Вы находитесь на странице: 1из 9

BY SEBASTIAN SZMYD

КРУШИ
КРУШИСВОИ
КРУШИ СВОИВЕЩИ
СВОИ ВЕЩИ
ВЕЩИ
ПРАВИЛА
ПРАВИЛАНЕИСПРАВНОСТЕЙ(И
ПРАВИЛА НЕИСПРАВНОСТЕЙ(ИУРОНА)
НЕИСПРАВНОСТЕЙ(И ПРЕДМЕТАМ
УРОНА)ПРЕДМЕТАМ
УРОНА)ПРЕДМЕТАМ
JANUARY 2024 V1.0

Writing and Design by N Jolly•Editing and Development by J Gray


Art Direction by Winterjaye Kovach•Business Management by Lisa Pondsmith•Layout by J Gray
Перевел LieSnPeace для t.me/cyberpunk_red_rus

Copyright © 2024 by R. Talsorian Games, Inc., Cyberpunk is a registered trademark of CD Projekt Red S.A. All rights reserved under the Universal Copyrights Convention.
All situations, governments, and people herein are fictional. Any similarities portrayed herein without satiric intent are strictly coincidental.

1
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ
"Добро пожаловать! Люди зовут Добавление правил поддержания и
меня Жуан "Светило" Барбоса Алвес, и поломки снаряжения создает еще один
Необязательные если вы пришли в "Тотальный ремонт у слой реализма в мире Cyberpunk RED.
Светила", значит у вас есть что-то Стоит ли экипировка высшего класса,
правила - такие требующее ремонта. Да, чумба? если игрок не может позволить себе ее
необязательные Сломался агент, да? Когда-то давно вы содержать? Смогут ли они выжить
бы выбросили его и купили новый. А в после попадания бронебойной ракеты
Всегда действует золотое в лицо, не сломав при этом ничего
наши дни? Кто знает, когда вы найдете
правило: если правило не на полке модель, которую можно кроме костей?
приносит удовольствия, купить? Лучше же сохранить старый, Ниже вы найдете необязательные
откажитесь от него или да? правила, которые помогут вашей
измените его. Мы даем Вы привезли его как раз вовремя! У команде лучше прочувствовать
вам эту систему как меня есть почти все детали для него. ежедневную рутину и тяжесть работы
способ улучшить вашу Чего не хватит я могу распечатать на Эджраннеров в Красное время.
игру, но если это не так 3д принтере. Пристегните жирные обезьянки, и
то не используйте ее. Как у тебя дела? У меня? Скажу тебе вперёд!!
Возможно, вы захотите так: жизнь технаря - это постоянное

П
разнообразие. Вчера я заходил в
использовать эту систему
клинику "Из пепла", чтобы починить их ОВРЕЖДЕННОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
от случая к случаю, когда
сеть! Неделю назад 6-я улица отвезла d a m a g e d g e a r
почувствуете что она
меня в их штаб-квартиру, чтобы
сделает Cyberpunk RED Ранее вы уже ввели два условия для
починить несколько ракетных
интереснее, или просто
установок. В начале этого года снаряжения.
для нескольких ключевых корпоратка Вейл нанял меня, чтобы я... Разрушено: Снаряжение сломано и
предметов, а не для всех повозился с брейнденс-визорами, не может быть использовано до тех
предметов в инвентаре используемыми для экспериментальной пор, пока не будет отремонтировано
игрока. Суть в том что эти частной тюрьмы. Ей понравилась моя с помощью соответствующего
правила существуют как работа настолько, что она предложила технического навыка (см. CP:R 140).
потенциальный способ мне работать техником по вызову.
повысить удовольствие от Платили прилично, но у меня есть Не подлежит ремонту: Снаряжение
игры. Применяйте их мечты посерьезнее, чем быть разрушено и не восстанавливается.
только так как вы домашней обезьянкой-ремонтником в
считаете нужным. костюме. Я хочу расширить это место. Теперь мы добавляем третье условие:
Создать свой собственный "Неокорп" с "Повреждено". Шмотки с этим условием
франшизами по всему континенту. можно использовать, но они могут выйти
Вот так. Готово. Только нужно дать из строя (см. 6). Условие "Повреждено"
клею застыть. Вы же знаете, что корпы применяется к снаряжению по
хотят вернуться к старым добрым усмотрению Гейммастера. Оно может
временам запланированного возникнуть если за снаряжением плохо
устаревания, верно? Внушить массам ухаживают, его используют не по
что сломанные вещи ломаются назначению или подвергают вредным
навсегда и единственный реальный воздействиям.
выбор - выбросить их и купить новые.
Выкинуть из бизнеса таких техников, Повреждения не сразу можно
как я. Но пока они не починят линии определить на первый взгляд. Этим
поставок на сто процентов, это дерьмо могут пользоваться фиксеры и
не полетит. Неизвестно когда продавцы, продав мусор под видом
следующая партия нейролинков или рабочей пушки.
блендеров доберется до порта, а не
будет захвачена пиратами или Чтобы определить, поврежден ли
взорвана минами-искателями, предмет снаряжения, требуется
управляемыми ИИ. соответствующая проверка
Все это означает, что самые технического навыка DV13 и 1 минута
могущественные люди в городе - это те (20 раундов) осмотра. Если вы хотите
кто может уговорить сломанную сделать проверку более веселой, то
технологию снова работать... сделайте проверку с противоположной
стороны - технический навык
… и да, это я! проверяющего против навыка подделки.

2
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ
ЦЕНА ПОВРЕЖДЕННОГО СНАРЯЖЕНИЯ Продают или не продают фиксеры
поврежденное или уничтоженное
Если покупатель знает что снаряжение снаряжение решает гейммастер. Хитрые игроки -
повреждено, оно продается на одну Некоторые из них избегают этого, чтобы
категорию ниже своей обычной сохранить свою репутацию. Другие с такие хитрые
стоимости. Например, поврежденная радостью продадут его открыто по По этим правилам,
штурмовая винтовка будет продаваться сниженной цене или в рамках аферы. бедный Соло может
за 100eb (Премиум) вместо 500eb Умные гейммастера могут использовать
технически "подарить"
(Дорогое). Фиксеры с рангом 4 или это, чтобы сделать походы на Ночной
рынок более интересными. Это также свой Tsunami Arms Helix
выше автоматически узнают, что
может внести разнообразие в лутинг богатому корпу, а затем
предмет поврежден, если только не было
предпринято попыток замаскировать его трупов и сбор вторсырья (см. DLC "одолжить" его на месяц,
- с помощью навыка подделки. Немногие "Места для сбора Найт-Сити"). чтобы обойтись без

О
фиксеры будут намеренно покупать траты денег и времени на
поврежденные вещи стоимостью 20 и
БСЛУЖИВАНИЕ СНАРЯГИ обслуживание. ГМ сам
ниже. m a i n t a i n i n g g e a r решает, допустимо ли
Некоторые фиксеры покупают Хотите заботиться о своих малышах? подобное
разрушенное снаряжение по цене на Мы расскажем как! манипулирование
две категории ниже обычной стоимости. Если ваше снаряжение соответствует правилами за его
Например, фиксер может купить указанному образу жизни или столом.
разрушенную штурмовую винтовку за стоимостью меньше, то вам не нужно
50eb (дорого) вместо 500eb (дорого). будет проверять или тратить время на
Мало кто будет покупать снаряжение с обслуживание - вы просто будете делать
состоянием "Не подлежит ремонту". это как часть своей обычной рутины. Для
Вышесказанное справедливо и для всего что стоит дороже вашего образа
техников, использующих сломанное жизни (см. 5) вам нужно выделить время
снаряжение в целях создания. и сделать соответствующую проверку
Поврежденную штурмовую винтовку навыка. При неудачной проверке навыка
можно переработать на материалы
стоимостью 100eb (премиум). на полпути вы поймете что облажались и
Разрушенную штурмовую винтовку вам придется начинать все сначала. Если
можно разбить на материалы у снаряжения есть дополнительные
стоимостью 50eb (дорого). Шмотки с части, например, огнестрельное оружие
состоянием "Не подлежит ремонту" с насадками или транспортное средство
практически бесполезны для крафтинга. с апгрейдами, каждая из них
обслуживается отдельно. Игроки не
могут использовать свой образ жизни
Там был я. Только я и для обслуживания чужого снаряжения.
Но любой может сделать проверку на
несколько ближайших обслуживание, это не обязательно
друзей моей цели. должен быть владелец предмета.
Предметы, которые автоматически
Двенадцать пистолетов ремонтируют себя, не могут выполнять
направлены в мою сторону. техническое обслуживание в рамках
своей функции.
Нет проблем, думаю я! Мой Техническое обслуживание снимает
металгир выдержит все! состояние "Повреждено" с любого
снаряжения. Снаряжение, которое не
Вот только в пластинах были нужно обслуживать, не получает
микротрещины. Мне автоматически состояние "Повреждено",
но у гейммастера всегда есть
повезло, что я выбрался возможность применить его, если он
живым! считает, что обстоятельства того
требуют.
КУПЕР
——c
СОЛО-НАЕМНИК Поддержание предметов в рабочем
состоянии не требует никаких затрат,
кроме затрат на образ жизни и
потенциальных вложений времени.

3
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ

РОЛИ И ОБСЛУЖИВАНИЕ будет уделять им время на их обслуживание,


то рискует повредить их.
Некоторые роли имеют преимущества при
Функциональная обслуживании определенного снаряжения. К счастью она дружит с техником по имени
броня Мейсон Дорадо, и он готов пожертвовать
• Техники могут обслуживать любое своим временем и мастерством в обмен на
У некоторых видов брони снаряжение на уровень выше их чашку KoffPop. Стингер приходит в
есть и другие возможности, образа жизни.
мастерскую своего друга с KoffPop в руках,
помимо ОС. Например, • Законники и Соло могут несколько часов втыкает, пока тот смазывает,
бронежилет может обслуживать оружие и броню на
светиться и давать бонус к настраивает и калибрует. Дорадо кидает
один уровень выше образа жизни. хорошую проверку, преуспев в обеих
проверкам гардероба и
стиля. Когда ОС такой • Нетраннеры могут обслуживать проверках кибертехники, и Стингер уверена
брони снижается до 0 кибердеки, костюмы и очки что в этом месяце ей не придется беспокоиться
остальные функции виртуальности на один уровень о том что ее кибероборудование выйдет из
продолжают работать, если выше образа жизни. строя... по крайней мере, из-за отсутствия
только Гейммастер не • Медиа могут обслуживать камеры, обслуживания.
решит, что все снаряжение микрофоны и другое оборудование,
в целом Повреждено (в участвующее в съемке и создании ПЗ, ПЗТ и ОС
этом случае оно сюжета на уровень выше образа
подвержено жизни. Предметы, у которых количество Пунктов
потенциальным Здоровья (ПЗ), Пунктов Здоровья Транспорта
неисправностям) или Не • Рокербои могут обслуживать (ПЗТ), Останавливающей Способности (ОС)
Подлежит Ремонту. музыкальные инструменты, меньше максимального, не получают состояние
микрофоны и усилители, а также "Повреждено", а восстановление ПЗ, ПЗТ или
другое оборудование, связанное с ОС с помощью ремонта не считается
Много- исполнением на уровень выше обслуживанием.
функциональные образа жизни. Заменить сломанную шестерню это не то же
предметы • Менеджерам корпораций не самое что отремонтировать автомобиль, хотя и
требуется обслуживать то, и другое можно сделать одновременно, раз уж
Предмет может вы все равно находитесь в гараже.
подпадать под более чем оборудование, которое закреплено
за их командой. Навыки для обслуживания
одну категорию типа
снаряжения: например, • Медтехникам не требуется ▶ НАВЫКИ ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ
светящаяся броня. обслуживать оборудование,
Если к предмету может быть которое они получают через свои Тип Снаряги Навык
применено несколько строк ролевые способности, например
из таблицы навыков для крионасосы. Броня Базовая Техника
обслуживания, то ГМ
должен выбрать ту, которая • Кочевникам не требуется Кибердеки
Электроника/
имеет наибольший смысл в обслуживать транспортные средства Безопасность
данный момент. и апгрейды, полученных с помощью Импланты Кибертехника
Не стоит использовать обе ролевых способностей.
Электроника/
таблицы. Дроны
Безопасность
Снаряжение Базовая Техника
Примеры обслуживания
Электроника
Электроника
В начале месяца Стингер заплатил 100eb Безопасность
за образ жизни Киббл. Ее очень тяжелый Транспорт(Воздух) Авиационные тех.
пистолет и легкий бронекостюм Транспорт(Земля) Автомеханика
обслуживаются автоматически в рамках
Транспорт(Вода) Морские тех.
образа жизни, но более дорогие киберрука
и нейролинк не покрываются. Если она не Оружие Оружейник

4
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ

▶ maIntenance basIcs

НЕОБХОДИМЫЙ
ЦЕННОСТЬ СНАРЯГИ ОБРАЗ ЖИЗНИ СЛ ОБСЛУЖИВАНИЯ ВРЕМЯ

0eb+(Снаряжение)
Киббл 13 30 минут
0eb+ (Дроны/Транспорт)
500eb+ (Снаряжение)
Дешевый Полуфабрикат 15 1 час
20,000eb+ (Дроны/Транспорт)
1,000eb+ (Снаряжение)
Хороший Полуфабрикат 17 3 часа
50,000eb+ (Дроны/Транспорт)
5,000eb+ (Снаряжение)
Свежая Еда 21 1 день
100,000eb+ (Дроны/Транспорт)

П ОЛОМАННЫЕ ВЕЩИ
b r e a k i n g s t u f f b r e a k i n g s t u f f
Поломка снаряжения - это часть жизни, даже если вы
▶ УДАР ТОКОМ
Удар электрическим током (см. CP:R 180) может
нанести урон оборудованию, которое большинство
See CP:R
means check
персонажей носит с собой в Найт-Сити. Сюда не the appropriate
хороший маленький чомбатта и содержите свое входят эффекты ЭМИ, например, от ЭМИ- page in the
снаряжение в идеальном рабочем состоянии. Ниже боеприпасов или микроволновок. Cyberpunk
приведен список возможных ситуаций, при которых RED core
даже хорошо ухоженное снаряжение может быть rulebook.
повреждено. Ни одна из ситуаций не является ▶ КЛИМАТИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ
автоматической поломкой. Повреждение снаряжения
всегда остается на усмотрение ГМ и должно быть Если условия окружающей среды и погода
использовано для улучшения игры и придания ей еще достаточно плохи, то они, вероятно, достаточно
большей остроты. Оно не должно использоваться для плохи чтобы повредить и снаряжение. Если погода
наказания игроков. или эффект окружающей среды влияют на
персонажа, ГМ может решить повредить и
снаряжение.
▶ ОТСУТСТВИЕ ОБСЛУЖИВАНИЯ
Если предмет не обслуживается должным образом, ▶ БОЛЬШОЙ УРОН
ГМ может применить к нему состояние
"Поврежден". Атаки, наносящие 20 или более повреждений
(после ОС брони), могут повредить импланты,
Пример: В игре прошло три месяца, а Стингер ни носимое снаряжение или транспортное средство
разу не обслужила свой трицикл Diego Motors даже если они не приводят к критической травме.
Range Trike, несмотря на регулярное и интенсивное ГМ также может решить повредить предмет с 0 ПЗ,
использование в Пустошах. ГМ решает что ОС или ПЗТ, когда он получает дополнительное
транспортное средство совсем засорилось пылью, попадание.
и накладывает на него состояние "Повреждено".
▶ ОГОНЬ И РАДИАЦИЯ
▶ КРИТИЧЕСКАЯ ТРАВМА Огонь и радиация высокого уровня ужасно влияют
Если кувалдой разбить хромированную руку, в на долговечность многих вещей, включая
которой вы храните кибердеку, есть вероятность снаряжение. Если персонаж провел два или более
раундов под воздействием радиации или огня (см.
что она заискрит. Если получить пулю в голову CP:R 180), это может стать достаточным
будучи в умных очках, они могут треснуть. По основанием для ГМа, чтобы наложить на
усмотрению ГМа критическая травма может также поврежденные предметы статус "Поврежден".
дать предмету, надетому или положенному в Подумайте об этом, когда в следующий раз
соответствующую область тела, состояние решите, что еще один выстрел по врагу важнее,
"Поврежден". чем время на тушение самого себя.

5
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ
▶ ЯДЫ/НАРКОТИКИ Выполнение обслуживания неисправного
снаряжения устраняет любые текущие неполадки.
Вещи, не предназначенные для употребления
Техник с очками специализации вложенными в
человеком, могут здорово испортить его организм.
"Полевую Экспертизу" может попытаться починить
По усмотрению ГМа длительное употребление
наркотиков может изменить баланс биохимии поврежденное оборудование в качестве действия,
персонажа и вывести его киберснаряжение из сделав соответствующую проверку против обычной
строя, придав ему поврежденное состояние. сложности на обслуживание предмета (см. 5).
Если техник справляется с заданием механизм

Н ЕИСПРАВНОСТИ
m a l f u n c t i o n s m a l f u n c t i o n s
Итак, снаряжение может быть повреждено, но
работает исправно в течение 10 минут за каждое
очко полевой экспертизы. Как только действие
заканчивается неисправность возвращается.
что это значит? Почему бы не носить с собой
повсюду поврежденный дробовик вместо ПРИМЕР НЕИСПРАВНОСТИ
полностью исправного? Неисправности - новый
способ, с помощью которого снаряжение может Допустим, Стингер не принесла свой хром к
подвести своего владельца. Большинство из них Дорадо на техобслуживание. После двух сеансов
можно пережить, но все они ухудшат жизнь тому, боя ГМ решает, что рука получила достаточно
кто решит поскупиться на обслуживание. ударов, чтобы наложить на нее статус
Неисправности длятся определенное время, после "Поврежден".
чего снаряжение возвращается к нормальной Теперь она ведет переговоры с фиксером
работе. Хорнетом, который дал ее отряду последнюю
Ниже вы найдете примеры неисправностей, но это работу, о большей оплате. Им очень нужны
всего лишь рекомендации. Когда ГМ видит что деньги!
часть снаряжения неисправна он может сделать
случайный бросок и выбрать из таблицы или ГМ решает, что это идеальное время для того,
придумать что-нибудь подходящее. чтобы ее поврежденная рука начала действовать,
Гейммастеры, мы призываем вас накладывать обращается к таблице неисправностей
неисправности на поврежденное снаряжение в киберконечностей и бросает 2. Хромированная
самый драматичный и запоминающийся момент, рука Стингер начинает жестикулировать в
чтобы придать игре остроты. Если вы хотите более соответствии с ее бессознательными мыслями во
автоматизированный способ использования время переговоров, выдавая отчаяние, которое
неисправностей, то накладывайте их всякий раз, испытывают Эджраннеры, и накладывая штраф -2
когда Игрок бросает 1 на проверку при к проверкам социальных навыков Стингер на
использовании предмета под статусом время обсуждения с Хорнетом.
"Поврежден".

▶ НЕИСПРАВНОСТИ БРОНИ
1d6 Неисправность

1 Плетение ослаблено или пластины мягкие. В течение дня, когда броня повреждается, они теряют 1 дополнительное очко ОС.
2 Ремешки изношены и потрепаны. В течение дня, когда броня повреждается, если вы получаете критическое повреждение той части тела, на которой надета броня, она падает.
Растяжки или трещины в конструкции брони снижают их эффективность в поглощении кинетической энергии. В течение дня,
3 когда вас успешно атакуют, вы, находясь в этой броне, получаете 1 урона прямо к вашему ПЗ, а броня разрушается на 1, даже если урон
не превысил ОС.
4 Разбалансировка. В течение день увеличьте штрафы от брони на 1, даже если обычно он равен 0.
Ваша броня ерзает во время движения, подвергая вас потенциальному урону. В течение следующей минуты ОС вашей брони
5
уменьшается вдвое при получении урона от огнестрельного оружия и взрывчатки.
Незамеченный изъян в вашей броне делает ее крайне уязвимой для удачных выстрелов. В течение дня при первом же
6
повреждении доспехи теряют дополнительно 2 пункта ОС.

6
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ
▶ НЕИСПРАВНОСТИ КИБЕРДЕКИ
1d6 Неисправности

Дека неверно интерпретирует информацию. Выберите из колоды программу, которая обычно даёт бонус к проверке интерфейса. В
1
следующий раз когда она используется накладывается штраф вместо бонуса.
2 Изношенная микросхема вызывает отдачу. При следующем отключении дека искрит и случайная программа на ней уничтожается.
Перенапряжение нарушает работу программы. Выберите случайный черный лед, находящийся на деке. В течение раунда после перегрузки его подпрограммы
3 наведения на цель повреждаются, и он атакует вас вместо противника. Если в колоде нет черного льда, выберите случайным образом одну программу - она не будет
функционировать в течение следующей минуты.
Личный Порт ослаблен. В следующий раз, когда вы получите урон, находясь внутри сети (независимо от того, уменьшен он или нет), вы
4
должны успешно пройти проверку СЛ15 "Электроника/Безопасность", иначе вы будете небезопасно отключены.
Неисправный датчик регистрирует несуществующую ошибку. В следующий раз когда вы входите в сеть ваша кибердека
5
начинает издавать звуковой сигнал и продолжает издавать его в течение 1 минуты, если она не будет уничтожена.
Когда вы в последний раз оптимизировали свою кибердеку? В течение 1 минуты после входа в сеть количество ваших
6
сетевых действий уменьшается на 1 (минимум 1). Это сохраняется, даже если вы выходите из сети, а затем снова входите.

▶ КИБЕРИМПЛАНТЫ: НЕИСПРАВНОСТИ КОНЕЧНОСТЕЙ И СООТВЕТСТВУЮЩЕГО БОРГИРОВАНИЯ


1d6 Неисправности

Ухудшение микросхем - это проблема. Одна из опций вашей киберконечности деактивируется и не может быть использована в течение следующей
1
минуты. Если опция уже была активирована (например, выкидное оружие), ее нельзя будет использовать в течение следующей минуты..
Есть такая вещь как киберконечности, которая слишком хорошо согласуется с вашим мозгом. У вашей киберконечности появляется нервный тик,
2
сообщающий о ваших намерениях. В течение следующей минуты вы получаете штраф -2 к любой проверке социального навыка.
Сложные процессоры, направляющие ваши киберконечности, дают сбой. Сделайте проверку концентрации СЛ15. Если вы
3
провалитесь, то либо уроните удерживаемый предмет (если это киберрука), либо упадете на землю (если это кибернога).
В киберконечностях образуются микротрещины в мышечных волокнах. Слишком сильное напряжение может усилить повреждение. В течение
4 следующего часа, если вы достигаете критического успеха (10 на d10) при проверке умений, в которых использовалась киберконечность, вы получаете
критическое повреждение "Разорванная мышца".
Инерционные механизмы ваших киберконечностей прикладывают слишком большую силу во время движений, и вы
5
случайно наносите удар по ближайшей цели. Отнеситесь к этому как к атаке в драке.
Суставы ваших киберконечностей частично блокируются. Это длится в течение следующей минуты. Если это киберрука вы не
6
можете бросить или поднять ею предмет. Если это кибернога ваше СКО уменьшается на 1 (минимум 1).

▶ КИБЕРИМПЛАНТЫ: НЕИСПРАВНОСТИ КИБЕРАУДИО, КИБЕРОПТИКИ, СООТВЕТСТВУЮЩЕГО БОРГИРОВАНИЯ


1d6 Неисправность

Мусор заполняет ваши глаза или уши, и остаются там в течение минуты или пока вы не потратите действие, чтобы очистить их. Пока
1
мусор остается вы получаете штраф -1 ко всем проверкам, требующим зрения (если кибероптика) или слуха (если кибераудио).
Ваше поле зрения или слуховое восприятие искажается. В течение следующей 1 минуты вы получаете -1 ко всем проверкам,
2
связанным с пространственным восприятием (если кибероптика) или равновесием (если кибераудио).
Ваше восприятие мира теряет или приобретает четкость. В течение следующего часа вы можете видеть только в черно-белом цвете или в оттенках одного
3
определенного цвета (если кибероптика) или слышать постоянный звон (если кибераудио). Приложите все усилия, чтобы сыграть соответствующим образом.
Микросхема вышла из строя. В течение следующего часа ваш набор кибероптики или кибераудио отказывается подключаться по беспроводной связи к любым
4
другим устройствам, кроме установленных на них. Сюда входит Агент, разъем для щепок, подключенные маячки и подобная электроника.
Деактивированная кибероптика или кибераудио случайным образом активируется и не может быть отключена в течение следующего раунда.
5 Внезапное изменение перспективы эффективно затуманивает ваше зрение, накладывая штраф -2 к любым проверкам, требующим зрения (если кибероптика)
или слуха (если кибераудио).
Ваш набор кибероптики или кибераудио отказывается обрабатывать отличительные характеристики других людей. В течение следующего часа вы
6
не сможете опознать кого-либо по чертам лица (если кибероптика) или голосу (если кибераудио). Сделайте все возможное, чтобы сыграть соответствующим образом.

7
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ

▶ КИБЕРИМПЛАНТЫ: НЕИСПРАВНОСТИ ВНУТРЕННИХ, ВНЕШНИХ, СТИЛЕВЫХ ИМПЛАНТОВ И ЭКЗОСКЕЛЕТОВ


1d6 Неисправность

Небольшое количество токсичного химиката просачивается в вашу кровь. В течение следующего дня вы чувствуете тошноту и
1
получаете штраф -2 ко всем проверкам сопротивление пыткам/наркотикам.
2 На долю секунды импланты нагревается до невыносимой температуры, нанеся 5 единиц урона вашему ПЗ. Этот урон не может быть поглощен броней.
В течение следующего часа импланты мерцают, жужжат или издают неприятный запах. Любые бонусы к "Гардероб и стиль"
3
или "Уход за собой" теряются, и вы получаете штраф -2 к любой проверкам социальных навыков.
Вы чувствуете сильное покалывание в месте установки имплантов. В течение следующего раунда, прежде чем сделать любую проверку, вы должны
4
преуспеть в проверке концентрации СЛ13. Если вы провалитесь, проверка, которую вы собирались сделать, также провалится.
Импланты глючат в течение следующего дня. Если это искуственные мышцы и усиленные кости или экзоскелет вы сохраняете преимущества, но получаете +1
5 ко всем спасброскам от смерти. Если это подкожная броня вы сохраняете преимущества, но подкожная броня не может восстановить себя. В противном случае имплант
отключается, и к нему нельзя получить доступ, использовать, развернуть или открыть.
Область вокруг имплантов заражается и воспаляется. В течение следующего дня, когда вы получаете критическое повреждение
6
части тела, содержащей зараженные импланты, вы получаете дополнительные 5 ПЗ урона.

▶ КИБЕРИМПЛАНТЫ: НЕИСПРАВНОСТИ НЕЙРОЛИНКА


1d6 Неисправность

1 Из-за кэша в вашем нейролинке вам трудно сосредоточиться. Вы получаете штраф -4 к проверкам навыка концентрации в течение следующего дня.
Вы испытываете скачок напряжения в нейролинке. Случайная опция нейронных имплантов активируется, если она деактивирована
2
или деактивируется, если активирована. Активация/деактивация требует действия.
Резкая боль в черепе отвлекает вас. В течение следующего раунда, прежде чем сделать любую проверку, вы должны сначала успешно
3
выполнить проверку на концентрацию СЛ13. Если вы провалитесь, проверка, которую вы собирались сделать, также провалится.
Определенные рецепторы в вашем мозге активируются, и вы чувствуете опьянение. В течение следующей минуты вы получаете
4
штраф -2 ко всем проверкам. Приложите все усилия, чтобы сыграть соответствующим образом.
5 Ваш разум начинает туманиться. В течение следующего часа вы получаете штраф -1 ко всем проверкам умений на основе ИНТ.
6 Языковые центры вашего мозга временно заблокированы. В течение следующей минуты вы можете говорить только галиматью.

▶ НЕИСПРАВНОСТИ ДРОНОВ
1d6 Неисправность

1 Система прицеливания "друг/враг" дрона не работает. Его следующая проверка атаки будет сделана против вашего союзника вместо врага.
Система прицеливания дрона "друг/враг" все-таки правда не работает. В течение следующего часа дрон определяет все
2
потенциальные цели как дружественные или враждебные (на выбор ГМа).
Приемник дрона неисправен. В течение следующего часа он не может удаляться от точки передачи управляющего сигнала более
3
чем на 2 м. Если это произойдет, он деактивируется.
Отсутствие технического обслуживания случайно открывает черный ход в системы управления дрона. В течение следующего
4
дня использование навыка Электроника/Безопасность для борьбы с дроном требует всего 1 действия вместо 5 минут.
Изношенный шлейф вызывает проблемы со связью внутри дрона. Одна из опций выходит из строя и не может быть использована
5
или перестает работать в течение следующей минуты.
6 Система передвижения дрона начинает отказывать. СКО дрона сокращается вдвое (округление в большую сторону) на следующий час.

8
КРУШИ СВОИ ВЕЩИ

▶ НЕСПРАВНОСТИ СНАРЯЖЕНИЯ И ЭЛЕКТРОНИКИ


1d6 Неисправность

Предмет работает плохо. В течение следующего дня, когда вы используете этот предмет при выполнении задания, вы получаете штраф
1
-1 к любым связанным с ним проверкам.
2 Предмет ударяет, колит, тычет, царапает, бьет или иным образом случайно повреждает вас, нанося 5 единиц урона непосредственно к их ПЗ.
3 Предмет себя изжил. После следующего использования этот предмет сломается и будет уничтожен.
Плохо обслуживаемый инструмент не лучше, чем отсутствие инструмента вообще. В течение следующей минуты вы получаете
4
штраф -2 к любой проверке, сделанной при использовании этого предмета.
5 Что-то не так! Предмет отказывается выполнять одну определенную функцию, по выбору ГМ, в течение следующего часа.
Проблему не так-то просто обнаружить. В начале месяца предмет не обслуживается, не смотря на образ жизни и не чинится проверкой
6
навыков.

▶ НЕИСПРАВНОСТИ ТРАНСПОРТА
1d6 Неисправность

Вы запускаете двигатель, а транспорт начинает шипеть и скулить. В течение следующего дня, когда вы пытаетесь завести машину,
1
сделайте соответствующую проверку СЛ15. Если вы потерпите неудачу, автомобиль не заведется, и вы потратите действие.
2 Хаос! Радио, фары, клаксон, стеклоочистители и другие неосновные опции автомобиля активируются случайным образом в течение следующей минуты.
Из двигателя поднимается дым. Скорость транспортного средства (как боевая, так и скорость передвижения) снижается вдвое (с округлением в большую сторону)
3
на ближайший час.
Транспорт, похоже, склонен к пробуксовке. В любое время в течение следующего дня ГМ может попросить провести соответствующую проверку СЛ15. Если вы
4
потерпите неудачу, транспортное средство заглохнет и перестанет двигаться. Вы должны использовать действие, чтобы запустить его.
Механизм управления жесткий и не реагирует. В течение следующего часа вы получаете штраф -2 к любой проверке, сделанной для вождения или
5
управления транспортом.
Микротрещины в раме автомобиля делают его уязвимым. В течение следующего часа любая успешная атака по транспорту наносит
6
х2 урона, как если бы было задето слабое место.

▶ НЕИСПРАВНОСТИ ОРУЖИЯ (ВКЛЮЧАЯ ВЗРЫВЧАТКУ)


1d6 Неисправность

1 Тупая кромка или грязный ствол портят момент. Оружие наносит на 1d6 меньше урона в течение следующей минуты.
Изношенная рукоять или неправильно настроенный прицел приводят к несчастному случаю.
Дальний бой: ваша следующая проверка атаки направлена на союзника в радиусе 6 м от цели, а не на врага.
2
Рукопашный бой: Ваше оружие выскальзывает, и вы бросаете его.
Брошенная взрывчатка: Взрывчатка падает к вашим ногам. Сделайте обычную проверку атаки, чтобы определить СЛ для возможного уклонения.
3 Без надлежащего ухода оружие становится менее точным. Вы получаете штраф -2 к следующей проверке атаки этим оружием.
4 Тупое лезвие или нагар в стволе снижают эффективность. Оружие не может нанести критическое ранение при броске урона в течение следующей минуты.
Вы правильно его почистили? Убедились, что механизмы не заклинило?
5 Все, кроме взрывчатки: После следующей проверки атаки оружие заклинит, независимо от его качества.
Брошенная взрывчатка: При следующем использовании в атаке взрывчатка приземляется, но не взрывается. Если ее можно подобрать и использовать снова.
Проверять нужно не только оружие или клинок. Боеприпасы, струны и рукояти тоже нужно проверить.
Огнестрельное оружие: Все боеприпасы, находящиеся в оружии, уничтожены и не подлежат восстановлению.
6 Оружие ближнего боя и луки: Оружие считается некачественным в течение следующей минуты. Если оружие уже имеет низкое качество,
оно считается уничтоженным и не функционирует в течение следующей минуты.
Брошенная взрывчатка: Взрывчатка взрывается и считается "Не подлежит ремонту".

Вам также может понравиться