Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Copyright © 2021 by R. Talsorian Games, Inc., Cyberpunk is a registered trademark of CD Projekt Red S.A. All rights reserved under the Universal Copyrights Convention. All
situations, governments, and people herein are fictional. Any similarities portrayed herein without satiric intent are strictly coincidental.
1
NETRUNNING DECK USER'S GUIDE
ДЕЛАЙ ПО-СВОЕМУ
Ч то в колоде Нетраннинга?
w h a t s i n t h e n e t r u n n i n g d e c k w h a t s i n t h e d e c k
Колода Нетраннинга содержит 52 карты: 15 программ,
Это руководство пользователя. 27 Чёрного ЛЬДА, 3 Демона, и 7 карт для «этажей». Они делятся на 8 категорий.
Ключевое слово здесь -
"руководство".
Мы предлагаем вам один из Программы ( Усилитель) Программы ( Защита)
способов использования колоды
Нетраннинга для улучшения вашей Красная рамка } Красная рамка}
игры, но это не единственный Белая полоса } Красная полоса}
способ. Мы призываем вас
экспериментировать с картами. Карты Карты
Играйте с ними и проверяйте, что ■ Стиратель x1 ■ Доспехи x1
лучше всего подходит для вашего ■ Найдёмся x1 ■ Зенитка x1
стола. ■ Быстрый Ганзалес x1 ■ Щит x1
Другими словами, не бойтесь ■ Червь x1
хакать систему.
Демоны Этажи
2
HOW TO USE YOUR NETRUNNING DECK
На картах для
«этажей» указаны
четыре DV. Если ты
ГМ и предпочитаешь
показывать игрокам
сложность проверки.
Помести жетон на
соответствующий
место, чтобы
показать Значение
Сложности (DV) для
Управляющего Узла,
Пароля Файла.
Архитектура СЕТИ,
Трёх этажная Архитектура СЕТИ, после того как Нетраннер
Архитектура СЕТИ, Архитектура СЕТИ при после того как с помощью "Бэкдор"
готова к исследованию первом подключении Нетраннер успешно взломал Пароль;
Нетраннером. Нетраннера. применил "Следопыт". одолел Адскую Гончую
и загрузил Файл.
3
HOW TO USE YOUR NETRUNNING DECK
Н АСТРОЙКА КИБЕРДЕКИ
S e t t i n g U p a C y b e r d e c k S e t t i n g U p a C y b e r d e c k
1. Возьмите карты с Программами, установленными в вашу Кибердеку и положите их в ряд
перед собой, лицевой стороной вверх.
2. Чтобы Активировать Программу, выдвиньте нужную карту вверх.
3. Если Программа Деактивирована, поверните карту вверх ногами, но пока не возвращайте ее в ряд!
Чтобы отключить Деактивированную Программу, верните карту обратно в Ряд и разверните её
в исходное положение.
4. Поверните Программу Атаки на 90°, чтобы показать, что вы её уже использовали в этом Ходу.
В начале следующего Хода разверните её в исходное положение.
5. Программы, которые можно использовать только один раз за подключение к Архитектуре СЕТИ,
после использования поверните боком и положите лицом вниз, если требуется, верните в Ряд.
6. Уберите из Ряда Уничтоженные Программы обратно в Колоду.
4
HOW TO USE YOUR NETRUNNING DECK
Вражеский Нетраннер Деактивирует Червя, поэтому переворачиваем карту вверх ногами. В свой следующий
Ход мы можем с помощью Сетевого Действия отключить Червя, вернув его обратно в Ряд, в исходное положение.
Нетраннер использует Сетевое Действие, чтобы атаковать Чёрный ЛЁД Скунс с помощью Меча. Он поворачивает карту
Меч на 90°, в этот Ход её больше нельзя использовать. В начале своего Хода верните Меч в исходное положение.
Доспехи были Деактивированы. Поскольку их можно использовать только один раз за подключение
к Архитектуре СЕТИ, поверните Доспехи боком и положите лицом вниз, вернув их в Ряд.