Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Бард Трюк, Призыв (PHB) Бард Трюк, Очарование (PHB) Бард Трюк, Ограждение (PHB)
Бард Трюк, Очарование (PHB) Бард Трюк, Иллюзия (PHB) Бард Трюк, Прорицание (PHB)
Бард Трюк, Призыв (SCPC) Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Проявление (PHB)
СООБЩЕНИЕ ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ УДАР ГРОМА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на Себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 раунд В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно
короткий отрезок медной проволоки кусочек фосфора, ведьминого дерева Вы вызываете удар грома, который
Вы направляете палец на существо в или личинка светляка можно услышать в пределах 100 футов.
пределах дальности заклинания и шепчете Каждое существо, кроме вас, в пределах
Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела
послание. Цель (и только она) слышит это в пределах дальности заклинания, делая их 5 футов от вас, должно сделать
послание и может ответить шепотом, похожими на свет фонарей, факелов или сияющих спасбросок по Телосложению. При
который услышите только вы. Вы можете шариков, которые парят в воздухе, пока действует неудаче получает 1d6 урона звуком.
использовать это заклинание сквозь заклинание. Кроме того, вы можете соединить четыре Урон заклинания увеличивается на 1d6,
твердые объекты, если вы знакомы с целью огонька в один огонь, по форме отдаленно когда вы достигаете 5-го уровня (2d6),
и знаете, что она находится по другую напоминающий гуманоида Среднего размера.
Независимо от формы, огонек излучает тусклый свет 11-го уровня (3d6) и 17-го уровня (4d6).
сторону объекта. Магическая тишина, 1 фут
камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий в радиусе 10 футов. В качестве дополнительного
действия в свой ход вы можете передвинуть огоньки
слой свинца или 3 фута дерева блокируют на расстояние до 60 футов в пределах дальности
заклинание. Заклинание может заклинания. Огонек должен находиться в пределах 20
распространяться не только по прямой футов от другого огонька, созданного этим
линии, но и свободно огибать углы и заклинанием. Они мгновенно гаснут, оказавшись за
проникать в проемы. пределами действия заклинания.
Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Проявление (PHB) Бард Трюк, Проявление (TOEE, XGTE)
Бард Трюк, Преобразование (PHB) Бард Трюк, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB)
Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB)
ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие футов) 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 кусочек пищи
футов. Каждое существо кроме вас в этой Заклинание позволяет убедить животное, что вы
(веточка дерева)
области должно сделать спасбросок по не причините ему вреда. Выберите существо,
Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске которое вы можете видеть в пределах дальности
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и заклинания. Если Интеллект животного 4 или
поверхности, создаваявременный мост длиной выше, заклинание не срабатывает. В противном
сбивается с ног. Если земля в этой области
до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку до случае, существо должно сделать успешный
600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 ОЗ.
является рыхлой землей или камнем, она
спасбросок по Мудрости, или будет очаровано
Если прочность моста умень-шается до нуля, то становится труднопроходимой местностью, на время действия заклинания. Если вы или
он обрушивается и немедленноувядает. пока не будет очищена. один из ваших компаньонов нанесут вред цели,
то заклинание заканчивается. На более высоких
На более высоких кругах. Если вы наклады- На высших уровнях. Когда вы произносите кругах. Если вы произносите заклинание,
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга это заклинание, используя слот заклинания используя ячейку 2 круга или выше, то вы
иливыше, длина моста увеличивается на 10 2-го уровня или выше, урон увеличивается можете воздействовать на одно дополнительное
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его на 1d6 для каждого уровня слота выше 1- животное за каждый круг выше первого.
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго. го.
Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 1 круг, Очарование (PHB)
Бард 1 круг, Призыв (SCPC) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Проявление (PHB)
Бард 1 круг, Проявление (PHB) Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (PHB)
НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ
(РИТУАЛ) (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 10 дней В, С, М 1 час В, С конц-я, до 10 мин
чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева Ритуал: Пока действует заклинание, вы
стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную чувствуете наличие магии в 30 футах
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до
тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в любом вокруг вас. Если вы чувствуете магию
расходуются при произнесении незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он имеет 10 таким образом, то в качестве действия
КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ падают до 0,
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом заклинание заканчивается. Каждый ход в качестве вы можете увидеть ауры всех существ и
подходящем материале и создаете на нем иллюзию, дополнительного действия вы можете телепатически отдать
которая длится до тех пор, пока действует заклинание. слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и предметов в области, наделенных
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые
Для вас и существ, которых вы выбрали при задачи, на которые способен простой слуга-человек, например магией, вы также узнаете школу магии,
произнесении заклинания, текст выглядит обычным, принести вещь, постирать одежду, починить предмет, зажечь если она есть. Заклинание проходит
написанным вашей рукой. Для всех остальных текст огонь, подать пищу или налить вино. Каждый раз, когда вы
написан на неизвестном и непонятном языке. отдаете приказ, слуга выполняет его по мере своих через большинство препятствий, но его
возможностей, пока не выполнит, а затем ждет следующего
Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст приказа. Если вы отдадите приказ, который заставит слугу останавливает камень толщиной 1 фут,
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное удалиться от вас более чем на 60 футов, то заклинание металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот закончится.
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как свинца, дерево или земля толщиной 3
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным фута.
зрением может прочитать скрытое сообщение.
Бард 1 круг, Иллюзия (PHB) Бард 1 круг, Призыв (PHB) Бард 1 круг, Прорицание (PHB)
Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Преобразование (SCPC) Бард 1 круг, Прорицание (PHB)
Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Прорицание (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB)
СКОРОХОД СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, M 1 минута В,С,М 1 час
щепотка земли щепотка мелкого песка, лепестки роз (грибные споры)
Вы касаетесь существа и его скорость или сверчок Вы призываете маленький росток с
увеличивается на 10 футов, пока Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 радиусом досягаемости в 5 футов, в
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
действует заклинание. погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в указанной вами точке. Всякий раз, когда
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
существо приближается к ростку, на
На более высоких кругах. Если вы находится без сознания). Начиная с существа, имеющего расстояние 5 футов, вы можете
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
произносите заклинание, используя оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его использовать свою реакцию, чтобы
ячейку 2 круга или выше, то можете действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего схватить его за ноги, остановив его
использовать это заклинание на одно существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему движение. Цель должна преуспеть в
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
дополнительное существо за каждый оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на спасброске Ловкости или ее
него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не
круг выше первого. восприимчивы к воздействию этого заклинания. передвижение закончится до начала
следующего хода.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные
2d8 за каждый круг выше первого.
Бард 1 круг, Преобразование (PHB) Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 1 круг, Призыв (SCPC)
Бард 1 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Проявление (PHB)
Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB)
ЖИВОТНОЕ-ПОСЛАННИК ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗОНА ПРАВДЫ
(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 10 В, С 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа минут В указанном вами месте в пределах
Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в дальности заклинания возникает сфера
кусочек пищи радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. радиусом 15 футов, которая защищает от
Благодаря этому заклинанию вы можете использовать животное, Ветер длится в течение периода действия заклинания. обмана. Пока действует заклинание,
чтобы доставить послание. Выберите крошечное животное, Ветер имеет следующие эффекты: существо, которое впервые за ход входит в
которое видите в пределах дальности заклинания, например
белку, сойку или летучую мышь. Укажите место назначения, в
• Вы и другие существа в области ничего не слышите.
его зону действия или заканчивает свой ход
котором вы должны были побывать, и получателя, который
походит под общее описание, например: мужчина или женщина в в ней, должно сделать спасбросок по
униформе городской стражи или рыжий дворф в остроконечной • Он гасит незащищенные языки пламени в его области Харизме. В случае провала, существо не
шляпе. Затем скажите послание, которое не превышает 25 слов.
Пока действует заклинание, животное будет двигаться в размером с факел или меньше. может говорить ложь по своей воле, пока
назаченное место. Летающие животные пролетают пример 50
миль за 24 часа, а наземные пробегают 25 миль. Когда посланник
находится в зоне действия заклинания. Вы
прибывает на место, он передает послание назначенному • Область является труднопроходимым ландшафтом узнаете результат броска каждого существа.
существу, воспроизводя ваш голос. Посланник сообщит послание для существ, кроме вас. Находясь под вилеянием заклинания,
только тому существу, чье описание вы дали ему. Если посланник
не успевает добраться до назначенного места за время действия
• Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они существо осознает это и поэтому может
заклинания, то сообщение теряется, а животное пытается
вернуться туда, где вы произнесли заклинание. На более проходят в ветре или выходят из него. избегать ответов на те вопросы, на которые
высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ответило бы ложью. Существо может быть
ячейку 3 круга или выше, то длительность заклинания
увеличивается на 48 часов за каждый круг выше второго. • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут уклончивым в своих ответах до тех пор, пока
рассеяться сильным ветром. это не выходит за рамки правды.
Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Очарование (PHB)
Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB)
Бард 2 круг, Призыв (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)
ПИРОТЕХНИКА ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М Конц-я, до 1 мин
Выберите область пламени, которую вы кусочек овечьей шерсти кусочек железа и огонь
можете видеть, и которая может поместиться Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна Выберите рукотворный металлический объект,
внутри 5-футового куба в радиусе действия. сделать спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы например оружие или доспехи, который вы можете
Вы можете потушить огонь в этой области, и создаете призрачный объект, существо или другое видимое видеть в пределах дальности заклинания. Вы
вы создадите фейерверк или дым. явление на ваш выбор, размером не превышающее куб со раскаляете этот объект докрасна. Любое существо,
стороной 10 футов. Образ виден только цели и существует до находящееся в физическом контакте с этим объектом,
тех пор, пока действует заклинание. Образ включает в себя получает 2d8 урона огнем, в момент, когда вы
Фейерверк. Цель взрывается ослепительным звук, температуру и другие эффекты, которые воспринимает произносите это заклинание. Пока заклинание
отображением цветов. Каждое существо в только цель. Цель может изучить образ, совершив в качестве действует, каждый последующий ход вы можете
радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в действия проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС нанести этот урон в качестве дополнительного
спасброске по Телосложению или ослепнуть заклинаний. Цель расценивает образ реальным. Она находит действия. Если существо держит или носит на себе
рациональное объяснение любым нелогичным событиям, объект и получает от него урон, то оно должно сделать
до конца вашего следующего хода. которые происходят при взаимодействии с образом. Цель успешный спасбросок по Телосложению или бросить
настолько убеждена в реальности образа, что может даже объект, если может. Если оно не бросает объект, то
Дым. Густой черный дым рассеивается от получить урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может получает помеху на броски атаки и проверки
цели в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг наносить 1d6 психического урона цели, если она находится в параметров до начала вашего следующего хода.
пределах 5 футов от него, и если иллюзия представляет собой
углов. Простарнство дыма сильно затенено. существо или объект, который может наносить урон. Цель
Дым клубится 1 минуту или пока сильный На более высоких кругах. Если вы произносите
воспринимает урон в виде того типа, который подходит заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон
ветер не рассеет его. иллюзии. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше второго.
Бард2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB)
Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (SCPC) Бард 2 круг, Некромантия (PHB)
Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Иллюзия (PHB) Бард 2 круг, Очарование (PHB)
УМИРОТВОРЕНИЕ УСИЛЕНИЕ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ СПОСОБНОСТЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ.
Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной В, С, M Конц-я, до 1 часа кусочек меди
вами точки должен сделать спасбросок по Харизме Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ.
мех или перо животного В момент произнесения заклинания и затем в качестве
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на
гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, Вы касаетесь существа и усиляете его при помощи магии. Выберите
выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок один из следующих эффектов: цель получает этот эффект на время разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
Харизмы; существо может добровольно провалить этот действия заклинания. имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не
спасбросок, если пожелает. Если существо проваливает восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете
спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов: • BМедвежья выносливость. Цель получает преимущество на поверхностные мысли существа. В качестве действия вы
проверки по Телосложению, а также 2d6 временных ОЗ, которые
исчезают, когда заклинание заканчивается. можете переключиться на другое существо или попытаться
Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной
или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы
подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за • Бычья сила. Цель получает преимущество на проверки по Силе, а решили проникнуть глубже, то цель должна сделать
это время их действие не окончилось. её грузоподъемность удваивается. спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы
проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной Кошачья ловкость. Цель получает преимущество на проверки по существо, то в свой ход, в качестве действия она может
к выбранным вами существам, к которым она относилась Ловкости и не получает урона, если падает с высоты до 20 футов,
враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована сделать проверку Интеллекта против вашей проверки
будучи в сознании.
или ей причинён вред заклинанием, или если она станет Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов
свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но
заклинание оканчивается, существо становится вновь • Орлиное великолепие. Цель получает преимущество на проверки
по Харизме. блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла,
враждебным, если Мастер не решит по-другому.
тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы
• Лисья хитрость. Цель поулчает преимущество на проверки по можете читать его мысли.
Интеллекту.
Бард 2 круг, Очарование (PHB) Бард 2 круг, Преобразование (PHB) Бард 2 круг, Прорицание (PHB)
Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Призыв (SCPC)
Бард 3 круг, Призыв (PHB) Бард 3 круг, Очарование (XGTE) Бард 3 круг, Ограждение (TCoE)
НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОБЩЕНИЕ С МЕРТВЫМИ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 10 минут
щепотка алмазного порошка кусочек овечьей шерсти горящий фимиам
стоимостью 25 зм, посыпанная на Вы создаете образ объекта, существа или другого Вы даруете подобие жизни и разума выбранному
видимого явления, которое помещается в куб со стороной вами трупу в пределах дальности заклилания,
цель, которая расходуется при 20 футов. Образ выглядит абсолютно реальным, включая позволяя ему отвечать на ваши вопросы. Труп
звуки, запахи и температуру. До тех пор, пока вы
произнесении должен иметь рот и не быть нежитью. Заклинание
находитесь в пределах дальности иллюзии, вы можете
перемещать ее в качестве действия в любое другое
не срабатывает, если труп был целью этого
Вы касаетесь цели и скрываете её от место. Когда иллюзия перемещается, вы можете заклинания менее 10 дней назад. Пока действует
наблюдения при помощи магии изменять ее внешний вид так, чтобы ее передвижение заклинание, вы можете задать трупу до пяти
казалось естественным. В качестве действия существо вопросов. Труп знает только то, что он знал при
прорицания, пока действует заклинание. может обследовать образ и определить, что это иллюзия, жизни, включая языки. Ответы обычно краткие,
Целью может быть согласное существо сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против загадочные и повторяющиеся, а труп не обязан
или объект не больше 10 футов по вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это давать вам правдивые ответы, если вы
иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а другие
любой из сторон. Цель нельзя выбрать в сенсорные качества иллюзии становятся слабее.
враждебны к нему или он считает вас врагом.
качестве цели заклинаний прорицания, а Заклинание не возвращает душу существа в тело,
лишь оживляет его сущность. Поэтому труп не
сенсоры, созданные этими На более высоких кругах. Если вы произносите
может узнать новую информацию, не осознает то,
заклинаниями, не видят её. заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то
что произошло с момента его смерти и не может
заклинание существует до тех пор, пока его не развеют,
не требуя концентрации. размышлять о том, что произойдет.
Бард 3 круг, Ограждение (PHB) Бард 3 круг, Иллюзия (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB)
Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Призыв (SCPC) Бард 3 круг, Ограждение (PHB)
Бард 3 круг, Проявление (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB) Бард 3 круг, Ограждение (PHB)
РОСТ РАСТЕНИЙ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ СТРАХ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие или 8 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
часов 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M 1 час белое перо или куриное сердце
Это заклинание наполняет жизненной силой растения в Вы создаете призрачный образ,
определенной области. У него два способа применения, щепотка могильной пыли олицетворяющий самые ужасные кошмары
один из которых обладает мгновенным эффектам, а
другой долговременным. Если вы произнесете это Вы касаетесь согласного существа и помещаете его существ. Каждое существо в конусе длиной
заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку в каталептическое состояние, которое невозможно 30 футов должно сделать успешный
в пределах дальности заклинания, то вся обычная отличить от смерти. Пока заклинание действует, или спасбросок по Мудрости или будет напугано
растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
становится густой и переросшей. Существо, которое отмените заклинание, цель кажется мертвой для
на время действия заклинания. Будучи
двигается по этой области, должно тратить 4 фута любого внешнего обследования или заклинаний, напуганным, существо может использовать
движения за каждый пройденный фут. Вы можете которые определяют состояние цели. Цель только Рывок и вынуждено убегать от вас по
создать одну или несколько областей любого размера ослеплена и небоеспособна, а ее скорость самому безопасному пути каждый ход, если
внутри зоны действия заклинания, в которых оно не снижается до 0. Цель получает сопротивление ко ему есть куда бежать. Если существо
будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на
произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В всем типам урона кроме психического. Если цель заканчивает свой ход в месте, которое
этом случае все растения в радиусе полумили вокруг находится под воздействием яда или болезни в находится вне вашей прямой видимости,
выбранной вами точки на 1 год становятся момент произнесения заклинания, или оно может сделать спасбросок по Мудрости.
удобренными. Они приносят в два раза больше урожая. подвергается такому воздействию во время его В случае успеха заклинание заканчивается.
действия, то яд или болезнь не действует до тех
пор, пока действует заклинание.
Бард 3 круг, Преобразование (PHB) Бард 3 круг, Некромантия (PHB) Бард 3 круг, Иллюзия (PHB)
Бард 3 круг, Проявление (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB) Бард 3 круг, Прорицание (PHB)
Бард 4 круг, Призыв (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB) Бард 4 круг, Иллюзия (PHB)
ОБЛАКО СПОР ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 часа В,С 1 час
до 1 минуты кусочек шерсти ищейки Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
(грибные споры) Опишите или назовите существо, которое совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом,
Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом вам знакомо. Вы чувствуете, в каком если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если
20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности направлении оно находится, если оно в оно проваливает спасбросок, оно очаровано вами
заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор, пределах 1000 футов от вас. Если существо до тех пор, пока заклинание активно или пока вы
пока действует заклинание,или пока сильный ветер не перемещается, то вы узнаете направление или ваши спутники не причиняете ему вред.
развеет его. Область действия считается сильно Очарованное существо считает вас своим другом.
затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в
движения. Заклинание может обнаружить
конкретное существо, известное вам, если Когда заклинание оканчивается, существо знает, что
область действия или начинает свой ход в ней, оно должно
сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы было очаровано вами.
получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого раз. Если описанное или названное вами
урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна, На более высоких уровнях. Если вы сотворяете
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
существо, находится под воздействием это заклинание, используя ячейку 5 уровня или
Существа подвергаются воздействию заклинания, даже заклинания перевоплощение, то заклинание выше, вы можете сделать целью одно
если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в не сможет его обнаружить. Оно также не дополнительное существо за каждый уровень
дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете может обнаружить существо, если прямой ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон путь до него блокируется 10 футами пределах 30 футов друг от друга, когда вы
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
текущей воды. выбираете их целями.
Бард 4 круг, Призыв (SCPC) Бард 4 круг, Прорицание (PHB) Бард 4 круг, Очарование (XGTE)
Бард 4 круг, Преобразование (PHB) Бард 4 круг, Очарование (PHB) Бард 4 круг, Ограждение (PHB)
Бард 4 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Прорицание (PHB)
ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ МАССОВОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ РАН
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 мин В, М 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок редкие мелки, чернила, настоянные на В, С Мгновенно
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с
преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на драгоценных камнях стоимостью 50 Волна целительной энергии исходит из
время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не
осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она зм, которые расходуются при выбранной вами точки в пределах
получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание
оканчивается, и воспоминания цели не изменяются. произнесении дальности заклинания. Выберите до шести
Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10
существ в сфере радиусом 30 футов вокруг
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше футов, обозначенный печатями, связывающими ваше этой точки. Каждое из них восстанавливает
10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии, местоположение с постоянным кругом телепортации,
позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть ОЗ, равные 3d8 + ваш модификатор
на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается
детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
совершенно иное. мерцающий портал, который существует до конца вашего параметра заклинаний. Это заклинание не
следующего хода. Любое существо, которое входит в портал,
мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения
действует на нежить или големов.
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место.
Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания.
возможность произнести это заклинание, вы узнаете
последовательности для двух мест на Материальном Плане.
На более высоких кругах. Если вы
Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать
новые воспоминания, память существа не будет затронута. В
Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно произносите заклинание, используя ячейку
потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать
противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в 6 круга или выше, то исцеление
конце действия заклинания. одном месте каждый день в течение одного года.
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение пятого.
существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
й
Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB) Бард 5 круг, Призыв (PHB)
Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Призыв (SCPC) Бард 5 круг, Прорицание (PHB)
Бард 5 круг, Преобразование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB) Бард 5 круг, Некромантия (PHB)
ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПРИТВОРСТВО ПРОБУЖДЕНИЕ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С 8 часов В, С, М Мгновенно
Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид агат стоимостью 1000 зм, который
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время любого числа существ. Вы даете каждому существу
действия заклинания. Вы можете использовать новый иллюзорный вид. Несогласное существо может расходуется при произнесении
телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если сделать спасбросок по Харизме. Заклинание маскирует
находитесь в сознании (действия не требуется), а цель физическую внешность, а также одежду, доспехи, Завершив произнесение заклинания, вычерчивая
выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете отдать оружие и снаряжение. Вы можете сделать так, что магические пути внутри драгоценного камня, вы
простой и обобщенный приказ. В качестве действия вы можете существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а касаетесь животного или растения Большого или
получить полный и точный контроль над целью до конца также толще или стройнее. Изменения, созданные этим меньшего размера. Параметр Интеллекта у цели
вашего следующего хода, существо совершает только заклинанием, легко заметны при физическом должен либо отсутствовать, либо не превышать 3.
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не обследовании. Чтобы раскрыть маскировку, существо Интеллект цели становится равным 10. Она также
позволяете ему. В течение этого времени, вы можете может обследовать вашу внешность в качестве получает способность говорить на одном известном вам
совершать реакции этим существом, однако это расходует и действия и совершить успешную проверку Интеллекта языке. Если цель - растение, оно получает способность
вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель получает (Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом двигать своими ветвями, корнями и прочими
урон, она делает новый спасбросок по Мудрости против этого деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с конечностями, и получает чувства, подобные
заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, человеческим. МП выбирает подходящие
существо может обследовать вашу внешность в характеристики для пробудившегося растения.
качестве действия и совершить успешную проверку Пробудившееся животное или растение очаровано
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вами на 30 дней, или пока вы или ваши компаньоны не
используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
причините ему вред. Когда очарование заканчивается,
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 существо может остаться дружелюбным, если вы
круга и выше - до 8 ч. хорошо к нему относились.
Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Иллюзия (PHB) Бард 5 круг, Преобразование (PHB)
Бард 5 круг, Очарование (XGTE) Бард 5 круг, Очарование (PHB) Бард 5 круг, Ограждение (PHB)
Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Очарование (PHB) Бард 6 круг, Очарование (PHB)
Бард 6 круг, Прорицание (PHB) Бард 6 круг, Некромантия (PHB) Бард 6 круг, Ограждение (PHB)
Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Некромантия (PHB)
ЗНАК МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА ПРОЕКЦИЯ
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль
1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 дня
не сработало миниатюрный платиновый меч с маленькая копия вас, сделанная из
ртуть, фосфор, а также алмазный рукояткой из меди и цинка стоимостью материалов стоимостью не менее 5 зм
Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует,
порошок и опал общей стоимостью не 250 зм пока действует заклинание. Она появляется в любом месте в
пределах дальности заклинание, которое вы видели раньше,
менее 1000 зм, которые расходуются Вы создаете воплощение силы в форме меча, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит и
который парит в воздухе, пока действует издает звуки в точности как вы, но является нематериальной.
при произнесении заклинание. Когда меч появляется, сделайте
Если иллюзия получает любой урон, то она исчезает, а
заклинание заканчивается. В качестве действия вы можете
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или перемещать иллюзию на расстояние, равное двукратной вашей
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная заклинательную атаку ближнего боя против скорости, а также заставить ее говорить, жестикулировать и
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. цели, которая находится в пределах 5 футов совершать иные действия. Иллюзия идеально повторяет ваши
поведенческие манеры. Вы можете видеть глазами иллюзии и
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при
от меча. При попадании цель получает 3d10 слышать ее ушами так, словно вы находитесь на ее месте. В
провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха - урона силовым полем. Пока заклинание свой ход, в качестве дополнительного действия вы можете
половину этого урона. переключиться между своими чувствами и чувствами иллюзии.
действует, каждый свой ход в качестве Пока вы используете чувства иллюзии, вы не можете
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в
дополнительного действия вы можете воспринимать окружение через свои органы чувств. Физическое
взаимодействие с образом позволяет понять, что это иллюзия,
течение 1 минуты. перемещать его на расстояние до 20 футов и поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве действия
повторять атаку против того же существа или существо может обследовать образ и определить, что это
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты. иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против
другого. вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия,
то оно может видеть сквозь нее, а её звуки становятся глухими.
Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.
Бард 7 круг, Ограждение (PHB) Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB)
Бард 7 круг, Преобразование (PHB) Бард 7 круг, Призыв (TCoE) Бард 7 круг, Иллюзия (PHB)
Бард 7 круг, Призыв (PHB) Бард 7 круг, Проявление (PHB) Бард 8 круг, Преобразование (PHB)
ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА СЛАБОУМИЕ СЛОВО СИЛЫ:
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОГЛУШЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить горсть глины, хрустальные, В мгновенно
спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на
время действия заклинания. Если вы или ваши союзники стеклянные или минеральные сферы Вы произносите слово силы, которое
сражаются с ним, то оно получает преимущество на этот
спасбросок. Будучи очарованным, существо получает
Вы поражаете разум существа, которое вы можете ошеломляет разум одного существа,
видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане
разрушить его личность и интеллект. Существо которое вы можете видеть в пределах
существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы
отдавать приказы (действия не требуется). В качестве
получает 4d6 психического урона и должно сделать дальности заклинания. Если цель имеет
действия вы можете получить полный и точный контроль
спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и 150 ОЗ или меньше, то она оглушена.
Харизма существа падает до 1. Оно не может
над целью до конца вашего следующего хода, существо
произносить заклинания, активировать магические Иначе заклинание не срабатывает. Цель
совершает только выбранные вами действия и не делает
ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени,
предметы, понимать языки или общаться любым должна делать спасбросок по
вы можете совершать реакции этим существо, однако это
понятным способом. Однако оно может распознавать Телосложению в конце каждого своего
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать
расходует и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда
их. По истечении 30 дней, существо может повторить хода. В случае успеха оглушение
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
Мудрости против этого заклинания.
спасбросок против этого заклинания. В случае успеха кончается.
заклинание кончается. Его также можно развеять,
используя такие заклинания как улучшенное
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, восстановление, лечение или исполнение желаний.
используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность
концентрации увеличивается до 8 часов.
Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB) Бард 8 круг, Очарование (PHB)
Бард 8 круг, Ограждение (PHB) Бард 9 круг, Преобразование (PHB) Бард 9 круг, Прорицание (PHB)
Бард 9 круг, Очарование (XGTE) Бард 9 круг, Проявление (PHB) Бард 9 круг, Очарование (PHB)