Подсортирные Полости
От Автора
ство самых разнообразных культур, каждая
со своим кодексом поведения, контекстом
и тому подобным. Однако их все объеди-
няет универсальность сортирного юмора.
Безусловно, это вершина дурновкусия, но
шутка подобной тематики гарантиро-
ванно выдавит улыбку как у обёрнутого в
шарф сноба, так и у пропитого рыбака из
Вокнаволока.
(d8+уровень подземелья):
4. Возгорание скопившегося 7. Обвал! Спасбросок от Дыха-
под потолком газа. Источник ния или 3d6 урона падающими
газа - разложение иловых масс. сталактитами.
При неосторожном обращении 8. Призрак прадеда хозяина.
с открытым огнём он вспыхи-
вает и взрывается, нанося 4d6 9. Группа из d6 ד, d4 גи d2-1 ב.
урона всем в зале. Игнорируйте 10. Зараженный Чужой Речью d3:
этот эффект для залов, с высо- 1. ;ד2. ;ג3. ב, бесцельно идущий
ким потолком, а также при ис- вдоль стены.
пользовании персонажами лам-
пы со стеклом или сеткой. 11. d3 зараженных בс осколком
опаловидного материала из 14.
5. Кто-то воспользовался буд-
кой наверху. Колодец чудовищ- 12. Тварь из глубин. Бледная со-
ным образом искажает есте- роконожка с лошадь размером
ственные звуки и вниз падает или иной подземный ужас с 10 КЗ
несколько комков или струй све- на выбор Рефери.
жей иловой массы.
-2-
Личинка-неотеник
2. Плесневая парадная. I
-5-
3. Проход в погреб. I
В центре естественный колодец в 6 с отвесными стенками, ко-
торые постепенно выполаживаются. Его глубина - 25’. Часть пли-
ток мергеля вынута так, чтобы получились уступы, удобные для
кого-то ростом не более 4-5’.
На юг (в сторону подвала хозяйского дома) ведет короткий тон-
нель, заканчивающийся тупиком. Здесь d3 דслепо разбирают мер-
гель, складывая его кучками в зале. Работы им осталось ещё на d4
дня. Если воспользоваться инструментом, то работы там на день,
независимо от направления выработки.
4. Логово слизи. I Слизь
Здесь обитает крупная,
на голову выше челове- Класс брони 8 [11]
ка, напоминающая мягко
ползущую желейную волну Кость здоровья 5 (22 ПЗ)
слизь, питающаяся дарами
сверху и растущей на них Атаки за раунд 1 × ложноножка(2d6)
плесенью. В её желатино- 15 [+4]
вых недрах отчетливо ви- АПОКБ0
ден силуэт человеческого 30’ (10’)
скелета, все еще сжимаю- Скорость
щего бутыль самогона. Спасброски C12 Ж13 П14 Д15 З16 (3)
Боевой дух 12
Мировоззрение Нейтральность
Пункты опыта 300
Численность 1 (0)
Волшебная Вилка
На ручке искусно выгравирован некий глиф. Владеющий
мистической магией персонаж может опознать в нем фи-
нальную часть заклинания Волшебная Стрела (Magic Missile).
Если коснуться глифа с ясным намерением, со стороны
зубьев вылетит Волшебная Стрела, как если бы волшебник
произнёс это заклинание. После этого глиф с вилки исчезнет
навсегда.
-7-
ему 3d6 урона или половину того за успешный спасбросок
против Жезлов.
Внутри 1248 золотых монет, 724 серебряных, статуэтка
обнаженной женщины из слоновой кости стоимостью в 800
золотых монет, два чеканных серебряных кувшина по 200 зо-
лотых монет каждый и Кубок, Полный Пророчеств.
Пол узкого коридора в 11 также усеян d100 и 2d100 обронен-
ными золотыми и серебряными монетами соответственно,
ход на сбор каждого десятка.
-8-
9. Зал изготовления. III
С западной части колодца идет выступ, особенно сильно
покрытый иловыми массами и плесенью с эффектом как в 2.
d3 בсосредоточенно заняты лепкой גи нанесением на них
Слов Творения, используя глину прямо из пола.
У северной стены две кучки глины с очертаниями Слуг и
следами борьбы. Плесень на них растет в виде очертаний
символов, как в 10.
Глубина центрального колодца 40’, на середине глубины от
него тонкой перегородкой отделяется шахта в 13 той же
глубины. На стенах этой шахты есть некое подобие перема-
занных глиной уступов, способных выполнять роль лестницы.
-9-
Стелла имеет квадратное сечение со стороной 10’,
плавно расширяющееся книзу. Материал напоминает по-
лированный дымчатый обсидиан, чрезвычайно крепкий. Его
можно повредить только магией. Заклинания определения
мировоззрения явно укажут на принадлежность Стеллы к
Порядку. Её поверхность усеяна ровным полем символов Язы-
ка Творения, который могут частично понять жрецы, слу-
жащие божествам-демиургам.
При чтении жрец должен сделать спасбросок против
Заклинаний. При успехе он может заменить вымоленные с
утра заклинания в оставшихся ячейках на какие-либо иные,
доступные ему. При провале разум жреца поражен зримой
манифестацией Творения. Он теряет все вымоленные на
сегодня заклинания и получает кризис веры на d6 дней, когда
может наложить на себя епитимью, либо всей душой обра-
титься к куда более зримому божеству, пусть и скрытому в
Подсортирных Полостях.
13. Привратник. IV
В зале постоянно пребывает один из немногочисленных ב.
Он изредка (1-к-6, что это произойдет на глазах у персо-
нажей) меняется с новым ב. Он же получает новые Слова и
Указания из 15.
14. Заключенный. IV
В центре зала возвышается конусообразный шпиль высо-
той 50’, вершину которого можно видеть в 10. Его матери-
ал - переливающееся подобие опала, гладкого, скользкого и
теплого на ощупь. В центре конуса можно различить нечто
вроде силуэта расколотого саркофага, в десять футов вы-
сотой.
Стены и пол в основании шпиля поросли той же удиви-
тельно напоминающей письмена фосфоресцирующей пле-
сенью, что и в 10. Каждый, кто попытается прочесть пись-
мена, должен сделать спасбросок против Заклинаний, не
сумев разобрать язык при успехе и заразившись Чужой Ре-
чью при провале.
В зале вросли в пол три меньшие, в 5’ высотой, толсто-
стенные канопы с завинчивающимися крышками из матово-
го тёмного металла, чрезвычайно тугоплавкого. Их поверх-
ность выполнена барельефом органического вида. Внутри
каждой - плотный ком размером с голову быка, завернутый в
бинт или ленту кожистого материала, напоминающего по-
лупрозрачную плевру. Ленты покрыты письменами, похожи-
ми на язык для записи заклинаний. Фактически, эта лента
может рассматриваться как мистический свиток.
-10-
В свитки завернуты предметы, которые можно иденти-
фицировать как внутренние органы, однако их функцию,
равно как и существо, из которого они извлечены, опреде-
лить невозможно. Несмотря на очевидную геологическую
древность, органы все еще производят впечатление све-
жих и сочатся резко пахнущими соками. Каждый весит по
150 монет.
Поедание органов вызывает эффект заражения Чу-
жой Речью. Серьезный волшебник со своей башней будет
готов отдать за каждый орган 2000 золотых монет.
Потратив d6+1 часов работы киркой или иным под-
-11-
Заражение Чужой Речью
Это язык, которы й изучает тебя. Заставляет говорит ь и ду-
мать на нём. Изменяет тебя в угоду своей грамма тике и лексике.
Заражен ный Чужой Речью меняет случ
на похожую по звучанию Чужой Речи. айную букву своего имени
Теперь его так звали всегда.
Также он получает одну ячей- утраченных букв можно будет
ку со случайным мистическим сложить слово, каждый пообщав-
заклинанием первого уровня. Ког- шийся с зараженным должен сде-
да он использует это заклинание, лать спасбросок против Закли-
то следующая буква его имени наний или заразиться Чужой
меняется. Ячейка же заполняет- Речью. Полностью утративши й
ся новым случайным заклинани- своё имя персонаж окончательно
ем. Каждая замена буквы меняет и навсегда принадлежит Хаосу и
что-то в зараженном. Когда из уходит под управление Рефери.
[ýn] -
Гор
к ак у ко и зонта льные е всех волос
зы. -1 к [l’hab] - Выпадени
п р о в е р з ра ч к и яi
к а м Реа
к ци и я о б о н яни
ер
- П от [tøl] - Лишний пале ц на
[žir]
[oæl’] - Неспособность ноге. Снижение базовой
есть растительную пищу скорости на 10’
[mãr] - Неприя знь
живот- [uſ ] -
ны х, в том числе и вер А
ховы х н а яр к л ь б ини зм .
ом сол -1
не чно ( 5%) к брос
м с ве т кам
[ŕat] - Лишняя фаланга на левом мизинце у
[θa’n] - Прожорливость, не
[ħaſ ] - Алле ргия на
сказывающаяся на фигуре.
чистую воду
Трата вдвое большего числ а
е н ци я к ожи рационов
e n’] - Ф осфо рес ц [ët] - Инф
[ð ра з р е н и е
[ĸat] - Незерка
льное отра жен [ņar] - Не чувствите
ие льность к боли. +2 Пу
кта Здоровья, -1 к спасб н-
роск у против Смерти
[ŵj] - Заострение зубов [so’] - Голоса в голове.
Неспособность
ей
зо к ак у ф [ǝt’] - О прислуши
ваться
н ое жел е к ос т е н
я на холод -1 к
с
е ни е с у
ста
л е р ги з ре ни я Жезлов пасброс к у п вов.
[ſa]
- Ал
т е ря ц в е т о в ого , +1 прот
ив П а р тив
ро
[ł’e] - По а л ич а
сть
[n’äh] - Необходимо
[ål] - Тре с ув ла жн ят ь лицо
мо
инициат р. Автоматичес ки ка ждый ча
ив ы д л я м й п р о и гр
етательн ы
ой ат ак и ш
-12-
15. Покои א. IV
ודאית
בתקווה לעפר персонажей это лицо не сразу придет в дви-
жение, но раскроет подобие слепых глаз и
וברו ו
поприветствует их на языке Порядка.
אрасположен доброжелательно к персо-
нажам Порядка и Нейтральности. Он пред-
רה
ставляется глашатаем воли Креации, как
он называет Стеллу. Он появился или обрел
בתחייה,
נצח
сознание от длительного соприкосновения
בד�ו, לחיייглины и напитавшейся Словом Творения воды.
Именно он слепил ב, исторгнув их из своего
לנ�פ
рта. Своей целью он видит продолжение
המהКреации (для чего следует освободить Стел-
לאות מע лу из известкового плена), игнорируя расска-
зы персонажей о сформировавшемся мире
наверху. Также он игнорирует логическую
שיו нестыковку факта существования персона-
יייי
жей и может впасть в ярость от попыток
его переубедить.
ייי
ייי
Кроме всего прочего, Глашатай может по-
сетовать на несовершенство материала
его слуг, отметив, что использование орга-
ники вместо глины позволит решить пробле-
му деградации последующих поколений. Если
предложить ему труп гуманоида, тот мо-
жет повелеть בиз 13 покрыть его искусным
шрамированием Языком Творения.
-13-
א- Глашатай Креации 16. Мост над бездной. IV
Узкое гипсовое образо-
Класс брони 19 [0] вание, раскинувшееся попе-
рек уходящего вглубь кар-
Кость здоровья 10 (35 ПЗ) стового колодца.
этой
1 × язык (d8+1), н ос т ь
Атаки за раунд Поверх скольз кая от
1 × укус ртом (d12) ч ки ли-
перемы екоторого ко
14 [+5] вла г и н ма сс .
АПОКБ0 иловых
ч е с т ва
Скорость 0’ (0’)
-14-
Это последовательная цепочка делегирования, запущен-
Слуги Креации ная א. Он лепит или исторгает из своей глины редких ב, ис-
писанных приносящими Жизнь и Смысл словами. Те, в свою
очередь, лепят по своему подобию ג, нанося на них некую
долю слов со Стеллы. Таким же образом גпроизводят ד, до-
нося до их грубых тел жалкие остатки слова. דне способны
к творению.
Все они имеют грубоантропоморфный вид с ростом в
4-5’, бочкообразное тело и полное отсутствие шеи, лопа-
топодобные кисти рук и ноги, похожие на колоды.
Особенности
ствуют вибрации пола и стен, что позволяет ориентировать-
ся в пространстве. У них нет рта и они неспособны говорить
привычным образом.
Иммунитет: Игнорируют эффекты газа, нечувствительны
к эффектам очарования, удержания и сна.
Слова Творения: Выдавленные на теле Слова несут Слугам
жизнь. Если их убрать или повредить, жизнь покинет сле-
пленное тело.
Общение через письмо: При необходимости донести ка-
кую-либо мысль до собрата, Слуга выводит её текст Языком
Творения на теле адресата.
ב
тела. Их глина чистая и пле- 650
сени на них нет, кроме как на Пункты опыта
пятнах иловых масс, получен- Численность 1 (1)
ных по неосторожности.
Тип сокровищ Нет
-15-
Класс брони 4 [15] גзанимаются сложными опе-
рациями, наподобие опреде-
Кость здоровья 6 (27 ПЗ) ления того, что может быть
Атаки за раунд 1 × кулак (d6+1) инструментом или возве-
дением подпорок из плиток
АПОКБ0 13 [+6] известняка. Также они изго-
120’ (40’) тавливают ד. Осознают при-
Скорость
сутствие кого-либо посторон-
Спасброски C10 Ж11 П12 Д13 З14 него, но не реагируют на то
10 без особой нужды и понимают
Боевой дух
попытки общения прикосно-
Мировоззрение Порядок вением. Слова Творения зани-
ג
мают немалую часть их тела.
Пункты опыта 500 Часто глина смешана с иловы-
Численность 1 (1) ми массами, из-за чего тело
покрыто пухом плесени, хоть
Тип сокровищ C
и в меньшей степени, чем у ד
ד
плесени. 350
Пункты опыта
Численность 1 (1)
Тип сокровищ C
Вопросы к Рефери
т а с лужи тосво-
ра бо удет
е т , когда Стелла б
й д и
ро и зо кон цу, ?
Ч то п п ридет к ного плена
ц и и з е м
Креа н а и з п од
божде
От к
расте уда взялся
рза н н ы з
й н о с и а т оч е н н ы й
тель Ч в
ужой Р Ш пиле и
еч и ?
в
ом
яд
ьр
ис
ал
аз
ь ок
ил ?
и Ш п слое
ла ом
т ел еск
ч
му Слоги
ч е ео
По м г
но
од
Ка кие
от кон т болез н и риску
а кт а с р ют
азла га ю подхва т и т ь
щимися р
иловымиа нен ые персона
массам жи
и?
-17-
Лицензия
«Attribution-NonCommercial-ShareAlike»
(«Атрибуция — Некоммерческое использование
— На тех же условиях»)
4.0 Всемирная (CC BY-NC-SA 4.0)