Вы находитесь на странице: 1из 1

СВЕТ ГРОМОВАЯ ВОЛНА ОБНАРУЖЕНИЕ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ СВЯЩЕННОЕ ПЛАМЯ БЛАГОСЛОВЕНИЕ

ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕДМЕТОВ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб) НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 час В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Мгновенно В, С, М К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
светлячок или фосфоресцирующий мох Вы испускаете волну оглушительной силы. В, С, M конц-я, до 10 мин щепотка пыли и несколько капель воды Огненный свет обрушивается на немного святой воды
Каждое существо в 15 футовом кубе должно существо, которое вы можете видеть в
Вы касаетесь одного объекта, размер
сделать спасбросок по Телосложению. При раздвоенная веточка Пока действует заклинание, в цилиндре высотой Вы благословляете до трех существ на
которого не превышает 10 футов в любой из 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами пределах дальности заклинания. Цель ваш выбор в пределах дальности
размерностей. Пока заклинание действует, провале оно получает 2d8 урона звуком и Опишите или назовите предмет, который вам точке в пределах дальности заклинания, идет должна сделать спасбросок по Ловкости
отталкивается на 10 футов от вас. В случае заклинания. Каждый раз, когда цель
объект излучает яркий свет на 20 футов от знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он дождь со снегом. Область сильно затемняется, а или получит 1d8 урона излучением. Цель
успеха оно получает половину этого урона и находится, если он в пределах 1000 футов от
совершает бросок атаки или спасбросок
него и тусклый свет еще на 20 футов дальше.
не отталкивается. Кроме того, любые
любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля не получает бонусы от укрытий на этот во время действия заклинания, она
Окраска света может быть любой. Его можно вас. Если предмет перемещается, то вы узнаете в этой области покрывается скользким льдом, спасбросок. Урон от заклинания
заблокировать, накрыв объект чем-то незакрепленные объекты, полностью направление движения. Заклинание может делая ее труднопроходимой. Когда существо
может бросить d4 и добавить результат к
находящиеся в области действия заклинания, увеличивается на 1d8 по достижению 5 броску атаки или спасброску. На более
непрозрачным. Действие заклинания обнаружить конкретный предмет, известный вам, впервые входит в зону действия заклинания или
также отталкиваются на 10 футов от вас. если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы
уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня высоких кругах. Когда вы произносите
заканчивается, если вы произносите его начинает свой ход в ней, оно должно сделать
(4d8).
снова или отменяете в качестве действия. Заклинание издает оглушительный гул, раз. Альтернативно, вы можете обнаружить спасбросок по Ловкости. В случае провала оно заклинание, используя ячейку 2 круга
Если вы используете заклинание на объект, который слышно на расстоянии 300 футов. ближайший предмет определенного типа, падает навзничь. Если существо или выше, вы можете выбрать одно
который одет или находится в руках например определенную одежду, драгоценности, концентрируется, находясь в области действия дополнительное существо за каждый
На более высоких кругах. Если вы мебель, инструменты или оружие. Это
враждебного существа, то это существо
произносите заклинание, используя ячейку 2
заклинания, то оно должно сделать успешный круг выше 1.
должно сделать спасбросок по Ловкости, заклинание не может обнаружить предмет, если спасбросок по Телосложению против КС ваших
чтобы избежать заклинания. круга или выше, то урон увеличивается на слой свинца, даже очень тонкий, блокирует заклинаний, или Конц-я будет нарушена.
1d8 за каждый круг выше первого. прямой путь между вами и предметом.

Жрец Трюк, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Прорицание (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец Трюк, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Очарование (PHB)

САМОНАВОДЯЩАЯСЯ НАНЕСЕНИЕ РАН ИСЦЕЛЯЮЩАЯ МОЛИТВА ДУХОВНЫЕ ЗАЩИТНИКИ ПРИЗЫВ МОЛНИИ ЗАЛП ШИПОВ
СТРЕЛА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ заклинатель (15- НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут 1 действие футовый-радиус) 1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В Мгновенно В, С, M К-ция, до 10 минут В, С Конц-я, до 10 мин В,С,М Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы указываете на точку, которую можете видеть в 100 футах над
В, С 1 раунд Сделайте заклинательную атаку Выберите до шести целей, которые вы священный символ вами. Там возникает грозовое облако размером с цилиндр (терновый шип)
ближнего боя против существа, которое можете видеть в пределах дальности Вы призываете духов, защищающих вас. Они летают
высотой 10 футов и радиусом 60 футов. Заклинание не
Из ваших рук вырывается поток шипов,
Вспышка света устремляется к существу находится в вашей досягаемости. При заклинания. Они восстанавливают ОЗ, вокруг вас на расстоянии 15 футов, пока действует
срабатывает, если вы не можете видеть точку, где могло бы
возникнуть облако (например, вы находитесь в комнате, которая
по вашему выбору в пределах радиуса не может вместить его). После произнесения заклинания, который пронзает всех существ на своем
попадании цель получает 3d10 равные 2d8 + ваш модификатор заклинание. Если ваше мировоззрение доброе или выберите точку, которую можете видеть в пределах дальности пути. Каждое существо в области 15
заклинания. Сделайте заклинательную некротического урона. На более высоких параметра заклинаний. Это заклинание неитральное, то они принимают форму ангелов или заклинания. В это место ударяет разряд молнии. Каждое
атаку дальнего боя против существа. При фей (на ваш выбор). Если вы злой, то они принимают существо в пределах 5 футов от этого места, должно сделать футового конуса должно сделать
кругах. Если вы произносите заклинание, не действует на нежить и големов. На форму демонических существ. Когда вы произносите спасбросок по Ловкости. При провале оно получает 3d10 урона
спасбросок Ловкости и при провале
попадании существо получает 4d6 урона используя ячейку 2 круга или выше, урон более высоких кругах. Если вы заклинание, вы выбираете любое количество существ, электричеством, а при успехе - половину этого урона. Пока
излучением и следующий бросок атакаи не подверженных его действию. Другие существа
заклинание не закончилось, вы можете призывать молнию
подобным образом каждый ход в качестве действия, выбирая ту
получит 6к6 колющего урона, а также
увеличивается на 1d10 за каждый круг произносите заклинание, используя замедляются вдвое, находясь в области заклинания. же точку или другую. Если вы находитесь на открытом воздухе получает 1к6 урона от оружия до конца
против него до каонца вашего выше первого. ячейку 3 круга или выше, то объем Когда существо впервые заходит в зону действия, оно при грозовой походе, то произнеся это заклинание, вы получаете
следующего хода делается с контроль над уже имеющимся грозовым облаком вместо своего следующего хода. В случае
исцеления увеличивается на 1d8 за должно сделать спасбросок по Мудрости. При провале создания нового. В этом случае
успеха, существо получает половину
преимуществом благодаря магическому каждый круг выше второго. оно получает 3d8 урона излучением (если вы добрый
тусклому свету озаряющему существо. На или неитральный) или 3d8 некротического урона (если Урон заклинания увеличивается на 1d10. урона и не получает дополнительного
вы злой). В случае успешного спасброска существо урона от оружия.
более высоких кругах. Можно кастовать получает только половину этого урона. На более На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
это заклинание через слот 2-го уровня и высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
1d10 за каждый круг выше третьего.
выше, урон вырастет на 1d6 за каждый используя ячейку 4 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
уровень ячейки выше 1го

Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Некромантия (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (SCPC)

ПОГРЕБАЛЬНЫЙ ЗВОН СЛОВО СИЯНИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 футов
1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенная В, С, М мгновенная
Вы указываете на одно существо, которое (священный символ)
можетевидеть в пределах дистанции, и Вы произносите божественное слово и
воздух вокруг негона мгновение извергаете изсебя обжигающее сияние.
наполняется скорбным звучанием Каждое существо по вашему выбору,
колокола. Цель должна преуспеть в которое вы можете видеть в
спасброске Мудростиили получает 1к8 пределахдистанции, должно преуспеть в
урона некротической энергией. спасброске Телосложения или получит
урон излучением 1к6.
Если хиты цели были не полные, то
вместо 1к8 онаполучает 1к12 урона Урон заклинания увеличивается на 1к6,
некротической энергией. когда выдостигаете 5 уровня (2к6), 11
уровня (3к6), и 17 уровня (4к6).
Урон заклинания увеличивается на одну
кость, когда вы достигаете 5 уровня (2к8
или 2к12), 11 уровня(3к8 или 3к12) и 17
уровня (4к8 или 4к12).

Жрец Трюк, Некромантия (XGTE) Жрец Трюк, Проявление (XGTE)

Вам также может понравиться