Вы находитесь на странице: 1из 18

Свойства класса

Волшебник
Ур. Бон. Известные Ячейки закл. Свойства
Маст. заговоры 1 2 3 4 5
01 +2 3 2 - - - - Магический язык, Колдовство, Магическая традиция
02 +2 3 3 - - - - Магическое восстановление
03 +2 3 4 2 - - - Свойство магической традиции, Исследование заклинаний
04 +2 4 4 3 - - - Увеличение характеристик
05 +3 4 4 3 2 - -
06 +3 4 4 3 3 - - Свойство магической традиции, Савант магии
07 +3 4 4 3 3 1 -
08 +3 4 4 3 3 2 - Улучшенное увеличение характеристик
09 +4 4 4 3 3 3 1
10 +4 5 4 3 3 3 2 Свойство магической традиции, Фирменное заклинание

Хиты
Хиты: 1d6 за уровень волшебника
Хиты (1-й уровень): 6 + модификатор Телосложения
Хиты (большие уровни): 1d6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень
волшебника после 1-го.

Владения
Доспехи: Нет
Оружие: Кинжалы, дротики, пращи, посохи, легкие арбалеты
Инструменты: Нет
Спасброски: Интеллект, Мудрость
Навыки: Выберите два навыка из Магии, Истории, Проницательности, Анализа,
Медицины и Религии.

Снаряжение
Выберите одну из следующих вариантов снаряжения - предустановленное или
пользовательское. Вы получаете эти предметы в дополнение к любому другому
снаряжению, которое у вас может быть (например из вашего прошлого):

А. Предустановленное снаряжение
 книга заклинаний
 (а) посох или (б) кинжал
 (а) мешочек компонентов или (б) любая магическая фокусировка
 (а) Набор ученого или (б) набор исследователя

Б. Пользовательское снаряжение
Вы получаете 2d4*10 серебряных монет (или 50 см). Вы можете потратить часть или все
деньги на покупку собственноручно выбранного снаряжения.
Свой ства класса
Как волшебник, вы получаете следующие классовые свойства.

(1) Магик
Вы можете читать и писать на магическом языке, академическом языке глифов,
символов и обозначений, используемом волшебниками для записи магических знаний и
заклинаний.
Дополнительные сведения об этом свойстве смотрите в разделе Магический Язык (стр.
***).

(1) Колдовство
Вы получаете возможность накладывать магические заклинания через тщательное
изучение книг заклинаний, глифов и тайных символов.

Книга заклинаний
На 1-м уровне у вас есть книга заклинаний, в которую вы можете записывать известные
вам заклинания и тайные исследования. Смотрите раздел Книга Заклинаний (стр. ***)
для получения более подробной информации о вашей книге заклинаний.

Заговоры
На 1-м уровне вы знаете три заговора по вашему выбору из списка заклинаний
волшебников. Вы изучаете дополнительные заговоры волшебника по вашему выбору на
более высоких уровнях, как показано в столбце "известные заговоры" таблицы свойств
класса (Волшебник).
Запоминаемые: Заговоры достаточно просты для запоминания - их не нужно
записывать или подготавливать.
Замена известных заговоров: Когда вы получаете уровень волшебника, вы можете
выбрать один из известных вам заговоров волшебника и заменить его другим заговором
из списка заклинаний волшебника.

Известные заклинания 1-го уровня и выше


На 1-м уровне вы знаете шесть заклинаний 1-го уровня по вашему выбору из списка
заклинаний волшебника. Запишите их в свою книгу заклинаний.
Записанные знания: Заклинания 1-го уровня и выше слишком сложны для
запоминания смертными разумами - запишите эти заклинания в свою книгу заклинаний,
чтобы сохранить их записанными.
Изучение новых заклинаний: Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы
можете бесплатно добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в свою книгу
заклинаний. Каждое из этих заклинаний должно иметь уровень, для которого у вас есть
ячейки заклинаний, как показано в таблице свойств класса (Волшебник)
Кроме того, вы можете найти другие заклинания волшебников - например на свитках и
в книгах заклинаний - в ваших приключениях. Если вы можете расшифровать их
магический язык, вы можете записать их в свою собственную книгу заклинаний.

Подготовка заклинаний
Вы должны подготовить список заклинаний волшебника, которые вы можете
использовать, выбрав из своего списка записанных заклинаний волшебника.
Подготовка вашего списка заклинаний: Выберите количество заклинаний волшебника
из вашей книги заклинаний, равное вашему модификатору Интеллекта + вашему уровню
волшебника (минимум одно заклинание).
Подготовленные заклинания должны быть такого уровня, для которого у вас есть
ячейки заклинаний, и вы должны иметь возможность получить доступ к заклинаниям и
вашей книге заклинаний, когда вы их готовите.
Изменение подготовленных заклинаний: Вы можете изменить свой список
подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка
нового списка заклинаний волшебника требует времени, не менее 1 минуты за уровень
заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Подготовка заклинаний
Количество заклинаний: Модификатор Интеллекта + уровень волшебника (минимум
одно заклинание).

Накладывание заклинаний
Таблица свойств заклинаний (Волшебник) показывает сколько ячеек заклинаний у вас
есть, чтобы разыграть подготовленные заклинания волшебника 1-го уровня и выше.
Чтобы наложить одно из ваших подготовленных заклинаний, вы должны потратить
ячейку уровня заклинания или выше. Накладывание заклинания не удаляет его из вашего
списка подготовленных заклинаний, и вы восстанавливаете все израсходованные ячейки
заклинаний, когда вы завершаете продолжительный отдых.

Характеристика колдовства
Интеллект - ваша характеристика колдовства для ваших заклинаний волшебника.
Используйте свой модификатор Интеллекта, чтобы установить СЛ спасброска или
модификатор атаки для любого заклинания волшебника, которое вы накладываете.
Характеристика колдовства
СЛ спасброска: 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Модификатор атаки: Бонус мастерства + модификатор Интеллекта.

Ритуальное колдовство
Вы можете использовать заклинание волшебника в качестве ритуала, если (а)
заклинание имеет метку ритуала и (б) у вас есть доступ к заклинанию в вашей книге
заклинаний. Вам не нужно иметь заклинание подготовленным, чтобы использовать его в
качестве ритуала.
Заклинательная фокусировка
Вы можете использовать свою книгу заклинаний или магическую фокусировку в
качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний волшебника.

Магическая универсальность
Когда вы завершаете продолжительный отдых, вы можете выбрать один из известных
вам заговоров волшебника и заменить его другим заговором из списка заклинаний
волшебника.

(1) Магическая традиция


Выбрать магическую традицию. Вы получаете свойства от вашей магической традиции
на 1-м, 3-м, 6-м и 10-м уровнях.

Благоприятная & Конфликтующая магия


Магические заклинания подразделяются на восемь традиционных школ магической
силы. Когда вы начинаете тренироваться в своей магической традиции, некоторые из
этих школ становятся более легкими - или более трудными - для вас, чтобы учиться и
осваивать.
На 1-м уровне вы получаете одну благоприятную и одну конфликтующую школу магии
из вашей магической традиции, с соответствующей способностью для каждого.

(2) Магическое восстановление


Когда вы завершаете короткий отдых, вы можете восстановить некоторые
израсходованные ячейки заклинаний, изучая свою книгу заклинаний. Ячейки заклинаний
должны иметь комбинированный уровень, равный или менее половины вашего уровня
волшебника (округленного вверх), и ни одна из ячеек не может быть 6-го уровня или
выше.
Вы можете использовать эту способность один раз, и вы восстановите
израсходованные использования, когда вы завершаете продолжительный отдых.

(3) Исследования заклинаний


Как ученик тайной магии, вы можете изучать новые заклинания волшебников в
свободное время, тщательно изучая, исследуя и экспериментируя.
Смотрите раздел исследования заклинаний (стр. ***) для получения более подробной
информации об этом свойстве.

(4) Увеличение характеристик


Вы можете увеличить одно значение характеристики по вашему выбору на +2 или два
значения характеристик по вашему выбору на +1. Вы не можете увеличить значение
характеристики выше 20 используя это свойство.
Улучшенное увеличение характеристик: На 8-м уровне вы получаете еще одно
увеличение характеристик.

(6) Савант магии


Вы изучили новую технику, чтобы улучшить качество вашего магического языка и
написания заклинаний. Выберите один из вариантов, перечисленных ниже.
Улучшенный савант магии: На 8-м уровне выберите дополнительную способность. Вы
не можете выбрать одно и то же свойство более одного раза, если не указано иное.

Компрессия
Вы научились более эффективно использовать запись в своем письме. Когда вы пишите
магическим языком, вы можете потратить один дополнительный час на каждый уровень
заклинания, чтобы сжать свой текст.
Сжатый магический язык занимает вдвое меньше магического пространства, чем
обычно (округленное вверх), и при расчете магической емкости вашей книги заклинаний
- считается за половину ее обычного уровня заклинания (округленное вверх).

Шифрование
Вы можете зашифровать свой магический язык, что делает невозможным для
волшебников расшифровку без вашего личного шифра.
При написании нового магического текста, вы можете потратить 1 дополнительный час
на каждый уровень заклинания, чтобы зашифровать свой текст.
Расшифровка: Вы не можете подготовить заклинание, читая из зашифрованного
магического текста - вы должны читать из расшифрованной копии. На каждый уровень
заклинания требуется 1 дополнительный час, чтобы расшифровать свой собственный
зашифрованный текст.
Физический шифр: Шифр для вашего шифрования представляет собой набор тайных
кодов и замен, слишком сложных для запоминания - он должен быть записан где-то, и
вы должны иметь возможность получить к нему доступ при шифровании или
расшифровке вашего магического текста.

Мощные глифы
Вы узнали, как использовать экономически эффективные обозначения при написание
магического текста. Заклинания считаются на один уровень ниже, чем обычно, когда вы
подсчитываете, сколько золота вы должны потратить, чтобы написать его.
Вы можете выбрать этот вариант несколько раз.

Стенография
Вы научились читать и писать магической стенографией. Вы можете писать магический
текст, расшифровывать магический текст и подготавливать заклинания за половину
обычного времени (округленного вверх).
(10) Фирменное заклинание
Выберите одно заклинание волшебника 1-го уровня из своей книги заклинаний, чтобы
оно стало вашим фирменным заклинанием. Пока ваше фирменное заклинание
подготовлено, вы можете использовать его как заклинание 1-го уровня, не тратя ячейку
заклинания.
Вы можете сделать это количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта, и вы
восстановите израсходованные использования, когда завершаете продолжительный
отдых.

(список заклинаний)
Магический язык
Магический язык - академический язык рун, глифов и сигилов, используемый для
расшировки заклинаний и тайных знаний. Волшебные заклинания и свитки почти всегда
пишутся на магический язык - это общий язык магии.
Возможно вас обучал наставник, или вы учились сами, тщательно изучая книги
заклинаний, или странная сила выжгла магические слова в вашем разуме - независимо от
вашего происхождения, магический язык это ваш ключ к тайной силе.

Ваш письменный диалект


Хотя основные принципы магического языка хорошо понятны, каждый волшебник
инстинктивно развивает свой собственный кодированный диалект, который отражает их
индивидуальные вкусы и стиль письма - магический язык является настолько же
искусством, как и наукой.
Выберите свой диалект из приведенной ниже таблицы диалектов магического языка
или создайте свой собственный стиль.
Диалект магического языка
D10 Почерк Словарь Структура
01 Сорящий Повседневный Абстрактная
02 Жирный Болтливый Аберрантная
03 Ограниченный Краткий Небесная
04 Хороший Непосредственный Общая
05 Беспорядочный Сложный Схематическое
06 Наклоненный Формальный Драконья
07 Паучий Притупленный Дварфийская
08 Аккуратная Своевольный Эльфийская
09 Широкий Бессвязный Инфернальная
10 Дикий Расплывчатый Математическая

Магическая бумага
Магический язык может быть записан только на магической поверхности - в противном
случае он начинает размываться, растворяться, а затем исчезает через 1 минуту. По это
причине волшебники любят записывать свои заклинания на специально изготовленную
бумагу и связывать эти листы вместе в большие магические книги заклинаний.
Магическая емкость: Один лист магической бумаги может содержать до одного уровня
магической силы заклинания. Заклинание 1-го уровня, например, может быть написано
на одном листе магической бумаги - заклинание 5-го уровня, однако, требует пяти
листов.
Создание магической бумаги: Если вы тренированы в магии и инструментах
каллиграфа, вы можете превратить обычный лист бумаги в магическую бумагу. Требуется
1 час, чтобы наполнить лист бумаги магической пылью на 50 мм. Любое содержание на
бумаге остается нетронутым во время этого процесса.
Магическая бумага
Предмет, Волшебник (Магический язык)
Лист магической бумаги для заклинаний. Эта бумага используется для записи магических
заклинаний и тайных знаний.
ОБНАРУЖЕНИЕ: Магическая бумага имеет магическую ауру и может быть обнаружена с
помощью чувства магии (таких как заклинание обнаружение магии).

Написание магического документа


Как только у вас есть немного бумаги для заклинаний, пришло время начать писать. Как
волшебник, вы обычно используете магический язык, чтобы написать что-то новое или
сделать копию существующего заклинания.

Написание чего-то нового


Бывают моменты, когда вы поражены вдохновением и хотите написать что-то новое,
исследовать новое заклинание, поделиться тайными знаниями с другим волшебником,
записать свое магическое открытие и.т.д.
Вы должны потратить 1 час и 10 см за каждый уровень заклинания (как минимум 1 час
и 0 мм), чтобы успешно написать свой собственный оригинальный магический документ.

Создание копии
Иногда вы хотите сделать письменную копию заклинания или фрагмент записи
магического языка - скопировать заклинание из магического свитка, расшифровать книгу
заклинаний противника, записать некоторые магические руны из древних руин,
скопировать свою собственную книгу заклинаний и.т.д.
Время, необходимое для этого, зависит от автора исходного материала и его диалекта
магического языка.
Я написал оригинал: Вы должны потратить 1 час и 10 см на уровень заклинания
(минимум 1 час и 0 мм), чтобы успешно скопировать магический текст.
Кто-то другой написал оригинал: Вы должны потратить 2 часа и 50 см на уровень
заклинания (как минимум 2 часа и 0 мм), чтобы успешно скопировать магический текст.
Книга заклинаний
Ни один уважающий себя волшебник не может долго обходиться без собственной
книги заклинаний - бесценного тома, в котором записываются заклинания и магические
знания.

Ваша книга заклинаний


Ваша книга заклинаний - уникальный том со своими собственными декоративными
красками и заметками на полях.
Это может быть простой, функциональный кожаный том, который вы получили в
подарок от своего мастера, тонко переплетенный позолоченный том, который вы нашли
в древней библиотеке, или даже свободная коллекция заметок, собранных вместе после
того, как вы потеряли свою предыдущую книгу заклинаний в результате несчастного
случая.
Выберите описание из приведенной ниже таблицы или определите свой собственный
внешний вид:
Внешний вид книги заклинаний
D10 Обложка Страницы Стиль
01 Костяная Дешевые Абберантный
02 Глиняная Хорошие Небесный
03 Тканевая Заляпанные Обычный
04 Шкурная Подкладка Драконий
05 Кожаная Пестрые Дварфийский
06 Металическая Пахучие Эльфийский
07 Бумажная Лоскутные Эфемерный
08 Растительная Скользкие Фейский
09 Чешуйчатая Текстурированные Инфернальный
10 Деревянная Толстые Оркский

Магическая емкость
Магическое письмо по своей сути несет в себе силу, и объединение нескольких
заклинаний в непосредственной близости - например, в книге заклинаний - может иметь
непредсказуемые последствия.
Одна книга заклинаний может безопасно содержать до 50 уровней заклинаний и
тайных знаний.
Книга заклинаний
Предмет, Волшебник
Том в кожаном переплете с 50 чистыми пергаментными страницами и 50 магическими
страницами. Страницы испещрены пятнами, а обложка мерцает неземным светом. Эта
книга может быть использована для записи магических заклинаний и тайных знаний.
ОБНАРУЖЕНИЕ: Эта книга имеет магическую ауру и может быть обнаружена с помощью
тайных чувств (таких как заклинание обнаружение магии).
ЕМКОСТЬ: Эта книга может содержать в общей сложности 50 уровней заклинаний и
тайных знаний.
НЕСТАБИЛЬНАЯ: Если эта книга небрежно уничтожена, бросьте 1d100 - если результат
ниже или равен общему количеству записанных уровней заклинаний, она взрывается с
тайной силой.

Нестабильность
Книги заклинаний содержат мощные магические письмена, которые могут быть очень
нестабильны при неправильном обращении. Если книга заклинаний будет уничтожена
без должной осторожности - например, путем сжигания - она может взорваться
магической силой.
Бросьте d100 - если результат равен или ниже общего количества уровней заклинаний,
записанных в книге, она взрывается. Каждое существо в пределах 30 футов должно
совершить спасбросок Телосложения.
Если существо терпит неудачу: Оно получает 1d12 урона силовым полем плюс
дополнительные 1d12 урона силовым полем за каждые 10 уровней заклинаний,
содержащихся в книге заклинаний.
Если существо преуспевает: Оно получает вдвое меньше урона.

Создание новой книги заклинаний


Как волшебнику, вам может потребоваться сделать новую книгу заклинаний для себя -
заменить потерянную книгу, расширить свои магические возможности или использовать
в качестве резервной копии существующей книги заклинаний.
Создание книги заклинаний: Если вы владеете Магией и инструментами каллиграфа,
вы можете создать новую книгу заклинаний, влив в обычную книгу магической пыльцы
на 25 см. Это требует 1 дня самоотверженных усилий и внимания, и процесс превращает
50 страниц книги в магическую бумагу.
В качестве альтернативы - если у вас есть 50 листов магической бумаги - вы можете
связать их вместе соответствующим образом, чтобы создать свою книгу заклинаний.
Исследование заклинаний
Как изучающий магию, вы можете изучать новые заклинания волшебников через
тщательное изучение, исследование, и магические - часто опасные - эксперименты.
Проведите свободное время, проводя эксперименты и расширяя свою книгу
заклинаний новыми тайными знаниями.

Выполнение исследования
Волшебник знает, что для того, чтобы научиться, вы должны учиться - а это означает
эксперименты. Чтобы выполнить некоторые тайные исследования есть четыре основных
шага.
1. Определите тему вашего исследования: Выберите заклинание из списка
заклинаний волшебника, которое вы хотите изучить. Заклинание должно быть
такого уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний.
Сложность вашего исследования составляет СЛ 5 + пятикратный уровень
заклинания вашего целевого заклинания.
2. Настройте свою лабораторию: Соберите свое исследовательское оборудование
и лабораторию. Как минимум вам нужен доступ к вашей книге заклинаний,
чернилам, магическим компонентам и некоторой приватности.
За каждые дополнительные 1 зм, потраченные на настройку вашего
исследования - наем помощника, покупку компонентов, аренду оборудования
и.т.д. - вы получаете бонус +1 к вашей проверке исследования (бонус ограничен
половиной вашего уровня волшебника, округленного вверх) за текущую
рабочую неделю.
3. Совершите проверку исследования: Как только вы все настроите, вы можете
начать проводить свои эксперименты.
После того, как одна рабочая неделя прошла, совершите проверку Интеллекта
(Магии) и посмотрите результаты, используя таблицу результатов исследования
заклинаний.
4. Совершите проверку осложнения: Наконец, бросьте 1d10 - если вы бросаете
меньше или равное уровню заклинания вашего исследования, то возникло
осложнение. Совершите бросок по таблице осложнений исследования
заклинаний.
Как только ваше исследование будет завершено, вы можете начать другой
эксперимент, если у вас есть свободное время.

Заметки исследований
Во время ваших экспериментов и приключений вы можете найти исследовательские
заметки, сделанные другими волшебниками. Эти исследовательские заметки могут
помочь вам во время изучения. Когда вы совершаете проверку исследования, вы можете
потратить одно очко заметок исследований, чтобы добавить +2d4 к результату. За
каждое дополнительное очко заметок исследований, которое вы тратите, вы получаете
+1 к общему результату.
Улучшенный исследователь: Начиная с 8-го уровня, когда вы получаете первый бонус
от заметок исследования, бонус увеличивается с +2d4 до +2d6.

Исследование заклинаний
СЛ исследования: 5 + (уровень заклинания * 5)
Проверка: 1d20 + модификатор Интеллекта (Магии)

Результаты исследований заклинаний


Значение Результат
-10 или меньше Критический провал: Ваше исследование вызывает немедленное
автоматическое осложнение. Перейдите к таблице осложнений
исследования заклинаний, совершите проверку по ней, а затем
совершите проверку Осложнения как обычно.
От -5 до -9 Нет прогресса: Нет эффекта
От -1 до -4 Так близко: Получите очко заметок исследования.
От +0 до +9 Успех: Ваше исследование было успешным. Потратьте 50 см на
уровень заклинания, чтобы записать новое заклинание в свою книгу
заклинаний.
+10 или больше Критический успех: Ваше исследование было очень успешным.
Потратьте 20 см на уровень заклинания, чтобы записать новое
заклинание в книгу заклинаний.

Осложнения исследования заклинаний


D10 Осложнение
01-02 Разрушение: Был небольшой пожар и вы случайно опалили свою книгу
заклинаний - потеряйте одно случайное заклинание из своей книги заклинаний
(или саму книгу заклинаний, если у вас нет заклинаний, которые можно
потерять).
03-04 Заметность: Ваши эксперименты привлекли нежелательно внимание со
стороны кого-то или чего-то, что сделает вашу жизнь более трудной, например:
1 Демон 6 Дикий монстр
2 Высшая сила 7 Соперник
3 Дворянин этой земли 8 Ревностный священнослужитель
4 Вор 9 Разъяренный друид
5 Охотник на магов 0 Разъяренная толпа
05-08 Обратный эффект: Эксперимент дал обратный результат - теперь вы страдаете
от магического недуга. Например:
1 Вы превратили себя в лягушку
2 Ваша кожа приобретает случайный цвет
3 У вас выпали все волосы
4 Ваши зубы становятся острыми и черными
5 Ваша голова раздувается вдвое больше обычного
6 Вас периодически рвет живыми слизняками
7 Все, к чему вы прикасаетесь рукой, становится красным в течение часа
8 Ваше тело обрастает толстым слоем животного меха
9 Ваши руки превратились в крабоподобные клешни
0 Слова, которые вы произносите, меняются местами
08-10 Несчастный случай: Ваше исследование вызвало несчастный случай - вы
дожны 1d10 * 10 см за уровень заклинания, чтобы покрыть ущерб.
Магические традиции
Ваше изучение магии привело вас к разработке магических традиций, которые
определяют ваши магические способности. Возможно, ваша традиция была навязана
через властного наставника или школу? Может быть вы попали в нее случайно,
привлеченные своими природными талантами?
Независимо от вашего образования, в этой главе представлены различные магические
традиции, которые вы можете освоить. Сделайте свой выбор, продолжайте учиться и
приобретайте магическую силу.

Выберите свою традицию


Выберите свою традицию из одного из следующих вариантов:
Воплощение: Вас влечет к могущественной, стихийной - и часто разрушительной -
магии.
Традиции еще впереди
Поразительный Волшебник - это незавершенная работа с ограниченным количеством
традиций. Будущие расширения этого дополнения могут (в зависимости от спроса и
поддержки) включать:
Прорицание: Вы можете читать будущее и, обладая этим знанием формировать
настоящее.
Иллюзия: Вы ослепляете и обманываете существ иллюзиями, которые могут казаться
более реальными, чем сама реальность.
Некромантия: Вы изучали силы самой смерти, открывая тайны из потустороннего мира.
Пиромантия: Вы неразрывно связаны с огнем и жаром его чистой, обжигающей силы.
Биомантия: Плоть - ваш холст, и вы можете придать ей форму и превратить ее в нечто
прекрасное.

Создание традиции
Чтобы создать свою магическую традицию (или преобразовать существующую
традицию из других источников), выполните следующие действия:
1. Выберите предпочтительную школу: Выберите предпочтительную школу
магии и связанную с ней свойство. Используйте это, чтобы выделить тип магии,
вокруг которого ваша традиция тематизирована.
2. Выберите конфликтующую школу: Выберите конфликтующую школу и
связанную с ней функцию. Конфликтующая школа не обязательна должна быть
полярной противоположностью любимой школе - это просто школа, которая
меньше всего интересует традицию.
3. Создайте свойство 1-го уровня: Магические традиции предоставляют вводную
способность на 1-м уровне. Используйте это, чтобы задать тон для вашей
традиции - создайте свойство, которое можно использовать либо (а) один раз
за короткий отдых, либо (б) ограниченное количество раз за продолжительный
отдых.
4. Создайте свойства 3-го,6-го и 10-го уровней: Магические традиции
предоставляют дополнительные способности на 3-м, 6-м и 10-м уровнях.
И это все, ваша традиция завершена!
Воплощение
Вы фокусируете свои исследование на магии, которая создает мощные стихийные
эффекты - горький холод, жгучее пламя, раскаты грома, потрескивание молнии и
сжигающую кислоту.
Некоторые воплотите работают в вооруженных силах, служа артиллерией для взрыва
вражеских армий издалека. Другие используют свою впечатляющую силу, чтобы
защитить слабых, в то время как некоторые ищут свою собственную выгоду в качестве
бандитов, авантюристов или честолюбивых тиранов.

(1) Школы магии


Вы получаете следующие возможности для вашей благоприятной и конфликтующей
магических школ.

Благоприятная магия
У вас есть талант к чтению символов и глифов магии воплощения. Золото и время,
которое вы должны потратить, чтобы записать заклинание воплощения в свою книгу
заклинаний, уменьшается вдвое.

Конфликтующая магия
Вам будет сложнее разобраться в сигилах и структуре текстов магии ограждения.
Золото и время, которое вы должны потратить, чтобы записать заклинание ограждения, в
свою книгу заклинаний, увеличивается вдвое.

(1) Стихий ная искра


Когда вы накладываете заклинание воплощения 1-го уровня или выше, которое
наносит урон огнем, холодом, звуком, электричеством или кислотой, вы можете
одновременно создать стихийную искру, используя нить силы заклинания.
Ваша искра тесно вращается вокруг вашего тела - вы можете выбрать место, когда
создадите искру. Внешний вид и тип урона вашей искры соответствуют заклинанию, из
которого она была создана. Вы можете иметь только одну активную стихийную искру
одновременно, и любая активная искра автоматически истекает, когда вы завершаете
короткий или продолжительный отдых.
Вы можете использовать это свойство один раз, и вы восстанавливаете
израсходованное использование, когда завершаете короткий или продолжительный
отдых.
Стихийная искра
Свойство магической традиции (Воплощение)
Искра стихийной энергии (огня, холода, звука, электричества или кислоты) вращается
вокруг вашего тела. Когда вы получаете урон от существа, которое вы можете видеть, вы
можете потратить свою реакцию на одно из следующих действий:
 Обратная связь: Вы наносите 1d10 урона существу. Тип урона зависит от вашей
искры.
 Отклонение: Вы можете снизить наносимый вам урон на 1d6.
Когда вы совершаете одно из этих действий, ваша стихийная искра расходуется и
исчезает.
Улучшенная стихийная искра: Начиная с 6-го уровня, ваш урон от обратной связи
увеличивается до 2d10. Кроме того, отклонение снижает урон на 2d6.

(3) Мощный заговор


Вы можете переписать свои подготовленные заговоры так, чтобы ваши повреждающие
заговоры могли воздействовать даже на существ, которые избегают основной тяжести
эффекта.
Когда существо преуспевает в спасброске против вашего заговора, оно получает
половину урона заговора (если таковой имеется), но не получает никакого
дополнительного эффекта от заговора.

(6) Усиленное воплощение


Вы можете усилить свои заклинания воплощения разрушительной силой.
Когда вы накладываете заклинание воплощения волшебника, вы можете добавить
свой модификатор Интеллекта к одному броску урона.

(10) Сверхсильный
Когда вы накладываете заклинание волшебника 1-5 уровня, которое наносит урон, вы
можете выбрать нанести максимальный урон с помощью этого заклинания. Вы должны
решить сделать это до того, как нанесете урон своему заклинанию.
Вы можете использовать это свойство один раз, и вы восстановите израсходованное
использование, когда завершаете продолжительный отдых.
Варианты опций
Если вы хотите настроить класс поразительных волшебников так, чтобы они лучше
подходили вашей собственной кампании и стилю игры, рассмотрите эти варианты опций.

Альтернативные книги заклинаний


Это дополнение принимает традиционную форму книги заклинаний. Но если вы хотите
использовать альтернативные книги заклинаний в своей кампании - руны,
предсказательные кости, цветы и.т.д. - рассмотрите следующее:
Держатель заклинаний: Замените "магическую бумагу" на какой-нибудь другой
предмет, на котором может быть отпечатано заклинание - рунный камень, кость,
специальные лепестки цветка и.т.д.
Контейнер: замените "книгу заклинаний" на какой-нибудь другой предмет-контейнер -
мешочек, коробку, череп и.т.д.

Мультиклассирование
Если ваша кампания поддерживает мультиклассирование, примените эти
модификаторы, чтобы использовать Поразительного Волшебника в качестве опции
мультикласса.
 Требования: Интеллект 13
 Владения: Легкие доспехи, простое оружие
 Дар Договора: Вы выбираете магическую традицию на 3-м уровне, не на 1-м.
Вы не получаете книгу заклинаний автоматически, в результате мультиклассирования,
поэтому убедитесь, что у вас есть средства для ее приобретения.

Нет магического языка


Это дополнение вводит академический магический язык. Но если это не подходит для
вашей игры, то подумайте о следующем:
1. Удалите свойства классов Магический язык (1-й уровень) и Савант магии (6-й
уровень).
2. Удалите элементы магической бумаги и связанные с ней функции.

Емкость книги заклинаний


Это дополнение вводит максимальную емкость 50 уровней заклинаний в книгу
заклинаний. Если вы хотите изменить это в соответствии с вашим стилем игры,
рассмотрите следующие изменения:
Сверхограниченная емкость: Уменьшите максимальную емкость до 30 уровней
заклинаний.
Сверхбольшая емкость: Увеличьте максимальную емкость до 100 уровней заклинаний.
Нет емкости: Удалите Емкость и Нестабильность из свойств книг заклинаний.