Вы находитесь на странице: 1из 6

Уровень Бонус Маст-ва Умения

Создание_следопыта 1 +2 Избранный враг, Исследователь природы


У вашей Ловкости должно быть наивысшее значение. Следующим по величине 2 +2 Боевой стиль, Использование заклинаний
3 +2 Архетип следопыта, Первозданная осведомлённость
должно быть значение Мудрости. Следопыты, концентрирующиеся на 4 +2 Увеличение характеристик
сражении с двумя оружиями, делают наивысшей характеристикой Силу, а 5 +3 Дополнительная атака
6 +3 Улучшение избранного врага и исследователя природы
не Ловкость. 7 +3 Умение архетипа следопыта
8 +3 Увеличение характеристик, Тропами земли
Кость Хитов: 1d10 за каждый уровень следопыта 9 +4 --- --- ---
Хиты на 1 уровне: 10 + модификатор Телосложения 10 +4 Улучшение исследователя природы, Маскировка на виду
Хиты на следующих уровнях: 1d10 (или 6) + модификатор Телосложения за 11 +4 Умение архетипа следопыта
12 +4 Увеличение характеристик
каждый уровень следопыта после первого. 13 +5 --- --- ---
ВЛАДЕНИЕ: 14 +5 Улучшение избранного врага, Исчезновение
15 +5 Умение архетипа следопыта
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты 16 +5 Увеличение характеристик
Оружие: Простое оружие, воинское оружие 17 +6 --- --- ---
Инструменты: Нет 18 +6 Дикие чувства
Спасброски: Сила, Ловкость 19 +6 Улучшение характеристик
Навыки: Выберите три навыка из следующих: 20 +6 Убийца врагов Ячейки закл. на уров. закл.
Анализ, Атлетика, Внимательность, Выживание, Природа, Проницательность, Уровень Извест. закл. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Скрытность, Уход за животными 1 ---- -- -- -- -- -- -- -- -- --
2 2 2 -- -- -- -- -- -- -- --
СНАРЯЖЕНИЕ: 3 3 3 -- -- -- -- -- -- -- --
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному 4 3 3 -- -- -- -- -- -- -- --
5 4 4 2 -- -- -- -- -- -- --
за вашу предысторию: 6 4 4 2 -- -- -- -- -- -- --
а) чешуйчатый доспех или б) кожаный доспех 7 5 4 3 -- -- -- -- -- -- --
а) два коротких меча или б) два простых рукопашных оружия 8 5 4 3 -- -- -- -- -- -- --
а) набор исследователя подземелий или б) набор путешественника 9 6 4 3 2 -- -- -- -- -- --
10 6 4 3 2 -- -- -- -- -- --
Длинный лук и колчан с 20 стрелами 11 7 4 3 3 -- -- -- -- -- --
___________________________________________________ 12 7 4 3 3 -- -- -- -- -- --
13 8 4 3 3 1 -- -- -- -- --
___________________________________________________ 14 8 4 3 3 1 -- -- -- -- --
____________________________________________ ПЛУТОВКА 15
16
9
9
4
4
3
3
3
3
2
2
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
____________________________________________ 17 10 4 3 3 3 1 -- -- -- --
18 10 4 3 3 3 1 -- -- -- --
____________________________________________ 19 11 4 3 3 3 2 -- -- -- --
____________________________________________ ПЭТТИ 20 11 4 3 3 3 2 -- -- -- --

ИЗБРАННЫЙ_ВРАГ ___________________________________________________
___________________________________________________
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, ___________________________________________________
отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом ___________________________________________________
врагов. ___________________________________________________
___________________________________________________
Выберите вид избранного врага: ___________________________________________________
___________________________________________________
аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты,
___________________________________________________
монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или
___________________________________________________
элементали. ___________________________________________________
В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве ___________________________________________________
избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и ___________________________________________________
орков). ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости ___________________________________________________
(Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также ___________________________________________________
проверки Интеллекта для вспоминания информации о них. ___________________________________________________
___________________________________________________
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из ___________________________________________________
языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще ___________________________________________________
умеет говорить. ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, ___________________________________________________
связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор ___________________________________________ ПЛУТОВКА
должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во ___________________________________________
время приключений. ___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ
ИЗБРАННЫЙ_ВРАГ ___________________________________________________
___________________________________________________
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, ___________________________________________________
отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом ___________________________________________________
врагов. ___________________________________________________
___________________________________________________
Выберите вид избранного врага: ___________________________________________________
___________________________________________________
аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты,
___________________________________________________
монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или
___________________________________________________
элементали. ___________________________________________________
В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве ___________________________________________________
избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и ___________________________________________________
орков). ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости ___________________________________________________
(Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также ___________________________________________________
проверки Интеллекта для вспоминания информации о них. ___________________________________________________
___________________________________________________
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из ___________________________________________________
языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще ___________________________________________________
умеет говорить. ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, ___________________________________________________
связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор ___________________________________________ ПЛУТОВКА
должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во ___________________________________________
время приключений. ___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ

ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПРИРОДЫ ___________________________________________________


___________________________________________________
Вы очень хорошо знакомы с одним видом природной среды и имеете ___________________________________________________
большой опыт путешествий и выживания в регионах с таким ___________________________________________________
климатом. ___________________________________________________
___________________________________________________
Выберите один вид известной местности: Арктика, болота, горы, ___________________________________________________
леса, луга, побережье, Подземье или пустыня. ___________________________________________________
Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, связанную ___________________________________________________
с известной вам местностью, ваш бонус мастерства удваивается, если ___________________________________________________
вы используете навык, которым владеете. ___________________________________________________
___________________________________________________
Путешествуя по избранной вами местности в течении часа или ___________________________________________________
более, вы получаете следующие преимущества: ___________________________________________________
___________________________________________________
Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы. ___________________________________________________
Ваша группа не может заблудиться, кроме как по вине магии. ___________________________________________________
Даже когда вы занимаетесь другой деятельностью во время ___________________________________________________
путешествия (например, ищете пищу, ориентируетесь или выслежи- ___________________________________________________
вание), вы остаётесь готовы к опасности. ___________________________________________________
Если вы путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться ___________________________________________________
скрытно в нормальном темпе. ___________________________________________________
Когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно. ___________________________________________________
Когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное ___________________________________________________
количество, их размеры, и как давно они прошли через область. ___________________________________________ ПЛУТОВКА
Вы можете выбрать дополнительную известную местность на 6 и ___________________________________________
10 уровнях. ___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ
боевой стиль ___________________________________________________
___________________________________________________
На 2 уровне вы выбираете стиль сражения, соответствующий ___________________________________________________
вашей специализации. ___________________________________________________
___________________________________________________
Выберите один из следующих вариантов. ___________________________________________________
Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже ___________________________________________________
если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль. ___________________________________________________
___________________________________________________
ДУЭЛЯНТ ___________________________________________________
Пока вы держите рукопашное оружие в одноруке, и не используете ___________________________________________________
другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим ___________________________________________________
оружием. ___________________________________________________
___________________________________________________
ОБОРОНА ___________________________________________________
Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД. ___________________________________________________
___________________________________________________
СРАЖЕНИЕ ДВУМЯ ОРУЖИЯМИ ___________________________________________________
Если вы сражаетесь с двумя оружиями, вы можете добавить ___________________________________________________
модификатор характеристики к урону от второй атаки. ___________________________________________________
___________________________________________________
СТРЕЛЬБА ___________________________________________________
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дально- ___________________________________________________
бойным оружием. ___________________________________________________
___________________________________________ ПЛУТОВКА
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ

использование заклинаний БАЗОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ЗАКЛИНАНИЙ


При создании заклинаний следопыт использует Мудрость, так как
Получив 2 уровень, вы обучаетесь использованию волшебной магия отображает вашу взаимосвязь с природой.
сущности природы для сотворения заклинаний подобно друиду. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается
на базовую характеристику.
ЯЧЕЙКИ ЗАКЛИНАНИЙ Кроме того, вы используете Мудрость при определении Сл спасбросков
Таблица «Следопыт» показывает, какое количество ячеек от ваших заклинаний, и при броске атаки заклинаниями.
заклинаний у вас есть на первом и более высоких уровнях.
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости
Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны
потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор
и само заклинание. Мудрости
Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите
продолжительный отдых. ___________________________________________________
___________________________________________________
Например, если вы знаете заклинание 1 уровня дружба с ___________________________________________________
животными, и у вас есть ячейки 1 и 2 уровней, вы можете ___________________________________________________
сотворить заклинание дружба с животными с помощью любой ___________________________________________________
___________________________________________________
из этих ячеек.
___________________________________________________
___________________________________________________
ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ ПЕРВОГО И БОЛЕЕ ___________________________________________________
ВЫСОКИХ УРОВНЕЙ ___________________________________________________
Вы знаете два заклинания 1 уровня на свой выбор из списка ___________________________________________
доступных следопыту. ___________________________________________ ПЛУТОВКА
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ
Умения_Следопыта ___________________________________________________
___________________________________________________
АРХЕТИП СЛЕДОПЫТА ___________________________________________________
На 3 уровне вы выбираете архетип, к которому вы стреми- ___________________________________________________
тесь: охотник или повелитель зверей. ___________________________________________________
Подробности этих архетипов приведены в конце описания ___________________________________________________
класса. Выбранный вами архетип предоставляет умения на ___________________________________________________
3, 7, 11 и 15 уровнях. ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
ПЕРВОЗДАННАЯ ОСВЕДОМЛЁННОСТЬ ___________________________________________________
Начиная с 3 уровня вы можете действием потратить одну ячейку ___________________________________________________
заклинаний следопыта, чтобы сосредоточиться на познании ___________________________________________________
пространства вокруг себя. ___________________________________________________
В течение 1 минуты за каждый уровень использованной ячейки ___________________________________________________
заклинаний вы можете ощутить присутствие следующих видов ___________________________________________________
существ в пределах 1 мили (или в пределах 6 миль, если вы находи- ___________________________________________________
тесь в избранной местности): аберрации, драконы, исчадия, небожи- ___________________________________________________
тели, нежить, феи и элементали. ___________________________________________________
Это умение не раскрывает местоположение и количество существ. ___________________________________________________
___________________________________________________
УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК ___________________________________________________
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете: ___________________________________________________
повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух ___________________________________________________
характеристик на 1. ___________________________________________ ПЛУТОВКА
Как обычно, значение характеристики при этом не должно превы- ___________________________________________
сить 20. ___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ

Тропами_Земли ___________________________________________________
___________________________________________________
Начиная с 8 уровня перемещение по немагической ___________________________________________________
труднопроходимой местности не стоит вам никакого ___________________________________________________
дополнительного перемещения. ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы также можете проходить через немагические ___________________________________________________
растения без замедления, и не получая от них урона, ___________________________________________________
даже если у них есть шипы, колючки или аналогичная ___________________________________________________
опасность. ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
Кроме того, вы совершаете с преимуществом спасброски ___________________________________________________
от растений, которые были магическим образом созданы ___________________________________________________
или управляются магией, препятствуя движению, напри- ___________________________________________________
мер, созданных заклинанием опутывание. ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________ ПЛУТОВКА
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ
маскировка_НА ВИДУ ___________________________________________________
___________________________________________________
Начиная с 10 уровня, вы можете потратить 1 минуту ___________________________________________________
для создания персонального камуфляжа. ___________________________________________________
У вас должен быть доступ к свежим илу, грязи, расте- ___________________________________________________
___________________________________________________
ниям, саже и другим природным материалам, с помощью ___________________________________________________
которых будет создаваться камуфляж. ___________________________________________________
После того как вы замаскировались подобным образом, ___________________________________________________
вы можете попытаться спрятаться, прижавшись к ___________________________________________________
твёрдой поверхности, такой как дерево или стена, не ___________________________________________________
___________________________________________________
уступающей вам по высоте и ширине. ___________________________________________________
Вы получаете бонус +10 к проверкам Ловкости ___________________________________________________
(Скрытность), пока находитесь без движения и не ___________________________________________________
___________________________________________________
предпринимаете действий. ___________________________________________________
___________________________________________________
После того как вы переместились, совершили действие ___________________________________________________
или реакцию, вы должны снова маскироваться с самого ___________________________________________________
начала, чтобы получить это преимущество. ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________ ПЛУТОВКА
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ

ИЗБРАННЫЙ_ВРАГ ___________________________________________________
___________________________________________________
Начиная с 1 уровня у вас есть значительный опыт изучения, ___________________________________________________
отслеживания, охоты и даже общения с определённым видом ___________________________________________________
врагов. ___________________________________________________
___________________________________________________
Выберите вид избранного врага: ___________________________________________________
___________________________________________________
аберрации, великаны, драконы, звери, исчадия, конструкты,
___________________________________________________
монстры, небожители, нежить, растения, слизи, феи или
___________________________________________________
элементали. ___________________________________________________
В качестве альтернативы вы можете выбрать в качестве ___________________________________________________
избранных врагов две гуманоидные расы (например, гноллов и ___________________________________________________
орков). ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости ___________________________________________________
(Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также ___________________________________________________
проверки Интеллекта для вспоминания информации о них. ___________________________________________________
___________________________________________________
Когда вы получаете это умение, вы также обучаетесь одному из ___________________________________________________
языков, на котором говорит ваш избранный враг, если он вообще ___________________________________________________
умеет говорить. ___________________________________________________
___________________________________________________
Вы дополнительно выбираете по одному избранному врагу и языку, ___________________________________________________
связанному с ним, на 6 и 14 уровнях. Получая уровни, ваш выбор ___________________________________________ ПЛУТОВКА
должен отражать чудовищ, с которыми вы уже сталкивались во ___________________________________________
время приключений. ___________________________________________
___________________________________________ ПЭТТИ
Умения Следопыта УБИЙЦА ВРАГОВ
На 20 уровне вы становитесь беспрецедентным охот-
ИСЧЕЗНОВЕНИЕ
ником на своих врагов.
Начиная с 14 уровня вы можете использовать в свой ход Один раз в каждом своём ходу вы можете добавить
действие Засада бонусным действием. модификатор Мудрости к броску атаки или урона по
Кроме того, вы не можете быть выслежены немагиче- существу из списка ваших избранных врагов.
скими способом, если вы не оставите след намеренно. Вы можете использовать это умение до или после броска,
но до того, как эффекты броска вступят в силу.

ДИКИЕ ЧУВСТВА ___________________________________________________


___________________________________________________
На 18 уровне вы получаете сверхъестественные чувства, ___________________________________________________
которые помогут вам сражаться с существами, которых ___________________________________________________
___________________________________________________
вы не можете увидеть.
___________________________________________________
Когда вы атакуете существо, которое не видите, ваша ___________________________________________________
неспособность видеть не накладывает помеху броскам ___________________________________________________
атаки по нему. ___________________________________________________
Вам также известно о местонахождении всех невиди- ___________________________________________________
мых существ в пределах 30 фт. от вас, при условии, что ___________________________________________________
они не скрыты от вас, и вы не ослеплены и не оглушены. ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________ ПЛУТОВКА
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
ПЭТТИ

В сообществе Плутовки Пэтти можно найти: Создание и Умения dnd5 (Следопыт) 11 карт
Блокноты для записи приключений персонажа Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее было л
по разным игровым системам; аминировать. (буквально капля клея).
Заламинировать или поместить в протекторы для
Трекеры для отслеживания заклиний, боеприпасов, карт 88 мм на 125 мм
травм, еды, состояний и т.п
*Если нет ламинатора, можете
+ карточки заклинаний других классов или определен- аккуратно проклеить скотчем с
ного архетипа; двух сторон. (Прозрачным)
+ карточки животных спутников, воплощений друида
или фамильяров;
+ карточки приемов для всех или выбранного оружия;
+ карточки алхимических зелий.(Предметы быстрого
доступа);
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомога-
тельное ( капканы, ловушки и т.п);
+ Карточки магических предметов;
+ Карточки состояний и уровней истощения; Плутовка Пэтти спешит обрадовать всех, кто
сделал бронь блокнотов или только собирается:
Вас ждет секретное слово, которое поможет
заказать арт персонажа у Nick Spielmann Art
Вся информация в группе VK или дайсницу от TERRA INCOGNITA со скидкой
Плутовка Пэтти в 100 монет!
https://vk.com/plutovkapetti

Буду рада всем приключенцам!


Список друзей с секретным словом пополняется,
Хороших Вам игр. все подробности в личном сообщении плутовки или
Плутовка Пэтти Крю же в обсуждениях сообщества.

Вам также может понравиться