Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Это пособие поможет вам посчитать прибыльность компании, понять нужно
ли её увеличивать и увидеть целевые рейты для достижения нужной
прибыльности. Все данные считаются для модели юнит-экономики.
Подробнее о ней - дальше.
Для вашего удобства я уже сделала таблицу с всеми нужными формулами.
Вам остаётся просто вписать туда свои данные и увидеть ситуацию в
компании. Но таблица - сухая и лаконичная, поэтому я подробно
рассказываю как ей пользоваться в этом пособии. Таблицу можно скачать
здесь: http://bit.ly/2RVTNWQ.
Таблица открыта только для чтения. Пожалуйста, создайте себе копию и
пользуйтесь ей для оценки юнит-экономики вашей компании.
Автор:
Саша Гаврилюк
● Managing Partner Growth Factory –
обучающего клуба для собственников
IT-компаний
● CEO и консультант по стратегии в Profit
Group
● Manager @Outsource People
● ex-COO @Binary Studio, ex-HRD @Petcube
● UC Berkeley Alumni
Идея юнит экономики применима к абсолютно любому бизнесу – от
продажи пирожков до аутсорса. Её задача – понять на уровне самой
минимальной единицы, которую вы продаёте – юнита – какие у вас расходы,
доходы, прибыльность и т.д.
1
Калькулятор вашей прибыльности
С чего мы начинаем
В первую таблицу занесите ваши исходные данные.
Здесь должна быть информация о вашей компании – сколько у вас
сотрудников, средняя длительность проектов, итд. Данные отсюда
используются в формулах для подсчёта стоимости привлечения лида,
заключения контракта и других показателей.
Среднюю зарплату разработчика (Dev Salary в таблице) можно вывести как
обычное среднее арифметическое или как средневзвешенное с помощью
PERT Analysis:
– суммируете 1 максимальный, 4 самых встречаемых и 1 самый низкий рейт
– делите на 6
=> получаете средневзвешенное значение.
2
Калькулятор вашей прибыльности
Анализ по бизнес-юнитам
HR и операционные затраты
Для упрощения HR и операционные затраты считаем вместе.
Сюда вносим затраты в пересчёте на один месяц:
– стоимость аренды офиса;
– текущие расходы на офис;
– если у вас маленькая компания и всего один HR – его зарплата, если HRов
несколько – их средняя зарплата;
– зарплата рекрутера;
– HR бюджет на сотрудников – книги, поездки, конференции и т.д.
Все затраты на одного сотрудника считаются автоматически с учётом
длительности отпуска и больничных, которые вы указали в таблице с
вашими данными.
Часто при оценке стоимости разработки собственник просто делит
полученную от заказчика оплату на 168 часов. Он не учитывает, что
разработчика фактически также обслуживает HR, сейлз, маркетолог – есть
огромная надстройка, затраты на которую тоже нужно закладывать в
стоимость часа разработчика.
3
Калькулятор вашей прибыльности
Revenue Generated
Внесите сюда рейт, по которому вы продаёте разработчиков.
Здесь есть небольшая хитрость – часто заказчики оплачивают работу из
расчёта 164 часа в месяц. Но если посчитать среднее количество часов за год
– их окажется 168. Внимательно вычитанный контракт может добавить вам 4
оплаченных часа в месяц на каждом разработчике.
4
Калькулятор вашей прибыльности
Теперь у нас есть все данные, чтобы посчитать затраты по каждому юниту.
Первая часть таблицы – цифры, которые вы получили из предыдущих трёх
таблиц:
– средний заработок на одном разработчике;
– затраты на одного разработчика в месяц;
– их разница – прибыль с одного разработчика.
В нашей условной компании средняя длительность проекта 6 месяцев,
поэтому все показатели посчитаны для этой продолжительности:
– Gross Revenue per Unit (Project Dev Services) – сумма, которую принесёт один
разработчик за 6 месяцев.
– Cost per Unit Signed Deal – стоимость одного контракта.
– COGS per Unit (Dev Cost) – cost of goods sold – затраты на одного
разработчика за 6 месяцев.
– Profit per 1 project – чистая прибыль от одного разработчика.
Итого маржинальность нашей условной компании – 30%.
Вы увидите в этой ячейке маржинальность вашей компании, посчитанную на
основании ваших рейтов и текущих затрат.
5
Калькулятор вашей прибыльности
Что дальше?
Вас устраивает нынешняя маржинальность компании?
Если да – поздравляю, у вас всё отлично, продолжайте в том же духе!
А если она сравнима с процентами по депозиту – может лучше депозит?
Итак, если вас не устраивает маржинальность вашей компании:
– Установите для сейлзов правило – с какой маржинальностью вы хотите
продавать. Если вы хотите маржу не меньше 30% – просчитайте
минимальную цену часа разработчика в этой же таблице и не опускайтесь
ниже неё при заключении контракта.
– Посмотрите, сколько стоит вам подписание одного контракта. Может стоит
чаще участвовать в созвонах с потенциальными клиентами? Уделять больше
времени общению с имеющимися клиентами и постепенно повышать им
рейты?
6
Калькулятор вашей прибыльности
Руководство, которое вы только что прочитали – несколько упрощённый
вариант учёта ваших финансов с разделением по отделам. Вы взглянули
на ситуацию в компании “с высоты птичьего полёта” и теперь лучше
понимаете куда двигаться дальше.
Прямая ли это дорога? Простая и понятная, или покрытая завалами
неоплаченных инвойсов и пропастями кризисов?
Приглашаем вас глубже проработать свои навыки финансового
менеджмента в меняющихся и нестабильных условиях на бесплатном
вебинаре “Финансы IT компании в условиях турбулентности”.
8 апреля в 19:00 на онлайн-встрече с финансистом вы получите
инструменты уменьшения рисков, обсудите горячие вопросы и увидите
наконец-то картину в общем.
Мы обсудим:
● Какие именно показатели нужно отслеживать любому IT бизнесу?
● Какие существуют финансовые правила принятия решений?
● Какие резервные бюджеты должны быть в IT компании?
● Статистику распределения IT компаний по уровням финансовой
грамотности.