Вы находитесь на странице: 1из 2

Имя Черты

Анжелика, Анна-Мария, Билли, Бонни, Генри, Джек, Джон, Джес, Коттон, Раджетти, Запиши расу, видимые увечья, приметы или символы принадлежности к чему-то.
Ричард, Рэкхэм, Тиа, Турлоф, Уильям, Фран, Фрэнсис, Чарзьз, Эдвард, Элеанор, Элизабет

Союзники Снаряжение
Максимум союзников равен значению Благородно+1 Твоё стартовое снаряжение зависит от выбранного класса
Записывай сюда их имена и черты
У тебя есть:
◊ Заплечный мешок со всем необходимым в дальнем походе и при
спуске в подземелье (запас Мудро +1)
◊ Подзорная труба и разные безделушки, полезные и не очень
(запас Мудро +1)
Выбери еще Умело+1 пункта:
Полезные связи ◊ Абордажная сабля (разрубание).
Выбери из списка, не более значения Благородно+1
Эти люди чем-то тебе обязаны или считают другом: ◊ Пистоль (шумное, бронебойное, мощное).
◊ Пугающая морская ведьма ◊ Пороховая бомба (запас 2, метательное, мощное, опасное,
шумное).
◊ Еще один старый пират
◊ Фонарь призраков, зажигая который можно прикоснуться к
◊ Существо из морских глубин
миру за чертой и поговорить с томящимися неподалеку бес-
◊ Дочь умирающего колонизатора покойными духами; если зажечь фонарь над водой, можно уви-
◊ Персонаж жуткой моряцкой байки деть призрак любого известного тебе утопленника.
◊ ◊ Небольшой сундук со старыми картами, личными записями и
горстью монет (исследование, сокровище).
◊ Ром (запас 1, лекарство, горящее) в качестве лекарства
Сокровища действует только на пиратов.
Ты можешь обладать не более Благородно+1

Благородно Умело

Пока это состояние не отмечено, Пока это состояние не отмечено,


ты можешь совершить ход Задета Истощены ты можешь совершить ход
Действуй отчаянно гордость силы Действуй яростно
Пока это состояние не отмечено, Притуплены Одолевают Пока это состояние не отмечено,
ты можешь совершить ход сомнения ты можешь совершить ход
Действуй хитроумно чувства Действуй самоотверженно

Волшебные вещи Мудро Непреклонно


Раны
Ты можешь использовать не более Мудро+1 Герой умрёт, если ран станет больше,
чем его Непреклонность +1

Друзья Угроза
Записывай сюда имена своих друзей Запиши сюда информацию о том, чему противостоишь
Ты решил действовать потому,
что конкурент обогнал тебя в погоне за сокровищем.
Что за негодяй это сделал? Как он связан с общей угрозой?
Отношения
Твои отношения с остальными героями
Выбери запись для каждого, кого не считаешь другом:
◊ Я не стану посвящать ______ в свои планы Побуждение
Записывай сюда то, что движет героем в этом приключении
◊ До дележа добычи ______лучше бы не дожить
◊ По случаю из ______ выйдет отличная приманка
◊ Такие как ______ приносят несчастье
◊ Хотел бы я бросить ______ на необитаемом острове

Ход поддержки Когда играешь за пирата


Делай этот ход, чтобы помочь другу Следуй этим принципам:
Все твои друзья становятся частью новой команды, хотят они ◊ Чти закон свободного братства
того или нет. Посвяти их в детали поисков. Они всегда могут ◊ Будь жестоким но благородным
продолжить поиски вместо тебя. Также ты можешь поручиться
за любого из них, если слово пирата здесь что-то да значит. ◊ Опасайся тюрьмы и виселицы
◊ Надейся отыскать сокровище

ПИРАТ классовый урон 2 Уровень Опыт


Путь выбери один Начальные ходы у тебя есть все эти ходы

КРЮК ЧАСТЬ КОМАНДЫ


Ты перешел дорогу Темному и в злобе тот отнял твою руку. От твоей старой команды остались лишь трое:
Теперь вместо нее Крюк (оружие, серебряное). Не учитывай ¾ Ловкий немой коротышка (Акробат, Компас)
его при подсчете снаряжения.
¾ Татуированный с ног до головы верзила (Боец, Карта)
Ты тоже не остался в долгу, обсуди с ведущим и запиши
Союзника или Волшебную вещь, которую ты у него забрал. ¾ Болезненная рыжая девица (Трикстер, Ключ)
Вы непременно встретитесь снова, но на этот раз ты Пока все они с тобой, добавь черту Отряд.
будешь готов - запиши себе ход Контрзаклинание из Расскажи, что означают и как работают черты Компас,
буклета Волшебника. Карта и Ключ. Если член команды умирает, преврати его
черту в предмет и забери с собой, если это возможно.
ВОРОБЕЙ Не учитывай команду при подсчете максимума союзников.
На тебе лежит древнее проклятье, смекаешь? Оно не даст Пока ты часть команды, делай ход Сплотиться в конце
тебе умереть. Возьми продвинутый ход Удача или судьба из каждой сессии и при провале получи черную метку. Твоя
своего буклета, а также увеличь максимум ран до 10. команда выдвинет условие. Избавься от черной метки, если
На этом хорошие новости заканчиваются. Твои раны не выполнил его. Если отказался или не смог - ты низложен,
исцелить. И с каждой новой ты выглядишь и чувствуешь себя команда покинет тебя или попытается убить.
все более мертвым. Это напрягает не только тебя.
Обсуди с ведущим суть проклятья и то, как его снять. БОЛЬШЕ ЧЕМ ПРОСТО СОКРОВИЩЕ
Ты и твоя команда ищете нечто удивительное, потерянное,
ДОЛГОВЯЗЫЙ запретное, больше чем просто груда золота, то о чем
Ты приговорен к смерти в нескольких странах и лучше бы грезят многие. У вас есть компас, карта и ключ, но чтобы
тебе не попадаться в руки закона, ведь ты известен как добраться до цели не хватает одной важной детали.
самый жестокий и коварный из пиратских баронов. Пока ты не добрался до цели, делая ход Заплати золотом,
Получи влияние на любого связанного с криминалом можешь не тратить сокровища; вместо этого отметь
персонажа ведущего, если тот понимает, кто ты. состояние «Задета гордость» или «Одолевают сомнения»
и на 7-9 выбери осложнение:
Ты не можешь быть низложен - получив черную метку от
команды можешь убить одного из них, чтобы избавиться от ¾ Твой конкурент снова проявляет себя
метки и при этом вернуть доверие остальных. ¾ На пути к цели виднеется новое препятствие

Продвинутые ходы получи один из этих ходов каждый раз, когда повышаешь уровень

□ УДАЧА ИЛИ СУДЬБА (пират) □ СЕРАЯ МОРАЛЬ


Когда все будут считать тебя утонувшим, казненным или Показное благородство - инструмент для тебя. Совершая
убитым в бою, ты вернешься с удивительной историей своего ход Будь убедителен, тебе не нужно что-то выбирать на
спасения. Использовав ход, запиши себе две раны. 7-9. Также, максимум твоих сокровищ, союзников и полезных
связей не может опуститься ниже 1.
□ КОДЕКС ВОЛЬНОГО БРАТСТВА
В любой момент времени можешь рассказать о правиле, □ ЖИВЫЕ ПОЗАВИДУЮТ МЕРТВЫМ
которому должен следовать всякий пират и использовать Когда ты причиняешь душевную или физическую боль
это в своих интересах. Ведущий может отклонить правило, персонажу ведущего, находящемуся в твоей власти, получи
если решит, что оно нелепо. Пока ты сам следуешь правилам, на него влияние и действуй Благородно. На 10+ он сделает
можешь выдвигать условия, угрожая черной меткой любому то, что ты скажешь и будет помогать, пока верит, что ты
пирату, который по твоим словам нарушает кодекс. можешь навредить ему. На 7-9 он сделает как ты скажешь,
но предаст тебя при первой возможности.
□ Я НЕ ЗНАЮ СЛОВ ЛЮБВИ
Когда спасаешь персонажа ведущего или у него на глазах □ СКАЖИ, ТЫ БОИШЬСЯ СМЕРТИ?
совершаешь нечто головокружительное, скажи, могла бы Взглянув в глаза смерти, можешь потратить весь запас
между вами двумя вспыхнуть страсть? Если да - теперь этот Безделушек или вычеркнуть из снаряжения любую вещь,
персонаж находится под твоим влиянием. чтобы увеличить результат на +2.
Ты можешь использовать влияние, чтобы вскружить голову.
□ ПОДНЯТЬ ПАРУС!
□ НА АБОРДАЖ! У тебя есть корабль. Не очень большой, но быстроходный
Во время сражения, получив возможность, ты можешь и готовый к отплытию. Дай ему имя и расскажи о нем. На
скоординировать действия своей команды, чтобы нанести корабле у тебя всегда есть возможность. Применяй свои
существенный урон противнику и захватить важный для тебя параметры, когда нужно сделать ход за весь корабль.
объект. Отметь состояние Истощены силы и действуй Умело. Тебе нужна команда из 10 человек (Отряд, Наемник), которых
На 10+ выбери 3, на 7-9 выбери 2, на 6- все плохо, но выбери 1: можно нанять в ближайшей портовой таверне. Заплати им
◊ Нанеси урон равный численности участвующих в битве золотом или обещаниями и будь готов стать их капитаном.
союзников и друзей +1;
◊ Враг ошеломлен, у всех героев появляется возможность; □ ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ ДЕНЬ
◊ Захвати важный для тебя объект. Импровизационное снаряжение не дает ведущему прекрасной
возможности, а твои Безделушки могут дать возможность
□ МЕРТВЕЦОВ ПРОЩЕ ОБЫСКИВАТЬ тебе. Когда используешь Безделушку или Импровизационное
Если у тебя есть возможность обыскать мертвеца, назови снаряжение, чтобы выбраться из сложной ситуации, избе-
предмет и спроси у ведущего, можешь ли ты найти его здесь? жать пленения или выполнения своей части обязательств,
Если ответ «да», запиши его в свои безделушки и пополни их получи возможность и +1 к броску.
запас, если тратил.

Вам также может понравиться