Вы находитесь на странице: 1из 8

Unearthed Arcana: Метки дракона

В этом документе вы найдете информацию о метках  Для полуэльфов и полуорков также изменены
дракона. Это один из тестовых вариантов, доступный особенности расы. Вы оставляете несколько
игрокам при создании персонажа и выборе расы в особенностей полуэльфов и заменяете их на те,
сеттинге Эберрон. Больше информации об Эберроне что дает вам конкретная метка.
вы найдете в «Руководстве проводника по Эберрону»,  Для дварфов, эльфов, гномов и полуросликов
который доступен на Dungeon Master’s Guild драконьи метки представлены в виде подрас.
(DMsGuild.com). Поэтому, если вы создаете персонажа эльфа, то
вы можете выбрать эльфа с Меткой Тени, а не
Материал для тестирования лесного или высшего эльфа.
Этот материал подготовлен для тестирования и
развития вашего воображения. Описание ниже дано Игрокам также доступны две дополнительные
в готовом варианте и готово для использования в опции для персонажей с меткой дракона. При
ваших играх, однако они не проработаны до конца и повышении уровня персонажа у вас есть
требуют дальнейшей разработки. Материал не возможность взять черту Высшая Метка Дракона,
является официальной частью игры и не может которая отразит рост силы метки дракона. Также
быть использован в событиях Лиги Приключенцев можно выбрать черту Отчужденная Метка Дракона,
D&D. которая даст ограниченные, но очень опасные
Если мы решим выпустить этот материал магические способности. Персонажи, обладающие
официально, то свое решение вынесем на основе Отчужденной Меткой Дракона, не связаны ни с
ваших отзывов, и только потом он появится в одним из Домов, а сама черта может быть выбрана
книжках по D&D. любым персонажем.

Кость интуиции
Метки драконов — это мистическая печать, которая
Драконья метка улучшает вашу способность
появляется на коже. Эта метка является источником
выполнить конкретную задачу. Метка Обнаружения
мистической силы, а также усиливает некоторые
усиливает ваши чувства и внимательность, а Метка
задачи, исполняемые носителям этой метки. В
Сотворения руководит вашими руками во время
Эберроне каждая метка соответствует семейной
работы с инструментами.
линии. Семьи, которые носят эти метки, образуют так
Каждая драконья метка обладает чертой, которая
называемые Отмеченные Драконом Дома. Это
дает вам возможность бросить Кость интуиции
могущественные силы, которые управляют разными
(1d4), когда вы совершаете конкретную проверку
направлениями индустрии. Не каждый член этих
навыка или инструмента. Вы добавляете выпавшее
семей носит на себе метку дракона: и наоборот,
значение на этой кости к вашему изначальному
наличие этой метки не предоставляет особый статус
броску. Вы не должны владеть навыком или
в Доме. Во время создания персонажа, отмеченного
инструментом, чтобы получить этот бонус.
драконами, ваша предыстория поможет вам
Черты, магические предметы и другие
определить отношения с Домом. Благородное
особенности могут улучшить вашу Кость интуиции.
происхождение может дать вам место в правящей
Они увеличат вашу Кость интуиции на один тип
элите семьи. Ремесленник гильдии или артист может
(d6, d8, d10) до максимума d10. Вы можете добавить
работать в одном из Домов. Преступник может быть
Кость интуиции лишь один раз за проверку. Если
изгнан из Дома, когда как беспризорник может быть
вы получили Кость интуиции от нескольких
сиротой, которая никогда и не знала о своей связи с
источников, то увеличьте ваш кубик на один тип и
Домами.
используйте его.
К примеру, если навык и черта персонажа с
Создание персонажа с меткой меткой дракона дает Кость интуиции на проверки
по Скрытности (Ловкость), то вы должны будете
дракона использовать кость d6, а не d4. Три источника дадут
Персонажи, отмеченные драконами, представляют вам кость d8.
собой комбинацию расы и подрасы.
 Отмеченные драконами люди это
разновидностью людской расы, в которой
Внешний вид метки дракона
стандартные особенности заменены на Метка дракона — это отличительный символ,
предоставленные метками. который появляется на коже. Существует всего
двенадцать уникальных меток дракона, каждая из
1
которых обладает собственным дизайном и Увеличение характеристик. Ваши показатели
заключенной в ней силой. Метка дракона может Интеллекта и Харизмы увеличиваются на 1.
появиться на любой части тела. Один полуэльф Дополнительно вы увеличиваете показатель любой
может иметь Метку Обнаружения на глазах, а другой характеристики на 1.
– на тыльной стороне руки. Цвет символа обычно Дедуктивная интуиция. Когда вы совершаете
нарисован в ярких тонах синего и фиолетового. проверку по Анализу (Интеллект) или
Иногда может казаться, что они мерцают и даже Проницательности (Мудрость), вы можете бросить
немного двигаются. Когда их сила используются, они Кость интуиции (1d4) и добавить выпавшее
могут светиться ярче (однако не дает ощутимого значение к броску проверки навыка.
света) и даже становиться теплее. Метка дракона не Чувство угрозы. Вы можете применять
может быть удалена – даже если часть тела с меткой заклинания обнаружение магии и обнаружение
будет отрублена, то она рано или поздно вновь болезней и яда, но только в качестве ритуалов.
появится на другой части тела. Все метки драконов Интеллект является вашей характеристикой для
имеют одинаковый первоначальный внешний вид, этих заклинаний.
однако она может увеличиваться в размерах, а Языки. Вы можете свободно говорить, читать и
сложность узора также может изменяться. Это писать на Общем и Эльфийском.
может произойти в том случае, если персонаж
возьмет черту Высшая Метка Дракона или если сама Метка Поиска
метка связана с классовой способностью.
Метка Поиска обостряет чувство носителя,
Несмотря на то, что у каждой метки дракона есть
направляя его словно охотника к добыче. В
свой внешний вид, ваша метка может обладать
Эберроне она впервые появилась на Теневых
уникальными качествами. Если вы хотите узнать об
Пределах, где кланы охотников использовали ее для
этом побольше, воспользуйтесь таблицей
поиска добычи. Эта Метка помогла объединить
«Особенности меток дракона».
людей и орков в Пределах, а также привести Дом
Тхарашка к Пяти Нациям.
Особенности меток дракона
d6 Описание
Особенности Метки Поиска
1 Ваша метка необычно маленькая или большая.
Метка Поиска проявляется исключительно на
2 Ваша метка медленно передвигается по телу.
полуорках. Если ваш персонаж имеет на себе Метку
3 Ваша метка очень ярко светится, когда вы ее
Поиска, то ее особенности заменяют Увеличение
используете.
характеристик, Угрожающий вид, Непоколебимую
4 Ваша метка начинает чесаться, если вы
стойкость и Свирепые атаки, доступные расе в
находитесь рядом с обладателем такой же
Книге Игрока. Несмотря на оркскую кровь,
метки.
наследники Метки Поиска часто похожи на своих
5 Ваша метка начинает дрожать, когда вы ее
человеческих родителей по темпераменту и
используете.
внешнему виду. Когда вы создаете своего
6 Ваша метка необычного цвета, но обычной
персонажа, решите, как будет выглядеть ваша
формы.
метка – на виду или будет где-то скрыта.
Увеличение характеристик. Ваши показатели
Метка Обнаружения Силы и Мудрости увеличиваются на 1.
Метка Обнаружения — это мечта любознательных. Дополнительно вы увеличиваете показатель любой
Она обостряет силы наблюдения и интуиции, характеристики на 1.
позволяя носителю обнаруживать взаимосвязи и Интуиция охотника. Ваша метка обострила
находить улики, которые другие бы упустили. Если ваши чувства и помогает вам быстрее найти цель.
зачерпнуть силы из этой метки, то носитель сможет Когда вы совершаете проверку по Внимательность
обнаружить яды и изучить магические энергии. (Мудрость) или Выживание (Мудрость), вы можете
бросить Кость интуиции (1d4) и добавить выпавшее
Особенности Метки Обнаружения значение к броску проверки навыка.
Метка Обнаружения проявляется исключительно на Отпечаток добычи. В качестве бонусного
полуэльфах. Если ваш персонаж имеет на себе Метку действия выберите существо, которое вы можете
Обнаружения, то ее особенности заменяют видеть в пределах 30 футов от вас. Цель оставляет
Увеличение характеристик, Универсальность навыков отпечаток в вашем разуме до тех пор, пока она не
и языки, доступные расе в Книге Игрока. умрет или вы не используете это способность вновь.
В качестве альтернативы вы можете пометить цель
в качестве своей добычи при успешной проверке
Выживания (Мудрость) для того, чтобы отследить

2
ее. Когда вы отслеживаете свою добычу, удвойте
результат, выпавший на Кости интуиции. Когда цель
Метка Исцеления
находится в пределах 60 футов от вас, вы ощущаете Полурослики с Меткой Исцеления могут спасти
ее местоположение. Ваши атаки по этой цели жизнь одним лишь прикосновением,
игнорируют укрытие на половину. Если вы не видите восстанавливая жизненные силы и жажду к жизни.
цель, когда атакуете по ней, то ваша невозможность Когда дело доходит до обычной медицины, метка
увидеть цель не дает вам помехи при совершении помогает носителю ощутить природу болезни и
атаки. Помимо этого, ваша добыча не получает недуга, выбрав лучшее лечение. Когда эта метка
преимущество в атаке по вам, если она скрыта или усиливается через фокусировку Осколка Дракона, то
невидима. Вы можете повторно использовать эту она может даже вернуть мертвого к жизни.
способность после окончания короткого или
длительного отдыха. Особенности Метки Исцеления
Голос природы. Когда вы достигаете 3 уровня, вы Метка Исцеления проявляется только у
получаете способность применять заклинание поиск полуросликов. Если ваш персонаж имеет на себе
животных или растений в качестве ритуала. Метку Исцеления, то вы получаете подрасу
полурослика, описанную ниже.
Увеличение характеристик. Ваша Мудрость
Метка Ухода за животными увеличивается на 1.
Метка Ухода за животными дает носителю Медицинская интуиция. Когда вы совершаете
примитивную связь с животными и природным проверку по Медицине (Мудрость), вы можете
миром, даруя силы, способные утихомирить или добавить Кость инициативы (d4) и добавить ее к
усмирить любого зверя. Эти силы распространяются проверке навыка.
за пределы естественных животных. Эта метка Исцеляющее прикосновение. В качестве
позволяет носителю управлять гиппогрифом также действия вы можете вытянуть часть силы из
просто, как если бы это была лошадь. драконьей метки, потратив одну из ваших Костей
Здоровья для восполнения сил себе или кому-то
Особенности Метки Ухода за другому. Бросьте кость, добавьте ваш модификатор
животными Мудрости — итоговое значение будет равно
Метка Ухода за животными проявляется только на исцелению, которое получит целевое существо. Вы
человеке. Если ваш персонаж имеет на себе Метку можете повторно использовать эту особенность
Ухода за животными, то ее особенности заменяют после окончания короткого или продолжительного
Увеличение характеристик, доступные в Книге отдыха.
Игрока. Благословление Джораско. Вы знаете заговор
Увеличение характеристик. Ваши показатели уход за умирающими. Мудрость является вашей
Ловкости и Мудрости увеличены на 1. Дополнительно характеристикой для этого заклинания.
вы увеличиваете показатель любой характеристики
на 1. Метка Гостеприимства
Дикая интуиция. Когда вы совершаете проверку Богатство для полуросликов с Меткой
по Уходу за животными (Мудрость) или Природы Гостепримства заключается не в золоте, а в
(Интеллект), вы можете бросить Кость интуиции (1d4) количестве друзей. Метка позволяет носителю
и добавить ее к броску навыка. держать свой дом в чистоте, тепле, спокойствии и
Мастерский уход за животными. Вы можете со вкусной едой. Она также помогает носителю
использовать Действие Помощь, чтобы помочь взаимодействовать с другими, легко улаживая
ближайшему союзному животному-компаньону или любые конфликты. Это сильный инструмент,
ездовому животному. Расстояние применения который может вызвать гнев, если к нему часто
способности равно 30 футам, а не 5 футам. прибегать.
Первобытная связь. Вы можете применять один
раз заклинание дружба с животными за короткий
Особенности Метки Гостеприимства
или продолжительный отдых. Мудрость является
Метка Гостеприимства проявляется только на
вашей характеристикой для этого заклинания.
полуросликах. Если ваш персонаж имеет на себе
Чем они больше… Когда вы применяете
Метку Гостеприимства, то вы получаете подрасу
заклинание, которое воздействует только на зверей,
полурослика, описанную ниже.
вы также можете использовать его на монстров с
Увеличение характеристик. Ваш показатель
Интеллектом 3 и ниже.
Харизмы увеличен на 1.

3
Очарование владельца. Вы знаете заговоры
дружба и фокусы. Харизма является вашей
Метка Пути
характеристикой для этих заклинаний. Метка Пути управляет движением, даруя носителю
Сама гостеприимность. Когда вы совершаете возможность двигаться с невероятной скоростью и
проверку по Убеждению (Харизма) или проверку точностью. Бег, прыжки, подъем по скале — Метка
способности, в которой используется инструменты Пути усиливает любой тип передвижения. Владелец
пивовара или повара, вы можете добавить Кость метки может даже перемещаться в пространстве,
интуиции (1d4) к этой проверке. прыгая из одной точки в другую в мгновение ока.

Особенности Метки Пути


Метка Сотворения Метка Пути проявляется только на человеке. Если
Метка Сотворения направляет своего носителя во ваш персонаж имеет на себе Метку Пути, то ее
время любого процесса создания чего-то. Носитель особенности заменяют Увеличение характеристик,
этой метки может починить сломанные вещи одним доступные в Книге Игрока.
лишь прикосновением, а также всегда имеет при Увеличение характеристик. Ваш показатель
себе небольшой магический предмет, над который он Ловкости увеличен на 2, а также любая другая
постоянно работает. Изобретатель или волшебник характеристика увеличена на 1.
получат максимум выгоды от этой метки, однако Немыслимая скорость. Ваша скорость
любой класс сможет найти в ней нечто полезное для передвижения становится равной 40 футам.
себя. Интуиция движения. Когда вы совершаете
проверку по Атлетике (Сила) или любую проверку
Особенности Метки Сотворения для управления наземным средством
Метка Сотворения проявляется только на человеке. передвижения, вы добавляете Кость инициативы
Если ваш персонаж имеет на себе Метку Сотворения, (1d4) к значению проверки.
то ее особенности заменяют Увеличение Грация Ориена. Во время вашего хода вы
характеристик, доступные в Книге Игрока. можете потратить половину своего движения для
Увеличение характеристик. Ваш показатель активации Грации Ориена. Когда Грация Ориена
Интеллекта увеличивается на 1. Вы также активна, вы не провоцируете атаки по себе до
увеличиваете либо Ловкость, либо Интеллект на 1. конца хода.
Интуиция творца. Когда вы делаете проверку при Общая тропа. Вы можете потратить бонусное
помощи инструментов ремесленника, вы добавляете действие, чтобы телепортироваться на расстояние
Кость интуиции (1d4) к броску проверки навыка. до вашего значения скорости в любое незанятое
Дар создателя. Вы знаете заговор починка. Вы место, которое вы можете видеть. Вы также
также получаете навык владения одним из можете взять с собой одно согласное существо
инструментов ремесленника. вашего размера или меньше, которое носит
Магическое ремесло. Вы можете создать снаряжение в пределах вашей грузоподъемности.
временный магический предмет из подручных Это существо должно быть в пределах 5 футов от
материалов. Выберите заговор из заклинаний вас. Вы можете повторно использовать эту
волшебника. Опишите предмет, который связан с способность после окончания короткого или
этим заговором. До тех пор, пока вы обладаете этим продолжительного отдыха.
предметом, вы знаете этот заговор. В конце
продолжительного отдыха вы можете заменить этот
предмет на новый, выбрав новый заговор из списка
Метка Письма
заклинаний волшебника. Интеллект является вашей Метка Письма проявляется только на гномах. Если
характеристикой для этих заклинаний. ваш персонаж имеет на себе Метку Письма, то вы
Кузня заклинаний. Вы можете потратить 1 получаете подрасу гнома, описанную ниже.
минуту, чтобы сплести временное зачарование над
немагическими доспехами или оружием. В течение Особенности Метки Письма
следующего часа объект способности становится Увеличение характеристик. Ваш показатель
магическим, получая бонус +1 КД, если это броня, или Харизмы увеличен на 1.
+1 к броскам на попадание и урона, если это оружие. Дар письма. Вы получаете навык владения
Вы можете повторно использовать эту способность инструментами каллиграфа, а также набором для
после завершения короткого или продолжительного фальсификации. Когда вы делаете проверку с
отдыха. любым из этих инструментов, вы добавляете Кость
интуиции (1d4) к броску этой проверки.
Проницательность писца. Вы можете один раз
использовать заклинание понимание языков. Вы

4
можете сделать это повторно после окончания шпиона или убийцы. Каждый эльф, носящий эту
короткого или продолжительного отдыха. Интеллект метку, сможет самостоятельно выбрать свой путь.
является вашей характеристикой для этого
заклинаний. Особенности Метки Тени
Шепчущий ветер. Вы знаете заговор сообщение. Метка Тени проявляется только у эльфов. Если ваш
Интеллект является вашей характеристикой для персонаж носит Метку Тени, то вы выбираете
этого заклинаний. описанную ниже подрасу эльфа.
Дополнительные языки. Вы можете свободно Увеличение характеристик. Ваш показатель
говорить, читать и писать на еще одном языке на Харизмы увеличен на 1.
ваш выбор. Природный талант. Вы получаете навык
владения одним музыкальным инструментом на
Метка Стража ваш выбор или навыком Выступление (Харизма).
Метка Стража предупреждает и защищает. Ее Дар теней. Когда вы совершаете проверку по
усиленные чувства и рефлексы позволяют носителю Выступлению (Харизма) или Скрытности (Ловкость),
отвечать на угрозы с невероятной скоростью. Она вы можете добавить Кость интуиции (1d4) к
также может защитить владельца от вреда. И не значению проверки навыка.
важно где вы, на поле битвы или на королевском Форма тени. Вы знаете заговор малая иллюзия.
балу — вы всегда готовы к опасности. Харизма является вашей характеристикой для
этого заклинаний.
Скольжение между теней. Вы можете
Особенности Метки Стража
использовать действие Засада в качестве бонусного
Метка Стража проявляется только на человеке. Если
действия, даже если у вас нет укрытия или за вами
ваш персонаж имеет на себе Метку Стража, то ее
наблюдают. Вне зависимости от успеха или провала,
особенности заменяют Увеличение характеристик,
вы сможете повторно использовать эту способность
доступные в Книге Игрока.
после окончания короткого или продолжительного
Увеличение характеристик. Ваш показатель Силы
отдыха.
и Мудрости увеличен на 1. Вы также увеличиваете
показатель любой характеристики на 1.
Интуиция стража. Когда вы совершаете бросок Метка Бури
Инициативы или проверку навыка Внимательность Ветер и вода — любимые стихии для полуэльфов с
(Мудрость), вы кидаете Кость интуиции (1d4) и Меткой Бури. Ветер ловит их, когда они падают, а
прибавляете ее к проверке. их скорость плавания невероятна. Те, кто обладают
Щит стража. Вы знаете заговор защита от Высшей Меткой Дракона, а также фокусировкой
оружия. Вы также можете использовать заклинание Осколка Дракона могут призывать еще более
щит один раз. Повторное применение возможно могучие силы. Они смогут изменять погоду, а также
только после окончания короткого или призывать силу бури.
продолжительного отдыха.
Бдительный защитник. В качестве действия вы Особенности Метки Бури
можете обозначить союзника, которого вы можете Метка Бури проявляется только у полуэльфов. Если
видеть, в качестве своего подопечного. Вы имеете ваш персонаж носит Метку Бури, то ее особенности
преимущество к проверкам по Проницательности заменяют Увеличение характеристик,
(Мудрость) и Внимательности (Мудрость) для Универсальность навыков и языки, доступные расе
определения угроз вашему подопечному. в Книге Игрока.
Дополнительно, когда вы находитесь в пределах 5 Увеличение характеристик. Ваши показатели
футов от подопечного, а также он является целью Ловкости и Харизмы увеличены на 1.
атаки, которую вы можете видеть, то вы можете Дополнительно одна из характеристик
потратить реакцию, чтобы поменяться местами с увеличивается на 1.
подопечным. Когда вы делаете это, то становитесь Морская обезьяна. Ваша базовая скорость
целью для атаки. передвижения равна 30 футам, а скорость плавания
— 30 футам.
Метка Тени Интуиция ветродела. Когда вы совершаете
Метка Тени позволяет эльфу сплетать иллюзии из проверку по Акробатике (Ловкость) или любую
теней, создавая звуки и изображения для проверку для поддержания средства передвижения
отвлечения. Метка также позволяет носителю по воздуху или воде, вы можете добавить Кость
растворяться в тенях, даруя возможность оставаться интуиции (1d4) к проверке навыка.
незамеченным и даже полностью исчезать у всех на Благословение бури. Вы получаете
виду. Эта метка — полезный инструмент для артиста, сопротивление к урону электричеством.

5
Встречные ветра. Вы знаете заговор порыв. Когда Мастер замков. Когда вы совершаете проверку
вы достигаете 3 уровня, вы можете один раз по Истории (Интеллект), Анализу (Интеллект) или
применять заклинание порыв ветра. Повторное применяете набор взломщика, которые связаны с
применение возможно после короткого или замками или ловушками, то вы можете добавить
продолжительного отдыха. Кость интуиции (1d4) к этой проверке.
Языки. Вы можете свободного говорить, читать и Обереги и печати. Вы можете использовать
писать на Общем и Эльфийском. свою метку, чтобы применить заклинание сигнал
тревоги в качестве ритуала. Начиная с 3 уровня, вы
Порыв можете один раз применить заклинание волшебный
Преобразование, заговор замок. Повторное применение заклинания при
помощи черты возможно только после короткого
Время накладывания: 1 действие или продолжительного отдыха.
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С Новая черта: Высшая Метка
Длительность: Мгновенно
Дракона
Вы захватываете воздух, создавая один из Черта Высшая Метка Дракона представляет собой
описанных ниже эффектов в точке, которую можете дальнейшее развитие метки дракона — она
видеть в радиусе действия заклинания: увеличивается как в размерах, так и в
производимой силе.
 Одно Среднее или меньше существо по вашему Только фракции наследников с метками
выбору должно преуспеть в Спасброске по Силе драконов могут развить в себе Высшую Метку
или будет оттолкнуто на 5 футов от вас. Дракона. Сила, которой они обладают, превышает
 Вы создаете маленький заряд воздуха, который мощь магии, которая служит основой магической
способен двигать объекты, которые никто не экономики. Телепортация, общение на огромных
держит и которые весят не больше 5 фунтов. дистанциях — эти услуги очень редки, удивительны
Этот объект отталкивается от вас на 10 футов. и в большинстве своем уникальны для Отмеченных
Он толкается с силой, не способной нанести урон. Драконом Домов.
 Вы создаете безвредный эффект при помощи
ветра: вы можете заставить листья на деревья Высшая Метка Дракона
двигаться от потоков ветра, закрыть окна или
Условия: 8 уровень, персонаж должен обладать
двери сквозняком, а также заставить вашу
любой меткой дракона
одежду трепыхаться на ветру.
Ваша метка дракона выросла в размерах и силе.
Метка Сохранности Эта черта улучшит вашу существующую метку
Метка Сохранности помогает носителю защищать то, дракона и даст преимущества, основанные на
что представляет собой ценность для него. Используя изначальной метке. Высшая Метка Дракона дает
эту метку, дварфы могут создавать обереги и следующие бонусы:
запечатывать порталы при помощи мистической  Тип вашей Кости интуиции увеличивается на 1
энергии. Эта метка также предоставляет носителю тип (к примеру, с 1d4 на 1d6 или с 1d6 на 1d8);
интуитивное понимание работы замков и  Одно из значений вашей характеристики
механизмов, используемые для защиты и увеличивается на 1 при максимуме 20.
запечатывания. Главное, что нужно будет решить Характеристика, которая получит бонус, зависит
таким персонажам, это хотят ли они использовать от выбранной вами метки дракона, как
свои силы, чтобы хранить что-то под надежным показано в таблице на следующей странице.
замком, или они больше заинтересованы в  Вы изучаете набор заклинаний, каждое из
открывании чужих замков, предпочитая забирать которых вы можете применять без затрат ячеек
себе то, что сокрыто внутри. заклинаний и материальных компонентов.
Список заклинаний, характеристика заклинаний
Особенности Метки Сохранности и тип отдыха для их восстановления описаны в
Метка Сохранности проявляется только на дварфах. таблице на следующей странице.
Если ваш персонаж имеет Метку Сохранности, то вы
выбираете описанную ниже подрасу для дварфа.
Увеличение характеристик. Ваши показатели
Интеллекта и Ловкости увеличены на 1.

6
Преимущества Высшей Метки Дракона

Метка дракона Увеличение Заклинания Характеристика Тип отдыха для


характеристик заклинаний перезарядки
Бури Харизма или Ловкость Власть над водами, Власть Харизма Продолжительный
над ветрами
Гостеприимства Харизма или Ловкость Великолепный особняк Харизма Продолжительный
Морденкайнена, Убежище
Исцеления Ловкость или Мудрость Высшее восстановление, Мудрость Продолжительный
Множественное лечащее
слово
Обнаружения Харизма или Интеллект Видение невидимого, Интеллект Продолжительный
Истинное зрение
Письма Интеллект или Харизма Послание, Языки Интеллект Короткий или
продолжительный
Поиска Ловкость, Сила или Поиск пути, Поиск существа Мудрость Продолжительный
Мудрость
Пути Ловкость или Телосложение Мерцание, Круг телепортации Телосложение Продолжительный
Сотворения Ловкость или Интеллект Сотворение, Изготовление Интеллект Продолжительный
Сохранности Ловкость или Интеллект Охранные руны, Открывание, Интеллект Продолжительный
Леомундов потайной сундук*
Стража Сила или Мудрость Вызов на дуэль, Охраняющая Мудрость Короткий или
связь продолжительный
Тени Харизма или Ловкость Необнаружимость, Фальшивый Харизма Продолжительный
двойник
Ухода за Ловкость или Мудрость Животные чувства, Мудрость Продолжительный
животными Подчинение зверя

Для того, чтобы использовать Леомундов потайной выходят через куб, совершаются с помехой. Если
сундук, у вас должен быть при себе Осколок Дракона порывы сильные, то любое существо, двигающееся
Сиберуса, стоимостью не менее 100 зм. Пока вы против ветра, тратит на 1 фут больше при
держите этот Осколок в руке, он служит в качестве передвижении.
магической фокусировки. Вы можете использовать Нисходящий поток. Вы делаете так, что с
его, чтобы призвать или отпускать сундук. верхней части куба бьет сильный поток воздуха,
доходящий до самого низа. Атаки дальнего боя,
Власть над ветрами проходящие сквозь куб или сделанные по целям
Преобразование, 5 уровень внутри куба, совершаются с помехой. Существо
должно совершить Спасбросок по Силе, если оно
Время накладывания: 1 действие влетает в этот куб в первый раз или начинает свой
Дистанция: 300 футов ход в полете. При провале существо падает ничком.
Компоненты: В, С Восходящий поток. Вы создаете мощный поток
Длительность: Концентрация, до 1 часа ветра, который идет от нижней части куба к
верхней. Существа, которые находятся в процессе
Вы берете контроль над воздухом в 100-футовом кубе, падения в кубе, получают лишь половину урона от
который вы можете видеть и который находится в падения. Когда существо в кубе делает
пределах дистанции. Выберите один из вертикальный прыжок, оно может прыгнуть на 10
перечисленных ниже эффектов во время футов выше обычного.
применения заклинания. Этот эффект будет длиться
в течение всего времени существования заклинания, Отчужденная Метка Дракона
если вы не используете Действие в последующие Двенадцать меток драконов связаны с конкретной
ходы, чтобы изменить эффект. Вы также можете семейной линией. Они передаются от поколения к
использовать действие, чтобы временно поколению. Они надежны и предсказуемы, а их
приостановить эффект или повторно запустить его с силы всем известны. Они создают. Они исцеляют.
момента остановки. Они защищают.
Порывы. Ветра начинают дуть в определенном Однако существует другой вид меток дракона.
вами горизонтальном направлении в пределах куба. Такие метки непредсказуемы и опасны как для
Вы выбираете силу порывов: слабая, средняя или самого носителя, так и для окружающих его людей.
сильная. Если ветра средние или сильные, атаки Обладающие этой меткой могут убить
дальнего боя, которые входят, проходят сквозь или прикосновением или подчинить мысли другого
7
одним лишь взглядом. Отчужденные метки обычно  Вы изучаете заговор из списка заклинаний
появляются тогда, когда несколько семей с метками чародея. Дополнительно вы выбираете
драконов заводят ребенка. Подобные союзы заклинание 1 уровня из списка заклинаний
находятся под строжайшим запретом среди чародея. Вы изучаете это заклинание и
Двенадцати Домов. Однако отчужденные метки можете применять его по наименьшему
могут появиться у представителя любой расы, в уровню. Повторное применение возможно
любом возрасте, вне зависимости от принадлежности только после окончания короткого или
к семье. Не существует двух одинаковым обладателей продолжительного отдыха. Телосложение
отчужденной метки. Даже если им дарована является вашей характеристикой для этих
одинаковая сила, она может проявляться разными заклинаний.
способами. Если отчужденная метка дарует носителю  Вы можете усилить заклинание,
заклинание огненный снаряд, то у одного она может предоставленное вашей меткой, однако под
выглядеть как рубцовая ткань на теле, а у другого — угрозой будет ваше здоровье. Когда вы
в виде татуировки с языками синего пламени. используете заклинание вашей отчужденной
Пусть обладатели Отчужденной Метки Дракона и меткой, вы можете потратить свою Кость
могут вызывать беспокойство, на самом же деле они Здоровья, чтобы усилить это заклинание на
не многим опаснее способностей, имеющихся у 1 уровень. Сразу же после использования
чародея. И что же делает их особенными? У каждой заклинания бросьте эту Кость Здоровья.
отчужденной метки есть свой недостаток. Он может Выпавшее значение равно полученному
не вредить активно носителю, однако он всегда вами урону.
является бременем в некотором смысле. Бременем,
которое может довести слабого волей носителя до Перевод: D&D для всех!
безумия. Если вы хотите создать персонажа с
Отчужденной Меткой Дракона, то выберите
недостаток из таблицы ниже или поговорите с
Мастером для создания своего.

Недостатки Отчужденной Метки


d8 Недостаток
1 Ваша метка — это источник постоянной боли.
2 Ваша метка постоянно что-то шепчет вам, хотя вы
можете просто не понимать, что она говорит.
3 В минуты проблем метка может сама
спровоцировать срабатывание какого-то заговора.
4 Кожа вокруг вашей метки выглядит иначе:
обгоревшая, чешуйчатая, сморщенная и так далее.
5 Обычные животные беспокойно ведут себя рядом с
вами.
6 Каждый раз, когда вы используете свою метку,
ваше настроение меняется.
7 Ваш внешний вид немного изменяется каждый раз,
когда вы используете метку.
8 После того, как вы используете метку, вам снятся
ужасающие кошмары.

Отчужденная Метка Дракона


Условия: Отсутствие другой метки

На вас проявилась Отчужденная Метка Дракона.


Определите ее внешний вид, а также недостаток. Вы
получаете описанные ниже преимущества:
 Ваш показатель Телосложения увеличен на 1
при максимуме 20.

Вам также может понравиться