Создано Беном Петрисором, Тэймуром Риманом, Дэном Диллоном, Джеймсом Уайеттом и Джереми Крофордом
Этот материал подготовлен для тестирования описана в Книге Игрока. Это сделано с упором
и развития вашего воображения. Описание на то, что вы можете захотеть создать
ниже дано в готовом варианте и готово для персонажа, который будет связан с
использования в ваших играх, однако они не определенным типом драконов. Ниже также
проработаны до конца и требуют дальнейшей будет представлена и новая версия расы
разработки. Они не являются официальной кобольдов. Когда вы создаете персонажа
частью игры и недоступны для Лиги одной из описанных ниже рас, используйте
наследие металлических драконов, хранят в умения. Существо получает 2d8 урона того
себе непоколебимую стойкость своих предков типа, который был выбран в таблице
— латунных, медных, бронзовых, золотых и «Наследие металлических драконов» при
серебряных драконов. Их чешуя также носит проваленном Испытании, или половину урона
Вы можете использовать эту особенность топазового — видны на их чешуе и струятся по
количество раз, равное вашему бонусу умения. венам этих драконорожденных. Их сила — это
Вы восстанавливаете все потраченные чудеса разума, сила воли, слепящий свет
применения особенности после завершения проницательности, громогласное эхо
долгого отдыха. открытий и затухание отчаянья.
Сопротивление дракона. Вы получаете
сопротивление к типу урона, выбранному в
Особенности самоцветных
таблице «Наследие металлических драконов».
Дыхание металлического дракона. На 3 драконорожденных
уровне вы получаете второе дыхание дракона. Вы обладаете следующими особенностями.
Когда вы совершаете действие Атака, вы Тип существа. Вы — Гуманоид.
можете заменить одну из ваших атак на Размер. Средний.
выдыхание магического газа в 15-футовом Скорость. Скорость ходьбы — 30 футов.
конусе. Сложность испытания против этого Наследие цветных драконов. Ваше
дыхания равна 8 + ваш модификатор наследие связано с самоцветным драконом,
Выносливости + ваш бонус умения. Когда вы который даровал вам уникальную магическую
используете эту особенность, выберите одно предрасположенность. Выберите один из
из преимуществ ниже: типов дракона из таблицы «Наследие
самоцветных драконов». Она определит тип
● Каждое существо в зоне действия должно урона для ваших особенностей, как и показано
пройти Испытание по Силе или вы в таблице.
оттолкнете его на 20 футов от вас и
существо упадет ничком. Наследие самоцветных драконов
● Каждое существо в зоне действие должно Дракон Тип урона
преуспеть в Испытании по Выносливости
или станет недееспособным до начала Аметистовый Силой
вашего следующего хода. Кристальный Лучистый
Изумрудный Психический
Использовав эту особенность, вы больше не
сможете повторно применить ее до конца Сапфировый Громом
долгого отдыха. Топазовый Некротический
Самоцветные Дыхание дракона. Когда вы совершаете
действие Атака, вы можете заменить одну из
драконорожденные ваших атак на выдыхание магической энергии
Драконорожденные, имеющие в крови в 15-футовом конусе. Каждое существо в этой
долгого отдыха.
● Вы получаете преимущество для
Испытания, чтобы избежать или
Кобольд окончить эффект испуга на себе.
● Вы знаете один фокус на ваш выбор из
Будучи одними из самых маленьких
списка заклинаний чародея. Интеллект,
драконоподобных существ, кобольды
Мудрость или Харизма — ваша основная
отражают свое драконье наследие на своих
характеристика для этого заклинания
телах в виде чешуек, а также в виде своих
(выберите одну характеристику при
рыков и криков. Легенды гласят о первых
выборе расы).
кобольдах, появившихся из Подземья
● Вы можете совершить безоружную атаку
недалеко от логова самых первых драконов. В
своим хвостом. Когда вы попадаете, удар
некоторых землях кобольды служат цветным
наносит 1d6 + ваш модификатор Силы
или металлическим драконам. Они могут даже
дробящего урона вместо обычного
поклоняться им, принимая за божественных
дробящего урона от безоружной атаки.
существ. В других местах кобольды не
понаслышке знают о том, насколько опасны
могут быть такие драконы. Поэтому они могут
Драконоподобный рык. В качестве Когда по вам или другому существу,
бонусного действия вы испускаете которое вы можете видеть в пределах 5
драконоподобный рык во врагов в пределах 10 футов от вас, попали броском атаки, вы
футов от вас. До конца вашего следующего можете на мгновение использовать
хода вы и ваши союзники получаете реакцию и расправить призрачные
преимущество на броски атаки против тех крылья за своей спиной. Бросьте d4 и
противников, кто мог услышать этот рык. Вы даруйте бонус к Классу Брони цели,
можете использовать эту особенность равный выпавшему значению на этой
количество раз, равное вашему бонусу умения, кости, против этого броска атаки, из-за
а также восстанавливаете все потраченные чего он может быть промахом. Вы
применения после долгого отдыха. можете использовать реакцию подобным
образом количество раз, равное вашему
бонусу умения, а также вы
Черты восстанавливаете все потраченные
использования особенности после
Черта представляет собой некое достижение окончания долгого отдыха.
определенного уровня мастерства персонажа в
одной из своих выдающихся способностей или
открытии в себе совершенно новой Дар самоцветного дракона
особенности. Когда это мастерство приходит
Вы проявляете в себе некоторые силы
из драконьего источника, будь это дар
самоцветного дракона, которые дают вам
настоящего дракона, проявление какого-то
следующие преимущества:
драконьего наследия, благословение от
драконьего бога или последствия убийства
● Увеличьте ваш Интеллект, Мудрость или
настоящего дракона, то оно может даровать
Харизму на 1, максимум 20.
сверхъестественный эффект.
● Когда вы получаете урон от существа,
которое находится в 10 футах от вас, вы
Дар металлического дракона можете использовать реакцию, чтобы
проявить телекинетическую энергию.
Вы проявляете в себе некоторые силы Существо, которое нанесло вам урон,
металлического дракона, которые дают вам должно преуспеть в Испытании по Силе
следующие преимущества: (Сложность 9 + ваш бонус умения + ваш
● Вы изучаете заклинание исцеление ран. Вы модификатор характеристики,
можете применять это заклинание без увеличенной этой чертой) или получит
затрат ячейки заклинаний. Использовав 2d8 урона силой и оттолкнется от вас на
это заклинание, вы не сможете повторно 10 футов. Вы можете использовать
применить его до конца долгого отдыха. реакцию подобным образом количество
Вы также можете применить это раз, равное вашему бонусу умения, а
заклинание, используя ячейку также вы восстанавливаете все
заклинаний, доступную вам. потраченные использования
Характеристика этого заклинания — это особенности после окончания долгого
Интеллект, Мудрость или Харизма отдыха.
(выберите, когда получите эту черту).
● Вы можете расправить защитные крылья,
которое защитят вас или других от атак.
Сопротивление у крону (только Цветной и
Металлический) кислотный, холод, огненный,
молнией, ядом
Сопротивление к урону (только
Самоцветный) силой, некротический,
психический, лучистый, громом
Психическое копье Раулотима
4 круг, очарование
Время сотворения: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: С
Длительность: Мгновенно
Вы выпускаете мерцающее копье психической
энергии из своего лба в существо, которое вы
можете видеть в пределах дистанции. В
качестве альтернативы вы можете произнести
имя существа. Если названное существо
находится в пределах дистанции, оно не
получает преимущества от укрытия или
невидимости, так как копье находит свою
цель. Если названное существо не находится в
зоне дистанции, копье пропадает, а ячейка не
тратится.
Цель должна преуспеть в Испытании по
Интеллекту или получит 10d6 психического
урона и станет недееспособной до начала
вашего следующего хода.
На высоких уровнях. Когда вы применяете
это заклинание, используя ячейку 5 круга или
выше, увеличьте урон на 1d6 за каждый круг
заклинания выше 4.