Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Н
а севере от Медового королевства на вынудил обитателей Ледяного пояса отказаться
многие мили растянулась сеть ледяных от рейдов на юго-восток.
островов, называемых Ледяным поясом.
Это жестокий край, который не проща- Свирепые воины
ет ошибок. На Ледяном поясе нет единого государства.
Но даже в этом нелюдимом месте суще- Вместо этого скудные земли разделены между
ствует жизнь. Южане называют обитателей Ле- десятками племён. Каждая из них управляется
дяного пояса не иначе как варварами и дика- кардоком, что с языка Живого льда (местной
рями. И на то есть несколько причин. речи, похожей на треск ломающейся льдины)
означает “вождь”. Каждый кардок по своему
Грозные налётчики уникален и олицетворяет самые сильные сто-
Ледяной пояс беден по сравнению с матери- роны своего племени.
ком. Лёд и снег покрывают поверхность на Кардок Мигрун — известен как мастер
несколько метров. Даже если докопаться до оружия. Его излюбленным орудием является
земли, то можно заметить, что почва слишком шипованный снаряд. Этот магический предмет
промёрзла и больше похожа на камень. Из-за сделан из живого льда и наполнен магией холо-
отсутствия растительности животных в этих да. В бою Мигрун метает его во врага или же
краях также очень мало. использует вместо кастета. Лишь однажды, во
По этой причине местные племена ред- время боя за звание кардока, жук взорвал сна-
ко занимаются скотоводством и земледелием. ряд, а его противника пронзили десятки игл и
Вместо этого они предпочитают устраивать заковало в ледяную глыбу. Оружие было унич-
набеги на южные земли. В результате рейдов тожено, однако уже на следующий день Мигрун
налётчики собирают припасы, драгоценности держал такой же снаряд в своих руках.
и рабов. Для каждого из племён наибольшую Кардок Хрудул — вождь самого круп-
ценность представляют именно пленники. За ного и жестокого даже по сравнению с
тех, кто побогаче, требуют выкуп. А бедняков остальными северянами племени. Он чаще
заставляют заниматься тяжёлой физической всего организовывает набеги, однако привозит
работой. Надо ли говорить, что не привыкшие немного добычи. Хрудул одержим душами
к вечному холоду южные жуки погибают, не убитых им жуков. Они ненавидят кардока и
протянув и нескольких месяцев в подобных требуют всё больше жертв в надежде погубить
условиях. жука. Хрудул же научился использовать их
Более остальных от нападений северян ярость в бою.
страдают поселения муравьёв. Они ближе про- Кардок Гьянхольд отличается от про-
чих расположены к Ледяному поясу. Муравей- чих вожаков, так как является выходцем из
ники полны драгоценностей, а их жители от Хор Ксарираша. В прошлой жизни он был ко-
природы крепки и выносливы. За это налётчи- мандиром стражи и участвовал в обороне горо-
ки особенно ценят эту расу. До недавнего да. После пленения он несколько лет добывал
времени обитатели севера часто наведывались живой лёд в разломах, пока однажды не поднял
на границы Золотых песков. Во время одного восстание и не бежал вместе с группой других
из последних набегов великолепный город Хор рабов. С тех пор численность его племени регу-
Ксарираш, жемчужина Севера, был полностью лярно растёт благодаря освобожденным или
стёрт с лица земли. Вероятно, варвары не беглым рабам, а также изгоям, которых отпра-
планировали уничтожать поселение, однако вили на мороз другие племена.
жители оказали отчаяное сопротивление, боль- В забегах на южные земли участвует от-
шую роль в котором сыграли дворцовые маги. носительно небольшая часть племени. Основ-
В том набеге северяне потеряли немало своих ная боевая единица каждого рейда — это ледя-
людей. Этот факт и жаркий климат пустыни ные налётчики. Эти жуки стремительно бро-
саются в бой, орудуя острым серпом. Те воины,
которые смогли пережить несколько рейдов, Магические предметы
носят при себе щит поглощения. Это особый Воля
магический предмет, который способен Оружие (короткий меч), необычный
поглощать огонь — главного врага любого Этот короткий меч был сделан рабами Красно-
морозного жука. го разлома. С его помощью Гьянхольд поднял
Помимо налётчиков в набегах участвуют восстание, освободил рабов и собрал людей в
джаггернауты. Эти особо крупные жуки яв- одно из самых крупных племён Ледяного по-
ляются живыми таранами, способными одним яса.
ударом пробить городские ворота. Особое ору- Вы получаете бонус +1 к броскам атаки
жие джаггернаутов — это пламенный рог. От- и урона, совершённые этим оружием. Кроме
росток, который излучает тепло, сопоставимое того, при попадании цель должна преуспеть в
с кузнечным горном, особенно опасен для са- спасброске Телосложения Сл 14, иначе
мих варваров и их ледяных доспехов. Поэтому станет Отравленной на1 минуту. Существо
мало кто решается вступить в схватку с этими может повторять спасбросок в конце своего
могучими жуками. хода, оканчивая эффект при успехе.
Пока кардок и его воины находятся в
походе, племя оберегают шаманы Ледяного Живой лёд
пояса. Эти жуки с рождения обладают уни- Расходуемый предмет (руда), обычный
кальным даром слышать и понимать живой Живой лёд — это особая руда, добываемая из
лед — особую руду, добываемую в недрах самых недр Ледяного пояса. Материал сопос-
континента. тавим по прочности с металлом и не требует
При помощи морозной магии шаман ковки. Однако это всё еще лёд, поэтому он
способен покрывать свои жвалы и когти ледя- боится высоких температур.
ными отростками, которые сравнимы по ос- Предмет из живого льда обладает таки-
троте с холодным оружием. Кроме того, жук ми же характеристиками, как и аналогичный
может ненадолго превращать малых жуков в предмет из другого материала. Однако каж-
их доисторических предков гигантских разме- дый раз, когда подобный предмет получает
ров. урон огнём, он приобретает накапливаемый
штраф -1. КД доспеха снижается на суммар-
Фауна ный штраф и уничтожается, если его КД опус-
Хотя Ледяной пояс кажется необитаемым, сре- кается до 10. Оружие и иные предметы унич-
ди снегов живёт некоторо количество зверей и тожаются, когда накопят штраф -5.
монстров. Самым опасным из них считается Каждый раз, когда предмет получает
барга. урон холодом, он избавляется от одной едини-
Это существо похоже на жука, однако цы штрафа. Предмет также лишается одной
лишено разума. Из-за нехватки диких живот- единицы штрафа за каждый час, проведён-
ных, пригодных для еды, монстр научился пи- ный при низкой температуре.
таться камнями. Они переваривают породу в
субстанцию, похожую на магму. Она для них Череп зверя
является как питательной массой, так и ору- Доспех (щит), необычный
жием против недругов. Этот доспех сделан из черепа неизвестного
Самые крупные особи становятся вожа- зверя и принадлежал кардоку Гьянхольду.
ками. Местные называют их альфа баргами. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки
Снаряды этих существ подобны метеоритам, и урона, совершённые этим щитом. Кроме то-
вызванными могучим волшебником. го, при попадании цель получает 1к4 + ваш
модификатор Силы урона и должна преуспеть
в спасброске Силы (Сл 8 + ваш БМ +модифи-
катор Силы), иначе будет Сбита с ног.
Шипованный снаряд Опциональное состояние
Оружие, редкое (требуется настройка) Заледеневший
Этот снаряд похож на ядро, покрытое шипа- • Заледеневшее существо покрывается слоем
ми. Оружие было сделано специально для кад- льда толщиной 5 футов.
рока Мигруна. • Существо недееспособно, не может переме-
Пока вы настроены на этот предмет, вы щаться и говорить.
можете совершить им рукопашную (досягае- • Существо получает полное укрытие от любых
мость 5 фт.) или дальнобойную (дистанция атак и заклинаний, исходящий извне ледяной
20/60 фт.) атаку. При попадании цель получа- глыбы.
ет 1к8 + ваш модификатор Силы колющего • Существо получает 9 (2к8) урона холодом в
урона плюс 9 (2к8) урона холодом. начале каждого своего хода.
Взрыв. Вы можете взорвать снаряд, • Лёд можно разрушить. У каждого 5-футового
метнув его на расстояние до 60 футов, где ору- участка толщиной 1 фут КД 15, 20 хитов, им-
жие взорвётся. Все существа в радиусе 20 фу- мунитет к урону холодом, ядом, психической
тов должны совершить спасбросок Ловкости энергией и уязвимость к урону огнём.
Сл 16. При провале существо или предмет, • Лёд расстает спустя 24 часа при комнатной
который никто не несёт и не носит, получает температуре.
27 (6к8) колющего урона плюс 27 (6к8) урона
холодом, покрывается льдом и становится
Заледеневшей.
При успехе цель получает половину уро-
на и не подвергается эффекту обледенения.
После использования этой способности снаряд
уничтожается.
Щит поглощения
Доспех (щит), необычное (требуется настройка)
Этот щит сделан из живого льда и зачарован,
дабы противостоять огненным атакам.
Щит имеет 2 заряда. Вы можете потра-
тить 1 заряд, чтобы сотворить заклинание пог-
лощение стихии (absorb elements), если полу-
чили урон огнём. При этом дополнительный
урон будет нанесён холодом.
Джаггернаут
Большой Гуманоид (морозный жук), обычно нейтрально-злой
Сопротивление урону холод Колючая броня. Существо, касающееся Хрудула или попадающее по
Спасброски ИНТ +3, МДР +6 нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов от него, полу-
Навыки Восприятие +6, Выживание +6, Религия +3, Убеждение +2 чает 7 (2к6) колющего урона.
Чувства пассивное Восприятие 16
Языки Живого льда Действия
Опасность 5 (1800 XP)
Бонус мастерства +3 Мультиатака. Хрудул совершает три атаки Кулаком. Он может заме-
нить не более двух из них Зовом пустоты.
Маскировка в дикой местности. Шаман Ледяного пояса может по-
пытаться спрятаться, если вокруг есть достаточно снега или льда. Зов пустоты. Дальнобойная атака заклинанием: +7 к попаданию,
дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 18 (3к10 + 2) урона некроти-
Хождение по льду. Шаман Ледяного пояса может перемещаться по ческой энергией.
ледяным поверхностям и лазать по ним, не совершая проверок ха-
рактеристик. Кроме того, труднопроходимая местность, вызванная Кулак. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость
льдом или снегом, не стоит для него дополнительного перемещения. 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 5) дробящего урона.
Использование заклинаний. Шаман Ледяного пояса может исполь- Призыв жертв (1 раз в короткий или продолжительный отдых).
зовать одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в ка- Хрудул призывает 1к4 + 1 спектров (specter) в незанятом пространст-
честве базовой характеристики и без использования материальных ве в пределах 30 футов от себя. Призванные существа действуют в
компонентов (Сл спасброска от заклинаний 14): свою инициативу и подчиняются командам Хрудула (действие не тре-
будется) до тех пор, пока он поддерживает концетрацию, как если бы
• Неограниченно: гадание (augury), луч холода (ray of frost); он концентрировался на заклинании. Если Хрудул прекратит концен-
• 2/день каждое: метель (sleet storm), разговор с животными (speak трацию, спектры станут враждебными ко всем присутствующим.
with animals), рассеивание магии (dispel magic);
• 1/день каждое: гигантское насекомое (giant insect), град (ice storm). Сокрушительный шар (перезарядка 5-6). Хрудул сворачивается в
шипастый шар и перемещается на расстояние, не превышающее
Действия свою скорость. Во время движения он может входить в простран-
ство существ размером не больше Среднего. Существо, в чьё про-
странство вошёл Хрудул, должно совершить спасбросок Ловкости
Мультиатака. Шаман Ледяного пояса совершает одну атаку Когтя-
Сл 17. В случае успеха существо выталкивается в ближайшее свобод-
ми и одну Укусом.
ное пространство с пути шара. При провале Хрудул давит существо
и наносит ему 21 (6к6) дробящего урона и 21 (6к6) колющего урона.
Когти. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягае-
мость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющего урона и
7 (2к6) урона холодом. Реакции
Укус. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость Прилив сил. Когда Хрудул опускает хиты цели до 0, он может совер-
5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) колющего урона и 7 (2к6) шить бросок не более чем 4 костей хитов, добавив к каждой модифи-
урона холодом. катор Телосложения, и восстановить хиты, равные результату броска.
Кардок Мигрун
Большой Гуманоид (морозный жук), хаотично-нейтральный Шипованный снаряд. Рукопашная или дальнобойная атака оружием:
+11 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна
цель. Попадание: 16 (2к8 + 7) колющего урона плюс 9 (2к8) урона хо-
Класс Доспеха 18 (ледяные латы)
лодом. Если цель — существо Большого или меньшего размера, она
Хиты 187 (22к10 + 66)
должна преуспеть в спаброске Силы Сл 18, иначе будет Сбита с ног.
Скорость 30 футов, летая 10 футов
Взрыв (1/день). Мигрун метает Шипованный снаряд на расстояние до
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР 60 футов, после чего предмет взрывается и уничтожается. Все цели в
радиусе 20 футов от места взрыва должны совершить спасбросок
23 (+6) 14 (+2) 16 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 15 (+2)
Ловкости Сл 16. При провале существо или предмет, которые никто
не несёт и не носит, получают 27 (6к8) колющего урона плюс 27 (6к8)
Сопротивление урону холод урона холодом, покрываются льдом и становятся Заледеневшими.
Спасброски СИЛ +8, ЛОВ +6, МДР +7 При успехе цель получает половину урона и не подвергается эффек-
Навыки Атлетика +10, Восприятие +7, Выживание +7, Проницатель- ту обледенения.
ность +7
Чувства пассивное Восприятие 17
Языки Живого льда
Бонусные действия
Опасность 10 (5900 XP) Связь с оружием. Мигрун может призвать в свою руку Шипованный
Бонус мастерства +4 снаряд, пока они находятся на одном плане существования.
Непоколебимый. Мигрун восстанавливет 10 хитов в начале своего Атака (стоит 2 действия). Мигрун совершает атаку Кулаком или
хода, если у него есть хотя бы 1 хит. Шипованным снарядом.
Сопротивление магии. Гьянхольд совершает с преимуществом спас- Восстание (стоит 2 действия). Гьянхольд призывает своих союзни-
броски от заклинаний и прочих магических эффектов. ков уничтожить неудругов. Каждое согласное существо на выбор
Гьянхольда, которое может его видеть или слышать, совершает реак-
Действия цией одну рукопашную атаку.
Класс Доспеха 14 (природный доспех) СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
Хиты 65 (10к8 + 20) 18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 4 (-3) 12 (+1) 10 (+0)
Скорость 30 футов
Сопротивление урону холод
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР Иммунитет к урону огонь
Навыки Скрытность +5
16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 4 (-3) 8 (-1) 9 (-1) Чувства тёмное зрение 60 футов, чувство вибрации 30 футов, пас-
сивное Восприятие 11
Сопротивление урону холод Опасность 7 (2900 XP)
Иммунитет к урону огонь Бонус мастерства +3
Навыки Скрытность +3
Чувства тёмное зрение 60 футов., чувство вибрации 30 фт., пассив- Раскаленное тело. Существо, касающееся альфа барги или попа-
ное Восприятие 9 дающее по нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов
Опасность 2 (450 XP) от него, получает 7 (2к6) урона огнём.
Бонус мастерства +2
Мультиатака. Барга совершает две атаки Лапой. Пинок. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость
10 фт., одна цель. Попадание: 15 (2к10 + 4) дробящего урона. Если
Лапа. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость цель — существо Большого или меньшего размера, она должна пре-
5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона. успеть в спасброске Силы Сл 15, иначе Будет сбита с ног.
Жвалы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость Жвалы. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость
5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 3) рубящего урона и 7 (2к6) уро- 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) рубящего урона и 14 (4к6)
на огнём. урона огнём.
Плевок (перезарядка 6). Барга выстреливает сгустком магмы в точку Плевок (перезарядка 5-6). Альфа барга выстреливает сгустком магмы
в пределах 30 футов от себя, после чего снаряд взрывается. Все цели в точку в пределах 60 футов от себя, после чего снаряд взрывается.
в радиусе 10 футов от места взрыва должны совершить спасбросок Все цели в радиусе 20 футов от места взрыва должны совершить спас-
Ловкости Сл 13, получая 21 (6к6) урона огнём при провале или по- бросок Ловкости Сл 15, получая 35 (10к6) урона огнём при провале
ловину от этого урона при успехе. или половину от этого урона при успехе.