Вы находитесь на странице: 1из 6

1.

Жанры игр:
- РПГ
- Платформеры
- Шутеры
- Стратегии
- Моба
- Battle Royale
- Аркады
- Приключения
- Симуляторы
- Action
- Музыкальные
- Головоломки\ логические\ пазлы

2. Виды багов:
- визуальные
- аудио
- баг с дизайна уровней
- искусственный интеллект
- физика
- стабильность
- дефекты
производительности
- нетфоркинг

3. Игровой сленг
Арта - Сокращение от «артиллерии». В игре World of Tanks и некоторых других — это тип военных
машин, которые атакую врага на большой дистанции, пытаясь не вступать в прямой бой.

Ачивка - От английского achievement — достижение. Некая внутриигровая награда за выполнение


определённых действий, достижения чего-либо. Ачивки бывают разными, некоторые даются очень
легко, другие же — невероятно сложно. Получить редкую ачивку — это счастье для настоящего
геймера. Искренне порадуйтесь вместе с ним и он увидит в вас родственную душу.

Бафать - От английского to buff. В игре бафать — значит усиливать. Обычно используются


заклинания или зелья, которые на время улучшают характеристики игрового персонажа.
Дебаф - Обратное от предыдущего слово, означающее ослабление персонажа игрока или персонажа
противника. Дебафы накладывают и сами игроки, и разные компьютерные монстры, чтобы получить
преимущество и победить в сражении. Дебафы называют и более знакомым нам словом
«проклятие».

Дефать - От английского defense — защита кого-то или чего-то. Чаще всего объекта или


контрольной точки. Также дефами иногда называют персонажей, которые отвечают за оборону,
пока остальная команда атакует противника.

Диспел (Диспелить) - От английского to dispel — рассеять, развеять. Слово обычно употребляется


в играх, где есть магия. Означает рассеивание вражеского заклинания, чтобы оно не нанесло урон
союзникам, не дебафнуло их (см. выше) или не усилило воинов врага.

Дот (Дотить) - Также пишут как «ДоТ», так как это аббревиатура от английского damage over time
(урон со временем). Означает постепенное нанесение ущерба при помощи какого-то заклинания
или умения. Простой пример — регулярный вынос мозга второй половине по любому
поводу отравление, поджёг или кровотечение. Сам урон небольшой, но он постоянный и тем самым
медленно, но уверено убивает чувства противника. Дотить — значит атаковать близкого
человека врага способностями, которые приводят к расставанию могут наносить урон со временем.

ПВП - От английской аббревиатуры player versus player (игрок против игрока). Термин означает
игровой режим, в котором игроки играют друг против друга — в играх есть возможность
объединяться с людьми со всего мира благодаря интернету. Также есть разновидности. Скажем, GvG
(гильдия против гильдии) — война сообществ игроков друг с другом. Тех, кто предпочитает PvP
называют пвпешниками.

ПВЕ - От английской аббревиатуры player versus environment (игрок против окружения). Это контент
игры, направленный исключительно на сражения с компьютерными противниками. Если ваш друг
пвешится, значит, он бьётся с цифровыми монстрами, а не с персонажами реальных людей. Чаще
всего PvE совмещается с PvP, иногда это сочетание называют PvEvP (ПВЕВП) — битва одновременно
и с виртуальными врагами, и с другими игроками.

ПК - Нет, это не про компьютер. От английской аббревиатуры PK —player killer (убийца игроков).
Персонажи игроков, которые целенаправленно охотятся за персонажами других игроков и убивают
их без особой выгоды для себя, иногда просто ради развлечения.

Рог (син) - От английского rogue или assassin — плут или убийца. Это название персонажей, которые
нацелены на несение ущерба противнику. Иногда рог и син — это разные классы персонажей, но
цель у них одинаковая: уничтожить максимальное количество врагов за короткое время. Ну это как
приходите вы домой после тяжелого трудового дня, а в раковине гора посуды, на новом диване
огрызки, по всей квартире разбросаны вещи, и он даже от компа не оторвался… И вот тут в вашей
душе просыпается рог или син. Или оба вместе.

Шутер - От английского shooter — стрелок. Общее название игр-стрелялок. То есть тех, в которых


главный герой безостановочно расстреливает врагов, используя все оружие, которое есть под рукой.
Вы, кстати, тоже попробуйте на каких-нибудь зомби: говорят, многим снимает стресс.

И ДРУГИЕ: https://mmoglobus.ru/igrovye-terminy-abbreviatury-zhargon-i-sleng-onlayn-igr

Вот несколько популярных форумов, на которых геймеры делятся успехами и


обсуждают проблемы прохождения игр:

playground — крупнейшая в РФ социальная сеть геймеров и информационная база по любой игре;


форум журнала «Игромания» — обсуждение игр всех ведущих платформ и всех жанров;
форум GoHa.ru — обсуждение массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр;
iXBT конференция — здесь обсуждают игры для ПК, консольные, браузерные и др.;
gameinator — всё о разработке, играх всех жанров, их багах и глюках.

КУРСЫ: https://evgenev.ru/free-gametester-courses/

API — набор функций

Когда вы покупаете машину, вы составляете договор, в котором прописываете все важные для вас
пункты. Точно также и между программами должны составляться договоры. Они указывают, как к
той или иной программе можно обращаться.

Соответственно, API отвечает на вопрос “Как ко мне, к моей системе можно обратиться?”, и
включает в себя:

 саму операцию, которую мы можем выполнить,


 данные, которые поступают на вход,
 данные, которые оказываются на выходе (контент данных или сообщение об ошибке).
Баг-репорт. Заполнение.

Основные поля:

 ID — уникальный идентификатор бага


 Заголовок / Краткое описание / Тема / Summary / Title — четко и кратко описывает суть бага.
Оформляется в виде одного предложения, состоящего из трех частей отвечающих на вопросы
“Что? Где? Когда?”. Редко бывает, что ответ на вопрос “Где?” или “Когда?” может опускаться,
если он не дает полезной информации. (примеры заголовков можно найти в
разделе Серьезность)
 Шаги к воспроизведению — четкое, последовательное описание шагов / действий, которые
необходимо совершить, чтоб воспроизвести баг со всей необходимой информацией
 Фактический результат — результат, который мы видим
 Ожидаемый результат — результат, который мы хотели / ожидали увидеть
 Серьезность — показывает, насколько серьезные последствия от дефекта с точки зрения
влияния на систему (см. раздел Серьезность)

 Дополнительные поля:

Скриншот / видео — изображение / видео, которое четко и наглядно демонстрирует баг.


Если видео или скриншот сделан качественно, его может быть достаточно для понимания
сути ошибки и ее исправления
 Требование — ссылка на требование, которое не соблюдено. Наличие этой информации в
99% случаев предотвращает разговор “баг — не баг” и испорченное настроение 🙂
 Тип бага — для анализа “слабых” мест в ПО, баги могут разделять на типы (см. Тип бага)
 Приоритет — очередь, в которой баг будет исправляться (Высокий -> Средний -> Низкий)
 Дополнительные файлы — файлы, которые нужны для воспроизведения бага (файлы
определенного размера, типа, логи и т.п.)
 Окружение — информация об окружении, на котором воспроизводится баг (версия браузера,
операционная система, размер экрана, тестовый сервер и т.п.)
 Статус — текущий статус бага в его жизненном цикле (Открыт, В работе…)
 Автор — человек, который создал баг (нужен для уточнения информации, если потребуется)
 Исполнитель — человек, которые работает над багом в данный момент времени
 Комментарии — обсуждение исправления ошибки
 Версия — версия ПО, в которой был обнаружен баг
 Версия исправления — версия ПО, в которую будет добавлено исправление бага

ПРИМЕР баг-репорта:

Заголовок / Краткое описание / Тема / Summary / Title


Не переведены на украинский язык тексты ошибок (что?) на форме “Зворотний зв’язок” на странице
https://itawards.ua/ua (где?) в UA версии сайта (когда?)

Скриншот / видео

Скриншот / ссылка на скриншот

Шаги к воспроизведению

1. Открыть страницу https://itawards.ua/ua


2. Проскролить к форме “Зворотний зв’язок”
3. Нажать на кнопку “Надіслати”
4. Обратить внимание на язык ошибок, которые появились под полями формы

Фактический результат

Отображаются ошибки на английском языке

Ожидаемый результат

Отображаются ошибки на украинском языке

Серьезность

S1 (minor)

Вам также может понравиться