Вы находитесь на странице: 1из 10

РАСШИРЕННЫЕ ПРАВИЛА

Воины Ультрамара, мы встанем


здесь. Если впереди смерть, мы
встретим её со словом И мператора
на устах и светом Е го в глазах.
Если нам суждено погибнуть, да
будет так; но мы не покоримся!

Марней К алгар, властитель


Макрагга
РАСШИРЕННЫЕ ПРАВИЛА
Пока что вы лишь вкратце узнали о множестве способов приятно провести время
за Warhammer 40,000. Представленные ранее миссии — только начало, и впереди
ждут игровые сражения совершенно иного толка!

БАТАЛЬНЫЕ АРМИИ РАСШИРЕНИЯ


При использовании таких соединений Играя по правилам расширений
выставленные на стол модели Warhammer 40,000, вы по-новому
отображают структуру войска вашей раскроете потенциал вашей коллекции
фракции в реалиях Warhammer моделей и научитесь стратегическим
40,000. Данные правила накладывают ходам, необходимым для побед на
ограничения на состав армии, но взамен самых разнообразных театрах военных
вы получаете внушительные игровые действий. Базовые правила матчей —
бонусы. всего лишь верхушка айсберга; в рамках
хобби вам доступны крупномасштабные
ЛАНДШАФТ ПОЛЯ БОЯ сражения колоссальных армий;
В данной части правил описываются напряжённые схватки отделений
декорации, в которых сражаются ваши в развалинах имперских городов;
войска: от искажённых лесов и развалин орбитальный штурм неприятельских
до импровизированных баррикад и укреплений с применением десантных
изваяний могучих героев. С помощью капсул и летательных аппаратов —
элементов ландшафта вы не только проще говоря, всё, что угодно!
добавите наглядности полю битвы, но
и привнесёте тактическую глубину в В этом разделе представлены четыре
ваши матчи: во время развёртывания расширения: «Планетарное вторжение»,
и маневрирования обе армии будут «Крепостная война», «Города смерти»
стараться использовать преимущества и «Смерть с небес». Каждое из
рельефа. них раскрывает отдельный аспект
ошеломительных баталий далёкого
будущего и соответствующим образом
БОЕВАЯ ОБСТАНОВКА модифицирует базовые правила. Иногда
Использование правил, отражающих такие нововведения почти незаметны, но
влияние окружающей среды, вносит порой вынуждают радикально изменить
в игровой процесс захватывающие подход к руководству армией в игре.
и порой опасные для ваших бойцов Неважно, хотите вы воссоздать на столе
изменения. Они логичны — в Галактике, события из литературных источников по
как-никак, миллиарды чужеродных Warhammer 40,000 или проверить свой
миров. Войска далёкого будущего полководческий талант в сложнейшей
сражаются насмерть в бесчисленных ситуации — расширения отлично
звёздных системах, на ледяных, лавовых, подходят для матчей любой категории.
джунглевых и пепельных полях битв.
Нередко на планетах свирепствуют
радиоактивные пылевые бури, царит ПЛАНЕТАРНОЕ
вечная тьма или истекает в реальность ВТОРЖЕНИЕ
вещество варпа. Отображающие это В ходе штурма планеты с небес на её
правила боевой обстановки превращают защитников обрушиваются орбитальные
матчи в суровое испытание для каждого удары, и атакующая сторона под
командира. прикрытием бомбардировки доставляет
солдат на поверхность в транспортных
Правила боевой обстановки допустимо судах или путём телепортации.
Забывая о долге, использовать в любой миссии. Они Обороняющиеся бойцы тем временем
включают в себя дополнительные обстреливают врагов из могучих
люди становятся хуже
правила и стратагемы, описывающие зенитных орудий на укреплённых
животных. Нет им места сражения на территории определённого позициях, а элитные подразделения
ни в лоне человечества , типа или в конкретный момент времени. готовятся дать отпор захватчикам.
Обычно боевая обстановка с равной Результаты первых этапов такой баталии
ни в сердце И мператора .
вероятностью воздействует на армии нередко решают судьбу всего мира,
Пусть сгинут они и память обоих соперников, поэтому, выбрав ту поэтому никто не просит пощады и не
о них! или иную обстановку, вы столкнётесь с даёт её. На следующих страницах вы
рядом новых тактических вызовов. найдёте краткое описание данного вида
сражений, правила, отображающие
Из главных эдиктов условия планетарного вторжения, и
Святого синода А дептус миссию «Высадка на планету», что
позволит вам немедленно опробовать
Министорум игру с этим расширением.

236 ЛОГИЧЕСКИЕ ДОВОДЫ СЛЕДУЕТ ПОВЕРГАТЬ АБСОЛЮТНОЙ УБЕЖДЁННОСТЬЮ!


ГОРОДА СМЕРТИ КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА
Правила данного расширения Когда в битве участвует более двух
наилучшим образом воспроизводят враждующих сторон, неизбежное
реалии жестоких уличных боёв. смятение только усиливается. На каждое
Одно дело — проводить тщательно войско отовсюду наседают противники,
подготовленное сражение на голой командиры заключают временные союзы
равнине, и совсем другое — вступать в и тут же разрывают их, а центр поля
битву среди разрушенных снарядами боя превращается в огневой мешок, из
зданий какого-нибудь мегаполиса, коих которого лишь единицы выбираются
в Галактике неисчислимое множество. живыми. Необходимо внимательно
Здесь любой военачальник столкнётся следить за всеми выставленными против
с непредвиденными осложнениями. вас армиями, иначе жадный до славы
В городах ежедневно происходят полководец, только что перехвативший
беспощадные схватки на близкой инициативу, может вдруг оказаться в
дистанции, мины-растяжки и снайперы окружении. Далее вы найдёте правила
делают смертельно опасным каждый шаг подобных хаотичных баталий и миссию
на незнакомой территории. Неприметные «Резня» для нескольких игроков.
строения в лабиринтах из развалин и
щебня порой скрывают запасы ценных КАМПАНИИ
ресурсов или медикаментов; высокие Немногие войны заканчиваются
дома, господствующие над местностью, после первой же битвы. Чаще всего Стремитесь, братья
становятся ключевыми целями для обеих они переходят в череду безжалостных мои, сдерживать зверя
сторон противоборства. Далее в этом побоищ, где солдаты и боевые машины
разделе приведён обзор расширения внутри, ибо багряная
истребляют друг друга в неумолимом,
«Города смерти», содержащий правила незатухающем противостоянии силы жажда его обращает
для отыгрыша стычек в замкнутых духа. Именно в таких состязаниях всех нас в чудовищ. Но
пространствах, и миссия «Зачистка рождаются герои и легенды. Вне знайте: если всё же
зданий» — ваш первый опыт баталии в сомнений, кампании — восхитительный вырвется зверь, позор
населённом пункте. и захватывающий способ расширить
неудачи можно смыть
впечатления от хобби, проведя несколько
КРЕПОСТНАЯ ВОЙНА связанных между собой сражений. лишь безудержным
Данное расширение посвящено Здесь результат начальной баталии истреблением
осадной войне. Подобные упорные уникальным образом влияет на условия неприятелей.
битвы — один из самых характерных второй и даже следующих за ней. Победа
примеров противостояния атакующих и или поражение сказываются на ходе
обороняющихся армий в Галактике 41-го всего конфликта. Ветеран-сержант
тысячелетия. Целые воинства увязают в Габриан, 6-я рота
схватках среди залитых кровью траншей Вы можете составить последовательность К ровавых А нгелов
или отчаянно взбираются на монолитные из любых миссий, приведённых в
стены цитаделей, ощетинившихся этой книге или иных публикациях по
автоматизированными орудиями. Warhammer 40,000, а также придуманных
Приведённая далее глава, посвящённая лично вами. В этом разделе объяснены
«Крепостной войне», включает правила некоторые принципы проведения
для использования фортификаций в кампаний трёх типов — ветвящихся,
настольных поединках, а также миссию матричных и «на карте» — и размещены
«Взятие бункера», которая послужит несколько примеров для начинающих
достойной проверкой навыков осадного полководцев.
ремесла обоих полководцев.
И ЕЩЁ МНОГО
СМЕРТЬ С НЕБЕС ВСЕГО…
Расширение «Смерть с небес» позволяет Как видите, данная глава буквально
воспроизвести в игре воздушные заполнена миссиями и дополнительными
сражения между эскадрильями условиями игры, но этим дело не
самолётов, увешанных мощнейшим ограничивается. Всегда найдутся
оружием. Вёрткие истребители мчатся на новые правила, задания и расширения,
перехват бомбардировщиков, что сеют поэтому не забывайте следить за новыми
гибель и смятение среди незащищённых изданиями на сайте games-workshop.
наземных отрядов, и повсюду над полем com. Если вам захочется придумать
битвы вспыхивают яростные дуэли собственную миссию и сразиться по
между лихими пилотами. Исход таких её сценарию в настольном матче —
дуэлей может определить результат всей обязательно так и сделайте! Чем больше
войны — тот, кто завоевал господство времени вы будете уделять хобби, тем
в небе, наверняка добьётся триумфа и увлекательнее и радостнее оно окажется
на земле. В данном разделе вы найдёте для вас.
обзор «Смерти с небес», а также правила
для фазы воздушного боя и миссию
«Тактический удар», которая поможет
вам встать на крыло.

237
БАТАЛЬНЫЕ АРМИИ
Все армии, начиная с контингентов т’ау и заканчивая ватагами орков, в большей
или меньшей степени представляют собой структурированную силу. В данном
разделе объясняется, как вы можете организовать свои боевые единицы в
подразделения — особые группы, в составе которых отряды сражаются вместе и
получают от этого стратегические или тактические преимущества.

Если в правилах миссии сказано, В описании каждого подразделения


что для игры вам нужно собрать может содержаться следующая
батальную армию, это значит вы должны информация:
организовать все боевые единицы своей
армии в подразделения. Ячейки боевых ролей: кол-во ячеек
показывает, сколько БЕ, исполняющих
В армию можно включить сколько определённую роль на поле боя, вы
угодно подразделений, причём их можно должны или можете включить в
комбинировать, как вам захочется. подразделение.
На следующих страницах вы найдёте
несколько подразделений, которые Приданные транспорты: в данной
можно использовать в любой армии. графе указывается, сколько приданных
Иные подразделения можно встретить в транспортов можно включить в
прочих изданиях. подразделение.

Чтобы включить в свою армию то Ограничения: здесь приводятся


или иное подразделение, просто ограничения, распространяемые на
организуйте боевые единицы так, классы БЕ, которые можно включить в
чтобы они подходили под ограничения, подразделение.
описанные в правилах подразделения.
Боевая единица не может принадлежать Командные преимущества: тут
более чем к одному подразделению, и указываются любые бонусы, даваемые за
кроме того, чтобы понять, можно ли её включение подразделения в армию.
включить в то или иное подразделение,
вам понадобится дополнительная
информацию о её фракции, роли на поле
боя и прочем — все эти сведения можно
найти в инфолисте боевой единицы.

ФРАКЦИИ
Все боевые единицы принадлежат к одной или более фракциям из
множества сражающихся за господство в Галактике. Принадлежность
к фракции важна, когда вы набираете батальную армию, поскольку
в некоторые подразделения можно включать БЕ только из одной
фракции. К какой фракции принадлежит БЕ, указывается в графе
ключевых слов в её инфолисте. К примеру, у капитана Космодесанта
есть ключевые слова ИМПЕРИУМ и АДЕПТУС АСТАРТЕС — это
означает, что он принадлежит к фракциям Империума и Адептус
Астартес. Следовательно, если капитан Космодесанта
включается в подразделение с ограничением по одной
фракции, все прочие боевые единицы в данном
подразделении должны быть выходцами
из фракции Империума или Адептус
Астартес.

238
РОЛЬ НА ПОЛЕ БОЯ
Каким бы образом вы ни выбирали армию, все боевые единицы в ней
играют определённую роль на поле боя, которая обычно указывается
специальным значком. Помимо того, что принадлежность к тому
или иному классу даёт общее представление о полезных качествах
боевой единицы, она имеет особое значение, когда речь заходит
о подразделениях. Наиболее распространённые боевые роли Командные Основные Элитные
представлены значками напротив. единицы войска войска

Мобильные Тяжёлая огневая Приданные


войска поддержка транспорты

Летательные Укрепления Властелины


аппараты войны

ПРЕДАТЕЛЬСКАЯ ИДЕЯ ОПАСНА КАК СОТНЯ ПУЛЬ


239
ЯЧЕЙКИ БОЕВЫХ РОЛЕЙ Если в игре вы используете рейтинги мощности, то
В данной графе правил подразделения указывается для неполной боевой единицы таковой рейтинг будет
минимальное и максимальное количество боевых равен рейтингу БЕ в её минимальном составе, пусть
единиц каждой категории, которое вы должны или даже в ней на самом деле меньше моделей. Если вы
можете включить в подразделение. используете очковую стоимость, то вы платите очки
только за те модели (а также их оружие и снаряжение),
Восьмиугольные значки в схеме организации которые вы включаете в состав неполной боевой
подразделения (СОП) также называют ячейками. единицы. Неполная БЕ занимает ту же ячейку в
Каждая из них обычно характеризует определённую подразделении, что и полная БЕ.
роль (или категорию) войск на поле боя. Каждая
ячейка позволяет выбрать одну боевую единицу, ОГРАНИЧЕНИЯ
исполняющую указанную роль на поля боя. Красными В данной графе СОП приводится перечень
восьмиугольниками отмечены те категории, что ограничений, накладываемых на БЕ, что входят в
нужно выбрать обязательно – если вы хотите включить подразделение. Если БЕ не соответствуют заявленным
подразделение в свою армию, вы должны взять хотя ограничениям, то, соответственно, в подразделение
бы минимально необходимое количество боевых взять её нельзя. Наиболее распространённое
единиц соответствующей категории. Если вы не ограничение: все БЕ в подразделении должны
можете включить обязательное количество боевых относиться к одной фракции.
единиц, соответственно, вы не можете включить
данное подразделение в свою армию. Серыми значками
отмечены те категории, что доступны на выбор – при
КОМАНДНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА
В данной графе перечисляются бонусы, которые
включении данного подразделения в свою армию вы
вы получаете, беря в армию подразделение. Самый
можете взять указанное количество боевых единиц
простой бонус за включение подразделения в армию
соответствующей категории, но не больше. Если вы
— дополнительные командные очки, которые можно
хотите взять ещё боевые единицы, играющие ту же
потратить на стратагемы.
роль на поле боя, для этого их необходимо выбрать
уже в другом подразделении. Например, чтобы взять в
свою армию батальонное подразделение (см. страницу КОМАНДНЫЕ ОЧКИ
напротив), вы должны выбрать три боевые единицы из При сборе батальной армии вы получаете энное кол-
категории основных войск, однако более шести БЕ из во командных очков (КО), которые можно потратить
данной категории взять нельзя. на стратагемы, отражающие стратегические и
тактические ресурсы, доступные вашей армии.
В редких случаях в ячейке СОП указываются две или
более боевых ролей — в такую ячейку можно включить Все батальные армии имеют по умолчанию 3
любую боевую единицу, соответствующую одной из командных очка. Простейший способ заработать
указанных категорий. Также бывает, что в ячейке и ещё КО — взять больше подразделений, так как это
вовсе не указывается роль на поле боя — в этом случае увеличит общую сумму ваших КО.
можно взять боевую единицу любой категории. А
иногда попадаются ячейки, где указана определённая Вы можете тратить КО на использование стратагем
боевая единица(ы) — в этом случае вы можете (или перед или в процессе сражения. Каждый раз, когда вы
должны) взять только эту определённую боевую используете стратагему, вычитайте потраченные очки
единицу(ы). из общей суммы ваших командных очков. Если у вас
недостаточно КО для использования определённой
стратагемы, то вы не можете её использовать. Если не
НЕПОЛНЫЕ БОЕВЫЕ ЕДИНИЦЫ указано иное, вы можете использовать одну и туже
В инфолисте каждой боевой единицы указано, сколько
стратагему несколько раз за сражение.
в ней моделей. Если вдруг окажется, что вам недостаёт
моделей для выставления боевой единицы хотя бы в её
Ниже представлены три стратагемы, которые доступны
минимальном составе, вы всё равно можете включить
игрокам всегда, однако в зависимости от миссии,
в свою армию одну такую боевую единицу с тем
боевой обстановки или игрового расширения бывают
количеством моделей, какое у вас есть.
доступны различные другие стратагемы.

СТРАТАГЕМЫ
Если игрок набрал батальную армию, он в любой миссии может потратить командные очки (КО), чтобы воспользоваться следующими
стратагемами:

ТАКТИЧЕСКИЙ ПЕРЕБРОС КОНТРНАСТУПЛЕНИЕ БЕЗРАССУДНАЯ ХРАБРОСТЬ


1 КО Стратагема 2 КО Стратагема 2 КО Стратагема
Вы можете перекинуть один Используйте данную стратагему Используйте данную стратагему
любой кубик. сразу после того, как нападавшая непосредственно перед
вражеская БЕ отыграла схватку. проверкой на боевой дух, чтобы
Выберите одну из своих БЕ, автоматически пройти её успешно.
способных сражаться, и
следующей отыграйте её схватку.

240 ТЕ, КТО ПРИНИМАЕТ ТЕНЬ, ЯВЛЯЮТСЯ РАБАМИ ТЬМЫ, ПРИСЛУЖНИКАМИ ОТЧАЯНИЯ
ПАТРУЛЬ
Командные
единицы, 1–2 Приданные
транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции.
Основные Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные Командные преимущества: никаких.
войска, 1–3 войска, 0–2 войска, 0–2 огневая аппараты,
поддержка, 0–2
0–2

БАТАЛЬОН
Командные
единицы, 2–3 Приданные
транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции.
Командные преимущества: +3 командных очка.

Основные Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные


войска, 3–6 войска, 0–6 войска, 0–3 огневая аппараты,
поддержка, 0–2
0–3

БРИГАДА

Командные
единицы, 3–5

Приданные транспорты:
можно взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны


принадлежать одной фракции.

Основные войска, Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные Командные преимущества: +9


6–12 войска, 3–8 войска, 3–5 огневая аппараты, командных очков.
поддержка, 0–2
3–5

УСОМНИТЬСЯ В СВОЁМ ПОВЕЛИТЕЛЕ — ВСЁ РАВНО ЧТО ПРЕДАТЬ ИМПЕРАТОРА


241
АВАНГАРД
Командные
единицы, 1–2 Приданные
транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции.
Командные преимущества: +1 командное очко.
Основные Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные
войска, 0–3 войска, 3–6 войска, 0–2 огневая аппараты,
поддержка, 0–2
0–2

БРОНЕТАНКОВЫЙ КЛИН
Командные
единицы, 1–2 Приданные
транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции.
Командные преимущества: +1 командное очко.
Основные Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные
войска, 0–3 войска, 0–2 войска, 0–2 огневая аппараты,
поддержка, 0–2
3–6

МОТОРАЗВЕДКА
Командные
единицы, 1–2 Приданные
транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции.
Командные преимущества: +1 командное очко.
Основные Элитные Мобильные Тяжёлая Летательные
войска, 0–3 войска, 0–2 войска, 3–6 огневая аппараты,
поддержка, 0–2
0–2

242 МЫ ЖИВЁМ В ТЕМНЕЙШУЮ ЭПОХУ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА


ВЕРХОВНОЕ КОМАНДОВАНИЕ
Командные Приданные
единицы, 3–5 транспорты: можно
взять по 1 за каждую
заполненную ячейку.

Ограничения: все БЕ должны принадлежать


Элитные Властелины одной фракции.
войска, 0–1 войны, 0–1 Командные преимущества: +1 командное очко.

СВЕРХТЯЖЁЛОЕ АВИАКРЫЛО
ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ

Властелины войны, 3–5 Летательные аппараты, 3–5

Ограничения: все БЕ должны принадлежать Ограничения: все БЕ должны принадлежать


одной фракции. одной фракции.
Командные преимущества: +3 командных очка. Командные преимущества: +1 командное очко.

СВЕРХТЯЖЁЛОЕ
ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ СЕТЬ УКРЕПЛЕНИЙ
ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ

1 властелин войны 1–3 укрепления

Ограничения: никаких. Ограничения: никаких.

Командные преимущества: никаких. Командные преимущества: никаких.

ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ

Командные Основные Элитные Мобильные ТОП, 0–1 ЛА, 0–1 Приданные


единицы, 0–1 войска, 0–1 войска, 0–1 войска, 0–1 транспорты, 0–1
Ограничения: данное подразделение может включать всего одну боевую единицу.
Командные преимущества: -1 командное очко. Учтите, что в отличие от других подразделений, за каждое
включённое в вашу армию вспомогательное подразделение вы теряете 1 командное очко. Вычитание производится
после сложения всех бонусных командных очков из прочих источников.

МЫ ЗАСЛУЖИМ ИЗБАВЛЕНИЕ, УНИЧТОЖИВ НАШИХ ВРАГОВ


243