Вы находитесь на странице: 1из 12

2

Содержание
Обозначения....................................................2 Улучшения брони............................................8
Головная броня...............................................3 Усиления брони...............................................9
Корпусная броня.............................................4 Новые чертежи................................................9
Многослойная броня.....................................5 Глифы...............................................................10
Ножная броня..................................................6 Глифические слова.......................................10
Щиты..................................................................7 Чертежи глифических слов........................11
Ведьмачья броня............................................8 Эффекты брони.............................................11

Обозначения
Прочность брони (ПБ): показывает, сколько входящего урона поглощает броня при попадании
атаки. Когда атака попадает по вашему персонажу, вычтите из значения наносимого урона проч-
ность брони. Важно помнить, что прочность зависит и от части тела: стальной нагрудник под шёл-
ковой рубашкой голову не защитит.
Надёжность (Н): описывает, насколько крепок щит. Столько раз можно блокировать удар этим
щитом, прежде чем он сломается.
Доступность (Дос): Показывает, насколько просто найти такую броню у торговца и насколько
часто её можно увидеть на поле боя.
• Повсеместная (П) – можно найти даже в небольших посёлках;
• Обычная (О) – можно найти на рынках большинства городов;
• Редкая (Р) – броня для армии или изготавливаемая в определённых местах;
• Уникальная (У) – очень трудно найти, обычно продаётся только в одном месте или у определён-
ных торговцев.
Усиления брони (УБ): Показывает, сколько раз этот предмет можно усилить или нанести на него
глифы.
Скованность движений (СД): Показывает, насколько броня жёсткая и насколько трудно в ней
двигаться. Это значение вычитается из Реакции и Ловкости вашего персонажа (минимум 1). А у
адептов магии СД также вычитается из Сотворения заклинаний, Проведения ритуалов и Наведе-
ния порчи, что показывает сложность совершения магических пассов в неудобной и тяжёлой броне.
Вес и Цена: вес оружия в килограммах и цена в кронах.
Эффект: Показывает плюсы и минусы брони, в зависимости от конструкции.

Источники
В ячейках с названиями большинства из предметов вы найдёте водяные марки. Они указывают, откуда было
взято снаряжение, чтобы вам было проще найти дополнительную информацию и чертежи:

«Ведьмак» базовая книга правил Дополнение: Том Хаоса

Мини дополнение: Фургончик Родольфа Мини дополнение: Снаряжение ведьмака

Фанатские работы
3
Головная броня
Если хочешь убить кого-то с одного удара, то меть в голову. Да, у тебя будет штраф на попадание -6, но при
успехе ты нанесёшь втрое больше урона! Сейчас тебя должна посетить мысль, что тебе тоже могут попасть по
голове, и тут тебе как раз и поможет хорошая головная броня.

Арт Название Тип брони ПБ Дос УБ Эффект СД Вес Цена Создано


Капюшон
вердэнского Лёгкая 3 О 1 — 0 0,5 100 Люди
лучника

Двуслойный
Лёгкая 5 Р 1 — 0 1 175 Люди
капюшон

Каркасный шлем
Лёгкая 8 О 0 — 0 1 200 Люди
с полумаской

Капеллина Средняя 10 П 0 — 0 1 230 Люди

Кольчужный
Средняя 12 П 0 — 0 1,5 250 Люди
капюшон

Усиленный капю-
Средняя 14 О 0 — 0 2 350 Люди
шон

Темерский армет Средняя 16 Р 1 Ограничение зрения 0 1,5 475 Люди

Топфхельм Тяжёлая 20 У 1 Ограничение зрения 0 3,5 575 Люди

Скеллигский шлем Тяжёлая 25 Р 1 Ограничение зрения 0 3,5 700 Люди

Нильфгаардский
Тяжёлая 30 У 2 Ограничение зрения 0 3 800 Люди
шлем

Шлемаки чёрных созданы весьма интересным обра- Ограничение зрения: как только персонаж опу-
зом – они состоят из двух частей. Первая – шлем-са- скает забрало шлема, его поле зрения сужается до
лад, у которого спереди либо кусок вырезан, либо конуса прямо перед ним вместо обычного поля от
прорезь есть для глаз. Вторая часть – бувигер, или плеча до плеча. Этот эффект также отменяет
нашейник, выступающий вперёд и закрывающий Обострённые чувства ведьмака (бонус к Вниманию
шею, нос и рот. Всё это вместе даёт неплохую за- и выслеживанию по запаху).
щиту. Но такие, как правило, носят самые элитные
войска нильфов, а вот всем остальным приходится Обычный Ограниченный
довольствоваться капеллинами или кольчужными
капюшонами. Я бы советовал надеть капюшон, а
поверх шлем.
4
Корпусная броня
Говоря про корпусную броню, стоит упомянуть, что она защищает руки и туловище в своём обычном виде.
Но есть некоторое снаряжение, которое, как указано, защищает всё тело, такая броня в придачу защищает и
голову и ноги.

Арт Название Тип брони ПБ Дос УБ Эффект СД Вес Цена Создано

Гамбезон Лёгкая 3 П 0 — 0 1 100 Люди

Аэдирнский
Лёгкая 5 Р 1 — 0 1,5 175 Люди
гамбезон

Двуслойный
Лёгкая 8 Р 1 — 0 2,5 250 Люди
гамбезон

Гамбезон
верденского Лёгкая 10 Р 1 — 0 2,5 300 Люди
лучника
Выглядит как обычный дублет.
Низушечий При успешной проверке Старший
Лёгкая 8 У 1 0 1 375
защитный дублет Внимания со СЛ 20 можно народ
понять, что это броня.

Доспех чародея
Лёгкая 5 У 1 +2 к Сотворению заклинаний 0 3 930 Люди
из Бан Арда

Кольчуга Сопротивление (Р), Старший


Лёгкая 10 У 1 0 5 975
гномьей работы защищает всё тело народ

Бригантина Средняя 12 О 0 — 1 7 300 Люди

Каэдвенская кираса Средняя 13 О 0 — 1 7,5 355 Люди

Броня реданского
Средняя 14 Р 1 — 1 8,5 400 Люди
алебардщика

Доспех Охотников Если доспех надет на адепта


Средняя 15 Р 1 1 6 500 Люди
за колдуньями магии, то его СД равно 5

Кожаная куртка
Средняя 16 У 1 — 1 6,5 525 Люди
из Лирии

Краснолюдский Старший
Средняя 16 У 1 Защищает всё тело 0 5 1400
плащ народ

+2 к Сотворению заклинаний,
Доспех боевого
Средняя 16 У 1 сопротивление кровотечению 1 6 2200 Люди
чародея
и отравлению
(продолжение на следующей странице)
5
Корпусная броня (продолжение)
Арт Название Тип брони ПБ Дос УБ Эффект СД Вес Цена Создано

+2 к Скрытности в дикой Старший


Броня скоя’таэля Средняя 20 У 2 1 12 2325
местности, защищает всё тело народ

Латный доспех Тяжёлая 20 У 1 — 2 14 625 Люди

Хиндарсфьяльский
Тяжёлая 25 У 3 — 2 15 750 Люди
тяжёлый доспех

Доспехи с Ундвика Тяжёлая 28 У 3 — 2 15 815 Люди

Нильфгаардский
Тяжёлая 30 У 2 — 2 12 850 Люди
латный доспех

Сопротивление (Р, К),


Драгунская броня Старший
Тяжёлая 25 У 2 +2 к Верховой езде в седле, 2 20 2850
гномьей работы народ
защищает всё тело

Старший
Махакамские латы Тяжёлая 30 У 3 Сопротивление (Р, К, Д) 2 30 3525
народ

Многослойная броня
Казалось бы, надеть на себя несколько слоёв брони – неплохая идея. Бригантина и лат- Аэдирнский
ный доспех поверх гамбезона – и всё, болт из баллисты не страшен! К сожалению, это гамбезон 5
ПБ
не работает по двум причинам. 1)
Во-первых, броня и так состоит из нескольких слоёв: под бригантиной гамбезон и коль- 12 - 5
=
чуга, а под латами ещё один rамбезон и ещё одна кольчуга. Так что в итоге на вашем пер- 7
=
сонаже не просто гамбезон, бригантина и латный доспех, а три rамбезона, бригантина, Бонус
две кольчуги, а поверх всего этого ещё и латный доспех. Добавьте к этому четыре пары +4.
усиленных штанов, топфхельм с двумя подшлемниками, два кольчужных капюшона
и кожаный капюшон, и персонаж будет не просто выглядеть как символ «Мишлена», Бригантина
12
так ещё и таскать на себе примерно 39 килограмм одной лишь брони. По этой причине ПБ
персонаж может сочетать максимум три части брони, нося при этом только один слой 12 + 4
=
тяжёлой брони и один слой средней брони. 16.
Во-вторых, добавление слоя брони не прибавляет его полное значение прочности. Лю- 2)
бой доспех легче самой тяжёлой брони вашего персонажа служит своего рода буфером 20 - 16
=
для получаемого удара. Чтобы определить значение дополнительной ПБ, получаемое 4
=
вашим персонажем, вычтите значение более лёгкой брони из более тяжёлой брони и Бонус
найдите разницу в таблице ниже. Полученный бонус прибавьте к самой тяжёлой бро- +5.

не. Если у вашего персонажа три слоя брони, считайте их по парам: сравните первый и Латный доспех
второй слои, чтобы найти их общую прочность, затем сравните усиленное значение с 20
ПБ
третьим комплектом брони, чтобы определить полную прочность.
20 + 5
Разность Бонус Пример подсчета брони =
25.
ПБ к броне Вычитаем значение прочности аэдирнского гамбезона из прочности
0–4 +5 бригантины и полу­чаем 7. Если посмотреть это значение по табли-
5–8 +4 це, видно, что при ношении гамбезона с бригантиной ПБ равна 16
(12+4). Затем вычитаем 16 из прочно­сти латного доспеха (20) и по-
9–14 +3 Общая
15–20 +2
лучаем 4. Снова сверившись с таблицей, мы получим общее зна­чение
защита 25
ПБ, равное 25. СД в данном случае будет равняться 3. ПБ
6
Ножная броня
Ножная броня покрывает все части тела, что находятся ниже пояса. Если видишь, что у противника слабая
броня на ногах, то смело бей туда. Штраф на попадание будет всего -2, но и урон снизится вдвое, зато, если
нанесёшь критическое ранение, то противник станет куда медленнее.

Арт Название Тип брони ПБ Дос УБ Эффект СД Вес Цена Создано

Кавалерийские
Лёгкая 3 О 0 — 0 0,5 75 Люди
штаны

Стёганые штаны Лёгкая 5 О 1 — 0 1 125 Люди

Двуслойные штаны Лёгкая 8 Р 0 — 0 1,5 225 Люди

Штаны темерского
Лёгкая 10 Р 1 — 0 2 255 Люди
пехотинца

Усиленные штаны Средняя 12 П 0 — 0 3,5 250 Люди

Реданские поножи Средняя 14 Р 1 — 0 4 400 Люди

Кожаные штаны
Средняя 16 У 1 — 0 3,5 525 Люди
из Лирии

Латные поножи Тяжёлая 20 У 1 — 1 7,5 625 Люди

Хиндарсфьяльские
Тяжёлая 25 У 3 — 1 5 650 Люди
тяжёлые шоссы

Нильфгаардские
Тяжёлая 30 У 2 — 1 6 850 Люди
поножи

Щит налётчика со Скеллиге: в отличие от остального мира, выходцы со Скеллuге в основном используют
большие круглые щиты с умбоном по центру и рукоятью с обратной стороны. Думаю, благодаря этому выше
манёвренность, поскольку щит не прикреплён к руке. Однако некоторые кланы используют более привычные
для нас щиты. В любом случае щит воина Скеллиге всегда украшен символом его клана.
Клан Тиршах Клан Хеймей Клан ан Крайт Клан Друммонд Клан Броквар Клан Димун
7
Щиты
Если у тебя хорошо развит навык Ближнего боя, то щиты это самая надёжная защита. А при желании любой
щит можно использовать как дробящее оружие. Такая атака наносит урон равный твоему значению Удара
рукой + бонусный урон.

Арт Название Тип щита ПБ Дос УБ Урон Эффект СД Вес Цена Создано

Удар
Кожаный щит Лёгкий 4 П 0 — 0 0,5 50 Люди
рукой

Удар
Стальной баклер Лёгкий 6 О 0 — 0 1 150 Люди
рукой

Удар
Темерский щит Лёгкий 8 О 1 — 0 1,5 225 Люди
рукой

Удар Старший
Гномий баклер Лёгкий 15 У 2 — 0 1 450
рукой народ

Щит налётчика Удар


Средний 10 Р 1 — 0 2 325 Люди
со Скеллиге рукой + 4

Удар
Каэдвенский щит Средний 14 Р 1 — 0 2,5 400 Люди
рукой + 4

Стальной Удар
Средний 16 О 0 — 0 3 400 Люди
каплевидный щит рукой + 4

Щит из чешуи Удар


Средний 18 У 1 Огнеупорный 0 2,5 500 Люди
виверны рукой + 4

Удар Старший
Эльфский щит Средний 25 У 2 — 0 3 700
рукой + 4 народ

Щит школы Удар Метеоритное,


Средний 20 У 1 0 2 – Ведьмаки
Мантикоры рукой + 4 серебряное (3d6)

Удар
Павеза Тяжёлый 20 Р 0 Полное укрытие 1 4 500 Люди
рукой + 8

Полное укрытие,
Нильфгаардская Удар
Тяжёлый 25 У 1 можно поставить 1 5 600 Люди
павеза рукой + 8
на землю
Полное укрытие,
Удар Старший
Махакамская павеза Тяжёлый 35 У 2 можно поставить 1 5,5 1050
рукой + 8 народ
на землю

Нильфгаардская и Махакамская павезы: Эти щиты созданы


таким об­разом, что они могут стоять без поддержки. В каче-
стве действия ваш персонаж может поставить такую павезу
с одной стороны. Если павеза полу­чит урон больше половины
её значения надёжности, то она упадёт. Когда паве­за стоит и
персонаж её не держит, её нельзя исполь­зовать для блокирования
урона, только как укрытие.
8
Ведьмачья броня
Даже после падения Ведьмачьих школ жители континента по-прежнему узнавают ведьмачьи доспехи и ору-
жие. Любой, кто носит доспехи или оружие ведьмаков на виду, считается ведьмаком и, таким образом, полу-
чает социальный статус ведьмаков.
Кроме того, многим хорошо известно, что ведьмаки снаряжены превосходной броней и оружием, которые
дорого стоят. Также есть много богатых людей, которые коллекционируют старинные реликвии, включая
ведьмачьи доспехи и оружие. Всё это причины для кражи доспехов.
Арт Название Тип брони ПБ УБ Эффект СД Вес
Критический натиск: всякий раз, когда вы наносите критиче-
ское ранение с помощью ведьмачьего оружия, вы можете сразу
Броня школы
Лёгкая 6 2 пройти проверку Разоружения или Подсечки без дополнитель- 0 3
Кота
ных штрафов и без дополнительной траты выносливости.
Защищает туловище, руки и ноги
Критическое парирование: всякий раз, когда ваш результат
проверки Парирования ведьмачьим оружием больше, чем
Броня школы результат атаки противника, более чем на 4, вы можете сразу
Лёгкая 8 2 0 5
Змеи совершить один удар взятым оружием без дополнительных
штрафов и без дополнительной траты выносливости.
Защищает туловище, руки и ноги
Критическое блокирование: всякий раз, когда ваш результат
проверки Блокирования или Парирования щитом школы Ман-
тикоры больше, чем результат атаки противника, более чем на 4,
Броня школы
Средняя 12 2 вы можете сразу выполнить Атаку щитом без дополнительных 1 10
Мантикоры
штрафов и без дополнительной траты выносливости, которая
отбрасывает атакующего на 4 м и сбивает его с ног.
Защищает туловище, руки и ноги
Критическое ускорение: всякий раз, когда вы наносите крити-
ческое ранение с помощью ведьмачьего оружия, вы можете сра-
Броня школы
Средняя 14 2 зу совершить один удар взятым оружием без дополнительных 1 14
Волка
штрафов и без дополнительной траты выносливости.
Защищает туловище, руки и ноги
Критическая магия: всякий раз, когда вы наносите критиче-
ское ранение с помощью ведьмачьего оружия, вы можете сразу
пройти проверку Сотворения заклинаний, чтобы сотворить
Броня школы
Средняя 16 2 Знак. При этом вы не получаете дополнительных штрафов или 1 18
Грифона
затрат Выносливости, кроме тех затрат, которые требуются для
сотворения знака.
Защищает туловище, руки и ноги
Критическая казнь: всякий раз, когда вы наносите критическое
ранение с помощью ведьмачьего оружия, это ранение повыша-
Броня школы
Тяжелая 20 2 ется на один уровень (например, лёгкое критическое ранение 3 24
Медведя
становится средним).
Защищает туловище, руки и ноги

Улучшения брони
Опытные ремесленники могут улучшать ваше снаряжение. При этом эти Улучшения не занимают ячейки УБ.

Цена у
Арт Название Эффект
ремесленника

Укрепление +2 к прочности 49

Камуфляж +1 к Скрытности 51

Тот, кто пытается взять вас в захват,


Шипы 53
получает 2 урона
9
Усиления брони
Усиления брони создаются и продаются цельным набором. Вы можете применить усиление ко всем частям
брони или к конкретным. Прикрепление усиления является дей­ствием полного хода и требует наличия ин-
струментов ремесленника. Прикрепляя накладку к броне, совершите провер­ку Изготовления со СЛ 14.

Арт Название ПБ Дос Эффект Вес Цена

Ткань +1 П Сопротивление (кровотечению) 0,5 40

Клёпаная кожа +2 О Сопротивление (Р) 1 80

Кольчужное усиление +3 Р Сопротивление (Д, Р) 3 125

Укреплённая кожа +2 О Сопротивление (Д, Р, Огонь) 1,5 130

Стальное усиление +4 Р Сопротивление (Р, К) 3,5 145

Краснолюдское
+5 У Сопротивление (Р, К) 3,5 195
усиление

Эльфийское усиление +3 У +1 к Скрытности, Сопротивление (Д, К) 0,5 200

Новые чертежи
Часть снаряжения в каталоге является результатом фанатской работы. Для такого снаряжения ниже приведе-
ны новые чертежи.

СЛ
Название Уровень Время Компоненты Доплата Цена
Изготовления

Капеллина Новичок 16 5 часа Сталь (×3), железо (×1) 174 348

Штаны темерского Двойное полотно (×4), нитки (×6),


Новичок 16 9 часов 190 380
пехотинца железо (×2), полотно (×2), хлопок (×6)
Гамбезон
Двойное полотно (×5), нитки (×6),
верденского Новичок 16 10 часов 226 450
кожа (×2), полотно (×3), хлопок (×15)
лучника
Каэдвенская Укреплённая кожа (×2), кожа (×3),
Подмастерье 16 12 часов 270 530
кираса железо (×3)
Нитки (×5), укреплённая кожа (×2),
Доспех Охотников
Подмастерье 18 12 часов эфирная смазка (×2), ртутный раствор (×1), 374 750
за колдуньями
третогорская сталь (×2), сера (×3)
Нитки (×6), укреплённая кожа (×2),
Доспехи с Ундвика Мастер 24 12 часов масло из дрейка (×3), кости животных (×3), 607 1214
двойное полотно (×4), тёмная сталь (×3)
Доспех чародея Тёмная сталь (×5), двойное полотно (×5),
Мастер 20 16 часов 696 1403
из Бан Арда нитки (×4), пятая эссенция (×2)
Тёмная сталь (×8), двойное полотно (×6),
Доспех боевого Великий шкура тролля (×2), волокна хана (×4),
24 24 часа 1640 2300
чародея мастер нитки (×6), пятая эссенция (×2),
ртутный раствор (×4)

Любой может выковать оружие уровня новичок или подмастерье, а вот чтобы создавать произведения искус-
ства уровня мастер или великий мастер потребуются опыт и умение Мастерская работа, присущая только
ремесленникам.
10
Глифы
Магические глифы можно нанести на любую броню или щит, у которых есть специаль­ная плоская поверхность.
Глиф выглядит как рисунок на камне. Чтобы активировать глиф, нужно сначала вытравить его на броне или щите,
затем растолочь камень, расплавить полу­ченный порошок и залить в вытравленный рисунок. После нанесения
глиф нельзя удалить с предмета. Каждый камень можно использовать только один раз, после чего он теряет силу.

Арт Название Дос Эффект Вес Цена

Глиф улучшения Р ПБ этой брони увеличены на 3. 0,5 100

Пока вы носите эту броню, всякий раз, когда вы с определённым


Глиф связывания Р 0,5 200
шансом должны получить кровотечение, уменьшите этот шанс на 30%.
Пока вы носите эту броню, вы получаете сопротивление стихийному
Глиф обороны Р 0,5 300
урону, такому как огонь или электричество.
Пока вы носите эту броню, всякий раз, когда вы восстанавливаете
Глиф выздоровления Р 0,5 450
Пункты Здоровья, вы также восстанавливаете 1 дополнительный ПЗ.

Глиф магии Р Бонус применим только к заклинаниям смешанных элементов. 0,5 575

Глиф воздуха Р Бонус применим только к заклинаниям воздуха. 0,5 575

Глиф земли Р Бонус применим только к заклинаниям земли. 0,5 575

Глиф огня Р Бонус применим только к заклинаниям огня. 0,5 575

Глиф воды Р Бонус применим только к заклинаниям воды. 0,5 575

Глифические слова
В Офире процветает практика зачарования предметов глифическими словами. Эти чары объединяют несколько
глифов для создания уникального магического эффекта. Эти эффекты порой очень мощные, а связывающая их ма-
гия переплетается между собой и может быть разрушена другими чарами. Доспех может получить пользу только от
одного зачарования и не может быть исписан другими глифами или словами, даже если для них остались свободные
ячейки. Если на доспехах уже выгравирован глиф, который не является частью желаемого зачарования, то этот глиф
уничтожается в процессе зачарования. Если уже присутствующий глиф является частью желаемого зачарования, то
вы можете добавить его к зачарованию; это означает, что вы можете создавать глифические слова постепенно.
Чтобы выгравировать зачарование на предмете, предмет должен иметь необходимое количество свободных ячеек
усиления брони. Малые зачарования занимают две ячейки УБ, а большие зачарования – три. Вы не можете сумми-
ровать эффекты от одинаковых зачарований, даже если они находятся на разных предметах.
Название Размер Предмет Эффект
Любая
Баланс Малое СД этой брони снижается на 1.
броня
Любая Пока вы носите эту броню, если вы получаете урон от атаки, атакующий получает 3
Воздаяние Большее
броня очка урона в туловище, которые не могут быть заблокированы броней.
Ножная Пока вы носите эту броню, атакующие вас персонажи не получают бонуса, атакуя
Кольцо Малое
броня вас из-за пределов вашего конуса зрения.
Головная Пока вы носите эту броню, вы получаете бонус +1 к Харизме, Внешнему виду и
Очарование Малое
броня Лидерству.
Если потратить действие, чтобы потереть руническое слово на своих доспехах, то
Корпусная они начнут излучать свет на расстоянии до 6 метров от вас в течение 30 минут, под-
Сияние Малое
броня нимая уровень освещённости до уровня дневного света. Свет этой брони воздейству-
ет на монстров с уязвимостью или восприимчивостью к свету или солнечным лучам.
Любая ПБ этой брони увеличивается на 2, а её значение СД удваивается. Если СД брони
Тяжесть Малое
броня равно 0, то оно остаётся равным 0.
Корпусная
Щит Большее Пока вы носите эту броню, ваши ПЗ увеличиваются на 5.
броня
11
Добавление ячеек усиления
Для добавления ячейки усиления у предмета должны быть полными ПБ или Н. Эту ячейку усиления можно
заполнить только руной или глифом, а у предмета может быть максимум 3 ячейки усиления.

СЛ
Название Уровень Время Компоненты Доплата Цена
Изготовления

Ячейка усиления Мастер 25 4 часа Метеорит (x4), дымная пыль (x2) 684 1368

Чертежи глифических слов


Древние методы создания зачарований возможно воссоздать, но необходимые для этого средства обычно
очень дорогостоящие. Прежде чем зачаровать предмет, мастер должен иметь чертёж зачарования, компонен-
ты и набор инструментов мастера рун. Если предмет, который вы пытаетесь зачаровать, уже имеет одну из
рун или глифов, требуемых для зачарования, он может быть засчитан в состав компонентов зачарования и не
будет уничтожен.
Если вы провалили проверку создания зачарования, вы можете попытаться восстановить часть компонен-
тов, пройдя проверку Изготовления ещё раз. При успехе, вы можете сохранить одну руну или глиф, использо-
ванную в зачаровании.

СЛ
Название Уровень Время Компоненты Доплата Цена
Изготовления
Глифическое слово: Глиф связывания (×1),
Подмастерье 15 1 час 300 600
Кольцо глиф улучшения (×1)
Глифическое слово: Глиф выздоровления (×1),
Подмастерье 15 1 час 550 1100
Баланс глиф улучшения (×1)
Глифическое слово: Глиф выздоровления (×1),
Подмастерье 15 1 час 550 1100
Тяжесть глиф улучшения (×1)
Глифическое слово:
Подмастерье 15 1 час Глиф воздуха (×1), глиф обороны (×1) 875 1750
Сияние
Глифическое слово:
Подмастерье 15 1 час Глиф огня (×1), глиф воды (×1) 1150 2300
Очарование
Глифическое слово: Глиф земли (×1), глиф огня (×1),
Мастер 21 1 час 1250 2500
Воздаяние глиф улучшения (×1)
Глифическое слово: Глиф земли (×1), глиф магии (×1),
Мастер 21 1 час 1450 2900
Щит глиф обороны (×1)

Эффекты брони
Название Эффект
Закрывает всё тело Данный доспех закрывает: голову, туловище, руки и ноги.
Если атака, заблокированная этим щитом, была огненной,
Огнеупорный
то щит не получает повреждений от блокирования.
Как только персонаж опускает забрало шлема, его поле зрения сужается до конуса прямо
Ограничение зрения перед ним вместо обычного поля от плеча до плеча. Этот эффект также отменяет
Обострённые чувства ведьмака (бонус к Вниманию и выслеживанию по запаху).
Это снаряжение наносит полный урон чудовищам, уязвимым к метеоритной стали.
Метеоритное
Также такое снаряжение имеет 5 дополнительных пунктов надёжности.
Этот щит достаточно велик, чтобы за ним можно было спрятаться целиком, как за стенкой. Если
пер­сонаж сидит на корточках за этим щитом, она действует как укрытие, и любая ата­ка, направлен-
Полное укрытие
ная против персонажа, должна нане­сти урон, превышающий надёжность щита, что­бы навредить
персонажу. Каждый раз, когда этот щит получает урон, его надёж­ность снижается на 1.
Когда вы атакуете чудовище восприимчивое к серебряному оружию, то наносите не только
Серебряное (х)
стандартный урон, но и определённое количество урона от серебра, обозначенное в скобках.
Снижает урон от атак определённого типа в два раза после вычитания ПБ. Д – Дробящий урон,
Сопротивление
Р – Режущий урон, К – Колющий урон, С – Стихийный (обычно указывается стихия вместо буквы).
В этом каталоге представленна вся броня, которую можно купить на просторах мира
Ведьмак, а также щиты, усиления и глифы. Кроме официальных предметов тут так-
же можно встретить и фанатские работы.
Внутри вас ждёт:
• 50+ элементов брони,
взятые из базовой книги и работ французского фанатского сообщества;
• 10+ щитов;
• Механика зачарования брони;
• Усиления брони;
• Улучшения брони.

Большенство материалов для каталога были взяты из оффициальной русской продукции по


миру Ведьмак, французского сайта www.the-witcher-jdr.fr и русского сайта vedmak.fandom.
com.
Перевод на русский и верстка: Майкл Тру.
Версия каталога: 2.0 от 21.06.2022.
Найденные ошибки, благодарности и рекомендации принимаются тут:
Email: mrmictrue@gmail.com
Телеграм: @III_MrMic_III

Создано НЕ для коммерческого использования!

Вам также может понравиться