Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Альма-матер
Убери до 5 карт из твоей памяти и\или твоей руки. Перемешай вместе твою
память и гримуар. Вытяни заклинания из твоего нового гримуара до твоего
max руки. Получи 3 ос.
Посмотри все и возьми 4 верхние карты в руку из любой одной школы магии
(кроме забытой школы магии). Перемешай все колоды которые ты смотрел в
библиотеке. Получи 3 ос.
Заговор
Blade Barrage
Когда маг заходит в комнату, нанеси ему 2 урона. Если маг покинет комнату
до конца хода, нанеси ему еще 2 урона
Dance of death
Blood pact
Deceiving Wind
Dismiss
Убери целевое вызывание и делай это сам, получи 1ос. Активируй комнату
Magical Theft
Когда любой маг выполняет квест, то ты получаешь эти очки, а этот маг все
остальное
Obscure Intuition
Тяни 2 квеста из текущей лунной фазы, выбери одну и отдай вторую другому
магу. Если не можешь ее отдать сбрось ее и потеряй 2 ос
Profane Mark
Extort Magic
Посмотри на руку целевого мага. Обменяй 1 заклинание на 1 свое (нельзя
выбрать забытое) получи 1 ос
Magic Door
Plot
Whispering Wind
Разрушение
Demon’s Howl
Fireball
Destructive Bolt
Нанеси 3 урона всем фигурам в целевой комнате, эта комната не может быть
активирована
Выбери цель в 1 шаге от себя, затем вторую цель в шаге от первой, затем
третью в шаге от второй. Нанеси 3 урона первой цели, 2 урона 2ой и 1 урон
3ей
Fire Dash
Fire of Fate
Maelstrom
Mighty Whirlwind
Передвинь цель на 1 шаг в соседнюю комнату, если там есть как минимум
фигурка – нанеси 1 урон обеим
Obscure Explosion
Нанеси 2 урона всем фигурам в целевой комнате. Ты можешь обратить до 3
токенов неустойчивости в свой цвет в этой комнате
Ice Burst
Meteor Sworm
Obscure Armour
Unstable Arrow
Предвидение
Arcane Mark
Посмотри на все сыгранные карты магов целевой комнаты. Получи 1 ос
Выбери мага, затем выбери тип заклинания, каждый раз когда этот маг
использует этот тип заклинания, ты получаешь 1 ос (max 3)
Autumn Rite
Arcane vision
Посмотри на первые 5 карт любой школы магии, выбери одну и положи себе
в руку. Перемешай оставшиеся обратно в колоду.
Summer rite
Clarvoyance
Hourglass
Spring rite
Winter rite
Иллюзия
Andromeda
Призови Андромеду
Deceiving image
Arcane mirage
Выбери цвет комнаты кроме синего, затем сделай что на обратной стороне
Ghost assassin
Illusory Pain
Нанеси цели 1 урон за каждые 2 урона которые у него уже есть (округлить
вниз). Если на цели нет урона – нанеси 2 урона
Нанеси 4 урона целевому магу, если этот маг не побежден к концу хода –
убери 3 из этого урона
Imitation
Когда маг выполняет квест выбери одно: получить такое же количество ос,
или, автоматически выполнить свой квест
Light cape
Shadow step
Illusory tribute
Когда маг активирует комнату выбери одно: получи 1 урон от Черной розы и
ты можешь активировать комнату вместо этого мага, или, украсть 1 ос у
этого мага если у него есть
Jester hat
Suggestion
Выбери целевого мага и выбери одно: маг ходит на 1 шаг и ударяет под
твоим контролем, или, раскрой его следующее заклинание, получи 1 ос если
это заклинание Сопряженности, если боевое то 2 ос
Некромантия
Bone armour
Тот кто атаковал тебя получает 1 урон за каждый урон нанесенный тебе (max
5)
Epiphany
Cowardice
Evanescent hope
Целевой маг теряет 1 ос, затем ты получаешь 2 ос, если у него нет то и ты нет
Graze
Invoke obscurity
Sick withering
Traitor mist
Ice grip
Нанеси цели 2 урона, затем обрати 2 урона, цель теряет 1 ос за каждый урон
что ты не можешь обратить
Obscurity’s grasp
Summon obscurity
Vampire’s bite
Нанеси цели 2 урона, если это маг – укради 1 ос (если урон не наносится –
кража происходит)
Трансмутация
Acid explosion
Нанеси цели 1 урон, можешь сбросить карту с руки – нанеси еще 2 урона
Disfiguring mutation
Magic eruption
Mutation rite
Putrefying poison
Rite of control
Overload
Rite of change
Stone claws
Твои физ. атаки бьют по области до конца хода (т.е. по всем целям в
комнате). Ты можешь сделать 1 шаг и атаковать
Unstable flames
Забытые
Death delirium
Нанеси цели 8 урона. Если цель не умерла до конца хода – убери 8 урона
Нанеси 3 урона всем в игре у которых есть как минимум 1 урон
Disintegration
Devastation
Echo of revenge
Когда ты получаешь урон – нанеси такой же урон всем в игре (max 5 каждой)
Eviscerate
Уничтожь цель если на ней есть как минимум 1 урон (рейтинг считается по
урону который был в этот момент)
Interwine fate
Soul entrapment
Infamy of crete
Призови Позор Крита (шаг2, атака 0, здоровье 6), он может действовать сразу
после призыва
Lightning storm
Нанеси всем целям в игре 3 урона, маги которых задело не могут двигаться в
свой следующий ход
Time stop
Поменяй 2 карты с руки на 2 карты в игре и сыграй их, если это ловушка или
защита – они активируются. Получи 2 ос
Кастомные
Wrath of nature
Putrify
Ring of fire
Нанеси 2 урона всем фигуркам в целевой комнате. Если маги которых задело
используют физ. действие чтобы выйти из комнаты до конца хода, они
получат 2 урона
Use a spell
Receding
The magister
Magical focus
Persistence
Master summoner
Violence
Magic overload
Expert student
Suicidal tactic
Gift pain
Transmutating conspiracy
Destructive illusion
Necromantic divination
Alchemic theft
Confuse
Fruitful search
Arcane knowledge
Healing gun
Eradicate memories
Magical explosion
Alter nature
Fury glove
Активируй кузницу (зеленая). Вместо обычного эффекта – ты можешь
сделать шаг и атаковать. Следующей физ. атакой нанеси 4 урона
Mimic room
Restart
Steal knowledge
Rumours
Earn power
Квесты 1 луны
Magic block
Alchemic experiment
Активируй лабораторию (красная).
Evocation
Source of youth
Shed blood
Cultivating magic
Find a treasure
Mental connection
Return to rest
Arcane seeker
Rumours
Arm oneself
Demonstrate superiority
Favourite enemy
Elusive
Strange tactics
Crazy race
It’s a trap
Warmongering
Plague doctor
Magic shell
Intoxicated by incense
Enchanted marshland
Clouds of ash
Difficult choices
Untouchable
Supreme mage
Specialist
Nemesis
Wrecker
Уничтожь или убери как минимум 2 алтаря за ход
Gladiator
Eclectic
Progressive instability
Destroy power
Final blow
Assassin
Scale of destruction
Magical debilitation
Meditation room
Blood wall
Theatre of improvisation
Masquerade
Dance of death
Nature’s revenge
Tempus fugit
Salt statue
В конце хода тебе нужно остаться в той же комнате где ты начал активную
фазу
События 1 луны
Dead calm
Unstable control
Divination chant
Song of death
Illusionary lament
Transmuted plan
Bowl of destruction
Miserable dance
Where am I?
Маг с самым меньшим количеством ос может передвинуть другого мага в
любую комнату. При равенстве маг с короной решает
Wave of chaos
Magister’s help
Apprentice wizard
Teletransportation
Walk of victory
Impatience
Golden keylock
Illusionary keylock
Mutating keylock
Velvet keylock
Все фиолетовые комнаты активированы, переверни их токены
Steel keylock
Bone keylock
Unstable start
Brotherhood
Magister’s choice
Stabilize
Healing effects
Magic earthquake
Припиши 3 нестабильности где угодно, можно разделить
Healing winds
Все маги лечат себе 2 урона, если они полностью здоровы они получают 2 ос
Knowledge
Share knowledge
Curse
Moving sand
drought
True power
Комната Черной розы может быть активирована когда угодно в этом ходу
(никогда не переворачивай токен активации)
Arcane power
Unstoppable force
Suicidal trends
Recoil
Unprediclability
Lose control
Misleading agreement
Все маги с меньшим ос чем у Черной розы получают 2 ос, у кого больше –
теряют 2 ос
События 3 луны
Excellence
Каждый маг смешивает его руку, память и колоду вместе, затем тянет карты
до лимита своей руки
Все маги, кроме того у кого самое большое количество ос, получают 2 ос,
при равенстве, все с самым большим ос не получают
The end is near
Meditation
Все маги обращают 2 урона на 2 урона Черной розы. Тяни другое событие
Recall of Gaea
Laurel wreath
Unexpected resources
Маги могут играть заклинания с руки во время активной фазы как если бы
это было готовое заклинание, если заплатят 1 ос
Overload
Burning rooms
Mind reading
Backlash
Blood bath
Каждый раз маг умирает, он наносит 2 урона каждому магу в той и соседних
с ней комнатах
Antique discoveries
Divination song
Primaeva melody
Death’s requiem
Illusionary dirge
Destructive tarantella
Euphoria
Каждый маг получает 2 ос. Тяни другое событие
Magical theft
Если маг попадает в комнату в которой есть 1 или более магов, он может
украсть случайное заклинание с руки одного из них
Begging