Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
❑ ПРИШЕДШИЙ ИЗДАЛЕКА
Когда вы ведете группу, Совершая опасное путешествие или
Внешность: выберите одно из каждой категории Избегая угрозы, обусловленной природной средой, вы
можете описать, как ранее сталкивались с подобной
ВЗГЛЯД: Изнуренный, Дикий или Туманный
проблемой в своих путешествиях; если вы это делаете,
УКРАШЕНИЯ: Татуировки, Драгоценности или Ничего
получите преимущество для своего броска.
ОДЕЖДА: Обноски, Шелка или Трофейная
Помимо того, когда вы Копаетесь в голове о своей родине и
ТЕЛО: Долговязое, Гибкое или Широкие плечи
ее традициях, результаты бросков 6- считаются как 7-9.
❑ ЗВЕРОЛЮД
Стремление: выберите одно
В ваших жилах течет кровь монстров или зверей. Опишите,
как это влияет на вас! Вы начинаете игру с тремя ходами и
❑ СТРАНСТВИЯ
ячейками Наследия, а на начало каждой сессии (включая
Обучите других путям своего народа, и научитесь чему-
первую), вы отмечаете две ячейки Наследия заместо одной.
нибудь взамен
❑ ВАНДАЛ
❑ ЧЕСТЬ
Ваш народ известен только войнами и насилием. Когда вы
Придерживайтесь своего кодекса чести, чего бы вам это не
Изучаете обстановку, при успехе вы можете задать
стоило
дополнительный вопрос "Кто здесь слабый?" бесплатно.
❑ ЗАВОЕВАНИЕ Также, когда вы доказываете кому-то свое превосходство
Докажите свое превосходство другим силой, вы получаете преимущество на следующий ход
против их соратников, подчиненных и приспешников.
Узы: задайте эти вопросы своим компаньонам
Уровень: Опыт:
Когда вы Повышаете уровень, выберите новый продвинутый
ход или повысьте характеристику на 1 до максимума в +2.
Когда вы достигаете уровня 6 и выше, вы можете выбирать
из следующих опций, но не более одного раза на каждую:
❑ Увеличьте характеристику на 1 до максимума в +3
❑ Получите продвинутый ход из другого буклета
❑ Когда вы Пускаете кровь, на 12+ нанесите урон и
укажите что-нибудь (оружие, позиция, конечность,
достоинство), чем обладает ваш враг; он это теряет (урон не
должен быть смертельным). Расскажите нам, как это было
❑ Смертные удовольствия ❑ Богатство Когда вы жертвуете эти вещи в ритуальном порядке, бросьте
+МДР. ✶На 10+ Ведущий даст вам полезное видение,
❑ Известность и слава ❑ Потерянные знания
связанное с текущими проблемами, или дар, который вам
Когда вы делаете бросок, чтобы утолить один из аппетитов,
поможет. ✶На 7-9 ваши покровители считают жертву
вы можете перебросить одну из костей, но вторую вы
недостаточной – отдайте что-то от своей плоти и получите
обязаны оставить. Если результат переброса равен 1,
видение или дар.
Ведущий обозначит какое-то осложнение, либо опасность,
связанные с вашим необдуманным поведением. ❑ ВЕЛИКИЙ ВОЖДЬ
Когда вы Повышаете уровень, можете вычеркнуть один из Когда вы Нанимаете воинов, сплачивая их под своими
аппетитов, если считаете, что утолили его полностью; если знаменами, добавьте свою ВЫН к этому броску; также, все
так, вы можете выбрать новый аппетит взамен. Сделать это ваши соратники получают свойство боец, пока вы ведете их.
можно только единожды. ❑ НЕПОКОРЕННЫЙ, НЕПРЕКЛОННЫЙ, НЕСЛОМЛЕННЫЙ
МОЩНЫЕ СВЯЗКИ Когда вы Разбиваете лагерь, вы можете описать шрам,
Любое рукопашное оружие, которым вы владеете, получает полученный в последней битве. Если вы это делаете,
свойства мощное и месиво. исцелите дополнительные 1к6 ОЗ или травму.
Также, когда вас удерживают физически или ментально, вы
НА СВОИХ УСЛОВИЯХ можете получить травму, чтобы мгновенно избавиться от
Когда вы делаете свой Последний вздох, на 7-9 вы можете
оков.
предложить Смерти свою сделку в обмен на вашу жизнь.
Если Смерть ее принимает, вы возвращаетесь к жизни. Если ❑ ЖАЖДА КРОВИ
нет – это конец. Когда вы проливаете кровь в пылу битвы (свою или чужую),
впадая в транс, вы игнорируете страх, боль, контроль
разума и эффекты травм до тех пор, пока продолжаете
сражаться; однако вам придется Избежать угрозы +МДР,
если захотите выйти из транса до окончания боя.