Вы находитесь на странице: 1из 2

ПАЛАДИН

Имя Происхождение: выберите одно

❑ РЫЦАРЬ-БАННЕРЕТ
Когда вы повышаете голос, он разносится далеко и
Внешность: выберите одно из каждой категории пробивается даже сквозь шум битвы.
Когда вы Нанимаете людей, добавьте свой бонус ХАР к
ВЗГЛЯД: Добрый, Пылающий или Сияющий
броску. Также, все нанятые вами соратники начинают с
ВОЛОСЫ: Изящная прическа, Бритый или Шлем
повышенной Лояльностью (+1).
НАКИДКА: Священный символ или Герб
ТЕЛО: Мускулистое, Коренастое, Худощавое ❑ СВЯТОЙ СТРАЖ
Когда вы Встаете на защиту, вам не нужно тратить ресурсы,

Стремление: выберите одно


чтобы перенаправить атаку с цели, которую вы защищаете;
вы можете делать это свободно.

❑ РЫЦАРСТВО ❑ ФАНАТИК
Подвергайте себя опасности, защищая тех, кто слабее вас Когда вы молитесь о наставлении (пусть и не долго) и
спрашиваете "Где здесь зло?", Ведущий ответит вам
❑ ПРАВОСУДИЕ
правдиво.
Не давайте пощады преступникам и неверным
❑ СВЯЩЕННАЯ ВОЙНА
Поведите других на битву во имя праведности
Снаряжение: выберите из доступных вариантов

Ваша Нагрузка равна 7. Вы начинаете с сумкой Припасов

Узы: задайте эти вопросы своим компаньонам


(3 ❍❍❍ исп-я, вес 1), чешуйчатым доспехом (броня 2,
неуклюжий, вес 3) и неким знаком своей веры, опишите его!
Кто из вас лучше, чем хочет казаться? _______________ Выберите два:
За кем из вас я буду пристально следить? _______________ ❑ Алебарда (удар копья, урон +1, двуручное, вес 2)
Кто из вас считает меня раздражающим? _______________ ❑ Длинный меч (взмах меча, урон +1, вес 1) и щит (броня +1,
Кого из вас я терплю, несмотря на ваши... заблуждения? вес 2)
_______________ Выберите одно:
❑ Зелье лечения (вес 0)
Наследие: ❑ Сумка с Припасами (3 ❍❍❍ исп-я, вес 1)

______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________

Уровень: Опыт:
Когда вы Повышаете уровень, выберите новый продвинутый
ход или повысьте характеристику на 1 до максимума в +2.
Когда вы достигаете уровня 6 и выше, вы можете выбирать
из следующих опций, но не более одного раза на каждую:
❑ Увеличьте характеристику на 1 до максимума в +3
❑ Получите продвинутый ход из другого буклета
❑ Когда вы Встаете на защиту, на 12+, заместо удержания
ресурсов, вы полностью уходите от атаки, каким бы
невероятным это не казалось, при этом, получая какое-то
преимущество над атакующим; опишите, как это было

Что заставило вас посвятить свою жизнь служению?


Что могло бы сбить вас с пути праведности?
Где можно найти других людей вашей веры или вашего ордена?
Чего большинство людей избегает в силу страха перед злом?
Распределите данные значения между характеристиками: +2, +1, +1, +0, +0, -1
Продвинутые: выберите один в начале игры
СИЛ ЛОВ ВЫН
❑ ВОЗЛОЖЕНИЕ РУК
Когда вы прикасаетесь к кому-то другому, плоть к плоти, и
⬚ Ранен ⬚ Шаткий ⬚ Болен молитесь за их исцеление, выберите одно:
• Они исцеляют 1к6+1 ОЗ
ИНТ МДР ХАР • Они избавляются от яда или болезни
Затем бросьте +ХАР. ✶На 10+ вы достигаете желаемого
эффекта. ✶На 7-9 исцеление приводит к истощению; вы
⬚ Запутан ⬚ Усталый ⬚ Напряжен
можете потратить 1 Рвение, либо перенести на себя тот урон,
ОЗ Воля Урон Броня яд или болезнь, которые пытались исцелить.

20 / 20 20 / 20 к6+2 20 20
❑ Я ЕСТЬ ЗАКОН
Когда вы призываете к порядку, ссылаясь на право
божественного, бросьте +ХАР. ✶При успехе ваши цели
Стартовые ходы: вы начинаете игру с этими ходами выбирают одно:
• Делают то, что вы скажете
БРОНЕНОСЕЦ • Медленно сдают назад, а затем убегают
Вы игнорируете свойство неуклюжий для доспехов, которые • Атакуют вас
носите; также, вес любых доспехов (кроме щитов), что вы
✶На 10+ вы сами определяете, что они будут делать, а
носите на себе, уменьшается на 2 до минимума в 0.
следующий ваш ход против них получит преимущество.
КЛЯТВА ПАЛАДИНА рвение ❍❍❍❍
Вы придерживаетесь строго морального кодекса,
❑ ИНКВИЗИЦИЯ
Когда вы смотрите кому-то в глаза, вглядываясь в самую
наделяющего вас особой силой, которую люди считают
душу, бросьте +ХАР. ✶На 10+ удерживайте 2 ресурса. ✶На 7-
сверхъестественной. Выберите до 4 принципов своей клятвы:
9 удерживайте 1 ресурс. ✶На 6- вы и ваш оппонент – оба
❑ Не врать и не обманывать удерживаете по 1 ресурсу. Вы можете задать им один вопрос
❑ Защищать слабых из списка, и они будут обязаны ответить честно:
❑ Не позволять преступлению оставаться безнаказанным • Ты мне врешь?
• Ты что-то скрываешь от меня?
❑ Проявлять милосердие перед врагами
Если ответ "да", то вы получаете преимущество на свой
❑ Не отказывать в помощи нуждающимся
следующий ход против них.
❑ Не придаваться смертным удовольствиям
❑ Не проявлять трусости и не отказываться от честного боя ❑ МАЯК НАДЕЖДЫ
Когда вы героически выступаете против надвигающейся
❑ Не позволять ______________ жить (этот принцип отменяет тьмы на линии фронта, вы немедленно получаете +1 Рвение
принцип милосердия)
(но не выше максимума). Все, кто стоят с вами плечом к
Когда вы проводите некоторое время в религиозных плечу, получают бонусы от ваших Убеждений до тех пор,
обрядах, избавьтесь от всего имеющегося у вас Рвения, а пока угроза не будет устранена, либо вы не покинете линию
затем получите Рвение в объеме, равному количеству ваших фронта или не падете.
принципов. Максимальное значение Рвения также привязано
к принципам. Когда вы действуете в соответствии с вашей ❑ СВЯЩЕННАЯ МИССИЯ
клятвой, вы можете потратить Рвение, чтобы: Когда вы посвящаете себя своей миссии через молитву или
• Уменьшить входящий урон вдвое после применения ритуальное причащение, обозначьте свое намерение
брони (округление в меньшую сторону) (узнать правду или очистить земли). Ведущий даст вам
• Получить преимущество на бросок урона; также ваша Благословение (особое чутье или неуязвимости к типу
атака получает свойство мощное оружия); Благословение действует до тех пор, пока вы верны
• Стоять твердо и держать позицию, несмотря ни на что своей цели. Когда вы завершаете Миссию, получите Опыт.
• Избавится от поражающего вас яда или болезни ❑ КАРА ДЛЯ НЕЧЕСТИВЫХ
Когда вы нарушаете принципы своей клятвы, вы теряете Когда вы Пускаете кровь существу тьмы или хаоса, при
все оставшееся Рвение. Этот принцип больше не действует успехе, вы можете потратить Рвение; если вы это делаете,
при получении Рвения до тех пор, пока вы не искупите ваш бросок урона получает преимущество, а также,
вину; Ведущий скажет, что именно вы должны сделать. выберите одно:
Когда вы повышаете уровень, вы можете вычеркнуть один • Вы изгоняете их из этого мира (если у них нет "якоря")
из принципов, если считаете, что полностью его реализовали, • Вы клеймите их за приверженность силам тьмы или
либо он к вам более не относится; если так, вы можете хаоса (опишите, как это работает)
выбрать новый принцип взамен. Сделать это можно только • Вы ломаете их решимость; Ведущий опишет, как именно
единожды.
❑ ЩИТ ВЕРЫ
УБЕЖДЕНИЯ Когда вы используете щит, он может блокировать
Когда вы Избегаете угрозы, связанной с болью, страхом или неестественные или магические атаки, как если бы они
сомнениями, вы не можете уступить – результаты бросков были обычными физическими ударами; также, добавьте
6- считается как 7-9. следующий пункт в список опций Встать на защиту:
• Перенаправить заклинание или магический эффект с
цели, которую защищаете, на землю

Вам также может понравиться