Вы находитесь на странице: 1из 5

Unearthed Arcana 2021: Народы Королевства Фей 

Создано Тэймуром Рихманом, Ави Левичем и Джереми Крофордом, а также остальной командой дизайнеров D&D. 

Материал для тестирования 


Этот материал подготовлен для тестирования  Создание Вашего Персонажа 
и развития вашего воображения. Описание 
Когда вы создаете персонажа для D&D, вы 
ниже дано в готовом варианте и готово для 
использования в ваших играх, однако они не  выбираете, будет ли ваш персонаж 
проработаны до конца и требуют дальнейшей  принадлежать человеческой расе или одной из 
фантастических рас, представленных в игре. 
разработки. Они не являются официальной 
Если создаете персонажа, используя наследие, 
частью игры и недоступны для Лиги 
Приключенцев.  описанное здесь, следуйте описанным ниже 
дополнительным правилам в момент создания 
Лучший способ поделиться с нами своим 
персонажа.  
мнением — это принять участие в опросе, 
который мы опубликуем в ближайшее время 
на сайте D&D.Если мы решим выпустить этот  Увеличение Характеристик 
материал официально, то свое решение 
Когда вы определяете ваши показатели 
вынесем на основе ваших отзывов, и только 
характеристик, увеличьте одну из них на 2, а 
потом он появится в книжках по D&D. 
также любую другую на 1, либо три любые 
Варианты для развития персонажа, 
характеристики на 1. Вы следуете этому 
представленные ниже, могут быть чуть 
правилу вне зависимости от метода, 
сильнее или слабее тех, кто представлены в 
используемого для определения значений, 
Книге Игрока. Если наши предложения 
включая накидку или покупку значений за 
переживут стадию тестирования, мы 
очки. 
подгоним силу этих нововведений для 
Раздел «Быстрое создание» в описании 
нужного уровня, необходимого для появления 
класса вашего персонажа предлагает вам 
в официальных продуктах. Это означает, что 
варианты для увеличения характеристик. Вы 
финальная версия нововведения может быть 
можете как следовать этим советам, так и 
сильнее или слабее того, что описано здесь. 
игнорировать их. Какую бы характеристику 
 
вы не решили поднимать, ее показатель не 
В этом документе представлены четыре новые 
может быть выше 20. 
расы, доступные для тестирования игрокам в 
D&D: 
  Языки 
● Фейри;  Ваш персонаж может говорить, читать и 
● Хобгоблин из Королевства Фей;  писать на Общем, а также на еще одном языке, 
● Соволюды;  который вы и ваш Мастер посчитаете 
● Людокроли.  подходящим для персонажа. Книга Игрока 
  предлагает список распространенных языков,  
  из которых можно сделать выбор. Мастер в 
  праве добавлять или убирать языки из этого 
  списка в угоду конкретной кампании. 
   
Тип существа  «Собственное Наследие». Вне зависимости от 
того, какой вариант вы выберите — расу в 
Каждое существо в D&D, включая каждого 
этой статье, из «Книги Игрока», народ из 
персонажа игрока, имеет специальный тег 
«Создай свое происхождение» или вовсе из 
согласно правилам, который идентифицирует 
«Собственного Наследия». Вы можете 
тип этого существа. Большая часть 
странствовать с персонажами, которые были 
персонажей игроков — это тип Гуманоид. 
созданы с использованием разных подходов. 
Расовые варианты, представленные здесь, 
Эта заметка была основана на заметке 
говорят вам о том, какой тип будет иметь ваш 
дизайнеров из предыдущей Unearthed Arcana 
персонаж. 
— «Мрачное наследие». 
Вот так выглядит список типов, доступных 
в игре. Список представлен в алфавитном 
порядке: Аберрация, Бестии, Великаны,  Фейри 
Гуманоиды, Драконы, Жижи, Животные, 
Конструкции, Монстры, Небожители, Нежить,  Королевство Фей — это дом для множества 
Растения, Феи и Элементали. У этих типов нет  фантастических народов, включая фейри. 
самостоятельных правил, однако некоторые  Фейри — это крошечный народ, но не 
правила в игре влияют на определенный тип  настолько маленький как их друзья пикси или 
разными способами. К примеру, описание  спрайты. 
заклинания Исцеления ран говорит, что оно не  Наполненные магией Королевства Фей, 
сработает на существ, чей тип Конструкция  фейри имеют несколько схожих черт, однако 
или Нежить.  могут отличаться по внешнему виду, 
поведению и отношению. Многие фейри 
обладают особенными физическими 
Заметки дизайнеров 
характеристиками, которые отделяют их от 
Раздел «Создание своего персонажа»  существ их вида. Создавая своего фейри, 
предлагает специальные правила по созданию  совершите бросок по таблице «Особенности 
персонажа рас, представленных в этой статье.  фей» или выберите один из вариантов. 
Расы, которые используют эти правила, могут  Королевство Фей — это дикое место, поэтому 
существовать с другими расами, которые были  вы можете придумать свою собственную 
созданы по другим правилам. К примеру,  особенность, если ни одна из них не подходит 
варианты рас из «Книги Игрока» , имеют  вашему персонажу.  
встроенные увеличения характеристик,   
которых нет у представленных в этом  Особенности фей 
документе рас. Расы из этих двух источников 
d8  Особенность 
могут странствовать вместе. 
Если вы хотите, чтобы раса, не  1  За вашей спиной растут крылья, 
представленная в этой статье, к примеру,  похожие на крылья насекомых. 
дварф или эльф, тоже имела такую же  2  Ваша кожа мерцает и переливается 
гибкость в выборе значений характеристик,  разными цветами. 
книга «Котел Таши со всякой всячиной» 
3  У вас невероятно большие глаза. 
предлагает такие правила, которые 
называются «Создай свое происхождение».  4  Вас постоянно окружает сверкающий 
Эта книга также дает возможность создать  туман. 
свою собственную расу, а не выбирать из уже   
существующих. Эта возможность называется    
5  Ваш лоб украшен маленький  везде на Материальном Плане, они являются 
призрачным рогом, словно вы  воплощением правила взаимности с  
маленький единорог.  Королевством Фей, которое создает 
мистическую связь между тем, кто дал, и тем, 
6  Ваши руки никогда не выглядят 
кто получил этот дар.  
грязными. 
В некоторых мирах эта связь привела к 
7  Вы пахнете как свежее брауни.  тому, что хобгоблины начали создавать 
общества, которые сильно связаны друг с 
8  Вас окружает заметный, но безобидный 
другом. В «Забытых Королевствах» 
прохладный ореол. 
существуют огромные легионы хобгоблинов. В 
них хобгоблины разных рангов служат вместе. 
Особенности фейри  Они известны своей способностью 
Ваш персонаж обладает следующими  действовать слаженно, как единое целое. 
особенностями.  Хобгоблины обычно выше, чем гоблины, но 
Тип существа. Вы - фея.  не такие большие как багбиры. Они обладают 

Размер. Небольшой.  изогнутыми острыми ушами и носами, 


Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30  которые становятся красными или синими в 
футам.   зависимости на эмоции, которые испытывает 
Полет фей. Вы обладаете скоростью полета,  хобгоблин.  
равной вашей скорости ходьбы. К тому же, вы 
можете парить. Полет — это магия, которой  Особенности хобгоблинов 
не требуется использование крыльев (если они 
Ваш персонаж обладает следующими 
у вас есть). 
особенностями. 
Магия фей. Вы знаете заклинания друидизм 
Тип существа. Вы - Гуманоид. 
и фейское сияние. Вы можете применять 
Размер. Средний. 
заклинание фейское сияние без затрат 
Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
компонентов, после чего вам нужно завершить 
футам.  
долгий отдых, чтобы применить его повторно. 
Ночное зрение. При тусклом свете вы 
Вы также можете потратить одну из своих 
можете видеть в пределах 60 футов как при 
ячеек заклинаний, чтобы применить 
ярком, а в темноте на том же расстоянии — 
заклинание. Мудрость, Интеллект или 
как при тусклом. Вы не можете различать 
Харизма (на ваш выбор) является вашей 
цвета и видите все в оттенках серого. 
характеристикой для этих заклинаний. 
Наследие фей. У вас преимущество к 
Изворотливость фей. Вы можете 
испытаниям против избегания или 
протиснуться в щель толщиной 1 дюйм.   
завершения эффекта очарования на вас.  
Дар фей. Вы можете использовать эту 
Хобгоблин из Королевства  особенность, чтобы совершить действие 
Помощь в качестве бонусного действия. Вы 
Фей  можете делать это количество раз, равное 
вашему бонусу умения. Вы восстанавливаете 
Происхождение хобгоблинов уходит корнями 
все потраченные применения после 
в Королевство Фей, где они впервые 
окончания долгого отдыха. 
появились вместе с гоблинами и багбирами. 
Начиная с 3 уровня, выберите один из 
Эта история оставила на себе свой след. Хотя 
вариантов ниже каждый раз, когда вы  
хобгоблинов и можно найти практически  
совершаете действие Помощь, потратив на это  персонаж только идет по пути того, кто в 
действие или бонусное действие:  будущем станет ночным кошмаром. 
Гостеприимство. Вы и цель вашего действия 
Помощь получаете количество временных 
Особенности соволюдов 
пунктов здоровья, равное 1d6 + ваш бонус 
умения.   Ваш персонаж обладает следующими 
Проход. Вы и цель вашего действия Помощь  особенностями. 
получаете увеличение скорости ходьбы на 10  Тип существа. Вы - Гуманоид. 
футов до начала вашего следующего хода.  Размер. Вы либо Небольшой, либо Средний. 
Злость. До начала вашего следующего хода,  Вы выбираете размер, когда получаете эту 
первый раз когда вы или цель вашего  расу. 

действия Помощь попадаете по существу  Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
броском атаки, это существо получает помеху  футам.  
на следующий бросок атаки, который она  Ночное зрение. При тусклом свете вы 
будет совершать в течение следующей минуты.   можете видеть в пределах 90 футов как при 
  ярком, а в темноте на том же расстоянии — 
Удача в числе. Если вы промахиваетесь  как при тусклом. Вы не можете различать 
броском атаки или проваливаете проверку  цвета и видите все в оттенках серого. 

навыка или испытание, вы можете зачерпнуть  Магический взгляд. Вы может 


силы из взаимовыручки, чтобы получить  сфокусировать свои острые чувства, чтобы 
бонус к броску, равный количеству союзников,  почувствовать присутствие магии. Вы 
которых вы можете видеть в пределах 30 футов  получаете способность применять заклинание 
(максимальный бонус +5). Вы можете  обнаружение магии, но только в качестве 
использовать эту особенность количество раз,  ритуала. Интеллект, Мудрость или Харизма 
равное вашему бонусу умения. Вы  (на ваш выбор) является вашей 
восстанавливаете все потраченные  характеристикой для этого заклинания. Вы 
применения в конце долгого отдыха.   также можете применять это заклинание, 
затратив любую ячейку заклинаний.  
Проворный полет. Благодаря вашим 
Соволюды  крыльям, вы получаете скорость полета 
равную скорости ходьбы. Когда вы падаете, вы 
Дальние потомки огромных сов, соволюды 
можете использовать реакцию, чтобы 
бывают разных размеров и форм, начиная от 
совершить испытание по Ловкости (Сл 10), 
миниатюрных и пушистых и заканчивая 
чтобы прекратить падение и замереть в 
крылатыми и величественными. Соволюды 
воздухе до начала вашего следующего хода. 
обладают руками и ногами подобно другим 
Тихие перья. Вы умелы в навыке 
Гуманоидам, а также крыльями, которые 
Скрытность. 
вырастают из спины и плеч. 
Из-за своей связи с Королевством Фей, 
соволюды могут внутренним чутьем видеть  Людокроли 
магию вокруг себя. Подобно совам, соволюды 
обладают перьями, которые не издают звука во  Прыгая по диким землям Королевства Фей, 
время полета. Это говорит о том, что они  людокроли является воплощением духа 
легко могут пробраться в вашу библиотеку.  свободы и приключения. 
Ваш персонаж-соволюд может вести   
ночной образ жизни. Или, возможно, ваш    
Людокроли двуногие. Они обладают 
характерными длинными ногами животного, в 
честь которого были названы, а также 
мехом различных цветов. Они обладают 
острыми чувствами и сильными ногами, 
подобно другим заячьи, а также полны 
энергии подобно заводной пружине. 
Людокроли благословлены толикой фейской 
удачи, поэтому они часто находятся себя всего 
в парочке удачных футов от неминуемой 
гибели во время своих странствий.  

Особенности людокролей 
Ваш персонаж обладает следующими 
особенностями. 
Тип существа. Вы - Гуманоид. 
Размер. Вы либо Небольшой, либо Средний. 
Вы выбираете размер, когда получаете эту 
расу. 
Скорость. Ваша скорость ходьбы равна 30 
футам.  
Резвые лапы. Вы добавляете бонус умения к 
броскам инициативы. 
Заячьи чувства. Вы умелы в навыке 
Внимание. 
Проворный счастливчик. Когда вы 
проваливаете испытание по Ловкости, вы 
можете использовать реакцию, чтобы 
совершить бросок d4 и добавить значение к 
результату, потенциально обратив провал в 
успех. 
Кроличий скачок. Один раз в течение 
каждого своего хода, когда вы проходите как 
минимум 5 футов, вы можете совершить 
скачок, бросив d12 и передвинувшись на 
выпавшее значение футов в направлении на 
ваш выбор. Эта дополнительная дистанция не 
стоит очков передвижения, однако вы можете 
скакнуть вперед только если ваша скорость не 
равна 0.  
 
 
 

Вам также может понравиться