Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
3D-анимация
Урок №16. Моделирование автомобиля
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Внимание!
Внимание!
В этом уроке используются интерактивные воз- В ЭТОМ УРОКЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
можности формата PDF, содержащие кнопки, видео- МАСШТАБИРОВАНИЕ
ИЛЛЮСТРАЦИЙ
и аудиоматериалы, гиперссылки, закладки и перехо-
Можно увеличить масштаб иллюстра-
ды страниц. ции со значком , кликнув по нему
Браузеры и приложения для просмотра файлов мышкой. Если кликнуть мышкой еще
формата PDF, встроенные в операционные системы и раз, размер иллюстрации вернется к
первоначальному.
на мобильные устройства, могут не отображать все ин-
терактивные элементы.
Для корректного просмотра рекомендуем открыть
урок в бесплатных программах Adobe Reader или Foxit
PDF Reader.
Стр. 3
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Моделирование автомобиля
Н
а этом занятии нам предстоит смоделировать спор-
тивный lowpoly-автомобиль. Для этого мы восполь-
зуемся референсом, который вы найдете в дополни-
тельных материалах. Поместим его в новую сцену в качестве
Background Image, переключившись в режим Right Ortho.
При этом не нужно удалять из проекта стандартный куб,
именно из него мы и создадим машину (рис. 1).
Рисунок 2
Рисунок 1
Стр. 4
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Снова вернемся в режим Right Ortho и разместим куб Не забудьте сделать фоновое изображение полупро-
в передней части автомобиля, как показано на рисунке 4. зрачным, чтобы оно не мешало моделированию. Для это-
го выделите данный объект, перейдите во вкладку Object
Data Properties, активируйте опцию Transparency (Про-
зрачность) и уменьшите значение вполовину (рис. 5).
Переключимся в режим редактирования и выделим
боковой полигон куба. Экструдируем его по оси Y, чтобы
создать боковую часть машины (рис. 6).
Рисунок 4
Рисунок 6
Рисунок 5 Рисунок 7
Стр. 5
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Немного поднимем нижнее ребро последнего сегмен- Таким же образом смоделируем переднюю часть ма-
та, так как задняя часть автомобиля на референсе нахо- шины. Эту часть необходимо поделить на 4 части, как
дится выше, чем передняя (рис. 8). на рисунке 10.
Рисунок 8 Рисунок 10
Выдавим новый полигон еще трижды, чтобы создать бам- Редактируя положение отдельных точек и ребер меша,
пер. При этом стараемся максимально придерживаться фор- обведем капот машины по референсу (рис. 11).
мы на референсе, сужая полигоны и смещая ребра (рис. 9).
Рисунок 9 Рисунок 11
Стр. 6
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
При необходимости можно переключиться на вид В этом же режиме выделим три полигона в области
сверху и сделать модель немного шире с помощью ин- крыши. Затем переключимся на вид сбоку и выдавим их
струмента Scale (рис. 12). Обратите внимание, что в режи- вверх (рис. 13).
ме Mirror вторая половина меша будет меняться автома-
тически одновременно с первой.
Рисунок 13
Рисунок 12 Рисунок 14
Стр. 7
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 17
Рисунок 16
Стр. 8
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Экструдируем выделение по оси X. В результате мы Теперь можно приступать к детализации. Даже у low
получим углубления формы, в которых будут размещать- poly-модели должны быть изгибы и плавные линии. Так
ся колеса (рис. 19). можно сделать объект более интересным. Давайте уточ-
ним форму нашей машины. К примеру, выделим отдель-
ные точки на крыше и возле задней фары и сместим их
по оси X, чтобы создать плавный наклон (рис. 20).
Также немного опустим вниз ребра над передним ко-
лесом машины, как на рисунке 21.
Рисунок 19
Рисунок 21
Стр. 9
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 22
Рисунок 23
Стр. 10
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 28
Рисунок 27 Рисунок 29
Стр. 11
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 31
Рисунок 30
Стр. 12
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Экструдируем форму еще раз и сузим новое кольцо, Затем еще раз выдавим ребра наружу, чтобы создать
а затем отдельно расширим его по оси X, чтобы внутрен- ось колеса. Закроем отверстие, нажав F (рис. 35).
няя часть немного выступала наружу (рис. 33).
Рисунок 35
Рисунок 33
Чтобы сделать колесо еще интересней, через один вы-
делим полигоны на внутренней стороне шины и экстру-
Далее сформируем внутреннюю часть колеса. Экстру- дируем их к центру, спрятав концы внутри оси (рис. 36).
дируем грани, как показано на рисунке 34. При этом по-
следний ряд полигонов нужно свести к центру.
Рисунок 34 Рисунок 36
Стр. 13
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
После этого выделим весь объект и создадим из копии Модель готова. Примените модификатор Mirror и убе-
заднюю пару колес (рис. 37). дитесь, что ваша машина правильно сшита. Избавьтесь
от лишних полигонов на лобовом стекле. Также поме-
стите машину на плоскость, настройте свет и окружение
(рис. 38).
Также необходимо настроить материалы. Выделим
всю модель и создадим для нее новый базовый материал
любого понравившегося цвета, например, красного. Не-
много понизьте шероховатость поверхности (рис. 39).
Рисунок 37
Рисунок 39
Стр. 14
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 40
Рисунок 43
Стр. 15
Урок №16. Моделирование автомобиля
Глава. Моделирование автомобиля
Рисунок 44 Рисунок 45
Рисунок 46
Стр. 16
3D-анимация
Урок №16. Моделирование автомобиля
Все права на охраняемые авторским правом фото-, аудио- и видеопроизведения, фрагменты которых использованы
в материале, принадлежат их законным владельцам. Фрагменты произведений используются в иллюстративных
целях в объёме, оправданном поставленной задачей, в рамках учебного процесса и в учебных целях, в соответ-
ствии с законодательством о свободном использовании произведения без согласия его автора (или другого лица,
имеющего авторское право на данное произведение). Объём и способ цитируемых произведений соответствует
принятым нормам, не наносит ущерба нормальному использованию объектов авторского права и не ущемляет
законные интересы автора и правообладателей. Цитируемые фрагменты произведений на момент использования не
могут быть заменены альтернативными, не охраняемыми авторским правом аналогами, и как таковые соответствуют
критериям добросовестного использования и честного использования. Все права защищены. Полное или частичное
копирование материалов запрещено. Согласование использования произведений или их фрагментов производится с
авторами и правообладателями. Согласованное использование материалов возможно только при указании источника.
Ответственность за несанкционированное копирование и коммерческое использование материалов определяется
действующим законодательством.