Вы находитесь на странице: 1из 16

ВОЛШЕБНАЯ РУКА ДРУЗЬЯ ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ

ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ


НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута С, М конц-я, до 1 мин В, С 1 раунд
Призрачная, летающая рука появляется в немного косметики на лице в момент Вы поднимаете руку и чертите в воздухе
указанной вами точке в пределах дальности защитный символ. До конца вашего
заклинания. Рука существует до тех пор, пока произнесения заклинания
заклинание не закончится или вы не отзовете ее в следующего хода вы получаете
На время действия заклинания вы сопротивление к дробящему, режущему
качестве действия. Рука также исчезает, если
окажется на расстоянии более 30 футов от вас, получаете преимущество при всех и колющему урону от оружия.
или вы произнесете это заклинание снова. В проверках Харизмы, направленных на
качестве действия вы можете управлять рукой. Вы одно, выбранное вами невраждебное
можете использовать ее, чтобы воздействовать на существо. Когда заклинание
объекты, открывать незамкнутые двери или заканчивается, существо осознает, что
емкости, доставать или класть предмет в
открытую емкость, или выливать содержимое из вы использовали магию, чтобы
флаконов. Вы можете перемещать руку на воздействовать на него, и становится
расстояние до 30 футов каждый раз, когда вы враждебным. Существо, склонное к
используете ее. Рука не может атаковать, насилию, может атаковать вас. Другие
активировать магические предметы или могут искать другой способ наказать вас
поднимать предметы весом более 10 фунтов.
(по усмотрению МП), в зависимости от
того, как вы с ним взаимодействовали.

Бард Трюк, Призыв (PHB) Бард Трюк, Очарование (PHB) Бард Трюк, Ограждение (PHB)

ЗЛАЯ НАСМЕШКА МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МЕТКИЙ УДАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно С, М 1 минута С конц-я, до 1 р.
Вы произносите ряд оскорблений, немного овечьей шерсти Вы протягиваете руку и указываете
пронизаных незаметной магией, в Вы создаете звук или образ объекта в пределах пальцем на существо в пределах
отношении существа, которое вы можете дальности заклинания. Он существует, пока действует дальности заклинания. Ваша магия на
заклинание, пока вы не отзовете его в качестве
видеть в пределах дальности действия, или пока не произнесете это заклинание мгновение позволяет вам увидеть
заклинания. Если существо может снова. Если вы создаете звук, то его громкость может слабые места в защите цели. В ваш
слышать вас (ему не обязательно варьироваться от шептока до крика. Звук раздается следующий ход, вы получаете
неослабевая, пока действует заклинание, или вы
понимать вас), то оно должно сделать можете создать отдельные звуки, раздающиеся через преимущество на первый бросок атаки
успешный спасбросок по Мудрости или промежутки времени. Если вы создаете образ объекта, против этой цели, если заклинание не
получит 1d4 психического урона и то он должен умещаться в куб со стороной 5 футов. закончилось.
Образ не может создавать звуки, свет, запах или любой
получит помеху на следующий бросок другой сенсорный эффект. Физическое взаимодействие
атаки, который оно совершит до конца с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
своего следующего хода. Урон этого сквозь нее проходят вещи. Если существо использует
действие, чтобы изучить звук или образ, оно может
заклинания усиливается на 1d4, когда вы определить, что это иллюзия, если сделает успешную
достигаете 5 уровня (2d4), 11 уровня проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
(3d4) и 17 уровня (4d4). заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то
она становится более слабой для него.

Бард Трюк, Очарование (PHB) Бард Трюк, Иллюзия (PHB) Бард Трюк, Прорицание (PHB)

ОПЛЕТАЮЩАЯ ЛОЗА ПОЧИНКА СВЕТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 минута 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, М мгновенно В, М 1 час
(маленькая веточка) два магнетита светлячок или фосфоресцирующий мох
Выберете видимое вами существо в Это заклинание восстанавливает один Вы касаетесь одного объекта, размер
пределах даль-ности заклинания. Это разлом или разрыв в объекте, которого которого не превышает 10 футов в любой из
существо должно преуспетьв спасброске вы касаетесь. Например сломанное размерностей. Пока заклинание действует,
Ловкости или будет связано с звено цепи, две половинки сломанного объект излучает яркий свет на 20 футов от
вамисозданной вами лозой. Связанное ключа, порваный плащ или протекающий него и тусклый свет еще на 20 футов
существо должноделать проверку Силы дальше. Окраска света может быть любой.
против сложности вашихзаклинаний всякий бурдюк. Пока разрыв или разлом не Его можно заблокировать, накрыв объект
раз, когда оно пытается пере-меститься на больше 1 фута в любой из чем-то непрозрачным. Действие заклинания
расстоянии более 20 футов от вас. Су- размерностей, вы полностью заканчивается, если вы произносите его
щества, превосходящие вас по размеру, исправляете его, не оставляя следов. снова или отменяете в качестве действия.
совершаютэту проверку с преимуществом. В Заклинание способно физически Если вы используете заклинание на объект,
случае проваласущество не может более починить магический предмет или который одет или находится в руках
передвигаться в этот ход,а при успехе - лоза голема, но не может вернуть в него враждебного существа, то это существо
исчезает и заклинание заканчи-вается. магию. должно сделать спасбросок по Ловкости,
чтобы избежать заклинания.

Бард Трюк, Призыв (SCPC) Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Проявление (PHB)
СООБЩЕНИЕ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ УДАР ГРОМА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на Себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно
короткий отрезок медной проволоки кусочек фосфора, ведьминого дерева Вы вызываете удар грома, который
Вы направляете палец на существо в или личинка светляка можно услышать в пределах 100 футов.
пределах дальности заклинания и шепчете Каждое существо, кроме вас, в пределах
Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела
послание. Цель (и только она) слышит это в пределах дальности заклинания, делая их 5 футов от вас, должно сделать
послание и может ответить шепотом, похожими на свет фонарей, факелов или сияющих спасбросок по Телосложению. При
который услышите только вы. Вы можете шариков, которые парят в воздухе, пока действует неудаче получает 1d6 урона звуком.
использовать это заклинание сквозь заклинание. Кроме того, вы можете соединить четыре Урон заклинания увеличивается на 1d6,
твердые объекты, если вы знакомы с целью огонька в один огонь, по форме отдаленно когда вы достигаете 5-го уровня (2d6),
и знаете, что она находится по другую напоминающий гуманоида Среднего размера.
Независимо от формы, огонек излучает тусклый свет 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6).
сторону объекта. Магическая тишина, 1 фут
камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий в радиусе 10 футов. В качестве дополнительного
действия в свой ход вы можете передвинуть огоньки
слой свинца или 3 фута дерева блокируют на расстояние до 60 футов в пределах дальности
заклинание. Заклинание может заклинания. Огонек должен находиться в пределах 20
распространяться не только по прямой футов от другого огонька, созданного этим
линии, но и свободно огибать углы и заклинанием. Они мгновенно гаснут, оказавшись за
проникать в проемы. пределами действия заклинания.

Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Проявление (PHB) Бард Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)

ФОКУСЫ ЦЕПКИЙ РОСТОК БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С До 1 часа В,С,М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин
Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из: до 1 минуты кусочек овечьей шерсти
• Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например (росток) Вы создаете образ объекта, существа или другого
дождь искр, дуновение ветерка, тихую мелодию или странный видимого явления размером не более куба со стороной
запах.
Вы призываете маленький росток с 15 футов. Образ появляется в любом месте в пределах
дальности заклинания и длится указанное время. Образ
• Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький радиусом досягаемости в 5 футов, в является сугубо визуальным, он не сопровождается
костер.
указанной вами точке. Всякий раз, когда звуком, запахом или другими эффектами. В качестве
• Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1 существо приближается к ростку, на действия вы можете переместить образ в пределах
дальности заклинания. По мере предвижения вы можете
кубического фута. расстояние 5 футов, вы можете изменять его вид, чтобы его передвижения казались
• Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического использовать свою реакцию, чтобы естественными. Например, вы можете создать существо,
фута неживого вещества на 1 час. схватить его за ноги, остановив его и передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы
казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с
• На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или движение. Цель должна преуспеть в образом выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи
символ, который исчезает через 1 час. спасброске Ловкости или ее проходят сквозь него. Существо может исследовать образ
• Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в передвижение закончится до начала в качестве действия, чтобы определить, что это иллюзия.
Для этого оно должно сделать успешную проверку
вашей руке, который существует до конца вашего следующего хода.
Если вы произнесете это заклинание несколько раз подряд, то
следующего хода. Интеллекта (Анализ) против вашего КС для заклинаний.
можете поддерживать до трех не мгновенных эффектов Если существо распознало иллюзию, то оно может видеть
одновременно и можете отменить любой из них в качестве
действия. сквозь образ.

Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB)

ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ГЕРОИЗМ ГРОМОВАЯ ВОЛНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб)
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Конц-я, до 1 мин В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно
Каждый объект в кубе со стороной 20 футов Касанием вы наделяете желающее Вы испускаете волну оглушительной силы.
вокруг выбранной вами точки в пределах существо отвагой. До тех пор, пока Каждое существо в 15 футовом кубе должно
дальности заклинания начинает испускать действует заклинание, существо имунно сделать спасбросок по Телосложению. При
голубой, зеленый или фиолетовый свет (на к страху и получает временные ОЗ, провале оно получает 2d8 урона звуком и
ваш выбор). Существа в зоне действия равные вашему модификатору отталкивается на 10 футов от вас. В случае
также начинают испускать свет, если успеха оно получает половину этого урона и
проваливают спасбросок по Ловкости. Пока параметра заклинаний, в начале каждого не отталкивается. Кроме того, любые
действует заклинание объекты и существа своего хода. Когда заклинание незакрепленные объекты, полностью
продолжают светиться тусклым светом в заканчивается, цель теряет все находящиеся в области действия заклинания,
радиусе 10 футов. Любой бросок атаки по временные ОЗ, которые остались у неё также отталкиваются на 10 футов от вас.
такому существу или объекту получает от этого заклинания. На более высоких Заклинание издает оглушительный гул,
преимущество, если атакующий может кругах. Когда вы произносите это который слышно на расстоянии 300 футов.
видеть цель. Существо или предмет не заклинание, используя ячейку 2 круга
получают никакого преимущесва от или выше, вы можете выбрать одно На более высоких кругах. Если вы
невидимости. дополнительное существо за каждый произносите заклинание, используя ячейку 2
круг выше первого. круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.

Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB)
ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 кусочек пищи
футов. Каждое существо кроме вас в этой Заклинание позволяет убедить животное, что вы
(веточка дерева)
области должно сделать спасбросок по не причините ему вреда. Выберите существо,
Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске которое вы можете видеть в пределах дальности
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и заклинания. Если Интеллект животного 4 или
поверхности, создаваявременный мост длиной выше, заклинание не срабатывает. В противном
сбивается с ног. Если земля в этой области
до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до случае, существо должно сделать успешный
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ.
является рыхлой землей или камнем, она
спасбросок по Мудрости, или будет очаровано
Если прочность моста умень-шается до нуля, то становится труднопроходимой местностью, на время действия заклинания. Если вы или
он обрушивается и немедленноувядает. пока не будет очищена. один из ваших компаньонов нанесут вред цели,
то заклинание заканчивается. На более высоких
На более высоких кругах. Если вы наклады- На высших уровнях. Когда вы произносите кругах. Если вы произносите заклинание,
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга это заклинание, используя слот заклинания используя ячейку 2 круга или выше, то вы
иливыше, длина моста увеличивается на 10 2-го уровня или выше, урон увеличивается можете воздействовать на одно дополнительное
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его на 1d6 для каждого уровня слота выше 1- животное за каждый круг выше первого.
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. го.

Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 1 круг, Очарование (PHB)

ЗАРОСЛИ ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ ИСЦЕЛЕНИЕ РАН


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть В, С, М конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно
до 1 минуты маленькие пирожные и перо, которым Существо, которого вы касаетесь,
Вы создаете зону с густой растительностью нужно махать в воздухе восстанавливает ОЗ, равное 1d8 + ваш
радиусом 10 футов с центром в указанной вами модификатор параметра заклинаний.
точке в пределах дальности заклинания. Выбранное вами существо, которое вы можете
видеть в пределах дальности заклинания, Это заклинание не действует на нежить
Растительность распространяется, огибая углы,
делая местность сильно затемненной и начинает считать все происходящее вокруг и големов. На более высоких кругах.
труднопроходимой. Растительность существует, невероятно смешным и корчится от смеха. Если вы произносите заклинание,
пока действует заклинание или до тех пор, пока не Существо должно сделать успешный спасбросок используя ячейку 2 круга или выше, то
будет уничтожена. Если поджечь растительность, по Мудрости или упадет на землю и станет объем исцеления увеличивается на 1d8
то она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое небоеспособным до тех пор, пока действует
заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или за каждый круг выше первого.
существо в области должно сделать спасбросок
Ловкости и при провале оно получает 2к6 ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В
огненного урона или половину при успехе. конце каждого своего хода и каждый раз, когда
существо получает урон, оно может сделать еще
На более высоких кругах. Если вы накладываете один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок
это заклинание, используя ячейку 2 круга или вызван уроном, то существо получает
выше, радиус увеличивается на 10 футов за преимущество. В случае успешного спасброска
каждый круг выше второго. заклинание заканчивается.

Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB)

ИСЦЕЛЯЮЩЕЕ СЛОВО МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 бонусное действие 1 действие 1 реакция
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С 1 час В, М 1 минута
Выбранное существо, которое вы Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, маленькое перо или кусочек пуха
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе,
можете видеть в пределах дальности пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше Реакция, которую вы совершаете, когда
заклинания, восстанавливает ОЗ равное или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете вы или существо в пределах 60 футов от
1d4 + ваш модификатор параметра изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать
форму, которая имеет такое же расположение вас падает Выберите до пяти падающих
заклинаний. Заклинание не действует на конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. существ в пределах дальности
нежить или големов. Изменения, созданные этим заклинанием, легко заклинания. Скорость падения существ
заметны при физическом обследовании. Например,
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя снижается до 60 футов за раунд, пока не
На более высоких кругах. Если вы на голове, то объекты будут проходить через неё: закончится заклинание. Если существо
произносите заклинание, используя любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу приземлятеся до окончания заклинания,
ячейку 2 круга или выше, то объем голову и волосы. Если вы используете его, чтобы
то оно не получает урона от падения и
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой,
исцеления увеличивается на 1d4 за кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей может приземлиться на ноги. После
каждый круг выше первого. невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, этого заклинание заканчивается.
существо может обследовать вашу внешность в
качестве действия и совершить успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.

Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (PHB)
НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ
(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 10 дней В, С, М 1 час В, С конц-я, до 10 мин
чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева Ритуал: Пока действует заклинание, вы
стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную чувствуете наличие магии в 30 футах
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до
тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в любом вокруг вас. Если вы чувствуете магию
расходуются при произнесении незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он имеет 10 таким образом, то в качестве действия
КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ падают до 0,
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом заклинание заканчивается. Каждый ход в качестве вы можете увидеть ауры всех существ и
подходящем материале и создаете на нем иллюзию, дополнительного действия вы можете телепатически отдать
которая длится до тех пор, пока действует заклинание. слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и предметов в области, наделенных
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые
Для вас и существ, которых вы выбрали при задачи, на которые способен простой слуга-человек, например магией, вы также узнаете школу магии,
произнесении заклинания, текст выглядит обычным, принести вещь, постирать одежду, починить предмет, зажечь если она есть. Заклинание проходит
написанным вашей рукой. Для всех остальных текст огонь, подать пищу или налить вино. Каждый раз, когда вы
написан на неизвестном и непонятном языке. отдаете приказ, слуга выполняет его по мере своих через большинство препятствий, но его
возможностей, пока не выполнит, а затем ждет следующего
Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст приказа. Если вы отдадите приказ, который заставит слугу останавливает камень толщиной 1 фут,
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное удалиться от вас более чем на 60 футов, то заклинание металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот закончится.
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как свинца, дерево или земля толщиной 3
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным фута.
зрением может прочитать скрытое сообщение.

Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Призыв (PHB) Бард 1 круг, Прорицание (PHB)

ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ)


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, до 1 В, С, М Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 минут часа жемчужина стоимостью не менее 100
Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их зм и перо совы
Пока действует заклинание, вы твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
получаете способность понимать и 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то Вы выбираете один объект, которого вы
вербально общаться с животными. другой можете совершить дальнобойную атаку, метая должны касаться, пока произносите
Разум и сознание большинства лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака заклинание. Если это магический предмет
совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
животных ограничивается их является ваш модификатор параметра заклинания, а
или другой объект, наделенный магией, то
Интеллектом, но как минимум, они могут не модификатор параметра броска. При попадании вы узнааете свойства этого предмета и
сообщить вам информацию о атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра способ его использования, требования и
близлежащих областях и монстрах, а вашего заклинания рубящего урона. Промах или количество зарядов, если они есть. Вы
также то, что они видели в течение попадание заканчивает действие заклинания на узнаете, какие заклинания действуют на
листе.
последнего дня. По усмотрению МП вы предмет. Если сам предмет был создан
можете убедить животное выполнить для На более высоких кругах. Если вы накладываете заклинанием, то вы узнаете каким. Если
вас небольшое поручение. это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вместо этого вы прикоснетесь к существу,
то количество листов увеличивается на 2, а урон на то вы узнаете, какие заклинания
1к4 за каждый круг выше первого. действуют на него в этот момент.

Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (SCPC) Бард 1 круг, Прорицание (PHB)

ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОРЧА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С, М К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в капля крови
пределах дальности заклинания. Он должен совершить В, С, M 1 час
спасбросок по Мудрости. Если вы или ваши
щепотка сажи и соли До трех существ на ваш выбор из тех, что
компаньоны сражаетесь с ним, то он получает вы можете видеть в пределах дальности
преимущество на этот бросок. В случае провала, он Пока действует заклинание, вы
очарован вами до тех пор, пока заклинание закончится, заклинания, должны сделать спасбросок
или вы или ваши компаньоны нанесете ему любой понимаете буквальное значение любого по Харизме. Пока дейстевует заклинание,
вред. Очарованное существо считает вас дружеским разговорного языка, который слышите. Вы каждый раз, когда существо, провалившее
знакомым. Когда заклинание заканчивается, существо также понимаете любую письменность, но
осознает, что оно было очаровано вами. этот спасбросок, делает бросок атаки ли
для этого должны касаться поверхности, спасбросок, оно должно бросить d4 и
На более высоких кругах. Если вы произносите на которой написаны слова. На прочтение вычесть результат из результата своего
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то одной страницы текста уходит около 1 броска атаки или спасброска. На более
можете использовать это заклинание на одну
дополнительную цель за каждый круг выше первого. минуты. Это заклинание не позволяет высоких кругах. Если вы произносите
Существа должны находиться в пределах 30 футов друг расшифровывать секретные послания заклинание, используя ячейку 2 круга или
от друга, когда вы применяете на них заклинание. или магические знаки в текстах, поскольку выше, то можете использовать это
они не являются частью письменного заклинание на одно дополнительное
языка. существо за каждый круг выше первого.

Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB)
СКОРОХОД СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, M 1 минута В,С,М 1 час
щепотка земли щепотка мелкого песка, лепестки роз (грибные споры)
Вы касаетесь существа и его скорость или сверчок Вы призываете маленький росток с
увеличивается на 10 футов, пока Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 радиусом досягаемости в 5 футов, в
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
действует заклинание. погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в указанной вами точке. Всякий раз, когда
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
существо приближается к ростку, на
На более высоких кругах. Если вы находится без сознания). Начиная с существа, имеющего расстояние 5 футов, вы можете
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
произносите заклинание, используя оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его использовать свою реакцию, чтобы
ячейку 2 круга или выше, то можете действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего схватить его за ноги, остановив его
использовать это заклинание на одно существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему движение. Цель должна преуспеть в
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
дополнительное существо за каждый оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на спасброске Ловкости или ее
него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не
круг выше первого. восприимчивы к воздействию этого заклинания. передвижение закончится до начала
следующего хода.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
2d8 за каждый круг выше первого.

Бард 1 круг, Преобразование (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Призыв (SCPC)

ШЕПОТ ДИССОНАНСА ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВИБРАЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Мгновенно В, С конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно
Вы шепчете неблагозвучную мелодию, которую Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете кусочек слюды
может слышать только одного существо на ваш видеть в пределах дальности заклинания, должен
выбор в пределах дальности заклинания. сделать успешный спасбросок по Мудрости или Внезапный громкий звенящий звук раздается в
Существо испытывает ужасающую боль и должно будет очарован до конца действия заклинания. указанном вами месте в пределах дальности
сделать спасбросок по Мудрости. В случае Пока цель очарована, на ее голове появляется заклинания. Каждое существо, находящееся в
провала существо получает 3d6 психического искривленная корона из зазубренного железа, а в радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно сделать
урона и должно в качестве реакции, если она глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход спасбросок по Телосложению. При неудаче существо
есть, немедленно убегать от вас на максимальной очарованное существо должно совершать получает 3d8 урона звуком, а при успехе - половину
скорости. Существо не заходит в очевидно действие перед движением, атакуя в ближнем бою этого урона. Существа, состоящие из неорганических
опасные области, например в огонь или обрыв. В другое существо, которое вы телепатически материалов, например,таких как камень, кристалл
случае успешного спасброска цель получает указали ему. Цель может действовать нормально, или металл, получают помеху при спасброске.
половину урона и не убегает. Глухое существо если вы не выбрали существо для атаки или
автоматически совершает успешный спасбросок. вокруг нет других существ. Каждый последующий Немагические предметы, которые не несут и не носят,
ход вы должны поддерживать контроль над также получают урон, оказавшись в зоне действия
На более высоких кругах. Если вы произносите целью, расходуя действие, или заклинание заклинания.
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, закончится. Кроме того, цель может делать
то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг спасбросок по Мудрости в конце каждого своего На более высоких кругах. Когда вы произносите это
выше первого. хода. В случае успеха заклинание заканчивается. заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.

Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Проявление (PHB)

ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНЫЕ УСТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута
В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка талька и серебряного язык змеи и кусочек медовых сот или В, С, М До рассеивания
порошка капелька сладкого масла кусочек медовых сот и нефритовый
Во время действия заклинания вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-
двумя предложениями) и магически влияете на порошок стоимостью не менее 10 зм,
видите невидимых существ и объекты, существо, которое вы можете видеть в пределах
слово они видимые. Кроме того вы дальности заклинания. Существо должно слышать и которые тратятся на произнесение
можете видеть в Эфирном Плане. понимать вас. Существа, которых нельзя очаровать, Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности
имунны к воздействию этого заклинания. Внушение заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который
Эфирные существа и объекты кажутся должно казаться существу рациональным. Существо не находится во владении другого существа. Затем произнесите
сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец,
вам призрачными и полупрозрачными. должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше
оно следует указанному вами образу действий по мере сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте
своих возможностей. Этот образ действий может появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим
голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если
длиться на всем протяжении заклинания. Если его объект, который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот
можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, (например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы казалось,
когда существо выполняет то, о чем вы его попросили. будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите заклинание, вы
решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в первый раз,
Вы можете указывать конкретные условия, в которых или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое
существо будет действовать определенным образом. событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным,
Если вы или любой из ваших компаньонов наносит урон насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или
цели, то заклинание заканчивается. визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например,
уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него
зазвонит серебряный колокольчик.

Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB)
ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗОНА ПРАВДЫ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 10 В, С 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа минут В указанном вами месте в пределах
Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в дальности заклинания возникает сфера
кусочек пищи радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. радиусом 15 футов, которая защищает от
Благодаря этому заклинанию вы можете использовать животное, Ветер длится в течение периода действия заклинания. обмана. Пока действует заклинание,
чтобы доставить послание. Выберите крошечное животное, Ветер имеет следующие эффекты: существо, которое впервые за ход входит в
которое видите в пределах дальности заклинания, например
белку, сойку или летучую мышь. Укажите место назначения, в
• Вы и другие существа в области ничего не слышите.
его зону действия или заканчивает свой ход
котором вы должны были побывать, и получателя, который
походит под общее описание, например: мужчина или женщина в в ней, должно сделать спасбросок по
униформе городской стражи или рыжий дворф в остроконечной • Он гасит незащищенные языки пламени в его области Харизме. В случае провала, существо не
шляпе. Затем скажите послание, которое не превышает 25 слов.
Пока действует заклинание, животное будет двигаться в размером с факел или меньше. может говорить ложь по своей воле, пока
назаченное место. Летающие животные пролетают пример 50
миль за 24 часа, а наземные пробегают 25 миль. Когда посланник
находится в зоне действия заклинания. Вы
прибывает на место, он передает послание назначенному • Область является труднопроходимым ландшафтом узнаете результат броска каждого существа.
существу, воспроизводя ваш голос. Посланник сообщит послание для существ, кроме вас. Находясь под вилеянием заклинания,
только тому существу, чье описание вы дали ему. Если посланник
не успевает добраться до назначенного места за время действия
• Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они существо осознает это и поэтому может
заклинания, то сообщение теряется, а животное пытается
вернуться туда, где вы произнесли заклинание. На более проходят в ветре или выходят из него. избегать ответов на те вопросы, на которые
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ответило бы ложью. Существо может быть
ячейку 3 круга или выше, то длительность заклинания
увеличивается на 48 часов за каждый круг выше второго. • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут уклончивым в своих ответах до тех пор, пока
рассеяться сильным ветром. это не выходит за рамки правды.

Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Очарование (PHB)

МАЛОЕ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМОСТЬ


ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно часа ресница, покрытая гуммиарабиком
Вы выбираете до 10 слов и они Существо, которого вы коснулись,
Вы касаетесь существа и можете снять
появляются на видимой вам части небв. становится невидимым на время
одну болезнь или другое состояние,
Слова кажутся сделанными из облаков и действия заклинания. Все снаряжение
которое воздействует на него. Это может
остаются на месте до окончания персонажа также становится невидимым
быть слепота, глухота, паралич или яд.
действия заклинания. Эти слова до тех пор, пока оно на нем. Заклинание
рассеиваются, когда заклинание заканчивается, если цель атакует или
заканчивается. Сильный ветер может произносит заклинание. На более
рассеять облака и прервать заклинание. высоких уровнях. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 3 круга
или выше, вы можете использовать его
на одну дополнительную цель за каждый
круг выше второго.

Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB)

ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ ОБНАРУЖЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНЫХ И РАСТЕНИЙ ПРЕДМЕТОВ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
В, С, M конц-я, до 1 мин
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
осколок стекла В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Куб со стороной 5 футов вокруг раздвоенная веточка
выбранного вами места в пределах В, С, М Мгновенно
Опишите или назовите предмет, который вам
дальности заклинания заполняется немного меха ищейки знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
крутящимися кинжалами. Существо Опишите или назовите определенный находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
получает 4d4 режущего урона, когда вид животного или растения. Если предмет перемещается, то вы узнаете
впервые за ход входит в область Концентрируясь на звуках природы
направление движения. Заклинание может
действия заклинания или начинает свой обнаружить конкретный предмет, известный вам,
вокруг вас, вы узнаете направление и если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз.
ход в ней. расстояние ближайшего животного или Альтернативно, вы можете обнаружить
растения этого вида в пределах 5 миль, ближайший предмет определенного типа,
На более высоких кругах. Если вы например определенную одежду, драгоценности,
если таковое имеется.
произносите заклинание, используя мебель, инструменты или оружие. Это заклинание
ячейку 3 круга или выше, то урон не может обнаружить предмет, если слой свинца,
увеличивается на 2d4 за каждый круг даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.
выше второго.

Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)
ПИРОТЕХНИКА ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин
Выберите область пламени, которую вы кусочек овечьей шерсти кусочек железа и огонь
можете видеть, и которая может поместиться Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна Выберите рукотворный металлический объект,
внутри 5-футового куба в радиусе действия. сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы например оружие или доспехи, который вы можете
Вы можете потушить огонь в этой области, и создаете призрачный объект, существо или другое видимое видеть в пределах дальности заклинания. Вы
вы создадите фейерверк или дым. явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со раскаляете этот объект докрасна. Любое существо,
стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до находящееся в физическом контакте с этим объектом,
тех пор, пока действует заклинание. Образ включает в себя получает 2d8 урона огнем, в момент, когда вы
Фейерверк. Цель взрывается ослепительным звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает произносите это заклинание. Пока заклинание
отображением цветов. Каждое существо в только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве действует, каждый последующий ход вы можете
радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в действия проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС нанести этот урон в качестве дополнительного
спасброске по Телосложению или ослепнуть заклинаний. Цель расценивает образ реальным. Она находит действия. Если существо держит или носит на себе
рациональное объяснение любым нелогичным событиям, объект и получает от него урон, то оно должно сделать
до конца вашего следующего хода. которые происходят при взаимодействии с образом. Цель успешный спасбросок по Телосложению или бросить
настолько убеждена в реальности образа, что может даже объект, если может. Если оно не бросает объект, то
Дым. Густой черный дым рассеивается от получить урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может получает помеху на броски атаки и проверки
цели в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в параметров до начала вашего следующего хода.
пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет собой
углов. Простарнство дыма сильно затенено. существо или объект, который может наносить урон. Цель
Дым клубится 1 минуту или пока сильный На более высоких кругах. Если вы произносите
воспринимает урон в виде того типа, который подходит заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
ветер не рассеет его. иллюзии. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше второго.

Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB)

РЕЧЬ ЗЛАТОУСТА РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С Концентрация, до 1 В 1 минута
Вы произносите отвлекающую речь, минуты Вы можете оглушить или ослепить врага.
заставляя выбранных вами существ, которых Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Выберите существо, которое можете видеть
вы видите в пределах дистанции, и которые лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к в пределах дальности заклинания. Оно
при этом могут слышать вас, совершить которой прикоснется. Вы не можете этой рукой должно сделать спасбросок по
спасбросок Мудрости. Существа, которые не использовать оружие, объекты или предметы, но Телосложению. При провале цель слепнет
можете совершать следующие действия:
могут быть очарованными, автоматически или глохнет (на ваш выбор) на время
преуспевают в спасброске, и если вы или Захват существа. Бонусным действием вы действия заклинания. В конце каждого
ваши спутники сражаетесь с существом, оно выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить своего хода, цель может сделать повторный
совершает спасбросок с преимуществом. При одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна спасбросок по Телосложению. В случае
провале цель получает помеху к проверкам преуспеть в спасброске по Ловкости или будет успеха заклинание заканчивается.
подтянута на 10 футов к вам.
Мудрости (Внимательность), совершѐнным
для обнаружения других существ кроме вас, Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы
пока заклинание активно или пока цель не ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3
перестанет вас слышать. Заклинание притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно
оканчивается, если вы становитесь своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг
можете оставаться подвешенным, пока не решите
недееспособны или теряете возможность отцепиться или концентрация не закончится. выше второго.
говорить.

Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (SCPC) Бард 2 круг, Некромантия (PHB)

СТУК ТИШИНА (РИТУАЛ) УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С К-ция, до 10 минут В, С, M конц-я, до 1 мин
Выберите объект, который вы видите в В выбранной вами точке в пределах маленький, ровный кусочек железа
пределах дальности заклинания. Это может дальности заклинания возникает сфера Выберите гуманоида, которого вы можете видеть
быть дверь, ящик, сундук, наручники, замок абсолютной тишины радиусом 20 футов. в пределах дальности заклинания. Цель должна
или другой объект, который снабжен простыми Внутри нее невозможно издавать звуки сделать спасбросок по Мудрости или будет
или магическими средствами,
или слышать звуки извне. Сфера парализована на время действия заклинания. В
ограничивающими доступ. Цель, которая
закрыта на простой замок или иным образом
существует до тех пор, пока действует конце каждого своего хода цель может сделать
заклинание. Существа и объекты, новый спасбросок по Мудрости. В случае успеха
заблокирована, открывается. Если объект
полностью находящиеся внутри сферы, заклинание заканчивается для этой цели.
закрыт на несколько замков, то заклинание
открывает только один из них. Если вы имунны к звуковому урону, а существа
На более высоких кругах. Если вы произносите
выбираете цель, которая закрыта заклинанием также глухи. Внутри сферы невозможно
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
волшебный замок, то заклинание подавляется произнесение заклинаний, имеющих то можете использовать его на однго
на 10 минут, в течение которых вы можете вербальный компонент. дополнительного гуманоида за каждый круг
нормально открывать и закрывать объект.
выше второго. Существа должны находиться в
Когда вы произносите заклинание, цель издает
пределах 30 футов друг от друга, когда вы
громкий стук, который слышно на расстоянии
произносите заклинание.
300 футов.

Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB)
УМИРОТВОРЕНИЕ УСИЛЕНИЕ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ.
Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной В, С, M Конц-я, до 1 часа кусочек меди
вами точки должен сделать спасбросок по Харизме Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ.
мех или перо животного В момент произнесения заклинания и затем в качестве
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на
гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите
выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
Харизмы; существо может добровольно провалить этот действия заклинания. имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не
спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете
спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: • BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на поверхностные мысли существа. В качестве действия вы
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. можете переключиться на другое существо или попытаться
Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной
или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы
подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за • Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а решили проникнуть глубже, то цель должна сделать
это время их действие не окончилось. её грузоподъемность удваивается. спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы
проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по существо, то в свой ход, в качестве действия она может
к выбранным вами существам, к которым она относилась Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована сделать проверку Интеллекта против вашей проверки
будучи в сознании.
или ей причинён вред заклинанием, или если она станет Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов
свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но
заклинание оканчивается, существо становится вновь • Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки
по Харизме. блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла,
враждебным, если Мастер не решит по-другому.
тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по можете читать его мысли.
Интеллекту.

Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ДРЁМА ЗАЛП ШИПОВ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя
1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин С,М 10 минут В,С,М Мгновенно
светящаяся палочка фимиама, или (щепотка песка) (терновый шип)
хрустальный флакон с Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных Из ваших рук вырывается поток шипов,
существ по вашему выбору, которых вы можете который пронзает всех существ на своем
фосфоресцирующим веществом видеть в пределах дистанции, падают без сознания
на время действия заклинания. Заклинание пути. Каждое существо в области 15
Вы создаете извилистый разноцветный узор,
заканчивается на цели раньше, если она получает футового конуса должно сделать
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30
футов. Узор появляется на мгновение и
урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти спасбросок Ловкости и при провале
исчезает. Каждое существо, которое его видит,
её или дать ей пощёчину. Если цель остается без получит 6к6 колющего урона, а также
сознания в течение всего времени действия получает 1к6 урона от оружия до конца
должно сделать спасбросок по Мудрости. В заклинания, она получает все преимущества
случае неудачи существо очаровано на время короткого отдыха, и не может быть подвержена этому своего следующего хода. В случае
действия заклинания. Очарованное существо заклинанию снова, пока не закончит успеха, существо получает половину
небоеспособно, а его скорость падает до 0. продолжительный отдых. урона и не получает дополнительного
Заклинание заканчивается для существа, если урона от оружия.
оно получает любой урон или кто-то другой На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
выводит его из ступора, потратив на это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
действие. можете сделать целью дополнительно ещё одно
существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Призыв (SCPC)

ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КРЕПОСТЬ ИНТЕЛЛЕКТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В,С Концентрация, вплоть В Концентрация, вплоть
тухлое яйцо или несколько листьев до 1 минуты до 1 часа
скунсовой капусты Вы достигаете сознания одного существа, которое вы В течение длительности заклинания вы или
можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок одно согласное существо, которое вы можете
В указанной вами точке в пределах дальности Интеллекта. Существо автоматически преуспевает,
заклинания возникает сфера желтого, если оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного видеть в пределах дистанции, имеет
тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область спасброска цель теряет способность отличать друзей от сопротивление урону психической энергией, а
становится очень затемненной. Облако висит в врагов, относясь ко всем существам, которых она может также совершаете с преимуществом
воздухе пока действует заклинание. Каждое видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
Каждый раз, когда цель получает урон, она может
существо, которое полностью находится внутри повторить спасбросок, окончив эффект на себе при
облака в начале своего хода, должно сделать успехе. На больших уровнях. Когда вы
спасбросок по Телосложению против яда. В накладываете это заклинание, используя
случае провала существо тратит свой ход из-за Всякий раз, когда существо под действием заклинания ячейку 4-го уровня или выше, вы можете
головокружения и приступов рвоты. Существа, не выбирает другое существо в качестве цели, оно должно сделать целью заклинания дополнительных
нуждающиеся в дыхании или имунные к яду, выбирать цель случайным образом среди существ,
автоматически совершают успешный спасбросок. которых она может видеть в пределах дистанции атаки,
существ, по одному за каждый уровень
Умеренный ветер (не менее 10 миль в час) заклинания или других способностей, которые она ячейки выше третьего. Все цели заклинания
развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не использует. Если враг провоцирует атаку от существа должны находиться в пределах 30 футов друг
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд. под действием заклинания, существо должно от друга во время накладывания заклинания.
совершить эту атаку, если это возможно.

Бард 3 круг, Призыв (PHB) Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Ограждение (TCoE)
НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 10 минут
щепотка алмазного порошка кусочек овечьей шерсти горящий фимиам
стоимостью 25 зм, посыпанная на Вы создаете образ объекта, существа или другого Вы даруете подобие жизни и разума выбранному
видимого явления, которое помещается в куб со стороной вами трупу в пределах дальности заклилания,
цель, которая расходуется при 20 футов. Образ выглядит абсолютно реальным, включая позволяя ему отвечать на ваши вопросы. Труп
звуки, запахи и температуру. До тех пор, пока вы
произнесении должен иметь рот и не быть нежитью. Заклинание
находитесь в пределах дальности иллюзии, вы можете
перемещать ее в качестве действия в любое другое
не срабатывает, если труп был целью этого
Вы касаетесь цели и скрываете её от место. Когда иллюзия перемещается, вы можете заклинания менее 10 дней назад. Пока действует
наблюдения при помощи магии изменять ее внешний вид так, чтобы ее передвижение заклинание, вы можете задать трупу до пяти
казалось естественным. В качестве действия существо вопросов. Труп знает только то, что он знал при
прорицания, пока действует заклинание. может обследовать образ и определить, что это иллюзия, жизни, включая языки. Ответы обычно краткие,
Целью может быть согласное существо сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против загадочные и повторяющиеся, а труп не обязан
или объект не больше 10 футов по вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это давать вам правдивые ответы, если вы
иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а другие
любой из сторон. Цель нельзя выбрать в сенсорные качества иллюзии становятся слабее.
враждебны к нему или он считает вас врагом.
качестве цели заклинаний прорицания, а Заклинание не возвращает душу существа в тело,
лишь оживляет его сущность. Поэтому труп не
сенсоры, созданные этими На более высоких кругах. Если вы произносите
может узнать новую информацию, не осознает то,
заклинаниями, не видят её. заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то
что произошло с момента его смерти и не может
заклинание существует до тех пор, пока его не развеют,
не требуя концентрации. размышлять о том, что произойдет.

Бард 3 круг, Ограждение (PHB) Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB)

ОБЩЕНИЕ С РАСТЕНИЯМИ ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ ОХРАННЫЕ РУНЫ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (30- НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие футов радиус) 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 минут В, С, М Концентрация до 1 В, С, M Пока не рассеяно или
Вы наделяете растения в пределах 30 футов вокруг вас минуты не сработало
ограниченным сознанием и одушевленностью, позволяя им
общаться с вами и выполнять простые указания. Вы можете (терновый шип) incense and powdered diamond worth at
узнать от них события, происходившие в этой области за Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
последний день, включая информацию о прошедших футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами least 200 gp, which the spell consumes
поблизости существах, погоде и так далее. Вы также можете направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная
превратить труднопроходимую местность, вызваную ростом направлении. Пока заклинание действует, территория занятая проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
растений (заросли и подлесок) в обычную местность, пока лозами является труднопроходимой. можете более точно указать событие, активирующее знак.
действует заклинание. Или превратить обычную местность,
где есть растения, в труднопроходимую на время действия Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
заклинания, например, заставляя лозы и ветки мешать начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно
Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
преследователям. По усмотрению МП растения могут опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш
выполнять другие ваши поручения. Заклинание не дает им свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего выбор), а при успехе - половину этого урона.
возможности выкапываться и перемещаться, однако они урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
могут свободно двигать ветками, усиками и стеблями. Если Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
в области действия находится растительное существо, то Опутанное лозами создание может потратить действие на заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время
проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности нанесения знака.
вы можете общаться с ним, слово знаете общий язык, но не вашего заклинания и при успехе освободиться.
получаете магического влияния над ним. Это заклинание
может заставить растения, созданные заклинанием На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
опутывание, отпустить существо. Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в
нем заклинание того же круга.

Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Призыв (SCPC) Бард 3 круг, Ограждение (PHB)

ПОСЛАНИЕ ПРОКЛЯТИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченная НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно
отрезок медной проволоки Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по Выберите одно существо, объект или
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
магический эффект в пределах дальности
Вы посылаете короткое сообщение, не заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из
заклинания. Любое заклинание 3 круга или
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель
превышающее 25 слов существу, получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, ниже на цели мгновенно заканчивается.
которое вы знаете. Существо слышит его пока проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на Чтобы развеять заклинание 4 круга или
у себя в голове, узнает вас в броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна выше на цели, вам необходимо сделать
делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода.
отправителе, если знаком с вами, и При провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока
проверку вашего параметра заклинаний. КС
может немедленно ответить таким же цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
образом. Существа с Интеллектом не дополнительные 1d8 некротического урона. Снятие проклятия заклинание заканчивается.
развеивает этот эффект. По усмотрению МП, вы можете
менее 1 способны понять смысл вашего выбирать другие варианты проклятий, но они не должны быть
послания. Вы можете послать его на сильнее, чем перечисленные здесь. На более высоких кругах.
На более высоких кругах. Если вы
любое расстояние и даже на другие Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то произносите заклинание, используя ячейку 4
планы существования, но если цель максимальная длительность концентрации увеличивается до круга или выше, то автоматически
10 минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
находится на другом плане, то есть заклинание более не требует концентрации, а длительность равен или ниже круга потраченной вами
пятипроцентный шанс, что послание не увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за
ячейки заклинаний.
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то
дойдет. проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.

Бард 3 круг, Проявление (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB) Бард 3 круг, Ограждение (PHB)
РОСТ РАСТЕНИЙ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ СТРАХ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие или 8 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
часов 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M 1 час белое перо или куриное сердце
Это заклинание наполняет жизненной силой растения в Вы создаете призрачный образ,
определенной области. У него два способа применения, щепотка могильной пыли олицетворяющий самые ужасные кошмары
один из которых обладает мгновенным эффектам, а
другой долговременным. Если вы произнесете это Вы касаетесь согласного существа и помещаете его существ. Каждое существо в конусе длиной
заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку в каталептическое состояние, которое невозможно 30 футов должно сделать успешный
в пределах дальности заклинания, то вся обычная отличить от смерти. Пока заклинание действует, или спасбросок по Мудрости или будет напугано
растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
становится густой и переросшей. Существо, которое отмените заклинание, цель кажется мертвой для
на время действия заклинания. Будучи
двигается по этой области, должно тратить 4 фута любого внешнего обследования или заклинаний, напуганным, существо может использовать
движения за каждый пройденный фут. Вы можете которые определяют состояние цели. Цель только Рывок и вынуждено убегать от вас по
создать одну или несколько областей любого размера ослеплена и небоеспособна, а ее скорость самому безопасному пути каждый ход, если
внутри зоны действия заклинания, в которых оно не снижается до 0. Цель получает сопротивление ко ему есть куда бежать. Если существо
будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на
произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В всем типам урона кроме психического. Если цель заканчивает свой ход в месте, которое
этом случае все растения в радиусе полумили вокруг находится под воздействием яда или болезни в находится вне вашей прямой видимости,
выбранной вами точки на 1 год становятся момент произнесения заклинания, или оно может сделать спасбросок по Мудрости.
удобренными. Они приносят в два раза больше урожая. подвергается такому воздействию во время его В случае успеха заклинание заканчивается.
действия, то яд или болезнь не действует до тех
пор, пока действует заклинание.

Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB) Бард 3 круг, Иллюзия (PHB)

ХИЖИНА ЛЕОМУНДА ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (полусфера с
1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
радиусом 10 футов)
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм,
Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями
маленький хрустальный шарик способность понимать любой
Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг
для подслушивания или стеклянный
разговорный язык, который он слышит. А
вас и остается на время действия заклинания. Он исчезает,
когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания
если вы покидаете эту область. Девять существ Среднего
или меньшего размера могут поместиться под куполом которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
вместе с вами. Заклинание не срабатывает, если под пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
куполом оказываются более крупные существа или более
слышать, понимает её. незнакомом вам (например за дверью, за углом или в лесной
девяти существ. Существа, которые оказались под куполом чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока действует
в момент произнесения заклинания, могут свободно заклинание. Его нельзя атаковать или иным образом
проходить сквозь него. Остальные существа не могут взаимодействовать с ним. Произнося заклинание, выберите
пройти сквозь него. Заклинания и другие магические подслушивание или же подсматривание. Вы можете
эффекты не распространяются внутри купола и не проходят использовать выбранное чувство так, словно вы находитесь на
сквозь него. Внутри купола сухая и уютная атмосфера, месте сенсора. В качестве действия вы можете переключаться
независимо от погоды снаружи. Пока действует заклинание, между подслушиванием и подсматриванием. Существо,
вы можете включать тусклое освещение внутри купола. которое способно видеть сенсор (благодаря заклинанию
Купол непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш видеть невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
выбор, однако прозрачен изнутри. неосязаемую сферу размером с ваш кулак.

Бард 3 круг, Проявление (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB)

ДВЕРЬ МЕЖДУ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО МИРАЖ


ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно три ореховых скорлупки камень, веточка и зелень
Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать Вы изменяете естественную местность в кубе со
Вы телепортируетесь на любое другое место в успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием стороной 150 футов так, что она выглядит, звучит и
пределах дальности заклинания. Это может быть заклинания, существо не может реагировать и должно бросать
пахнет как другой тип естественной местности. Таким
место, которое вы видите, которое можете представить, d10 в начале хода.
образом, поля и равнины или дорога может стать
или вы можете просто указать дальность и болотами, холмами, расщелинами или другой
направление, например на 200 футов прямо вниз или 1 Существо двигается случайном направлении используя всю
свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой
вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300 не совершает действий в этот ход. рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный
футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные
они не превышают вес, который вы можете переносить. 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. сооружения, снаряжение и существа не изменяют свой
Также вы можете взять с собой одно желающее того вид. Осязательные характеристики местности не
существо вашего размера или меньше, чье снаряжение 7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах меняются, поэтому существа, которые зайдут на эту
также не превышает его грузоподъемности. Это досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
территори, быстро заметят, что это иллюзия. Если
существо должно находиться в пределах 5 футов от наощупь разница не очевидна, то существо может
вас, когда вы произносите заклинание. Если вы 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В
конце каждого своего хода существо может совершить тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку
перемещаетесь на место, уже занятое объектом или спасбросок по Мудрости. Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
существом, то вы и любое существо, путешествующее с Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только
вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, как нечеткое изображение, наложенное на местность.
срабатывает. используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается
на 5 футов за каждый круг выше четвертого.

Бард 4 круг, Призыв (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB) Бард 4 круг, Иллюзия (PHB)
ОБЛАКО СПОР ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 часа В,С 1 час
до 1 минуты кусочек шерсти ищейки Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
(грибные споры) Опишите или назовите существо, которое совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом,
Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом вам знакомо. Вы чувствуете, в каком если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если
20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности направлении оно находится, если оно в оно проваливает спасбросок, оно очаровано вами
заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор, пределах 1000 футов от вас. Если существо до тех пор, пока заклинание активно или пока вы
пока действует заклинание,или пока сильный ветер не перемещается, то вы узнаете направление или ваши спутники не причиняете ему вред.
развеет его. Область действия считается сильно Очарованное существо считает вас своим другом.
затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
движения. Заклинание может обнаружить
конкретное существо, известное вам, если Когда заклинание оканчивается, существо знает, что
область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы было очаровано вами.
получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого раз. Если описанное или названное вами
урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна, На более высоких уровнях. Если вы сотворяете
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
существо, находится под воздействием это заклинание, используя ячейку 5 уровня или
Существа подвергаются воздействию заклинания, даже заклинания перевоплощение, то заклинание выше, вы можете сделать целью одно
если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в не сможет его обнаружить. Оно также не дополнительное существо за каждый уровень
дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете может обнаружить существо, если прямой ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон путь до него блокируется 10 футами пределах 30 футов друг от друга, когда вы
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
текущей воды. выбираете их целями.

Бард 4 круг, Призыв (SCPC) Бард 4 круг, Прорицание (PHB) Бард 4 круг, Очарование (XGTE)

ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПРИНУЖДЕНИЕ СВОБОДА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С К-ция, вплоть до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кокон гусеницы минуты В, С, M 1 час
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное Выбранные вами существа, которых вы видите в
существо может сделать спасбросок по Мудрости. пределах дистанции, и которые слышат вас, должны полоска кожи, обернутая вокруг руки,
Оборотни автоматически совершают успешный совершить спасбросок Мудрости. Цель автоматически
спасбросок. Перевоплощение длится до тех пор, пока преуспевает, если не может быть очарована. При или другой похожий аксессуар
действует заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или провале спасброска цель попадает под действие этого Вы касаетесь согласного существа. Пока это
пока оно не умрет. Новая форма может быть любым заклинания. Пока заклинание активно, вы можете в
животным, уровень опасности которого равен или меньше каждом своём ходу бонусным действием указать заклинание действует, труднопроходимая
уровня опасности цели. Параметры цели заменяются направление, горизонтальное для вас. Все попавшие местность не замедляет его передвижение,
параметрами выбранного животного. Цель сохраняет свое под действие цели должны в свой следующий ход а заклинания и другие магические эффекты
мировоззрение и личность. Цель получает ОЗ новой максимально возможно перемещаться в том не могут снизить его скорость, парализовать
формы, а когда возвращается к своей обычной форме, то направлении. Перед перемещением они могут
получает те ОЗ, которые были у нее до превращения. совершить свои действия. После перемещения из-за или обездвижить. Цель также может
Если она превращается обратно из-за того, что ОЗ упали заклинания они могут совершить ещё один спасбросок потратить 5 футов передвижения, чтобы
до 0, то весь остаточный урон наносится обычной форме. Мудрости, чтобы окончить этот эффект. автоматически освободиться от любых
Вы не можете говорить, произносить заклинания или немагических оков (например наручников)
совершать другие действия, требующие руки и речь, если Цель не обязана перемещаться в очевидно опасное или захватов. Наконец, вы не получаете
новая форма не имеет таких возможностей. Существо не место, такое как огонь или костёр, но она провоцирует
может активировать, использовать или получать какие-то атаки, когда идёт в указанном направлении.
штрафов к передвижению и атакам,
преимущества от своего снаряжения. находясь под водой.

Бард 4 круг, Преобразование (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB) Бард 4 круг, Ограждение (PHB)

УЛУЧШЕННАЯ ВЕЩИЙ СОН ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД


НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Специальное НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 10 минут
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин горсть песка, капля чернил и перо для фимиам стоимостью не менее 250 зм,
Вы или существо, которого вы коснулись, письма, выдернутое из спящей птицы который расходуется при
Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое
невидимы до тех пор, пока действует существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно произнесении, а также четыре палочки
заклинание. Любое снаряжение цели должно быть на одном с вами плане существования. Вы или
другое желающее существо, которого вы коснулись, впадает в из слоновой кости, стоимостью не
также становится невидимым, пока оно транс и выступает в роли посредника. Если цель заклинания
находится у нее.
спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с
целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание.
менее 50 зм каждая
Посредник может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая Назовите или опишите существо, место или объект. Это
объекты и другие образы. Он может покинуть транс в любой заклинание позволяет вам вкратце узнать важные знания о
момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, названной вами вещи. Эти знания могут включать известные
цель четко помнит свой сон. Вы можете сделать, чтобы сказки, забытые истории или даже тайную информацию, которая
посредник казался ужасным монстром для цели. В этом случае, никогда не получала огласки. Если названная вами вещи не
посредник может передать не более 10 слов, после чего цель имеет легендарного значения, то вы не получаете никакой
должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче, информации. Чем больше информации вы уже знаете о вещи,
появление монстра во сне вызывает кошмары, которые тем более точной и подробной будет новая информация.
продолжаются до конца сна и не дают цели получить Информация, которую вы узнаете, точна, но может быть подана
преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель просыпается, довольно образно. Например, если у вас в руке есть магический
она получает 3d6 психического урона. топор, то знаклинание может дать вам такую информацию:Горе
тому злодею, чья рука коснется этого топора, ведь даже его
рукоять способна разрубить руку грешника. Только истинное
Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить истинную
силу этого топора, произнеся священное слово Рудногг.

Бард 4 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Прорицание (PHB)
ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАН
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 мин В, М 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок редкие мелки, чернила, настоянные на В, С Мгновенно
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с
преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на драгоценных камнях стоимостью 50 Волна целительной энергии исходит из
время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не
осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она зм, которые расходуются при выбранной вами точки в пределах
получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание
оканчивается, и воспоминания цели не изменяются. произнесении дальности заклинания. Выберите до шести
Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10
существ в сфере радиусом 30 футов вокруг
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше футов, обозначенный печатями, связывающими ваше этой точки. Каждое из них восстанавливает
10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии, местоположение с постоянным кругом телепортации,
позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть ОЗ, равные 3d8 + ваш модификатор
на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается
детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
совершенно иное. мерцающий портал, который существует до конца вашего параметра заклинаний. Это заклинание не
следующего хода. Любое существо, которое входит в портал,
мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения
действует на нежить или големов.
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место.
Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания.
возможность произнести это заклинание, вы узнаете
последовательности для двух мест на Материальном Плане.
На более высоких кругах. Если вы
Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать
новые воспоминания, память существа не будет затронута. В
Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно произносите заклинание, используя ячейку
потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать
противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в 6 круга или выше, то исцеление
конце действия заклинания. одном месте каждый день в течение одного года.
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение пятого.
существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
й
Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB)

МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин
Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете
футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в фокус стоимостью не менее 1000 зм,
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе
выполнять какое-то действие или воздержаться от существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале например хрустальный шар,
определенного образа действий. Существо должно сделать спора незаметно входит в мозг. Другое существо может
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против серебряное зеркало или купель,
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
наполненная святой водой
не более одного раза в день. Вы можете отдать любую Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная
собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство существа, если вы находитесь на одном плане с ним. вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель
знает о том, что вы произносите заклинание, она может
завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней
заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает
желаний также развеивают его. Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете
существу. видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу. размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете
круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели
заклинания.
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.

Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Призыв (SCPC) Бард 5 круг, Прорицание (PHB)

ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ ПОДНЯТЬ МЕРТВОГО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 час 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M 24 часа В, С, M Мгновенно
Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются драгоценный камень, стоимостью не алмаз стоимостью не менее 500 зм,
за два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за
восемь. Каждый предмет оживает и становится существом, менее 1000 зм, который расходуется который расходуется при произнесении
которое вы контролируете. В качестве дополнительного
действия, вы можете отдавать телепатические приказы при произнесении Ваше прикосновение возвращает
любому существу, если оно находится в пределах 500 футов При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить мертвое существо к жизни, если оно
от вас. Вы выбираете, какое действие совершит существо и божественно существо, элементаля или демона служить вам. На
куда оно пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, всем протяжении подготовки существо должно находиться в погибло не более 10 дней назад. Если
существо продолжает ему следовать, пока не выполнит
пределах дальности заклинания. После завершения заклинания,
цель должна сделать спасбросок по Харизме. Если существо
душа существа свобода и желает
поручение. Оживленный предмет считается големом, чьи было призвано или создано другим заклинанием, то вернуться, то существо оживает с 1 ОЗ.
КБ, ОЗ, атаки, Сила и Ловкость зависят от его размера. длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с
Скорость равна 30 футам. Предмет имеет слеповидение в длительностью планарных уз. Контролируемое существо Это заклинание также неитрализует яды
вынуждено следовать вашим приказам по мере своих
радиусе 30 футов и не видит ничего за пределами этого возможностей. Существо следует вашим инструкциям, но если и исцеляет болезни, от которых
радиуса. Когда ОЗ предмета падают до 0, он возвращается оно враждебно вам, то будет стараться исказить смысл ваших
слов, чтобы достичь своих целей.
страдало существо в момент смерти.
в нормальную форму, сохраняя все полученные
повреждения.
Однако оно не снимает магические
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, болезни, проклятия и тому подобные
используя ячейку более высокого круга, то его длительность
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки эффекты
используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два 7 круга, 180 дней для ячейки 8 круга и год и один день для ячейки
дополнительных предмета за каждый круг выше пятого. 9 круга.

Бард 5 круг, Преобразование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB) Бард 5 круг, Некромантия (PHB)
ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПРИТВОРСТВО ПРОБУЖДЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С 8 часов В, С, М Мгновенно
Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид агат стоимостью 1000 зм, который
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время любого числа существ. Вы даете каждому существу
действия заклинания. Вы можете использовать новый иллюзорный вид. Несогласное существо может расходуется при произнесении
телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если сделать спасбросок по Харизме. Заклинание маскирует
находитесь в сознании (действия не требуется), а цель физическую внешность, а также одежду, доспехи, Завершив произнесение заклинания, вычерчивая
выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете отдать оружие и снаряжение. Вы можете сделать так, что магические пути внутри драгоценного камня, вы
простой и обобщенный приказ. В качестве действия вы можете существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а касаетесь животного или растения Большого или
получить полный и точный контроль над целью до конца также толще или стройнее. Изменения, созданные этим меньшего размера. Параметр Интеллекта у цели
вашего следующего хода, существо совершает только заклинанием, легко заметны при физическом должен либо отсутствовать, либо не превышать 3.
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не обследовании. Чтобы раскрыть маскировку, существо Интеллект цели становится равным 10. Она также
позволяете ему. В течение этого времени, вы можете может обследовать вашу внешность в качестве получает способность говорить на одном известном вам
совершать реакции этим существом, однако это расходует и действия и совершить успешную проверку Интеллекта языке. Если цель - растение, оно получает способность
вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель получает (Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом двигать своими ветвями, корнями и прочими
урон, она делает новый спасбросок по Мудрости против этого деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с конечностями, и получает чувства, подобные
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, человеческим. МП выбирает подходящие
существо может обследовать вашу внешность в характеристики для пробудившегося растения.
качестве действия и совершить успешную проверку Пробудившееся животное или растение очаровано
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вами на 30 дней, или пока вы или ваши компаньоны не
используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
причините ему вред. Когда очарование заканчивается,
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 существо может остаться дружелюбным, если вы
круга и выше - до 8 ч. хорошо к нему относились.

Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Преобразование (PHB)

СИНОПТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА УЛУЧШЕННОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете маленький, ровный кусочек железа
в ней взрыв психической энергии. Каждоесущество в В, С, M Мгновенно
сфере с радиусом 20 футов с центром вэтой точке Выберите существо, которое вы можете видеть в
должно совершить спасбросок Интеллекта. Существа, у пределах дальности заклинание. Цель должна алмазный порошок стоимостью не
которых Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под сделать спасбросок по Мудрости или будет менее 100 зм, который расходуется при
действие этого заклинания. Цельполучает 8к6 урона парализована на время действия заклинания.
психической энергией при провале или половину этого Заклинание не действует на нежить. В конце произнесении
урона при успехе. каждого своего хода цель может сделать новый
спасбросок по Мудрости. В случае успеха
Вы наделяете существо положительной
После неудачного спасброска цель начинает путаться в заклинание заканчивается для этой цели. энергией, способной излечить
мыслях на протяжении 1 минуты. В течениеэтого ослабляющий эффект. Вы можете снять
времени она бросает к6 и вычитает получившееся
число из всех его бросков атаки и На более высоких кругах. Если вы произносите один уровень истощения или один из
проверокспособности, а также из его спасбросков заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, следующих эффектов: Один эффект
Телосложения на сохранение концентрации. В конце то можете использовать его на одну очарования или окаменения Одно
каждогосвоего хода цель может совершать спасбросок дополнительную цель за каждый круг выше
Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается. пятого. Существа должны находиться в пределах проклятие, включая связь с проклятым
30 футов друг от друга, когда вы произносите оружием Снижение одного из
заклинание. параметров Один эффект, снижающий
максимальное количество ОЗ

Бард 5 круг, Очарование (XGTE) Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB)

УСИЛЕНИЕ НАВЫКА ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть S конц-я, до 1 часа В, С, М До рассеивания
до 1 часа Вы становитесь невидимым, и в то же время в том кусочек овечьей шерсти и нефрит
месте, где вы были, появляется ваш иллюзорный
Ваша магия углубляет понимание существом двойник. Двойник существует, пока заклинание стоимостью не менее 25 зм
собственного таланта. Вы касаетесь одного активно, но невидимость оканчивается, если вы Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого видимого
согласногосущества и наделяете его атакуете или накладываете заклинание. явления в пределах дальности заклинания, которая активируется в
определенных условиях. До этого момента иллюзию нельзя
специальными познаниями в одном навыке на заметить. Иллюзия недолжна быть больше куба со стороной 30
ваш выбор; пока заклинаниеактивно, существо Вы можете действием переместить своего футов. В момент произнесения заклинания вы определяете, как
будет вести себя иллюзия и какие звуки она будет издавать. Этот
удваивает свой бонус мастерствадля всех иллюзорного двойника на расстояние, вдвое сценарий поведения не может превышать 5 минут.Когда происходит
совершаемых им проверок превышающее вашу скорость, и заставить его назначенное событие, иллюзия появляется и ведет себя так, как вы
указали. После этого она исчезает и бездействует 10 минут. Затем
характеристик,использующих выбранный жестикулировать, говорить и вести себя так, как ее можно активировать снова. Событие, активирующее иллюзию,
навык. вам хочется. может быть настолько обобщенным, насколько вы этого хотите,
однако оно должно основываться на визуальных или звуковых
условиях в пределах 30 футов от области заклинания. Физическое
Вы можете видеть его глазами и слышать его взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
Вы должны выбрать навык, которым вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в
ушами, как если бы вы находились там же, где он.
существоуже владеет и который ещё не В каждом своём ходу вы можете бонусным
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
получает преимуществот подобных эффектов, действием переключиться с его чувств на свои, против вашего КС заклинания. Если существо распознает иллюзию,
таких как Компетентность[Expertise], то он может видеть сквозь нее, а любые звуки, которые она издает,
или обратно. Пока вы используете его чувства, вы кажутся глухими. определенное слово или фразу. Физическое
удваивающих его бонус мастерства. слепы и глухи для своего окружения. взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
КС Е
Бард 5 круг, Преобразование (XGTE) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 6 круг, Иллюзия (PHB)
ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОТТО
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M 1 час В, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
лекарство для глаз стоимостью не язык змеи и кусочек медовых сот или В конц-я, до 1 мин
менее 25 зм, оно изготовлено из капля сладкого масла Выберите одно существо, которое вы можете
грибного порошка, шафрана и жира, Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя видеть в пределах дальности заклинания. Цель
предложениями) и магически влияете на 12 существ.
немедленно начинает смешной танец, прыгая и
расходуется при произнесении Существа должны слышать и понимать вас. Существа,
притопывая ногами. Существа, которых нельзя
которых нельзя очаровать, имунны к воздействию этого
Вы касаете согласного существа и заклинания. Внушение должно казаться существу очаровать, имунны к этому заклинанию.
даруете ему способность видеть вещи рациональным. Каждое существо должно сделать спасбросок Танцующее существо тратит все свое
по Мудрости. При неудаче оно следует указанному вами передвижение на танец, не покидая своего
такими, какие они есть. Пока действует образу действий по мере своих возможностей. Этот образ
заклинание, существо получает действий может длиться на всем протяжении заклинания.
места, и получает помеху на спасброски по
Ловкости и броски атаки. Пока существо
истинное зрение, оно видит любые Если его можно закончить раньше, то заклинание
заканчивается, когда существо выполняет то, о чем вы его находится под воздействием заклинания,
двери и предметы, скрытые магией, и попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в другие существа получают преимущество на
может видеть Эфирный План на которых существо будет действовать определенным образом.
броски атаки против него. В качестве действия
расстоянии 120 футов. существо может сделать спасбросок по
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, Мудрости, чтобы вернуть контроль над собой.
8 круга - 30 дней, 9 круга - год и один день. В случае успеха заклинание заканчивается.

Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Очарование (PHB) Бард 6 круг, Очарование (PHB)

ПОИСК ПУТИ РАЗЯЩЕЕ ОКО СТРАЖИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 минута 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Конц-я, до 1 дня В, С конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа
Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
набор инструментов для прорицания: пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по горящий фимиам, немного серы и
Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих
косточки, палочки из слоновой кости, эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока масла, струна, связанная узлом, кровь
действует это заклинание, вы в качестве действия можете
карты, зубы или резные руны выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые бурого неуклюга, маленький серебряный
сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном
стоимостью 100 зм, а также объект из из предыдущих ходов. жезл стоимостью не менее 10 зм
того места, куда вы хотите найти Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит
любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это
Вы создаёте защиту, охраняющую 2 500 квадратных футов пола
(квадрат с длиной стороны 50 футов, сто клеток 5 × 5 футов или
действие. двадцать пять квадратов с длиной стороны 10 футов). Охраняемая
путь область может быть до 20 футов в высоту и может иметь любую
форму. Вы можете защитить несколько этажей крепости, поделив их
Это заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное на части, при условии, что во время накладывания этого заклинания
прямой физический путь к определенному месту, которое вы существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по вы можете туда попасть.
знаете и которое находится на этом плане существования. Если самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда
вы назовете место на другом плане, место, которое убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не
передвигается (например двигающаяся крепость) или может вас видеть, то этот эффект заканчивается. При накладывании заклинания вы можете указать тех, кто не будет
обобщенное место (например логово зеленого дракона), то попадать под действие одного или всех выбранных вами эффектов.
заклинание не сработает. Пока действует заклинание, и пока вы Вы можете также указать пароль, произношение которого дарует
находитесь на одном плане с местом назначения, вы знаете на Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и иммунитет к этим эффектам.
каком расстоянии и в каком направлении находится цель. Если броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать
во время путешествия вам приходится выбирать путь, то вы еще один спасбросок по Мудрости.
Заклинание стражи создаёт в охраняемой местности следующие
сразу определяете кратчайший путь до цели (но это не значит, эффекты:
что он самый безопасный).
Двери. Все двери в охраняемой области запираются магией, как
если бы они были закрыты заклинанием волшебный замок. Кроме

Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Некромантия (PHB) Бард 6 круг, Ограждение (PHB)

БЕСПЛОТНОСТЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ВОСКРЕШЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОСОБНЯК ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие МОРДЕНКАЙНЕНА 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
В, С До 8 часов В, С, M Мгновенно
1 минута
Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Алмаз, стоимостью не менее 1000 зм,
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия который расходуется при произнесении
заклинания, или пока не прервете его в качестве В, С, М 24 часа
действия. В течение этого времени, вы можете заклинания
двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь миниатюрный портал, вырезанный из
вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам Вы касаетесь мертвого существа, которое
дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать слоновой кости, маленький кусочек умерло не более века назад. Оно не
всё происходящее в вашем первоначальном плане, но полированнного мрамора и крохотная должно умереть от старости и не быть
только в серых оттенках и не дальше 60 футов.
Находясь на Эфирном Плане, вы можете серебряная ложечка, каждый предмет нежитью. Если его душа свободна и
воздействовать и находиться под воздействием только желает вернуться, то цель возвращается к
тех существ, которые также находятся на этом плане. стоимостью не менее 5 зм жизни, полностью восстанавливая ОЗ.
Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут
воспринимать вас и взаимодействовать с вами без
Вы призываете межпространственное жилище в пределах
дальности заклинания, которое существует пока действует
Это заклинание неитрализует все яды и
использования специальных способностей или заклинание. Вы сами выбираете, где расположен вход в него. Вход 5 болезни, которые действовали на
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты, футов в ширину и 10 футов в высоту и слабо светится. Вы и любые
существа, которых вы выберете при произнесении заклинания, существо в момент смерти. Однако оно не
которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому могут войти в жилище до тех пор, пока портал остается открытым.
можете проходить сквозь объекты, находящиеся на Вы можете открывать и закрывать портал, если вы находитесь в снимает магические болезни, проклятья и
плане, откуда вы пришли. пределах 30 футов от него. Будучи закрытым, портал невидим. За
порталом находится великолепное фойе со множеством комнат. В
тому подобное
жилище свежо, чисто и тепло. Вы можете создать любую
планировку, но пространство не должно превышать размеров куба
со стороной в 500 футов Жилище обставлено и украшено по

Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Некромантия (PHB)
ЗНАК МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА ПРОЕКЦИЯ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 дня
не сработало миниатюрный платиновый меч с маленькая копия вас, сделанная из
ртуть, фосфор, а также алмазный рукояткой из меди и цинка стоимостью материалов стоимостью не менее 5 зм
Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует,
порошок и опал общей стоимостью не 250 зм пока действует заклинание. Она появляется в любом месте в
пределах дальности заклинание, которое вы видели раньше,
менее 1000 зм, которые расходуются Вы создаете воплощение силы в форме меча, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит и
который парит в воздухе, пока действует издает звуки в точности как вы, но является нематериальной.
при произнесении заклинание. Когда меч появляется, сделайте
Если иллюзия получает любой урон, то она исчезает, а
заклинание заканчивается. В качестве действия вы можете
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или перемещать иллюзию на расстояние, равное двукратной вашей
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная заклинательную атаку ближнего боя против скорости, а также заставить ее говорить, жестикулировать и
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. цели, которая находится в пределах 5 футов совершать иные действия. Иллюзия идеально повторяет ваши
поведенческие манеры. Вы можете видеть глазами иллюзии и
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при
от меча. При попадании цель получает 3d10 слышать ее ушами так, словно вы находитесь на ее месте. В
провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха - урона силовым полем. Пока заклинание свой ход, в качестве дополнительного действия вы можете
половину этого урона. переключиться между своими чувствами и чувствами иллюзии.
действует, каждый свой ход в качестве Пока вы используете чувства иллюзии, вы не можете
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в
дополнительного действия вы можете воспринимать окружение через свои органы чувств. Физическое
взаимодействие с образом позволяет понять, что это иллюзия,
течение 1 минуты. перемещать его на расстояние до 20 футов и поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве действия
повторять атаку против того же существа или существо может обследовать образ и определить, что это
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты. иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против
другого. вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия,
то оно может видеть сквозь нее, а её звуки становятся глухими.
Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.

Бард 7 круг, Ограждение (PHB) Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB)

РЕГЕНЕРАЦИЯ СОН СИНЕЙ ВУАЛИ ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 20 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость
1 минута 10 минут 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, М 6 часов В, С 10 дней
молитвенный барабан и святая вода (магический предмет или согласное Вы изменяете местность площадью до 1 квадратной
мили так, что она выглядит, издает звуки, пахнет и
Вы касаетесь существа и стимулируете существо из мира назначения) даже воспринимается на ощупь как другой вид
его врожденные способности к Вы и до восьми согласных существ в пределах досягаемости местности. Однако общая форма местности остается
теряете сознание на время действия заклинания и испытываете
исцелению. Цель восстанавливает 4d8 видения другого мира на Материальном плане, как, например, Орта,
прежней. Поля или дорога могут стать болотом,
+15 ОЗ. Пока действует заклинание Торила, Кринна или Эберрона. Если заклинание поддерживается в холмами, расщелинами или другой непроходимой
течение своей полной длительности, то видения приводят к тому, местностью, пруд - лугом, поросшим травой, пропасть
действует, в начале каждого своего хода что каждый из вас находит и отодвигает загадочный синий занавес.
- пологим склоном, а усыпанный камнями овраг -
Заклинание заканчивается тем, что вы ментально и физически
цель восстанавливает 1 ОЗ (10 ОЗ в переноситесь в мир, который был в видениях. ровной дорогой. Вы можете также изменять внешний
минуту). Если у цели недостает каких вид строений, или добавлять новые там, где их нет.
Чтобы произнести это заклинание, у вас должен быть магический
либо конечностей (пальцев, ног, хвоста и предмет, созданный в мире, в который вы хотите попасть, и вы
Заклинание не маскирует, скрывает или добавляет
так далее), то она восстанавливает их должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете существ. Иллюзия включает в себя звуковые,
его названия. Вы попадает в безопасное место в пределах 1 мили от визуальные, тактильные и обонятельные элементы,
спустя 2 минуты. Если у вас осталась того места, где используемый магический предмет был создан. Вы
поэтому вы можете превратить ровную местность в
можете наложить заклинание без магического предмета, если одно
отрубленная конечность и вы приложили из существ под действием этого заклинания родилось в том мире. В труднопроходимую (и наоборот) или иным образом
ее к обрубку, то она мгновенно таком случае пункт назначения будет безопасным местом в
пределах 1 мили от того места, где это существо родилось. препятствовать передвижению в этой области. Любая
прирастает. часть иллюзии, вынесенная за пределы действия
Заклинание заканчивается раньше времени для существа, заклинания, мгновенно исчезает.
получающего какой-либо урон, и это существо не переносится. Если
заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается
для всех существ, и никто не будет перенесён.

Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Призыв (TCoE) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB)

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ УЗИЛИЩЕ НАХОДЧИВОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, М 1 час В 1 час
Это заклинание мгновенно перемещает рубиновый порошок стоимостью до Пока действует заклинание, всякий раз,
вас и до восьми согласных существ, 1500 зм когда вы делаете проверку по Харизме,
которых вы можете видеть в пределах Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания
вы можете заменить результат броска на
дальности заклинания, или один объект, появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба, 15. Кроме того, независимо от того, что
созданная из магической энергии. Размер клетки может достигать
который вы видите в пределах дальности 20 футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 футов и вы говорите, магия, которая определяет
представляет собой твердый барьер, который не пропускает
заклинания, в выбранное вами место. Если никакое вещество и блокирует заклинания, произнесенные как правдивость ваших слов, всегда считает,
вы используете заклинание на объект, то изнутри, так и снаружи. Когда вы произносите заклинание, любое
существо, которое полностью находилось в зоне появления
что вы говорите правду.
он должен умещаться в кубе со стороной тюрьмы, оказывается поймано в ней. Существа, только частично
находившиеся в этой области или слишком крупные, чтобы
10 футов, и не должен быть во владении уместиться в ней, выталкиваются из зоны действия. Существа,
несогласного существа. Место назначение находящиеся внутри тюрьмы, не могут покинуть ее
немагическими способами. Если существо пытается применить
должно быть известно вам и находиться на телепортацию или межпланарное перемещение, оно должно
сначала сделать спасбросок по Харизме. Клетка
одном плане существования с вами. Ваше распространяется на Эфирный План и блокирует эфирные
перемещения. Заклинание развеять магию не действует на
знание места определяет насколько тюрьму.
успешной будет телепортация. МП бросает
d100 и смотрит результат в таблице.

Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 8 круг, Преобразование (PHB)
ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА СЛАБОУМИЕ СЛОВО СИЛЫ:
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОГЛУШЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить горсть глины, хрустальные, В мгновенно
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на
время действия заклинания. Если вы или ваши союзники стеклянные или минеральные сферы Вы произносите слово силы, которое
сражаются с ним, то оно получает преимущество на этот
спасбросок. Будучи очарованным, существо получает
Вы поражаете разум существа, которое вы можете ошеломляет разум одного существа,
видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане
разрушить его личность и интеллект. Существо которое вы можете видеть в пределах
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы
отдавать приказы (действия не требуется). В качестве
получает 4d6 психического урона и должно сделать дальности заклинания. Если цель имеет
действия вы можете получить полный и точный контроль
спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и 150 ОЗ или меньше, то она оглушена.
Харизма существа падает до 1. Оно не может
над целью до конца вашего следующего хода, существо
произносить заклинания, активировать магические Иначе заклинание не срабатывает. Цель
совершает только выбранные вами действия и не делает
ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени,
предметы, понимать языки или общаться любым должна делать спасбросок по
вы можете совершать реакции этим существо, однако это
понятным способом. Однако оно может распознавать Телосложению в конце каждого своего
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать
расходует и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда
их. По истечении 30 дней, существо может повторить хода. В случае успеха оглушение
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
Мудрости против этого заклинания.
спасбросок против этого заклинания. В случае успеха кончается.
заклинание кончается. Его также можно развеять,
используя такие заклинания как улучшенное
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, восстановление, лечение или исполнение желаний.
используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность
концентрации увеличивается до 8 часов.

Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB)

СОКРЫТИЕ РАЗУМА ИСТИННОЕ ПРЕДВИДЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 24 часа В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
На время действия заклинания одно В, С, М конц-я, до 1 часа перо колибри
согласное существо, которого вы Касаясь согласного существа, вы
коснулись, получает иммунитет к капля ртути, ложка гуммиарабика и
даруете ему ограниченную способность
психическому урону, а также к любым струйка дыма заглядывать в недалекое будущее. До
эффектам, способным читать его эмоции Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете тех пор, пока действует заклинание,
и мысли, заклинаниям прорицания и это существо в другое существо, существо в объект или объект в
существо (он не должен быть во владении другого существа). Если цель нельзя застать врасплох, и она
очарования. Это заклинание даже вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
превращение становится постоянным. получает преимущество на броски атаки,
защищает от исполнения желаний и спасброски и проверки параметров.
других подобных эффектов, если их Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не Другие существа получают помеху на
используют для воздействия на разум превышающий уровень опасности цели. Действия существа
броски атаки против этой цели.
ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели
цели или получения информации о ней. сливается с новой формой. Существо не может активировать, Заклинание сразу заканчивается, если
использовать или получать какие-то преимущества от своего
снаряжения. вы произносите его снова до того, как
оно закончилось.
Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид
существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно
действует каждый ваш ход.

Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно


превращается вместе со всем снаряжением и имуществом.

Бард 8 круг, Ограждение (PHB) Бард 9 круг, Преобразование (PHB) Бард 9 круг, Прорицание (PHB)

ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК СЛОВО СИЛЫ: СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИСЦЕЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С мгновенная В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы Вы произносите слово силы, которое
выжечьразум до десяти существ по вашему выбору, В, С Мгновенно
которыхвы можете видеть в пределах дистанции. заставляет мгновенно умереть одно
Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не Волна целительной энергии омывает существо в пределах дальности
попадаютпод действие этого заклинания. существо, которого вы коснулись. Цель заклинания. Если выбранное вами
восстанавливает все свои ОЗ. Если оно существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
Каждая цель должна совершить спасбросок очаровано, напугано, парализовано или
Интеллекта. При провале цель получает 14к6 оно умирает. Иначе заклинание не
психическогоурона и становится ошеломлённой. При оглушено, то это состояние исцеляется. срабатывает.
успехе цельполучает только половину урона и не Если существо лежит на земле, то оно
ошеломлена. может встать в качестве реакции.
Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при Заклинание не действует на нежить и
наличии таковой. големов.
Ошеломлённая цель может совершать спасбросок

Интеллекта в конце каждого своего хода. При


успехеошеломление спадает.

Бард 9 круг, Очарование (XGTE) Бард 9 круг, Проявление (PHB) Бард 9 круг, Очарование (PHB)

Вам также может понравиться