Вы находитесь на странице: 1из 48

Исследуйте историю Баровии глазами ее правителя в

этих приключениях для величайшей в мире ролевой


игры

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
1
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Интерактивный Том Страда
Большая часть правды о прошлом ужасной земли Баровии была утеряна в ее таинственных туманах.
Пройдитесь по страницам личного дневника Лорда Страда фон Заровича и посмотрите на прошлое его
глазами.

Серия приключений, исследующих отголоски баровийской истории для


персонажей с 5-го по 15-й уровни.

от The Acidulous Adventurer


переведено Монстрами Эдны

2 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Том Страда
та состаренная книга в кожаном переплете ручной
Правила Тома

Э
• Как только настроенное существо решает изучить главу
сборки подвешена на утяжеленных стальных петлях. — если она была ранее успешно расшифрована, — оно на-
Несмотря на то, что многие страницы хрупкие и по- сильственно втягивается в страницы книги вместе с любым
врежденные, становится ясно, что она была написа- другим существом в радиусе 30 футов.
на Страдом фон Заровичем, самим Лордом Баровии, • Первая глава уже была расшифрована Рудольфом ван
на протяжении многих столетий его жизни. Краткое, Рихтеном, поэтому читатели сразу же окажутся внутри, как
интимное введение создает у вас впечатление, что только книга будет открыта в первый раз после того, как на
страницы могут раскрыть глубокие секреты его дол- нее настроятся.
гой жизни, хотя в основном они написаны почти • Если существо, настроенное на Том, умирает, друже-
неразборчивым шифром. ственное ему существо может настроится на него и обратить-

Что в нем содержится? ся к стенографии своего бывшего напарника, чтобы возоб-


новить перевод.
• На страницах Тома время течет по-другому. Изучение
Том Страда — это древний текст, написанный жутко мо-
гущественным, бессмертным волшебником. Это руководство одной главы занимает 1 час времени в дополнение к 4 ча-
превращает легенды об истории Страда в серию коротких сам, потраченным на исследование и расшифровку текста.
приключений. • Находясь внутри Тома, двери, не связанные с комната-
Следующие приключения рассчитаны на группу из 4-5 ми, имеющими отношение к текущим событиям, открыва-
персонажей, которые обнаружат Том на 4-м уровне и начнут ются в туманы Равенлофта.
его изучать на 5-м уровне. Персонажи могут изучать главы в • Немагические предметы, найденные в главе, могут быть
своем собственном темпе, однако сложность этих приключе- возвращены в настоящее время. Магические предметы, взя-
ний будет увеличиваться: примерно по 1,5 главы на уровень. тые из воспоминаний о том времени, теряют все магические
свойства, если их вернуть в настоящее время. (Смотри блок

Том Страда (Предмет) Удача и Будущее ниже для возможных исключений из это-
го правила).
• Любой урон, полученный во время пребывания в Томе,
Чудесный предмет, легендарный (требуется настройка
заклинателем) сохраняется, когда существо покидает его. Если существо
Настроившись на предмет, вы получаете следующие пре- умирает в течение главы, его тело должно быть сохранено до
имущества: конца событий главы, иначе оно будет потеряно на страни-
• Вы получаете преимущество на все проверки навыков, цах истории.
используемые для запоминания информации об истории или • Любые существа, исследующие главы, упоминаются по
преданиях Баровии. именам, но иллюзорные образы, имеющие отношение к со-
• Вы получаете бонус +1 к КД и ко всем спасброскам при бытиям в этой главе, маскируют их внешность так, что они
защите от магии Страда фон Заровича. сливаются с окружающей обстановкой. Смотрите соответ-
Настроившись на чтение Тома, вы можете потратить 4 ствующие описания иллюзий в каждой главе. Эти иллюзии
часа, пытаясь расшифровать новые исторические фрагмен- невозможно развеять.
ты, чтобы получить более глубокое представление о жизни • События записываются на страницах по мере их возник-
Страда и землях Баровии. новения. Настроенное существо — и любые дружественные
Расшифровка одной главы требует высокого значения Ин- ему существа — могут снова прочитать задокументирован-
теллекта (Расследования) или Интеллекта (Магии) и за- ные события, но не могут повторить вновь ранее расшифро-
нимает, по крайней мере, 4 часа на исследование. Другое ванную главу.
существо может помочь вам в расшифровке и предоставить • Письменная версия событий разворачивается точно так,
преимущество при проверке, если оно может помочь. Попыт- как они происходили в приключении, но описаны с точки
ка расшифровать книгу или предложение своей помощи в ее зрения Страда. Хоть существа, исследующие воспоминания,
расшифровке уменьшает ваше Пассивное Восприятие на 5 и упоминаются по именам, их имена изменены в письмен-
в течение 4 часов (пока вы занимаетесь расшифровкой). ной версии событий, отражающей истинные события. Та-
Том также, по-видимому, содержит эзотерические, маги- ким образом, любой выбор, сделанный в «прошлом», всегда
ческие знания, сродни заклинаниям, записанным в Книге является истинной версией истории.
заклинаний Волшебника. Когда вам откроются секреты и ма-
гия, содержащиеся в книге, вы можете использовать любые Удача и Будущее
заклинания, записанные в книге в качестве ритуала. Если Том Страда — лишь один из трех важных
заклинание, найденное в Томе, не имеет пометки «ритуал», артефактов, лежащих в основе приключения
тем не менее, оно является ритуальным заклинанием для «Проклятье Страда». Вполне возможно, что Сол-
вас, когда произносится с использованием Тома. Как только нечный меч и Святой Символ Равенкинд были
заклинание произнесено таким образом, оно не может быть утеряны где-то в прошлом Страда, и приклю-
произнесено также повторно до наступления следующих су- ченцы должны найти их там.
мерек. Прежде чем вы проведете гадание на кар-
Если заклинание более высокого уровня, чем вы спосо- тах Таррокки Мадам Евы, вы можете спрятать
бы использовать, вы должны совершить успешную провер- Святой Символ Равенкинд и Солнечный меч в
ку Интеллекта (Магии) СЛ 10 + уровень заклинания. Если главах Тома. В приложении А приведены реко-
вы потерпите неудачу, вы все равно тратите возможность мендации о том, где и когда их прятать, а так-
использования этого заклинания на этот день. же предсказания, сопровождающие их новое
местоположение.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
3
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Содержание
Вы кричите, но не слышите ничего. Туман сгуща-
ется все сильнее. Мужчина, одетый в черный плащ
и царственную красную тунику, смотрит на вас
Поскольку в самом Томе нет формального содержания сквозь облако с суровым лицом пронзительным взгля-
или отдельных глав, возраст и ветхость страниц указывают дом. Он шагает к вам с грацией короля. Ваши гла-
на две разные эпохи. Записи Страда в Томе разделены на за встречаются с его холодным взглядом, когда он
два периода: Жизнь и Смерть. Этот модуль также вклю- устремляется на вас и начинает говорить.
чает в себя ряд Приложений для вашей справки.
Любой присутствующий тут же начинает переживать Про-
лог. Страд произносит текст, выделенный жирным шриф-
Жизнь
том ниже до того, как туман развеется.
Пролог | Юность 04
Глава 1 | Битва при Аргинвостхольте
Глава 2 | Возвышение Равенлофта
05
07 Пролог: Юность
«Я Древний. Я сама Земля. Мои истоки теряются во
Глава 3 | Братья по оружию 09
Глава 4 | Татьяна 11 тьме прошлого...»
Глава 5 | Нечестивое соприкосновние 13
Глава 6 | Свадебные колокола 17 В этой главе подробно рассказывается о детстве Страда.
Здесь устанавливается его отношения с отцом, королем Ба-
Смерть ровом, и матерью, королевой Равеновией, братом Сергеем.
Это позволяет приключенцам познакомиться ближе с маль-
Глава 7 | Коррупция Холма Былого 20
чиком, который в дальнейшем станет Дьяволом.
Глава 8 | Сердце Старых Богов 21
Глава 9 | Марш рассвета 24 Облик мужчины превращается в черно-красное об-
Глава 10 | Наследие Василия фон Хольца 28 лако после чего принимает образ маленького мальчи-
Глава 11 | Последние сумерки 35 ка не старше двенадцати лет, с небольшим мечом
Глава 12 | Возвращение души 37 на боку и слезами, текущими по его щекам. Туман
Эпилог | Покой Лорда 41 рассеивается еще больше, открывая вид на хорошо
украшенный, залитый солнцем внутренний двор
Приложение замка.
Приложение А | Удача и Будущее 43
Приложение B | Драма персонажей 45 Негромкое жужжание насекомых и влажность ви-
Приложение C | Список наград 48 тают в весеннем воздухе. Над головой на крепостных
Приложение D | Карты 48 валах висят красные замена с изображением того
Приложение E | Разаточный материал 48 же ворона, отлитого из металла, что и на обложке
Приложение F | Испытание навыков 48 Тома.

Первое знакомство
При успешной проверке Интеллекта (Магии) СЛ 13 пер-
Мальчик, который стоял перед вами несколько
мгновений назад, теперь сидит на вершине неболь-
сонаж может распознать уже развеявшийся символ защиты шой лестницы, ведущей к деревянной двери. Отту-
на застежке, которая когда-то держала обложку. Он был уда- да же доносится далекий, но раскатистый смех.
лен с помощью Рудольфа ван Рихтена.
Когда персонаж открывает книгу в первый раз после на-
стройки на Том, прочтите: Участие группы
События происходят в далекой стране. Королевство, суще-
Вы листаете страницы, некоторые из них порва- ствовавшее задолго до того, как была основана страна Ба-
ны или залиты водой. Большая часть страниц покры- ровия. Сейчас группа встречается со Страдом у него дома,
та непонятными символами, написанные мутными сразу после того, как юный принц завершил тренировку с
чернилами, складывающимися в длинную историю, советником своего отца, Рахадином. У героев есть немного
неясную вам, разбитую на главы. Исключением яв- спокойного времени, чтобы встретиться с будущим Лордом
ляется лишь первая страница, символы на которой под видом его воображаемых друзей.
на ваших глаза заменяются на Общие буквы:
Внутренний двор
«Я, Страд, Лорд Баровии, прекрасно осведом- Внутренний двор с четырех сторон огорожен каменными
ленный о том, что некоторые события моего стенами высотой в 30 футов. На восточной, южной и запад-
правления были отчаянно неправильно поняты ной стенах установлены деревянные двойные двери высо-
теми, кто лучше умеет искать историю, чем той 10 футов.
записывать ее, настоящим излагаю точную Мальчик, сидящий на лестнице, — юный Страд фон За-
запись этих событий, чтобы правда, наконец, рович, немного отдохнувший после тренировки на мечах с
стала известна». Рахадином. Слуга его отца победил принца и в настоящее
время отчитывается о результатах перед королем Баровом.
Страницы трепещут, раскрываясь к центру кни-
ги, и из переплета начинает сочиться туман. Вы Дверь
чувствуете головокружение. Ваше зрение меркнет Сразу за северной дверью находится небольшой кабинет,
из-за темноты, которая теперь окружает вас. По где Баров пьяно хвастается своим волнением по поводу ско-
земле стелется голодный туман. рого рождения сына Сергея, а также огромной гордостью за

4 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Определение уровня сложности
Требования к расшифровке каждой главы бу-
дут варьироваться от случая к случаю.
Предлагается начать с проверки Интеллекта
(Магии) СЛ 15 для первой главы, а далее уве-
личивать СЛ на 1 за каждую главу, однако вы
можете также упростить проверку или, наобо-
рот, усложнить, в зависимости от состава груп-
пы приключенцев.

ность каждые сумерки. Используя стенографию, использо-


ванную для записи этого заклинания в книге, а также текст
этой главы и каракули на полях дневника, спрятанные в та-
инственных символах, настроенное на Том существо начи-
нает понимать узор, появляющийся на последующих стра-
ницах.
Настроенное существо теперь может приступить к изуче-
нию книги и попытаться прочитать следующие главы.

Глава 1: Битва при


Страда, своего наследника.
Любой персонаж, подслушивающий у двери, преуспевший
Аргинвостхольте
в проверке Мудрости (Внимательности) СЛ 14, может ус- «Я был воином. Я был добр и справедлив. Я прогре-
лышать голос Барова, просящего Рахадина сделать Страда мел по всей стране, как гнев справедливого Бога».
сильнее. Баров хочет, чтобы однажды он стал великим, могу-
щественным правителем. Он также слышит, как Рахадин, в Когда армии Страда маршировали по холодным лесистым
свою очередь, отвечает королю Барову, что принц еще слиш- землям, расположенным между горами Гакис и Бараток, ко-
ком молод, чтобы руководить, а также довольно дерзок, глуп торые в последствии стали королевством Баровия, они мало
и чрезмерно усерден. знали о доблестном ордене серебряного дракона.
Когда войска фон Заровича приблизились к последнему
Мальчик оплоту предыдущего королевства, они поднялись по крутым
Юный Темный Лорд будет свободно говорить о себе и сво- горным дорогам в центр сельской местности. Именно здесь
ей семье до тех пор, пока группа не будет настроена враж- они планировали свой последний поход, чтобы заявить пра-
дебно. ва на эти земли раз и навсегда, именно здесь Страд влез в
Любой, кто по-доброму общается с мальчиком, может уз- неоплатный долг перед таинственным вистани.
нать следующее: Приключенцы возьмут на себя роль солдат во время оса-
ды замка.
• Его зовут Страд фон Зарович.
• Ему суждено стать Лордом этого замка, и его мать дума-
Деревня Змей
ет, что из него выйдет великий правитель. Его отец, король
Эта версия Баровии включает Змей, неболь-
Баров, считает, что он мог бы этому посодействовать, но у
шую деревню у подножия холма, которая ведет
него слишком много работы.
в Аргинвостхольт. К началу приключения ее уже
• Он переживает из-за того, что не оправдывает ожида-
не существует, но ее руины могут быть легко до-
ния своего отца.
бавлены к современной Баровии.
• Советник его отца, Рахадин, является его учителем. У
него очень сложные и тяжелые тренировки, но принц очень
старается.
• Его мать беременна мальчиком, Сергеем, и она говорит,
что задачей Страда будет научить Сергея всему, что он зна- Участие группы
ет. Теперь приключенцы оказываются лейтенантами армии
Страда, стоящие с ним за столом вместе с двумя ближай-
После того, как группа поговорит с юным Страдом, потра- шими советникам — Рахадином и Александрой Гвилим. Эти
тит время на подслушивание у двери или нападет на маль- двое готовят наступление, дабы разобраться с Орденом Се-
чика, Рахадин выйдет наружу и обнажит свой клинок, тре- ребряного Дракона, располагающимся на территориях стра-
буя, чтобы Страд вместе с ним вернулся к тренировкам. ны. Приключенцы одеты в иллюзорные пластинчатые доспе-
Окончание главы хи, которые украшены гербом фон Заровичей.
По мере продвижения армии вперед, герои могут выбрать
«...и все же сейчас это прошлое наполнено только со-
какому командиру они хотят подчиняться и, в конечном ито-
жалениями».
ге, какую роль хотят сыграть в предстоящей битве.
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо- Военный шатер
жет использовать Невидимое письмо [Illusory script] в качестве Когда туман вновь сгустится, прочтите:
ритуального заклинания один раз, восстанавливая возмож-

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
5
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Туман приобретает форму сумеречного эльфа, Поле битвы
которого вы видели в предыдущей главе, не поста- Когда группа решит, как они хотят действовать дальше, и
ревшего ни на день. Гул голосов и лязг металла до- сделает все, что захочет в шатре, прочитайте:
носятся за стенами огромной палатки. В ее центре
расположена колоссальных размеров прямоугольная Болтовня в лагере перерастает в рев. Вы моргае-
столешница, на которой вырезана замысловатая те, и вот уже стоите посреди причудливой фермер-
масштабная карта земель Баровии. ской деревни, большая часть домов которой объяты
пламенем. Десятки солдат, украшенных гербами во-
Макеты гор поднимаются почти на пять футов ронов, сошлись в бою с рыцарями в серебряно-синих
в высоту, а долины глубоко уходят в глубину стола. доспехах.
Вы видите мужчину справа от себя. Он внешне ни-
чем не отличается от маленького мальчика, кото- Страд сидит верхом на коренастой черной кобы-
рого вы встретили однажды летним днем. Теперь ле, направляя свой клинок вперед, после чего кричит:
он облачен в алые доспехи, украшенные ангельскими «Вперед!». В этот момент копье попадает ему в бок,
перьями, выгравированными на сусальном золоте. и он валится на землю. Вы видите, что впереди вас
Рахадин и Александра скачут галопом к своим по-
Он делает жест через стол: «Командир Гвилим, стам, не подозревая, что их повелитель пал.
карта в вашем распоряжении».
Страд и Деревня
Александра* ознакомит приключенцев с приведенной Если приключенцы решат остаться в деревне и помочь
ниже информацией, отвечая по ходу на все вопросы, каса- Страду, на них нападет Паладин Аргинвоста (Жрец Жиз-
ющиеся плана. ни), вооруженный посеребренным длинным мечом с тремя
Шатер имеет радиус в 20 футов и поднимается в высоту Пехотинцами.
на 12 футов в центре. Огромная столешница, изображающая Страд ранен и истекает кровью. Двое Пехотинцев пробе-
географию Баровии, занимает прямоугольник размером 10 гут мимо приключенцев, чтобы атаковать Страда, пока тот
на 8 футов в центре. лежит.
Любой персонаж, который потратит время на рассма-
тривание карты и успешно пройдет проверку Интеллекта
(Истории) СЛ 16, сможет определить расположение Аргин-
востхольта и деревни Берез, чтобы позже добавить их на
свою собственную карту.
Если приключенцы зададут дополнительные вопросы о
плане атаки, командиры подробно расскажут о нападении
и будут обращаться к каждому из персонажей как к «Лейте-
нанту» на протяжении всего разговора.

План Атаки
Лорд Страд, командиры Гвилим и Рахадин поделятся сле-
дующей информацией, если им задать вопрос:

• Орден Серебряного Дракона горд и планирует сражать-


ся, а не умирать с голоду в своем замке.
• Сам замок расположен высоко на утесе, возвышающем-
ся над долиной, и рыцарям некуда будет отступать, кроме
как спуститься в деревню.
• Жители Змей — простые люди, которые не станут вста-
вать у вас на пути, и вы сделаете все, что в ваших силах,
чтобы защитить их и избежать ненужных жертв.
• Лорд-генерал Страд будет прикрывать тыл войск из де-
ревни Змей.
• Командир Рахадин будет удерживать подножие утеса и
следить за полосой деревьев, чтобы убедиться, что вас не за-
станут врасплох и не разгромят.
• Командир Гвилим поднимется на утес к замку, чтобы
бросить вызов оставшимся силам врагов.

Приключенцы могут принять решения, хотят ли они за-


щищать Страда в тылу или последовать за Рахадином или
Александрой в бой, когда армия начнет наступление на сле-
дующий день.

*Примечание переводчика: в оригинале Александру сокращенно


называют «Алек». Можете выбрать подобный вариант, либо назвать
ее «Сашей». В переводе мы оставили ее полное имя «Александра».

6 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Он будет защищаться в течение 1к4 ходов, после чего при-
будут трое Вистани, чтобы помочь ему выбраться с поля. Они громовых раскатов бьет по вашим барабанным пе-
отдадут ему зелье лечения и помогут добраться до одного из репонкам. За нарастанием звука следует холодная
своих фургонов. дрожь, которая пробегает по всему вашему позво-
Сокровище. Паладин держит в руках посеребренный ночнику. Холод, кажется, исходит от замка высоко
длинный меч. на утесе.

Леденящий кровь рев сотрясает воздух, заставляя


Рахадин и Лес поле боя замолчать, и ваш взгляд обращается на юг.
Если группа проследует к полосе деревьев вместе с Раха- Солнце над головой резко отражается от пары свер-
дином, они сначала столкнутся с полной тишиной. Деревья кающих серебряных крыльев и когтей, венчающих
будто притихли, а битва отдалилась. Успешная проверка Му- башни замка. Вы видите Аргинвоста как на ладони.
дрости (Внимательности) СЛ 14 позволит приметить ряд Самого Серебряного дракона.
ловушек-капканов, спрятанных в траве. Персонаж, который
бросается в кусты, запускает ловушку и должен совершить
спасбросок Ловкости СЛ 14, иначе будет схвачен и подве- Окончание главы
шен в воздухе на 10 футов за лодыжки. «...но годы войны и годы убийств измотали мою душу,
Персонаж может освободиться, пройдя проверку Силы как ветер превращает камень в песок».
(Атлетики) или Ловкости (Акробатики) СЛ 13, потратив Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
одну минуту, чтобы снять с себя ловушку. Другие герои мо- жет использовать Невидимый слуга [Unseen servant] в каче-
гут оказать ему помощь. Если персонаж сам освободится из стве ритуального заклинания один раз, восстанавливая воз-
ловушки, то он получит 1к6 дробящего урона, упав на зем- можность каждые сумерки.
лю.
Успешная проверка Мудрости (Выживания) СЛ 16 по-
зволит приметить на земле следы пешеходного передвиже-
Глава 2: Возвышение
ния по этой местности.
Персонаж, который не обнаруживает следов, оказывает-
Равенлофта
ся застигнут врасплох, когда из-за деревьев нападает отряд, «Моя армия обосновалась в долине, переименованной
прятавшийся в засаде, состоящий из Паладина Аргинво- в честь моего отца, когда мы захватили власть над на-
ста (Жрец Жизни), вооруженного посеребренным длинным родом во имя справедливого Бога, но без божьей мило-
мечом, и трех Пехотинцев. сти или справедливости».
Сокровище. Паладин держит в руках посеребренный
длинный меч. Когда было подавлено последнее сопротивление Ордена
Серебряного Дракона, плодородные сельские земли были на-
Александра и Замок званы именем покойного Великого короля Барова.
Слишком много лет Страд потратил на военные кампании
Если приключенцы прорываются через линию фронта
по всей стране с мечом в руке и армией за спиной. Эти дол-
вместе с Александрой (Оружейный мастер), они встреча-
гие годы отдалили его от семьи, за время своего отсутствия
ют некоторое сопротивление со стороны оборонительных сил
он потерял и своего отца, и свою любимую мать.
Ордена. Вокруг них бушует битва; Солдаты Страда сража-
ются клинок к клинку с рыцарями в серебряно-синем, и не-
удачное расположение утеса быстро становится очевидным. Участие группы
Силы Аргинвоста начинают скатывать большие камни
В этой главе у героев есть возможность встретиться с при-
вниз по склону в сторону врагов по мере того, как они под-
ближенными Страда, включая Лео Дилисния и Габриэля Ан-
нимаются вверх. 2к4 каменных сфер диаметром 10 футов
драла, стать свидетелями клятвы Страда земле, а также най-
начинают падать вниз по склону в сторону армии (Обрати-
ти время, чтобы осмотреть личный кабинет Лорда в Замке
тесь к разделу Ловушки в Руководстве Мастера для получе-
Равенлофт.
ния информации о катящихся шарах).
Военный отряд поднялся на высокие холмы Баровии и
Когда приключенцы преодолеют валуны и достигнут вер-
впервые прибыл на порог того, что скоро окрестят как Замок
шины, они столкнутся с могущественным генералом и ко-
Равенлофт. Когда приключенцы появятся, они будут одеты
мандиром Сиром Годфри Гвилимом, братом Александры
в те же пластинчатые доспехи фон Заровича из предыду-
(поскольку в настоящее время он человек, у него нет способ-
щей главы. В главе они являются скрытой невидимой силой
ностей ревенанта и статуса нежити), сражающегося сере-
Страда, которые могут свободно исследовать окрестности и
бряным коротким мечом. Рукоять выполнена в виде крыльев
взаимодействовать с окружением, пока Страд отсутствует.
серебряного дракона, а навершие выполнено в форме головы
Когда туман рассеется, приключенцы, пройдя по подъем-
такого же дракона, сжимающего в зубах черный опал. Трое
ному мосту, направятся к Замку. Прочитайте:
Стражей [Guard], ответственных за спуск валунов с утеса,
поддерживают его в битве.
Сокровище. Годфри Гвилим сражается украшенным се-
Внутренний двор Замка
ребряным коротким мечом.
Вы стоите сразу за парадными воротами навес-
Возвышение дракона ной стены, настолько колоссальной, что самый круп-
ный из великанов мог бы с легкостью пройти сквозь
Независимо от того, какой путь выберут приключенцы,
нее. Стена достигает почти пятидесяти футов в
как только их бой будет окончен и у них появится мимолет-
высоту, прерываемая квадратными башенками, ко-
ная секунда, чтобы перевести дыхание, прочитайте:
торые поднимаются еще выше.
Струя крови стекает по посеребренному мечу
врага, лежащему в грязи. Божественная какофония

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
7
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Однако стена кажется совсем карликовой из-за между сегментами полок, вероятно, оставлены для
округлых башен крепости над вашими головами, са- того, чтобы добавить еще больше книг.
мая высокая из которых в три раза превышает вы-
соту ворот. Тяжелые копыта цокают по дереву ка- Каменный пол скрыт под толстым роскошным
жущегося бесконечным моста позади вас. ковром. В центре комнаты стоит большой низкий
стол, натертый воском и отполированный до зер-
Рахадин, Александра Гвилим, Лео Дилисния и Габриэль Ан- кального блеска. Даже кочерга на подставке рядом с
драл следуют за группой. Страд прошел впереди остальных пылающим камином начищена.
через двери замка за несколькими людьми, чтобы осмотреть
все внутри, и вскоре вернется. Герои могут воспользоваться На прочном резном столе лежит несколько свит-
этим моментом, чтобы осмотреть внутренний двор (Область ков пергамента, открытые книги, а свечи догорели
К1) и поговорить с остальными. почти до фитиля. В одном из двух кресел бордового
Они знают следующую информацию: цвета с мягкими кожаными сиденьями, обращенно-
му к камину, сидит Лорд Страд фон Зарович; его
• Эти земли теперь принадлежат Лорду Страду. голова печально клонится к левой руке, в другой он
• Собственные истории (см. Приложение B). крепко сжимает письмо.
• Рахадин и Александра знают, что среди приближенных
скрывается убийца, который надеется уничтожить Страда Страд только что получил известие, что его мать, Короле-
• Им удалось схватить и казнить человека, у которого ва Равеновия, скончалась. Она так и не смогла увидеть За-
был кинжал, обычно принадлежащий мистической гильдии мок, названный в ее честь. Габриэль Андрал стоит в стороне
убийц Ба’ал Верзи, однако они не верят, что он был настоя- в дверном проеме. Он лично сообщил эту весть Страду и на-
щим убийцей. деется немного утешить своего господина, выразив соболез-
нования от имени Утреннего Бога.
Я Древний, Я сама Земля Страд терпимо относится к присутствию Утреннего Бога
на его земле и признает власть церкви, но сам не набожен и
После того, как группа исследует внутренний двор, Страд
выйдет из входа в Замок (Область К7). Если какой-либо пер- считает слова Габриэля чепухой.
сонаж в этот момент ведет беседу, любой из приближенных Герои только становятся свидетелями этого разговора, и
попросит его замолчать. Прочтите: любой персонаж, уделяющий особое внимание и преуспева-
ющий в проверке Мудрости (Проницательности) СЛ 15,
Тревожную тишину прерывает холодный звон вы- замечает явное напряжение между ними.
нимаемого из ножен клинка. Страд крепко держит- Страд в конце концов принимает предложение Габриэля
ся за красно-черно-золотой кинжал. Его тонко обра- прогуляться до часовни и покидает приключенцев, что по-
ботанная рукоять переходит в зловеще изогнутое зволяет им осмотреть комнату.
лезвие. Он опускается на колени и ударяет левой ру- Любой персонаж, перемещающийся по комнате, может
кой об землю, после чего поднимается на ноги с кро- получить доступ к секретной двери, ведущей в Фальшивую
шащейся между костяшками пальцев грязью. сокровищницу (Область К38).
В столе Страд хранит множество компонентов для закли-
Он резко указывает концом кинжала на север, вос- наний (ни один из них не стоит дороже 10 зм), несколько
ток, юг, запад, прежде чем вонзить его в свою испач- качественных пергаментных книг для заклинаний и неболь-
канную грязью ладонь. Он сжимает кулак, с которого шой сейф.
капает смесь крови и земли. «Я Страд, я эта Земля». В кресле, в котором сидел Страд, также лежит письмо от
Он повторяет мантру еще три раза, по одному в ка- слуги его семьи, сообщающее о кончине королевы. Копию
ждом направлении света, прежде чем посмотреть письма смотрите в раздаточном материале в Приложении E.
на облака и произнести: «Приблизься и стань свиде-
телем. Я, Страд, и есть эта Земля».
Художественное оформление Замка
Кровь и магия встречаются на земле, и небо подчи- Поскольку действия этой главы проходят до
нится им. Внутренний двор начинает растворять- знакомства Страда с Татьяной, портрет, подроб-
ся. но описанный в приключении, не висит над ка-
мином. Вместо этого там расположен портрет Ко-
роля Барова и Королевы Равеновии. В качестве
Кабинет Страда альтернативы, если ваши игроки рвутся в бой,
«Все хорошее исчезло из моей жизни. Я обнаружил, вы можете заключить в нем портрет-стража.
что моя молодость и сила ушли, и все, что у меня оста-
лось, — это смерть».
После того, как приключенцы осмотрят кабинет, Страд
Герои возникают из пустоты и оказываются в Кабинете вернется в комнату и выдержит паузу. Он внимательно ос-
Страда (Область К37). Прочитайте: мотрится по сторонам, как будто понимая, что здесь кто-
то был. Как только группа начнет переживать, он потушит
Того слабого света, который горит в затухающем огонь (если это не было сделано ранее) и вытащит кочергу,
камине, достаточно, чтобы наполнить комнату на- проходя через потайную дверь в Область К38. Тлеющие угли
катывающими волнами красного и янтарного света, погаснут, кабинет потемнеет, и весь мир погрузится во тьму.
освещающего ряды старинных книг — их кожаные Сокровище. Любые книги, найденные в растущей кол-
переплеты хорошо смазаны и сохранились благодаря лекции Страда, стоят от 1 до 100 зм каждая.
бережному использованию — большие промежутки В сейфе в столе хранится 37 см и 162 зм, а также 1к4 го-
тических безделушки.

8 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Любой персонаж, рассматривающий витраж, может прой-
Окончание главы ти проверку Мудрости (Религии) СЛ 12, чтобы определить, что
«Вырваться из тисков смерти было невозможно. За нарисованное на окне солнце является символом Утреннего
долгие годы своей жизни я понял, что самые яркие дни Бога. Любой, кто предан Утреннему Богу, может сразу рас-
отбрасывают самые темные тени». познать этот символ без проверки. Как только приключенцы
изучат помещение, прочитайте:
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
жет использовать Нетленные останки [Gentle repose] в каче- Гул голосов затихает из-за скрежета раздвигае-
стве ритуального заклинания один раз, восстанавливая воз- мых тяжелых деревянных дверей. Процессия марши-
можность каждые сумерки. рующих шагов и звуки фанфар предшествуют появ-

Глава 3: Братья по
лению красивого мужчины с волнистыми черными
волосами, добрыми глазами и теплой улыбкой, с важ-

оружию
ным видом входящего в зал.

Он смело приближается, облаченный в знакомые


«По совету моих приближенных я призвал свою остав- одежды последователей Утреннего Бога. Позолочен-
шуюся семью, давно свергнутую со своих древних тро- ный сияющий меч покоится у него на бедре. Рукоять
нов, и привез их сюда, чтобы они могли поселиться в оружия настолько искусно обработана, что вас не
Замке, который я построил для них. После этого при- обвинили бы, если бы вы поверили, будто она сдела-
глашения объявился мой младший брат Сергей, почти на из чистого света. Он опускается на одно колено,
уже взрослый. До этого момента, я никогда не был с останавливаясь перед троном.
ним по-настоящему знаком».
Сергей не придает большого значения формальностям
Поскольку правление семьей фон Заровичей перешла по или процессиям. Он молод и возбудим, а также долгое вре-
наследству Страду, он послал весточку, чтобы привести свою мя был единственным ребенком в семье. Даже сейчас, когда
семью в их новые владения. Единственным человеком, ко- ему чуть за двадцать, им движет живой энтузиазм и теплое
торый ответил на приглашение, был никто иной, как Сергей отношение к окружению, чего так не хватает Страду.
фон Зарович. При приближении Сергея, Рахадин встает рядом со Стра-
Эта глава знакомит приключенцев с энергичным, хариз- дом и объявляет о его прибытии:
матичным и красивым мужчиной по имени Сергей и с тем,
насколько разительно он отличается от Страда. Сергей так «Приветствуем, Сергей фон Зарович, второй сын
же является послушником церкви, и посвятил свою жизнь Короля Барова и Королевы Равеновии, Пробужденный
Утреннему Богу. сын Утреннего Бога. Добро пожаловать в наш Замок

Участие группы
Равенлофт. Великолепие и комфорт Замка в вашем
полном распоряжении». Сергей поднимается на ноги.
Страд в свою очередь встает и спускается по мра-
У героев есть возможность принять участие в своего рода морной лестнице. Теперь видно, что он на полфута
приветственном вечере. Страд празднует возвращение брата выше своего младшего брата.
домой как умелый воин, устраивая показательный турнир.
Герои предстают в виде различных баровийских дворян. Он тянется пожать руку своему гостю, но когда
Зал аудиенций их ладони соприкасаются, Сергей притягивает бра-
Кажется, вся Баровия собралась, чтобы поприветствовать та к себе, чтобы обнять. Страд отступает назад и
прибывающую семью фон Заровичей. Когда начинается эта произносит достаточно громко, чтобы его услыша-
глава, герои оказываются в зале аудиенций (Область К25) ли все в зале: «Я рад, что ты прибыл, брат. Проходи,
Замка Равенлофт. Прочитайте: давай отпразднуем это».

Вы оказываетесь по обе стороны деревянного


трона с высокой спинкой на мраморном возвыше-
нии. Страд сидит на нем, одетый в алую тунику с
мерцающими золотыми застежками и черным пла-
щом, ниспадающим на его плечи. Зал простирается
на тридцать футов вперед. Различные стражники
и разодетая знать образуют проход, толпа гудит
приглушенными голосами, их освещает высокий ви-
траж в дальнем углу, изображающий лазурный и зо-
лотой восход солнца.

Очевидно, что народ собрался на какое-то знаменательное


событие, которое все еще не началось. Герои, расспрашива-
ющие окружающих, могут узнать следующее:

• Люди, собравшиеся здесь, принадлежат к разным знат-


ным семьям Баровии.
• Они пришли поприветствовать прибывшую семью Лор-
да Страда.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
9
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Любой, кто наблюдает за их взаимодействием, может со-
вершить проверку Мудрости (Проницательности) СЛ 11, что-
Участие в турнире
После короткого перерыва Рахадин объявит, что скоро
бы распознать, что Страд явно испытал дискомфорт от объ- начнется новый раунд. Претенденты смогут выбрать себе
ятий. противника, а герои как гости Страда слишком горды, что-
Зал накрывают аплодисменты, и витражное окно начина- бы отказаться от подобного вызова. Они могут выбрать лю-
ет сиять как восходящее солнце. Яркие лучи света заливают бого противника из следующих вариантов, чтобы сразиться
все окружение. с ним на ринге:
Сад при часовне
Праздничный вечер продолжается, территория за Замком • Страд фон Зарович (Военчальник [Warlord])
в саду у часовни (Область К5) была организована под пока- • Сергей фон Зарович (Боевой священник [War priest])
зательный турнир. Когда сюда прибудут приключенцы, про- • Рахадин (без его способности к Хору мертвых)
читайте: • Александра Гвилим (Оружейный мастер)
• Габриэль Андрал (Боевой священник [War priest])
Вы чувствуете, как легкий ветерок касается ва- • Лео Дилисния (Варвар-фанатик с Интеллектом 14)
ших щек. Землистый запах свежей травы приносит • Леди Илона Даровня (Мошенница-плут, которая
весеннее и летнее тепло. Солнце обнимает вас, но может использовать Лечащее слово [Healing word] 3/день)
безмятежность нарушается хриплыми аплодисмен- • Любой баровийский Дворянин [Noble]
тами. • Друг с другом

Вокруг земляного кольца были сооружены три ряда Показательный поединок не должен быть смертельным,
многоярусных скамеек, и в настоящее время в его он должен быть зрелищным, все присутствующие сами по
центре стоят двое гостей в шипованных доспехах с себе являются способными воинами. Когда поединок начи-
обнаженным оружием. В сорока футах перед вами нается, каждый соперник совершает бросок Инициативы и
находятся двое ворот из кованого железа, которые ведет бой в обычном режиме. Каждый бой проводится до тех
ведут на смотровую площадку. Даже с такого рас- пор, пока один из бойцов не получит пять очков (очки выда-
стояния вы можете увидеть снежные шапки дале- ются за сдерживание любого удара и нанесения урона).
ких снежных хребтов на востоке. В качестве альтернативы, вы можете провести более агрес-
сивный турнир, в котором бойцы сражаются до тех пор, пока
Два молодых участника поединка выходят на ринг, и спу- у одного из бойцов не наберется десять очков попаданий.
стя время Рахадин называет победителя. В настоящее время
он руководит мероприятием, и если кто-то желает принять
участие в торжестве, он может поговорить с ним.
Поединок братьев
После сражения всех героев (или тех, кто захочет принять
Приключенцы могут посидеть и побеседовать с любым из
участие в турнире), Сергей поднимется с места, чтобы бро-
приближенных Страда, осмотреть территорию или пройти
сить вызов Страду, чем вызовет рев толпы, оглушающий аре-
на смотровую площадку (Область К6).
ну. Героев пригласят на свои места вокруг арены, а Страд и
Сергей сойдутся в поединке.
Рыцарство
Если ваша группа не особо заинтересована Меч Сергея летит вниз, почти разрубая Страда
рукопашным боем, или вы хотите сменить вид надвое, но Лорд поднимает свой меч как раз вовре-
традиционных боевых столкновений, вы може- мя, чтобы оставить зазор в дюйм между сталью
те добавить рыцарскую тропу рядом с каретни- и черепом. Сергей ныряет назад, едва избегая пари-
ком (Область К4). Существует отличный набор рующего удара кинжалом своего брата. Он припод-
рыцарских правил, который легко реализовать нимается, перехватывая свой собственный кинжал
в виде мини-игры. для парирования обратным хватом и наклоняя свой
короткий меч, не как дворянин на дуэли, а как под-
росток в уличной драке. Страд замечает небреж-
ную стойку Сергея, и в вихре черной ткани делает
финт, прежде чем нанести удар снизу своим крас-
но-черно-золотым кинжалом.

10 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Младший фон Зарович оказывается застигнут
врасплох, но ему удается схватить брата за руку,
Прилежный хозяин
отбивая кинжал как раз в тот момент, когда острие
Важно показать отличия этой главы от воз-
царапает его броню. Сергей поспешно делает широ-
можного в нынешнее время ужина со Страдом.
кий взмах клинком и бешено вращается в направле-
Залы Замка должны казаться живыми и вели-
нии своей цели. Страд с легкостью парирует очевид-
колепными, что невозможно увидеть в совре-
ную атаку, но юнец ловко прячет кинжал, который
менной Баровии.
в конце практически достигает горла старшего.
Кроме того, учитывая количество NPC, кото-
рыми вы должны управлять одновременно, я
Страд легко отражает вращающиеся клинки
бы предложил позволить героям или Страду ве-
Сергея, как танцор, кружащийся со своим партне-
сти беседу. Для особенно большой группы при-
ром, отводя шею назад так, чтобы избежать остро-
ключенцев вы можете вместо этого предложить
го стального лезвия, и заставляя брата выступить
взять на себя роль других гостей за столом. Если
вперед. Лорд быстро выпрямляется, держа клинок
вы решите это сделать, предоставьте им соот-
прямо, острие мягко касается основания черепа Сер-
ветствующие памятки, представленные далее.
гея. Они опускают оружие и кланяются.
Наконец, эта сцена может стать ключевым
открытием для игроков. Если до этого момента
Толпа рукоплещет. Братья наблюдают за гостя-
они не знали о Татьяне и природе перевопло-
ми: Сергей восторженно машет рукой, на его жизне-
щения ее души, подчеркните, что женщина с
радостном лице расплывается широченная улыбка,
каштановыми волосами — точная копия Ири-
а на лбу проступает капелька пота; Страд, весь в
ны Коляны.
поту, промокает лицо черным платком и машет ру-
кой из чувства долга. Его проницательный взгляд на
мгновение останавливается на брате, нанося Лорду
удар куда больнее и грубее, чем мог его собственный
длинный меч. Обеденный зал
Приключенцы рассаживаются за столом в Замке Равенло-
фт в Обеденном зале (Область К10) в официальной вечерней
Окончание главы одежде. Когда они прибудут, прочтите:
«Он был красив и молод. И я ненавидел его за это».
Три огромные хрустальные люстры ярко освеща-
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо- ют великолепный обеденный зал. Каменные колон-
жет использовать Доспехи мага [Mage armor] в качестве риту- ны возвышаются на фоне тускло-белых мраморных
ального заклинания один раз, восстанавливая возможность стен, поддерживая потолок. В центре дальней запад-
каждые сумерки. ной стены, между зеркалами от пола до потолка, по
похожим на камень виноградным лозам взбираются

Глава 4: Татьяна медные трубы. Они тянутся вверх от деревянного


основания дорогого органа. Большой камин, встроен-
ный в южную стену, наполняет комнату домашним
«Затем все мои пренебрежительные мысли улетучи- теплом.
лись, как опавшие мысли. Без сомнений, никогда в жиз-
ни я не видел никого красивее её». Вы сидите в центре комнаты за обеденным сто-
лом из каштанового дерева, накрытым белой атлас-
Татьяна и её последующие перевоплощения — сердце веч- ной скатертью. Стол ломится от разнообразных
ного проклятия Страда. В течение многих лет он рассматри- восхитительных блюд: запеченная дичь, политая пи-
вал любовь — и любые другие физические отношения — как кантным соусом, коренья и травы из дальних стран,
нечто отвлекающее и опасное. а также сладкие фрукты и свежие овощи всех раз-
Так было до тех пор, пока он не встретил Татьяну, баро- меров и цветов.
вийскую простолюдинку, связанную с Сергеем, восхищение
которой переросло в глубокую, безжалостную и нездоровую Для каждого из вас и еще шести гостей сервиро-
одержимость. Их встреча, любезно проведенная Сергеем, оз- ваны приборы из тонкого фарфора и серебра. Рядом
наменовала начало конца Страда. с каждой тарелкой стоит хрустальный бокал, на-

Участие группы
полненный янтарной жидкостью, источающей неж-
ный, дразнящий аромат.

В этой главе приключенцы посещают званный ужин со


Страдом, Патриной Великовной, Сергеем, Татьяной, Илоной Гости и их цели
Даровня и Рахадином. Хоть они и не являются почетными Этот ужин не будет особенно приятным, так как каждый
гостями, они, по-видимому, одеты в одежду зажиточной ба- гость будет соперничать за внимание и свое место за столом.
ровийской знати и могут свободно вести за столом дискус- Каждый из них обладает следующими мотивами и целями.
сию и задавать вопросы хозяину и другим гостям.
Страд
Как только ужин заканчивается, они увидят серию люби-
• Узнать как можно больше о Татьяне.
мых воспоминаний, связанных с Татьяной, которые, по мне-
• Саботировать своего брата любыми доступными ему спо-
нию Страда, означали, что она любила его. В эти моменты
собами, в том числе небрежно намекая на то, что как член
герои — лишь наблюдатели.
церкви, Сергей должен дать обет и не вступать в брак.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
11
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
• Не обращать внимания на Патрину, хоть формально он в Замке.
ее сопровождающий на этот вечер. • Рахадин будет настаивать, чтобы Татьяна осталась, наз-
ло Патрине.
Патрина • В конце концов Татьяна останется, но даже принимая
предложение Страда, её внимание будет приковано к Сер-
• Попытаться вернуть внимание Страда любым доступ- гею, от чего лицо Страда помрачнеет.
ным способом.
• Избегать осуждений Рахадина «Это было похоже на солнце, которое благословило
мне, но все время было скрыто одним облаком. Блиста-
Сергей тельное великолепие во всю сияло над ним... и только
над ним одним».
• Вовлечь в беседу всех гостей за столом.
• Он совершенно не замечает заигрываний Страда с Та- Ухаживания графа
тьяной. Страд делает все, что в его силах как Лорд Баровии и пра-
• Считает оскорбления своего старшего брата всего лишь витель Замка Равенлофт, чтобы произвести впечатление на
шутками и легко отмахивается от них или превращает в не- Татьяну. Когда же он понимает, что его проявления привя-
что позитивное. занности раз за разом терпят неудачу, Страд обращается к
• Поддерживает за столом приподнятое настроение и сни- своим растущим магическим способностям.
мает любое напряжение, которое замечает. В ходе своих исследований он узнал, что любовь — это
неуловимая энергия, и долгосрочное воздействие на эмоции
Татьяна практически невозможно поддерживать, но это не помеша-
ет ему попытаться. Когда раздастся голос Страда, и ужин
• Сделает все, что в ее силах, чтобы вписаться в благород- подойдет к концу, прочитайте:
ное окружение.
• Вдохновляется каждый раз, когда Сергей говорит. Сад при часовне (К5)
• Принимает комплименты Страда и делает комплименты
в ответ. Вас переносит во внутренний двор Замка, где
• Чрезвычайно добра к Патрине и остается в полном не- Страд прогуливается рядом с Татьяной в мягком су-
ведении о том, что Патрина ревнует Страда к ней. меречном свете. Он спрашивает ее, нравится ли ей
предоставленное здесь новое жилище, и насколько
Илона она удовлетворена удобствами жизни в Замке.
• Наслаждается дискуссиями и спорами за ужином. — Все замечательно, фон Зарович Старший.
• Поговорит с любыми гостями, у которых есть на лице
религиозная иконография, об их Боге или об Утреннем Боге. Глаза Страда на мгновение расширяются, как
• Будет тонко напоминать Страду, что молодая девушка — будто ему в грудь вонзают кинжал. Звуки нежной
простолюдинка, и что он ведет себя несколько глупо. арфы разносятся по тихому двору, и туман осле-
пляет вас.
Рахадин

• Поддерживать за столом мир всеми возможными спосо- Обеденный зал Лорда (К36)
бами.
• Настойчиво помогает Страду в разговоре, расхваливает Вы слышите смех Татьяны у себя за спиной, вы
его достижения. больше не на улице. Она сидит на стуле в грандиоз-
• Соблюдает приличия за ужином. ной, обшитой панелями музыкальной комнате. Ее
• Если один из персонажей проявляет активную агрессию волосы отросли на несколько дюймов, а наряд сменил-
по отношению к другому гостю, Рахадин выпроводит его или ся на красивое летнее платье. Потрясающая музы-
убьет, если тот попытается напасть. ка арфы разносится в воздухе, и вы видите Страда,
• Аккуратно издевается и иными образами унижает Па- перебирающего струны инструмента, совершенно
трину. умиротворенного и восхищенного радостью Татья-
ны.
Когда ужин подходит к концу, оставлено достаточное ко-
личество колкостей и приключенцы задали изрядную долю Почти застыв во времени, эти двое начинают
вопросов, произойдут следующие события: петь, пока не щелкает дверь и не входит Сергей. Та-
тьяна встает, кланяется ему, и он спешит к ней,
• Сергей принесет свои извинения, сказав, что должен со- обнимая ее так крепко, что она приподнимается от
проводить Татьяну и вернуть ее в деревню, расположенную земли. Он слегка кружит ее в танце по затихающей
ниже по склону. комнате.
• Страд начнет настаивать, чтобы она осталась в Замке в
качестве гостьи, и он немедленно распорядится, чтобы для Успешная проверка Мудрости (Проницательности) СЛ
нее приготовили комнату. 11 покажет, что Татьяна в замешательстве, когда Сергей под-
• Татьяна начнет смущаться, и поначалу скромно отка- нимает ее. Не до такой степени, чтобы испытать неприязнь,
жется. она скорее чувствует себя неловко. Если персонаж преуспе-
• Сергей поддержит ее, но постарается обеспечить ее всем, вает на 5 или более, он распознает на ее лице чувство вины
чего бы она не пожелала. после того, как ее глаза встретятся со Страдом.
• Патрина будет разочарована тем, что Татьяна останется

12 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Песня в его сердце Глава 5: Нечестивое
Песня «The Amazing Devil» в исполнении Elsa
подходит для совместного исполнения Страдом
и Татьяной. Подумайте о том, чтобы использо-
соприкосновение
«Я начал сталкиваться с чем-то, выходящим далеко за
вать ее, чтобы создать настроение сцене, если у
рамки моего понимания магии, и мне не нужен был на-
вас будет такая возможность. Спасибо u/Steven
ставник, чтобы понять, что это было смертельно опас-
за то, что поделился идеей с сообществом.
но...»

Если встреча с Татьяной стала началом вечного конца


Обеденный зал (К10) Страда, то его клятва Вампира стала последним гвоздем в
крышку его гроба. Его ненасытная жажда магии — та самая
Татьяна продолжает кружиться, и ее и без того
жажда, которая, как он верил, подарит ему любовь Татьяны
потрясающее платье превращается в цветущее
и уберет брата с пути, — свела его с ума и открыла его душу
красное платье с большой нижней юбкой. Теперь она
ужасным силам, обитающим в сердце Гор Балинок.
танцует в бальном зале, том самом зале, где вы си-

Участие группы
дели за ужином, освобожденном для людей. Она кру-
жится под мелодию теперь уже оживленного органа
и небольшого оркестра.
Именно в этой главе Страд поддается притяжению нежи-
Ее протянутая рука сжимает руку Сергея, ког- ти, и приключенцам дается шанс помочь или помешать его
да он появляется из тумана, и они переплетаются, поискам места упокоения Вампира в Янтарном храме. При-
кружатся и плывут сквозь толпу знати, которые ключенцы возвращаются в кабинет Страда в ту ночь, когда
делают тоже самое. Все, кроме Лорда Страда фон он обнаружил темную магию, обитающую в древнем Янтар-
Заровича, который сурово сидит под мертвенно-не- ном храме. Затем они сопровождают Страда и Александру
подвижным портретом, похожим на него самого. через храм. Здесь их облик подобен облику самых предан-
ных охранников Александры.
Он провозглашает тост за народ Баровии и свою
невероятную гостью, пристально глядя в глаза Та- Кабинет Страда
тьяне. Он выходит вперед, спускаясь со своего тро- Кабинет (Область К37) изменилась за годы, прошедшие
на, и вручает Татьяне и Сергею кубки. между этой главой и тем днем, когда Страд узнал о смерти
своей матери. Когда сюда прибудут приключенцы, прочтите:
Персонаж, успешно прошедший проверку Мудрости
(Внимательности) против проверки Страда Ловкости (Лов- Вы устраиваетесь в знакомой комнате: кабинете
кости рук) (+3), замечает, что Страд достал из кармана ма- Страда. Однако, в отличие от вашего предыдущего
ленький флакончик и налил из него розовую пузырящуюся визита, очаг теперь остается холодным. В комнате
жидкость (Любовное зелье) в кубок Татьяны. почти кромешная тьма, освещенная несколькими
Если кто-то вмешается, Татьяна неловко прольет своего разбросанными свечами. Их мерцающий свет отбра-
напитка на себя, сделает реверанс и, извинившись, удалит- сывает длинные тени на полки, которые ломятся
ся. Сергей последует за ней. от томов. Книги, новые и старые, которые, как вы
Если Татьяна выпьет напиток, она повернется к Сергею предполагаете только взглянув на них, наполнены
в конце тоста и тут же пригласит его на танец, вкладывая в сотнями заклинаний.
движения больше страсти.
Портрет над каминной полкой больше не напоми-
Окончание главы нает членов семьи фон Заровичей. Вместо него ви-
«Думаю, ритуал с любовным заклинанием или со- сит реалистичный портрет Татьяны, написанный
здание приворотного снадобья возымели бы больший маслом. В дальнем углу комнаты стоит Страд, за-
эффект, если бы в моих трактатах было больше ин- кутанный в свой черный плащ, бормоча что-то себе
формации на эту тему. Вывод авторов этих книг, заклю- под нос и рисуя в воздухе загадочные жесты. Когда его
чающий, что любовь — это сила, которую невозможно рука опускается, кожаное кресло слегка сдвигается,
создать магией, кажется мне безумно самодовольным». издавая скрип по пустой комнате.

Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо- Герои появляются в тот момент, когда Страд пытается со-
жет создавать Любовное зелье [Philter of love], используя пра- творить заклинание Оживление вещей [Animate objects], от-
вила из Алхимического альманаха. При приготовлении этого рабатывая соответствующие вербальные и соматические
снадобья с использованием приведенных в Томе примечаний компоненты на двух кожаных креслах.
Страда персонаж может игнорировать ограничение «обяза-
тельно заваривать в новолуние», варя зелье в любую ночь. Герои появляются в тот момент, когда Страд пытается со-
Соответствующие основы и реагенты можно легко при- творить заклинание Оживление вещей [Animate objects], от-
обрести у Джени Гринтит — если вы используете магазины рабатывая соответствующие вербальные и соматические
в своей кампании — в окрестностях Баровии, а еще проще компоненты на двух кожаных креслах.
их отыскать на полках и в карманах заклинателей по всей
стране.
Шепот в темноте
В течение этого времени Страд считает персонажей голо-
сами духов, которые преследовали его в последние дни. Го-
лоса становятся громче, агрессивнее и любопытнее. Страд

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
13
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
готов раскрыть следующую информацию, поскольку он схо-
дит с ума: Янтарный храм (Снаружи)
Даже невыносимый холод не может отвлечь от великолеп-
• Его беспокоит, что Сергей и Татьяна не отходят друг от ного фасада храма. В настоящее время в храме находится
друга. анклав могущественных магов и монахов ордена Стражей
• Он больше не доверяет ни одному члену своего двора — Монастыря. Они защищают обширную библиотеку и охра-
заисключением Рахадина и Александры — потому что чув- няют давно запечатанные гробницы непостижимых древ-
ствует, что каждый из них поддержал бы приход Сергея к них Богов, следя за тем, чтобы они оставались запертыми.
власти. Страд организовал сюда экспедицию вместе со своим са-
• Он уверен, что другие дворяне стремятся устранить его, мым доверенным командиром (Рахадин остался следить за
отчего становится еще более подозрительным. замком). Он намерен убить любого, кто встанет между ним и
• Он чувствует, как стареет. Медленно. голосом, зовущим его сюда. Группа может пытаться помочь
• Он впадает в отчаяние из-за своего стремления к Татья- Страду или мешать ему найти Вампира.
не.
• Он превратился из военачальника и тактика в способ- Растущее число голосов проникает в ваш разум,
ного заклинателя (В настоящее время он считается заклина- и ветер, затушивший свечи, развевает ваши пла-
телем 9-го уровня). щи. Ваше зрение возвращается, и вы оказываетесь
посреди снежной бури на склоне горы перед шестью
После нескольких минут разговора раздастся стук. Кон- разными статуями из янтаря, возвышающимися бо-
центрация Страда на заклинании прервется, и прежде, чем лее чем на сорок футов в высоту.
он даст свое разрешение войти, дверь распахнется.
Каждая фигура стоит, погруженная в молитву,
Объявление с накинутыми на лица капюшонами, нависая над
огромной каменной дверью храма. Две другие фигу-
Дверь отварится, и на пороге появятся Сергей и Татьяна,
ры — ростом с человека — идут перед вами: Страд
держащиеся за руки и широко улыбающиеся. Они приехали
фон Зарович и Александра Гвилим, одетые в покры-
объявить о своей помолвке и хотят провести церемонию в
тые снегом доспехи, пробираются по белому полю к
Замке в Часовне Равенлофта через одну луну.
храму.
Герои могут прошептать что-нибудь Страду, чтобы уме-
рить или разжечь его гнев, он оглянется по сторонам, как бы
ища их мнения о предстоящей свадьбе. Однако «пожалуй- Подпитываемый нечеловеческой яростью, Страд проры-
ста», слетевшее с уст Татьяны, перевесит все аргументы, и в вается через это священное место. Группе придется прой-
конце концов пара удалится. Страд повернется к персона- ти Испытание навыков* (Skill Challenge), чтобы не отстать.
жу, который говорил последним, после чего заговорит сам. Если они успешно пройдут три проверки навыков, прежде
чем получат три провала, то будут идти в ногу со Страдом. В
«Она называет меня «старшим», «достопочтенным». противном случае они автоматически получают один провал
Она все-таки влюбилась в этого наивного, вероломного за следующее Испытание навыков в Янтарном хранилище.
мальчишку.»
Вы приближаетесь ко входу, высеченному в склоне
Он вернется к своему столу и начнет усердно листать вет- горы. Свет факелов проигрывает битву темнеюще-
хую на вид книгу заклинаний. Прочитайте: му небу, и в угасающем свете костра вы видите си-
луэт Страда, легко скользящего по выпавшему снегу
Вы слышите хриплый голос, доносящийся отку- и окрашивающего окружение в красный цвет кровью
да-то из невидимости. Десятки голосов отзывают- человека, мгновение назад стоявшего на страже у
ся в ответ. Татьяна, Рахадин, Александра, Сергей... дверей храма.
Вы даже узнаете голоса своих друзей: «Вы не можете
найти в книге то, чего так хотите». Страд в ужасе
оборачивается, и книга сама собой закрывается, пе- Янтарный храм (Внутри)
релистывая страницу за страницей. Мнимый ком- Пока персонажи изо всех сил стараются не отставать от
форт кабинета исчезает, и арктический бриз заду- Страда, устремляющегося вглубь, вы можете использовать
вает свечи. Завывающий зимний ветер шепчет: «Иди карту Янтарного храма, чтобы направлять их. Поскольку
ко мне». Страд следует за шепотом Вампира по тайным залам храма
к Янтарному хранилищу, резня захлестнет несколько комнат.
*Примечание переводчика: описание правил применения Ис-
пытания навыков представлено в Приложении F.

14 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Бег по храму Северо-западный балкон (X23)
Обзорная площадка (Область X4) С углового балкона открывается вид на большой
зал. В десяти футах от перил в тишине возвышает-
С балкона, отделанного черным мрамором, от- ся голова статуи в мантии в самом центре. Группа
крывается вид на широкий храмовый зал, полностью монахов, находящихся на сорок футов ниже, убегает
вырезанный из гладкого янтаря. Статуя в мантии в зал на восточной стороне. Самый старший в кон-
высотой в сорок футов настороженно возвышается це группы смотрит на вас снизу вверх — на его лице
над комнатой. Две крутые лестницы спускаются с виднеется страх и сожаление.
балкона в центр храма внизу. Страд бросается на
запад, к двойным дверям на этом этаже, и врыва- В этой локации не нужно проходить проверки, и Страд
ется в соседнюю комнату. быстро двинется вперед к следующей комнате. Дайте груп-
пе время поразмыслить над ситуацией. Если же они начнут
Юго-западная пристройка (X15) отдыхать слишком долго, дайте им знать, что Страд все еще
движется достаточно быстро.
Двери с грохотом распахиваются, открывая чи- Западное святилище (X24)
тальный зал с низкими полками и неудобными дере-
вянными стульями. Мужчина и женщина в невзрач- Янтарная дверь отодвигается в сторону, откры-
ных монашеских одеждах в ужасе оборачиваются. вая прямоугольную комнату, простирающуюся на за-
Страд тянется к рукоятке своего меча. пад. В нишах вдоль стен стоят богато украшенные
канделябры. В конце коридора установлена умень-
Герои могут принять решение вмешаться и спасти свя- шенная версия статуи в мантии, которая смотрит
щенников от Страда. Испытание навыков может включать на главный зал.
некоторые потенциальные проверки Харизмы (Запугива-
ния) или Харизмы (Убеждения), если приключенцы захотят Статуя привлекает внимание каждого, кто входит в зал.
заставить их склониться перед Страдом, или использования Любое живое существо, которое войдет в эту комнату, долж-
заклинаний, чтобы доставить их в безопасное место. Если но совершить спасбросок Мудрости СЛ 16. В случае прова-
герои терпят неудачу, Страд убивает их обоих и продолжает ла оно будет притянуто к статуе, как будто попав под эффект
свой путь. симпатии заклинания Антипатия/симпатия [Antipathy/
sympathy]. Чтобы получить очко успеха для Испытания навы-
Верхний западный холл (X17) ков в этой комнате, более половины героев должны успешно
пройти спасбросок.
С рычанием Страд поворачивает направо, к дру-
гим дверям, и распахивает их. Длинный коридор с Потайной альков (X26)
дверями вдоль стен освещен бра и тянется на север.
Страд осматривает комнату, и впервые кажет-
— Александра, вперед, — командует Страд, когда ся, что вы зашли в тупик. Шипящий голос, который
та вбегает в зал с обнаженным клинком. танцевал на ветру, когда вы появились на склоне
горы, хрипло произносит: «Тук». Страд закрывает
Когда группа входит в зал, некоторые из стражей храма глаза, сделав глубокий, сосредоточенный вдох, прово-
со скрипом открывают двери в Хранилище зелий (Область дит кончиком меча по скрытой, бесшовной дверной
X19) и Комнату архитектора (Область X20) и используют Ог- раме в мерцающей стене.
ненный снаряд [Fire bolt] на приключенцев. Страд движется
дальше, группа может совершить проверку Ловкости (Лов- Страд входит в нишу и продвигается вперед через следу-
кость рук), чтобы успеть закрыть двери, или Интеллекта ющую потайную дверь. Ловушки, которая существует в со-
(Магии), чтобы определить промежутки между каждым зал- временном Янтарном храме, здесь нет, и группа может спо-
пом, чтобы безопасно пробежать. Если приключенцы потер- койно последовать за ним.
пят неудачу, каждый получит 2d10 урона огнем. Логово лича (X27)
Северо-западная пристройка (X22)
Стена уступает место полностью меблирован-
Захлопнув за собой дверь в конце коридора, вы по- ной спальне со всевозможными древними книгами,
падаете в обеденный зал, уставленный дюжиной про- компонентами для заклинаний, изящно выполнен-
стых деревянных столовых приборов. Украшенные ными приставными столиками и комодами. В цен-
драгоценными камнями двери гремят позади вас, тре комнаты стоит пожилой мужчина с изможден-
когда вы слышите крик монаха: «Мы еще избавимся ными чертами лица и в красной мантии, которая
от тебя и твоих приспешников, Дьявол!». подметает янтарный пол.

К Стражам прибывает подкрепление, которое пытается — Видимо, мои опасения были верны... Добро по-
выбить двери. Герои могут попытаться совершить проверки, жаловать, Милорд. — похоже, Страд на мгновение
вроде Силы (Атлетики) для удержания дверей или Интел- отвлекается на фигуру. Что вы делаете?
лекта (Расследования), чтобы найти что-нибудь, чем мож-
но их забаррикадировать. Если они потерпят неудачу, в зал
ворвутся монахи. Каждый приключенец получит еще 2d10
урона огнем в результате атаки.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
15
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Человек в мантии — Экзетантер, еще до того, как стал Когда Страд приблизится к янтарному саркофагу, сооб-
Личом. На данном этапе своей жизни он уже несколько раз щите игрокам, что теперь у них есть выбор: помочь ему в
встречался со Страдом, но никогда прямо не рассказывал ритуале или попытаться предотвратить его. Независимо от
ему о храме или его месторасположении. Он знал, что рано их решения, они должны заработать пять очков успеха, пре-
или поздно придет время, когда Страд найдет это место. жде чем получат три очка провала. В список потенциальных
Они могут обменяться несколькими формальными фраза- проверок входит:
ми, среди которых Экзетантер выразит свое разочарование
в Страде, но при это откажется сражаться с Темным Лордом, • Интеллект (Магия) для изучения и понимания исполь-
т.к. знает, что проиграет. зуемых заклинаний.
Герои могут пройти проверки Мудрости (Внимательно- • Мудрость (Религия), чтобы сохранить герметичность
сти), чтобы узнать, есть ли далее еще комнаты, и опередить саркофага.
Страда и Александру, Ловкости (Скрытности), чтобы по- • Харизма (Убеждение), чтобы заставить Александру по-
пытаться проскользнуть в соседнюю дверь, Мудрости (Про- нять, что действия Страда опасны и неправильны.
ницательности), чтобы получить больше представлений о • Ловкость (Ловкость рук), чтобы попытаться украсть
целях Страда из его беседы с Экзетантером. компоненты для заклинаний у Страда.
• Мудрость (Медицина), чтобы помочь Страду оставать-
Библиотека (X30) ся в сознании.
Темный Лорд протискивается через другую потай-
Если группе удастся помочь Страду в проведении ритуа-
ную дверь в библиотеку с куполообразным потолком,
ла, прочитайте:
высеченную из безупречного черного и белого мрамо-
ра. На ее полках хранятся сотни книг. Лестница из
золотистого мрамора огибает северную стену и спи- Янтарная гробница освещается, и вы видите, как
ралью спускается в черную яму тени. Не колеблясь, рука Страда прижимается к ее поверхности. В ту-
Страд перепрыгивает через перила и падает в без- манном желтоватом сиянии вы можете увидеть,
дну внизу. куда направился свет факелов: призрачная тень вы-
рывается из поверхности каменного гроба и прини-
мает форму гуманоида с похожими на крылья от-
На данный момент герои должны добиться успеха или
ростками, свисающими с его предплечий, как рукава
потерпеть наудачу в своем Испытании. Неудача приводит
мистического одеяния. Крылья окутывают Страда,
к одному автоматическому провалу в предстоящем новом
а тени следуют друг за другом и поглощают комна-
Испытании. Приключенцы могут выбрать: немедленно от-
ту.
правиться в погоню за Страдом или поискать ответы в би-
блиотеке. Если они преуспеют в проверке Интеллекта (Рас-
Из глубины появляются красные глаза, поворачи-
следования) СЛ 15, они могут раскрыть некоторые скрытые
вающиеся туда, где мгновение назад стояла Алек-
знания и получить преимущество при первой проверке, пы-
сандра. Свет медленно наполняет склеп, и Страд
таясь остановить ритуал или свершить его в следующей Гла-
в мольбе припадает к каменному своду. «Ты хочешь
ве.
жить?» — продолжая шипеть, обращаются к нему
Янтарное хранилище (X42) голоса. Страд устало кивает в ответ. «Тогда корми».
Когда Страд завершит свое опустошение храма, персона-
жи окажутся рядом с ним и Александрой в хранилище. Имен- Эхо плотной, тяжелой стали разносится вокруг
но здесь Страд свяжет свою душу с Вампиром, и у группа вас, как будто звук удара меча Страда о камен-
может помочь или воспрепятствовать этому процессу. Когда ной пол вернулся из другого времени. Страд хвата-
они прибудут, прочитайте: ет Александру за горло. Ее оружие падает к ногам.
Удушье быстро заканчивается, сменяясь кровью, не-
Вы следуете за Страдом, покрытым кровью, в уклонно стекающей по ее груди. Жидкость растека-
глубокую подземную гробницу. ется по камню, когда безжизненное тело свисает на
когтях Страда.
— Я здесь! Чего ты от меня хочешь? Ты Смерть,
не так ли? Ты пришла за мной? Если так, то заби- Его зрачки кажутся узкими, как у хищника на
рай меня и будь проклята! охоте. Его рот пропитан кровью своего советника.
Краски покидают мир; даже яркие красные тона пе-
Хор голосов сотрясает скалу: «Я пришел только реходят в серый, и туманы поглощают древние ка-
ради тебя. Ты хорошо кормил меня, и тебе причита- такомбы.
ется награда. Положи руку на мою могилу. Ты то-
скуешь по утраченной юности, Страд фон Зарович. Если героям удастся предотвратить ритуал Страда, он по-
Я уберу соперника с твоего пути, и ты более не со- теряет сознание, падая на камень, а саркофаг засветится.
старишься ни на один день...» Прочитайте:

Александра, впервые слышащая эти голоса, креп- Ужасный призрак тени вырывается из каменного
ко сжимает свое оружие. Страд подходит к внуши- гроба и принимает форму гуманоида с крылообраз-
тельному янтарному саркофагу. Он роняет свой меч ными отростками, свисающими с его предплечий,
на землю, но тот не издает ни звука. Все замолкает, как рукава мистического одеяния. Фигура поднима-
и с каждым шагом Страда факела меняют цвета ется на высоту всей комнаты, возвышаясь над вами.
с оранжевого на зеленый, сине-черный, прежде чем Рубиновые глаза сияют, как маяки, освещая бесчув-
полностью поглотить свет. ственное тело Страда: «Твоя смерть куда дороже
для меня, чем вся твоя жизнь».

16 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Кажется, что его взгляд встречается с каждым
из вас одновременно. «Ты не доживешь до следующего
восхода солнца».

Тень поглощает комнату, вы слышите плач Алек-


сандры, разносящийся в темноте. Стальной лязг
эхом отражается от каменных стен. По всей ком-
нате зажигаются факелы, и Страд опускается на
колени над телом своего советника, наслаждаясь
фонтаном ее крови. Его зрачки заострились до ко-
шачьих щелочек.

Если герои присутствуют, когда Вампир нападает на Алек-


сандру, все они получают 4d10 некротического урона, по-
скольку его пелена поглощает их.

Окончание главы
«Все так и было... Переговоры, торг, обмен. Чего они от
меня хотели? Чего они вообще могли хотеть от меня...»
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
жет использовать Общение [Commune] в качестве ритуально-
го заклинания один раз, восстанавливая возможность каж-
дые сумерки, общаясь только с Вампиром.

Глава 6: Свадебные
колокола
«Хотел бы я, чтобы у тебя была такая девушка, как
Татьяна,» — с энтузиазмом как-то сказал он мне. И я
подумал, что добьюсь этого.»

Рассвет последнего дня Страда. Его договор был заключен


в подземельях Янтарного храма, но его вечная душа оконча-
тельно будет запечатана, когда он выпьет кровь своего бра-
та.
В день свадьбы Сергея и Татьяны извращенная ревность
Страда переросла в неумолимую ярость. Когда Сергей ис-
тек кровью, а Татьяна разбилась насмерть, другой ключевой
член двора Страда воспользовался возможностью свергнуть
Лорда Баровии.
Лео Дилисния и его сторонники месяцами готовили заго-
вор, желая окрасить день свадьбы в алый цвет, и преобра-
жение Страда лишь укрепило их желание.
Внутренний двор часовни
Участие группы Члены королевской семьи, простые люди Баровии и гости
далеких земель собираются вместе под весенним солнцем
Герои присутствуют на свадебной церемонии в качестве для непринужденной беседы в Области K5. Когда герои, в
гостей Татьяны. Сама церемония включает в себя смерть облике гостей, прибудут, прочитайте:
Сергея и Татьяны, а также битву Страда с предателями, воз-
главляемыми Лео Дилиснией. После смерти Татьяны герои Радостная мелодия, доносящаяся из труб боль-
растворятся в тумане и будут наблюдать, как Страд начнет шого органа Замка Равенлофт, пробуждает вас от
размышлять о предательстве Лео. глубокого, безмятежного сна. Ликование зеленого ве-
сеннего дня заряжает вашу кожу энергией. Десятки
гостей собрались с вином в руках, беседуя с предста-
Короткий путь вителями самых разных рас и одетые в эффектные
В этой главе добавлена дверь в северо-вос- туники и платья из тончайших шелков.
точном углу часовни (Область K15), соединяю-
щая ее непосредственно с внутренним двором При звоне колокола все они обращают свое вни-
часовни (Область K5). Если вы все-таки внесе- мание на красивые витраж, изображающий белого
те эту корректировку, подумайте, существует ли рыцаря и рыжеволосую невесту, которые кажутся
эта дверь в настоящем времени. почти живыми в лучах солнца. Собравшиеся гости
начинают направляться к единственной двери, ве-
дущей в замок.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
17
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
У героев есть возможность поговорить с широким кру- ее, она отправит их обратно в часовню и попросит, чтобы
гом жителей Баровии (и не только Баровии) о сегодняшней кто-нибудь из них проводил ее к алтарю, если это не будет
свадьбе. Ходят слухи, что Страд заказал это новое окно для слишком затруднительно.
своего брата и Татьяны. На самом деле он этого не делал.
Страд действительно позволил установить его, но идея пол-
ностью принадлежит Леди Илоне Даровне.
Нападение
Если группа возвращается в часовню, они находят до-
Часовня статочное количество свободных стульев в первом ряду. Ор-
В настоящее время часовня сияет, она украшена от пола ганная музыка, доносящаяся из глубины замка, смолкает, и
до потолка для самой изысканной свадьбы, которую кто-либо большие двери в часовню широко распахиваются. Персо-
когда-либо видел. Если герои последуют за кем-либо внутрь, наж, который совершит успешную проверку Мудрости (Вни-
прочитайте: мательности) СЛ 18, заметит, что слуги, открывающие двери
и стоящие у выхода из сада, носят доспехи под своими оде-
Вы входите в похожую на собор часовню, увенчан- ждами.
ную куполообразным потолком высотой девяносто Если персонаж обратит на это внимание, дальнейший ос-
футов, приподнятый высокими арками. Белые мра- мотр покажет, что на нем нет никаких символов фон За-
морные стены увиты гирляндами цветов и вино- ровичей. Это шесть охранников Стражей семьи Дилиснией
градных лоз, а по залу разносится запах праздника, (Страж [Guard]), готовящихся запереть двери, когда нач-
смешивающий свежий воздух и симфонию цветов из нется церемония.
садов. Когда Татьяна входит (с сопровождающим или без него),
двери часовни закрываются за ней на замок. Она присое-
Гости рассаживаются на ряды стульев, установ- динится к Сергею, Илоне и Страду, встав рядом с алтарем в
ленных лицом к церемонии вдоль восточной стены. передней части зала. Однако, когда Леди Илона начнет цере-
Когда вы проходите мимо, в передней части зала, монию, в дальнем конце комнаты натянут тетиву арбалета.
рядом с алтарем, украшенным барельефами с изо- Успешная проверка Мудрости (Внимательности), про-
бражением фигур ангелов, вплетенных в виноград- тивостоящая проверке Ловкости (Скрытности) нападаю-
ные лозы, стоит Сергей в белом плаще, украшенном щего (+4), предупредит персонажа о том, что кто-то достает
золотыми кистями, а с его шеи свисает кулон свя- оружие, и стоне того, кого тихо ударили ножом.
щенника на лазурной ленте.
Толпа затихает, но волшебство момента нару-
На поясе у него висит меч, ослепительный в цвет- шает треск тетивы и свист арбалетного болта, ко-
ных отблесках солнечного света, пробивающегося торый вонзается под левый наплечник Страда.
сквозь расписное стекло. Справа от него Леди Ило-
на Даровня в голубых с золотом священнических оде- Другой выстреливает из глубины комнаты в сто-
ждах, готовая совершить обряд. Слева от него гордо рону Татьяны, но его останавливает Сергей, броса-
возвышается Страд в своих красных доспехах с зо- ющийся вперед, чтобы сбить его в сторону. Однако
лотыми ангельскими крыльями и тяжелой черной вместо этого болт вонзается ему в плечо, и яркий
накидке. Он наблюдает за тем, как вы входите. оттенок крови окрашивает белоснежный плащ.

Пока герои осматривают зал или пытаются найти места, Зрачки Страда сужаются, когда он чувствует за-
к ним подходит слуга от имени Татьяны с просьбой зайти пах раны, и в своем безумии он больше становит-
к ней до начала церемонии. Их сопровождают в Зал веры
(K14), чтобы поговорить с ней.

Смущенная невеста
Если Ирина собирается выйти замуж за ко-
го-то в настоящем, то эта сцена дает шанс про-
вести прямую параллель. Независимо от того, в
каком теле она находится, ее душа может оди-
наково переживать свои эмоции в этот день.

Татьяна в первую очередь сосредоточит разговор на сле-


дующих темах:

• Я нервничаю. Я люблю Сергея, но не чувствую, что мне


есть что ему предложить.
• Я никогда не видела замок таким оживленным, и это не-
много пугает.
• Я живу в замке, но все еще чувствую себя здесь чужой.
• Старший фон Зарович (Страд) в последнее время казал-
ся отстраненным. Даже холодным. Больше, чем обычно. Я
беспокоюсь, что он не одобряет этот союз.

Когда герои завершат разговор с Татьяной или успокоят

18 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
ся похож на зверя, чем на человека. Среди хаоса вы произошло? Что с Сергеем?
слышите эхо десятков голосов из Янтарного храма:
«Устрани свое препятствие». Без малейших колеба- Страд останавливается как вкопанный, когда ту-
ний в он пробивает грудь брата, а на нетронутом ман, кажется, наплывает на него: «Он ушел! Сейчас
плаще Сергея образуется алая лужа крови. я здесь ради тебя. Я буду защищать тебя».

Он пытается отбиться от своего старшего бра- Его новые чудовищные черты только усиливают-
та, но клыки Страда находят его горло. И меч Сер- ся из-за его запятнанных, изношенных доспехов, и
гея, обнаженный, чтобы защитить свою любовь, па- Татьяна отступает. Они проолжают двигаться в
дает на пол. Его лезвие отваливается от рукояти такт: он, прихрамывая, идет вперед, а она отступа-
в быстро растекающейся лужи крови, но обе части ет назад. Страд двигается. Он все быстрее прибли-
оружия продолжают сверкать ярким светом из-под жается к ней, и туман становится все гуще. Только
запекшейся крови. когда вы со Страдом услышите скрип железа, вы по-
нимаете, что в этом странном «танце» добрались
до смотровой площадки замка.
Многие гости, включая Татьяну, бьются в дверях, пытаясь
выбраться. Еще больше сил Дилиснии пробираются по тол- «Татьяна!». В оцепенении она доходит до перил, не
пе и начинают убивать одного за другим. В конце концов, замечая этого, и оступаясь падает. Туман рассту-
несколько посетителей и Татьяна выбираются в сад. Страд пается под ней. Вы бросаетесь к выступу, пытаясь
оказывается заперт, питаясь Сергеем. ее схватить, но видите лишь как она в своем белом
платье падает вниз, словно дух, к зазубренным ска-
Побег лам внизу, шипи которых выглядывают сквозь низ-
ко нависших облаков. Но она не ударяется об них.
Если герои последуют за Татьяной в сад, прочитайте:
Нет никакого соприкосновения, как и крови. Тысяча-
ми футов ниже белое платье просто растворяется
Залы и территория замка залиты кровью и то-
в тумане.
нут в отчаянных криках. Двор становится серым.
Солнце заходит. Весенний полдень теперь окутан
густым туманом, который пробирается сквозь сте- Страд падает сломленный и скорбящий. Кровавые слезы
ны замка. текут по его лицу. Он будет говорить с героями так, как буд-
то они его старые воображаемые друзья из детства.
Татьяна находится в отчаянии. Если к ней обратится, она Он правдиво ответит на любые вопросы о своей жизни до
не сможет ни о чем говорить, кроме как о волнующих ее во- этого момента. После того, как герои поговорят с ним в те-
просах: чение некоторого времени, его последние моменты человеч-
ности исчезнут с приходом Лео Дилиснии. Прочитайте:
• Кто нас предал?
• Мне показалось, что Страд изменился. Неужели преда- Болт прорезается сквозь туман и вонзается в спи-
тели что-то сделали с ним? ну Страда. Затем еще один. И еще один. Но он не
• В порядке ли Сергей? Я ничего не видела. Он не ранен? падает. Вместо этого его и без того бледная кожа
• Мне показалось, или Страд бросился на него? становится мертвенно-бледной. Его глаза налива-
ются алым, а из десен прорастают клыки. Под каж-
Несколько из последователей Дилиснии в конце концов дым углом из его тела торчат болты. Они медленно
прибывают во двор в погоне за Татьяной. начинают выпадать из его ран, как капли дождя.
Туника порвана насквозь, но крови нет. Лео Дилин-
Уровняйте шансы сия медленно шагает сквозь надвигающийся туман,
В этой схватке можно использовать целый возглавляя ополчение из более чем двух десятков сол-
перечень NPC, включая сержантов, рыцарей дат.
[Knight], гладиаторов [Gladiator], в зависи-
мости от того, насколько сложный бой вы хоти- Окончание главы
те разыграть.
«Мгла вернулась, накрывая меня, накрывая весь мир.
Она не давала мне встать. Давила на меня тяжелее гор,
С инициативой в 20, в третьем раунде боя появляется душила и дробила меня, превращая в нечто более ни-
Страд полностью покрытый кровью. Из его доспехов торчат чтожное, чем сама пыль, но я продолжал видеть мерт-
арбалетные болты, а меч обнажен. Рахадин, Петр Вахтер, вецов.
его юная дочь Ловина Вахтер (предки Фионы Вахтер) и не- Не пройдет и часа, как я отправлю их всех с воплями
сколько дворян следуют за ним. прямиком в гниющий ад. Всех до одного. Всех, кроме
Он указывает им на север, к каретнику. Рахадин поведет предателя, стоящего за ними».
их по этому пути. Страд убьет всех оставшихся последовате- Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь сможет
лей Дилиснии, прежде чем бросится к Татьяне. использовать Церемонию [Ceremony] в качестве ритуального
заклинания один раз, восстанавливая возможность каждые
Страд, прихрамывая, направляется к Татьяне: сумерки.
«Предательство... Татьяна, Дилиснии предали нас».

— Достопочтенный, вы пугаете меня. Что с вами

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
19
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Глава 7: Разложение Лучи божественного света пробиваются сквозь
тяжелое облако баровианского тумана над головой;
Холма Былого солнце, выгравированное на богато украшенном по-
золоченном наплечнике, излучает сияние ярче, чем
«В своем юношеском безрассудстве я верил, что я и приглушенный солнечный свет, скрытый облаками.
есть эта земля. Но время показало, что силы, непод- Габриэль Андрал неуверенно опирается на свой бое-
властные разуму смертных, все еще сохранили здесь вой молот. Кровь, капающая из глубокой раны у него
свою власть.» на лбу, отражается в запекшейся крови, забрызгав-
шей его оружие.
Подчинение земель Страдом было окончательно заверше-
но, когда он осквернил храмы Баровии. Его первый шаг к Рядом с ним стоит молодая женщина, взвалива-
уничтожению этих мест начался с принесения орд нежити в ющая на плечи гору позолоченных пластинчатых
жертву некогда священному дереву Галфиас. доспехов; в ее перчатках крепко сжата жестокая
Когда-то здесь почитали Охотницу Горного храма. Самые утренняя звезда в форме солнца Утреннего Бога.
священные и благословенные обитатели Лесного народа пре-
давали свои тела священному дереву, но, извратив смерть Вы стоите прямо на краю увядающей рощи, высо-
и похоронив ходячих мертвецов в месте, предназначенном ко на холме, лицом к огромному цветущему дереву.
для вечного упокоения, Страд извратил саму землю.

Осквернение храмов Ученик, Мастер и Темный Лорд


Для получения дополнительной информа- В течение многих лет Габриэль Андрал под-
ции об осквернении (и, возможно, повторном держивал Страда и его правление, признавая,
освящении) храмов, ознакомьтесь с сериями что Страд просто не был человеком веры. Одна-
DragnaCarta «Проклятье Страда: Перезагрузка» ко Сорина Марковия регулярно сообщала свое-
и MandyMod «Расширение возможностей», ко- му наставнику, что Страд был жестоким воена-
торые добавляют невероятные истории данным чальником, и что церковь должна остерегаться
локациям. Данная глава, как и следующая, в столь могущественного человека, не считающе-
значительной степени опирается на эти источ- гося с религией народа.
ники. Андрад оставался другом и советником Стра-
да даже после того, как был заключен дого-
вор с Вампиром. В некотором смысле он одо-
брял изгнание языческих друидов. Вскоре он
Последователи Утреннего Бога, включая Габриэля Андрала узнал, что Страд не остановится на их изгна-
и Сорину Марковию, неустанно боролись, чтобы остановить нии, и это был только вопрос времени, когда
Страда, но его проклятье, дарующее бессмертие, означало, Утренний Бог также стал бы изгнан из Баро-
что успех Темного Лорда был неизбежен. Падение Горного вии (Эти истории были взяты и адаптированы
храма на Холме Былого ознаменовало как начало конца для из этого удивительного руководства u/Tygrus:
Лесного народа, так и новое начало для Страда фон Зарови- Святой Андрал и Святая Марковия - переосмыс-
ча. ление).

Участие группы
Герои стоят рядом со Страдом в виде дезертиров Лесного
народа, склонившись перед своим новым господином. Они «Страд, ты лучше этого. В этом нет необходимо-
одеты в одежды, украшенные листьями и ветвями, и проти- сти».
востоят солдатам Утреннего Бога, которые сопротивляются
правлению Страда. Лесной народ должен заботится о том, Вы видите Лорда фон Заровича, сжимающего в ког-
чтобы воскрешенные тела их павших соперников — друи- тях все еще бьющееся сердце. Пять фигур, их тела
дов — были поглощены их священным деревом. Это позво- завернутые в волокнистые одежды, сотканные из на-
лит завершит развращающий ритуал Страда. туральных материалов, а лица скрыты тяжелыми
Андрал и Марковия дали отпор войскам Страда, но, убив капюшонами, разбросаны у его ног. Он раздавливает
друидов, они сыграли ему на руку. Они предоставили жерт- сердце, и темные щупальца энергии вырываются из
вы для его нечестивого обряда. Если дерево Галфиас будет него, обвиваясь вокруг тел и врастая корнями в поч-
осквернено, Страд также соберет его кровь для создания ву. Они поднимаются на ноги, стойкие, неподвиж-
Сердца скорби. ные. Следует серия трещин, щелчков и грохота. По-
зади вас небольшая армия скелетообразных воинов,
одетых в ветхую, изодранную кожу, выбирается из
Роща дерева Галфиас давно запечатанных пирамид на вершине могильно-
Роща вокруг некогда красивого дерева (Область Y4) го кургана.
начинает умирать и гноиться из-за влияния Страда. Когда
герои под-нимутся на холм, прочитайте:
Габриэль Андрал, боевой священник [War priest] с бое-
вым молотом, и Сорина Марковия, боевой священник [War
priest] Утренней звездой, стоят между персонажами, Стра-
дом (с подготовленными заклинаниями Огненная стена [Wall

20 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
of fire] и Пляска смерти [Danse macabre]) и его союзниками жат всю нежить, Страд воспользуется 4-ой ячейкой заклина-
(5 Примитивными Зомби Страда (любезно предоставлен- ний, чтобы создать Огненную стену [Wall of fire] и окружить
ными u/Gerglie) и 2d12 Скелетами [Skeleton]) и деревом ею любого, кто противостоит ему.
Галфиас. Если Страд успешно отправит по крайней мере трех зом-
Страд использует Пляску смерти [Danse macabre], би в растущую пасть дерева Галфиас, прочитайте:
исполь-зуя ячейку 5-го уровня, чтобы оживить друидов. Он
прика-зывает скелетам и приключенцам защищать зомби, Дерево снова раскалывается, расступаясь, что-
пока они маршируют к дереву, которые в каждый свой ход бы поприветствовать то, что, по его мнению, яв-
соверша-ют рывок, чтобы добраться до него как можно ляется останками почитаемого воина, но жуткая
быстрее. За-тем они падают в отверстие в форме рта в неуклюжая оболочка его друидического защитника
стволе, никаких действий для этого не требуется. Страду предается утробе. Кора отслаивается от ствола
удастся осквернить храм, если по крайней мере трое из дерева, как разлагающаяся плоть, отваливающаяся
пяти Зомби принесут себя в жертву дереву. от гниющего трупа.

Капли янтарного древесного сока превращаются


Смерть для нежити в густые капли крови, и мерцание, похожее на росу,
Если зомби начинают схватку на неравных на зеленых листьях испаряется, когда ветви десят-
расстояниях, последний должен быть в состоя- ками падают вниз. Святое место лежит в руинах.
нии добраться до дерева к концу пятого раунда Страд исчезает в развевающемся плаще и снова по-
боя, и на этом схватка должна закончиться. является рядом с деревом с пузырьком. Он тащит
стакан вдоль ствола и наполняет его кровавым со-
ком, прежде чем раствориться в тумане, окружаю-
Герои также могут проигнорировать приказ Страда и вме- щем холм.
сто этого попытаться защитить дерево. Если они сделают
это, он прикажет скелетам расправиться и с ними тоже.
Если Андрал и Марковия останутся в живых к концу схват- Если Андрал и Марковия, с помощью героев или без них,
ки, или если игроки встанут на их сторону и успешно уничто- помешают ритуалу Страда, прочитайте:

Холодная уединенность окутанной туманом вер-


шины холма становится обжигающе горячей, когда
в гроте вспыхивает таинственное пламя.

— Твое предательство замечено, Габриэль. Ты


слишком долго позволял Сорине шептать тебе на
ухо. Ты, как никто другой, должен знать, что это
было неизбежно. Много лет назад вы просили меня
изгнать Древних с этих земель, не так ли?

Для меня это не имеет никакого значения. Ваш


Утренний Бог не может дотянуться до вас, не мо-
жет спасти вас, не может поддержать вас. Он ушел,
и это место — как и другие — со временем падет.

В вихре черной ткани Страд исчезает из виду и


растворяется в облаках, окружающих Холм Былого.

Окончание главы
«Я принялся рыхлить и посыпать солью землю, что-
бы очистить ее. Ни древние духи друидов, ни Боги ста-
рого мира не будут властвовать надо мной. Я древний.
Я сама земля.»
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
жет использовать Святилище [Hallow] в качестве ритуально-
го заклинания один раз, восстанавливая возможность каж-
дые сумерки.

Глава 8: Сердце Старых


Богов
«Жалкие суеверия и традиции вырвались из когтей
тех немногих, кто цеплялся за свои старые обычаи.
Души, запертые здесь, должны были страдать и сги-
нуть в конце.»

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
21
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
ноздри, а ноги погружаются в мягкий торф. Перед
вами дюжина покрытых мхом менгиров, образующих
почти идеальный круг, погружены в рыхлую землю.
За месяцы и годы, последовавшие за осквернением Горно- Высота этих выветрившихся камней колеблется
го храма на Холме Былого, Страд узнал больше о священных от пятнадцати до восемнадцати футов, а четыре
местах, оставшихся в пределах неземных границ Баровии. менгира: к северу, югу, западу и востоку — возвыша-
Два оставшихся места, посвященное Лесному народу в ются выше двадцати футов. К каждому из направ-
Свалическом лесу — недалеко от того места, где сейчас стоит ляющих камней привязана веревкой фигурка.
Старая Костедробилка — и Болотному заповеднику на окра-
ине речной деревни Берез, требовали тщательного наблюде- Дикого вида женщина с палками и грязью, припи-
ния и исследований, чтобы навсегда лишить их силы. шими к ее седеющим волосам, стоит у самого север-
С помощью своей няни Лысаги и нескольких ведьм, вклю- ного камня, а в центре круга — Страд фон Зарович,
чая молодую Морганту, Страд смог завершить свое господ- парящий в нескольких дюймах над грязной почвой.
ство над Баровией.
Разорвав связь Трех Дам (Розаны) с самой землей и заявив
на нее свои права, он получил полный контроль над Баро- Баба Лысага
вией; объединив их теперь извращенные сущности, он так- Баба Лысага заполучает большую часть своей огромной
же смог даровать нечестивую жизнь сердцу, которое бьется силы, помогая Страду в его попытках развратить землю. По-
в стенах Замка Равенлофт, сердцу, которое защищает его от скольку ритуал еще не завершен, Лысага обладает характе-
любой возможной опасности. ристиками Баровийской ведьмы.
В настоящее время Баба истязает священника Розаны,

Участие группы который связан и прикован цепью к северному камню. Она


требует, чтобы он отрекся от своей веры.
Она уже вырезала сердца у священников, привязанных к
В Березе герои могут понаблюдать за ритуалом оскверне-
камням на юге и востоке, но этот держится и отказывается
ния, осмотреть камни и послушать разговор Лысаги и Стра-
отречься от Дам.
да. Страд и Лысага принимают приключенцев за неверую-
Если к ней обратятся, Лысага попросит персонажей о не-
щих Друидов Лесного народа, которые помогают в уходе за
которой помощи в пытках священника. В противном случае
местом осквернения. Каждый персонаж появляется в тем-
она не раскроет никакой существенной информации и разо-
ных, покрытых мхом одеждах, украшенных растениями.
злится, если персонажи начнут задавать слишком много во-
В Старой Костедробилке они занимают более активную
просов, поскольку она полагает, что они уже должны знать
роль ведьм, работающих со Страдом над приготовлением пи-
все о том, что здесь происходит. Однако она наслаждается
рогов с вороном — пирогов, приготовленных из двух Баро-
своей работой, поэтому будет благодарна и добра ко всем,
вианских воронов и ворона-ликантропа — которые нужно
кто поможет ей в пытках.
скормить жителям близлежащего поселения.

Стоящие камни Береза Камни


Группа прибывает в самый разгар осквернения Храма. Любой персонаж, исследующий восемь не направляющих
Когда туман рассеется, прочитайте: камней, может разглядеть на них изображения медведя, лося,
ястреба, козы, совы, пантеры, ворона и волка, вырезанные
Воздух становится влажным, он буквально прили- на их поверхностях.
пает к вашей коже. Зловоние гнилистой воды, сме- У подножия каждого камня также находится изуродован-
шанный с гниющими растениями, наполняет ваши ный труп существа, выгравированного на камне.
Успешная проверка Мудрости (Медицины) или Мудро-

22 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
сти (Выживания) СЛ 13 покажет, что эти животные были
забиты в течение последнего дня, причем с точностью и опре- ся сухим жаром, и туманы сгущаются в ветхие сте-
деленным намерением. ны, сделаные из веток и бревен, плотную мебель и
Успешная проверка Интеллекта (Религии) СЛ 15 пока- всю кухонную утварь. В воздухе витают ароматы
жет, что божества природы часто почитают и защищают су- мясных пирогов с приправами.
ществ этого мира, и что эти тела были намеренно разброса-
ны, чтобы ритуально проявить неуважение к какому бы то В центре этого небольшого помещения находится
ни было божеству, которому здесь поклоняются (или когда-то железная печь для обжига. Ужасные на вид ведьмы с
поклонялись). Точно так же, как ритуалы могут совершать- сине-зеленой кожей, жесткими волосами и жилисты-
ся в честь Богов, некоторые из них могут быть совершены и ми пальцами, которые ползают, как паучьи лапки,
для того, чтобы проклясть их. крутятся вокруг него. Теперь вы видите, что ваша
К более высоким камням на севере, юге, востоке и за- собственная кожа голубовато-зеленого оттенка, а
паде привязаны жрецы Розаны. Любой персонаж, который на кончиках ваших рук ногти, похожие на когти.
приближается к южным или восточным камням, видит изу-
родованный труп священника, его тело покрыто шрамами Страд стоит рядом с вами, не более чем в не-
и порезами от ударов плетью, а сердце вырвано из груди. скольких футах от вас в тесно заставленной лачу-
Успешная проверка Мудрости (Медицины) СЛ 16 покажет, ге, прижавшись к тяжелому столу, уставленному
что их морили голодом, а раны были нанесено как до, так и мясницким ножом и множеством нарезанных куби-
после смерти. ками овощей и баночек со специями. В его руке удер-
Священник, привязанный к западному камню, едва жив, живается ворон, который лихорадочно трепещет,
но все еще цепляется за сознание. У него были выколоты пытаясь улететь, но Лорд сворачивает ему шею и
глаза. Не видя, он предполагает, что любой, кто к нему при- передает молодой девушке.
ближается, — это Лысага. Если персонажи заговорят с ним
и дадут понять, что они не настроены враждебно, священ- — Еще один для разделочной доски, Морганта. Ра-
ник охотно раскроет приведенную ниже информацию на стушуйте его так, как вам хотелось бы.
сильванском языке. Группа слышит сильванский, но пони-
мает его, даже если не могут на нем говорить. С этими словами она кладет его на разделочную
доску и разделывает птицу, прежде небрежно ощи-
• Нас похитили из нашего племени. пав ее перья.
• Мы здесь уже месяц.
• Ведьма кормила нас ровно столько, сколько нужно было,
Пока юная Морганта ощипывает ворона, Страд выходит
чтобы мы просто оставались живы.
из хижины и возвращается с новым вороном каждые трид-
• Каждый день нас били плетью, и во время пыток ведьма
цать секунд или около того. Герои могут свободно исследо-
не перестает требовать нашего отречения от Розаны как от
вать довольно скудную хижину (Область О5, см. Приложение
ложных Богов, признания Страда своим единственным хо-
D), пока молодая Морганта чистит перья и нарубает.
зяином.
Как только герои уделят некоторое время, чтобы осмо-
треться, Страд заговорит, удивляясь, почему они так долго
После того, как персонажи исследуют местность, прочти-
не приступают к приготовлению. Морганта сделает перерыв
те:
в разделывании, чтобы помочь им приготовить по рецепту.
Пронзительный крик разносится по болоту, заглу-
шая чириканье и жужжание в воздухе. Старуха от- Убедитесь, что гусь приготовился
ходит от колоссального северного камня, обхватив Я рекомендую воспользоваться этими прави-
костлявыми пальцами все еще бьющееся сердце. Она лами Cecilia D’Anastasio проведения Испытание
машет Страду раскрытой ладонью, и он подплыва- навыков, в котором герои выберут, какое блюдо
ет к ней. Лорд достает из-за пазухи стеклянный хотят приготовить, основываясь на осмотре по-
флакон и осторожно опускает его в холмик земли у мещения и собственных интересах — возмож-
основания камня. но, они откроют для себя удивительный рецепт
пудинга с вороном или суп с вороном вместо
Сердце бьется и извивается, словно пытаясь вы- выпечки пирогов!
рваться, и женщина выжимает остатки крови во
флакон, чтобы смешать ее с болотной почвой. Страд
закупоривает его пробкой, нежно целует женщину в Пока гости готовят (СЛ 16), тушат (СЛ 18) и раскладыва-
лоб и исчезает в рассеивающемся облаке, оставляя ют по тарелкам (СЛ 12) свое новое блюдо на основе ворона,
ее с широкой материнской улыбкой на стареющем Страд продолжает сворачивать шею за шеей, отделяя голо-
лице. вы от тушек птиц. Когда блюдо будет готово, прочитайте:

— Кому-нибудь наверняка придется отведать


Монолиты Леса это... богохульное блюдо.
Камни Искательницы находятся прямо за стенами хижи-
ны ведьм на вершине мрачного холма. Группа прибывает в Страд хлопает в ладоши, и через порог хижи-
эту импровизированную хижину из дерева и глины. ны переступает мужчина с прилизанными черны-
ми волосами, суровыми глазами и ужасным, хоть и
Резкий запах болотной гнили выветривается, но царственным видом — человек, во всем похожий на
тепло остается. Густой, тяжелый воздух сменяет- Страда. Сидящий Страд приглашает своего двой-
ника внутрь, и клон подходит к свежеприготовлен-
ному блюду.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
23
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Если героям удалось приготовить блюдо и накрыть его на
стол: ню и источник свечения внезапно заслоняет фигура
в плаще — Страд поднялся по внутренней лестницу
Двойник выпрямляется и кивает. башни и теперь стоит между вами и кристаллом.

— Оно прекрасно подойдет. Небрежными взмахами его черные ботинки под-


нимаются с лестничной площадки, и он скользит по
Настоящий Страд кивает в ответ и просит де- воздуху к сердцу. Он дотрагивается до него рукой и
густатора уйти, прежде чем опуститься на колени достает три стеклянных флакона, до краев напол-
и наполнить стеклянный флакон внутренностями, ненных мутными примесями. Он наливает первую
птичьими костями и черными перьями. Затем он порцию поверх драгоценного камня.
превращается в облако тумана и проходит сквозь
илистые стены хижины. — Я Древний. Я сама Земля.

Если героям не удалось приготовить блюдо и накрыть его Затем второй, повторяя заклинание. И когда он
на стол: повторяет движение в третий раз, с последним фла-
коном, жужжание переходит в стук.
Двойник падает в обморок, и его сильно рвет на
пол. Страд осматривает комнату, разглядывая каж-
Рубин вновь вспыхивает синхронно со звуком, и
дого из вас с ужасным недоверием.
кристаллическая структура разрушается. Осколки
сердца крошатся и падают в глубины под ним, а под
— Неплохо, но я думал, что мы обсудили нашу цель
драгоценным камнем слоями проявляются кусочки
и пришли к согласию. Кто из вас здесь главный?
плоти. Тук-тук. Тук-тук. Остальная часть оболоч-
ки разлетается вдребезги, и теперь в высоте в де-
Если персонаж делает шаг вперед, он получает удар от сять футов висит человеческое сердце, светящееся
Страда (Атака безоружным оружием). Если никто не вызвал- в ночи.
ся добровольно, он будет систематически подходить к ним,
пока кто-нибудь не признает себя лидером, и в этот момент
он ударит по этому персонажу. Окончание главы
«Это было не просто иконоборство. Я верил только в
Страд возвращается на свое место и движением себя. И у меня не было ничего лишнего от Богов.»
запястья вызывает призрачную руку. Рука крепко
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь сможет
обхватывает шею ворона и начинает сжимать. Дав-
использовать Волшебный сосуд [Magic jar] в качестве риту-
ление выбрасывает кровь из птицы на груди перна-
ального заклинания один раз, восстанавливая возможность
тых трупов, а Страд достает маленькую стеклян-
каждые сумерки.
ную трубочку. Он держит контейнер под постоянно
капающей кровью, все время шепча заклинание.

Добавив во флакон одно из черных перьев, он заку-


Глава 9: Марш рассвета
поривает его и возвращает вам. «При жизни свет Утреннего Бога никогда не достигал
меня. В смерти его присутствие было подобно вечной
— Я ожидаю, что в мой следующий визит вы при- язве.»
готовите настоящее блюдо. Приступайте к работе.
Прошло почти два десятилетия террора после того, как
Его окаменевший взгляд пристально прикован к связь Страда с землей была разорвана. Габриэль Андрал был
тебе, прежде чем он испаряется в тумане, сливаясь убит, защищая народ Валлаки от нашествия нежити, пожерт-
с тенями, которые поглощают покрытую илом хи- вовав собой, чтобы утолить их голод.
жину вокруг себя. Через пять лет после его смерти Сорина Марковия собрала
небольшую армию верующих — включая наемников, охот-
ников, фермеров, священников и друидов, верных старым
Сердце скорби обычаям, — со всех земель Баровии. Они двинулись на За-
Группа прибывает на вершину шпилей Равенлофта, на мок Равенлофт, чтобы уничтожить Страда раз и навсегда.
лестничную площадку непосредственно рядом с Сердцем Несмотря на то, что сопротивление, организованное Мар-
Скорби (Область К20) и Мостом (Область К58). Прочитайте: шем Рассвета, в конечном счете не увенчалось успехом, Страд
был ближе всех к настоящей смерти за последние годы, и му-
Завывающий ветер разгоняет туман вокруг вас, чительная смерть Марковии обеспечила ей святость во вла-
обнажая потрескавшийся древний камень стен Зам- дениях Утреннего Бога, даже если ее останки так и не были
ка Равенлофт. Окружение подсвечено приглушенным найдены.
алым сиянием. Низкое гудение нарастает и опада-
ет, и свет пульсирует в унисон.
Участие группы
Источником света, по-видимому, является деся- Персонажи выступают в роли защитников Замка Страда
тифутовый рубиново-красный драгоценный камень Равенлофт во время битвы. Герои облачены в черные как
в форме человеческого сердца, плотно обернутый смоль пластинчатых доспехов фон Заровича. Уничтожение
золотыми лентами и парящий над бездонным, по- вражеских сил Страдом начинается с того, что подъемный
лым центром шпиля башни. Дверной проем в баш- мост, ведущий к замку, опускается небольшим скрытым от-

24 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
рядом. Когда он спустится на линию фронта, чтобы показать Рахадин ведет группу от стен замка (Область К46) к вин-
им гнев их нового Бога, его генералы — герои и Рахадин — товой лестнице стражей (Область К64) и дальше на юг к по-
могут отбросить войска или присоединиться к ним на поле сту лучников (Область К11). После он прижмется к потайной
боя. двери, ведущей в обеденный зал (Область К10), где орган за-
ранее был отодвинут в сторону, чтобы можно было восполь-
Приготовление к битве зоваться дверью.
Герои гордо возвышаются на крепостных стенах Замка Группа искателей приключений, оказавшаяся в ловушке в
Равенлофт (Область К46) рядом с Лордом Страдом и Рахади- Баровии, возглавляет с Марковией вторжение против Стра-
ном. Когда туман рассеется, прочтите: да. Они боялись, что он скоро придет за ними, поэтому с по-
мощью церкви использовали Телепортацию [Teleport], чтобы
Смотря через огромную пропасть, которая спу- пробраться в Замок и опустить подъемный мост для армии
скается на тысячи футов ниже подъемного моста, вторжения.
можно увидеть, как туман и дождь вдалеке рассту-
паются, когда толпа из сотен человек марширует
к краю ущелья. Возглавляет атаку ослепительный,
лучезарный свет, пробивающийся сквозь водянистую
завесу подобно маленькому солнцу.

Армейская труба гремит по долине, и почти в


ответ под вами стонут скрежещущие, тяжелые
металлические шестерни и цепи. Серия лязгов до-
носится из сторожек у ворот, и тяжелые цепи подъ-
емного моста натягиваются. Мост замка обруши-
вается вниз, прогибаясь и едва не ломаясь, когда с
грохотом встает на место, перекидываясь через ши-
рокий каньон.

Когда опускается подъемный мост, Страд, впервые за де-


сятилетия испытывает волнение. Он поворачивается к Ра-
хадину и группе и кивает. Рахадин поворачивается на юг,
чтобы попращаться и встретить гостей у входной двери.

— Рахадин, подожди. Генералы, я доверяю вам. Не


хотите ли присоединиться ко мне на приветствен-
ной встрече или предпочитаете ухаживать за на-
шими гостями на ужине вместе с Рахадином?

Как только герои примут решение, Страд раскроет свой


плащ и пошлет своего фамильяра, летучую мышь (или попу-
гая-вампира) по имени Бартоломью, чтобы тот сопровождал
Рахадина. Его сопровождение позволит Страду быть в кур-
се всех событий, которые развернутся, если группа решит
остаться в замке.

Фигура Страда в черном облачении ныряет за зуб-


чатую стену, как хищная птица. Поднимающееся
облако пара предшествует темно-оранжевому све-
чению, которое поднимается навстречу вашим гла-
зам.

Страд появляется снова, благородно восседая на


пылающем вороном коне. Его тело покрыто плот-
ными мышцами, но морда костлявы и злобна; кост-
лявая челюсть и впалые глаза извергают пепел и
тлеющие угли в ночное небо.

Приветственный комитет Равенлофта


Если группа решит последовать за Рахадином вниз, проч-
тите:

Эльф ведет вас вдоль стен замка к крутой винто-


вой лестнице, которая змеится через центр Равен-
лофта, вниз по узкому коридору на первом этаже и к
посту лучников по периметру. Сквозь щели в камни
вам открывается вид на внутренний двор, однако
Рахадин прижимается ухом к восточной стене.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
25
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Баровийский дворянин, поддержавший их дело, украл по-
суду из столовой, чтобы помочь им создать якорь для закли- Сделав таинственный жест и взмахнув черным
нания, но слуги Страда обнаружили пропажу, поэтому Лорд пером, вы чувствуете себя легче. Ваши ноги отры-
смог подготовиться к их прибытию. ваются от пола.
Группа приключенцев состоит из Партизанского развед-
чика или Дуэлянта, Волшебник школы Прорицания и Па- — Следуйте за мной.
ладин клятвы Искупления.
Когда герои откроют потайную дверь в обеденный зал, Страд хлещет поводьями своего коня и на полной
прочтите: скорости несется галопом по воздуху навстречу при-
ближающейся орде.
Каменный проход открывается со скрежетом и
лязгом стали. Роскошный обеденный зал Равенлоф- — Скачи, Буцефал!
та лишен своего типичного шика, хотя продолжа-
ет служить по своему назначению. Гости замка — Страд накладывает заклинание Полёт [Fly] на стольких
рыцари в сверкающей кольчуге и стройная фигура, героев, скольким это необходимо, и бросается в бой. Когда
окутанная аурой серебряной магии — нашли дорогу приключенцы спрыгнут со стены, прочтите:
сюда без помощи хозяина. Теперь они стоит над тем,
что осталось от пяти вампиров.
Лорд и его конь взлетают с кошмарной скоростью
и несутся впереди вас по небу. Эти двое устремля-
Волшебник наложил на себя Доспехи мага [Mage armor] и ются вниз, вровень с подъемным мостом, который
потратил по 1 ячейки заклинаний каждого уровня, кроме сейчас наводнен простолюдинами, штурмующими
8-го, чтобы обеспечить себе проход в эту комнату. парадные ворота. Повелитель вампиров вновь про-
Во втором раунде боя, по своей инициативе, Дуэлянт вер- тягивает руку и щелкает пальцами. Невидимая
нется после опускания моста у ворот во внутреннем дворе сила вырывается из центра тропы, отправляя поч-
(Область К1) и присоединится к драке. ти дюжину захватчиков вниз по неохраняемым сто-
Во втором раунде на счете инициативы 20 герои услышат ронам ненадежного моста.
мощный взрыв, приглушенный каменными стенами, и с по-
толка посыплется грязь. Страд падает с неба, когда Буцефал Если кто-либо из группы решит спуститься сюда и отбить
поражается вспышкой сияющего света и исчезает в облаке силы с моста, Страд предупредит его, что он не будет
дыма. дол-го концентрироваться на заклинании Полёт [Fly],
В третьем раунде на счете инициативы 20 страдальческий поэтому если они приземлятся, то должны будут
крик Страда разносится над долиной и проникает сквозь последовать за не-зваными гостями на глубину.
стены замка. Проливной дождь за окном становится теплым В противном случае они могут продолжить следовать за
и красным. Кровавый дождь заставляет любого повстанца ним на другую сторону, обойти армию с фланга. Когда при-
совершить спасбросок Мудрости СЛ 18, иначе боевой дух ключенцы примут свое решение, прочтите:
покидает их. В случае провала они становятся испуганными
и разворачиваются, чтобы убежать из драки. Страд проплывает над сторожевыми башнями и
В четвертом раунде на счете инициативы 20 Страд ис- прыгает с седла Буцефала. Десятки стрел прочерчи-
пользует Одуряющую тьму [Maddening darkness] на поле боя, вают дугу, пронизывая облака, и, едва избежав залпа,
сторожевые башни и западную половину моста. Прежде чем Страд достает черную жемчужину из рукава своего
произнести свое заклинание, Страд разрывает свою связь с плаща.
Сердцем Скорби и в приступе ярости вместе с Сориной Мар-
ковией входит в Область действия заклинания. Герои внутри — Что это, наивность или глупость позволила
замка слышат, как весь шум снаружи замолкает. тебе поверить, что ты можете войти без пригла-
шения в логово Темного Повелителя и избежать воз-
мездия? Вся Баровия пострадает из-за твоей горды-
Переломить ход событий ни, Повелитель Рассвета. Все знают, что пока жива
На данный момент, если они еще этого не твоя паства, будет существовать только тьма.
сделали, группа вторжения должна сделать все
возможное, чтобы отступить. Подумайте о том, Жемчужина рассыпается в пыль на его ладони;
какую стратегию отступления они бы выбрали. серебряное отражение лунного света, пронзающее
В качестве альтернативы, вы можете снабдить клубящийся туман, становится малиновым. Луна
Рахадина мощным магическим предметом, ко- над головой, которая сейчас борется с надвигающей-
торый он сможет использовать, чтобы либо за- ся бурей, становится кроваво-красной, а на внизу
держать, либо сразу убить их. на земле начинает увядать трава.

Волны гноящейся, некротической энергии вырыва-


Как только герои расправятся или иным образом закончат
ются из единственного клочка почвы, чума разрас-
свою встречу со вторгшимися искателями приключений, во-
тается, щупальца мерзкой магии жадно тянутся
круг них рассеется туман, стены замка растают, а они ока-
наружу, и в одно мгновение они поглощают шести-
жутся на поле боя рядом со Страдом.
десятифутовыйкупол. Почти четверть вооружен-
Народная революция ных мужчин и женщин, сражающихся за попытку
Если группа решит отправиться со Страдом на передо- проникнуть в замок, падают замертво в одно мгно-
вую, прочтите: вение.

— Наслаждайтесь пиршеством, генералы.

26 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Страд накладывает Круг смерти [Circle of death] на 4к10 В четвертом раунде на счете инициативы 20 Страд ис-
обывателей, которые пришли сюда веря, что их численность пользует Одуряющую тьму [Maddening darkness] на поле боя,
придаст им силы (и что Утренний Бог поможет защитить их). сторожевые башни и западную половину моста. Прежде чем
К несчастью для них, ни то, ни другое не было правдой. произнести свое заклинание, Страд разрывает свою связь с
Сердцем Скорби и в приступе ярости вместе с Сориной Мар-
Битва за подъемный мост ковией входит в Область действия заклинания.
Если кто-нибудь из героев остановиться, чтобы сразиться
на мосту, Страд щелкнет пальцами, снимая с него заклина-
Гнев Дьявола
Если герои находятся в сражении, и они еще не победи-
ние Полёт [Fly], когда тот приземляется, прежде чем пре-
ли захватчиков, то все, что остается вне Одуряющей тьмы
кратить свой собственный полет на Буцефале.
[Maddening darkness] рассеивается. Когда отряд насытится
Герои сталкиваются лицом к лицу с тремя волнами баро-
боем, все повстанцы убегут или все оставшиеся повстанцы
вийских солдат, пробивающихся к Замку Равенлофт. Волны
будут убиты, прочитайте:
продвигаются следующим образом, прибывая в каждом ра-
унде.
1. 2к4 Стража [Guard] с 1 хитом каждый, КД 14 (без щи- Гнетущий, раскаленный до бела столб света спу-
тов), вооруженных арбалетами и самодельными копьями. скается с небес, врезаясь в купол тени, как тяжелый
2. 1 Знаменосец и 1к4 Стража [Guard]. камень, разбивающий стекло. Кровь неба высыхает
3. 1 Жуткий рыцарь и 1к4 Стража [Guard]. на ваших лицах, дождь прекращается, и перед вами,
Во втором раунде на счете инициативы 20 герои видят, в лучах чистого солнечного света, стоит Страд, ли-
как Страд падает с неба, а в Буцефала ударяет луч сияюще- цом к лицу с Сориной Марковией — намного старше,
го света, и он исчезает в облаке пыли. чем когда вы видели ее во время нечестивого риту-
В третьем раунде на счете инициативы 20 страдальческий ала на Холме Былого, — облаченную в золотые и си-
крик Страда разносится над долиной, и проливной дождь ние доспехи.
окрашивается в красный. Кровавый дождь заставляет всех
повстанцев совершить спасбросок Мудрости СЛ 18. В слу- Темный Лорд и Повелитель Рассвета находятся
чае провала боевой дух покидает их. Они напуганы и пово- на грани краха. Земля у их ног выжжена, разбросан-
рачиваются, чтобы спастись бегством от драки. ные трупы лежат сожженными. От яростного взма-
В четвертом раунде на счете инициативы 20 Страд ис- ха Утренней звезды Марковии вылетают искры из
пользует Одуряющую тьму [Maddening darkness] на поле боя, невидимого ранее магического щита, защищающего
сторожевые башни и западную половину моста. Прежде чем лицо Страда.
произнести свое заклинание, Страд разрывает свою связь с
Сердцем Скорби и в приступе ярости вместе с Сориной Мар- Мистическая энергия выбивает оружие из ее руки,
ковией входит в Область действия заклинания. заставляя его скользить по развороченной земле. Ни
секунды не колеблясь, она делает выпад, вытаски-
вая кол из-под своего нагрудника. Острие пронзает
Последний из Лесного народа дублет Страда, но останавливается, застывая на
Если кто-либо из персонажей находится на поле боя рядом месте, когда дерево соприкасается с плотью. Страд
со Страдом и способен увидеть Круг смерти [Circle of death] хватает воздух, как будто держит Повелителя Рас-
в близи, заклинание Полёт [Fly] прекращает действовать на света за ошейник, и волшебным образом поднимает
него, приземляя героя поверх тел, лежащих на поле в ради- ее с ног, когда она пытается вдохнуть ртом воздух.
усе 60 футов, оставшихся после атаки заклинания. Буцефал
ловит Страда, и тот скачет навстречу армии, принимая уча- — Я справедливый правитель, Сорина. Разве ты
стие в битве, находясь прямо над группой. не веришь, что я заслужил свое место Лорда Баро-
Еще десятки обывателей в ужасе бросаются бежать с ме- вии? Законы этой страны — мои законы. Нарушить
ста атаки, но некоторые налетчики, готовые к трудному бою, эти законы — значит предать меня. И знаешь ли
все еще недостаточно напуганы, чтобы уйти. Они продолжа- ты, что случается с теми, кто предает меня? Я бы
ют свой марш, надеясь добраться до Марковии, которая со- не подумал, что ты на это способна. Ни осталось
бирает свои войска и пытается сбить Страда с воздуха. никого, кто мог бы о подобном даже заговорить.
Новые волны наступающих солдат будут также наплыва-
ми вступать в бой. Волны продвигаются следующим обра- Между ними материализуются оккультные сим-
зом, прибывая в каждом раунде: волы, которые превращаются в руку скелета. Ее
1. 2к4 Воителей племени [Tribal warrior] с 1 хитом каж- указательный палец парит около сердца Повели-
дый и 2к4 Обывателя [Commoner]. теля Рассвета, постукивая по груди. Болезненный,
2. 2к4 Обывателя [Commoner]. яростный крик Сорины Марковии заглушается гро-
3. 1 Варварский Наследник и 2к4 Воителей племени тескным бульканьем; ее рвет пузырящейся почер-
[Tribal warrior]. невшей кровью, а ее тело продолжает болтаться
4. 1 Верховный пастырь и 2к4 Воителей племени. Во в воздухе, подвешенное магией Страда, как искоре-
втором раунде на счете инициативы 20 герои видят женная марионетка.
как Страд падает с неба, а в Буцефала ударяет луч сияюще-
го света, и он исчезает в облаке пыли. Магия рассеивается, и Страд в изнеможении пада-
В третьем раунде на счете инициативы 20 страдальческий ет на колени рядом с безжизненной оболочкой, кото-
крик Страда разносится над долиной, и проливной дождь рая с грохотом падает на покрытое пеплом поле боя.
окрашивается в красный. Кровавый дождь заставляет всех Когда свет Утреннего Бога гаснет, вампир раство-
повстанцев совершить спасбросок Мудрости СЛ 18. В слу- ряется в облаке и плывет по мосту. Его газообразная
чае провала боевой дух покидает их. Они напуганы и пово-
рачиваются, чтобы спастись бегством от драки.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
27
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
зад, она стала настоящей правительницей.
форма смешивается с туманами, окутывающими Она протянула мне руку и тепло поздоровалась:
Замок Равенлофт. — Добро пожаловать, Лорд Василий.»

Тело Сорины Марковии неуклюже поднимается на Хоть Страду и удалось успешно заставить замолчать и на-
ноги, ее правая нога выгнута в колене назад, и она, казать тех, кто участвовал в Марше Рассвета, его слова, об-
прихрамывая, направляется к своему новому хозяи- ращенные к ныне к канонизированной святой Марковии,
ну в вечное рабство. были ложью. И все же оставался один-единственный преда-
тель, который избежал расплаты за свои преступления про-
Окончание главы тив него: Лео Дилисния.
Пятьдесят лет спустя после ночи смерти и разрушений,
«Лучший способ избавить мир от чумы — это начать
ознаменовавшей конец естественной жизни Страда, Ловина
с крыс».
Вахтер — гостья, потерявшая свою семью на свадьбе Сергея
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо- и Татьяны из-за восстания Лео, — обнаружила местонахож-
жет использовать Поиск высшего скакуна [Find greater steed] дение самой неуловимой добычи своего Лорда и заклятого
в качестве ритуального заклинания один раз, восстанавли- врага своей семьи.
вая возможность каждые сумерки. Когда заклинание исполь- Лео Дилисния взял псевдоним Хендрик Штейман и спря-
зуется таким образом, то в качестве скакуна призывается тался в монастыре высоко в горе Бараток. Полагая, что его
Кошмар [Nightmare]. долгое изгнание обеспечило достаточное прикрытие, он вер-
нулся в деревню Валлаки на фестиваль, надев свой фирмен-
Глава 10: Наследие ный кулон со львом.
Под видом Василия фон Хольца Страд последовал за ним,
Василия фон Хольца следуя инструкциям Ловины, нашел Лео и обрек его на мед-
ленную, мучительную смерть от голода.
«Наконец-то я взял на себя смелость навестить ново-
го главу Семьи Вахтер. Ловина Вахтер больше не была
тем хрупким ребенком, которого я видел много лет на-
Предупреждение о спойлере
Ссылка на магический предмет, найденный
позже в этой главе – в области M3g – содержит
незначительные спойлеры для пятого выпуска
модуля Tomb of Annihilation.

28 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
• Все монахи дали обет молчания.
Участие группы • Она уже дважды бывала здесь в качестве высокопостав-
ленного лица и смутно помнит планировку, хотя ей не разре-
Герои присоединяются к Василию фон Хольцу за чаем в шили выходить за пределы Большого зала (Область M3b).
доме Леди Ловины Вахтер. Они действуют как группа на-
емников и шпионов, нанятых Страдом для выполнения се- Как только герои чувствуют, что они получили большую
кретной миссии: охоты на предателя Лео Дилиснию. Узнав от часть информации, или Ловина делится всеми своими зна-
Ловины о местонахождении Лео, группа отправится к мона- ниями, она раскрывает карту и показывает им точное ме-
стырю Ордена Хранителей, расположенному высоко на ска- стоположение монастыря на склоне горы с видом на озеро
лах горы Бараток, чтобы помочь Страду в его тихой охоте. Бараток.

Вахтерхаус M2. Горный перевал


Герои рассаживаются на диванах в гостиной Вахтерхау- Когда герои решат разойтись, прочтите:
са (Область N4I) с Василием фон Хольцем и Ловиной Вахтер.
Гладкие стены Вахтерхауса из черного дерева изги-
баются. Сквозь щели в панелях просачивается туман,
Мимолетное знакомство и на поверхности древесины возникают изображения
Следующее описание предполагает, что герои ночного неба, затянутого облаками воронов. Теперь
встречались как с Василием фон Хольцем, так доски обрамляют внутреннюю часть кареты. Поры-
и с Фионой Вахтер, и что они были в гостиной вы ветра стучат в ваши окна, и кабина подпрыгива-
Вахтерхауса. Если это не так, подумайте о пе- ет на неровной гравийной дороге. Даже царственная
рефразировании. осанка Василия фон Хольца слегка прогибается на
особенно больших ухабах на тропинке.

Когда туманы рассеются, прочитайте: Стук лошадиных копыт и деревянных колес


замедляется, пока не останавливается. Василий смо-
Каменный камин потрескивает в знакомой гости- трит в окно, обозревает скалистый пейзаж, и с глу-
ной, обшитой панелями черного дерева. Три элегант- боким вдохом его жилет темнеет, а с плеч спадает
ных замшевых дивана окружают столик из обсиди- плащ. Мертвенно-бледное выражение разливается по
ана, на котором стоит потрясающе выполненный его лицу. Добрые глаза впиваются в его череп. Лорд
керамический чайный сервиз с позолотой. Баровии открывает дверцу своей кареты и спуска-
ется по ступенькам навстречу свежему горному воз-
В отблесках огня мерцают две фигуры, слегка за- духу и грязи своей земли.
маскированные дымящимся чаем: женщина в крас-
но-черном кружевном платье, странно знакомом ее Его иллюзия рассеивается, физическая форма
стареющему лицу, и красивый мужчина с добрыми Страда сливается с воздухом, и вы вместе с ним под-
глазами и неотразимой улыбкой. Улыбкой, которую вы нимаетесь в небеса, преодолевая сотни и сотни фу-
слишком хорошо узнаете. Улыбкой Василия фон Холь- тов крутых склонов и опасных горных троп, впле-
ца. тенных в вершины, которые поднимаются высоко
над облаками.
В этот момент приходит слуга, чтобы налить чай Ловине
и ее гостям. Хозяйка дома рассказывает Василию и гостям
Черная карета останавливается у подножия холма к северу
подробнее о причине их приглашения, о своем опыте обще-
от озера Бараток и чуть южнее сотен ступеней, которые оги-
ния с Лео на фестивале и о том, что она знает о монастыре.
бают скалу и ведут ко входу в монастырь Ордена Храните-
Она знает следующую информацию:
лей (Область М2).
Что ей известно о Лео Монастырь Ордена Хранителей
• Лео Дилисния — предатель, который убил мою семью. Этот монастырь был основан членами ордена, который
• Он скрывался последние 50 лет. поддерживал Янтарный храм, как место куда можно было
• Он до сих пор носит на шее свое фирменный кулон: вырваться из храма, когда его темной энергии становились
сияющий золотой лев. много, а также как безопасное укрытие, где монахи могли
• Ловина сразу узнала его медальон, когда увидела его все- учиться и медитировать в тишине.
го неделю назад во время Фестиваля Белого Солнца, местно-
го праздника в честь Утреннего Бога.
• Она понимает, что ему должно быть около 90 лет, но он
казался странно молодым. Он не выглядел даже старше 50-
Что знают Монахи
Большинство монахов монастыря Ордена Хранителей
ти. знают и готовы поделиться описанной ниже информацией,
• Он больной старик, который заслуживает того, чтобы если герои не настроены враждебно и запросят письменные
страдать до конца своих дней. указания или информацию:
• Он скрывается под именем Хендрик Штейман.
• Монахи не знают имени Лео Дилиснию, но если
Что ей известно о монастыре их спросят о местонахождении Хендрика Штеймана,
• Монахи, живущие в горах, принадлежат к ордену, из- они кивнут и жестом покажут дальше по горной тропе.
вестному как Орден Хранителей. • Хендрик Штейман — оратор, единственный монах в ор-
• Орден занимается сбором и сохранением ограниченных дене, которому позволено говорить.
и древних знаний. • Он передает все знания об Ордене с помощью устных

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
29
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
традиций и хранит другую информацию в библиотеке.
• Члены ордена размещаются в порядке возрастания
M2c. Монашеские покои
Тропинка достигает естественного выступа, прежде чем
на вершине горы, начиная с Послушников и продолжая На- выйти к веревочной лестнице, которая поднимается на 15
блюдателями, Связующими, Хранителями и Чтецами. футов к другой деревянной дорожке. Прямо впереди на скло-
• Помимо Резиденции Чтецов, другие здания включают не горы встроены еще три двухэтажных здания.
«Комнату для медитации», «Святилище» и «Ораторский зал». Если герои решат войти в какую-либо из структур, проч-
• Любые комнаты, принадлежащие Писцу и Оратору, за- тите:
крыты для других членов Ордена и посторонних.
• Орден строит все свои сооружения из дерева. Древесные благовония, горящие в кадильницах в
клетках, наполняют пустую жилую комнату при-
М2а. Лестница на склоне горы ятным запахом. Струйки дыма смешиваются с хо-
Когда Страд покинет свою туманную форму и спустится на лодным воздухом и поднимаются через отверстие,
лестничную площадку перед первым из зданий, прочитайте: ведущее на этаж выше.

Ненадежно закрепленные гниющие доски выступа- В каждом здании, слева направо, проживают 1к4 мона-
ют из отложений горного камня. Между сегментами ха-аскета (прислужник [Acolyte]). В первом находятся На-
лестницы свисают фасады зданий, прикрепленных блюдатели и Связующие, во втором — Хранители, а в третьем
к скале. — Чтецы. В настоящее время они спят наверху и не заинте-
ресованы в борьбе с какими-либо незваными гостями.
Когда Страд сделает свой первый шаг по лестнице, про- Если их разбудить, они будут соблюдать свои обеты мол-
читайте: чания, но будут любезны с незнакомцами и предложат те не-
большие ресурсы, которые смогут. Они ведут аскетический
На лице Страда появляется яростная решимость, образ жизни и не имеют никаких материальных ценностей.
но когда его кожаный ботинок прижимается к пер-
вой доске, он отшатывается, как будто прикоснулся
к раскаленному железу. Черный плащ развевается M2d. Комната для медитации
за его спиной, как крылья, и он отступает, презри- Самое восточное здание монастырского комплекса
тельно оглядывая горный комплекс. — это комната для медитации, которую Орден Хранителей ис-
пользует как средство наблюдения за лесами и озером внизу,
так и как священное место для Чтецов, Писцов и Ораторов,
Религиозные обряды монастыря защищают это место от
где они могут ознакомиться со своими священными текста-
Страда и другой нежити, словно под действием заклинания
ми и историями.
Запрет [Forbiddance]. Монахи ушедшей эпохи также оберега-
Она также служит связующим звеном между жилыми по-
ли Ораторский зал, Аудиторию и библиотеку Писца, чтобы эти
мещениями внизу и святилищем наверху.
помещения можно было использовать для защиты и безопас-
Когда группа приблизится к комнате, прочтите:
ного изучения древних, темных артефактов. Эффект иден-
тичен антимагическому полю, сосредоточенному в этих ком-
натах. Внешний вид этого здания выделяется на фоне фа-
Страд приходит в ярость от осознания этого и сообщает садов других. Похожее на башню сооружение стоит
группе, что он должен оставаться на расстоянии. Затем он перевернутым, его куполообразная крыша вмурована
просит их найти Лео от его имени, вызвать его, после чего в землю, а фундамент прочно держится на горе Бара-
он, претерпевая боль явится к ним, чтобы забрать свою до- ток, как сталактит. Прямо перед вами открытая
бычу. Тем временем он будет наблюдать за исследованием на дверная рама — дверь, которая когда-то висела на
расстоянии. ржавых петлях, прикрученных болтами к камню и
дереву, но уже давно стерлась.

M2b. Помещения Послушников Если герои решат войти внутрь, прочитайте:


Следующие 100 футов вверх по винтовой лестнице ведут
к двум двухэтажным домам, расположенным в горе вдоль Чисто подметенные полы в этой комнате пусту-
тропинки. Если группа решит войти в любое из зданий, ют. Лестница, расположенная сразу слева, ведет на
прочитайте: второй этаж. Северная стена кажется скорее рез-
ной, чем обшитой панелями, а в камне, охватыва-
Маленькая, тихая комната, в которой есть толь- ющем всю восточную стену, находится раздвижная
ко умывальник, бочка и потертый, расколотый стол, дверь.
приютилась в горе. Шаткая лестница, ведущая на
второй этаж, подпирается небольшим квадратным За раздвижной дверью находится балкон, который прохо-
отверстием в потолке. дит по всей ширине здания и свободно нависает над доли-
ной внизу. Персонаж, смотрящий на долину, может увидеть
В каждом из этих зданий живут по два молодых прислуж- далекие огни Валлаки сквозь туман в результате успешной
ника [Acolyte]. В настоящее время они спят наверху и не за- проверки Мудрости (Внимательности) СЛ 16.
интересованы в борьбе с какими-либо незваными гостями. Любой персонаж, который поднимается на второй этаж,
Если их разбудить, они будут соблюдать свои обеты мол- попадает в комнату чуть большего размера с письменным
чания, но будут любезны с незнакомцами и предложат те не- столом и тяжелыми резными деревянными дверями.
большие ресурсы, которые смогут. Они ведут аскетический Двери заперты, а ключ можно найти в Аудитории (Область
образ жизни, и, кроме умывальника и минимального раци- M3g). Персонаж также может взломать замок, используя во-
она, у них нет никаких материальных ценностей. ровские инструменты и пройдя проверку Ловкости СЛ 14.
За этими дверями находится большой балкон для медита-

30 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
ции, почти идентичный тому, что находится внизу, и тяже-
лый железный сундук. Сундук содержит несколько свитков, часть дальней стены. Фигура в мантии склонилась
подробно описывающих неполную и в значительной степени над стопкой бумаг на столе.
неверную историю Баровии.
На южной стене находится дверная рама, которая ведет к Вдоль южной стены стоит высокий комод с выдвижными
лестнице на склоне горы (Область M2a), ведущей к внутрен- ящиками, в котором хранятся все отдельные предметы из
нему святилищу (Область М3). Набора священника и все отдельные предметы из Набора
учёного.
М3. Орден Хранителей, Также персонаж может найти ключ, спрятанный в ящи-
Внутреннее святилище ках, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализа)
СЛ 16, который открывает двери в библиотеку Писца (Об-
Стена, почти вдвое превышающая по ширине и — ласть М3f) и Аудиторию (Область M3g).
судя по количеству сколов, трещин и износа — вдвое На полке над выдвижными ящиками хранится тонкая пер-
старше других зданий, тянется от углубления в гаментная бумага, свернутая в рулоны, стоимостью 50 зм.
склоне горы.
Писец
Это здание является самой старой частью горного комплек- Фигура за письменным столом — Аня Алексеева, писец.
са ордена. Здесь находятся их комнаты общего пользования, а Она работала над записью недавних баровийских событий
также места, которые они считают наиболее священными. в библиотеке Писца (Область M3f) и пришла сюда, чтобы за-
Когда герои прибывают этим вечером, зал почти пуст, за ис- кончить планирование своего следующего дня, но в процес-
ключением Писца Ани Алексеевой и Лео Дилиснии. Аня спит се уснула.
в своих покоях (Область M3c). Она оставила гореть жаровни в Если ее потревожить, Аня будет дезориентирована и взвол-
Большом зале (Область M3b) и обеденном зале (Область M3a). нована, поскольку комната Писца закрыта для всех, кто не
Лео в данный момент находится в Аудитории (Область M3g). занимает должного положения в ордене.
Она соблюдает свой обет молчания, но будет активно пы-
таться вывести героев из помещения, отводя их к другим
M3a. Обеденный зал монахам, сообщая ордену, что посторонние должны уйти.
Если герои попадут во Внутреннее святилище через вос- В дополнение к информации, приведенной в разделе «Что
точную дверь на тропинке, прочитайте: знают Монахи», Аня также знает следующую информацию,
однако поделится она ей только в том случае, если ее выну-
Гладкий стол ручной работы, окруженный таки- дят, начнут манипулировать или угрожать:
ми же стульями, занимает всю длину тридцати-
футового зала. Полки в северном конце комнаты за- • В последний раз она видела Хендрика Штеймана в Ау-
ставлены пайками и посудой. Дверь в западной стене дитории перед тем, как заснула здесь. Обычно он остается
приоткрыта. там допоздна.
• Если Оратора нет в Аудитории, он может быть в своей
Рацион состоит из соленой ферментированной рыбы. За- спальне.
падная дверь ведет в Большой зал (Область M3b). • Последнее, что они сегодня делали — документировали
события фестиваля Белого солнца, проходившего в Валлаки.

M3b. Большой зал Сокровище: Тонкая пергаментная бумага стоимостью 50


Когда герои откроют дверь из столовой, прочтите: зм и ключ от областей M3f и M3g.
Жаровни свисают с края перил над головой и ос-
вещают помещение, похожее на пещеру. Лестница
примыкает к северной стене и змеится вокруг нее M3d. Лестница
на второй этаж. На половицах выбит символ, кото- Лестница идет из Внутреннего святилища в туннель По-
рый занимает большую часть комнаты, а на самом слушника (Область M3i), который ведет к дому Оратора (Об-
дальнем его краю лежит тканый коврик для меди- ласть M4).
тации.
M3e. Лестничная площадка второ-
Открытое пространство в середине комнаты используется
монахами для практики безмолвной медитации. Аня остави- го этажа
ла здесь свой коврик и намеревалась убрать его перед сном. Лестница идет к балкону, расположенному вдоль южной
Лестница ведет на Лестничную площадку второго этажа стены. Дверь на востоке ведет в библиотеку Писца (Область
(Область M3e). M3f), дверь на западе, в дальнем конце балкона, ведет в мо-
Две двери на дальней западной стене ведут в комнату литвенную комнату (Область М3h).
Писца (Область M3c) и Лестницу (Область M3d).
M3f. Библиотека Писца
M3c. Комната Писца Дверь в эту комнату заперта, ее можно открыть ключом,
Писец Аня в настоящее время спит за своим столом в этой найденным в комнате Писца. Герой может попытаться взло-
комнате. Когда герои входят, прочитайте: мать замок, используя воровские инструменты и пройдя про-
верку Ловкость СЛ 17.
Невзрачный письменный стол с почти погасшей Если приключенцы пройдут в комнату, прочтите:
свечой, оплавленной до фитиля, занимает большую

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
31
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Ветхие свитки, свернутые в рулоны и перевязан-
ные кожаными тесемками, громоздятся грудой от Артефакты и Антимагия
пола до потолка. Рядом с аккуратно разложенными Защитная, антимагическая Область этой ком-
пачками пергамента рядами расположены тома в наты не влияет на способности кольца из-за его
ручном переплете с цветной маркировкой. природы темного артефакта.

Дверь на северной стене ведет прямо в Аудиторию (Об- сятилетий, и, хотя он надеялся, что заклинание Запрет
ласть M3g). [Forbiddance], защищающее монастырь, удержит силы нежи-
Любой персонаж, который остановится, чтобы ознако- ти на расстоянии до его собственной тихой смерти (он счита-
миться с литературой, обнаружит, что эта библиотека содер- ет, что кольцо замедляет старении, а не предотвращает его),
жит сотни лет истории Баровии, большая часть которой да- он также предусмотрел другие возможные средства защиты
тируется периодом до правления Страда, создавая богатую в комнате. Он не будет миролюбив в эту спокойную ночь.
коллекцию знаний о земле, известной некогда как Цернун- В ходе своих исследований он узнал, во что превратился
нос, храмах, религиозных обрядах лесного и горного народа, Страд. Он ведет себя так, будто он выше и умнее Страда,
а также о правлении короля тергов Дориана. из-за того, что перехитрил его много лет назад, но на самом
Последние пятьдесят лет также тщательно описаны, но деле он больше всего боится возмездия Страда, поэтому бу-
вся информация о самом Страде драматизирована и в зна- дет торговаться с приключенцами, лишь бы те сохранили
чительной степени неверна. Они описываются как истории ему жизнь и предали Страда.
о правлении ужасного монстра. Есть история о «Марше Рас- Если герои перестанут его слушать, он начнет впадать в
света», но в ней Страд описывается как двенадцатифуто- отчаяние по мере продолжения разговора и изменит такти-
вый демон с огромными крыльями, который дышит огнем и ку убеждения следующим образом:
может убить человека одним лишь взглядом своих красных
глаз. • Он начнет с попытки убедить героев, что Страд само зло.
• Если их не привлечет перспектива союза или они нач-
нут угрожать ему, он предложит им 1000 зм (остаток состо-
M3g. Аудитория яния его семьи), которые хранятся в сундуке в его комнате
Дверь в эту комнату — единственная дверь в монастыре, (Область M4c), чтобы они солгали Страду и сказали, что его
сделанная с усиленными железными прутьями. В настоящее здесь нет. Он отдаст им ключ от своей комнаты и отправит
время она заперта и может быть открыта ключом, найден- восвояси.
ным в комнате Писца (Область M3c). Герой также может по- • Если приключенцы по-прежнему не согласятся помочь
пытаться вскрыть замок, используя воровские инструменты ему, Лео — Верховный жрец, владеющий Кольцом Зимы,
и пройдя проверку Ловкости СЛ 20 или выломать дверь, — использует все силы, чтобы сбежать и запереться в своих
пройдя проверку Силы СЛ 22. покоях.
Если герои откроют дверь, прочтите:

Свет свечей рисует чудовищные очертания на


стенах этой маленькой комнаты. В углу стоит мра-
морный подиум. На возвышении склонился старею-
щий мужчина с коротко подстриженными седеющи-
ми волосами и некогда густой, редеющей бородой.
На его шее, сильно выделяясь на фоне толстой шер-
стяной мантии, красуется показная золотая льви-
ная голова.

Лео Дилисния
Лео Дилисния таинственным образом выжил в течение
пятидесяти лет в Баровии после предательства Страда. Это
происходит из-за сочетания его бдительной паранойи и не-
скольких заклинаний на магическую защиту. Он запечатал
помещение монастыря железными дверьми (несмотря на то,
что в строительстве монахи веками использовали исключи-
тельно дерево), добавил водопровод в свои покои, убрал из
них окна (как и в Аудитории), регулярно посещал Валлаки,
чтобы пополнить запасы флаконов со святой водой, исполь-
зуемой в ритуалах защиты, а также убил десятки людей, что-
бы насытить гнев и ярость внутри золотого кольца на его ле-
вой руке.
В отчаянной попытке остаться незамеченным Лео почти
тридцать лет назад забрал из Янтарного храма предмет, ко-
торый сводит его с ума. Кольцо зимы [Ring of Winter] —
это темный артефакт, созданный Делбаном, Звездой Льда и
Ненависти, долгое время охранявшийся монахами ордена.

Отыгрыш Лео
Лео ждал (и готовился) прибытие Страда в течение де-

32 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Если герои призовут к Страду: зить Страда намертво.
• Он также воспользуется силой кольца, чтобы понизить
• Лео воспользуется всеми имеющимися в его распоряже- температуру в комнате до -30 градусов по Фарангейту.
нии силами, чтобы убить своих врагов, и будет ждать при- • Когда температура понизится, а Страд замерзнет, он ра-
бытия Страда, чтобы задержать его, прежде чем сбежит в зобьет тело Страда вдребезги.
свои покои. • Страд будет вынужден принять форму, похожую на ту-
• Во втором раунде на счете инициативы 20 после начала ман, и попытается найти место для отдыха, которое должно
боя, Страд прорвется сквозь стену и, превозмогая жгучую быть поблизости, скорее всего у подножия горы.
боль, бросится на Лео. Он попытается метнуть Огненный шар • Лео попытается добраться до этого места и вогнать кол
[Fireball] в центр, где стоит Лео. в реинкарнированное тело вампира.
• Если никто не предупредит Страда, антимагическое поле
рассеет его заклинание. Лео попытается проткнуть его ко- К несчастью для Лео, даже мстительный и гордый Страд
лом. является умным и искусным тактиком и солдатом.
• После произнесения заклинания он осознает свою ошиб- 1. Если Лео попытается заморозить Страда, он превратит-
ку и сосредоточится на нанесении смертельного урона. ся в туман, как только вокруг него начнет образовываться
• Если Страда предупредят об антимагическом поле, он лед.
вместо этого выхватит булаву Лео и попытается вырубить 2. Страд вернется к своей физической форме за стенами
его. монастыря и наложит на себя заклинание Полёт [Fly].
• Как только Лео окажется без сознания Страд перекинет 3. Если его здоровье опустится ниже половины, он сбежит,
тело через свое плечо и выпрыгнет из дыры в стене, падая пообещав, что в конце концов найдет Лео.
до тех пор, пока не сможет наложить на себя заклинание По-
лёт [Fly].
M3h. Молитвенная комната
Если герои встанут на сторону Лео или иным образом убе- Если герои войдут в эту комнату, прочтите:
дят его, что они здесь, чтобы помочь ему, он расскажет им о
своем плане: Низкий стон смещающегося фундамента проре-
зает тишину. В углу безмолвно маячит фигура в ка-
• Нужно заманить Страда в эту защищенную комнату, пюшоне, ее конечности скрыты под плащом.
предполагая, что его высокомерие не позволит заметить ан-
тимагическую ловушку. Эта комната используется исключительно Писцом и Ора-
• Боль, вызванная заклинанием Запрет [Forbiddance], по- тором как место для тихой медитации и молитв. Все другие
мешает Страду и его войскам добраться до него, а если они монахи, которым нужно подняться в дом Оратора (Область
все-таки доберутся, то будут сильно ослаблены. M4), должны сначала подняться по лестнице и выйти через
• Он будет использовать силу Кольца Зимы, чтобы заморо- туннель Послушника (Область M3i).

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
33
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Статуя, расположенная здесь, посвящена основателю ор-
дена, который руководил строительством монастыря на скло- Температура на этом этаже достигает экс-
не горы, чтобы внимательно следить за Янтарным храмом тремальных значений. Персонажи, у которых
(и при этом находиться на достаточном расстоянии от него). нет источников тепла, защитного снаряжения
Гравировка у основания статуи просто гласит: «Страж». для холодной погоды или соответствующей ма-
гии, подвержены воздействию экстремального
M3i. Туннель Послушника холода, как описано в разделе «Погода», главы
Этот туннель представляет собой искусственную пещеру, 5 «Окружающая среда» в Руководстве Мастера
вырубленную в горе, чтобы послушники могли проходить че- Подземелий.
рез Святилище и приносить Оратору еду и питье, когда это
необходимо.
M4c. Крытая река
М4. Орден Хранителей, Дом Оратора В очередной попытке предотвратить нападение Страда
Орден строго придерживается своей иерархии. Никаким Лео прорыл проход сквозь стены к подземной реке и напра-
другим монахам не разрешается входить в дом Оратора. Бла- вил ее течение через здание, образовав защитный барьер из
годаря этому Лео продолжал вести настолько роскошный об- проточной воды.
раз жизни, насколько позволяло оставшееся состояние его Барьер не идеален и на самом деле не помешает вампиру
семьи, без ведома ордена. проникнуть в покои Лео (Область M4d). Однако он спрятал
Когда приключенцы приблизятся к входу, прочтите: под водой легкий арбалет и 20 посеребренных арбалетных
болтов.
Дверной проем конструкции в конце дорожки за- Сокровище: Легкий арбалет и 20 посеребренных арба-
щищен усиленным железом. Каскад воды устремля- летных болтов.
ется вниз с горы позади здания, падая дождем в дым-
ку на сотни футов ниже. M4d. Покои Лео
Когда герои попадут в комнату, прочтите:
Лео Дилисния заменил дверь в доме Оратора сплавом же-
леза и серебра и создал импровизированный водопад, чтобы Роскошное фиолетовое постельное белье покры-
усилить свою защиту от нежити, узнав, что железо и проточ- вает края кровати, предназначенной явно для коро-
ная вода могут защитить от вампиров. левской семьи. У ее подножия стоит окованный же-
В настоящее время дверь заперта, ее можно открыть клю- лезом сундук, трижды запертый и прикрепленный к
чом, который хранится у Лео в Аудитории (Область M3g). Ге- половицам. Над спальней величественно возвышает-
рои также могут попробовать вскрыть замок, используя во- ся десятифутовый доспех, крепко сжимающий дву-
ровские инструменты и пройдя проверку Ловкости СЛ 22, ручный меч.
или выломать дверь, пройдя проверку Силы СЛ 25.

Доспех представляет собой Железного голема [Iron


M4a. Гостиная golem] среднего размера, вооруженного посеребренным дву-
Когда приключенцы откроют дверь в дом, прочтите: ручным мечом, который Лео зачаровал, чтобы защитить себя
от любых незваных гостей. Если кто-то войдет в комнату, не
Аромат сосны и журчание воды наполняют ком- произнеся командное слово «Дилисния» в течение 1 минуты
нату ощущением естественного комфорта. Но не- после входа, голем оживет и выполнит свой приказ: «убей
смотря на это, комната безвкусна и переполнена любого, кого ты не узнаешь».
изобилием вещей. У подножия камина расстелена Обитый свинцом сундук в изножье кровати в настоящее
экстравагантная львиная шкура. время заперт, и его можно открыть ключом, который на-
ходится при Лео в Аудитории (Область M3g). Приключенцы
Позолоченная люстра подвешена у потолка на ве- могут попытаться взломать замок, используя воровские ин-
ревке над подголовником кожаного шезлонга. Вдоль струменты и пройдя проверку Ловкости СЛ 25.
северной стены уходит лестница, ведущая на вто- Внутри находится мешочек с различными монетами и дра-
рой этаж. гоценными камнями общей стоимостью 1000 зм, несколько
нашивок и брошей с изображением символа дома Дилисния
M4b. Лестничная площадка второ- и еще один сундучок поменьше.
Сундучок заперт и запечатан заклинанием Волшебный за-
го этажа мок [Arcane lock]. Лео избавился от ключа, и открыть его мож-
Лео сделал все возможное, чтобы согреться, даже несмотря но только с помощью воровских инструментов и успешной
на то, что холодные объятия Кольца Зимы замораживают его проверки Ловкости СЛ 35. В сундуке спрятан Справочник
разум и тело. Поэтому он пытался застелить полы изыскан- по глиняным големам [Manual of golems], который Лео со-
ными коврами вистани и зажечь факелы волшебным огнем хранил на случай, если его Железный голем когда-нибудь бу-
во всем доме. Однако ничто из этого ему не помогло. дет потерян или уничтожен.
Лео проводит большую часть своего времени на втором эта- Сокровище: Сундук в изножье кровати содержит 300 зм,
же, поэтому длительное присутствие кольца оставило здесь драгоценные камни на сумму 700 зм, различные украшения
болезненный холод. стоимостью 50 зм и Справочник по глиняным големам
Ручей, стекающий каскадом с северной стены в юго-за- [Manual of golems].
падном углу комнаты, все еще течет, но большие куски льда Железный голем владеет посеребренным двуручным ме-
иногда препятствуют его плавному течению. чом.

34 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Подарок для друга на ее мрачном лице появляется выражение дьяволь-
Когда Лео теряет сознание или погибает, Страд убегает ского ликования.
или приключенцы иным образом завершают свою миссию
на горе, прочтите: — Он умрет?

Туман размывает древние здания и камень горы Василий ухмыляется.


Бараток. Рядом с вами в облаке идет Василий фон
Хольц, его рот покраснел от крови, а тело Лео Ди- — В конце концов...
лиснии перекинуто через его плечо. Дымка сгущает-
ся и превращается в холодный камень. Ловина Вахтер находит место, чтобы присесть,
на соседнем саркофаге. Кружева ее платья пачка-
Молодой аристократ опускает тело мужчины в ются об пол мавзолея, и, когда она присаживается,
гроб, установленный в стене мавзолея, и запечаты- то просит Василия удалиться, в то время как все
вает могилу. Василий пересекает комнату и заби- ее внимание по-прежнему приковано к последнему,
рается в свой собственный черный гроб, обитый бар- мучительному месту упокоения Лео Дилиснии.
хатом.

Туман скрывает гроб из виду, и Василий снова Окончание главы


стоит перед вами. Чистый. Отдохнувший. Тяже- «После этих слов Лорд Василий улыбнулся и низко по-
лые гранитные двери со скрежетом открываются клонился, его обещание было исполнено».
со стороны лестницы позади вас, и за этим следует Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь сможет
размеренный, ровный стук каблуков от туфель. Ло- использовать Запрет [Forbiddance] в качестве ритуального
вина Вахтер приветствует своего гостя поклоном. заклинания один раз, восстанавливая возможность каждые
сумерки.
— Что ж, где же он?

Василий указывает на аккуратно положенную Глава 11: Последние


табличку, на которой теперь указана могила Лео
Дилиснии. сумерки
«Мое проклятие — не знать счастья. Никакой любви.
— Что остается сделать? Я лучше повешу его на
На каждом шагу это проклятое место превращает наде-
воротах, чем просто буду смотреть, как гниет его
жду в пепел, ускользающий из моих рук.»
труп.
Страд, даже спустя почти столетие, продолжал верить, что
Ее слова почти прерываются паническим криком,
Татьяна по праву была его настоящей любовью, но в течение
вырывающимся из стен гробницы, отчаянно зовущим
некоторого времени до встречи с ней — и в течение времени
на помощь. Ловина прижимает ухо к поверхности и
после ее смерти — он поддерживал нечто близкое к тому, что
нормальный человек назвал бы отношениями с сумеречной
эльфийкой Патриной Великовной.
Патрина, конечно, никогда не шла ни в какое сравнение
с Татьяной в глазах Страда. Как бы то ни было, ему не нра-
вится, когда другие забирают то, что он считает своим. Пле-
мя сумеречных эльфов убило Патрину после того, как пред-
положило, что она была в сговоре со Страдом, и их решение
вызвало гнев самого дьявола.
Один из шпионов Страда из вистани поспешил в замок,
чтобы сообщить ему, что племя ополчилось против Патрины,
но Темный Лорд прибыл слишком поздно. Он не смог спасти
ее, но он мог осуществить быструю и ужасную месть суме-
речным эльфам и гарантировать, что они не смогут продол-
жить свой род.

Участие группы
Герои прибывают вместе со Страдом и Рахадином в лагерь
сумеречных эльфов и Вистани на окраине Валлаки. Они оде-
ты в темные плащи с капюшонами, украшенные гербом фон
Заровичей и крадутся по окрестностям холмов. Они пришли
со Страдом, чтобы наказать сумеречных эльфов за измену.

Лагерь сумеречных эльфов


Группа стоит на вершине холма в лагере Вистани (Область
N9). Ключевым отличием этого вечера является то, что фур-
гонов Вистани нигде не видно, вместо этого перед ними ме-
сто ужасного убийства. Когда герои прибудут, прочтите:

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
35
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
• Остальные члены племени, возможно, еще не знают, что
Верхушки сосен обрамляют вашу периферию. Уга- Страд здесь, и их необходимо предупредить, что они в опас-
сающий свет за облаками становится далеким, и вы ности.
понимаете, что здесь, в Баровии, почти наступил • Они попросят защитить детей, ведь Дьявол не колеблясь
закат. Вы задерживаетесь в кругу фигур, одетых в убьет их всех.
темные плащи и кожаные доспехи. Большая часть • Чуть дальше, в лесу, есть несколько лачуг, где, возможно,
их лиц скрыта, но те немногие, что видны, имеют можно спрятать остальных эльфов.
отчетливые эльфийские черты. У их ног лежит не-
подвижная гуманоидная фигура. По прошествии минуты или около того прочтите:

Приглушенная, но мощная ударная волна энергии Закутанный в плащ силуэт Страда появляется
вырывается из толпы. Капюшоны откидываются из-за края холма, и его демонический взгляд падает
назад, и один из эльфов бросается на вас, его глаза на тело. Выражение праведной ярости намекает на
горят смертью и ненавистью. боль, скрытую за гневом, мелькающим в его глазах.

«Предатель!» — кричат они, встречаясь глазами — Найти остальных, чтобы нам больше никогда
с Рахадином, который неподвижно стоит рядом с не досаждали им подобные.
вами. Эльф, теперь уже без капюшона, с силой плю-
ет в вашу сторону, но его снаряд натыкается на не- Рахадин обнажает меч и шагает по траве к ды-
видимую стену, рассекая воздух. мовой трубе, уходящей в небо не более чем в сотне
футов от него.
Эльф, который пытался плюнуть в Рахадина — Казимир
Великов, нынешний предводитель сумеречных эльфов и род-
ной брат Патрины.
Всплеском энергии было заклинание Узилище [Forcecage], Пересмотренная история сумеречных
которое Страд применил, чтобы запереть виновных в убий- эльфов
стве Патрины и не позволить им помочь другим эльфам. В Модуле указано, что Рахадин был отправ-
Клетка имеет форму куба с длиной ребра 20 футов и состоит лен Страдом совершить это злодеяние в оди-
из сантиметровых прутьев (диаметр 1/2 дюйма), отстоящих ночку. В этой главе предполагается, что Страд,
друг от друга на 1 сантиметр (1/2 дюйма). Страд медленно как от скуки, так и от ярости, захотел присут-
поднимает на холм по направлению к героям. ствовать при этом. Если вы считаете, что Страд
Прежде чем он прибудет на место происшествия, группа не будет присутствовать непосредственно, вы
может быстро осмотреть окрестности или поговорить с Ра- можете пропустить эту главу. Вы также може-
хадином. те призвать его фамильяра, летучую мышь (или
Если группа решит поговорить с Рахадином, он охотно попугая-вампира) по имени Бартоломью, чтобы
(даже с оттенком разочарования) объяснит, почему они здесь, он сопровождал Рахадина, выражая волю Стра-
но не поделится никакой информацией о своем собственном да Рахадину.
прошлом или своих отношениях с племенем. Вы также можете рассмотреть возможность
пересмотра истории сумеречных эльфов Баро-
Эльфы в клетке вии, используя фрагменты u/TheAmuzingMu’s
«Much Ado About Dusk Elves. Они включают в
В магической клетке Страда заперты тринадцать суме-
речных эльфов, включая Казимира Великова и тело Патри- себя:
ны Великовны. • Казимир и Патрина — принц и принцесса,
Эльфы изначально настроены враждебно по отношению которых Рахадин предал ради короля Барова,
к группе, но если к ним обратиться, они поделятся следую- поскольку не одобрял их «слабого» правления.
щей информацией: • Все мужчины-сумеречные эльфы погибают
в этом событии вместо женщин-эльфов.
• Страд развратил Патрину и ее разум. Они убили ее, что- • Казимир — транссексуальный эльф муж-
бы помешать ей стать таким же ужасным монстром, как он. ского пола, поэтому его не убивают с другими
• Рахадин — предатель своего народа, и этого его вина, эльфами мужского пола.
что их осталось так мало. Эта глава позволит сделать обе истории
полезными в значительной степени за счет
Если персонажи спросят, что они могут сделать, чтобы изменения используемых местоимений, так
каким-либо образом помочь эльфам, они должны сначала что имейте это в виду, если вам интересно!
преуспеть в проверке Ловкости (Скрытности) СЛ 22, ста-
раясь говорить достаточно тихо, чтобы Рахадин их не услы-
шал. Если Рахадин заметит их, он тут же оттащит предателя
прочь и поставит под сомнение их преданность Страду. Если
они бросят ему вызов или иным образом откажутся от своей
верности Страду, он нападет.
Охота
Героям поручено найти оставшихся в лагере сумеречных
Если же им удастся перешептаться с эльфами в клетке, то
эльфов и привести их на вершину холма, чтобы Страд смог
персонажи смогут попробовать убедить сумеречных эльфов
прикончить их.
довериться им, преуспев в проверке Харизмы (Убеждения)
В настоящее время в лагере скрывается 3к10 сумереч-
СЛ 18 или Харизмы (Обмана) СЛ 18. В случае успеха эльфы
ных эльфов. Небольшая часть оставшегося населения в на-
расскажут следующее:
стоящее время находится в других районах Баровии и будет

36 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
убита в последующие дни и недели, поскольку Страд гаран-
тирует, что его месть будет осуществлена в полном объеме. Страд сжимает ладонь, и магическая сила выпу-
Любые эльфы, которых герои освободят здесь, смогут найти скает ударную волну в только что схваченных эль-
убежище в другом месте Баровии. фов. Негромкий стук, сопровождающий волшебную
3к10 прячущихся в районе лагеря сумеречных эльфа си- клетку, прерывается криком. Голос Рахадина привле-
дят в лачугах и вдоль опушки леса. Любой герой, который кает внимание Страда к Казимиру Великову, кото-
ищет внутри лачуги, сможет отыскать там 1к4 сумеречных рый превращается из эфирного облака мерцающего
эльфов преуспев в проверке Мудрости (Выживания), ко- пара после того, как проскользнул через заколдован-
торая противостоит проверке Ловкости (Скрытности) эль- ную клетку.
фов.
Приключенец, обыскивающий лес, может попытаться вы- Волшебные хлопья снега и льда кружатся вокруг
следить 1к4 сумеречных эльфов среди листвы, преуспев в руки мага, и лавина обрушивается на повелителя
проверке Мудрости (Выживания), противостоящей провер- вампиров. Непочтительный взмах рукой и команда
ке Ловкости (Скрытности) эльфов. Все эльфы, прячущиеся «Стой» превращают ледяную бурю в лужу.
в лесу, совершают эту проверку с преимуществом.
Любые эльфы, найденные в ходе поисков, будут умолять Рахадин бросается на помощь своему хозяину и
героев отвести их в безопасное место, настаивая на том, что ставит обессилевшего волшебника на колени. Одним
они не сделали ничего плохого. Если кто-нибудь из героев ударом камергер отсекает Казимиру ухо.
спросит их о том, что происходит, они поделятся следующей
информацией: — Я позволю тебе пока оставить себе второе, что-
бы слышать их крики, когда они будут гореть. Ты ни-
• Патрина, Казимир и некоторые другие эльфы практико- когда не смог бы стать таким же, как твоя сестра.
вали магию целую вечность, но она только начинала иссле- Ты неудачник и позор для нашего народа.
довать темные стороны этой магии.
• Патрина была единственным регулярным связующим Страд вглядывается в лица собравшихся заклю-
звеном племени и замка. ченных. Пламя вспыхивает под связанным эльфом, и
• Казимир и другие считали, что Патрина была слишком в мгновение ока он поглощается бушующим костром.
близка со Страдом, и что она стала опасностью для племени.
— Первый... — и Темный Лорд указывает на сле-
Если кто-нибудь из персонажей напрямую попросит эль- дующего.
фов пойти с ним или группа попытается силой потащить
эльфов, они начнут торговаться за свою безопасность, пред-
лагая: Окончание главы
«Если красота Татьяны была подобна реке в весенний
• До 5 зм на человека — их сбережения за всю жизнь. паводок, то красота Патрины была тлеющим костром в
• Защитная молитва Древнего Эльфийского божества. умирающем лесу. Погасив ее пламя, я лишь обезопасил
• Кто-то может добровольно вызваться и попросить, что- ее убийц, забрав к себе той холодной ночью».
бы остальных членов его семьи пощадили и позволили им
Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
сбежать.
жет использовать Узилище [Forcecage] в качестве ритуально-
• Пообещать, что они навсегда исчезнут из этих земель и
го заклинания один раз, восстанавливая возможность каж-
Страд никогда их не найдет.
дые сумерки.

Глава 12: Возвращение


Они не верят, что на самом деле смогут сбежать от Страда,
но попытаются обосновать это. Любой герой, пытающийся

души
разгадать намерения эльфов, может легко распознать непод-
дельный страх. Успешная проверка Мудрости (Проница-
тельности) СЛ 12 покажет, что эти эльфы честно предлага-
ют все, что у них есть. «Каштановые волосы той девушки были высоко за-
плетены в косу, а ее одежда больше напоминала лох-
мотья, но это была она. Та же Татьяна, которую я знал
Завершение миссии много лет назад...»
Отряд должен поймать по крайней мере двенадцать эль-
фов, иначе Страд разочаруется. Если они не смогут найти Страд десятилетиями верил, что обречен больше никог-
эльфов, он применит Волну грома [Thunderwave], используя да не увидеть лица Татьяны. Что его проклятием было поте-
ячейку 5-го уровня, когда группа соберется на вершине хол- рять свою любовь навечно. Только когда он встретил моло-
ма, отбрасывая тем самым их назад и вынуждая совершить дую служанку по имени Марина в деревне Берез, он понял,
спасбросок Ловкости СЛ 15. Цель сбивается с холма и полу- что Душа Татьяны смогла обрести новую жизнь. У него был
чает 3к10 дробящего урона при провале или половину урона еще один шанс.
при успехе. В попытке преуспеть там, где потерпел неудачу десятиле-
Независимо от результатов поиска, к концу часа Рахадин тиями ранее, Страд отчаянно надеялся очаровать Марину
возвратиться с группой из 10 эльфов, связанных веревкой. и превратить ее в вампира, чтобы она правила на его сто-
роне. В течение трех дней после их встречи Страд следил за
Истребленные каждым шагом Марины, и каждую ночь он возвращался к
Когда герои и эльфы, раненные или без сознания, собе- ней домой, очаровывал, разговаривал с ней, наслаждаясь их
рутся на вершине холма, прочтите: совместным время препровождением, и, в конечном счете,
питался ею. К несчастью для него, приемный отец Марины,
Лазло Ульрих — бургомистр Береза — и местный священник

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
37
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
распознали в ее симптомах явные признаки вампирическо- • Бургомистр удочерил Марину Ульрих, когда она была ма-
го разложения. ленькой.
Хоть и было безумно больно это делать, Лазло обезглавил • Ходят слухи, что на самом деле он хочет отказаться от
Марину прежде, чем Страд смог завершить церемонию бра- удочерения и жениться на ней.
косочетания, которая бы закрепила ее превращение в не-
жить, и помог Страду осознать всю боль своего проклятия.
О Марине
• Отец Григор нашел ее без сознания на берегу реки, ког-
Церемония бракосочетания да она была еще малышкой.
Вампиры могут довольно легко создавать но- • Она не помнит, откуда она родом.
вую нежить, но создание новой невесты-вам- • Она добрая женщина, которая всегда предлагает свою
пира — непростой процесс. В дальнейших опи- помощь тем, кто в ней нуждается.
сываемых событиях используется следующая
важная информация: «Первый шаг заключает- День (или три) в деревне
ся в том, что вампир должен питаться смерт- В первые дни правления Страда деревня Берез продол-
ным почти до самой смерти в трех разных слу- жала процветать в течение долгого времени. Пока герои ис-
чаях. Как только вампир завершит свое третье следуют деревню, у них есть возможность встретиться с не-
кормление, он немедленно рассекает свой рот и сколькими жителями Береза, отдохнуть и собрать кое-какие
прижимает жертву к своей кровоточащей ране, припасы. Многие жители деревни — души баровиан, с ко-
чтобы та выпила вампирскую кровь». Вы мо- торыми группа столкнулась во время своего путешествия и
жете прочитать больше о данной церемонии в которые обрели новые тела, чтобы ожить столетия спустя.
этой удивительной статье от u/guildsbounty. Хижины (Область U1), Церковь (Область U4) и деревен-
ская площадь (которая в наши дни находится на открытом
пространстве между хижинами и Областью U3) — людны.
Каждая крупица навязчивой страсти, которую Страд ис- На деревенской площади также есть универсальный мага-
пытывал (и до сих пор испытывает) к Татьяне, выплеснулась зин «У Талтоса» и постоялый двор «Устье реки».
наружу, когда была убита Марина, и он обрушил ад на по-
селение за то, что оно отняло у него его настоящую любовь,
превратив тихую прибрежную деревню в гниющее болото, Сократить, поменять, убрать
каким оно является сегодня. Перевоплощенные баровианские души фи-
зически напоминают свои прошлые жизни, но
Участие группы их личности могут сильно отличаться. Исполь-
зуйте это, чтобы поиграть с ожиданиями ваших
У группы есть возможность посетить оживленную дерев- игроков в отношении жителей Береза.
ню Берез за два дня до ее разрушения. В первый день они Если игроки не узнают никого из перечислен-
прибывают в деревню как путешественники, сопровождаю- ных здесь граждан, не стесняйтесь поменять их
щие Василия фон Хольца в гостях у бургомистра — человека, местами с NPC, с которыми они лучше знакомы.
который завладел несколькими книгами по древней магии,
которые вызвали интерес у Страда.
Увидев Марину, Василий приказывает своим спутникам
удалиться, и герои смогут осмотреть деревню, пока они ждут,
Улицы
Во второй половине дня деревня занята торговлей, разго-
когда их Господин закончит свои дела. Когда Страд опусто-
ворами и работой. Если кто-нибудь из героев решит прове-
шает деревню на третью ночь, персонажи снова становятся
сти время, бродя по улицам, не заходя в определенные ме-
пассивными наблюдателями истории Страда.
ста, он может столкнуться со следующими людьми:
Слухи о Березе
Любой, с кем общаются герои в деревне, знает следующее: Дарзин (Бильдрат Кантемир)
• Местный фермер, выращивающий репу и страстно лю-
бящий свой урожай.
О деревне • Он бодр и взволнован перед предстоящим сбором уро-
• Днем на деревенской площади оживленно, но после за- жая.
хода солнца Берез опустошается, чтобы спрятаться от Бабы • Он близкий друг с Туралом Талтосом.
Лысаги и ее хижины. • Первый день: Он бродит по деревенской площади, раз-
• Баба Лысага — ужасный дух лесной ведьмы, которая говаривая с людьми.
была убита здесь. • Второй день: Он собирает урожай репы у себя в огоро-
• В торговом посту «У Талтоса» можно получить припа- де.
сы, если вы отправляетесь в путешествие. У них достаточно • Третий день: Он стоит на деревенской площади с кор-
приемлемые цены. зиной и продает свои овощи на фермерском рынке.
• «Устье Реки» принимает не так уж много посетителей, но
комнаты у них прекрасные.
• Церковь Святой Екатерины и кладбище за ней находят- Грилша (Гертруда)
ся в ведении Отца Григора. • Молодая девушка, проводящая большую часть своих дней
за заботой о своем отце.
• Иногда у нее появляется возможность провести вторую
О бургомистре половину дня у реки.
• Лазло Ульрих — бургомистр Береза. • Она является набожной последовательницей Утреннего
• Он толстый и ленивый, и в основном держится подаль- Бога и носит на шее кулон, сделанный из бечевки и камня.
ше от самой деревни.

38 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
• Первый день: Она выходит из своего дома, чтобы про- Красный Дракон из-за двери.
гуляться по деревне.
• Второй день: Она выходит из Церкви и направляется
домой.
Церковь Святой Екатерины
Церковь Святой Екатерины имеет ту же планировку, что
• Третий день: Она покупает немного репы у Дарзина.
и Церкви Баровии и Валлаки, только без подвала. Она была
названа в честь Екатерины Фатимы, жрицы Утреннего Бога,
Торговый пост «У Талтоса» которая, как верят жителе Береза, дала отпор Лысаге и ее
Торговый пост «У Талтоса» — это универсальный магазин- лесным ведьмам.
чик Береза. Владельцы, Турал и Кала, продают предметы Эта легенда не соответствует реалиям. Лысага жива и здо-
из таблицы снаряжения для приключений из Книги игрока рова и лишь превратилась в существо, похожее на каргу,
стоимостью 25 зм и ниже. которой является в наши дни. Однако Екатерина действи-
тельно успешно изгнала ведьм из деревни и освятила терри-
торию церкви.
Турал Талтос (Варгас Валлакович)
• Человек, у которого осталось мало радостей в жизни.
• Сильно заботится о своей жене. Отец Григор (Айзек Стражни)
• Его легко обидеть неуважением к магазину или жалоба- • Фанатичный жрец Утреннего Бога с ревностными, но
ми на товар. добрыми посылами. Он действительно хочет лучшего для де-
• Первый день: Он пополняет запасы на полках и проти- ревни, даже если при этом ведет себя немного агрессивно.
рает пыль. • Он твердо верит, что Утренний Бог — это единственный,
• Второй день: Он пытается выполнить часть бухгалтер- кто сможет спасти кого угодно от смерти или пыток Бабы
ской работы, но, похоже, некоторые цифры не сходятся. Лысаги.
• Третий день: Он высказывает Кале свое разочарование • Он боится, что любой, кто разгуливает после наступле-
ее увлечение личными делами. ния ночи — монстр.
• Он начитан и хорошо знает, как убивать вампиров или
предотвращать воскрешение мертвых.
Кала Талтос (Фиона Вахтер) • Он перестал хоронить тела и начал сжигать их без чье-
• Пугающе мелодраматичная женщина. В ней есть что-то
го-либо ведома, хоть это и противоречит его убеждениям свя-
особенное, чего нет у большинства жителей Баровии.
щенника.
• Она сама шьет всю свою одежду.
• Он раскопал большую часть кладбища и систематически
• Она управляет всеми финансами Торгового поста.
тайно сжигал тела.
• Она лжет Туралу о том, насколько успешным является
• Он бережно заботится о Марине и сожалеет, что сам не
магазинчик на данный момент, поэтому берется за дополни-
взял ее под свое крыло.
тельную работу по всей деревне, лишь бы удержать их биз-
• Первый день: Он читает проповедь и благословляет гор-
нес на плаву.
стку сирот, которые помогают церкви.
• Первый день: Она убирается на полках и пополняет за-
• Второй день: Он роет новую могилу на кладбище, но
пасы товаров.
это только для вида. На самом деле он выкапывал старые
• Второй день: Она прогуливается за зданием, надеясь
могилы, чтобы убедиться, что никто не покусал их жителей.
улизнуть, чтобы заняться какой-нибудь фермерской работой.
Из-за вестей от бургомистра о внезапной болезни Марины,
• Третий день: Она ругается с Туралом, а после отправ-
ему стало хуже, и он начал подозревать, что она, возможно,
ляется в «Устье реки», чтобы выпить.
обращается.
• Третий день: Он готовит набор из святой воды, кола,
«Устье реки» чеснока, священного символа Утреннего Бога и зеркала, ко-
«Устье реки» — это постоялый двор Береза. В 1-й и 2-й торый собирается взять с собой в особняк бургомистра не-
день он пустует. На 3-й день у барной стойки можно встре- задолго до захода солнца. Бургомистр приходит к концу бе-
тить Калу Талтос. седы, чтобы обсудить с Григором план на следующий день.
Здесь можно увидеть бочки со всеми тремя винами с ви-
нодельни «Винный волшебник». Пинта Пурпурной Наливки
№3 стоит 3 мм, пинта Настойки Красный Дракон стоит 1 зм,
Особняк бургомистра
Особняк бургомистра в Березе имеет ту же планировку,
а пинта Шампань дю ле Стомп — 3 зм.
что и в Баровии и Валлаки. Лазло принимает Василия и геро-
ев в комнате, аналогичной гостиной особняка (Область N3b).
Мируна (Анна Крезкова) Василий попросит своих сопровождающих покинуть го-
• Женщина со скучающим и легкомысленным поведени- стиную после того, как увидит Марину, но он будет слишком
ем, относящаяся к новым клиентам достаточно безразлично. сосредоточен на ней, если они решат остаться вопреки его
• Она унаследовала это место от своей семьи, но ее заму- желанию.
чил тот факт, что никто и никогда не посещает Берез, за ис-
ключением случайных торговцев из Валлаки или Вистани. Василий фон Хольц
• Большую часть дня она тратит на свой дневник, куда • Он приехал в Берез, чтобы собрать несколько могуще-
записывает обрывки сплетен, которые слышит, и с удоволь- ственных магических реликвий из-за своего стремления к
ствием поделится любой информацией о других жителях де- эзотерическим знаниям.
ревни. • Увидев Марину, он сосредотачивается на том, чтобы уз-
• Первый день: Она увлеченно ведет записи о том, что нать о ней все, что только можно.
другие люди делали на деревенской площади. • Он проводит здесь все свои дни, стараясь узнать о ней
• Второй день: Она следит за героями со второго этажа как можно больше.
и спускается к ним, когда они входят. • Первый день: Он проведет здесь весь день, расспраши-
• Третий день: Она выкатывает пустую бочку Настойки вая бургомистра о Марине каждый раз, когда она влетает и

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
39
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
вылетает из комнаты. семейных реликвий.
• Второй день: Он потребует немного времени, чтобы • Первый день: Он настолько любезный хозяин, насколь-
остаться наедине с Мариной. ко это возможно по отношению к фон Хольцу и его спутни-
• Третий день: Он помогает няне ухаживать за Мариной, кам.
которая, похоже, оказалась на пороге смерти. • Второй день: Он беспробудно пьет и разглагольствует
перед одним из слуг в своих апартаментах о том, как его вы-
Марина Ульрих ставил собственного дома помощник Лорда, которого не су-
ществует.
(Ирина Коляна/Татьяна) • Третий день: Он отправляется рано утром в Церковь,
• Застенчивая, но физически сильная девушка, вырос- чтобы рассказать Отцу Григору о болезни Марины. Григор
шая в особняке бургомистра скорее, как служанка, нежели сразу распознает симптомы, и они тайно встречаются днем
приемная дочь. в Церкви, чтобы обсудить убийство Марины, если спасать ее
• Она смутно помнит, как в детстве ее нашли у реки. окажется слишком поздно.
• У нее были странные мечты о том, чтобы всю свою жизнь
жить в замке.
• Она проводит почти все свое время в особняке. Лазло не Пора двигаться дальше
нравится, когда она уходит куда-либо. День в Березе заканчивается после того, как
• Она любит читать. герои находят время поговорить по крайней
• Первый день: Она обслуживает гостей дома и будет по- мере с двумя жителями деревни или иным об-
стоянно входить и выходить из комнаты с едой и напитками. разом тратят достаточное время на изучение
• Второй день: Она чувствует себя неудобно, но проводит деревни.
весь день с Василием в гостиной. Вы также можете дать им больше или мень-
• Третий день: Она прикована к постели с сильной ли- ше времени на изучение, поскольку основная
хорадкой, все утро ее рвало кровью, она выглядит бледнее история уничтожения Береза связанная с отно-
баровийского тумана. Она находится на грани полного пре- шениями Страда с Мариной произойдет после
вращения в вампира. захода солнца.

Лазло Ульрих Свидания по ночам


• Напыщенный, погруженный в себя человек, который ког-
да-то был великим харизматичным лидером. Теперь он ис- В конце каждого из трех дней в Березе герои воочию на-
пользует свой возраст как предлог для того, чтобы налегать блюдают за визитами Страда к Марине (и ее постепенным
на еду и выпивку. преображением).
• Он пытался выращивать свой собственный виноград для Ночь первая: Воссоединение
вина здесь, в деревне. Он будет хвастаться им, несмотря на Когда первый день подойдет к концу, прочтите:
то, что он гнеет, а вино из него практически непригодно для
питья. Марина Ульрих мирно покоится в своей постели.
• Он тайно хочет жениться на Марине. Она станет его чет- Из тени в углу комнаты поднимается Страд фон
вертой женой. Зарович, словно отделяясь от ночи и превращается
• Он связался со Страдом, чтобы предложить ему несколь- в луч лунного света.
ко старых книг, которые он нашел на чердаке после того, как
Рахадин посетил деревню несколько дней назад от имени Го- Он смотрит на Марину с добротой, которую ве-
сподина, попросив всех провести тщательный обыск своих ками не видели в его глазах.

— Татьяна... Татьяна...

Девушка садится в своей постели, в ее глазах по-


является дымка, и отвечает на его полный тоски
взгляд.

40 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Страд сидит с Мариной всю ночь, прикрывая свое присут-
ствие вампирским обаянием и напоминая ей, в мучительных Чернильная тьма окутывает Страда, образуя
подробностях, о своей версии прошлой жизни. Жизни, кото- дьявольскую фигуру, отбрасываемую на фоне вспы-
рую они делили. Он заканчивает разговор, вонзая зубы ей в шек молний во время грозы.
шею и укладывая ее отдыхать незадолго до восхода солнца.
— Когда-то я верил, что у меня есть только одна
Ночь вторая: Обещание жизнь, чтобы страдать. Теперь я осознаю, что мой
удел — не только вечно жить, но и вечно страдать.
Когда второй день подойдет к концу, прочтите:
Я не окажу тебе такой чести. Твоя смерть будет веч-
Серебряные копья света отражаются от капель ной, а умирание также будет болезненным. Я кля-
пота, выступающих на бледной коже молодой девуш- нусь в этом.
ки. Марина хрипит. Она поднимается, чтобы встре-
тить свою любовь, Страда, но резкий кашель сби- Сапоги бургомистра не могут найти себе места
вает ее с ног. Ее слабость не отражается в пылу, с на почве. Водяные вихри вздымаются вокруг него. Рев,
которым она поднимается на ноги и обнимает его. более резкий, чем грозовые тучи, поднимается с зем-
ли.
Его дыхание касается ее шеи. Словно жемчуг, клы-
ки торчат из его десен, проходят мимо губ, и остав- Стены воды поднимаются в воздух на сотни фу-
ляют свой след на ее шее. Гейзер крови окрашива- тов, уплотняя мощь шторма и водоворота. Река
ет их кожу в болезненные оттенки. Марина издает Луна превращается в приливные волны, которые
стон боли и экстаза, настолько сильный, что начи- опустошают деревню Берез. Изменчивое тече-
нает дрожать и падать в объятия Страда. ние реки, теперь усеянное обломками, отступает.
Страд остается в воздухе, вглядываясь в опустоше-
— Скоро, любовь моя. Ты и я разделим нашу веч- ние, оставшееся после него.
ность вместе. Как нам всегда и было суждено.

Окончание главы
Ночь третья: Наводнение «Прошло почти полвека, и я свыкся с болью утраты. И
Когда третий день подойдет к концу, прочтите: все для того, чтобы она вернулась, чтобы мельком уви-
деть рай, лежащий перед нами, а затем снова потерять
Белый свет луны сливается с темно-малиновой ее... Это было слишком даже для меня. Отчаявшись, я
лужицей под призрачной ночной рубашкой. Тело Мари- был способен лишь упасть в грязь и поддаться горю».
ны неподвижно лежит с колом, воткнутым ей в грудь. Сокровище: существо, настроенное на Том, теперь смо-
Темный Лорд Баровии плачет и не раздумывая броса- жет использовать Цунами [Tsunami] в качестве ритуального
ется к ней. Но прежде, чем он успевает взять ее за хо- заклинания один раз, восстанавливая возможность каждые
лодную руку, ее бледная кожа становится серой, и она сумерки.
превращается в туман. Марина ушла.

Лунный свет, наполняющий спальню, тускнеет.


Грозовые тучи сгущаются над головой, гремит гром
Эпилог: Покой Лорда
Когда герои завершат 12 главу и вернутся в сегодняшний
и ударяет молния. Буря заставляет Лазло Ульриха день, текст главы запишется как обычно, но чернила про-
и Отца Григора съежиться в углу, опуститься на должат заливать следующую страницу, будто она пишется
колени, распростершись ниц перед своим ужасным прямо у них на глазах.
Господином. Если за текстом следит существо, вы можете либо
прочитать следующее, либо поделиться раздаточным мате-
Григор достает что-то из-под своей мантии и всем риалом из Приложения E.
своим весом бросается на Страда. Его коготь хва-
тает священника за запястье и ломает руку над-
вое. Молния окрашивает небо снаружи, и в ее ослепи- Сколько раз за эти столетия я встречал тебя?
тельной вспышке бургомистр оказывается окружен Сколько раз я терял тебя? Я не могу сосчитать. У
красным туманом, вырывающимся из того, что все- тебя всегда одно и то же лицо, но ты носишь другое
го несколько мгновений назад было Григором. имя, а иногда даже другую личность, но я всегда на-
ходил способ прикоснуться к этим скрытым воспо-
Тучного труса поднимают за ноги. Его мольбы о минаниям в твоем сердце.
прощении заглушаются звоном бьющегося стекла
— Страд у резким ударом выбрасывает тело Лазло И почему-то мы всегда проигрываем. На протяже-
через окно в бурю. нии многих поколений мы проигрывали снова и снова,
всегда сменяя радость на горе.
Ураганный ветер сотрясает открытую комнат-
ку и поднимает вас в небеса. И без того мрачные Если бы я только мог хоть раз нарушить этот
тучи Баровии сгущаются в своей печали. Проливной порядок, разрушить то проклятие, которое разлу-
горизонтальный дождь и разъяренные ветра подра- чает нас. Свершив это, я мог бы обрести свободу для
жаются ярости своего повелителя. Разряды молний нас обоих.
создают электрическую клетку, проходя сквозь поч-
ву. Но год сменяется новым годом; они складываются
в десятилетия, накапливаются в столетия.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
41
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Сколько их пережил я? И неужели все они будут
такими же одинокими, как те, что уже были у меня?
Не в силах ответить, не желая гадать, я сижу и
смотрю на твой портрет и чувствую, как еще одна
ночь уходит в безвозвратное прошлое.

Если бы я только мог отдохнуть. Проспать. Про-


спать больше, чем один день, прогнать все свои печа-
ли и раствориться в... Я не уверен. Плыть по тече-
нию, безмятежный и без сновидений. Чтобы забыть.
Чтобы... отдохнуть.

42 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
ды использовались для ее защиты. Теперь они должны пере-
Приложение A. Удача и йти в новую эпоху героев.
Расположение сокровищ
Будущее 2 Мечей — Паладин
Удача в Равенлофте — ключ к победе над Страдом фон
Заровичем. Силе Солнечного меча и Святого Символа Ра- Однажды это сокровище уже использовалось для
венкинда нет равных в финальной битве за Баровию. Учи- защиты этой земли. Загляните в прошлое, в тот
тывая это, вы можете решить спрятать сокровища в исто- день, когда пала Баровия и ее завоеватель.
риях измененного Тома Страда или сделать тайники более
очевидными, чтобы герои не пропустили их. Вот несколько Сокровище принадлежит паладину в разделе «Страд и Де-
вариантов: ревня».

• Когда группа приблизится к сокровищу, оно зажужжит, Мастер Мечей — Воин


и тот, кто по вашему мнению, является наиболее вероятным
его обладателем, может услышать этот звон. Посмотрите на холм, который тянется к крепо-
• Если герой не находит сокровище во время прохождения сти дракона. В прошлые века серебряный чемпион
нужной главы, сокровище выбрасывается вместе с группой защищал замок от нашествия дьявола. Он хранит
и появляется на полу рядом с ними, когда глава заканчива- ваше сокровище.
ется.
• Если герой не найдет сокровище, он может повторно во- Сокровище принадлежит Сиру Годфри Гвилиму в разделе
йти в главу, чтобы заявить о своих правах на него. Сокрови- «Александра и Замок».
ще зажужжит, взывая к тому, кто по вашему мнению, явля-
ется наиболее вероятным его обладателем. Глава 2: Возвышение Равенлофта
• Если сокровище находится в руках выдающегося чело- Самые преданные вассалы Страда сами по себе много пу-
века из прошлого Страда, обратитесь к приложению B для тешествовали и были уважаемыми воинами. Возможно, они
получения информации об его истории и мотивации или не- не знают, но когда-то им принадлежали священные сокро-
посредственно к приложению D. вища.
Расположение сокровищ
Предсказание Мадам Евы
9 Глифов — Предатель
Первоначальные предсказания Равенлофта
не предназначены для того, чтобы прятать со-
Я вижу надменного льва, возвращающегося с удач-
кровища в прошлом. Если вы хотите использо-
ной охоты. Вернитесь к тому дню, когда Дьявол за-
вать данный вариант истории за своим столом,
владел своим замком. Там вы найдете свое сокрови-
подумайте об изменении слов Мадам Евы во
ще.
время чтения карт:
Эта карта рассказывает об истории. Секре-
ты прошлого вашего врага содержат ключ к ва- Сокровище принадлежит Лео Дилиснии, который входит
шему будущему. во внутренний двор со стороны моста.

8 Глифов — Епископ
Пролог: Юность
Возможно, сокровища были связаны со Страдом дольше, Святой человек, преданный своему делу, поддер-
чем он мог предположить. Ирония судьбы не знает границ. живает правление Дьявола. В тот день, когда Дья-
вол завладел этой землей, они общались. То, что вы
Расположение сокровищ ищите, было у него в тот момент.
8 Мечей — Диктатор
Сокровище принадлежит Габриэлю Андралу, который со-
Дьявола воспитывают, а не рождают. Сокрови- общает Страду о Равеновии. Он положит его на приставной
ще, которое вы ищите, находится в руках короля столик Страда в знак утешения.
далекой страны. Глава 3: Братья по оружию
Эти сокровища — реликвии прошлого Баровии, переда-
Сокровище принадлежит Королю Барову.
ваемые из поколения в поколение.
7 Мечей — Сокрытый Расположение сокровищ
Я вижу, как верный слуга тренирует маленького 2 Монет — Филантроп
мальчика. Загляните в прошлое Лорда, чтобы най-
ти его наставника. Есть защитник света, который приносит ра-
дость на эту землю. Вспомните тот день, когда он
Сокровище принадлежит Рахадину; он хранил его как без- прибыл сюда. Поговорите с ним, чтобы забрать свое
делушку, снятую с убитых сумеречных эльфов. сокровище.

Глава 1: Битва при Аргинвостхольте Сокровище было возвращено в Баровию Сергеем фон За-
Древние реликвии земли Баровии, возможно, уже однаж- ровичем. Даже если эта карта не будет разыграна, у него все

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
43
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
равно можно заметить рукоять Солнечного меча, когда он Монастыря.
прибудет в зал аудиенции. Если герои попросят сокровище,
он запросит официальный вызов либо на поединок, либо на
Глава 6: Свадебные колокола
День свадьбы Татьяны и Сергея должен был стать днем ра-
рыцарский турнир.
дости и любви. Вместо этого нарциссизм и жестокость Стра-
да превратили мечту в кошмар. Сокровища были утеряны в
8 Монет — Сборщик Податей
хаосе резни.
То, что вы ищите, принадлежит тому, у кого тя- Расположение сокровищ
желый кошелек и серебряная ложка. Там, куда при-
бывает королевский гость, вы сможете отыскать 2 Глифов — Миссионер
свое сокровище.
Брат света, преданный любви. Сокровище, кото-
Сокровище принадлежит одному из баровийских дворян, рое вы ищите, было с ним в его самый мрачный день.
который приехал в гости на празднование.
Сокровище было у Сергея во время церемонии.
Глава 4: Татьяна
Ничто, даже сокровища Равенлофта, не могло омрачить 4 Звезд — Преграждающий
радость, которую Страд испытывал во время прибывания
Татьяны в замке Равенлофт. Однако в ту ночь, когда они То, что вы ищите, охраняется маяком любви и
встретились, сокровища проплыли прямо у него перед но- надежды. Вспомните тот день, когда зазвонили ее
сом. свадебные колокола.

Расположение сокровищ Сокровище было с Татьяной, пока она готовилась к


церемонии.
6 Звезд — Воплощающий
Глава 7: Коррупция Холма Былого
Презираемая эльфийская женщина, жаждущая Осквернение храмов началось с жертвоприношений Стра-
внимания Дьявола. Ключ к разгадке — та ночь, когда да дереву Галфиас. Защитники Утреннего Бога отчаянно сра-
ею впервые пренебрегли. жались, чтобы предотвратить неизбежное.
Независимо от того, владели они сокровищами гибели
Сокровище принадлежит Патрине Великовне. Страда или их носили убитые лесные жители, особое внима-
ние Страда к дереву означало, что он не замечал сокровищ
поблизости.
3 Глифов — Лекарь
Расположение сокровищ
Я вижу жрицу, принесшую обет Утреннему Богу,
но окутанную ночью. Ее предостережения остались 5 Глифов — Друид
без внимания в ту ночь, когда исчезло сокровище.
Я вижу тех, кто живет в лесах, склонных верить,
Сокровище принадлежит Илоне Даровне. что Дьявол и земля — это одно и то же. Они унесли
сокровище, которое вы ищите, в свою бессмертную
Глава 5: Нечестивое соприкосновение могилу.
Ночь, когда Страд отдал свою душу нежити, была омра-
чена необузданной яростью. Однако на закате своей земной Сокровище хранится у одного из лесных стражей, воскре-
жизни он пренебрёг сокровищами, которые однажды сыгра- шенного Страдом, который несет его к дереву Галфиас.
ют важную роль в его падении.
1 Мечей — Мститель
Расположение сокровищ
Священное дерево засыхает и гниет. В ту ночь,
9 Звезд — Сотворяющий
когда Дьявол подчинил корни себе, воин солнца дер-
жал сокровище, которое вы ищите.
Обыщите место, где смерть шептала на ухо Дья-
волу. Волшебная коллекция, собранная жадностью,
Сокровище принадлежит Сорине Марковии, которая за-
хранит сокровище, которое вы ищете.
щищает дерево от Страда.

Сокровище спрятано на книжной полке в кабинете Стра- Глава 8: Сердце Старых Богов
да, когда он приходит в восторг от голоса, шепчущего в ком- Ведьмы Баровии в основном лояльны Страду. К несча-
нате. стью для него, поскольку они сосредоточились на том, что-
бы помочь развратить землю, и из-за этого упустили из виду
8 Звезд — Некромант другие могущественные артефакты, находящиеся в их рас-
поряжении.
Взгляните на волшебника, который охраняет за-
претное знание. Ночь, когда он сдался, была ночью,
Расположение сокровищ
когда сокровище было потеряно. 9 Мечей — Мучитель
Сокровище принадлежит Экзетантеру. Он предложит его
Идите туда, где другие матери принесли в жерт-
группе, когда Страд выйдет из комнаты, чтобы они могли
ву последних верующих. В ту ночь они цеплялись за
сделать то, что не смог он и другие члены ордена Стражей
сокровище так же, как цеплялись за свою веру.

44 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Сокровище принадлежит священника Розаны, привязан- детей сумеречных эльфов. Его особое внимание к геноциду
ному к западному стоячему камню. не позволило ему заметить сокровище.

7 Звезд — Иллюзионист
Расположение сокровищ
6 Монет — Попрошайка
Обыщите клетку, где лесные ведьмы отбирали
жертв. Сокровище спрятано среди трупов. То, что вы ищите, хранилось сумеречными эльфа-
ми до прихода Вистани. Они спрятали сокровище в
Сокровище спрятано в кладовой ведьм за несколькими своем доме в ту ночь, когда на них спустился Дьявол.
ингредиентами. Вы найдете его там.
Глава 9: Марш рассвета
Сокровище спрятано в лачуге сумеречных эльфов.
Марш рассвета ознаменовал первую и единственную круп-
ную попытку свержения правления Страда за последние не-
5 Звезд — Элементалист
сколько столетий. Храбрые солдаты использовали сокровища
против Темного Лорда в этом восстании.
Сумеречный эльф, который вел свой народ сквозь
Расположение сокровищ самую темную ночь, выступил против своего Пра-
вителя. В ту ночь, когда он был поглощен горем, у
Мастер Звезд — Волшебник него было ваше сокровище.

Столетия назад туда пришли воины. Сокровище,


Сокровище принадлежит Казимиру Великову.
которое вы ищите, было унесено в бой в ту ночь, ког-
да они потерпели неудачу. Глава 12: Возвращение души
Ничто и никто, ни живой, ни мертвый не сможет так за-
Сокровище принадлежит волшебнику, возглавляемым на- владеть вниманием Страда, как Татьяна. Его одержимость
падение на Замок Равенлофт. ею — проклятье Баровии. Вполне разумно, что ее первая
реинкарнация затмила бы собой сокровища, которые нахо-
4 Мечей — Наемник дились прямо за углом.
Я вижу великую армию, марширующую навстре- Расположение сокровищ
чу своей гибели. В ту ночь, когда они пали, они це-
плялись за сокровище, которое вы ищите. Мастер Глифов — Священник

Сокровище принадлежит солдатам, марширующим по мо- Есть церковь, которую постигла ужасная участь.
сту к Замку Равенлофт. В тот день, когда она утонула, ее священник нашел
сокровище на территории монастыря.
Глава 10: Наследие Василия фон Хольца
Страд фон Заровочи — Темный Лорд планов и законов. Сокровище находится у Отца Григора.
Даже спустя полвека после попытки государственного пере-
ворота Лео Дилиснией Страд был ослеплен жаждой мести. 3 Монет — Торговец
Настолько ослеплен, что не заметил опасных, волшебных со-
кровищ. Я вижу торговца, заблудившегося во время вели-
Расположение сокровищ кого наводнения. В тот день, когда появился Дьявол,
сокровище попало в его хранилище.
1 Глифов — Монах
Сокровище спрятано в Торговом посту «У Талтоса».

Приложение B. Драма
Я вижу монастырь, расположенный высоко в горах
и давно затерянный во времени. Найдите ту, что
хранила историю Баровии в ту ночь, когда пришел
Дьявол. Сокровище с ней.
персонажей
Сокровище принадлежит Ане Алексеевой в комнате Пис- Следующие описания дают представление о мотивах и по-
ца (Область M3c). ведении некоторых выдающихся личностей прошлого Стра-
да. Они перечислены здесь в том порядке, в котором появ-
7 Глифов — Шарлатан ляются в истории.

То, что вы ищите, было захвачено предателем.


Железный воин охраняет сокровище по его просьбе.
Александра Гвилим
Александра — старшая сестра Сира Годфри Гвилима и за-
Вспомните ту ночь, когда Дьявол осуществил свою
меститель Страда по командованию. Хоть Рахадин остается
месть.
его самым верным слугой и наставником, Александра — са-
мый близкий и единственный друг Страда.
Сокровище спрятано в покоях Лео (Область M4d).
Она безоговорочно предана Страду, но, в отличие от Раха-
Глава 11: Последние сумерки дина, она также не стесняется перечить Страду. В бою она
Смерть Патрины Великовны вызвала бурную ярость в агрессивна, но точна, и ее нелегко сбить с ног.
Страде, проявившейся в истреблении мужчин, женщин и

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
45
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Рахадин Для Страда Габриэль — это инструмент, который можно
использовать, чтобы успокоить деревни Баровии. Для лесно-
Рахадин — старейший наставник Страда, советник и слу-
га в одном лице. Он вырезал свой собственный народ по го народа Габриэль — фанатик крестового похода, который
приказу короля Барова, потому что почувствовал, что они хочет разлучить их (и их дам) с домами их предков.
слабы. После этого геноцида ему было поручено обучить мо- Габриэль набожен, предан своим убеждениям и изначаль-
лодого Страда фон Заровича боевым приемам. но верит, что победа Страда — это воля Утреннего Бога.
Рахадин хитер, садистичен и, возможно, даже более зага-
дочен, чем сам Темный Лорд. Хоть ни один из них никогда Сорина Марковия
не признал бы этого факта, Рахадин часто был Страду боль- Сорина Марковия, на момент победы Страда, была мо-
шим отцом, чем когда-либо был завоеватель Баров. лодой ученицей Габриэля Андрала. В последующие годы по-
сле смерти Страда она становится Верховным Повелителем
Лео Дилисния Рассвета (второй по старшинству ранг в Церкви Утреннего
Семья Дилисния была одним из самых богатых знамен, Бога), а после смерти Габриэля Андрала — Мастером Рассве-
присягнувших делу фон Заровичей. Они десятилетиями та.
служили под началом Барова, и брат Лео Рейнхольд принял Сорина проницательна, легко приспосабливается и боль-
эту присягу после смерти их отца. Лео, однако, считал, что ше всего на свете стремится помогать другим.
Страд — жестокий, безумный военачальник, представляю-
щий опасность для своего народа. Патрина Великовна
Лео шумный и самоуверенный, и даже в пылу драки его Патрина — принцесса сумеречных эльфов и сестра Кази-
нельзя встретить без ярких одежд и безвкусного золотого мира Великова. Она питает глубокую неприязнь к Рахадину
ожерелья в виде львиной головы, которое он заказал. после того, как он предал их народ, и почти такую же нена-
висть к Страду из-за причастности его семьи к геноциду.
Сергей фон Зарович В первые дни правления Страда она искренне стала за-
Сергей — младший, более смелый и харизматичный брат ботиться о нем после того, как простила ему грехи его отца.
Страда. Он чуть больше чем на десять лет моложе Страда и После его смерти она видела в нем только легко вводимо-
вырос в безопасных стенах замка их родителей. Сергей ни- го в заблуждения тирана и возможность развить свои соб-
когда не видел войны и воспитывался под бдительным оком ственные силы и осуществить месть. Патрина манипулятив-
церкви. ная, эгоцентрична и мастерица обмана.
Будучи все еще молодым и непокорным, он всю жизнь го-
товился стать жрецом Утреннего Бога. Помимо всего проче- Василий фон Хольц
го, Сергей наивен, добр до предела и всегда думает о людях Василий — альтер-эго Страда. Он вежлив и, благодаря сво-
только самое лучшее, особенно о своем старшем брате. ей иллюзорной природе, может легко замаскировать отвра-
щение Страда к слугам, проявляя уважение к тем, с кем он
Татьяна общается.
Татьяна — женщина с каштановыми волосами из малень- Василий знает тонкости высшего общества и может легко
кой деревушки Баровии. Она щедра и бескорыстна, и хоть вписаться в него, когда это необходимо, но чудовищная на-
у нее есть сельскохозяйственные угодья, за которыми нужно тура Страда руководит его намерениями.
ухаживать, большую часть своих дней она проводит, помо-
гая другим, особенно пожилым, по всей деревне. Ловина Вахтер
Татьяна познакомилась с Сергеем во время его поездки Ловина Вахтер является дальним предком Фионы Вахтер,
в деревню, как посланника своего брата-лорда и церкви, и ставшая матриархом семьи Вахтер после смерти ее семьи во
влюбилась в него. Как и Сергей, Татьяна оптимистична, от- время свадьбы Сергея и Татьяны. Во время переворота ей
зывчива и видит лучшее в каждом человеке. было всего пять лет, и отец прятал ее во время резни.
Хоть ей и нравится время, которое она проводит в Замке Она не помнит большую часть того дня, но почти всю свою
Равенлофт, она чувствует себя деревенской девчонкой, ко- жизнь ею двигала ненависть к Дилиснии. Ловина мститель-
торой не место при королевском дворе. на, самоуверенна и жестока.

Илона Даровня Монахи Монастыря


Илона Даровня — Повелительница Рассвета (третий по Монахи Ордена Хранителей — ученые-одиночки. Они по-
старшинству ранг в Церкви Утреннего Бога), хотя ее все еще клялись защищать и оберегать знания ордена от тех, кто бу-
часто называют просто «жрицей». Она путешествовала вме- дет злоупотреблять ими.
сте со Страдом на протяжении всей его многолетней кампа- Несмотря на затворничество, они радушные хозяева и хо-
нии по завоеванию Баровии и служит его духовным настав- тят распространять добро по всему миру, где это возможно.
ником, тактиком, а иногда и целителем. Однако они по-прежнему связаны со своими обетами и тре-
У Илоны спокойный характер, острый ум и смекалка. буют, чтобы гости соблюдали их правила. Монахи довольны,
Единственное, что у нее острее, — это язык. Она не боится щедры и начитаны.
Страда; она знает, что Утренний Бог ведет ее.

Казимир Великов
Габриэль Андрал Казимир Великов — принц сумеречных эльфов. Он разде-
Габриэль Андрал — Мастер Рассвета (самый высокий ранг, ляет ненависть своей сестры к Рахадину и Страду. Но в от-
которого может достичь смертный в Церкви Утреннего Бога). личие от нее, он никогда не верил, что Страд был хоть чем-то
После победы Страда в долине Габриэль взял на себя роль лучше своего отца, и отдал бы все, чтобы увидеть возвраще-
главы церквей Баровии. ние своей сестры и поражение Страда. После смерти Стра-

46 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
да он потерял всякую надежду. В ту ночь, когда была убита
его сестра, Казимир был ослеплен местью, безрассудством и
горем.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
47
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Приложение C. Список наград
Глава Награда
Пролог: Юность Невидимое письмо [Illusory script]
Глава 1: Битва при Аргинвостхольте Невидимый слуга [Unseen servant]
Глава 2: Возвышение Равенлофта Нетленные останки [Gentle repose]
Глава 3: Братья по оружию Доспехи мага [Mage armor]
Глава 4: Татьяна Любовное зелье [Philter of love]
Глава 5: Нечестивое соприкосновение Общение [Commune] (с Вампиром)
Глава 6: Свадебные колокола Церемония [Ceremony]
Глава 7: Коррупция Холма Былого Святилище [Hallow]
Глава 8: Сердце Старых Богов Волшебный сосуд [Magic jar]
Глава 9: Марш Рассвета Поиск высшего скакуна [Find greater steed] (Кошмар)
Глава 10: Наследие Василия фон Хольца Запрет [Forbiddance]
Глава 11: Последние сумерки Узилище [Forcecage]
Глава 12: Возвращение души Цунами [Tsunami]

Приложение D. Карты Иллюстрации, используемые с разрешения авторов:


Внутренний двор замка — Max Bowman
Многие из карт, которые используются в этом документе, Соипра — Antonello Venditti
можно встретить в самом приключении «Проклятье Страда». Замок Равенлофт, Янтарный храм, столовая Равенлофта
Оригинальные карты, разработанные для этого приключе- и лагерь Вистани — James’ RPG Art
ния, смотрите ниже: The Last Knight, based on Master of the Getty Lalaing
1. Хижина Ведьм (Область О5). (Flemish, active about 1530 Jacques de Lalaing Fighting the
2. Монастырь Ордена Хранителей. Lord of Espiry at the Passage of Arms of the Fountain of Tears

Приложение E.
(Ms. 114, fol. 123), ca. 1530. Belgium.
Гигант в облаке — Mist XG
Брошь «Доброе утро, Лорд» — DoodleLily

Раздаточный материал Брошь Утреннего Бога — Jonas Åkerlund


Стоячие камни — Glenn Porter
Дракула невыразимый — Gus Hunter
1. Письмо, извещающее о смерти Равеновии.
Книжная полка — Darkest Dungeon team
2. Эпилог: Покой Лорда — Последняя страница
Утонувшая деревня — William Höglund Mayer
3. Обложка
Герб фон Заровича проиллюстрирован u/Wickedwyk и

Приложение F.
раскрашен мной

Вдохновение и другие источники контента:

Испытание навыков Elrod, P.N. I, Strahd: The Memoirs of a Vampire. 1993.


Umbramy’s Interactive Tome
Данное Приложение добавлено переводчиками. В ориги- FartBot_9000’s expanded Tome
нале автор приводит ссылку на английскую статью, раскры- u/DragnaCarta’s Curse of Strahd: Reloaded and their new
вающую суть данной механики. Мы предоставляем ссылку Patreon page
на похожую статью, составленную Long Story Short: «Испы- MandyMod’s Fleshing Out Curse of Strahd series plus
тание навыков». their new, beautiful DMsGuild listings
Homebew Homunculus’ jousting rules

Источники William Rotor’s Outclassed NPC Compendium


Elsa’s Song by the Amazing Devil as recommended by
Написано и отредактировано: Steven V
The Aciduous Adventurer. Если у вас есть вопросы, вы Cecila D’Anastasio’s How to Cook
также можете связаться со мной напрямую через Discord @ TheAmazingMu’s Much Ado About Dusk Elves
Aciduous#2711! guildsbounty’s vampire bride ceremony
Перевод: Монстры Эдны
Шаблон стиля: GMBinder
Пятна на страницах: u/flamableconcrete’s watercolor page
stains.
Ресурсы для карт: Forgotten Adventures
Иллюстратор обложки: Ludovico Tellatin aka Sapphyra

48 This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Вам также может понравиться