Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
le
A SCENARIO FOR
НЕМНОГО МЕТАНОЙИ
• Это приключение предназначено в • Здесь нет определенного финала
качестве отправной точки вашей или четкого пути к спасению.
кампании, one-shot или приключения После того, как хижина
после TPK. Гробовщика будет исследована,
• Из-за его огромных размеров и игроки должны спланировать
тревожной природы даже ПК, возможный побег или
знакомые с другими частями безнадежно заблудиться.
кладбища, не заметят локации этого Добавьте более очевидный выход
приключения. или способ побега, если вы
• Пусть игроки проснутся в Чумной яме, чувствуете что это положит
в гробах под удушающей землей или в конец их страданиям. Этого не
любом другом месте, которое вы произойдет.
сочтете подходящим.
2
3
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
4
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
( N O T T O SC A L E)
P l a c e s m ay n o t b e w h e r e t h e y a p p e a r.
ЛАЧУГА ГРОБОВЩИКА
5
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
КЛАДБИЩЕ
В тумане трудно идти целенаправленно. Извилистые тропинки, кажется,
так и норовят сбить с пути глупцов. Путешествие между местами занимает
15 минут.
бросай для случайного события каждый раз.
После посещения всех четырех локаций следующий путь ведет
к хижине гробовщика. Таракановод знает, в какую сторону идти.
4. Воматориум Мауса( p . 1 0 ) . 4. d4 П о л у о б н а ж е н н ы х в о р о н .
5. d4 Голодных зомби жрут.
6–10. Случайный ПК ощущает
чувственные странности:
Что ты знаешь о
Гравен-Тоске?(d6,
roll for each PC) Чувственные Странности (d8)
1. Магический барьер мешает 1. Приглушенный звук царапанья.
мёртвым выйти. ( л о ж ь )
2. Все ходят задом наперед?
2. Место становится всё теплее.
3. Ветер холодит позвоночник и
(правда)
заставляет потеть.
3. Кладбище переполнено; никто им
4. Невидимое дыхание за
больше не пользуется. (возможно)
левым/правым ухом (50%).
4. Мертвые крепко спят под музыку
5. Этот херувим только что посмотрел на тебя.
волшебного инструмента.
(ложь) 6. Внезапный запах мокрой псины.
5. С б е ж а т ь н е л ь з я . (возмжно) 7. Что-то с хватило теб я з а
ру ку ?
6. Туман играет с сознанием.( t r u e )
8. Можно поклясться, что вас было
больше. Где Скраггс?
6
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
7
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
Чумная яма
Отвратительный запах. Освещен Могила
Эхрада
лунным светом цвета прокисшего
молока. Вокруг - густой туман, по
которому изредка ползут усики.
8
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
ДЫРЯВАЯ КОМНАТА
Полуосвещенный лунными лучами, пробивающими
мельчайшие отверстия в камне и грязи.
С потолка свисают и капают длинные черви тумана.
Звук стучащих зубов.
НЕСЛЫШИМЫЕ ГОЛОСА
Окутанный тумано скелет
Скелеты из тумана говорят
удлиненными языками тумана, не HP 7 , Morale 8 , No armor,
Оружие из сгущенного тумана d4
издавая ни звука, кроме безошибочного
Special Разбивается, если
стука зубов о зубы. Один из них атака наносит 5+ урона, но в
размахивает кинжалом, похожим на противном случае урон
ключ, в костлявой руке. снижается до 1.
9
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
Воматариум Мауса
Кислый запах кислоты пронизывает воздух.
Освещается тошнотворно светящимися лужицами
зеленой и желтой желчи.
Звук кипящего котла.
10
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
Коридоры Фонтан
Катакомб Возрождения
Темно и ужасно тихо.
Пахнет формалином и
непроветренно. Запах застоявшейся воды.
Шепот смеющихся детей.
Кувшин
Дважды выросшая трупная муха
HP 4 , Morale - , Эк з оск ел ет -d4 Чтобы добраться до него, проверьте
B i t e d4 + s p e c i a l ловкость DR16 или упадите в туман.
S p e c i a l Проверка Стойкости DR12 или станьте Содержит КАШИЦА НОСТАЛЬГИИ,
носителем дюжины свежеснесенных яиц мух. достаточно, чтобы восстановить двух
Извлеките их в течение d6 дней или человек, увеличив все способности на +1.
наблюдайте, как они вылупляются в вашем
трупе.
11
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
12
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
Логово
Таракановода
Жарко и влажно. Прогорклый запах пота задерживается в ноздрях.
Звук воды с севера.
ТАРАКАНОВОД
HP 4 , Morale 5 , B i t e d4 + s p e c i a l
o r Колкий Тараканий Хлыст d6
Special Проверка Стойкости
DR12 или заразиться.
13
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
Стоки
Короля
Тени
Воздух наполнен ароматом
петрикора, ледяные капли
разбрызгиваются о теплые камни.
Слова заглушаются темно-черной
водой, оглушительно хлещущей
мимо.
• Каменный туннель,
отрезанный пенящийся и
стремительной водой,
уходящей на север и
запад.
• Север: Ничего, помимо холодного
твёрдогокамня.
• Юг: Туннель и арочный
проход в логово
Таракановода.
• Наверху:Люк и веревка на
Странное дерево. Кто-то,
стоя на плечах другого
может дотянуться.
Течения сильны!
14
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
15
G R A V E S L E F T WANTING MÖRK BORG C U L T
THE
Лачуга Гробовщика
Смешанный запах мокрых пиломатериалов и гниющей плоти.
Свет проникает сквозь щели закрытых оконных ставней.
Внутри слышны приглушенные голоса.
16
MÖRK BORG C U L T G R A V E S L E F T W A N T I NG
И тогда:
Поворот Судьбы
В какой-то момент во время встречи с Немертвяками воздух
становится неожиданно прохладным, а постоянное жужжание мух
кажется странно далеким. Волосы на шее встают на краю
невозможной пропасти, когда туман клубится вокруг разрытой
могилы.
17