Вы находитесь на странице: 1из 2

Альтернативные правила для Вдохновения

С
уществующие правила для Вдохновения многих
не устраивают. Этот документ предлагает Использование Вдохновения
альтернативные правила для текущей механики
Вдохновения, включая новые способы Вдохновение нельзя передавать, если не оговорено обратное.
Игроки не могут тратить более 15 очков Вдохновения в
вознаграждения и использования Вдохновения.
течение одной сессии.

Вдохновленный
Оригинальный текст: dwilson1916 3 очка
Перевод и адаптация: Omar0275 У вас наступает момент вдохновения. Вы получаете
Версия: 1.1 преимущество при любом броске атаки, проверке
характеристики или спасброске.

Ожидание неожиданного
Получение Вдохновения 3 очка
Ваше героизм позволяет вам мгновенно реагировать на
В этом разделе перечислено лишь несколько способов, как
опасность. Вы больше не застигнуты врасплох.
игроки могут получить очки Вдохновения. По своему
усмотрению, вы можете использовать как все из У меня есть знакомый
предложенных способов, так и ни одного. В таблице ниже 3 очка
представлены рекомендации по максимальному количеству Во время приключений вашего персонажа у вас появились
очков Вдохновения, полученных за игровую сессию, в
много связей. Иногда, в моменты нужды, вы можете случайно
зависимости от количества игроков. встретить знакомое лицо. Он или она могут помочь вам и
Количество игроков Очки за сессию вашей группе бесплатно или за цену (например, услугу или
плату), определенную Мастером. Рекомендуется заранее
2-3 4 проработать с Мастером личность таких персонажей, их
4-5 7 навыки и отношение к вашему персонажу.

6-7 10 Заклинательская дуэль


8+ 12 3 очка за каждый уровень заклинания (2 очка за фокус)
Когда враг в пределах 60 футов от вас произносит заклинание,
которое направлено только на вас, вы можете использовать
Написание предыстории свою реакцию, чтобы потратить ячейку заклинания того же
Вдохновение можно давать за написание предыстории как для уровня, чтобы противостоять ему. Оба заклинателя бросают
игрового персонажа. Персонаж игрока - эпический герой, 1к20 и прибавляют уровень своего заклинательного класса.
расскажите о его корнях и о том, как он приобрел свои навыки. Первый заклинатель, выигравший три броска в сумме,
Мир D&D огромен, добавляя детали, которые Мастер может выигрывает дуэль. Проигравший становится целью для
использовать, вы можете сделать мир более живым. изначального заклинания, и оно гарантированно успешно.
Биография может быть не только текстом. Возможно, ваш
персонаж написал музыку, или нарисовал портрет могучего
Будь наготове
искателя приключений. Рекомендуется 1 Вдохновение за 3 очка за каждый уровень заклинания
Внезапный импульс заставил вас подготовить заклинание,
каждые 500 слов или часть биографии.
которое вы не собирались использовать. Вы можете заменить
заклинание, которое вы еще не использовали сегодня, на
Награды от Мастера
заклинание того же уровня, которое вы не готовили, как если
Мастер игры может награждать очками Вдохновения за бы оно было подготовлено с самого начала.
хорошую игру. Например, за хороший отыгрыш, акты
героизма, хорошее поведение и выполнение заданий. Отложенная смерть
3 очка
Голосование игроков Когда смерть окружает вас, надежда, которую дают вам друзья,
отодвигает ее на несколько мгновений. Вы можете не
В конце игровой сессии игроки выбирают, кто получит
Вдохновение. Каждый игрок награждает Вдохновением другого
совершать спасборки на смерть до начала своего следующего
хода.
игрока, который, по его мнению, сыграл хорошо. Игрок
получает дополнительное очко вдохновения за каждые 2
Сила души
голоса, которые он получил. Игроки не могут награждать себя.
4 очка за каждый уровень ячейки
Вы находите в себе силы, о которых не подозревали. Вы
можете потратить Вдохновение, чтобы восстановить
использованную ячейку заклинаний.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.
Дух воина Сокрушительня удача
4+ очка 10 очков
Вы готовы отдать все, чтобы защитить тех, кто вам дорог, или Ваша удача почти сверхъестественна. После броска атаки,
нанести удар тем, кто заслужил это. Вы можете направить проверки характеристики или спасброска, но перед
свою энергию, чтобы даровать вашему оружию магический определением результата, вы можете бросить дополнительно
бонус ко всем броскам атаки и урона на 1 минуту. Потратив 4 1к20 и выбрать значение, которое будет использовано в
очка, вы получаете бонус +1. Этот эффект можно усилить для качестве результата. Если у вас было преимущество при
получения больших бонусов. 8 очков: +2, 12 очков: +3, и т.д. первоначальном броске атаки, проверке навыка или
спасброске, вы можете бросить еще 2к20 и выбрать из всех
Слепая удача возможных вариантов.
5 очков
Судьба улыбается вам. После броска атаки, проверки Смертельный приговор
характеристики или спасброска, но перед определением 10 очков
результата, вы можете добавить 1к6 к броску. Кость меняется Вы отмечаете существо, обрекая его на смерть. Попав по
в зависимости от уровня вашего персонажа. 5 уровень: 1к8, 10 существу, вы можете сделать эту атаку критической.
уровень: 1к10, 15 уровень: 1к12.
Последний бой
Героическая жертва 12 очков
6 очков Ваша сила воли позволяет вам противостоять смертельному
Ваша страсть позволяет вам совершать героические поступки. удару. Когда ваше должно упасть до 0, вы вместо этого
Когда враг атакует вашего союзника, но перед броском урона, оказываетесь с 1 пунктов здоровья.
вы можете использовать свою реакцию, чтобы переместиться
на расстояние, равное половине вашей скорости, в место, где Изменение реальности
находится союзник. При этом ваш союзник перемещается в 15+ очков в сумме от всех игроков, каждый из которых
свободное пространство в пределах 5 футов (не провоцируя должен использовать хотя бы 1
атаку). Атака больше не направлена на вашего союзника и, Вы и ваши союзники завоевали благосклонность самой
вместо этого, гарантированно попадает по вам. вселенной. В самый мрачный момент вселенная может принять
вашу волю. Потратив Вдохновение, группа игроков может
Разрушительный удар переписать саму судьбу. Выберите текущее событие или
7 очков событие, произошедшее недавно, и с согласия Мастера,
Ваши эмоции усилили ваши способности. Когда вы совершаете определите альтернативный исход. Реальность изменится,
бросок урона или лечения для атаки или заклинания, вы исполнив вашу волю. Мастер игры может менять стоимость в
можете перебросить любое количество костей. зависимости от масштаба изменений.

Колеблющийся противник
7 очков
Ваша удача, кажется, мешает тем, кто вам противится. Вы
накладываете помеху на атаку, проверку способности или
спасбросок врага.

This is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used
are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Вам также может понравиться