Вы находитесь на странице: 1из 37

Черная лимфа

Посмотрите на колоду забытых заклинаний, выбери 1 карту и добавь в свою


руку. Получи 1 очко силы.

Потеряй 2 ос. Уничтожь комнату черной розы и возьми ее токен.

Альма-матер

Убери до 5 карт из твоей памяти и\или твоей руки. Перемешай вместе твою
память и гримуар. Вытяни заклинания из твоего нового гримуара до твоего
max руки. Получи 3 ос.

Посмотри все и возьми 4 верхние карты в руку из любой одной школы магии
(кроме забытой школы магии). Перемешай все колоды которые ты смотрел в
библиотеке. Получи 3 ос.

Заговор

Blade Barrage

Как только фигурка заходит в красную комнату нанеси 3 урона всем в


комнате и 1 урон всем в соседних

Когда маг заходит в комнату, нанеси ему 2 урона. Если маг покинет комнату
до конца хода, нанеси ему еще 2 урона

Dance of death

Выбранный маг который только что совершил физическое действие: нанеси


ему 1 урон и подвинь в соседнюю комнату на 1 шаг

Выбранный маг который только что совершил физическое действие: ты


можешь подвинуть его и другую фигурку в этой же комнате на 1 шаг в
соседнюю комнату и получи 1 ос

Blood pact

Выбранный маг, зашедший в комнату, ты можешь украсть у него 1 решенный


квест и 2ос
Выбранный маг, зашедший в комнату, ты можешь украсть у него 2 ос и он не
может двигаться используя физ. Действие до конца хода

Deceiving Wind

Сократи следующий урон тебе на 3 очка, получи 1 ос

Перенаправь заклинание направленное на тебя другим магом на другую


фигурку в 1 шаге от тебя. Если нет целей – отмени это заклинание

Dismiss

Убери все вызывания в целевой комнате, получи 1 ос за каждое убранное


вызывание таким образом (max 4)

Убери целевое вызывание и делай это сам, получи 1ос. Активируй комнату

Magical Theft

Когда маг выполняет квест, он получает очки и награду, но ты забираешь


карту с квестом в свои выполненные квесты

Когда любой маг выполняет квест, то ты получаешь эти очки, а этот маг все
остальное

Obscure Intuition

Тяни 2 квеста из текущей лунной фазы, выбери одну и отдай вторую другому
магу. Если не можешь ее отдать сбрось ее и потеряй 2 ос

Найди и вытяни любую карту из любого сброса библиотеки, получи 1ос

Profane Mark

Когда маг заходит в комнату: обрати до 2 урона на этом маге, получи 1 ос за


каждое обращение. Если на цели нет урона для обращения, нанеси ему 3
урона

Когда маг заходит в комнату: переведи свой урон на него, получи 1 ос за


каждое переведенное очко урона

Extort Magic
Посмотри на руку целевого мага. Обменяй 1 заклинание на 1 свое (нельзя
выбрать забытое) получи 1 ос

Сбрось карту с руки, убери карту сыгранную целевым магом, они


отправляются в память (нельзя выбрать быстрые заклинания) получи 1 ос

Magic Door

Перенесись в целевую комнату. Активируй ее

Поменяй свое местоположение с целевой фигуркой, затем активируй

Plot

Сбрось текущее событие. Распредели очки силы между собой и черной


розой, округленный вниз (min 1)

Вытяни 2 карты событий текущей лунной фазы, сыграй одну и положи


другую обратно. Получи корону, если на событии есть символ короны –
получи 2 ос

Whispering Wind

Подвинь целевую фигурку на 2 шага в любом направлении

Подвинь все фигурки в целевой комнате в соседнюю. Комнаты могут быть


разными

Разрушение

Demon’s Howl

1 из твоих вызываний может действовать сразу

Призови Малакоду в целевую комнату

Fireball

Нанеси 3 урона всем фигуркам в целевой комнате, игрорируй все защитные


заклинания
Нанеси 2 урона всем фигуркам в целевой комнате, затем припиши 1
неустойчивости комнате за каждую фигурку которую задело

Destructive Bolt

Нанеси 3 урона всем фигурам в целевой комнате, эта комната не может быть
активирована

Выбери цель в 1 шаге от себя, затем вторую цель в шаге от первой, затем
третью в шаге от второй. Нанеси 3 урона первой цели, 2 урона 2ой и 1 урон
3ей

Fire Dash

Перенесись в целевую комнату и нанеси 1 урон всем фигурам в комнате

Нанеси 1 урон всем фигурам в текущей комнате, перенесись

Fire of Fate

Целевой маг сбрасывает 1 квест, получи 1 ос

Сбрось карту события и получи 2 ос. Черная роза не получает очки

Maelstrom

Передвинь все фигуры с соседних комнат в целевую, затем нанеси 2 урона


всем фигурам в ней. Любой эффект запрещающий движение, также
запрещает этому заклинанию двигать фигуры

Mighty Whirlwind

Передвинь цель на 1 шаг в соседнюю комнату, если там есть как минимум
фигурка – нанеси 1 урон обеим

В этом ходу, маги в целевой комнате не могут покинуть ее физ. Действиями


или заклинаниями. Если маг отправлен в его камеру, этот эффект
прекращается и маг может перемещаться как обычно

Obscure Explosion
Нанеси 2 урона всем фигурам в целевой комнате. Ты можешь обратить до 3
токенов неустойчивости в свой цвет в этой комнате

Нанеси 2 урона всем фигурам в целевой комнате. Алтари в этой комнате


получают 5 урона

Ice Burst

Нанеси 2 урона всем фигурам в целевой комнате. Маги которых задело не


могут использовать физ. действия для передвижения (в камеру можно)

Нанеси 2 урона всем фигурам в целевой комнате. Маги которых задело


переворачивают один из токенов своих физ. действий

Meteor Sworm

Нанеси 4 урона всем фигурам в целевой комнате

Нанеси 3 урона всем фигурам в целевой комнате, нанеси 1 урон всем


фигурам в соседних комнатах

Obscure Armour

Ты можешь избежать урон наносимый врагом. Тот кто тебя атаковал


получает 1 урон

Избеги ловушку, тот кто ее использовал получает 3 урона

Unstable Arrow

Нанеси 2 урона цели, затем припиши 1 токен неустойчивости целевой


комнате

Выбери 2 разные цели даже в разных комнатах, нанеси им 1 урон , припиши


1 токен неустойчивости каждой из их комнат

Предвидение

Arcane Mark
Посмотри на все сыгранные карты магов целевой комнаты. Получи 1 ос

Выбери мага, затем выбери тип заклинания, каждый раз когда этот маг
использует этот тип заклинания, ты получаешь 1 ос (max 3)

Autumn Rite

Убери божественный алтарь с целевой комнаты. Вылечи до 3 урона все


фигурки в любой комнате. Получи 1 ос за каждую вылеченную фигуру
(max3)

Призови божественный алтарь в свою комнату, получи 1 ос

Arcane vision

Активируй любую целевую комнату

Посмотри на первые 5 карт любой школы магии, выбери одну и положи себе
в руку. Перемешай оставшиеся обратно в колоду.

Change the past and future

Возьми 1 квест из текущей лунной фазы или следующей

Возьми 1 квест из предыдущей лунной фазы. Выбери: получить ос за этот


квест или оставить карту себе

Change the plot

Ты можешь активировать уже активированную комнату (кроме комнаты


черной розы), получи 1 ос

Каждый маг в целевой комнате убирает одно заклинание которое он еще


кастил (кроме быстрых заклинаний). Получи 1 ос за каждого мага

Forget the grief

Вылечи 3 урона всех фигурок в целевой комнате, включая себя, получи 1 ос


(можешь выбрать какой урон лечить)

Обрати до 4 урона на тебе в свой урон, получи 2 ос


Read the past and Future

Посмотри на верхние 4 карты своей колоды, выбери 2 и положи в руку, верни


оставшиеся обратно в любом порядке

Возьми 2 верхние карты из памяти и положи в руку

Summer rite

Убери божественный алтарь из целевой комнаты. В этом ходу, все комнаты


выбранного тобой цвета не могут быть активированы, получи 2 ос

Призови божественный алтарь в целевую комнату, получи 1 ос

Clarvoyance

Инорируй следующее боевое заклинание которое нанесло бы тебе урон,


получи 1 ос

Игнорируй ловушку, получи 1 ос

Hourglass

Посмотри на квесты магов в целевой комнате. Ты можешь забрать один из


них себе. Если ты это делаешь, тот маг берет квест из предыдущей лунной
фазы (если вы сейчас в первой фазе, тот маг не берет ничего)

Посмотри на верхние 3 карты событий текущей луны, ты можешь сыграть


одну, если делаешь получи 2 ос, верни оставшиеся обратно в любом порядке

Spring rite

Убери божественный алтарь из целевой комнаты. Припиши 1 токен


неустойчивости этой комнате и всем соседним

Призови божественный алтарь в свою комнату. Получи 1 ос за каждый бож.


алтарь в игре.

Winter rite

Убери бож. алтарь из целевой комнаты. Сыграй заклинание с руки, получи 1


ос
Призови бож. алтарь в комнату, получи 1 ос

Иллюзия

Andromeda

Призови Андромеду

Сыграй заклинание с руки, оно колдуется от имени одной из твоих Андромед

Deceiving image

Когда маг активирует комнату, выбери: комната не активируется и маг


получает 1 твой урон, или, нанеси ему 2 урона

Когда маг выполняет свое Задание, выбери: вытяни Задание из той же


лунной фазы, или, этот маг не выполняет это задание в этом ходу

Arcane mirage

Любая комната считается синей до конца хода. Получи 1 ос за каждую


фигурку в синих комнатах кроме тебя и твоих призванных (max 4)

Выбери цвет комнаты кроме синего, затем сделай что на обратной стороне

Ghost assassin

Когда ты в следующий раз страдаешь от заклинания противника, за каждую


раскрытую его карту выбери одно: получи 1 ос (макс 3) или, нанеси 1 урон

То же самое, но за каждую закрытую карту

Illusory Pain

Нанеси цели 1 урон за каждые 2 урона которые у него уже есть (округлить
вниз). Если на цели нет урона – нанеси 2 урона

Нанеси 4 урона целевому магу, если этот маг не побежден к концу хода –
убери 3 из этого урона

Imitation
Когда маг выполняет квест выбери одно: получить такое же количество ос,
или, автоматически выполнить свой квест

Когда маг выполняет заклинание сопряженности выбери одно: получи такое


же количество ос, или, получи 1 ос

Light cape

Когда ты получаешь урон, ты можешь активировать защиту: перенаправить


урон на целевого мага, если не можешь игнорируй урон

Когда ты получаешь урон, ты можешь активировать защиту: нанеси такой же


урон на атакующего вас. Если это маг и он повержен, получи 5 ос и никто
другой не получает очки

Shadow step

Передвинься в целевую синюю комнату и можешь ее активировать

Передвинься в комнату целевой фигурки, нанеси ей 2 урона и передвинь ее в


синюю комнату

Illusory tribute

Когда маг активирует комнату выбери одно: получи 1 урон от Черной розы и
ты можешь активировать комнату вместо этого мага, или, украсть 1 ос у
этого мага если у него есть

Когда маг колдует заклинание ты можешь активировать ловушку: он может


отменить заклинание, если нет, выбери одно: получи 1 ос, или, целевой маг
получает 2 урона после эффекта заклинания

Jester hat

Когда маг попадает в синюю комнату: получи 1 ос плюс 1 ос за каждые 2


урона на этом маге (max 4) . Если на нем нет урона он теряет все свои физ.
действия

Когда маг попадает в зеленую комнату: ты можешь сразу сыграть следующее


стандартное заклинание целевого мага как свое
Multiple images

Когда ты становишься целью одиночного заклинания выбери: получить 1 ос,


или, игнорировать урон

Когда ты находишься в заклинании области выбери: избежать заклинания и


передвинуться в синюю комнату, или, нанеси такой же урон тому кто
колдовал заклинание области

Suggestion

Выбери целевого призванного и выбери одно: действует под твоим


контролем, или, передвинь его в комнату своего хозяина и атакует его, урон
твоего цвета

Выбери целевого мага и выбери одно: маг ходит на 1 шаг и ударяет под
твоим контролем, или, раскрой его следующее заклинание, получи 1 ос если
это заклинание Сопряженности, если боевое то 2 ос

Некромантия

Bone armour

Тот кто атаковал тебя получает 1 урон за каждый урон нанесенный тебе (max
5)

Получи 1 ос за каждый полученный урон (max 3)

Epiphany

Перемешай гримор и память, затем возьми 2 карты и положи в руку

Посмотри на верхние 3 карты в памяти, выбери одну и положи в руку,


остальные положи на верх памяти в любом порядке

Cowardice

Обрати до 4 урона целевого мага на урон своего цвета


Перемести до 2 урона с себя на целевого мага, затем обрати на нем до 2
урона

Evanescent hope

Целевой маг теряет 1 ос, затем ты получаешь 2 ос, если у него нет то и ты нет

Убери нежить из целевой комнаты, все маги в соседних с этой комнатой


теряют 1 ос. Получи 1 ос за каждого мага кого задело

Graze

Нанеси 2 урона всем фигуркам в целевой комнате и обрати 1 урон всех


фигурок в соседних с этой комнатах, те чей урон нельзя обратить получают 1
урон

Нанеси 2 урона и обрати 2 урона целевого мага. Получи 1 ос за каждый


необращенный урон

Invoke obscurity

Убери нежить из целевой комнаты и получи 2 ос, или, потеряй 1 ос и призови


Костяного рыцаря

Убери свою нежить из целевой комнаты, и замени ее на Костяного рыцаря

Sick withering

Нанеси цели 3 урона. Выбери другую цель в соседней комнате и нанеси ей 1


урон. Ты можешь продолжить делать вторую часть пока есть цели

Обрати до 2 урона всех магов в целевой комнате и соседних с ней. Каждый


маг чей урон ты не можешь обратить теряет 1 ос за каждый необращенный
урон

Traitor mist

Каждый маг в целевой и соседних с ней комнатах могут выбрать сбросить 1


неразыгранное заклинание с планшета. Получи 1 ос за каждого мага кто не
сбросил заклинание
Каждый маг в целевой и соседних с ней комнатах могут выбрать сбросить 1
неразыгранное заклинание с планшета или они получают 2 урона

Ice grip

Нанеси 3 урона цели

Нанеси цели 2 урона, затем обрати 2 урона, цель теряет 1 ос за каждый урон
что ты не можешь обратить

Obscurity’s grasp

Выбери одну свою нежить и передвинь ее в комнату с магом, затем она


может атаковать

Поменяй свое местоположение с нежитью в целевой комнате, или, призови


Ландскнехта в эту комнату

Summon obscurity

Выбери свою нежить, до конца хода, каждый урон нанесенный ею,


заработает тебе 1 ос (max 3)

Нежить в целевой комнате действует немедленно, или, призови Ландскнехта

Vampire’s bite

Вылечи себе 2 урона, нанеси 2 урона цели

Нанеси цели 2 урона, если это маг – укради 1 ос (если урон не наносится –
кража происходит)

Трансмутация

Acid explosion

Нанеси цели 1 урон, можешь сбросить карту с руки – нанеси еще 2 урона

Нанеси 1 урон всем фигуркам в целевой комнате: можешь сбросить карту с


руки – припиши 2 токена нестабильности комнате вместо этого
Implosion rite

Убери мутантный алтарь, припиши 4 токена нестабильности

Призови мутантный алтарь, припиши 1 токен нестабильности этой комнате

Disfiguring mutation

Ты можешь использовать свои физ. действия чтобы двигаться и атаковать, до


конца хода

Стань Мерзостью до конца хода, это заклинание призыва. Ты можешь ходить


на 1 шаг и атаковать. Показатели: ход2, атака3, твое здоровье. Ты
одновременно и маг и призванный

Magic eruption

Когда ты получаешь урон, припиши 1 токен нестабильности комнате за


каждый урон

Игнорируй следующий урон, припиши 1токен нестабильности комнате

Mutation rite

Убери мутантный алтарь, получи 2 ос и припиши 2 токена нестабильности

Призови мутантный алтарь, получи 1 ос

Putrefying poison

До конца хода все твои физ. атаки приписывают 1 нестабильность той


комнате в которой ты находишься. Ты можешь сделать 1 шаг и атаковать

Припиши 1 нестабильность комнате цели за каждые 2 урона на этой цели


(max 3)

Rite of control

Получи 1 ос и припиши 1 нестабильности комнате за каждый мутантный


алтарь в игре (max 4 and 4)

Призови мутантный алтарь. Получи 1 ос за каждый мутантный алтарь в игре


Unstable bind

Убери 3 (не до 3) нестабильности из любой комнаты, вылечи себя на 2

Убери 3 нестабильности чтобы призвать мутантный алтарь

Overload

Убери до 2 нестабильности из целевой комнаты, получи 1 ос за каждую

Припиши 2 нестабильности комнате с любым алтарем

Rite of change

Комната с мутировавшим алтарем становится точной копией другой комнаты


кроме Черной розы. Ты можешь ее активаировать

Призови мутировавший алтарь в комнату и припиши 1 нестабильности этой


комнате за каждый мутировавший алтарь в игре

Stone claws

Твои физ. атаки бьют по области до конца хода (т.е. по всем целям в
комнате). Ты можешь сделать 1 шаг и атаковать

До конца хода твои физ. атаки = 3. Ты можешь сделать 1 шаг и атаковать

Unstable flames

До конца хода, при каждой физ. атаке ты можешь убрать 1 нестабильности из


комнаты в которой ты находишься чтобы нанести еще 1 урон. Ты можешь
сделать 1 шаг и атаковать

До конца хода, применяя физ. атаку ты можешь вместо этого приписать 2


нестабильности той комнате в которой находишься

Забытые

Death delirium

Нанеси цели 8 урона. Если цель не умерла до конца хода – убери 8 урона
Нанеси 3 урона всем в игре у которых есть как минимум 1 урон

Disintegration

Нанеси цели 7 урона

Припиши 5 нестабильности целевой комнате

Devastation

Все цели в пределах 2 шагов от твоей комнаты получают 2 урона и обрати до


3 урона на них

Все маги в пределах 2 шагов от твоей комнаты теряют 3 ос . получи 2 ос за


каждого задетого мага (max 6)

Echo of revenge

Когда ты получаешь урон – нанеси такой же урон всем в игре (max 5 каждой)

Если ты повержен, вылечи все свое здоровье, никто не получает ос.


Уничтожь мага с самым большим уроном на тебе. Первое место в рейтинге –
твое

Eviscerate

Нанеси 5 урона цели, игнорируя заклинания защиты

Уничтожь цель если на ней есть как минимум 1 урон (рейтинг считается по
урону который был в этот момент)

Interwine fate

Все маги в целевой комнате сбрасывают быстрое заклинание. Получи 2 ос за


каждого мага которого задело (max 6 oc)

Посмотри на 4 верхние карты квестов предыдущей луны. Выбери одну и


выполни его, получи награду. Получи 2 ос

Soul entrapment

Когда маг попадает в серую комнату – укради у него 4 ос


Когда цель попадает в желтую комнату: нанеси ей 6 урона, если это маг и он
побежден, получи 6 ос. Больше никто не получает очки

Infamy of crete

2 комнаты соседние с целевой комнатой становятся нестабильными и ты


получаешь за них токены. (кроме тронного зала и комнаты черной розы)

Призови Позор Крита (шаг2, атака 0, здоровье 6), он может действовать сразу
после призыва

Lightning storm

Нанеси всем целям в игре 3 урона, маги которых задело не могут двигаться в
свой следующий ход

Нанеси всем целям в игре 3 урона, маги которых задело не могут


активировать комнаты в свой следующий ход

Time stop

Поменяй 2 карты с руки на 2 карты в игре и сыграй их, если это ловушка или
защита – они активируются. Получи 2 ос

Каждый маг должен сбросить 1 несыгранную карту в игре (или


несработанную) получи 4 ос

Кастомные

Reading the stars

Посмотри на 2 верхние карты квестов 3й луны. Ты можешь потерять 1 ос


чтобы оставить одну из них себе, положи другую обратно а вех колоды

Посмотри на верхние 4 карты Событий текущей луны. Положи обратно в


любом порядке. Получи 1 ос

Wrath of nature

Ты можешь сделать 1 шаг и атаковать, затем ты можешь сделать до 1 шага и


атаковать другую цель
Нанеси 1 урон всем целям в комнате, припиши 1 нестабильности этой
комнате, если ты находишься в этой же комнате + 1 нестабильности

Putrify

Нанеси 3 урона цели, если это маг он также теряет 1 ос

Убери нежить из игры и нанеси 4 урона цели в пределах 1 шага от нее

Ring of fire

Нанеси 2 урона всем целям в соседних комнатах

Нанеси 2 урона всем фигуркам в целевой комнате. Если маги которых задело
используют физ. действие чтобы выйти из комнаты до конца хода, они
получат 2 урона

Комната Черной розы

Сбрось 4 карты с руки, вытяни 3 верхние карты Забытых заклинаний, выбери


одну и положи в руку. Положи остальные вниз колоды в любом порядке.
Квесты 2 луны

Use a spell

Активировать оружейную комнату. Вместо обычного эффекта комнаты ты


можешь сыграть карту с руки

Receding

Не получи больше 3 урона за ход

The magister

Во время активной фазы сыграй 3 заклинания 3 разных школ магии

Magical focus

Во время активной фазы сыграй 4 заклинания одной школы

Persistence

Во время активной фазы сыграй 2 заклинания с одинаковым названием

Master summoner

В конце активной фазы у тебя должно быть как минимум 2 призванных

Overload the room

В конце активной фазы ты должен приписать токен нестабильности в как


минимум 3 разных комнатах

Violence

Используй 2 свои физ. действия атаковать, а не двигаться

Magic overload

Припиши 4 нестабильности комнате за ход

Expert student

Возьми 3 заклинания из одной школы за ход


Monster hunter

Во время активной фазы убери или убей как минимум 2 призванных

Suicidal tactic

Ты должен быть целью 3 боевых заклинаний за ход

Fall into a trap

Раскрой и\или пострадай от 3 ловушек за ход

Gift pain

Нанеси урон 3 магам за ход

Transmutating conspiracy

Активируй зеленую и фиолетовую комнату за ход

Destructive illusion

Активируй синюю и красную комнаты за ход

Necromantic divination

Активируй желтую и серую комнаты за ход

The power of the rose

Активируй черную комнату. Вместо обычного эффекта – возьми 1 забытое


заклинание

Alchemic theft

Активировать алхимическую лабораторию. Вместо обычного эффекта –


возьми 2 карты из колоды другого мага, затем реши оставить их себе или
убрать их из игры

Confuse

Активируй арену (красная). Выбери мага и передвинь его в арену, затем


соверши эффект комнаты против этого мага
Summon the beast

Активируй комнату призыва (красная). Вместо обычного эффекта комнаты


призови Серберо. До следующего хода Серберо не может быть убит или
убран любыми действиями

Fruitful search

Активируй обсерваторию (желтая). Вместо обычного эффекта – посмотри на


3 квеста 2 лунной фазы и возьми одну

Arcane knowledge

Активируй библиотеку (желтая). Вместо обычного эффекта – посмотри на 6


карт любой школы магии, возьми одну и перемешай оставшиеся в колоду

Healing gun

Активируй святилище (желтая). Вместо обычного эффекта – вылечи все свое


здоровье, если на тебе нет урона – получи 3 ос

Eradicate memories

Активируй склеп (серая). Вместо обычного эффекта – посмотри на память


другого мага и возьми одну

The undead ring

Активируй кладбище (серая). Вместо обычного эффекта – призови костяного


рыцаря

Magical explosion

Активируй алтарь жертвоприношений (серая). Вместо обычного эффекта –


нанеси 1 урон всем фигуркам в любой комнате

Alter nature

Активируй сад (зеленая). Вместо обычного эффекта – припиши 3


нестабильности соседней комнате

Fury glove
Активируй кузницу (зеленая). Вместо обычного эффекта – ты можешь
сделать шаг и атаковать. Следующей физ. атакой нанеси 4 урона

Choose the best option

Активируй комнату сокровищ (зеленая). Вместо обычного эффекта – возьми


5 карт из своей колоды, выбери какие карты оставить, а какие убрать из игры

Mimic room

Активируй комнату зеркал (синяя). Вместо обычного эффекта – когда в


следующий раз маг получает ос ты получаешь столько же + 2 (max 4)

Restart

Активируй пропасть (синяя). Вместо обычного эффекта – отправь любого


мага в его камеру

Steal knowledge

Активируй оракл (синяя). Вместо обычного эффекта – выбери заклинание в


колоде другого мага и добавь ее в руку

Rumours

Активируй комнату удовольствий (фиолетовая). Вместо обычного эффекта –


возьми 2 квеста

Earn power

Активируй тронный зал (фиолетовая). Вместо обычного эффекта – ты


можешь выбрать взять корону или получить 3 ос

Квесты 1 луны

Magic block

Активируй арену (красная). Вместо обычного эффекта – ты можешь сыграть


заклинание с руки

Alchemic experiment
Активируй лабораторию (красная).

Evocation

Активируй комнату призыва (красная). Вместо обычного эффекта – ты


можешь сыграть заклинание призыва с руки

Make room for power

Активируй обсерваторию (желтая). Вместо обычного эффекта – ты можешь


сбросить до 3 карт с руки, за каждую сброшенную – получи 1 ос

Search for a spell

Активируй библиотеку (желтая). Вместо обычного эффекта – возьми 2 карты


из своей колоды, получи 1 ос

Source of youth

Активируй святилище (желтая). Вместо обычного эффекта – вылечи себя на


1

Recall to the mind

Активируй склеп (серая). В дополнении обычному эффекту, если ты


оставляешь заклинание сопряженности – получи 1 ос

Animate the dead (не точно)

Активируй кладбище (серая). В дополнении эффекту комнаты – сделай


действие нежити

Shed blood

Активируй алтарь жертвоприношений (серая). Вместо обычного эффекта –


выбери любого мага и нанеси ему 3 урона

Cultivating magic

Активируй сад (зеленая). Вместо обычного эффекта – припиши 2


нестабильности соседней комнате
Train your body

Активируй кузницу (зеленая). Вместо обычного эффекта – ты можешь


сделать 1 шаг и атаковать. Следующей атакой ты нанесешь 3 урона

Find a treasure

Активируй комнату сокровищ (зеленая). Вместо обычного эффекта – возьми


1 квест текущей луны

Mental connection

Активируй комнату зеркал (синяя). Вместо обычного эффекта – скопируй


эффект любой другой комнаты

Return to rest

Активируй пропасть (синяя). В дополнении, если на маге которого ты


отправил в камеру есть твой урон – получи 2 ос

Arcane seeker

Активируй оракл (синяя). Вместо обычного эффекта – возьми 2 карты из


своей колоды и добавь себе в руку

Rumours

Активируй комнату удовольствий (фиолетовая). Вместо обычного эффекта –


возьми 1 квест из следующей луны

Into the throne room

Активируй тронный зал (фиолетовый).

Arm oneself

Активируй оружейную (фиолетовая). Вместо обычного эффекта – ты можешь


сыграть боевое заклинание с руки

The room of the kings


Активируй тронный зал (фиолетовый). Вместо обычного эффекта – отдай
корону другому магу

Demonstrate superiority

Попади по как минимум 2 магам заклинанием которое бьет по области

Favourite enemy

Нанеси 4 урона одной цели в одном ходу

Elusive

Не получи больше 4 урона в одном ходу

Strange tactics

Ты должен быть целью как минимум 2 боевых заклинаний

Crazy race

Передвинься на минимум 4 шага в этом ходу

It’s a trap

Раскрой и\или пострадай от 2 ловушек, также считай ловушки на которые


попались твои призванные

Warmongering

Раскрой как минимум 2 боевых заклинания

Plague doctor

Вылечи как минимум 2 урона

Magic shell

Раскрой как минимум 2 заклинания защиты

Fire and ice tales

Раскрой как минимум 1 огненное и 1 водное заклинания


Deconsecrated terrain

Раскрой как минимум 1 нечестивое и 1 заклинание земли

Intoxicated by incense

Раскрой как минимум 1 священное и 1 воздушное заклинания

Enchanted marshland

Раскрой как минимум 1 водное и 1 заклинание земли

Sacred and profane

Раскрой как минимум 1 священное и 1 нечестивое заклинания

Clouds of ash

Раскрой как минимум 1 огненное и 1 воздушное заклинания

Difficult choices

Сбрось 1 заклинание с руки в библиотеку во время учебной фазы

Квесты 3 лунной фазы

Untouchable

Ты не должен получить больше 1 урона во время активной фазы

Supreme mage

Во время активной фазы сыграй 4 заклинания из 4 разных школ

Specialist

Во время активной фазы сыграй 4 заклинания из одной школы

Nemesis

Нанести 7 урона магу за ход

Wrecker
Уничтожь или убери как минимум 2 алтаря за ход

Gladiator

Сыграй 2 боевых заклинания и примени как минимум 1 физ. атаку за ход

Eclectic

Во время активной фазы сыграй 4 разного вида заклинания

Progressive instability

Сделай комнату нестабильной. Соседняя комната с как минимум 1 твоим


токеном нестабильности становится нестабильной, это не может быть
тронный зал или комната черной розы

The immense power of the rose

Активируй комнату черной розы. Вместо обычного эффекта – сбрось 2 карты


с руки и возьми 1 забытое заклинание

Destroy power

Активируй тронный зал. Вместо обычного эффекта – если ты сбросишь 4


карты с руки – тронный зал становится нестабильным. Возьми токен
комнаты

Final blow

Активируй арену. В дополнении, сыграй заклинание с руки, затем сбрось всю


руку

Assassin

Активируй кузницу. Вместо обычного эффекта – получи 5 урона от Черной


розы, затем ты можешь убить мага в соседней комнате, если ты это делаешь –
только ты получаешь 5 ос

Search for power


Активируй библиотеку. Вместо обычного эффекта – удали 4 верхние своей
колоды из игры, затем за каждое заклинание сопряженности получи 2 ос, за
другие 1 ос (max 5)

Scale of destruction

Активируй алтарь жертвоприношений. Вместо обычного эффекта – нанеси 2


урона всем целям в любой комнате

Magical debilitation

Активируй оракл. Вместо обычного эффекта – случайно выбери 1 карту из


руки каждого другого мага, выбери одну, положи себе в руку, убери
остальные из игры

Meditation room

Активируй желтую комнату и сыграй 3 заклинания сопряженности

Blood wall

Активируй красную комнату и сыграй 3 боевых заклинания

Theatre of improvisation

Активируй синюю комнату, сработай 3 заклинания защиты и 1 ловушку

Masquerade

Активируй фиолетовую комнату, сработай 2 ловушки и сыграй 1 заклинание


сопряженности за ход

Dance of death

Активируй серую комнату, сыграй 2 заклинания сопряженности и 1 боевое за


ход

Nature’s revenge

Активируй зеленую комнату, сыграй 2 боевых и 1 заклинания сопряженности


за ход
Black rose summoner

В конце активной фазы у тебя должно быть 3 призванных

Punishment of the summoned

Убей или убери 3 или более призванных за ход

Tempus fugit

Сыграй только 2 заклинания и 2 физ. действия во время активной фазы

Salt statue

В конце хода тебе нужно остаться в той же комнате где ты начал активную
фазу
События 1 луны

Black rose recalls

Все маги перемещаются в комнату Черной розы

Claim victory too soon

Все маги получают 1 ос. Тяни другое событие

Dead calm

Ничего не происходит. Тяни другое событие

Unstable control

Убери призванного из игры

Divination chant

Каждый раз маг активирует желтую комнату – он получает 1 ос

Song of death

Каждый раз маг активирует серую комнату – он получает 1 ос

Illusionary lament

Каждый раз маг активирует синюю комнату – он получает 1 ос

Transmuted plan

Каждый раз маг активирует зеленую комнату – он получает 1 ос

Bowl of destruction

Каждый раз маг активирует красную комнату – он получает 1 ос

Miserable dance

Каждый раз маг активирует фиолетовую комнату – он получает 1 ос

Where am I?
Маг с самым меньшим количеством ос может передвинуть другого мага в
любую комнату. При равенстве маг с короной решает

Wave of chaos

Все маги получают 1 урон от Черной розы. Тяни другое событие

Magister’s help

Маг с самым большим количеством ос выбирает другого мага кто получит 1


ос. При равенстве ос, маг с короной решает

Apprentice wizard

Вместо обычного эффекта физ. действия – маг может взять карту из


библиотеки

Teletransportation

Каждый раз маг передвигается он может передвинуться в любую комнату

Walk of victory

Каждый раз когда маг передвигается физ. действием он получает 1 ос (max 3


за ход)

Impatience

Маги без карт в руке получают 2 урона

Golden keylock

Все желтые комнаты активированы, переверни их токены

Illusionary keylock

Все синие комнаты активированы, переверни их токены

Mutating keylock

Все зеленые комнаты активированы, переверни их токены

Velvet keylock
Все фиолетовые комнаты активированы, переверни их токены

Steel keylock

Все красные комнаты активированы, переверни их токены

Bone keylock

Все серые комнаты активированы, переверни их токены

Punish the evocation

Каждый раз когда маг колдует заклинание призыва – он получает 1 урон от


Черной розы

Unstable start

Черная роза приписывает 4 нестабильности комнате черной розы. Тяни


другое событие

Brotherhood

Все маги находящиеся в комнате с другим магом получают 1 ос, остальные


теряют 1 ос

События 2 лунной фазы

Magister’s choice

Маг с самым большим количеством ос выбирает другого мага кто получит 3


ос. При равенстве маг с кроной выбирает

Stabilize

Убери 1 нестабильности из всех комнат. Тяни другое событие

Healing effects

Все маги лечат себе 2 урона. Тяни другое собятие

Magic earthquake
Припиши 3 нестабильности где угодно, можно разделить

Healing winds

Все маги лечат себе 2 урона, если они полностью здоровы они получают 2 ос

Knowledge

Все маги могут вытянуть карту из библиотеки. Тяни другое событие

Share knowledge

Каждый игрок выбирает заклинание в руке, если у него есть, и передает


игрока справа от него

Curse

За каждое разыгранное огненное или святое заклинание маг 1 урон от Черной


розы (max 3)

Moving sand

За каждое разыгранное водное или земляное заклинание маг 1 урон от


Черной розы (max 3)

drought

За каждое разыгранное нечестивое или воздушное заклинание маг 1 урон от


Черной розы (max 3)

True power

Комната Черной розы может быть активирована когда угодно в этом ходу
(никогда не переворачивай токен активации)

Arcane power

Маги могут активировать любую неактивированную комнату в конце своего


физ. действия

Unstoppable force

Во время активной фазы весь наносимый урон увеличен на 1


Preservation

Во время активной фазы весь наносимый урон снижен на 1

Suicidal trends

Каждый маг должен выбрать: сбросить заклинание или получить 2 урона от


Черной розы

Recoil

За каждое боевое заклинание которое было в руке, маг получает 1 урон от


Черной розы (max 3)

Unprediclability

Во время активной фазы маги не разыгрывают заклинания в том порядке в


котором они их положили, маг слева от них выбирает какое заклинание
раскрыть

Burning golden keylock

Все желтые комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих


комнатах получают 2 урона от Черной розы

Burning illusionary keylock

Все синие комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих


комнатах получают 2 урона от Черной розы

Burning mutating keylock

Все зеленые комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих


комнатах получают 2 урона от Черной розы

Burning velvet keylock

Все фиолетовые комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих


комнатах получают 2 урона от Черной розы

Burning steel keylock


Все красные комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих
комнатах получают 2 урона от Черной розы

Burning bone keylock

Все серые комнаты активированы, переверни токены. Все маги в этих


комнатах получают 2 урона от Черной розы

Lose control

Все призванные перемещаются в комнату своих хозяев и атакуют их под


контролем Черной розы

Misleading agreement

Каждый игрок может выбрать убрать верхние 2 карты из своей колоды из


игры, если делают так – получают 4 ос

Balance the events

Все маги с меньшим ос чем у Черной розы получают 2 ос, у кого больше –
теряют 2 ос

События 3 луны

Smash the ring

Маг с самым большим количеством ос перемещается в свою камеру и теряет


2 ос. При равенстве все это делают

Excellence

Каждый маг смешивает его руку, память и колоду вместе, затем тянет карты
до лимита своей руки

Bridge the gaps

Все маги, кроме того у кого самое большое количество ос, получают 2 ос,
при равенстве, все с самым большим ос не получают
The end is near

Тяни 2 карты событий

Meditation

В начала активной фазы, каждый маг набирает карты до своего лимита

Obligated by the black rose

Все маги перемещаются в комнату Черной розы, получают 2 урона. Тяни


другое событие

Blood calls out for blood

Все маги обращают 2 урона на 2 урона Черной розы. Тяни другое событие

There is no rose without thorns

Каждый маг получает 2 урона от Черной розы. Тяни другое событие

Recall of Gaea

Каждый маг, начиная с короны, должен выбрать и сбросить 1 заклинание


святое, нечестивое или магическое, либо Черная роза получает 1 ос

Laurel wreath

Каждый раз маг получает ос, он получает +1 ос

Unexpected resources

Маги могут играть заклинания с руки во время активной фазы как если бы
это было готовое заклинание, если заплатят 1 ос

Overload

Все заклинания приписывают 1 нестабильности, даже если это не указано

Burning rooms

Все маги в зеленых, красных и серых комнатах получают 3 урона от Черной


розы
Suffocating rooms

Все маги в фиолетовых, синих и желтых комнатах получают 3 урона от


Черной розы

Mind reading

В начале активной фазы, все маги раскрывают карты на своем планшете,


играют с раскрытыми заклинаниями

Backlash

До раскрытия заклинания, маг может сделать 1 шаг

Blood bath

Каждый раз маг умирает, он наносит 2 урона каждому магу в той и соседних
с ней комнатах

Antique discoveries

Начиная с игрока с короной, все тянут 1 забытое заклинание

Divination song

Каждый раз маг активирует желтую комнату он получает 2 ос

Primaeva melody

Каждый раз маг активирует зеленую комнату он получает 2 ос

Death’s requiem

Каждый раз маг активирует серую комнату он получает 2 ос

Illusionary dirge

Каждый раз маг активирует синюю комнату он получает 2 ос

Destructive tarantella

Каждый раз маг активирует красную комнату он получает 2 ос

Euphoria
Каждый маг получает 2 ос. Тяни другое событие

Magical theft

Если маг попадает в комнату в которой есть 1 или более магов, он может
украсть случайное заклинание с руки одного из них

Begging

Маг с самым меньшим количеством ос крадет 1 ос у каждого мага в игре

Вам также может понравиться