Вы находитесь на странице: 1из 12

КОНЦЕПТ – ДОКУМЕНТ

Подготовил студент П 25
Попов Алексей
Концепция игры

Call of Duty: Modern Warfare - это шутер от


первого лица. Это мультиплатформенная игра
была разработана и выпущена компанией
Activision. Она есть первая игра, действия
которой происходят не в период Второй
мировой войны.
Возможность создания класса

Вторая ключевая особенность – это


возможность построения своего класса.
Здесь можно выбирать оружие, а также типы
и количество гранат. Учитывается еще
существенное количество автоматов. По-
другому нельзя пройти даже несколько
уровней.
Умения персонажа

Кроме оружия также, можно выбрать одно


умение из трех групп. Они добавляют
дополнительные возможности и усиливают
персонажа, помогая ему в бою.
Во всех трех группах собраны не очень
значимые умения. Это сделано ради того,
чтобы одинаково использовались перки и
чтобы игрок не создал личного персонажа.
Именно поэтому, из каждой группы нужно
выбирать только одно умение.
Функциональное описание

Принципы игры:
Call of Duty 4 – это довольно простая игра. Здесь
много оружия, которое можно разделить на три
группы:
1) Снайперские винтовки – бьют с большой
дистанции,
2) Штурмовые винтовки и пулеметы – на средней
дистанции,
3) Автоматы и пистолеты – пулеметы - на ближней
дистанции.
Отдельно идут гранатометы, служащие для
уничтожения техники и скоплений противника.
Различие между оружием достаточно велика в
сетевой игре. В одиночной компании можно
ориентироваться на дальность стрельбы.
Штаб-режим

Здесь нужно удерживать свою рацию, чтобы


можно было заработать больше очков. Сам
захват проходит следующим образом: чем
больше народа, тем быстрее он произойдет.
Противник же, пытается воспроизвести
подобные действия. Рация через некоторое
время автоматически убирается и теперь
берется новая. Прежде чем бежать и
захватывать ее, нужно осмотреться на
местности и убедиться, что она защищена. Как
вариант – поначалу в какой-то степени
защищается местность, а после этого на захват
отходят несколько бойцов.
Саботаж
Режим напоминает возможность «Найти и уничтожить»,
имея при этом разные цели – защитить свой объект и
подорвать вражеский. В течении первого раунда, бомба
лежит посередине карты. На карте крупными значками
обводится примерное местоположение вражеского
подрывника. На ней все равно возможно найти, откуда
движется противник. Если по истечению раунда никто не
успел осуществить задание, тогда погибшие игроки сразу
возрождаются, и на карте отображается местонахождение
противника. Это сделано для игроков, чтобы устроить
засаду. Выигрывает та команда, которая поставила бомбу
или уничтожившая всех врагов.
Интерфейс пользователя
Системные требования:

Требования Минимальные Рекомендуемые


Intel Core i3-1340 Intel Core i5-
Процессор 2500K, AMD
Ryzen R5 1600X
ОС: Windows 7-64 ОС: Windows 10 –
ОЗУ bit, Windows 10-64 64 bit
bit
NVIDIA GTX 670, NVIDIA GTX 970,
Видеокарта NVIDIA GTX 1650 AMD Radeon 390
Графика и видео

Здесь успехом стала отличная


графика, динамичные и
захватывающие миссии, а также
увлекательный мультиплеер.
Игроки диверсии на вражеских
военных базах. По такому
случаю, вскоре она получила
дополнения, содержавшие
новые кампании игры.
Сюжет игры

Сюжет игры напрямую связан с военными


действиями в начале 21 века. Кампания дает
возможность играть за некоторых бойцов спецслужб и
регулируемых частей. Игровой процесс происходит в
России на ближнем востоке.
1) Одним из аспектов игры является продвижение,
которое призвано обеспечить так называемый
«захватывающий и реалистичный мир».
2) В геймплее появилось множество мелких деталей.
И одна из них – это возможность использования
поверхности в качестве опоры для оружия. То есть,
он начнет стрелять через прицел, не дергаясь с
места на место.
Описание уровней (режимов)
1) Свободная игра

Каждый играет сам за себя.


Убивая соперника, первый игрок
получает больше очков по
истечении времени. За каждый
флаг начисляется пять очков с
использованием перка
«Последний выстрел» - по десять
очков.
Командный бой

Задача заключается в уничтожении членов


другой команды. Выигрывает та команда,
которая первая наберет максимальное
количество очков за ранение противника,
добитого другим членом команды – два очка.