Вы находитесь на странице: 1из 11

ТРАНСПОРТ

МОНСТРЫ
МОНСТРЫ ЭДНЫ
ЭДНЫ
ГЛАВА X: ТРАНСПОРТ
Е сли все, что вы хотите от транспорта, - это
добраться из пункта А в пункт Б, то выбранный
вами транспорт в значительной степени зависит
от личного стиля и финансов. Проверки навыков
требуется только в чрезвычайных ситуациях - например,
ПРОСТРАНСТВО
Транспорт не имеет пространства квадратной формы,
если в его блоке характеристик не указано иное.
Например, транспортное средство длиной 20 футов и
шириной 10 футов занимает пространство размером 20
при вождении на больших расстояниях по бездорожью
или управлении лодкой во время урагана. на 10 футов.
Транспортное средство не может въехать в
Однако, если вы из тех, кто слышит во сне визг шин и
видит сны о длительных автомобильных погонях, этот пространство, которое слишком мало для его
размещения. Если он попытается это сделать,
раздел для вас.
произойдет авария, как описано в разделе "Аварии"
(страница XXX).
ВЛАДЕНИЕ ТРАНСПОРТОМ
Персонаж, владеющий каким-либо видом ВМЕСТИМОСТЬ
транспортных средств, - это не совсем то же самое, что Блок характеристик транспорта показывает, сколько
просто управление транспортным средством. Владение существ и сколько груза он может перевозить. Существа
указывает на расширенные знания и навыки, когда дело включают в себя как членов экипажа, так и любых
доходит до использования транспорта, и вопрос о том, пассажиров, которые могут ехать вместе с ними.
может ли персонаж, не владеющий транспортными
средствами, управлять автомобилем, остается на Грузоподъемность указывает количество груза, для
усмотрение игрока или ГМа в зависимости от перевозки которого предназначено транспортное
обстоятельств. средство. Многие транспортные средства могут, в
крайнем случае, перевозить дополнительных
пассажиров вместо груза, но это, как правило, является
БЛОКИ тесным, неудобным и часто небезопасным способом
размещения для этих пассажиров.
ХАРАКТЕРИСТИК Как правило, на каждые 250 фунтов неиспользуемой
грузоподъемности можно перевозить одного
ТРАНСПОРТА дополнительного пассажира. Кроме того, при наличии
неиспользованой вместимости для существ, можно
Чтобы помочь в проведении приключений, где было бы перевезти больше груза. Каждое
транспортные средства участвуют в бою, выполняют неиспользуемое место для пассажира позволяет
точную навигацию или сталкиваются с ситуациями, транспортному средству перевозить дополнительные
когда их различные возможности становятся 100 фунтов груза.
актуальными, в следующем разделе представлены
новые правила и блоки характеристик для широкого ТЕМП ХОДА
спектра автомобилей, мотоциклов и самолетов. Скорость движения транспортного средства
определяет, как далеко оно может двигаться в час и в
ОСНОВНЫЕ день. Компоненты, связанные с движением
транспортного средства (описанные далее в блоке
ХАРАКТЕРИСТИКИ характеристики), определяют, как далеко транспорт
Блок характеристик транспорта состоит из трех может перемещаться в каждом раунде.
основных частей: основные характеристики,
компоненты и варианты действий. Транспортные ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИК
средства не могут предпринимать никаких действий У транспорта есть шесть значений характеристик (Сила,
самостоятельно. Без усилий со стороны экипажа Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и
транспорт может продолжать двигаться по своей Харизма) и соответствующие модификаторы.
траектории, неуклонно тормозить или выходить из-под Сила транспортного средства выражает его размер и
контроля. вес. Ловкость - это простота управления транспортным
средством. Телосложение транспортного средства
РАЗМЕР включает в себя его прочность и качество его
Большинство транспортных средств Большие, конструкции. Транспортные средства обычно имеют 0 в
Огромные или Гигантские. Размер транспорта значениях Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
определяется его длиной или шириной, в зависимости Если у транспорта 0 в значении, оно автоматически
от того, что больше. Например, транспортное средство проваливает любую проверку характиристик или
шириной 5 футов и длиной 15 футов будет использовать спасбросок, в которых используется это значение.
размер, который имеет ширину 15 футов, что означает,
что транспортное средство Огромное. ВОСПРЕИМЧИВОСТИ,
СОПРОТИВЛЕНИЯ И
ИММУНИТЕТЫ
Воспреимчевости, сопротивления и иммунитеты
транспорта применяются ко всем его компонентам,
если иное не указано в блоке характеристик.

2
Транспорт, как правило, имеет иммунитет к урону ядом он получает урон как обычно. Урон, который не
и психическому урону. Транспорт также обычно имеет преодолевает пороговое значение, считается
иммунитет к следующим состояниям: Ослеплённый, поверхностным и не уменьшает хиты компонента.
Очарованный, Оглохший, Истощённый, Испуганный,
Недееспособный, Парализованный, Окаменевший,
Отравленный, Сбитый с ног, Ошеломлённый и
Бессознательный.

МИЛИ В ЧАС VS ФУТЫ В РАУНД


Чтобы перевести "мили в час" в "футы в раунд", умножьте
их на 10. И наоборот, чтобы перевести "футы в раунд" в
"мили в час", разделите их на 10. Это приблизительное
значение довольно простое и удивительно близкое к
истинному значению преобразования в 8,8.

ДЕЙСТВИЯ
Эта часть блока характеристик определяет, что
транспорт может сделать в свой ход, используя свои
специальные действия, а не действия, используемые
существами. Он так же использует свои действия, чтобы
двигаться; иначе у него нет движения. Водитель
транспортного средства решает, какие действия
использовать. Данное действие может быть выбрано
только один раз во время хода, если не указано иное.

КОМПОНЕНТЫ
Транспорт состоит из различных компонентов, каждый
из которых включает в себя несколько объектов:
Корпус. Корпус транспортного средства - это его
основная рама, на которой крепятся другие
компоненты.
Управление. Компонент управления используется
для управления транспортом.
Движение. Компонент движения - это элемент
транспортного средства, который позволяет ему
двигаться, обычно какая-либо форма двигателя, и имеет
определенную скорость.
Оружие. Транспортное средство, способное
использоваться в бою, часто имеет один или несколько
компонентов оружия, каждый из которых управляется
отдельно.
Компонент транспортного средства может иметь
специальные правила, как описано в блоке
характеристик.

КЛАСС БРОНИ
Компонент имеет класс брони. Его КБ отражает
материалы, использованные для его изготовления, и
любое защитное покрытие, используемое для
повышения его прочности.

ХИТЫ
Компонент транспортного средства разрушается и
становится непригодным для использования, когда его
хиты опускаются до 0. Транспорт рушится, если его
корпус уничтожен. У транспорта нет Костей Хитов.

ПОРОГ УРОНА
Если компонент транспортного средства имеет порог
урона, этот порог отображается после его хитов.
Компонент обладает иммунитетом к любому урону, если
только он не получает количество урона, равное или
превышающее его пороговое значение, и в этом случае

3
ТРАНСПОРТ В БОЮ ТРЮКИ
ТРАНСПОРТ И ИНИЦИАТИВА Когда водитель транспорта хочет совершить маневр,
который не разрешен стандартными правилами
Транспорт бросет инициативу, используя свою транспортного средства, он может пройти проверку
Ловкость. Если это небольшое транспортное средство (5 характеристик, используя свое владение транспортом и
или менее членов экипажа), оно добавляет бонус соответствующие характеристики (обычно Ловкость). СЛ
мастерства водителя, если водитель владеет этим для проверки определяется ГМом, но некоторые
транспортом. В противном случае он использует рекомендации по СЛ приведены в таблице для трюков.
значение количества своего экипажа в качестве
модификатора для броска инициативы. ТРЮК СД
Во время хода транспорта водитель решает, какое из Легкий трюк - избежать небольшие опасности 10
действий транспорта использовать. Средний трюк - Средний трюк - сделать резкий поворот,
15
избежать средние опасности.
ВО ВРЕМЯ ХОДА Сложный трюк - перепрыгнуть расстояние в 10 футов,
20
ТРАНСПОРТА избежать большие опасности.
Очень сложный - перепрыгнуть растояние в 15-футов, ехать
У транспорта нет такой же структуры хода из действия / 25
на двух колесах
бонусного действия / движения как у существа. Вместо
Почти невозможный трюк - перепрыгнуть расстояние в 20
этого у них есть список действий, которые они могут 30
футов.
сделать в своем блоке характеристик.
Каждое действие, выполняемое транспортом, При неудачной проверке транспорт может разбиться,
использует бонусное действие или действие одного из или водитель может потерять управление.
членов его экипажа, как указано в действии в блоке
характеристик транспортного средства. Обычно это не
требует отслеживания для большого транспорта с АВАРИИ
большим количеством членов экипажа, но должно Если транспорт въедет в пространство, занятое
выполняться для небольших транспортных средств с существом или объектом, он может попасть в аварию.
менее чем 5 членами экипажа. Транспорт избегает столкновения, если существо или
Действие должно быть затрачено на члена экипажа, объект по крайней мере на два размера меньше его.
который мог бы его реально выполнить. Например, Когда транспорт попадает в аварию, он должен
автомобиль, использующий действие перемещения, немедленно сделать спасбросок Телосложения СЛ 10. В
вполне может быть выполнен водителем, но, вероятно, случае провала он получает урон по своему корпусу в
не кем-то на заднем сиденье. зависимости от размера существа или объекта, в
который он врезался, как показано в таблице Урона при
МАСШТАБ ПОГОНЕЙ Столкновении. Он также перестает двигаться, если
объект или существо на один размер меньше его или
Из-за больших скоростей, достигаемых современным больше. В противном случае транспорт продолжает
транспортом, быстро движущаяся машина может движение, и существо или объект, с которым он
пересечь все ваше игровое поле за один раунд в столкнулся, перемещается в ближайшее незанятое
стандартной сетке D&D, что делает ее непригодной для пространство, которое не находится на пути
высокоэнергетического боя "машина на машине". транспортного средства. По усмотрению ГМа, объект,
По этой причине, когда речь идет только о транспорте который вынужден двигаться, но зафиксирован на
(или, возможно, транспортных средствах и очень быстро месте, вместо этого уничтожается.
движущихся существах), используйте масштаб погони. В Существо, сбитое транспортным средством, должно
масштабе погони каждый квадрат сетки представляет сделать спасбросок ловкости со СЛ, равной 10 +
собой 50 футов. модификатор Силы транспорта, получая урон в
В масштабе погони наиболее часто встречающиеся зависимости от размера транспорта (как показано в
транспортные средства занимают только один квадрат. таблице Урона при Столкновении) в случае провала
(Некоторые особенно большие транспортные средства, или вдвое меньше урона в случае успеха.
такие как корабли или большие реактивные самолеты,
могут занимать более одного квадрата.) На одном и том УРОН ПРИ СТОЛКНОВЕНИИ
же квадрате может находиться более одного РАЗМЕР ДРОБЯЩИЙ УРОН
транспортного средства. Как правило, в каждом Маленький 1к6
квадрате одновременно должно находиться не более 5
Средний 1к10
транспортных средств, хотя это количество может быть
уменьшено, если они особенно малы или движутся Большой 4к10
сомкнутыми рядами. Как правило, для целей Огромный 8к10
определения можно считать, что транспорт, Гигантский 16к10
находящийся на одном и том же квадрате, находятся на
расстоянии 20 футов друг от друга.

4
успешно устанавливается. В случае провала
ПОТЕРЯ УПРАВЛЕНИЯ модификация не устанавливается. При критическом
провале модификация повреждается и восстановлению
Если транспорт проваливает трюк или сталкивается с не подлежит.
определенными видами опасности, водитель может Вы можете решить потратить дополнительное
потерять контроль над ним. В этих случаях транспорт внимание и время на установку модификации. Если вы
должен совершить спасбросок Ловкости. Если этот потратите несколько часов на установку модификации,
спасбросок проходит успешно, водитель сохраняет вы получите бонус к проверке навыков, равный
управление над транспортным средством. В случае количеству часов, максимум +10.
провала, транспорт переходит в штопор и не может Вы можете разбить время, затраченное на установку
двигаться до конца следующего поворота. Если модификации, на отдельные фрагменты. Например, вы
спасбросок провалился на 5 или более, транспорт можете потратить 4 часа на работу с транспортом,
переворачивается и не может двигаться снова, пока не отдохнуть до следующего дня, а затем возобновить
будет перевернут обратно.
работу.

СТРЕЛЬБА ПО
Удаление установленной модификации выполняется
таким же образом, как и установка модификации, но СЛ

ШИНАМ
для проверки уменьшается на 5. В случае успеха
модификация успешно удаляется. В случае провала
модификация не будет удалена. При критическом
Вы можете выбрать целью шины транспорта. Шина провале модификация повреждается и восстановлению
имеет КБ, равный КБ корпуса трвнспорта +5. Порог не подлежит.
урона шины составляет от 5 до 10 хитов. Если шина
уничтожена, водитель может потерять управление. СЛ МОДИФИКАЦИИ ТРАНСПОРТА
спасброска равна 10 плюс 5 за каждую уже СЛ
уничтоженную шину. Если по крайней мере половина МОДИФИКАЦИЯ ЦЕНА УСТАНОВКИ ИНСТРУМЕНТЫ
шин на транспорте уничтожена, все проверки
характеристик связанные с вождением совершаются с Катапультируемое $9,000 16 Инструменты
помехой, и если все они уничтожены, наземная Кресло Механика
скорость транспорта уменьшается вдвое. Турбо-Ускоритель $5,000 14 Инструменты
Механика

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ С Кроме того, вы можете заплатить профессионалам за

ТРАНСПОРТОМ ВО установку модулей для вас. Сколько они берут, зависит


от них самих и обычно зависит от квалификации

ВРЕМЯ профессионала, но обычно это составляет от 50 до 200


долларов за час работы.

ПРИКЛЮЧЕНИЙ На модификации обычно накладываются


ограничения, лимитирующие типы элементов, на
которые их можно установить. В любой момент времени
УСТРАНЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ на транспортные средства может быть установлена
Для устранения повреждений транспорта требуется только одна и та же модификация, если не указано иное.
целый час работы и набор инструментов механика. В
конце часа пройдите проверку Интеллекта КАТАПУЛЬТИРУЕМОЕ КРЕСЛО
(инструменты механика). Транспортное средство Одно из сидений в автомобиле может быть выброшено
восстанавливает хиты, равные результату проверки -5. нажатием кнопки, поднимая его и любого, кто находится
Это может привести к повреждению транспорта, если на нем, на 100 футов в воздух. Затем раскрывается
попытки ремонта будут особенно неудачными. прикрепленный к сиденью парашют, позволяющий
любому пристегнутому к сиденью безопасно
МОДИФИКАЦИИ спуститься. После использования катапультируемого
Некоторым людям нравится модернизировать свой кресла модификация расходуется.
транспорт, чтобы получить от него больше пользы. Будь Эта модификация может быть установлена на
то наддув двигателя для большой гонки, установка транспорт для каждого сиденья в нем.
оружия в апокалиптической пустоши или установка
катапультируемого сиденья, чтобы имитировать свою ТУРБО-УСКОРИТЕЛЬ
смерть, модификация транспорта может дать Транспорт получает следующий вариант действий:
преимущество в самых разных ситуациях. Рывок (Бонусное Действие). Скорость транспорта
Чтобы добавить модификацию к транспорту, которым удваивается до конца хода. После выполнения этого
вы владеете, вы должны сначала приобрести её. действия его нельзя использовать повторно в течение
Стоимость модификации часто зависит от типа 30 минут.
транспорта, который предполагается модифицировать,
или от других факторов.
Затем вы должны потратить 8 часов на установку
модификации. В конце этого периода времени вы
должны пройти проверку Интеллекта, используя
инструменты, указанные в модификации (обычно
инструменты механика), чтобы определить ваш успех в
установке модификации. В случае успеха модификация

5
ОПЦИОНАЛЬНОЕ
ПРАВИЛО: СКОРОСТЬ
На самом деле транспорту требуется некоторое время,
чтобы тронуться с места или остановиться, что создает
дополнительные проблемы для экипажа транспорта.
Это опциональное правило грубо имитирует ускорение
и замедление транспорта. Для этого каждому
транспорту присваивается скоростная категория в
зависимости от того, насколько быстро он движется. В
начале каждого из ходов транспорт может снизить или
увеличить свою скоростную категорию на один уровень.
Во время своего хода транспорт должен проехать
несколько футов в пределах своей скоростной
категории.
Например, эконом-купе в своем последнем ходу
проехало 300 футов, что отнесло его к средней
скоростной категории. В начале этого хода оно
увеличивает свою скоростную категорию до Быстрой,
что означает, что в этом ходу оно должно проехать
между 500 и 750 футами.
СКОРОСТНАЯ МИНИМАЛЬНОЕ МАКСИМАЛЬНОЕ
КАТЕГОРИЯ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
Стационарная 0 фт. 0 фт.
Медленная 5 фт. 25% от Макс.
Скорости
Средняя 25% от Макс. 50% от Макс.
Скорости Скорости
Быстрая 50% от Макс. 75% от Макс.
Скорости Скорости
Очень 75% от Макс. Макс. Скорость
Быстрая Скорости

При использовании этого правила может оказаться


полезным иметь под рукой минимальные и
максимальные значения скорости для каждого
транспорта в каждой скоростной категории.

6
ПРИМЕРЫ МОПЕД
ТРАНСПОРТА Средний наземный транспорт (5 фт. на 2.5 фт.)

В этом разделе представлены блоки характиристик и Вместительность 1 экипаж, 1 пассажир


другие сведения о некоторых наиболее Грузоподъемность 50 фнт.
распространенных транспортных средствах. Темп Хода 40 миль в час (960 миль в день)

ЭКОНОМ-КУПЕ СИЛ
15 (+2)
ЛОВ
13 (+1)
ТЕЛ
12 (+1)
ИНТ
0
МУД
0
ХАР
0
Огромный наземный транспорт (15 фт. на 5 фт.)
Иммунитет к Урону Яд, Психичесий
Вместительность 1 экипаж, 4 пассажира Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный,
Грузоподъемность 250 фнт. Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный,
Темп Хода 100 миль в час (2400 миль в день) Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый
с ног, Ошеломлённый и Бессознательный.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
20 (+5) 9 (-1) 17 (+3) 0 0 0 ДЕЙСТВИЯ
Двигаться (Бонусное Действие). Мопед может
Иммунитет к Урону Яд, Психичесий использовать свой Руль для движения с помощью
Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный, Двигателя.
Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный,
Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый КОРПУС
с ног, Ошеломлённый и Бессознательный. Класс Брони 17

Хиты 50 (порог урона 10)


Укрытие Существа внутри Эконом-купе имеют укрытие
в три четверти. Существа, высовывающиеся из окон,
имеют укрытие только наполовину.
УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЬ
Класс Брони 17

ДЕЙСТВИЯ Хиты 30
Двигаться (Бонусное Действие). Эконом-купе может Двигайтесь до скорости одного из компонентов
использовать свое Рулевое колесо для движения с движения Мопеда, совершая до четырех поворотов на
помощью Двигателя. 45 градусов. Если Руль уничтожен, Мопед не сможет
поворачивать.
КОРПУС ДВИЖЕНИЕ: ДВИГАТЕЛЬ
Класс Брони 19

Хиты 100 (порог урона 10) Класс Брони 14

Хиты 50

Скорость (наземная) 1700 фт. (требуется не менее 1


УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЕВОЕ экипажа)
КОЛЕСО
Класс Брони 17

Хиты 50
Двигайтесь до скорости одного из компонентов
движения Купе, совершая до трех поворотов на 45
градусов. Если Рулевое колесо уничтожено, Купе не
сможет поворачивать.
ДВИЖЕНИЕ: ДВИГАТЕЛЬ
Класс Брони 17

Хиты 50

Скорость (наземная) 1000 фт. (требуется не менее 1


экипажа)

7
МОТОРНАЯ ЛОДКА МОТОЦИКЛ
Средний наземный транспорт (5 фт. на 2.5 фт.)
Огромный водный транспорт (15 фт. на 5 фт.)

Вместительность 1 экипаж, 3 пассажира Вместительность 1 экипаж, 1 пассажир


Грузоподъемность 250 фнт. Грузоподъемность 50 фнт.
Темп Хода 50 миль в час (1200 миль в день) Темп Хода 150 миль в час (3600 миль в день)

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
13 (+1) 12 (+1) 9 (-1) 0 0 0 17 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 0 0 0

Иммунитет к Урону Яд, Психичесий Иммунитет к Урону Яд, Психичесий


Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный, Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный,
Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный, Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный,
Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый
с ног, Ошеломлённый и Бессознательный. с ног, Ошеломлённый и Бессознательный.

ДЕЙСТВИЯ ДЕЙСТВИЯ
Двигаться (Бонусное Действие). Моторная лодка Двигаться (Бонусное Действие). Мотоцикл может
может использовать свой Штурвал для движения с использовать свой Руль для движения с помощью
помощью Мотора. Двигателя.

КОРПУС КОРПУС
Класс Брони 17
Класс Брони 17

Хиты 100 (порог урона 10) Хиты 80 (порог урона 10)

УПРАВЛЕНИЕ: ШТУРВАЛ УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЬ


Класс Брони 16
Класс Брони 17

Хиты 30 Хиты 50
Двигайтесь до скорости одного из компонентов Двигайтесь до скорости одного из компонентов
движения Моторной лодки, совершая до трех движения Мотоцикла, совершая до четырех поворотов
поворотов на 45 градусов. Если Штурвал уничтожен, на 45 градусов. Если Руль уничтожен, Мотоцикл не
Моторная лодка не сможет поворачивать. сможет поворачивать.

ДВИЖЕНИЕ: МОТОР ДВИЖЕНИЕ: ДВИГАТЕЛЬ


Класс Брони 12
Класс Брони 14

Хиты 50
Хиты 50

Скорость (водная) 500 фт. (требуется не менее 1 Скорость (наземная) 400 фт. (требуется не менее 1
экипажа) экипажа)

8
ОДНОВИНТОВОЙ СПОРТ-КУПЕ
САМОЛЕТ
Гигантский воздушный транспорт (30 фт. на 35 фт.)
Огромный наземный транспорт (15 фт. на 5 фт.)

Вместительность 1 экипаж, 1 пассажир


Грузоподъемность 250 фнт.
Вместительность 1 экипаж, 3 пассажира Темп Хода 150 миль в час (3600 миль в день)
Грузоподъемность 250 фнт.
Темп Хода 170 миль в час (4080 миль в день) СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
22 (+6) 12 (+1) 15 (+2) 0 0 0
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
19 (+4) 7 (-2) 15 (+2) 0 0 0 Иммунитет к Урону Яд, Психичесий
Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный,
Иммунитет к Урону Яд, Психичесий Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный,
Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый
Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный, с ног, Ошеломлённый и Бессознательный.
Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый
с ног, Ошеломлённый и Бессознательный. Укрытие Существа внутри Спорт-купе имеют укрытие в
три четверти. Существа, высовывающиеся из окон,
Укрытие Существа внутри Самолета имеют полное имеют укрытие только наполовину.
укрытие.
Заглохание Одновинтовой Самолет начинает падать,
ДЕЙСТВИЯ
если он перемещается менее чем на 600 футов в свой Двигаться (Бонусное Действие). Купе может
ход. использовать свое Рулевое колесо для движения с
помощью Двигателя.
ACTIONS
Двигаться (Бонусное Действие). Одновинтовой
КОРПУС
Самолет может использовать свое Рулевое Колесо для Класс Брони 19

движения с помощью Винтов. Хиты 80 (порог урона 10)

КОРПУС УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЕВОЕ


Класс Брони 19

Хиты 200 (порог урона 10)


КОЛЕСО
Класс Брони 17

УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЕВОЕ Хиты 50

КОЛЕСО Двигайтесь до скорости одного из компонентов


движения Спорт-купе, совершая до трех поворотов на
Класс Брони 12
45 градусов. Если Рулевое колесо уничтожено, Спорт-
Хиты 50 купе не сможет поворачивать.
Двигайтесь до скорости одного из компонентов
движения Одновинтового Самолета, совершая до двух
ДВИЖЕНИЕ: ДВИГАТЕЛЬ
поворотов на 45 градусов. Если Рулевое колесо Класс Брони 16

уничтожено, Одновинтовой Самолет не сможет Хиты 50

поворачивать. Скорость (наземная) 1500 фт. (требуется не менее 1


экипажа)
ДВИЖЕНИЕ: ВИНТЫ
Класс Брони 12

Хиты 50
<
Скорость (воздушная) 1700 фт. (требуется не менее 1 ТРАНСПОРТ И ТОПЛИВО
экипажа) Часто не стоит отслеживать расход топлива в игре D & D,
поскольку это редко способствует развитию сюжета или
веселья. Достаточно справедливо предположить, что вы
заправляетесь между приключениями, и этого топлива
хватает настолько, насколько необходимо во время
приключений.
Если расход топлива важен в вашей игре, вы можете
отслеживать приблизительное значение топлива. Для
современных автомобилей полный бак - это значение
топлива, равное 50. За каждый час использования
автомобиля уменьшайте значение топлива на 1.
Заправка автомобиля занимает примерно минуту.

9
ДВУХВИНТОВОЙ
САМОЛЕТ
Гигантский воздушный транспорт (45 фт. на 70 фт.)

Вместительность 1 экипаж, 19 пассажиров


Грузоподъемность 2,500 фнт.
Темп Хода 230 миль в час (5520 миль в день)

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР


21 (+5) 6 (-2) 17 (+3) 0 0 0

Иммунитет к Урону Яд, Психичесий


Иммунитет к Состояниям Ослеплённый, Очарованный,
Оглохший, Истощённый, Испуганный, Недееспособный,
Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Сбитый
с ног, Ошеломлённый и Бессознательный.

Укрытие Существа внутри самолета имеют полное


укрытие.
Заглохание Двухвинтовой Самолет начинает падать,
если он перемещается менее чем на 700 футов в свой
ход.
ACTIONS
Двигаться (Бонусное Действие). Двухвинтовой
Самолет может использовать свое Рулевое Колесо для
движения с помощью Винтов.

КОРПУС
Класс Брони 19

Хиты 300 (порог урона 10)

УПРАВЛЕНИЕ: РУЛЕВОЕ
КОЛЕСО
Класс Брони 17

Хиты 50
Двигайтесь до скорости одного из компонентов
движения Двухвинтового Самолета, совершая до двух
поворотов на 45 градусов. Если Рулевое колесо
уничтожено, Двухвинтовой Самолет не сможет
поворачивать.
ДВИЖЕНИЕ: ВИНТЫ
Класс Брони 12

Хиты 100
<
Скорость (воздушная) 2300 фт. (требуется не менее 1
экипажа)

10
ИСТОЧНИКИ ОСОБЫЕ БЛАГОДАРНОСТИ
Выражаем глубокую благодарность всем, кто
Документ и содержание Дилана Ричардса (Dylan поддерживает наше творчество при помощи Boosty:
Richards) (Reddit: u/Altavus , Tumblr: decision-paralysis,
Blogger: Decision Paralysis) 1. Игорь Филимоненко (Опасный монстр)
2. Game Things (Опасный монстр)
3. Андрей Цыкин (Опасный монстр)
ИЛЛЮСТРАЦИИ 4. Ango Forever (Опасный монстр)
ТРАНСПОРТ
Обложка: Pinterest. (Я не смог найти первоисточник.
Если кто-нибудь найдет первоисточник, пожалуйста,
дайте мне знать.)
Безобидный автомобилист: Rory Kurtz.
Автомобили:
Fernando Correa на ArtStation.

ИСХОДНЫЙ МАТЕРИАЛ
"d20 Modern" ролевая игра от Wizards of the Coast.
Основанно в значительной степени на "d20 Modern 5e
Conversion" за авторством Эдварда Уилсона (Edward
Wilson).

ПЕРЕВОД
Перевод выполнен Эммитом (Emmyth) специально для
группы "Монстры Эдны"

НАШИ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ


Места, где обитают Эдна и Эммит, а также где можно
найти другие работы или поддержать уже выпущенные.
Telegram
Discord сервер
Boosty

Вам также может понравиться