Вы находитесь на странице: 1из 2

ВАРВАР

Имя Происхождение: выберите одно

❑ ПРИШЕДШИЙ ИЗДАЛЕКА
Когда вы ведете группу, Совершая опасное путешествие или
Внешность: выберите одно из каждой категории Избегая угрозы, обусловленной природной средой, вы
можете описать, как ранее сталкивались с подобной
ВЗГЛЯД: Изнуренный, Дикий или Туманный
проблемой в своих путешествиях; если вы это делаете,
УКРАШЕНИЯ: Татуировки, Драгоценности или Ничего
получите преимущество для своего броска.
ОДЕЖДА: Обноски, Шелка или Трофейная
Помимо того, когда вы Копаетесь в голове о своей родине и
ТЕЛО: Долговязое, Гибкое или Широкие плечи
ее традициях, результаты бросков 6- считаются как 7-9.
❑ ЗВЕРОЛЮД
Стремление: выберите одно
В ваших жилах течет кровь монстров или зверей. Опишите,
как это влияет на вас! Вы начинаете игру с тремя ходами и
❑ СТРАНСТВИЯ
ячейками Наследия, а на начало каждой сессии (включая
Обучите других путям своего народа, и научитесь чему-
первую), вы отмечаете две ячейки Наследия заместо одной.
нибудь взамен
❑ ВАНДАЛ
❑ ЧЕСТЬ
Ваш народ известен только войнами и насилием. Когда вы
Придерживайтесь своего кодекса чести, чего бы вам это не
Изучаете обстановку, при успехе вы можете задать
стоило
дополнительный вопрос "Кто здесь слабый?" бесплатно.
❑ ЗАВОЕВАНИЕ Также, когда вы доказываете кому-то свое превосходство
Докажите свое превосходство другим силой, вы получаете преимущество на следующий ход
против их соратников, подчиненных и приспешников.
Узы: задайте эти вопросы своим компаньонам

Кто из вас слабовольный горожанин? _______________


Снаряжение: выберите из доступных вариантов
Кому из вас я обязан? _______________ Ваша Нагрузка равна 7. Вы начинаете с сумкой Припасов
Кто из вас считает меня обычным дикарем? _______________ (3 ❍❍❍ исп-я, вес 1), кинжалом (рука, вес 1) и парой
Кто из вас обожает мои истории? _______________ безделушек с вашей родины, опишите их! Выберите оружие:
❑ Топор (взмах меча, вес 1)
Наследие: ❑ Двуручный меч (взмах меча, урон +1, вес 2)
❑ Копье (удар копья, метательное, близко, вес 1)
Выберите одно:
______________________________________________________________________________________
❑ Щит (броня +1, вес 2)
______________________________________________________________________________________ ❑ Потрепанный лук (близко, вес 2) и короткий меч (взмах
______________________________________________________________________________________ меча, вес 1)
______________________________________________________________________________________ ❑ Сумка с Припасами (3 ❍❍❍ исп-я, вес 1)

Уровень: Опыт:
Когда вы Повышаете уровень, выберите новый продвинутый
ход или повысьте характеристику на 1 до максимума в +2.
Когда вы достигаете уровня 6 и выше, вы можете выбирать
из следующих опций, но не более одного раза на каждую:
❑ Увеличьте характеристику на 1 до максимума в +3
❑ Получите продвинутый ход из другого буклета
❑ Когда вы Пускаете кровь, на 12+ нанесите урон и
укажите что-нибудь (оружие, позиция, конечность,
достоинство), чем обладает ваш враг; он это теряет (урон не
должен быть смертельным). Расскажите нам, как это было

Какая из ваших черт наиболее отчетливо выдает в вас чужака?


Что более всего нравится вам в “цивилизованных землях”?
Какая культурная норма "цивилизованных людей" вам противна?
Как люди этой страны относятся к вам?
Распределите данные значения между характеристиками: +2, +1, +1, +0, +0, -1
Продвинутые: выберите один в начале игры
СИЛ ЛОВ ВЫН
❑ ВЕСТНИК ВОЙНЫ
Когда вы затягиваете мощную ноту в свой медный рог или
⬚ Ранен ⬚ Шаткий ⬚ Болен издаете громкий рев в разгар битвы, бросьте +ВЫН. ✶На 10+
выберите два. ✶На 7-9, выберите одно:
ИНТ МДР ХАР • Ваши союзники избавляются от страха и получают
преимущество на следующий бросок урона
• Выберите врага – они отвлечены или ошеломлены
⬚ Запутан ⬚ Усталый ⬚ Напряжен • Выберите достойного противника, они будут считать
вас главной угрозой на поле боя
ОЗ Воля Урон Броня
• Ваши враги охвачены страхом; надавите – и он побегут
24 / 24 20 / 20 к6+2 20 20 Если в этом бою вы не успели убить врага, прежде
использовать данный ход, вы делаете бросок с помехой.

Стартовые ходы: вы начинаете игру с этими ходами ❑ ЗНАК СИЛЫ


Когда вы проводите некоторое время, непрерывно
ГРАЦИЯ ПАНТЕРЫ размышляя о своей прошлой славе, вы можете пометить
Пока ваш уровень Нагрузки ниже 7, и вы не носите броню, себя особым символом (ритуальные шрамы, татуировки).
ваша броня равна 1. Бонусы, полученные от щитов, однако, Любое разумное смертное существо, которое видит этот
все еще применимы. символ, инстинктивно чувствует, что вы - Сила, с которой
ГЕРКУЛЕСОВЫ АППЕТИТЫ нужно считаться, и относиться должным образом.
Пока одни хотят насладиться вином, а другие властью над ❑ КРОВАВЫЙ ДАР
слугами, вы хотите всего и сразу. Выберите два аппетита: Вы посвящены в старые пути жертвоприношений. Выберите
❑ Конфликты и разрушения ❑ Кровавая месть подходящий дар для вашего покровителя (боги, духи
❑ Власть над другими ❑ Завоевание предков, тотем): золото, кровь, кости или подобное.

❑ Смертные удовольствия ❑ Богатство Когда вы жертвуете эти вещи в ритуальном порядке, бросьте
+МДР. ✶На 10+ Ведущий даст вам полезное видение,
❑ Известность и слава ❑ Потерянные знания
связанное с текущими проблемами, или дар, который вам
Когда вы делаете бросок, чтобы утолить один из аппетитов,
поможет. ✶На 7-9 ваши покровители считают жертву
вы можете перебросить одну из костей, но вторую вы
недостаточной – отдайте что-то от своей плоти и получите
обязаны оставить. Если результат переброса равен 1,
видение или дар.
Ведущий обозначит какое-то осложнение, либо опасность,
связанные с вашим необдуманным поведением. ❑ ВЕЛИКИЙ ВОЖДЬ
Когда вы Повышаете уровень, можете вычеркнуть один из Когда вы Нанимаете воинов, сплачивая их под своими
аппетитов, если считаете, что утолили его полностью; если знаменами, добавьте свою ВЫН к этому броску; также, все
так, вы можете выбрать новый аппетит взамен. Сделать это ваши соратники получают свойство боец, пока вы ведете их.
можно только единожды. ❑ НЕПОКОРЕННЫЙ, НЕПРЕКЛОННЫЙ, НЕСЛОМЛЕННЫЙ
МОЩНЫЕ СВЯЗКИ Когда вы Разбиваете лагерь, вы можете описать шрам,
Любое рукопашное оружие, которым вы владеете, получает полученный в последней битве. Если вы это делаете,
свойства мощное и месиво. исцелите дополнительные 1к6 ОЗ или травму.
Также, когда вас удерживают физически или ментально, вы
НА СВОИХ УСЛОВИЯХ можете получить травму, чтобы мгновенно избавиться от
Когда вы делаете свой Последний вздох, на 7-9 вы можете
оков.
предложить Смерти свою сделку в обмен на вашу жизнь.
Если Смерть ее принимает, вы возвращаетесь к жизни. Если ❑ ЖАЖДА КРОВИ
нет – это конец. Когда вы проливаете кровь в пылу битвы (свою или чужую),
впадая в транс, вы игнорируете страх, боль, контроль
разума и эффекты травм до тех пор, пока продолжаете
сражаться; однако вам придется Избежать угрозы +МДР,
если захотите выйти из транса до окончания боя.

❑ И ЭТО ВСЕ, ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ!?


Когда вы сознательно принимаете на себя атаку, бросьте
+ВЫН. ✶На 10+ выберите два. ✶На 7-9 выберите одно. ✶На
6- выберите одно, но вы дополнительно получаете 1к6 урона.
• Ополовиньте урон, прежде чем применить броню
• Их оружие разбивается об вас
• Вы узнаете об одной слабости врага; опишите ее
• Ваша наглость приводит в ярость, либо ужасает врага
• Вы игнорируете все эффекты атаки, кроме урона (т. е.
движение, поджог, отравление, удержание и т. п.)

Вам также может понравиться