Вы находитесь на странице: 1из 2

Как выглядит партия Подготовка к игре как ходить

В центре стола лежит колода карт. Среди них


1 Для начала убери из колоды всех «Взрыв-
1 Возьми все свои 8 карт на руку и внима-

2–5 игроков
Состав игры: 56 карт
Правила
Взрывные котята есть несколько «Взрывных котят». В свой ход ных котят» (4) и «Обезвредь»-карты (6). тельно изучи их. Ты можешь:
участник играет карты с руки (по желанию),
а затем берёт верхнюю карту колоды
(обязательно!). спасовать
2
Не играй карт вообще.
Перемешай оставшуюся колоду и раздай
всем игрокам по 7 карт взакрытую. или
сыграть карту
3
Также выдай каждому игроку
Сыграй карту, выложив её лицевой стороной вверх
1 «Обезвредь»-карту, чтобы у всех на стол, и следуй указанным на ней инструкциям.
игроков на руках было по 8 карт.
Прочитай текст на карте,
чтобы узнать, что она делает.
«Обезвредь»-карты Применив свойство одной карты, ты можешь сыграть
В начале игры у каждого игрока есть 1 «Обезвредь»- следующую. Сыграй столько карт, сколько захочешь.
карта. Это сильнейшая карта в игре и единственный спо-
соб не превратиться в кучку пепла. Взяв карту «Взрыв-

2
ного котёнка», ты можешь сыграть «Обезвредь»-карту
В конце своего хода возьми верхнюю
и вернуть его обратно в любое место колоды, не пока- карту из колоды на руку и молись, что
зывая другим игрокам. Так ты останешься жив. это не «Взрывной котёнок».
Тактический совет: постарайся собрать как можно Обрати внимание, что в отличие от большин-
больше «Обезвредь»-карт. ства других игр ты берёшь карту в конце хода.

Взяв карту «Взрывного котёнка», игрок взрыва-


ется и выбывает из игры. 4 Замешай оставшиеся «Обезвредь»-карты
обратно в колоду.
Ход передаётся по часовой стрелке.

Запомни
Сыграй любое количество карт, затем возьми карту,
игра вдвоём и втроём чтобы завершить свой ход.
Замешай только 2 из оставшихся «Обезвредь»-карт
в колоду, а остальные удали из игры. Спасуй-или-сыграй, затем бери.
Спасуй-или-сыграй, затем бери.
Игра продолжается, пока не останется только

5
Возьми карты «Взрывных котят» по числу
один игрок. Он и становится победителем.
игроков минус 1 и замешай в колоду. Удали
Чем больше карт ты возьмёшь, тем больше у тебя остальные карты «Взрывных котят» из игры.
шансов нарваться на «Взрывного котёнка».
Например
www.explodingkittens.com/how

Проще говоря,
можешь просто посмотреть обучающее

Игра вчетвером: замешай в колоду


Конец игры
Вместо того чтобы читать правила,

3 карты «Взрывных котят».


(доступно с русскими субтитрами):

Игра втроём: замешай в колоду Побеждает игрок, не взорвавшийся на котёнке.


взорвёшься — проиграешь.
видео на нашем сайте

2 карты «Взрывных котят». Не беспокойся, что карты в колоде кончатся


и у ТЕБЯ пригорит от злости и обиды. Такое количество котят гарантирует, что слишком рано: ты замешал в неё достаточно
в конце игры в живых останется только один.
не взорвёшься — станешь победителем! «Взрывных котят», чтобы убрать всех игроков,
кроме одного.

6
можешь залить всех сиянием собственного Перемешай колоду и положи её лицевой
величия. Отлично сработано, приятель! стороной вниз в середину стола. и ещЁ 3 важные вещи
Неплохой стратегией будет приберечь свои карты в на-
все остальные карты А вот и колода
чале игры, пока шанс взорваться достаточно низок.
помогут тебе подольше избегать Ты всегда можешь посчитать количество оставшихся
встречи с взрывными котятами. в колоде карт, чтобы прикинуть свои шансы взорваться.
Количество карт на руке не ограничено. Если
Например Не забудь оставить рядом немного
у тебя больше не осталось карт на руке, тебе ничего
не остаётся, кроме как спасовать в свой ход и взять
Используй карту «Подсмуртри места для стопки сброса 1 карту.
грядущее», чтобы просмотреть не-
сколько верхних карт колоды. Если

7
Сообща определите первого игрока любым
среди них будет «Взрывной котёнок»,
ты можешь сыграть «Слиняй»-карту, понравившимся способом (по самой густой
бороде, самым вонючим носкам и т. д.).
хватит уже читать! Играй давай!
чтобы закончить свой ход
Если у тебя остались вопросы по свойствам
и не брать карту.
конкретных карт, переверни этот лист.
COPYRIGHT EXPLODING KITTENS 2019
Пример хода
Ты подозреваешь, что верхняя карта колоды — это
Тебе пригодится эта сторона, если у тебя есть вопросы по конкретным картам.
руководство
«Взрывной котёнок». Поэтому вместо того, чтобы
спасовать и взять эту карту в конце хода, ты решаешь
сыграть карту «Подсмуртри грядущее», которая взрывной котёнок 4 карты Нападай (2х) 4 карты
позволит тебе посмотреть 3 верхние карты колоды,
не показывая их другим игрокам.
Немедленно покажи эту карту. Если у тебя нет
«Обезвредь»-карты, ты взорвался. Все твои карты
Немедленно заверши свой ход(ы) и не бери карту
из колоды. Следующий за тобой игрок должен со-
особые комбинации
(Прочитай этот раздел после того,
и «Взрывной котёнок», на котором ты подорвался, вершить 2 хода подряд. Этот игрок совершает свой
как закончишь свою первую партию.)
отправляются в сброс. ход как обычно (сыграй-или-спасуй, затем бери),
завершает его, после чего сразу же ходит повторно.

обезвредь 6 карт
Если игрок, который должен сходить дважды из-за две одинаковые карты
сыгранной «Нападай»-карты, играет такую же карту, Возможность сыграть пару карт (и украсть
Взяв «Взрывного котёнка», ты можешь избежать все его ходы немедленно завершаются, а следую- случайную карту у другого игрока) больше
Посмотрев эти 3 карты, ты понял, взрыва: сыграй эту карту, поместив её в стопку щий игрок должен совершить столько ходов, не ограничена только кошкокартами. Теперь
что был прав и верхняя карта сброса. сколько осталось у предыдущего, +2. для этого ты можешь сыграть в качестве особой
(та, которую ты должен будешь Пример: игрок А стал жертвой «Нападай»-карты. комбинации пару любых карт с одинаковым
взять) — это действительно В свой первый ход он сам играет карту «Нападай» названием (пару карт «Затасуй», пару «Слиняй»-
«Взрывной котёнок». и заставляет игрока Б сходить 4 раза. Если игрок А карт и т. д.).
сыграет такую карту в свой второй ход, игроку Б
нужно будет сходить не 4, а 3 раза подряд.
Затем помести обезвреженного «Взрывного котён-
ка» в любое место колоды, не меняя порядок
находящихся в ней карт и не глядя на них.
слиняй 4 карты
Ты играешь «Нападай»-
Немедленно заверши свой ход и не бери карту.
три одинаковые карты
карту, чтобы завершить Как и при розыгрыше двух одинаковых карт,
Если ты играешь «Слиняй»-карты, находясь под ты получаешь карту от другого игрока, но
свой ход и заставить
действием «Нападай»-карты, она завершает только теперь ты сам говоришь, какую карту хочешь
следующего игрока
1 из твоих ходов (2 сыгранные «Слиняй»-карты получить. Если у него есть эта карта, он отдаёт
сходить дважды. завершат 2 хода и т. д.).
Хочешь насолить тому, кто будет ходить после тебя? её тебе. Если нет — тебе ничего не достаётся.
Положи «Взрывного котёнка» на верх колоды. Если «Обезвредь»-карту,
хочешь, держи в этот момент колоду под столом,
чтобы соперники не увидели, куда ты его кладёшь.
подлижись 4 карты пожалуйста.
Заставь другого игрока отдать тебе одну карту
После того как ты сыграл эту карту, твой ход по его выбору.
однако твой соперник играет завершён.
«Неть»-карту, которая отменяет
действие твоей карты, и твой затасуй 4 карты
ход продолжается. неть 5 карт Хочу подсмуртреть Тщательно перемешай колоду. Пригодится, когда 5 разных карт
Отмени действие любой
грядущее!Неть
ты будешь знать, что грядёт «Взрывной котёнок». Если ты сыграешь в качестве особой комбина-
карты, кроме «Взрывного ко- ции 5 разных карт (любые 5 карт с разными
тёнка» или «Обезвредь»-карты. названиями), найди в стопке сброса любую
Просто представь, что карты, Подсмуртри грядущее ( 3x ) 5 карт карту и возьми её на руку.
Ты не хочешь брать верхнюю сыгранной до «Неть»-карты, Посмотри 3 верхние карты колоды, не показывая их (Лучше быстрее хватай стопку сброса, если
карту из колоды и взрываться, никогда и не было. другим игрокам, и верни их назад в том же порядке.
Аг ась не хочешь, чтобы это действие было отменено
поэтому играешь «Затасуй»- Ты также можешь отменить Бли н
«Неть»-картой).
карту и перемешиваешь действие чужой «Неть»-карты,
тут же разыграв другую. И её
кошкокарты
карты в колоде. По 4 каждого вида
тоже можно отменить ещё
одной «Неть»-картой. Сами по себе эти карты бесполезны. Однако если
Тщательно перемешав ты соберёшь 2 одинаковые кошкокарты, ты мо-
Ты можешь сыграть «Неть»-карту в любой момент жешь сыграть их как пару, чтобы украсть случай-
колоду, ты ЗАВЕРШАЕШЬ до того, как другой игрок начнёт применять дей- ную карту у другого игрока.
СВОЙ ХОД И БЕРЁШЬ ствие сыгранной карты. Даже не в свой ход. Любые
Также кошкокарты используются для особых Играя особые комбинации, игнорируй
ВЕРХНЮЮ КАРТУ карты, отменённые «Неть»-картой, сразу помеща- инструкции на картах.
ются в стопку сброса. Их действия не применя- комбинаций.
в надежде, что
не нарвался на ются! Ты даже можешь сыграть «Неть»-карту, чтобы
«Взрывного котёнка». отменить действие особой комбинации карт
(см. раздел справа). Перепечатка и публикация правил, компонентов и иллюстраций
игры без разрешения правообладателя запрещены.

Вам также может понравиться