Вы находитесь на странице: 1из 1

- СРАЖЕНИЯ И УРОН -

ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН ногых пунктов не летального урона. Таким об-


В рамках игровой механики данной игры разли- разом, летальный урон заменяет собой не
чают два типа физического урона: летальный и летальный. Чтобы разобраться смотри примеры:
не летальный. 1) Отброс получил 4 пункта не летального урона
 Летальный урон - это раны, переломы костей,
сильные ожоги и другие, опасные повреждения,
которые могут угрожать жизни и здоровью твое-
го отброса.
 не летальный урон - это ссадины, ушибы, 2) Затем 3 пункта летального урона
неглубокие порезы и тому подобные поверхност-
ные повреждения. Они менее опасны, но это
только до тех пор, пока их не станет слишком
много.
В описании каждого оружия (любого другого ис- 3) Потом еще 2 пункта не летального урона, из-за
точника урона) указано, какой именно тип урона чего потерял сознание.
оно причиняет.
Летальный урон характерен для огнестрельного,
лучевого, колющего и рубящего оружия.
Не летальный, как правило, свойственен трав-
матическому и дробящему оружию, а так же без-
оружным атакам. 4) И наконец, чего скоропостижно скончался от целых
5 пунктов летального урона. Но по правде говоря,
Тебе нужно вести учёт всего получаемого урона. для того чтобы отойти в мир иной ему, в его состоя-
нии, хватило бы и одного хорошего тумака на 1 пункт
Для этого в твоём Бланке Отброса есть специ-
не летального урона.
альное поле - медицинская карта. Еще до старта
игры следует привести данные медицинской
карты в соответствие с установленными пара-
метронами. Для этого, закрасить лишние круж-
ки в шкале здоровье. Делать это нужно начиная
с правой стороны, как показано на примере для
отброса, у которого максимальное значение па- Нокаут
раметра здоровье равен 5 пунктов. (опционально)
Сразу после того как отброс единовременно по-
лучил сколько то пунктов летального урона,
нужно сравнить этот урон со значением
характеристики сложение.
Если урон не превышает значение сложения, то
Когда твой отброс будет получать повреждения,
ничего особенного не происходит. Если же урон
отмечай их, зачёркивая соответствующее коли-
больше сложения, то тебе следует немедленно
чество кружков. За каждый полученный пункт
не летального урона зачеркни один кружок од- должно пройти проверку нокаута для своего
ной косой чертой . За каждый полученный отброса.
пункт летального урона зачеркни один кружок
проверка нокаута - это активная проверка
двумя косыми чертами крест-накрест . Зачёр-
сложения через выносливость [сп: 1] которой
кивать кружки следует в направлении справа
налево. может быть сообщён Глитч от текущего состоя-
Когда крайний левый кружок будет отмечен , ния здоровья. В случае если проверка успешна,
твой отброс упадёт без сознания. Если же край- то всё в относительном порядке. Если же
ний левый кружок будет отмечен , твой отброс проверка провалена - отброс немедленно теряет
упадёт замертво. сознание.
Каждый новый пункт не летального урона сле- ТРАВМЫ
дует отмечать только в чистом кружке. Если чис- Когда отброс получает летальный урон, необхо-
тых кружков не осталось, отмечай не летальный димо сравнить итоговое значение этого урона со
урон поверх уже полученного ранее не леталь- значением порог травмы оружия (другого ис-
ного урона. Делай это опять же справа налево, точника) причинившего этот урон.
перечеркивай кружок отмеченный второй
косой чертой и получай . Да, таким образом не Если летальный урон равен или превышает
не летальный урон превращается в уже порог травмы не более чем в два раза, то отброс
летальный. получает травму для соответствующей локации.
Если же урон в два (и более) раза больше порога
Когда отброс получает пункты летального травмы, то отброс получает тяжёлую травму.
урона их можно отмечать поверх уже отмечен-

Вам также может понравиться