Вы находитесь на странице: 1из 10

В

пути героям может встретиться не- Но если поднажать – так же нервно задвигает
большая деревня, жители которой историю о том, что мол округа без присмотра, а
выглядят так, словно плохо питают- местную принцессу заточили в башню, никуда
ся. При этом обстановка говорит о не пускают, и теперь деревней помыкает кто
достатке в селении, амбары и сараи ни попадя. Может делать намеки, что отбирают
явно не пусты и урожай хорош, скотины также еду:
достаточно. Попытки разузнать причину такого
диссонанса ведут только к отговоркам и вздо-
хам. «...Дети уж кушать просют, давно!…»

Далее посреди леса возвышается большая


массивная каменная башня, окруженная Но подробностей не рассказывает. От прямых
садом и железной кованой оградой. На ответов уклоняется.
самом верху башни видна лепящаяся к ее
стене деревянная будка под остроконеч-
ной крышей, выглядящая как огромный человечек – местный мелкий колдун,
скворечник. которого достало, что жители перестали
к нему обращаться, поскольку им нечем
Если обойти башню, с противоположной сто- ему платить, при этом донимают просьба-
роны в верхней же ее части на стене можно ми о повышении удоев и урожая.
разобрать остатки большой кривой надписи
«Красота сп…»

Возле ворот башни догоняет маленький челове- Сад вокруг башни


чек с круглым личиком, нервно потирая руки и
беспокоясь, обращается к приключенцам: Подойдя к кованой ограде герои видят:

Не особенно ухоженный сад, фруктовые


«...Ох, слава те… кому бы слава-то… Как хорошо, деревья, кусты, крупные камни и пара
что вы зашли, в смысле, пришли…» ветхих сарайчиков у ограды.

Сообщает, что в башне заточена принцесса, Здесь – согбенный старичок-гоблин, садов-


а это не дело, принцессу следует освободить, ник. Зовут его Гыблоз. Крайне разговорчив,
дабы в округе была своя принцесса и т.п. Пове- если общаться с ним – настолько, что отбиться
дение его несколько подозрительно: от его болтливости крайне сложно. Все время
жалуется на кротов, ненавидит их. В разговоре
упоминает, что заботиться о саде ему помогает
«...Уж помогите, не откажите в этой самой… внучок.
как ее… любезновости!…»

«...Эти кроты просто бедствие. Нет, ты послу-


шай, не уходи. Глупые назойливые существа.
Вы ведь тоже ненавидите кротов?…»

Если дойдет до драки с садовником, он сви-


стом зовет на помощь внучка – здоровенно-
го гоблина (обладает характеристиками
гоблина-босса). Для более сильной партии не
исключена возможность появления двух-трех
помощников садовника – обычных гоблинов,
которыми внучек успешно командует.

«...Внучок помогает, хороший паренек. И по-


копать, и кротов прогнать. Я уже говорил про
кротов? Так вот…»

Старик
Гыблоз
2
Если решить помочь с кротами – часть сада Комната №2 ~ Кладовая
действительно перерыта, можно долго копаться
в кротовых ходах и ловить все время усколь-
зающих кротов, но в глубине можно дорыться Темная обширная кладовая. Здесь ста-
до большой норы, в которой несколько кротов рая мебель, различный хлам, и с десяток
поклоняются черепу с диадемой на нем (про- разнообразных завешанных тканью боль-
верка интеллектуальных характеристик может ших, в рост, зеркал – трюмо или просто
дать подсказу о том, что череп отделен от тела стоячих. Все они показывают отражение
оружием). Отнятая у кротов диадема стоит смотрящего, сильно его приукрашивая ка-
[50зм], но ее обладателя повсюду на открытой ждое на свой лад, делают стройнее, выше,
местности преследуют кроты, донимают, на красивее.
стоянках по ночам вылезают из нор и пытают-
ся поклониться диадеме. При успешном обыске (сложность проверки
14 - Восприятие) можно найти ящик с игруш-
ками, где некоторые игрушки парные – одина-
Рытье может быть оформлено Мастером в ковые куклы в разных платьицах, одинаковые
виде мини-игры с продвижением по не- зеркальца.
сложной схеме туннелей, причем игроки Комната №3 ~ Кухня
вслепую выбирают направление копания.
В туннелях может оказаться два-три ске-
Вход в комнату №2 (Кладовая) отпирается без
лета, которые с вероятностью 50% атакуют, препятствий
будучи потревоженными – или просто
рассыпаются в прах. Это кухня, где шесть гоблинов во главе с
толстым человеком-поваром в запарке
непрерывно готовят еду, в основном, пе-
Первый этаж кут сладости. Имеется огромный чан с
тестом, множество продуктов, ингредиен-
Представляет собой широкое квадрат- тов, мешки с мукой, бутыли с напитками.
ное строение, над которым возведена уже Работа кипит. Повара сбиваются с ног, не
сама башня. исключена возможность напроситься им в
Центральный вход в башню – обычная помощь.
дверь, не закрыта. В стене имеется лифт для доставки еды
С противоположной стороны – еще дверь, наверх, через который периодически от-
большая, двустворчатая, полукруглая. правляют наверх множество еды и сла-
Закрыта и заперта, но можно дождаться, достей. Лифт ведет в комнату 6 (там
когда к ней через час приедет запряжен- соответствующее окно), но в него может
ная лошадью телега – два человека при- поместиться только весьма компактное
везут продукты, дверь откроется, чтобы существо.
принять груз.

Комната №1 ~ Прихожая
Темная, но хорошо обставленная прихо-
жая.

Охраняется двумя стражниками-[медвежат-


никами] (или, по выбору Мастера – один мед-
вежатник и один гоблин), на которых напялили
ливреи. Как положено, тупы, но, насколько
возможно, обучены.

Без драки можно пройти, если додуматься ве-


сти себя по-аристократически, презрительно,
делая вид важных персон. Ход в комнату 3
заперт со стороны прихожей, можно выломать
(сложность проверки 15 - Сила).
В случае начала паники приключенцы риску-
Если разломать лифт и пытаться подняться
ют пострадать от хаоса, визгов, бросания раз-
(сложность проверки 13 - Ловкость) по шах-
нообразных предметов, включая тазы и утюги.
те – подъем чреват возможностью сорваться с
Одна из девиц – Лидия, старшая, при удачном
высоты, потеряв [d3] очков здоровья.
стечении обстоятельств с ней можно наладить
Второй этаж контакт (недоверчива, но умна) и прояснить
ситуацию – может рассказать, что они служат
Комната №4 ~ Комната стражи принцессе Изольде, которая не выходит из сво-
их покоев, очень (ОЧЕНЬ) любит поесть, счита-
ет себя красавицей
Комната стражи, здесь 5 гоблинов-страж-
ников. Предаются игре в кости, пьют эль
из большой бочки.
«...Господин шутит? Принцессе полагается
Тут шумно и гоблины весьма азартны. Ситуа- красивое платье, и уход, и прическа… Ее высо-
ция с легкостью может зайти в игру с ними на чество Изольда добра к нам…»
деньги, однако гоблины весьма вспыльчивы и
так же с легкостью набросятся в случае неосто-
рожного слова или нечестной, с их точки зре-
Но не находит тому должного подтверждения в
ния, игры.
зеркалах, которых уже доставили сюда множе-
У гоблинов всего [60см, 10зм], один из них в
ство.
качестве оружия имеет боевой молот, двое –
луки.
«...Все любят покушать, господин, а когда
Третий этаж живешь в башне не так много развлечений.
Да, поесть, это так хорошо. Выйти, сударь… нет,
Комната №5 ~ Комната прислуги никак не выйти.…»

Комната слуг. Имеется большой камин,


где горит огонь. Многочисленные шкафчи- В комнате можно найти среди вещей, в шка-
ки, занавески, полки, сундуки. фах, несколько запрятанных и не использую-
Десять девиц, заполошных, пугливых, при щихся платьев и платков с вензелями Е.В.В.
малейшем поводе поднимающих дикий визг На расспросы служанки мнутся, краснеют,
и устраивающих кавардак (что при слу- но толком не могут пояснить. Максимум, чего
чае может привлечь стражу из комнаты можно добиться – что де принцесса Изольда не
ниже, если там кто-то остался). Имеется носит такого и никогда не носила.
множество предметов обихода, гардероб,
всевозможные средства для шитья/стриж-
ки/мытья/глажки и т.п. «...Вы такие странные вещи спрашиваете, су-
дарь, ну какие вензеля, да и откуда тут лиш-
ним платьям взяться…»

Комната №6 ~ Комната Изольды


Здесь комната принцессы Изольды, боль-
шой богато обставленный будуар. Прин-
цесса возлежит на кровати с балдахином,
это неимоверно откормленная жирная
особа, которая толком не может даже пе-
редвигаться. Исключительно капризная,
требующая изысканных блюд. Править
чем-либо она не желает. Желает быт кра-
савицей.

«...Вы еще кто такие? Не, я лучше спрошу – по-


жрать принесли…»
Эпилог
Возможное решение проблемы – перевоспи-
тать/запугать/уговорить/ублажить и навязать На пути из башни встретится человечек, с
роль принцессы. Прекращение перевода огром- которого начался данный эпизод (если его не
ного количества продуктов на данную особу убили, не испугали в начале). Если проблема с
станет хорошей новостью для местных жите- принцессой решена в пользу прекращения ее
лей. обжорства, он приходит в восторг, рассыпает-
ся в благодарностях и в благодарность каждый
приключенец получает бутыль с одной порци-
«...Ты что, не согласен, что я хороша собой? Я ей воодушевляющего напитка (в бою ини-
велю тебя спихнуть с лестницы…» циатива на стороне выпившего, попадание
по противнику наносит +1 урон, также по-
зволяет моментально вскакивать на ноги,
если сбит с ног).
Предъявление Изольде кротовой диадемы
вызывает истерику и ярость, переходящую со
временем в неистовое желание этой диадемой
обладать.

«...Так, опять спрашиваю – кто такие? Почему


меня тревожите, и где мое зеркало? Почему
никто не оказывает мне должные почести, я
принцесса вам или кто?…»

За гобеленом на стене имеется дополни-


тельно завешенное грубой тканью отвер-
стие, куда можно пролезть (стандартная
сложность обнаружения). Там корявый
коридор, ведущий внутри стены по кругу
и выходящий в деревянную прилепленную
к стене будку (которая видна снаружи).
Будка выглядит как типичный туалет,
в ней имеется соответствующая дыра в
полу и обнаруживается скелет без головы,
замотанный в истлевшее тряпье. К стене
прислонен короткий меч с украшенным
драгоценными камнями эфесом (стои-
мость 10зм).

Изольда – младшая сестра принцессы


Виктории, чей жизненный путь трагиче-
ски оборвался… недалеко отсюда. Заняла
место сестры из зависти, найдя в свое
время себе пособников из числа гобли-
нов и прочих не слишком умных жителей
окрестностей. Никто из нынешних слуг
об этом уже не знает. Данная информация
может быть добыта у персонажей, со слож-
ностью выше средней – от игроков потре-
буется желание дознаваться и успешно
разговорить персонажей.

Принцесса

5
Изольда
Старик Гыблоз Принцесса Изольда
Маленький гуманоид, законно-нейтральный Большой гуманоид, законно-нейтральный
Класс доспеха: 12 Класс доспеха: 12
Здоровье: 12 (2к6-3) Здоровье: 15 (к10+10)
Скорость: 20 фт. Скорость: 2 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

7 (-2) 15(+2) 9(-1) 8(-1) 7(-2) 8(+1) 15 (+2) 3(-4) 13(+1) 13(+1) 10(+0) 3(-4)

Темное зрение 20 фт., пасс.внимание 8 Пасс.внимание: 10


Языки: гоблинский, общий Языки: общий
Опасность: 1/8 (25 опыта) Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: +2 Мягкость в деле
Чувствительность к солнечному свету Дробящий урон и урон без оружия погло-
Находясь на солнечном свету, старик щает наполовину
совершает с помехой броски атаки, а
также проверки Мудрости (Вниматель- Действия
ность), полагающиеся на зрение. Рука-окорок. Рукопашная атака: досягае-
мость 5 фт., одна цель. Попадание: Урон без
Действия оружия 4(1d6-1)
Фамильная садовая тяпка. Рукопашная ата- Тяжелый характер. При первом успешном
ка оружием: +2 к попаданию, досягаемость попадании в каждого противника может
5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 4 задавить его весом (спасбросок на ловкость;
(1d4). при провале жертва падает и при этом полу-
чает d2 урона)

Скелеты / Гоблины и т.д. Предмет


Все остальные противники в приключе- Вечное ночное печенье. Большое печенье,
нии «Башня принцессы» описаны в бести- восстанавливающее +1 очко здоровья. Если
арии DnD 5-й редакции. Вы можете найти съедается ночью, то вновь появляется у обла-
их блоки характеристик в любом удобном дателя с рассветом.
для вас источнике.
Напоминаем, что внучек старика Гыблоза
описывается характеристиками гобли-
на-босса
Территория таинственной башни

1 - Сараи старика Гыблоза


2 - Таинственная башня

Внучок
старика
Гыблоза
7
Первый этаж таинственной башни

2 3

1 - Прихожая 2 - Кладовая 3 - Кухня


Второй этаж - Комната охраны

8
Третий этаж - Комната прислуги

Четвертый этаж - Комната Изольды


Сделали:
→ Создатели - творческая группа RolePrintGames
→ Автор сюжета: Денис Барановский
→ Миниатюры: Ярослав Вохмянин
→ Оформление/Верстка: Павел Кузнецов
→ Источник изображений: stablediffusionweb.com

Ресурсы
→ https://boosty.to/roleprintgames
→ https://vk.com/roleprintgames
→ https://roleprintgames.su/

Миниатюры:
Все миниатюры можно скачать бесплатно на
https://roleprintgames.su
→ Скелеты
→ Гоблины
→ Медвежатники
→ Принцесса Изольда

10

Вам также может понравиться