Вы находитесь на странице: 1из 84

ROOT

ALFA-TEST V2.0 /- ранний доступ


Документ представляет из себя вторую версию настольной ролевой игры в жанре киберпанк — Humanity Zero.
В ней вы сможете найти базовые правила игры, четыре архетипа персонажей, правила создания аугментики
и противников, завязки для кризисов. Хочу ещё раз предупредить вас, что это плей-тест правил, поэтому
некоторые из них могут быть сломанными и нерабочими. Однако если вы всё-таки захотите помочь мне и возь-
мётесь тестировать игру, я буду очень рад вашим отзывам, конструктивной критике и вообще обратной связи.
Плей-тест предназначен для тех, кто уже знаком с движком PbtA! Полные правила для тех, кто пробует его
впервые, будут в конечном варианте книги.
Все события и герои вымышлены. Любые совпадения с реальными личностями случайны. Игра не пропагандиру-
ет экстремизм, наркотики, алкоголь, насилие или иные вещи, запрещённые на территории любого государства.

ДАННАЯ ИГРА ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ ЛИЦ СТАРШЕ 18 ЛЕТ. АВТОР: ИВАН ЛИФАНОВ (MAJOR BLASKOWITZ).
Обратная связь: https://vk.com/majorblaskowitz, https://vk.com/cyberblask, https://t.me/cyberblask,
info@humanity-zero.com

H0
3/84
ROOT

/- права

LICENSE
/- лицензия
/- lizenz ライセンス
/- 執照

СОЗДАНИЕ СВОИХ ИГР


ГЛАВНОЕ НА ОСНОВЕ HUMANITY ZERO
             
Материалы являются интеллектуальной собствен- Я разрешаю и поощряю создание и публикацию
ностью правообладателя и доступны только для игр, вдохновлённых Humanity Zero.
              личного использования.
Если вы используете только мои механики, то
Запрещено коммерческое использование и/или спрашивать разрешение не нужно. Хватит лишь
             
обнародование материалов или их части нео- упоминания в списке вдохновений. Если вы
пределённому кругу лиц без письменного раз- хотите воспользоваться идеями — необходимо
              решения правообладателя. получить моё письменное согласие.
Запрещено использование иллюстраций без ука- Если вы используете мой текст — то напишите
              зания авторства. мне, чтобы получить разрешение.
Я, Лифанов Иван (Major Blaskowitz), уполно-
             
мочен вести переговоры касаемо прав на все
публикуемые материалы. Это значит, что при
              необходимости сначала вам стоит обратить-
ся ко мне.

H0 ////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


За невероятный лид-дизайн — Дарья Егорова. 4/84
За профессиональную верстку и дизайн — Константин Миронов. ROOT
За великолепный арт — Владимир Киселев.
За сочный покрас — Анатолий Тришкин.
За крутую разработку сайта — Kod Connect.
За кропотливую вычитку и редактуру — Любовь (Nora) Бердюгина, Евгений Пименов.
/- спасибо

GRATITUDE
ЗА ОТЗЫВЧИВОСТЬ И ПОМОЩЬ В РАСПРОСТРАНЕНИИ: Вечерние кости, NoRP, Ролевой подвал, Клуб Day20, Jevizz,
[Cyberpunk 2077 | Новости | Арты | Косплей], Море Лес, Vampire: The Masquerade, Чайный паладин, Cyberpunk
Zero, Рыжий Библиотекарь, Silver Hoof Games, организаторы конвента «Горыныч».
ЗА ПОДДЕРЖКУ РУБЛЁМ:

感謝
/- благодарность Бегущие по лезвию: Семен Фролов, Иван Мощенко, Terranaunt, Александр Кудря, Маришка Новикова, Vasily
/- dankbarkeit Shatov, Дмитрий Третьяков, Krisstal Black.
/- 感激 Уличные самураи: Стас Кальчук, mister_red_cat, Константин Ломаев, Dimitriy O`Kieffe, Захар, Alexander
Khamaza, Паук Мустафа, Eugen Goutnick, Silver Hoof Games, Eugen Zha, Oleg Oleynikov, Kelhior Kotsberry,
Клайджин, Инспектор Кадавер, Svyaty Bez-Mazgow, Edmund, Антон Немоляев, fak0t, Сергей Первухин.
VK don: Константин Машков, Игорь Клёмин, Алексей Иващенко, Дмитрий Третьяков, Владимир Мазаев, Артем Ша-
друнов, Дмитрий Гулин, Михаил Горшков, Ратмир Фагот, Михаил Прохоров, Alex Praxis, Клайд Грейсон, Маришка
Новикова, Игорь Картман, MaksNotik, Дмитрий Сухоруков.
«За мечтой на край пропасти, ЗА ПОСТОЯННУЮ МОТИВАЦИЮ ПОДПИСЧИКАМ МОЕГО ПАБЛИКА BLASKOWITZ INC.
Лишь только так можно мир спасти.
Отдельная благодарность товарищам за разнообразную помощь и вдохновение: Александр Трифан, Дарья Егорова,
Ты не плачь,
Иван Darkstar, Natali Manzurenko, Александр Бреганов, Виталий Демура, Крайк, Нико Дриате, ThreeX, Bismuth
Слёзы спрячь,
Garden, Kirmy, Pasratka, Gazkul, Chack, Михаил Чевтаев, Денис Климов, Ken (Phantom) Masters, Llaita,
Ведь настанет новый день.
Rins_gray, Alessio, Laguna, EugenZha, Андрей Маршал, Вадим Малярчук, Константин Константинов, Pankiday,
Твой огонь
AmoralCat, Bjashon, Eds76, Егор Зырянов, Terranaunt, Kir Tuesday, Neckros1997, Джеки, Lady Elisabet, Цвет-
Согревать
ной Холи, Zamurmun, Илья_ака КопьеМрака, творческой студии Feu De Coeur, Super8.
Будет тысячи сердец.
А сейчас поднимись, ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ВСЕМ, КТО ПРИНИМАЛ УЧАСТИЕ В ЗАКРЫТОМ АЛЬФА-ТЕСТЕ:
Спрячь поглубже боль и страх. Media: Вечерние кости, Spotlight for GM, Болтливый бард/FlipBard, D&D and you, Ravenheart, Куролиск,
Победит тот, кто прав, Blueberoll std, Рыжий библиотекарь, Челябинская Артель Мастеров, Никогде, Shiro, BLADE TO MEET YOU.
Знай, что всё в твоих руках.» Zero: Mazzik, shrrg, Руслан (Pumpkin), Adriana Weaver, Никита (Клайджин), Ринс (Rins_gray), Таурион, Tialas,
Zet_Iron, Цахес, Shiro, Gff_Great, Широв, Александр Союзный, Terranaunt, Константин Ломаев (Kshi), still-
max, Кузя, blukavy, Дмитрий Гулин (Elm), FlipBard, Глеб и Кот, Ai Fate, Валерий Кошелев, Тристан, бруфи,
Origa, Rise Андрей Маршал, METAL GEAR SHIRA, DayzMasterChip aka Серёга.
Players: Юра, Вероника, Виолетта, Игорь, Тема Шовковский, Валерий, Александр Владимирович, h3ro, Sergey,
kamikadse, Grimwood, SaniOk MEDVED, Роман, Katarina, Trassal, Gromongkor, Шпигель, Dark_Duck, Виктор,
Bashkinator, Sintonic, kipo, Никита (Клининг), Сай, Tleilax, nyaleffu, PEL_men, Маллифер, Андрей, Окта/На-
стя, Daniel Kirsanov, Tialas, Deref, Никита, Алена (Reighnty), Мэир, Nachtigall, Влад (Persich!), DarkWooke,
ЗА ВДОХНОВЕНИЕ И СИЛЫ МЫ БЛАГОДАРНЫ ВЕЛИКОЙ Сергей Голубев (Fonarick), Kelgar Kelin, Reivon, Антоний, Бьяшон, Аморальный Кот, Николай (Mort), Дольче,
ПЕВИЦЕ ОЛЬГЕ ЯКОВЛЕВОЙ (ОРИГА). Kelhior, Laguna, Серёжа, Артур (Paranok), Элик (Zetto), Fak0t, Иоханаан, Ирина, Kialven, Cultist (Настя),
ПОКОЙСЯ С МИРОМ. Дмитрий, RYUKENTUKEN, Вячеслав (Slavicus_Vile), Узик, LordZeus, Глеб и Кот, OldKiwi, Глеб Мордовцев, Knijna
Mary, ПапаПаладин, witpun, Uso, thatshortjerk, Avatariz, Shinobi, Дем0н (Дмитрий Бабичев), Лихар (Дмитрий
Мировский), Стекманн (Даниил Татур), Влад Томилин, Daniel Medjed, Даша Груздева.
Моя маленькая мечта не осуществилась бы без вас. Спасибо.
H0 Вы тоже можете поддержать разработку игры и привнести свой материальный вклад. Ваша помощь сделает воз-
можной отрисовку дополнительного арта в тех местах, где его сейчас нет. boosty.to/humanity_zero
5/84
H0
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
/- оглавление
HUMANITY ZERO ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

ROOT 目 В ДВУХ СЛОВАХ . . . . . . . . . . . . . 7 КИБЕРМОЗГ . . . . . . . . . . . . . . . 9


ОТ АВТОРА . . . . . . . . . . . . . . . 7 АУГМЕНТИКА . . . . . . . . . . . . . . . 9
次 ГЛОССАРИЙ . . . . . . . . . . . . . . . 8 ХОДЫ АУГМЕНТАЦИЙ . . . . . . . . . . . . 9
ВСТРОЕННАЯ АУГМЕНТИКА . . . . . . . . . 9
/- contents
/- inhaltsverzeichnis УСТРОЙСТВО СЕТИ . . . . . . . . . . . . 9
/- 目錄

СНАРЯЖЕНИЕ
ПОКАЗАТЕЛИ СОСТОЯНИЯ И ЭКОНОМИКА РАЗДЕЛ ИГРОКА
ЗДОРОВЬЕ . . . . . . . . . . . . . . . 10 БРОНЯ . . . . . . . . . . . . . . . . 11 ТЕЧЕНИЕ ИГРЫ . . . . . . . . . . . . . 13
СТРЕСС . . . . . . . . . . . . . . . . 10 FIREWALL . . . . . . . . . . . . . . . 11 ПРИНЦИПЫ ИГРОКОВ . . . . . . . . . . . 13
ТРАВМЫ И РАССТРОЙСТВА . . . . . . . . 10 СНАРЯЖЕНИЕ . . . . . . . . . . . . . . 11 КРАТКО ОБ АРХЕТИПАХ . . . . . . . . . 16
ДИСТАНЦИЯ . . . . . . . . . . . . . . 11 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА . . . . . . . . . . 17
АКТИВЫ . . . . . . . . . . . . . . . . 11 УЛИЧНЫЙ САМУРАЙ . . . . . . . . . . . 18
ФИНАНСЫ . . . . . . . . . . . . . . . 11 ЛИКВИДАТОР . . . . . . . . . . . . . . 23
ПОП-АЙДОЛ . . . . . . . . . . . . . . 28
ХАКЕР . . . . . . . . . . . . . . . . 33

ХОДЫ ГЕНЕРАТОРЫ БУКЛЕТ ZERO


БАЗОВЫЕ . . . . . . . . . . . . . . . 41 ГЕНЕРАТОР АУГМЕНТАЦИЙ . . . . . . . . 52 ЦЕЛИ И ПРИНЦИПЫ . . . . . . . . . . . 64
СИТУАТИВНЫЕ . . . . . . . . . . . . . 43 ПРИМЕРЫ АУГМЕНТАЦИЙ . . . . . . . . . 54 ХОДЫ ZERO . . . . . . . . . . . . . . 65
ПОЛУЧЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ . . . . . . . . 45 ГЕНЕРАТОР ВООРУЖЕНИЯ . . . . . . . . . 55 0 СЕССИЯ . . . . . . . . . . . . . . . 67
ДОЛГИ . . . . . . . . . . . . . . . . 46 ПРИМЕРЫ ВООРУЖЕНИЯ . . . . . . . . . . 57 СОЗДАНИЕ КОРПОРАЦИЙ . . . . . . . . . 68
ДЛИТЕЛЬНОГО ДЕЙСТВИЯ . . . . . . . . . 47 ГЕНЕРАТОР ОДЕЖДЫ . . . . . . . . . . . 58 СОЗДАНИЕ NPC . . . . . . . . . . . . . 71
КВАЛИФИКАЦИЯ . . . . . . . . . . . . . 50 ПРИМЕРЫ ОДЕЖДЫ . . . . . . . . . . . . 59 СОЗДАНИЕ ВРАГОВ . . . . . . . . . . . 74
ГЕНЕРАТОР ПРЕПАРАТОВ . . . . . . . . . 60 СОЗДАНИЕ ПРОБЛЕМ . . . . . . . . . . . 78
ПРИМЕРЫ ПРЕПАРАТОВ . . . . . . . . . . 61 ЗАВЯЗКИ ДЛЯ ИГРЫ . . . . . . . . . . . 79
ПРОЧИЕ ПРЕДМЕТЫ . . . . . . . . . . . 62
////Processing...///...
6/84
H0 ROOT

/- что это
ПРОИСХОЖДЕНИЕ

ORIGIN Настольная ролевая игра Humanity Zero (сокр. H0) создана на основе правил Apocalypse World Винсента Бэйке-
ра. Я также вдохновлялся такими настольными ролевыми играми, как: KULT: Divinity Lost, Augmented Reality,
Interface Zero, Android, The Sprawl, «Грань Вселенной», The Veil, Urban Shadows.

HUMANITY
На игру, безусловно, сильно повлияли мои впечатления от многих произведений литературы, кинематографа,
видеоигр и музыки.
Литература: «Киберпространство» (цикл), «Сожжение Хром» (сборник), «Виртуальный свет», «Идору», «Все вече-
ринки завтрашнего дня» — Уильям Гибсон; «Выбор по Тьюрингу» — Гарри Гаррисон; «Схизматрица» — Брюс Стерлинг;

ZERO
«Лавина» — Нил Стивенсон; «Мечтают ли андроиды об электроовцах?», «Человек в высоком замке», «Симулякры»,
«Лейтесь слёзы, сказал полицейский» — Филип Дик; «Программное обеспечение» — Руди Рюкер; «О дивный новый
мир» — Олдос Хаксли; «Вожделеющее семя» — Энтони Бёрджесс; «Мобильная бронированная полиция общественного
порядка» (манга) — Масамунэ Сиро, «Ева будущего» — Вилье де Лиль-Адан; «Akira» (манга) — Кацухиро Отомо;
«Тигр, тигр!» — Альфред Бестер; «Всем стоять на Занзибаре» — Джон Браннер.


/- genesis Кинематограф: «Призрак в доспехах» (полнометражный аниме-фильм, сериалы), «Эксперименты Лэйн», «Газо-
/- herkunft нокосильщик», «Матрица» (трилогия), «Акира», Bladerunner, Bladerunner 2049, «Особое мнение», «Нирвана»,
/- 起源 «Терминатор» (дилогия), «Тринадцатый этаж», «Джони Мнемоник», «Апгрейд», «Потрошители», «Элизиум — рай
не на Земле», Code 8, «Робокоп», «Судья Дредд», «Вспомнить всё», «Кибер Город Эдо», «Яблочное зернышко»,
«Передовая полиция (A.D. Police Files)», «Армитаж», «Гоку: Полуночный глаз», «Эрго Прокси», «Оборотни»,
              «Гаттака», «Время», «Технолайз».
Видеоигры: серия игр Deus Ex, The Surge, Transistor, Syndicate, Observer, System shock, Ruiner, Dex, The Red
              Strings Club, Katana Zero, The Fall, Rain of Reflections, Technobabylon, Beneath a Steel Sky, The blind prophet.
Музыка: Origa, Hans Zimmer, Kavinsky, Deus Ex OST, Fixions, Perturbator, We are magonia, Gost, Lazerpunk,
             
Vulta, ROBORG, KING STEPHEN, Electro Dragon, Hyper, HUBRID, Cybernetica, Dan Terminus, Kryptic Minds, Da
Octopusss, Isidor, Dance with the dead, NINA, ALEX, Scandroid, Carpenter Brut и многие другие.
             

ВЫЖИМКИ ИЗ ОТВЕТОВ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА, КОТОРЫЕ КАК НЕЛЬЗЯ ЛУЧШЕ ХАРАКТЕРИЗУЮТ ИГРУ В HUMANITY ZERO:
             
  Новые реалии новейшей истории — терроризм и насилие, психологическая война.
  Представьте себе будущее на этом фоне — будущее чудовищной монополии, ставшей тенью самого зла.
                Преобразование человечества можно провести только через перемену самого себя, прежде всего в себе са-
мом. Если мы не сможем этого сделать, что будет с нами?
  Добро и зло. Всё в Ноль. Ноль. Будет ли существовать общество людей? Будет ли новое человечество добрым или злым?
             
  И, несмотря на все ужасы новой эпохи, всё это только начало.
   Люди, сколь бы чистыми они ни были, станут больше походить на животных, лишь бы не нарываться на неже-
              лательную судьбу.
  Всё самое лучшее, что было в людях, исковеркано и порождено мерзостью. Но они пока ещё держатся. Почему?
  Но не таков стал нынешний век: у мира есть цель, для достижения которой человеком надо пожертвовать.
  Чем сложнее становится жизнь человека, тем страшнее происходящее и неизбежнее перелом.
  Ты становишься Нулём. Бесконечная вереница древних зодиаков рассыпается по нулям твоей судьбы… В тво-
YES //--// 100100!Х ей душе… Смотри…
7/84
H0 ROOT

ОТ АВТОРА В ДВУХ СЛОВАХ


Этот момент настал. Мечта начала осуществляться. Знаете, довольно странно ощущать это. Когда, наконец, Humanity Zero — это настольная ролевая игра
твои идеи и мечты выходят за рамки одного игрового стола. Что же, первый шаг сделан и останавливаться в жанре киберпанк. Это мир, в котором чело-
я не собираюсь. веческая жизнь давно перешла в область лег-
кодоступных ресурсов, корпоративная хватка
«Почему Humanity Zero? О чём эта игра? Зачем в неё играть?» — на все эти вопросы я постараюсь вам отве- взяла за горло общественную мораль и денежные
тить ниже. активы, а шагнувшие далеко вперёд технологии
Начну немного издалека. Сам киберпанк как жанр мне нравится с самого детства. Правда, признаюсь, что тогда лишь продолжают развращать человеческое Я.
я мало что понимал. Читая в 14 лет «Лавину» и «Сожжение Хром», я даже не понимал половину слов, по ходу Игра создана для того, чтобы задавать во-
дела примерно представляя, что автор мне хочет сказать. Так бы этот жанр для меня и остался очередным просы, на которые нет правильных ответов,
ответвлением от научной фантастики, если бы в 18 лет, в момент глубокой депрессии, я не увидел «Призрака заставлять делать сложные выборы, при этом
в доспехах» (1995). Видя то, что взрослый человек сам не может найти место в этом мире и потерялся в опре- поднимая остросоциальные проблемы: деграда-
делении собственной личности, я ещё долго осмысливал происходящее, пребывая в потрясении. Понимаю, что цию морали общества, экзистенциальный кри-
звучит скорее как юношеский максимализм и «какие у вас проблемы в 18?», но ведь великие произведения на то зис, коррумпированность власти, загрязнение
и великие, что трогают людей всех возрастов, разве нет? С течением времени я погрузился в жанр с головой. окружающей среды, безработицу, кровопролит-
Многочисленные книги, кинематограф и видеоигры — всё это позволило мне сформировать свою точку зрения на ные войны за крохи ресурсов. В Humanity Zero
жанр и понять, за что же я его так полюбил. Она заключалась в том, что любой киберпанк, будь то написанное всё это постепенно доходит до своего апогея.
Гибсоном в 80-х или Ричардом Морганом в 00-х, всегда показывает нам не столько век невероятных технологий Игроки возьмут на себя роль людей, чьи судьбы
и торжество человеческого гения, сколько многочисленные проблемы общества, которые достигают своего апо- переплетаются по тем или иным причинам. Они
гея в этом жанре на фоне технологических открытий. И пока люди не научатся жить в мире и согласии, пока могут быть наёмниками, работать в органах
развитие научного гения не прекратит обгонять человечность, всегда будет он — киберпанк. власти или на корпорацию, служить одной из
В названии игры, Humanity Zero, лежит сама суть моей идеи. Человечество находится на новом, опасном и слож- криминальных семей, но в какой-то момент их
ном пути. Оно стоит у нулевой точки координат. Точки, от которой и пойдёт его дальнейший путь. И куда этот жизнь резко меняется. У них не остаётся вы-
путь приведёт — зависит лишь от вас, дорогие игроки. Сможете ли вы выжить в мрачных и опасных городах бу- бора, кроме как объединиться и действовать
дущего? Проявите ли вы милосердие и сострадание к своим врагам? Поймёте ли вы, что только вместе вы смо- сообща, пока они полезны друг другу — лишь
до этих пор. Это игра не про героев. Это игра
жете что-то поменять в этом мире? Или же утопите город в крови, идя по головам к своей мечте? Постыдитесь
про людей, которые хотят выжить в холодном,
ли играть на чужих эмоциях и страхах ради собственной выгоды? Пойдёте против течения или поддадитесь ему,
мрачном и высокотехнологичном будущем. На
став той самой крупной рыбой, которая поедает мелких рыбёшек у себя на пути?
пути у них будут стоять не только вооружён-
Если вы всегда считали, что киберпанк является философией, а не поджанром научной фантастики — эта игра ные силы корпораций и обезумевшие уличные
для вас. Сам по себе движок PbtA делает игру более драматичной, позволяя рассказывать нам историю и рас- панки, но и  ужасы, что скрывает океан ма-
крывать суть жанра. В своих играх я всегда пытаюсь показать жестокую аллюзию на реальный мир, возводя тричной информации, а также их собственные
проблемы в абсолют, показывая игрокам то, что на самом деле уже происходит. И я знаю, что иногда мне уда- искалеченные души. Им придётся заплатить
ётся заставить людей посмотреть под другим углом на обыденные проблемы с целью решить их. Звучит пафосно дорогую цену. Цену куда более весомую, чем
и помпезно, но я правда наивно верю в то, что играя за столом и вместе творя искусство, мы сможем многого человеческая жизнь.
достичь. Начнём с себя, как говорится. Humanity Zero — это игра на основе Powered
Что же, надеюсь, что некоторые моменты для вас стали яснее. Добро пожаловать в мрачный мир недалёкого бу- by the Apocalypse (или хак *W) в жанре ки-
дущего. Вам предстоит долгий путь, но мы справимся. Все вместе. берпанк, поддерживающая все вытекающие темы:
нео-нуарный детектив, боевик, трансгуманизм,
Всегда ваш, товарищ Майор Бласковиц. драму, триллер.
8/84
H0 ROOT

/- что есть что

GLOSSARY
/- глоссарий
/- glossar 用語集
/- 詞彙表

 d10 — десятигранная игральная кость. ДОЛГ — долговое обязательство, денежное


  РЫЧАГ — мера воздействия на персонажа, по
 
  D
 ARK NET — запретный интернет-ресурс. или моральное (giri). типу шантажа или выгодного предложения.
 FIREWALL — защита от взлома.   
ДРАЙВ/ДРАЙВОВЫЙ — бросок 3d10 с выбором Некий «рычаг давления».
NPC — неигровой персонаж (от англ. Non-
   двух максимальных значений.   
СЕТЬ — интернет.
Player Character). Персонаж, которым управ-  КВАЛИФИКАЦИЯ — личный рост персонажа.   
СНАРЯЖЕНИЕ — расходуемые предметы.
ляет не игрок, а мастер. КИБЕРМОЗГ — технический апгрейд человече-
    ТЕГ — свойство снаряжения, аугментики или NPC.
  
ZERO — Мастер. ского мозга, позволяющий выходить в Сеть  ТРАВМА — физический или ментальный урон,
 АКТИВЫ — крупная денежная сумма. и общаться силой мысли. оказывающий постоянное давление на персо-
  
АУГМЕНТИКА/АУГМЕНТАЦИЯ/ХРОМ — кибернети-  КРИЗИС — тоже самое, что Фронт в обыч- нажа, пока не будет вылечен.
ческое улучшение или протез. ном PbtA.   
УРОН — нанесение физического или менталь-
 БАГ/БАГОВАННЫЙ — бросок 3d10 с выбором двух  МАТРИЦА — необъятная и скрытая часть ин- ного вреда.
минимальных значений. тернета, хранящая в себе всю информацию,  ФАКТ — утверждение игрока, которое стано-
 БРОНЯ — физическая защита. которая когда-либо была в Сети. вится истиной в игре.
  
ФИНАНСЫ — уровень достатка персонажа.
  
БРОСОК/ПРОВЕРКА — бросок двух игральных  ПОКАЗАТЕЛЬ ЗДОРОВЬЯ — показатель физиче-
костей d10 (далее 2d10). ского состояния персонажа.  ЭНГРАММА — информационный слепок челове-
ческого сознания.
 ДИСТАНЦИЯ — расстояние, на котором оружие   
ПОКАЗАТЕЛЬ СТРЕССА — показатель ментального
функционирует в полную силу. состояния персонажа.

111//--Typing... AFAFAJLJ //--// 12234445 ##^&&*SSDFF@@@ //--// 12234445


H0 КИБЕРМОЗГ УСТРОЙСТВО СЕТИ 9/84
ROOT

Кибермозгом называют улучшенный с помощью В простом понимании Сеть — это интернет. Од-
аугментации человеческий мозг. Представь, нако она таит в себе ещё две сущности: Dark
/- основы

GENERAL
что у тебя в голове находится современней- Net и Матрицу.
ший смартфон последней модели, к которому
ты можешь обращаться силой мысли. Доступ Dark Net — это запрещённый интернет-ресурс,
к Сети, удалённое управление электроникой, «нижний» интернет. Здесь продают и покупают
дополненная реальность — лишь часть возможно- различную грязную информацию, а также ищут

INFO
стей, которые открываются перед тобой. Только нелегальную работу любого рода.
обладая кибермозгом, можено аугментировать Матрица — это необъятная и скрытая часть
другие части тела. Он служит неким ядром, ко- интернета, хранящая в себе всю информацию,
торое является «сердцем» хрома в твоём теле. которая когда-либо была в Сети. В неё мож-
Обратная сторона заключается в том, что если но попасть только из строго отведённых мест.

一般
/- общая информация кибермозг находится в активном состоянии Никто не знает, как именно функционирует
/- allgemeine Informatione (считай, что в телефоне не поставлен «авиа- Матрица, но она до сих пор существует, еже-

情報
/- 一般信息 режим»), то его может взломать злоумышленник. дневно впитывая в себя невероятные объёмы
Чем больше в тебе хрома, тем больше частей информации. Ясно одно — это ужасно опасное
твоего тела окажется под контролем хакера. место, обладающее собственной экосистемой,
Кибермозг можно переключить в автономный в которой можно встретить как разнообразные
«Миф об Икаре был воистину идеальной аллего-
режим, но тогда ты не сможешь использовать вирусы, так и обезумевшие энграммы (слепок
рией того, как опасно злоупотреблять тран-
счеловеческими технологиями. Икар по сути возможности Сети. «души» человека, который умер в Матрице).
своей — символ трансчеловечества, некто, снаб-
женный искусственными крыльями. Когда Икар
взмывает в небо и парит, словно птица, Дедал
предостерегает его, что если подлететь слишком
близко к солнцу, то воск, скрепляющий кры-
лья, растает, а сам Икар упадет и разобьётся.
ХОДЫ АУГМЕНТАЦИЙ ВСТРОЕННАЯ АУГМЕНТИКА
Здесь мы получаем ещё один великолепный сим-
вол тёмной и опасной стороны злоупотребления Ходы аугментаций — это уникальные возмож- Встроенная аугментика — это те импланты, ко-
кибернетическими аугментациями — солнце.» ности конкретных архетипов персонажей. Путь торые доступны всем. Для того, чтобы обза-
их получение зависит целиком и полностью от вестись таким хромом, тебе нужно совершить
Артбук «Искусство Deus Ex Universe». решений игрока и Zero. Для этого потребует- ход апгрейд.
ся обсудить с Zero возможность и способ по-
Человеческое тело вмещает ограниченное ко-
лучения аугментации, а также её вживления*.
личество аугментики:
АУГМЕНТИКА К примеру, игроку потребуется выкрасть данную
аугментацию на секретном военном складе или  

 олова — три ячейки.
Г
Торс — две ячейки.
же заслужить доверие техно-варваров, которые
  Руки — по одной ячейке в каждой.
Аугментика/аугментация/хром — это киберне- обитают в городских катакомбах и знают секрет   Ноги — по одной ячейке в каждой.
тический имплант, усиливающий человеческое изготовления подобных улучшений.
тело. Чаще всего заменяет собой конечность *некоторая аугментика не вживляется напря-
или орган. Помни, что хотя аугментика и по- мую в организм, как, к примеру, ИИ-помощник.
зволяет превысить предел человеческих возмож- Помимо этого любая аугментика из уникальных
ностей, это одновременно слабое место — как ходов не записываются в показатель встроен-
и любая техника, она подвержена взлому. ной аугментики. ////Processing...///...
10/84
H0 ROOT

/- тело и разум
ЗДОРОВЬЕ СТРЕСС

STATUS
/- показатели состояния
/- statusanzeigen
ステ
ータ
スイ
ンジ
Здоровье — это физический показатель состо-
яния персонажа. У него есть три градации:
царапины, увечья и травмы.

— царапины;
Стресс — показатель ментального состояния
персонажа. У него есть три градации: помут-
нение, психоз и сумасшествие.

— помутнение;

ケー
/- 狀態指示燈 — увечья; — психоз;

ター — травмы. — сумасшествие.
Царапины проходят у персонажа в следующей Помутнение проходит у персонажа в следующей
сцене. Это приравнивается к различным синя-
сцене. Это лёгкие головные боли и усталость.
кам и ссадинам.
Психоз проходит только после вмешательства
Увечья проходят только после медицинского
специалиста. Это депрессия, тремор или нео-
ТРАВМЫ И РАССТРОЙСТВА вмешательства. Это пулевые и ножевые ранения.
Травмы выводят персонажа из строя и про-
боснованная агрессия.

ходят только после серьёзного медицинского Сумасшествие накладывает расстройство на


Травмы и расстройства — физический или мен- вмешательства. Чаще всего это переломы, тя- персонажа и проходит только после серьёз-
тальный урон, оказывающий постоянное давление жёлые повреждения внутренних органов или же ного психологического вмешательства. Чаще
на персонажа, пока не будет вылечен. Они на- оторванные конечности. Последние можно вы- всего это слуховые и визуальные галлюцина-
кладываются на определённую характеристику. лечить, только заменив на аугментированные ции, острая форма депрессии или обострённая
Пока травма или расстройство не вылечены, части тела. шизофрения.
проверки этой характеристики всегда будут на
одну градацию ниже (полный успех = частичный,
частичный успех = провал).

                                                       

                                                       

                                                       

                                                       

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


H0 FIREWALL ФИНАНСЫ 11/84
ROOT

Firewall — защита от взлома. Firewall по- Финансы — это мера благосостояния. Исполь-
глощает количество единиц урона, равное его зуется в некоторых ходах и влияет на то, что
/- вещи и деньги

EQUIP &
показателю. К примеру, если firewall равен персонаж может себе позволить.


2 и урон взлома равен 2, то персонаж не по-   0 — еле хватает на еду;
лучит стресс (но может получить негативный   1 — как-то сводит концы с концами;


статус, если это предполагает ситуация).   2 — может позволить себе съёмную квартиру;
Firewall снаряжения не складывается сам   3 — средний достаток;

ECONOMY
  4 — выше среднего;

с собой, также как и firewall от аугментики.
  5 — не знает нужды в деньгах.

経               Финансы могут упасть на ступень ниже только


в те моменты, если это сказано в ходе (потребу-


ется больше финансов), уникальный ходах букле-
              тов или нарративно обоснованно повествованием.
/- снаряжение и экономика Zero должен использовать эту градацию для вы-
/- ausstattung und wirtschaftlichkeit               ставления сумм по оказанию услуг и цен товаров.
/- 設備與經濟

ДИСТАНЦИЯ БРОНЯ АКТИВЫ


Дистанция — расстояние, на которой оружие Броня — физическая защита. Броня поглощает Актив — это некая большая сумма денег, ко-
функционирует в полную силу. Есть четыре количество единиц урона, равное её показате- торая может использоваться в определённых
вида дистанции: лю. К примеру, если броня равна 2 и входящий ходах. Когда у персонажа единовременно есть
  В упор — удар кулаком, кастетом, коротким урон равен 2, то персонаж или NPC не получит пять единиц активов, то он может опустить
клинком. повреждений (но может получить негативный их до нуля и тут же поднять свои финансы на
  Ближняя — удар катаной, выстрел из дро- статус, если это предполагает ситуация). следующую ступень.
бовика.
Броня от нескольких предметов снаряжения не
  Средняя — выстрел из пистолета или вин-
товки. складывается сама с собой, также как и с бро-
  Дальняя — выстрел из снайперской винтовки.

У каждого оружия есть своя дистанция. Если


нёй от аугментики.
Для упрощения считается, что если на персо-
СНАРЯЖЕНИЕ
персонаж применяет оружие не на его дистан- наже надет бронежилет, то показатель брони
ции, то делает это багованно, либо вовсе не распространяется на всё тело (если у против- Снаряжение — абстрактная величина твоих
может этого сделать. ника нет какого-либо тега, который позволит расходников. Каждый архетип обладает сво-
игнорировать броню или стрелять по уязвимым им максимальным значением снаряжения. Они
точкам). расходуются в тот момент, когда срабатыва-
ет тег одноразовое на снаряжении или если
Следует подчеркнуть, что если на персона- это написано в триггере хода. Восстановить
же надет бронежилет, а противник стреляет средства можно, когда у тебя есть свободное
в упор ему в руку, то логично, что броня от время или определённые ходы. Также средства
бронежилета учитываться не будет. Собирайте полностью восстанавливаются в начале новой
информацию, ищите слабые точки. сессии, если это логично обосновано.
////Processing...///...

H0


PLAYERS
/- игроки /- spieler




/- 球員


13/84
H0 ROOT

/- раздел игрока ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ:

PLAYERS
  1 — Выбрать буклет персонажа;
  2 — Заполнить его согласно правилам соз-
дания персонажа;
  3 — Распечатать базовые ходы, желательно
по одному экземпляру на двух человек;
  4 — Распечатать все остальные ходы;

プレイ
/- how to play   5 — Набор кубиков для настольных ролевых
игр: 3d10;
/- spielanleitung
  6 — Чистые листы для заметок, ручки или
/- 給玩家
ヤーに карандаши;
  7 — Настроиться на погружение в мир мрач-
ного будущего.

ТЕЧЕНИЕ ИГРЫ: ЕСЛИ ТЫ ZERO:


Играя в Humanity Zero, вы должны помнить, что Перед началом игры ты, как Zero, можешь
это в первую очередь диалог между Мастером воспользоваться простым, но функциональным
(в игре его называют Zero [Зеро]) и игро- набором шагов из раздела 0 сессия, которые
ками. Zero описывает окружающую обстановку позволят вместе с игроками описать то мрачное
и текущую ситуацию, а игроки рассказывают будущее, в которое вы хотите играть.
и описывают, что делают их персонажи. Если
действие нельзя решить простым способом, то
следует выбрать подходящий ход и бросить ку-
бики (2d10 плюс характеристика, которая ука- ПРИНЦИПЫ ИГРОКОВ:
зана в ходе). После этого, в зависимости от   1 — Помни о том, кто твой персонаж.
результата, сделать выборы, которые указаны   2 — Ты не герой, но Личность.
в ходах, изменяя текущую обстановку. Zero   3 — Решай и предлагай.
  4 — Ты не один.
опишет последствия и новую ситуацию.   5 — Беги по лезвию.
  6 — Всегда есть выбор, но он редко будет
Вам доступны все ходы, не привязанные к бу-
правильным.
клетам. В самих буклетах на начало игры вам   7 — Никогда не сдавайся.
доступны все ходы на листе BASIC.   8 — Погрузись в атмосферу киберпанка.

////Processing...///... ////Processing...///...
14/84
H0 ROOT

ПОМНИ О ТОМ, КТО ТЫ. ТЫ НЕ ОДИН. 7 НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ.


Всегда помни о том, кем является твой персо- Помни, что за игровым столом, помимо тебя, Суровое будущее не так приветливо, как нам
наж. Его внешность, одежда, манеры, социаль- есть и другие игроки. Их персонажи не всег- бы этого хотелось. Персонажи будут страдать
ный статус. Почему другие обращают на него да будут настроены к тебе дружелюбно, однако депрессией, получать травмы и терять близ-
внимание? Чем он запоминается? не забывай, что это всё часть игры и вашей ких людей. Каждый раз, когда у тебя будут
истории. Дай возможность каждому оставить опускаться руки, помни — твоё будущее зави-
в ней свой след. Порой тот, кто казался за- сит только от тебя. Пока персонаж жив, ты
клятым врагом, становится твоим лучшим дру- можешь изменить судьбу. Возможно, именно ты
ТЫ НЕ ГЕРОЙ, НО ЛИЧНОСТЬ. гом и союзником. И быть может, вы схлестнё- превратишь надвигающееся поражение в победу.
тесь в эпичной финальной сцене с тем, кого
Humanity Zero — игра не про героев. Персонажи ты считал своим «братом».
здесь обычные люди, которые пытаются выжить
в новой агрессивной реальности. Однако не
стоит забывать, что именно поступки говорят
8 ПОГРУЗИСЬ В АТМОСФЕРУ КИБЕРПАНКА.
Киберпанк — это про атмосферу. Она должна
о человеке намного больше, чем слова. Помнят БЕГИ ПО ЛЕЗВИЮ. ощущаться во всём, и не только в описаниях
ли ваши персонажи о том, что такое мораль, Тяжёлые времена требуют решительных действий. Zero, но и в твоих собственных. Скажи, что
или для них это пустой звук? Попробуют они Оказавшись в критической ситуации, принимай у тебя не просто есть револьвер, а бронебой-
помочь нуждающемуся или убегут от проблемы? отчаянные меры. Чем рискованнее, смелее и ки- ный «NIGHT HUNTER» от «USArmy», обладающий
Так или иначе, от их действий зависит буду- нематографичнее они будут — тем лучше для вместительным барабаном до двенадцати па-
щее мегаполиса — а возможно, и всего мира. истории. Возможно, твой персонаж умрёт. Все тронов. У тебя не просто киберглаза, а ауг-
рано или поздно умирают. Но он сделает это ментированные глазные яблоки «Hawk v.1.2» от
красиво и надолго останется в ваших сердцах. «Tibichi corp.».
В самом начале я приводил список литературы
РЕШАЙ И ПРЕДЛАГАЙ.
и кинематографа в соответствующем жанре. То,
Не забывай, что ты — один из авторов ва- чем в своё время и по сей день вдохновляюсь
ВСЕГДА ЕСТЬ ВЫБОР, НО ОН РЕДКО БУДЕТ ПРА-
шей истории. Делай её интересной, не давай сам. Почитай, посмотри, почувствуй. Можешь
ВИЛЬНЫМ.
игре зайти в тупик, строй интересные теории сделать это один, можете собраться вечером
и предлагай драматичные варианты. Забудь о играх, где мир делится на чёрное у проектора в компании других игроков и Zero.
и белое. В Humanity Zero реальность жесто-
ка, и всё, что бы ты ни сделал, всегда будет
иметь последствия. Если для твоего персонажа
вариант кажется логичным и правильным, то для
других в этом мире всё может быть наоборот.
Помни это и взвешивай последствия, к кото-
рым может привести твой выбор. А выбор редко
бывает правильным.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...



H0 イ


ARCHETYPE
/- архетип /- archetyp



/- 原型



BLASKOWITZ INC® не несёт каких-либо обязательств перед сторон- 16/84
H0 ними лицами. Любые жалобы будут рассмотренны как нарушение
этики кампании. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

HACKER POP-IDOL
/- об архетипах
/ХАКЕР /ПОП-АЙДОЛ

ARCHETYPE
/- who to play
/- wen zu spielen 原型
Виртуозный сетевой взломщик, для которого
виртуальный мир заменяет реальность. Для
него нет закрытых дверей и информации, кото-
рую нельзя достать. Однако любопытство ско-
ро заведет его туда, куда лезть не следует.
Украшение любого вечера, звезда эстрады. Эту
яркую и живую девушку трудно не заметить,
а остаться равнодушным попросту невозможно.
И она с удовольствием пользуется своей при-
тягательностью, чтобы манипулировать всеми
в своих интересах. Только не стоит забы-
/- 誰玩 вать, что она всё ещё собственность своего
спонсора.

LIQUIDATOR STREET SAMURAI


Чтобы не просматривать все буклеты, ниже
представлены краткие описания каждого из
них. Информация должна помочь определиться
/ЛИКВИДАТОР /УЛИЧНЫЙ САМУРАЙ
с выбором архетипа.
Тот, чья работа заключается в прерывании че- Паркур как стиль жизни, бусидо как философия.
ловеческих жизней за деньги. Бескомпромиссный Дерзкий городской ниндзя в окружении своих
и жестокий профессионал, он принимает любые братьев и сестёр по духу — он несёт свою фи-
заказы. Но Ликвидатору следует быть осторож- лософию и правду в прогнивший город. И хоть
ным: когда-нибудь закажут и его. намерения его благи, он должен помнить, чем
устлана дорога в ад.

                                                       

                                                       

                                                       

                                                       

////Processing...///... loading...///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 99%


17/84
H0 ROOT

ЗНАЧЕНИЕ
/- создание персонажа
ХАРАКТЕРИСТИК 7 ШАГОВ СОЗДАНИЯ

CHARACTER В Humanity Zero есть 6 характеристик (3 фи-


зических и 3 ментальных), каждая из которых
отвечает за определённый набор действий:
1
Для создания персонажа игрокам следует вы-
полнить все нижеперечисленные пункты:
Архетип — выбери буклет с понравившимся ар-

CREATION
Анализ (ментал.) — оценка ситуации, online хетипом. Помни, что беря его, ты привносишь
поиск информации (гаджеты, информация в Сети) в мир игры его проблематику.
и выполнение действий, требующих быстрого
анализа происходящего. 2 Личность — заполни информацию: имя, взгляд,
черта, одежда, характер. Затем ответь на
Мускулы (физ.) — ближний бой и выполнение шесть вопросов в своём буклете.

キャラクター
/- alter ego
/- сharaktererstellung
действий, требующих грубой силы.
3 Цель — расскажи, к чему стремится твой пер-
сонаж.
/- 第二個我 Организм (физ.) — возможность принимать ме-
дикаменты, наркотики и стимуляторы. Также
влияет на действия, требующие крепости тела,
4 Контакты и долги — впиши имя того, кто тебе
должен, затем — кому должен ты, а после мо-
такие как задержка дыхания, преодоление экс- жешь заявить одного NPC, с которым ты знаком
«Удивительно, как много энергии вкладывают
тремальных температур и т.д. или когда-то вёл дела. Обсуди с Zero, если
люди в создание своего подобия.»
Рефлексы (физ.) — дальний бой и выполнение хочешь ввести больше контактов/должников.
Ghost in the shell 2: Innocence.
действий, требующих ловкости и проворства.
5 Характеристики — распредели значения +2, +2,
+1, 0, −1, −1 между Мускулы, Рефлексы, Эм-
Стиль (ментал.) — умение договариваться
и влиять на персонажей путём переговоров, патия, Анализ, Стиль, Организм.

ПРИНЦИП споров или устрашения. Также влияет на дей-


ствия, требующие лидерства.
6 Снаряжение — выбери стартовое снаряжение.

Эмпатия (ментал.) — эмпатия к собеседнику,


7 Незаконченные дела — наконец, пообщайся
с  другими игроками и реши, видят ли ваши
Создавайте персонажа, опираясь на его про- понимание его намерений, поиск информации персонажи друг друга впервые или вы давно/
шлое, настоящее и возможное будущее. Здесь offline (расспрашивать очевидцев, общаться) несколько раз работали в команде. Даже если
нет правильных «билдов» или «прокачки». Лю- и выполнение действий, требующих оценки со- выберешь первое, то вы наверняка что-то зна-
бой ваш выбор будет верным. беседника или групп людей. ете друг о друге из слухов в городе/Сети.

                                                       

                                                       

                                                       

0093992 //--// 11001222 WHO ARE YOU //--// ?????? ////Processing...///...


STRE T SAMURAI
H0

Подпись игрока:_________________________
Я, вышеподписавшийся, даю свое добровольное согласие на исполь-
зование материалов H0, присутствие на играх и соблюдение правил
корпоративного этикета. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

//////////////////////////////////////////

武士
/- уличный самурай Этот город уже давно прогнил до основа-
/- straßensamurai ния. Каждый здесь выживает как может. Чаще
/- 街頭武士 всего это заканчивается корпоративным раб-
ством или смертью в сточной канаве. Хищный
мегаполис поглотил бы и тебя, но в момент
полного отчаяния на помощь тебе пришли они.
Когда-то ты был обычной дворовой шпаной, но
MUSIC
теперь обрёл новый путь. Путь просветления,
Free Flow Flava, Lo-fi hip-hop, Fonk. баланса и бусидо.
Теперь ты являешься частью клана. Частью
стаи, семьи, которая сплочена под эгидой
собственных идеалов. Ежедневные тренировки
и духовные практики сделали из тебя настоя-
щего воина, способного защитить то, что ему
VIBE
дорого. И какие бы цели клан ни преследо-
Yamakashi, Bushido, Neo-Buddhism, Urban вал, ты точно знаешь одно — теперь тебе есть
Ninja, Shaolin, Shinobi, Kenjutsu, из-за чего жить и за что сражаться. Семья.
Samurai, Honor, Japanese. Новый дом. Путь.
Кто-то зовёт таких, как ты, дворовыми псами,
кто-то — городскими призраками. Но все они
знают, кто ты на самом деле.

TAGS
#street_samurai #techwear #machine56 #FFF
ТЫ — УЛИЧНЫЙ САМУРАЙ.
ЖИЗНЕННЫЕ ПРИНЦИПЫ СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
BLASKOWITZ INC® не несёт никакой отвественности за изменение

H0 данных показателей и предоставляет пользователю полный доступ


к их заполнению. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

  Д ействуй на благо клана. У тебя есть кибермозг «Ono Sendai» с уни-


РЕФЛЕКСЫ                 Любой имеет право на жизнь. кальным ID, кредитный чип, два комплекта
                Ввязывайся в безбашенные авантюры.
АНАЛИЗ выбранной одежды, атрибутика твоего кла-
МУСКУЛЫ               на, простенький мультитул и оружие ближнего
боя, 1 урон (в упор или ближняя дистанция).
ЭМПАТИЯ              
Помимо этого добавь в инвентарь нужное из
СТИЛЬ               нижеследующих списков.
КЛИЧКА:                      
ОРГАНИЗМ               Сайто, Дзюбей, Секиро, Миямото, Афро. +  ВЫБЕРИ ОДНО:
Травмы и психические рас- ВЗГЛЯД:                             Вибро-катана, 3 урона (ближняя дистанция,
стройства решительный, хитрый, беззаботный. мясорубка, эксклюзивный, военное).
ЧЕРТА:                             Раскладной посох, 2 урона (в упор, ближняя
электронные дреды, тату с символикой клана, дистанция, бесшумное, трансформер).
БРОНЯ СНАРЯЖЕНИЕ
эксклюзивный шлем.       Композитный лук, 3 урона (средняя дистан-
FIREWALL 1 ФИНАНСЫ ция, бесшумное, бронебойное, трансформер).
ОДЕЖДА:                      
АКТИВЫ tech wear, милитари, спортивная. +  ВЫБЕРИ ДВА:
ХАРАКТЕР:                             Магнитный трос. Трос с автоматической ле-
заносчивый, добродушный, скрытный. бёдкой и магнитным наконечником. Позво-
ЗДОРОВЬЕ ляет выдерживать вес до 300 кг.
КОДЕКС:       Вожак стаи. Начни игру с тремя пунктами
признания. Оно не может упасть ниже одного.
  Кто ты?       Баллончик с биоклеем (одноразовое). Мгно-
СТРЕСС                             венно восстанавливает два пункта здоровья,
  Кем были твои друзья на улице? если оно не в области травм.
                                  Дымовые шашки (одноразовое). Быстро вы-
пускают потоки сжатого дыма, через который
КВАЛИФИКАЦИЯ   Как ты попал в клан? почти ничего не видно.
                           
3 6 9
  В чём тебе помогло учение бусидо?
                           
  Как и когда ты провинился перед кланом?

HUMANITY                            

ИНВЕНТАРЬ
  Ради кого/чего ты готов отдать свою жизнь?
                           
Когда открываешь свою душу или испытываешь
близость с другим персонажем, получи с ним НЕЗАКОНЧЕННЫЕ ДЕЛА:
связь. В любой момент времени, когда он ока-   Из-за него мне приходится нарушать бусидо:
                   
зывается в опасности, ты можешь потратить                            
связь на то, чтобы мгновенно оказаться ря-   О
 н проявил себя недостойно, подставив                    
дом. Если это невозможно, то на помощь придут меня:
члены твоего клана.                                                
  М
 ы выросли с ним на одной улице, нас мно-
+  КОНТАКТЫ И ДОЛГИ: гое связывает:                    
                                                     
                                             
  Другое:
                                                     
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы начальных возможностей


CLAN                           
YAMAKASHI

BASIC
/- Initial capabilities
/- erste fähigkeiten


Принимая путь самурая, ты вступаешь в улич-
ный клан, становясь его частью. Теперь ты
один из них. Придумай название своему клану,
опиши отличительную символику и выбери две
специализации.
+  СПЕЦИАЛИЗАЦИИ:
15
10–14
Всякий раз, когда ты выполняешь акробатиче-
ские манёвры, брось Рефлексы:
Выбери две опции. Ты можешь сохранить одну
до конца сцены.
Выбери одну опцию.
/- 初始能力       количество.
      контрабанда.
9 Ты всё ещё можешь выбрать одну опцию, но
возникает осложнение — потребуется цена для
      обширные базы данных. успеха или появится новая угроза. Zero де-
      профессионализм.
      серьёзная репутация.
лает ход.
                    скрытность. +  ОПЦИИ:
      слухи.
      финансы.   преодолеть серьёзное препятствие;
                    шантаж.   совершить опасный для жизни прыжок, не
получая вреда;
  успешно избежать угрозы.

BUSHIDO ПОМОЩЬ СТАИ Я ВЫРОС НА ЭТИХ УЛИЦАХ


Выбери три правила, которых ты обязан при- Твой клан всегда готов прийти к тебе на по- Всякий раз, когда ты направляешься в другой
держиваться. Когда ты выполняешь одно из мощь в трудную минуту. Расскажи, какая помощь район или часть города, проверь Эмпатию:
них, получи очко признания. Если нарушаешь в рамках специализации клана тебе необходи-
правило — отними очко признания. К тому же, ма, а затем соверши стандартный бросок.Ты 15 Ты был здесь раньше. Выбери две опции в лю-
бой момент во время своего визита.
если твоё признание не снизилось в течение можешь потратить от 1 до 5 очков признания
сессии, — получи очко опыта. и добавить их к результату: 10–14 Ты слышал об этом месте. Выбери одну оп-
цию в любой момент во время своего визита.
+  ПРАВИЛА: 15 Используй две специализации своего клана.
      Безопасность клана превыше всего.
      Находи достойных последователей.
Самураи выполнят просьбу настолько хорошо,
насколько это возможно.
9 Ты уже бывал здесь раньше, но пока тебя не
было, появилась новая проблема/обострилась
      Не бойся смерти, рискуй. старая. Выбери одну опцию в любой момент сво-
      Никогда не отказывайся от долга, если при-
нял его на себя.
10–14 Используй одну специализацию своего клана,
но ты останешься должен.
его визита. Zero объясняет, какая проблема
      Помогай нуждающимся. ждёт тебя здесь, и делает ход.
      Слово Сэнсэя — закон.
      Щади сдавшихся противников.
9 Клан не может тебе помочь прямо сейчас. Zero
скажет, почему, и выберет одно последствие:
+  ОПЦИИ:
  задай Zero один вопрос об этом месте;
+  ОЧКИ ПРИЗНАНИЯ:   в клане завелась крыса;   здесь у тебя есть убежище, где ты можешь
  вскрылся важный секрет; ненадолго «залечь на дно» и отдохнуть;
  положение клана под угрозой;   ты что-то знаешь об этом месте. Расскажи
  союзники в опасности. остальным, что;
  у тебя есть контакт в этом месте, который
////Processing...///... может помочь тебе, если ты убедишь его.
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы повышенной квалификации


NEO-BUDDHISM URBAN NINJA

UPTURN
/- advanced training
/- erweitertes training


Ты в совершенстве овладел своим телом с по-
мощью продолжительных физических и духовных
практик. Можешь потратить Свободное время на
тренировки и получить +2 к любой своей ха-
рактеристике. Польза от тренировки проходит
в конце игровой сессии.
15
10–14
Когда тебе необходимо куда-то прокрасться,
спрятаться или взломать физический замок,
проверь Рефлексы:
Получи три опции.
Получи две опции.
/- 上級訓練 Помимо этого ты всегда считаешься воору-
жённым, что позволяет тебе сражаться против
9 Получи одну опцию, но что-то пойдёт не так.
Возможно, тебя заметят в последний момент,
холодного оружия голыми руками и совершать или твои действия будут слишком шумными.
              все проверки Нейтрализации через Рефлексы. Zero делает ход.
Потрать опции один к одному, чтобы просле-
             
дить, осмотреть, открыть или стащить. Опции
сгорают, если ты создаёшь шум или попадаешь
в прямую видимость.

ГЛАЗА И УШИ
КАМЕННЫХ ДЖУНГЛЕЙ СЛИТЬСЯ С ТОЛПОЙ KENJUTSU
У тебя есть связи среди бездомных, сумас- Всякий раз, когда ты собираешься уйти от по- Если используешь холодное колющее или режу-
шедших и других социальных аутсайдеров и из- гони в людном месте, слившись с толпой и не щее оружие в драке, проверь свои Рефлексы:
гоев, которым ты иногда помогаешь. Всякий
раз, когда тебе нужно что-то узнать от твоих
привлекая внимания, проверь Эмпатию:
15 Ты разрубаешь противника пополам. Если это
контактов, проверь Эмпатию: 15 Преследователи потеряли тебя из виду или их
внимание отвлекли прохожие, ты можешь спо-
невозможно, то выбери одно:
  Нанеси удвоенный урон.
15 Задай три вопроса. койно покинуть это место.   Нанеси урон, игнорируя всю броню цели.

10–14 Задай два вопроса.


10–14 Преследователи потеряли тебя из виду, но по- 10–14 Ты наносишь урон от оружия, но ситуация ос-
9 Можешь задать один вопрос, но кто-то из кон-
тактов становится подозрительным или агрес-
является осложнение:
  из-за тебя пострадает невинный;
ложняется:
  оружие выбили из твоих рук;
сивным. Zero делает ход.   в этом районе ещё какое-то время будет   ты получаешь урон;
небезопасно;   разрушено что-то важное;
+  ВОПРОСЫ:   преследователи запомнили, из какого ты   ситуация осложняется другим образом.
  Что вы знаете о…? клана, проблемы возникнут позже;
  Какие слухи сейчас ходят на улице?   ситуация осложняется другим образом. 9 Всё оборачивается куда хуже, чем ты предпо-
лагал. Zero делает ход.
  Как я могу попасть в…?
  Кто в этом городе знает больше о цели моих
поисков?
9 Тебе удалось оторваться от преследователей,
но это ненадолго. Zero делает ход.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий. /- встроенная аугментика

テクノロジー
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы аугментации        
HEAD VIRTUAL SHAOLIN

UPGRADE
/- augmentation
/- vergrößerung アップグ




TORSO
Искусство монахов Шаолинь кануло в лету,
однако некоторые умудряются создавать впе-
чатляющие копии их стиля боя в виртуальной
реальности. Такая загружена и в твой кибер-
мозг. Благодаря этому в ближнем бою ты можешь
сражаться с огромным количеством противни-
ков, получая урон лишь от одного оппонента
レード
/- 增强
и полностью игнорируя других, нанося при этом
        урон всем, кто стоит возле тебя.

       

AUGMENTED DRAGONS ПОДПРОГРАММА «SHINOBI»


Улучшает ход Помощь стаи. Ты смог раздобыть В твой кибермозг встроена специальная под-
аугментику для некоторых самураев из тво- программа, которая позволяет шифровать твой
его клана. Теперь они могут превысить че-         ID. Теперь тебя невозможно опознать по каме-
ловеческие возможности, помогая тебе сразу рам, если ты не задержался в поле их зрения
с несколькими проблемами. Выбери ещё две HANDS более чем на 15 минут.
       
специализации клана. При успехе Помощи стаи
используй дополнительно одну специализацию.

МОДУЛЬ «THOUSAND РОЛИКОВЫЕ


HOWLING DEMONS»         МОДИФИКАЦИИ
Улучшает ход Слиться с толпой. В твоё тело         Улучшает ход Yamakashi. Теперь из твоих ступ-
встроен специальный модуль, который позво- ней могут появляться ролики с вмонтированными
ляет создавать множество твоих голограмм на икроножными моторами. Ты можешь выбрать до-
короткий промежуток времени. Теперь, неза- полнительную опцию при проверке хода, а также
висимо от того, где ты находишься, ты можешь получаешь доступ к новым опциям.
LEGS
потратить снаряжение, чтобы использовать ход +  ОПЦИИ:
Слиться с толпой. Двойники будут разбегаться   преуспей там, где важна скорость;
в разные стороны, дезориентируя противников   если нападаешь с разгона, то следующая
и не давая понять, где оригинал. проверка будет с драйвом.
[on] / [off] ?
////Processing...///... ////Processing...///...
LIQUIDATOR
H0

Подпись игрока:_________________________
Я, вышеподписавшийся, даю свое добровольное согласие на исполь-
зование материалов H0, присутствие на играх и соблюдение правил
корпоративного этикета. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

//////////////////////////////////////////

清算人
/- ликвидатор Что может быть дороже человеческой жизни?
/- kammerjäger Её окончание. То, что когда-то давно име-
/- 有償刺客 ло сакральную ценность, теперь измеряется
в кредитной сумме. Сумме, которую ты готов
взять, чтобы оборвать чью-то жизнь. Забавно,
что сегодняшний работодатель завтра может
оказаться твоей следующей целью. Но это не
MUSIC
важно. Главное — тебе платят. Возможно, ког-
La castle vania, Fixions, WorkoutMix. да-то ты задумывался о смене профессии, но
выход из подобного ремесла лишь один — вперёд
ногами. Поэтому выдохни и продолжай насла-
ждаться жизнью, ведь у тебя она может быть
весьма короткой.

VIBE
John Wick, Hitman, Oldboy, Equilibrium,
Judge Dredd.

TAGS
#killer #murder #gun_kata
////Typing...///...
ЖИЗНЕННЫЕ ПРИНЦИПЫ СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
BLASKOWITZ INC® не несёт никакой отвественности за изменение

H0 данных показателей и предоставляет пользователю полный доступ


к их заполнению. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

  С начала стреляй, потом спрашивай. У тебя есть кибермозг «Ono Sendai» с уни-
РЕФЛЕКСЫ                 Доверяй, но проверяй. кальным ID, кредитный чип, два комплекта
                Лучше быть бедным, но независимым, чем
АНАЛИЗ выбранной одежды, пейджер для принятия зака-
богатым, но на привязи.
МУСКУЛЫ               зов, простенький мультитул и оружие ближнего
боя, 1 урон (в упор или ближняя дистанция).
ЭМПАТИЯ              
ПОЗЫВНОЙ:                       Помимо этого добавь в инвентарь нужное из
СТИЛЬ               нижеследующих списков.
Ковач, Килла, Блад, Йона, Рик.
ОРГАНИЗМ               ВЗГЛЯД:                       +  ВЫБЕРИ ОДНО:
Травмы и психические рас- холодный, внимательный, безжизненный.       Пистолет «DREDD v 1.2», 3 урона (ближняя
стройства дистанция, средняя дистанция, бронебойный,
ЧЕРТА:                      
незапоминающаяся внешность, дорогая аугмен- громкое, отдача).
тика, чрезмерная напряжённость.       Пистолет «Quiet bite v 2.0», 2 урона (ближ-
БРОНЯ СНАРЯЖЕНИЕ
няя дистанция, средняя дистанция, бесшум-
ОДЕЖДА:                       ный, инъектор).
FIREWALL 2 ФИНАНСЫ офисная, милитари, кэжуал.       Снайперская винтовка «RINO», 4 урона
АКТИВЫ ХАРАКТЕР:                       (дальняя дистанция, оптика, бронебойный,
нелюдимый, раздражительный, сдержанный. военное).
      Шок-перчатки «ElPunch» (в упор, шокер,
ЗДОРОВЬЕ нелетальный, одноразовое).
ФАЙЛ С ДОСЬЕ:
  Кто ты? +  ВЫБЕРИ ДВА:
                           
      Wasp sting (одноразовое). Шприц с силь-
СТРЕСС ным транквилизатором. При малой дозиров-
  Почему ты выбрал эту работу?
                            ке, попадая в кровь, усыпляет жертву. При
большой — вызывает закупорку сосудов,
  Кто был твоей первой жертвой?
убивая цель.
КВАЛИФИКАЦИЯ                            
      Арсенал. Выбери ещё одно оружие (можно
  За какое задание не возьмёшься даже ты? то же самое) из своего или любого другого
3 6 9
                            буклета.
      Баллончик с биоклеем (одноразовое). Мгно-
  Ты бы хотел завязать с этим?
венно восстанавливает два пункта здоровья,
                            если оно не в области травм.
HUMANITY  Кто из твоих близких погиб или сильно по-
страдал из-за твоей работы?
      Мотоцикл «AKIRA» (быстрый). Стильный
мотоцикл, который часто используется для
                            уличных гонок.
Когда открываешь свою душу другому персонажу
или испытываешь с ним близость, получи с ним НЕЗАКОНЧЕННЫЕ ДЕЛА:
связь. Всякий раз, когда на персонажа напа-
дают из засады, ты защищаешь его, полностью
  Я
 выполнил заказ на человека, который был
ему близок.
                           
ИНВЕНТАРЬ
спасая от урона. Помимо этого, используй одну
опцию из аугментированного хода Neurosystem   Мы работаем на одну организацию/человека.
of self-defense.                                                
  О
 н спас меня, когда это было ему не выгод-
+  КОНТАКТЫ И ДОЛГИ: но. Я верну долг.                    
                                                     
                            Другое:                    
                                                     
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы начальных возможностей


ИНСТИНКТ ВЫЖИВАНИЯ PAIN POINTS

BASIC
/- Initial capabilities
/- erste fähigkeiten


Твои рефлексы и чувство опасности обострены
до предела. Всякий раз, когда на тебя напа-
дают и ты не был к этому готов, ты действу-
ешь первым.
От взгляда профессионального убийцы ничто
не скроется. В начале боя задай один из во-
просов. Можешь потратить снаряжение и за-
дать оба:
+  ВОПРОСЫ:
  К акие слабости врагов я могу использовать
/- 初始能力 в своих интересах?
  На какие сильные стороны врагов я должен
обратить внимание?
                                   

                                   

ЗАМЕСТИ СЛЕДЫ BLOOD MONEY ЭТО ВАС СО МНОЙ ЗАПЕРЛИ!


Всякий раз, когда ты кого-то убиваешь или Твоими услугами пользуются все, начиная от Ты прекрасно знаешь, что в твоей работе важ-
совершаешь нечто незаконное, что желаешь уличных банд и заканчивая корпоративной ди- но качество, а не количество. Именно поэтому
скрыть, и покидаешь место преступления, про- рекцией. Выбери, на кого сейчас ты работаешь, ты считаешься лучшим из лучших, а остальные
верь Анализ: и расскажи о них подробнее: не успевают пожалеть о своей ошибке. Всякий
15 Ты получаешь все три опции.       Синдикат. У преступных группировок есть
глаза и уши по всему городу. Раз в сессию,
раз, когда враги оказываются в зоне пора-
жения твоего оружия (не дальше средней дис-
10–14 Выбери две опции. когда попадаешь в новую часть города, мо-
жешь задать вопросы из Оценить ситуацию,
танции), проверь Мускулы, сражаясь в ближнем
9 Выбери одну опцию, но ты рискуешь стол- как если бы у тебя было ≥15. бою, и Рефлексы, если в дальнем.
кнуться с неожиданными препятствиями. Zero
делает ход.
      Органы правопорядка. Власти заинтересо-
ваны в том, чтобы ты выполнил свою рабо- 15 Ты обрушиваешь на них град ударов и выстре-
лов. Все враги получают урон от твоего оружия.
ту чётко и без лишнего шума. Раз в сессию
+  ОПЦИИ: у тебя есть возможность попасть в закры-
  Т ы покидаешь место преступления незаме- тое место, где имеет вес пропуск органов
правопорядка.
10–14 Ты обрушиваешь на них град ударов и выстре-
лов. Все враги получают урон от твоего ору-
ченным и достигаешь безопасного места по
своему выбору в непосредственной близо-       Корпорация. Крупные фирмы имеют связи жия, но появляется осложнение:
сти. Опиши, как именно. везде, где им выгодно. Раз за сессию, когда
  Ты не оставил никаких улик, которые могли тебя серьёзно прижали, можешь восполь-   ты попадаешь и по союзникам;
бы вывести на тебя. зоваться связями корпорации и выйти су-   ты получаешь наибольший урон;
  Тело или другие крупные объекты хорошо хим из воды.   ты ломаешь что-то ценное;
спрятаны и не будут найдены в течение до-   появляется другое осложнение.
вольно долгого времени. Когда ты используешь уникальные возможности
работодателя, ты становишься ему должен.
После выполнения задания ты получаешь актив
9 Ты обрушиваешь на них град ударов и выстре-
лов, но врагов слишком много или появляется
////Processing...///... и можешь сменить работодателя. другое серьёзное осложнение. Zero делает ход.
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы повышенной квалификации


GUN-FU РЕПУТАЦИЯ

UPTURN
/- advanced training
/- erweitertes training


Ты в совершенстве изучил стрельбу из одно-
ручного оружия, такого как «Узи», пистолеты
или револьверы. Теперь ты можешь использо-
вать это оружие в упор при помощи Мускулов.
Помимо этого, если используешь в перестрелке
одинаковый тип оружия в каждой руке — наноси
15
Ты знаменит в своём ремесле. Всякий раз, ког-
да ты сталкиваешься с кем-то, кто, вероятно,
слышал о тебе, проверь Стиль:
Они знают о твоей репутации. Ты можешь ре-
шить, что конкретно они слышали. Zero за-
ставит их действовать соответственно. Полу-
/- 上級訓練 урон двум целям.
чи драйв или рычаг, чтобы повлиять на них.

10–14 Они знают о твоей репутации. Ты можешь ре-


шить, что конкретно они слышали.
                                   

                                   
9 Они знают самые тёмные стороны твоей репута-
ции. Zero решает, что они слышали.

SHARPSHOOTER FACE/OFF ПЛАНИРОВАНИЕ


Всякий раз, когда ты стреляешь по цели на Иногда твоя цель находится под слишком се- Ты не любишь внезапных сюрпризов, поэтому
дальней дистанции, используя винтовку с оп- рьёзной охраной, поэтому тебе приходится по- всегда проводишь тщательную подготовку перед
тическим прицелом, проверь Рефлексы: добраться к ней поближе. Всякий раз, когда тем, как пойти на задание. Всякий раз, когда
ты начинаешь опасную миссию, проверь Анализ:
15 Выстрел находит свою цель. Выбери две опции. ты имитируешь чужую внешность или скрываешь

10–14 Выстрел находит свою цель. Выбери одну опцию.


свою личность, чтобы обмануть кого-то, про-
верь Стиль:
15 Выбери три опции в любой момент во время
миссии.
9 Выстрел не попал туда, куда ты намеревался,
или ты открываешь свою позицию противнику.
15 Твоя маскировка убедительна, пока ты продол-
10–14 Выбери две опции в любой момент во время
жаешь её поддерживать. миссии.
Ожидай свидетелей, противников, преследующих
тебя, когда ты покидаешь сцену, или других 10–14 Тебе удаётся обмануть всех, кто не рассма-
тривает тебя внимательно, но выбери одно
9 В любой момент во время миссии выбери одну
проблем. Zero делает ход. опцию, но ты не смог учесть всего. Zero де-
осложнение: лает ход.
+  ОПЦИИ:
  н анеси +2 урона;   Т ы не сможешь долго продолжать этот об- +  ОПЦИИ:
  порази ещё одну цель пулей, прошедшей ман. Ты должен действовать быстро, если не
  П омни о том, что выгодно в переговорах.
навылет; хочешь, чтобы тебя разоблачили.
Получи рычаг.
  обездвижь свою цель;   Ты оставляешь за собой следы и улики, ко-
  У тебя есть некоторое оборудование, кото-
  заставь цель потерять контроль над чем-то; торые впоследствии могут связать с тобой. рое ты можешь использовать, чтобы выйти
  ты не раскрываешь свою позицию.
9 Твоя маскировка эффективна только на рассто-
янии. Если ты привлечёшь к себе внимание, то
из трудной ситуации.
  У тебя есть специальная полевая подготовка,
которая будет полезна при обходе одного
будешь разоблачён. Zero делает ход. из препятствий.

////Processing...///...
PREDATOR’S VISOR
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий. /- встроенная аугментика

テクノロジー
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

Аугментация заменяет твои глаза визором,


HEAD который позволяет видеть в ультрафиолетовом
/- ходы аугментации        

UPGRADE
и инфракрасном спектрах. Помимо этого, визор
позволяет анализировать и отфильтровывать
        личности людей. Когда ты ищешь конкретную
цель в толпе, имея при этом хотя бы фото,
        проверь Анализ:

15 Ты находишь цель, она не подозревает о тво-


アップグ
/- augmentation
TORSO ём присутствии.
/- vergrößerung
/- 增强
レード 10–14 Ты находишь цель, но появляется осложнение:
   ель тебя замечает;
ц
          цель находится под охраной;
  здесь тебя точно заметят СМИ;
          обстановка неожиданным образом ослож-
няется.

NEUROSYSTEM 9 Цель заметит тебя первой и предпримет необ-


ходимые действия. Zero делает ход.
OF SELF-DEFENSE
Улучшает ход Инстинкт выживания. Помимо
        ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ ОПТИКА
того, что ты действуешь первым, выбери одну HANDS
опцию, которую можешь использовать в любой         Улучшает ход Sharpshooter. Подключи винтов-
момент сцены. ку через нейропривод к своему кибермозгу,
позволяя оптике более точно рассчитать тра-
+  ОПЦИИ:
екторию выстрела. Когда ты сделал это, ис-
      ты наносишь урон противнику;
пользуй ход Sharpshooter с драйвом и выбирай
      ты получаешь драйв на следующий бросок;
      ты избегаешь урона. дополнительную опцию при успехе.
       

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ         ОСОБО ОПАСЕН


ВИРУС «THE PUNISHER» Ты понимаешь, что нигде нельзя чувствовать
себя в безопасности, поэтому держишь оружие
Улучшает ход Это вас со мной заперли. В твой при себе. Всё твое оружие приобретает тег
LEGS
кибермозг встроен экспериментальный вирус, скрытое. В твоё тело встроена аугментика,
который отключает эмоции, одновременно уве- которая позволяет сражаться как в ближнем,
личивая быстроту реакции. Теперь ты мо- так и в дальнем бою (нож, пистолет и т.п.,
жешь потратить снаряжение и пройти проверку урон 2). Расскажи, что бы это могло быть.
с драйвом, однако при провале последствия
[on] / [off] ?
будут куда более серьёзные: вирус возьмёт
над тобой контроль. ////Processing...///...
POP IDOL
H0

Подпись игрока:_________________________
Я, вышеподписавшийся, даю свое добровольное согласие на исполь-
зование материалов H0, присутствие на играх и соблюдение правил
корпоративного этикета. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

//////////////////////////////////////////

アイドル
/- поп-айдол Ты читала сказки о принцессах, которые
/- götzenbild жили долго и счастливо. Ты смотрела мелодра-
/- 流行偶像 мы о женщинах, которые нашли истинную любовь
и прожили с ней всю свою жизнь. Однако каж-
дый раз, возвращаясь к мрачной реальности,
ты понимала: хороший конец может быть только
там, в виртуальном мире. Похоть, страсть,
MUSIC
алчность — люди вокруг тебя привыкли пота-
ALEX, NINA, K-POP. кать своим порокам. Мегаполис развратил их.
Внутри и снаружи они омерзительны. Но ты
научилась приспосабливаться. Быть сильной,
пусть даже зависящей от того, кто финансирует
твои прихоти. И главное, ты научилась играть
в их большую игру, блистая на сцене. Ведь
VIBE не можешь победить — возглавь. Но к чему ты
стремишься на самом деле?..
Show business, Charlie’s Angels, VIP
escort, Her Smell, Geisha, K-POP, ASMR,
Swimming pool stream, BDSM.

TAGS
#KPOP #BDSM #fashion
////Typing...///...
ЖИЗНЕННЫЕ ПРИНЦИПЫ СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
BLASKOWITZ INC® не несёт никакой отвественности за изменение

H0 данных показателей и предоставляет пользователю полный доступ


к их заполнению. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

  З най себе цену. У тебя есть кибермозг «Ono Sendai» с уникаль-


РЕФЛЕКСЫ                 Притягивай взгляды.
ным ID, кредитный чип, несколько выбранных
  Никогда не забывай, кто ты вне образа.
АНАЛИЗ               комплектов одежды на каждый день и уникаль-
МУСКУЛЫ               ная авторучка с твоей электронной подписью.

              ПСЕВДОНИМ:                       Помимо этого добавь в инвентарь нужное из


ЭМПАТИЯ Akuma, Eve, Kristal, Loli-pop, Simple Dimple.
нижеследующих списков.
СТИЛЬ               ВЗГЛЯД:                      
томный, игривый, невинный. +  ВЫБЕРИ ОДНО:
ОРГАНИЗМ              
      Наноклинок-заколка, 1 урон (в упор, бес-
Травмы и психические рас- ЧЕРТА:                      
шумный, инъектор, скрытый).
стройства агрессивный макияж, аугментированные рожки,
      Тазер (ближняя дистанция, шокер, неле-
натуральная красота.
тальный).
ОДЕЖДА:                      
БРОНЯ СНАРЯЖЕНИЕ дизайнерская, клубная, эксклюзивная. +  ВЫБЕРИ ДВА:
FIREWALL ФИНАНСЫ ХАРАКТЕР:                             LSD+ (одноразовое, психотропное). При ма-
3
ветреный, мягкий, эмоциональный. лой дозировке позволяет игнорировать нерв-
АКТИВЫ ные расстройства. При большой — изменяет
сознание, создавая визуальные и слуховые
СКАНДАЛЬНЫЕ СВОДКИ:
галлюцинации.
ЗДОРОВЬЕ   Кто ты?       Переносная гримёрная (одноразовое). Ком-
                            плект из накладных волос, ресниц и прочего,
  Чем ты прославилась? позволяющий тебе изменить внешность до
неузнаваемости.
СТРЕСС                            
      Пластическая хирургия. Твое тело выглядит
  О
 т чего тебе пришлось отказаться в своей невероятно привлекательно. Один раз за
новой жизни? сессию можешь пройти любую социальную
                            проверку с драйвом.
КВАЛИФИКАЦИЯ       Платиновая страховка. Один раз за сессию,
  Кто в тебя до сих пор безумно влюблён?
когда твои ранения попадают в область смер-
3 6 9                            
тельных, через пять минут после получения
  Какая ты? Настоящая ты. ран за тобой прилетит вооружённая бригада
                            медиков и доставит в ближайшую клинику.

HUMANITY
  Р
 ади кого/чего ты продолжаешь этим за-
ниматься?

Когда открываешь свою душу другому персонажу


                           

НЕЗАКОНЧЕННЫЕ ДЕЛА:
ИНВЕНТАРЬ
или испытываешь с ним близость, получи с ним   О
 н видел настоящую меня и наверняка этим
связь. Всякий раз, когда персонажу необхо- воспользуется.
                   
димо вернуть кому-то долг, можешь потратить                            
связь и заявить, что с этим долгом разбе-   О
 н недолюбливает меня и осуждает за мои                    
рется твой daddy. поступки.
                                               
+  КОНТАКТЫ И ДОЛГИ:   О
 н один из немногих, кто понимает, каково
                          это — быть на моём месте.                    
                                                     
                                             
  Другое:
                           
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

ТЫ ЖЕ НЕ ПОДНИМЕШЬ
/- ходы начальных возможностей
НА МЕНЯ РУКУ? ДАМСКАЯ СУМОЧКА

BASIC
/- Initial capabilities
/- erste fähigkeiten


Ты актриса, модель, художница — но уж точно
не та, кто источает хоть какую-то опасность.
В конфликтных ситуациях, которые могут перей­
ти в столкновение, на тебя обращают внимание
в последнюю очередь, если ты не проявляешь
явные признаки агрессии. Если ты всё же ре-
Всякий раз, когда тебе необходим какой-то
предмет, который не превышает уровень твоих
финансов и может поместиться в твою сумоч-
ку, потрать снаряжение. Этот предмет окажет-
ся у тебя, но он придёт в негодность после
первого использования.
/- 初始能力 шишь вступить в бой, то первая атака гаран-
тированно будет успешной.

                                   

                                   

ВСЁ В ПОРЯДКЕ,
YES, DADDY TWO-FACED ОН СО МНОЙ
К сожалению, чтобы стать известной в мире В шоу-бизнесе и жизни, которая ему сопутству- Тебе открыты почти все двери — на любое со-
мрачного будущего, приходится идти на сделки ет, приходится либо играть по своим правилам, брание, к любому человеку. Однако охрана не
с дьяволом. В твоем же случае ты буквально либо убеждать кого-то играть по твоим. Ког- будет столь же любезна с теми, кого ты за-
принадлежишь какому-то влиятельному человеку, да ты манипулируешь кем-то, проверь Стиль: хочешь взять с собой, если их нет в списке
который вкладывает деньги и другие средства приглашённых. Чтобы разрешить это недоразу-
в твою раскрутку. Расскажи, кто бы это мог 15 Он полностью доверяет тебе и делает всё, что
ты его попросишь. Получи рычаг на будущее.
мение, проверь Стиль:
быть. В начале каждой сессии проверь Стиль:
10–14 15 Ты уговариваешь охрану пропустить не толь-
15 Daddy очень доволен твоими успехами. Выбе-
ри две опции.
Он полностью доверяет тебе и делает всё, что
ты его попросишь, но появляется осложнение:
ко себя, но и всех, кто сейчас находится
с тобой.
  о н безнадёжно влюбляется в тебя, что по-
10–14 Daddy доволен твоими успехами. Выбери одну
опцию. Если захочешь воспользоваться ещё од-
влечет за собой проблемы позже;
  он будет чувствовать себя преданным, от-
10–14 Ты уговариваешь охрану пропустить вместе с то-
бой лишь одного человека.
ной — возьми в долг. вергнутым или униженным, потому что ты
злоупотребила его доверием; 9 Охрана готова пропустить только тебя, к тому
9 Ты расстраиваешь своего Daddy. Он заморажи-
вает твои активы и финансы до тех пор, пока
  он столкнется с проблемами из-за своих
действий, которые явно приведут к тебе.
же ты попадёшь под пристальное наблюдение.
Zero делает ход.
ты не отработаешь появившийся у него долг.
+  ОПЦИИ:
9 Он видит тебя насквозь и будет поступать так,
как ему заблагорассудится.
  п олучи один актив;
  получи ответ на один любой вопрос, кото-
рый может знать daddy;
  получи долг на персонажа, который мог бы
задолжать/уже должен твоему daddy. POP-69 //--// 1011101PRO DEADDY //--// 101110110PRO
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы повышенной квалификации


SUPERSTAR ONE HANDSHAKE

UPTURN
/- advanced training
/- erweitertes training


Ты настолько известна, что у тебя есть фа-
наты практически везде. Один раз за сессию,
когда тебя поймали, хотят причинить вред или
получить с тебя долг, можешь сказать Zero,
что оппонент — твой тайный фанат, и уйти из
опасной сцены невредимой (одна).
Ты имеешь связи в шоу-бизнесе по всему миру.
Один раз за игровую сессию, когда будет по-
лезно узнать кого-то в этой или смежных
сферах, укажи имя человека и расскажи, как
вы познакомились друг с другом, затем про-
верь Стиль:
/- 上級訓練
15 Этот человек — друг. Ты с ним в хороших от-
ношениях. Он будет рад тебе помочь.

                                    10–14 Этот человек — твой знакомый.

                                   
9 Вы знаете друг друга, но между вами старая
вражда. Расскажи, в чём дело.

CANCEL CULTURE BODYGUARD ЛЮБВЕОБИЛЬНАЯ НАТУРА


Ты стала настолько известной, что одним своим Ты стала знаменитой. Теперь у тебя есть те- Ты поддерживаешь отношения с многочисленны-
словом можешь буквально уничтожить репутацию лохранитель, который постоянно находится ми людьми, которые считают тебя своей второй
человека. Один раз за сессию, когда ты хочешь рядом — за определённую плату, разумеется. половинкой, но не знают друг о друге. Назови
публично унизить кого-то, проверь Эмпатию: Расскажи Zero о том, кто это. В конце каждой хотя бы двоих из них и опиши в паре предло-
игровой сессии соверши проверку финансов, где жений. Один раз за сцену, когда тебе нужны
15 Репутация человека полностью уничтожена:
его исключают из всех социальных групп, он
стоимость будет равняться количеству опций, деньги, безопасное убежище, защита или дру-
использованных телохранителем: гая помощь, которую может предоставить одна
лишается работы и подвергается осуждению со из твоих жертв, проверь Стиль:
стороны общественности.   З амес — один раз за боевую сцену наносит

10–14 Репутация человека полностью уничтожена, но


3 урона (бронебойное);
  Прикрыть — если ты должна получить урон, 15 Они могут предоставить тебе всё, что нужно.

он всё ещё может вернуть её, а к тебе будут он получает его вместо тебя (здоровье 3,
броня 1); 10–14 Один из них может помочь, но появится про-
блема:
неудобные вопросы со стороны СМИ.   Надавить — угрожает насилием, из-за чего

9 Репутация человека пострадает, но также


вскроется какой-то неприятный факт о тебе,
ты получаешь рычаг против NPC.

При провале ты не можешь оплатить услуги Те-




т вой daddy узнает об этом;
твои жертвы узнают друг о друге;
  кто-то из них пострадает, помогая тебе;
который узнает общественность. Расскажи, ка- лохранителя вовремя и становишься ему должна.   ты ввяжешься в их проблемы.
кой. Zero делает ход. Zero делает ход.
9 Ты знаешь того, кто может помочь, но он уже
видел твою грязную игру. Если ты хочешь по-
лучить его помощь, тебе потребуются угрозы
или шантаж.

////Processing...///... ZEROISDADDY///--
IRON MAN
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий. /- встроенная аугментика

テクノロジー
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

Улучшает ход Bodyguard. Ты спонсируешь опе-


HEAD рацию телохранителя (или нанимаешь человека
/- ходы аугментации        

UPGRADE
с хромом). Теперь его опции выглядят так:
+  ОПЦИИ:
       
Атака+. Один раз за боевую сцену наносит
 
3 урона, подавляя противника ливнем огня
        (бронебойное, мощное, мясорубка). Осталь-
ные получают драйв против него на одну

アップグ
/- augmentation проверку атаки.
TORSO
/- vergrößerung Защита+. Если ты должна получить урон, то
 
он получает его за тебя (максимум 5, броня
レード
/- 增强
2). Один раз за сессию полностью восста-
навливает здоровье.
        Давление+. Угрожает насилием, из-за чего
 
ты получаешь рычаг и драйв против NPC.
       

ИСКУССТВЕННЫЕ КОНФИГУРАЦИЯ
ФЕРОМОНЫ «PARASITE»
       
В твое тело встроены специальные микро-маши- Твой язык был искусно модернизирован. Те-
ны, которые позволяют синтезировать выбран- HANDS перь он может трансформироваться в переход-
       
ную тобой жидкость. Она выделяется вместе ник длиной около полуметра. Когда твоя цель
с потом, слюной, кровью и т.д. Выбери любой обезврежена, ты можешь подключиться с помо-
препарат (яд или наркотик) из списка снаря- щью переходника к её кибермозгу и выкачать
жения. Он действует в полную силу на всех, информацию за последний час. В кибермоз-
кроме тебя. ге могут храниться звонки, письма и записи
с визуального носителя, если у жертвы была
соответствующая аугментика.
       

       
МОДУЛЬ «DUPLICATE» PERSONAL STALKER
Твое тело полностью скопировано специальным Среди множества поклонников у тебя появля-
LEGS
модулем. Потрать снаряжение, чтобы воспро- ется один очень настойчивый и — самое глав-
извести своего голографического двойника на ное — полезный. Когда тебе нужно получить на
средней дистанции. Он может выполнять любые кого-то компрометирующую информацию, попроси
твои ходы, которые не требуют физического об этом своего воздыхателя. Он сделает всё
взаимодействия, но за каждый ход двойник [on] / [off] ? возможное, но ты будешь ему должна.
тратит снаряжение.
////Processing...///...
HACKER
H0

Подпись игрока:_________________________
Я, вышеподписавшийся, даю свое добровольное согласие на исполь-
зование материалов H0, присутствие на играх и соблюдение правил
корпоративного этикета. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

//////////////////////////////////////////

ハッカー
/- хакер Таких, как ты, на улицах зовут скрип-
/- hacker терами, сетевыми ковбоями, нетраннерами.
/- 黑客 В новостях вас называют кибер-преступниками
и террористами, а корпорации учтиво имену-
ют «специалистами по информационной безо-
пасности»… Можно подумать, тебя это хоть
немного волнует. Азарт и желание найти всё
MUSIC
новые и новые защитные системы, которые надо
Cyber Aggressive, Dark Techno, Electro. обойти — вот твоя истинная цель. Кредиты,
капающие на счёт, просто приятный бонус.
Но что дальше? Так и будешь протирать свои
штаны в засраной комнатушке, играясь с ма-
тричными лабиринтами, написанными какими-то
script-kiddie? Или, наконец, решишься взло-
VIBE
мать легендарный Black ICE, попутно устроив
Neuromancer, Watch Dogs, Netrunning, The переворот в государстве?
Lawnmower Man, The Matrix.

TAGS
#hacker #LED #dev
ЧТО СКАЖЕШЬ, КОВБОЙ?
ЖИЗНЕННЫЕ ПРИНЦИПЫ СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
BLASKOWITZ INC® не несёт никакой отвественности за изменение

H0 данных показателей и предоставляет пользователю полный доступ


к их заполнению. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

  Копай глубже. У тебя есть кибермозг «Ono Sendai v 1.103»


РЕФЛЕКСЫ                 Скрывай свою настоящую личность. (hack) с уникальным ID, кредитный чип, два
                Всё, что может быть взломано, будет взло-
АНАЛИЗ комплекта выбранной одежды, простенький муль-
мано.
МУСКУЛЫ               титул и пистолет (2 урона, средняя дистанция).

ЭМПАТИЯ               Помимо этого добавь в инвентарь нужное из


НИКНЕЙМ:                       списков ниже.
СТИЛЬ               Spider, Case, IIINIGHTMAREIII, Dark Dante,
0n3nn4m3. +  ВЫБЕРИ ОДНО:
ОРГАНИЗМ              
ВЗГЛЯД:                             Кибермозг «Ono Sendai v 2.0: Antenna»
Травмы и психические рас- воспаленный, уставший, под веществами. (hack, firewall). Позволяет в два раза увели-
стройства чить зону покрытия возможности удалён-
АВАТАР:                      
ного взлома.
смеющийся человек, черный пес, Гай Фокс.
      Кибермозг «Ono Sendai v 2.0: Hardware»
БРОНЯ СНАРЯЖЕНИЕ ОДЕЖДА:                       (hack, turbo). Позволяет добавить ещё одну
спортивная, tech wear, кэжуал. программу для одновременного исполь-
FIREWALL 1 ФИНАНСЫ зования.
ХАРАКТЕР:                      
АКТИВЫ       Тазер (ближняя дистанция, шокер, неле-
аутистический, тревожный, раздражительный.
тальный).

ЗДОРОВЬЕ ТВОЙ КОД: +  ВЫБЕРИ ДВА:


  Кто ты?       Дрон «Spider» (hack, ночной визор). У тебя
                            есть подконтрольный дрон размером с ку-
  К
 ак ты научился взлому? Тебе кто-то по- лак, способный взбираться на вертикальные
СТРЕСС поверхности. Можешь загрузить в него две
могал?
программы из своей Library.
                           
      Fake ID (одноразовое). Набор фейковых дан-
  Почему ты стал именно хакером? ных, позволяющих один раз за сцену сбро-
КВАЛИФИКАЦИЯ                             сить с тебя преследование по Сети.
  Кто пострадал из-за твоих действий?       Гранаты EMP (одноразовое). В 10-ти метрах
3 6 9 от центра взрыва на несколько секунд от-
                           
ключается техника, а аугментика начинает
  Какой
 принцип ты неукоснительно соблю- барахлить.
даешь в работе?       Полупрозрачный дождевик «BaClo’s» (опто-

HUMANITY                            
 Что пугает в Матрице даже тебя?
камуфляж). Стильный полупрозрачный плащ
для незаметного передвижения по мрачному
и дождливому городу.
                           
Когда открываешь свою душу или испытываешь
близость с другим персонажем, получи связь. НЕЗАКОНЧЕННЫЕ ПРОЦЕССЫ:
Можешь потратить связь на то, чтобы полно-
стью удалить факт о персонаже из Сети или же
  О
 н как-то узнал обо мне больше, чем нуж-
но. Как?! ИНВЕНТАРЬ
вписать новый факт.                            
 Он вытащил меня с одного дела, я ему обязан.
+  КОНТАКТЫ И ДОЛГИ:                                                
                            У
 него наверняка много секретов, я обяза-
                          тельно их узнаю.                    
                                                     
                   
  Другое:
                           
HACK YOU! ДОСТУП В DARK NET
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

Всякий раз, когда ты хочешь произвести взлом Всякий раз, когда ты ищешь запрещённую ин-
в боевой ситуации, проверь Анализ: формацию, редкие предметы или слухи, про-
/- ходы начальных возможностей

BASIC
верь Анализ:
15 Взлом прошел успешно, можешь запустить две
基 программы в любой момент сцены. 15 Ты обнаруживаешь то, что ищешь, и можешь
также выбрать один из вариантов:
10–14

Тебе удалось произвести взлом, можешь запу-
стить одну программу, но что-то пошло не так:   т ы обнаруживаешь того, кто выложил эти
данные. Расскажи, кто это, и получи рычаг;
   твой кибермозг тоже запускают программу;
в   ты находишь что-то ценное и важное по-
/- Initial capabilities   программа отработала не полностью; мимо того, что искал. Расскажи, что бы это
/- erste fähigkeiten   ты становишься приоритетной целью; могло быть.
/- 初始能力   ситуация осложнилась другим образом.

9 Взлом прошёл не совсем гладко. Ты всё ещё 10–14 Ты находишь искомое, но помимо этого остав-
ляешь свои следы в Dark Net.
можешь запустить одну программу, но ситуация
             
моментально обостряется. Zero делает ход. 9 Ты находишь то, что ищешь, но также контак-
тируешь с чем-то очень опасным. Оно может
              попытаться удержать тебя в Сети или получить
доступ к твоей памяти. Zero делает ход.

СЕТЕВОЙ ВЗЛОМ ПРИЗРАК МЕГАПОЛИСА


             
Всякий раз, когда ты взламываешь программное Всякий раз, когда ты прячешься и стараешь-
обеспечение, технику, базу данных, отклю- ся не привлекать к себе внимания, проверь
чаешь системы безопасности или используешь Рефлексы:              
программу, проверь Анализ:
15 Выбери две опции и используй в любой момент
             
15 Взлом прошел успешно, можешь запустить две во время сцены.
программы.
10–14 Выбери одну опцию, но те, от кого ты хочешь              
10–14 Тебе удалось произвести взлом, можешь запу-
стить одну программу, но что-то пошло не так:
укрыться, станут что-то подозревать.

  к ибермозг сильно коротнуло, получи два


9 Выбери одну опцию. Возможно, ты привлечёшь
чьё-то внимание — сейчас или после. Zero
             
пункта стресса; делает ход.
  ты что-то подцепил в системе — вирус или              
дрянь похуже; +  ОПЦИИ:
  система напала на твой след в реале и в Сети;
 ты находишь безопасное укрытие на неко-              
  программа отработала не полностью;
торое время;
  ты потратил больше времени, чем рассчи-
  ты находишь альтернативный маршрут, что-
тывал, и ситуация изменилась в неприят-
ную сторону.
бы избежать встречи с людьми;              
  тебе удается обойти систему безопасности

9 Взлом прошёл не совсем гладко. Возможно, ты


не смог выполнить то, что задумал, или тебя
или другое препятствие незаметно.

обнаружили личные враги, правоохранительные


органы или что-то ещё, скрывающееся в Сети.
Zero делает ход. ////Processing...///... SFAOOOGFAA’OGAAA //--// 12234445
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

ВОСТРЕБОВАННАЯ
/- ходы повышенной квалификации
СПЕЦИАЛЬНОСТЬ 0/1

UPTURN
/- advanced training
/- erweitertes training


Хакеров много, но хороших — единицы. Знаю-
щие люди такими талантами не разбрасываются.
В безвыходной ситуации ты можешь попробовать
договориться с теми, кто тебя прижал.
+  ВЫБЕРИ ОДНО:
  п оработай на них прямо сейчас. Тебя от-
Один раз за сцену потратив снаряжение,
ты можешь буквально взломать реальность
вокруг себя, визуализируя окружение как
матричный код. Выбери опцию.
+  ОПЦИИ:
  п
 еребрось любой свой результат или ре-
/- 上級訓練 пустят, но в следующий раз этот трюк не зультат напарника;
сработает;   заставь появиться предмет окружения (кон-
  поработай на них некоторое время. Тебя тейнер, столб, рекламный билборд и т.д.);
отпустят, но в следующий раз так просто   полностью избеги угрозы, расскажи, как это
не отделаешься. произошло.

             
CODE WIZARD CYBER GOD
             
Улучшает ход Library. Теперь тебе не требу- Ты и Матрица — одно целое. Всякий раз, когда
              ется время для перераспределения программ. ты занимаешься Матричным дайвингом, ты по-
Заявленное распределение появится уже в сле- лучаешь на одно последствие меньше. Помимо
дующей сцене. этого при успехе ты можешь дополнительно за-
             
Помимо этого количество одновременного исполь- явить два факта о цели своих поисков, а также
зования программ повышается на две, а макси- удалить один из фактов, который сообщил Zero.
             
мум использованных программ при успехе взло-
ма — на одну.
             

             

             

////Processing...///... 988437722LOL //--// [[qwert]] ǼǾŻŴŰǼǼŦŠŒŐŐŁ∆ŠŒŐŐŁ∆ --//END


Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ

H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий. /- встроенная аугментика

テクノロジー
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- ходы аугментации        
HEAD BLACKOUT

UPGRADE
/- augmentation
/- vergrößerung アップグ




TORSO 15
Экспериментальная аугментация, позволяющая
отключить всю электронику на средней дистан-
ции. Когда захочешь ей воспользоваться, по-
трать снаряжение и соверши проверку Анализа:
Все электронные устройства выведены из строя
на какое-то время. Назови одно из них, ко-

レード
/- 增强 торое сгорело и выведено из строя навсегда.

        10–14 Умная защита уводит электронику на переза-


грузку, вскоре она восстановится.
       
9 Некоторые системы не отключаются, переходя
на резервное питание. Zero делает ход.

DATAVAULT OVERDRIVE!!!
       
Ты получил доступ к секретной социальной Подпрограмма отключает встроенный блокиратор
базе, которую собирает одна из действую- HANDS кибермозга, позволяя тебе использовать свой
       
щих корпораций. Скажи, какая именно. Всякий потенциал на максимум. На протяжении всей
раз, когда ты встречаешь нового человека, ты сцены ты можешь использовать все программы
можешь найти его в базе и получить краткую без ограничений на количество, а любой взлом
сводку о нём от Zero, начиная от настоящего происходит с драйвом. По окончанию сцены тебе
имени и адреса проживания и заканчивая ос- необходимо пройти проверку на Нервный срыв.
новным родом деятельности.
       
             
       
NETWORK PLAGUE              

Улучшает ход HACK YOU! Эта военная аугмен-


LEGS
тика позволяет твоим программам действовать
на всю Сеть сразу, моментально распространяя
влияние на всех, кто к ней подключён.

[on] / [off] ?
////Processing...///... 00101111001010010101-----------///0111
Используя данные программы, вы подтверждаете своё согласие на от-

H0 каз от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.


Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®.

/- программы +  ПРОГРАММЫ:

PROG プログ
      ALARM!: программа предупреждает тебя       Mining: программа, использующая свобод-
о любом простом событии, триггер кото- ные ресурсы кибермозга и автоматически
рого ты обозначил заранее, если оно про- выполняющая работу на тысячах сайтов.

ラム исходит в той локации, где есть покрытие


данной Сети.
Если программа была активна всю сессию,
то в конце ты получаешь актив.
      Amnesia: программа-паразит проникает       Picker: программа собирает данные отовсю-
/- programs в базу данных, уничтожая всё, до чего в со- ду, куда может дотянуться. Проникая в но-
/- programme стоянии дотянуться. вый узел Сети, ты можешь задать вопрос
/- 程式 из списка Оценить ситуацию или Поиск ин-
      Bite: программа атакует нейроны кибермозга формации.
противника, нанося ему 2 урона.
      Puppeteer: позволяет на короткое время
                    Blindness: позволяет на некоторое время брать под контроль простую технику (авто-
«ослепить» камеру. Для неё будет повторять- мобили, квадрокоптеры, дроны и т.д.). За-
ся зацикленный отрывок записи, которую действуя эту программу, чётко отдай приказ
              программа автоматически компилирует по технике: «атакуй», «следуй за…», «защищай»
своему алгоритму. и т.п.
      Face cast: программа позволяет полностью       Recording_memory (RM): позволяет сразу за-
LIBRARY   
копировать голос и мимику человека. Что-
бы произвести копирование, тебе достаточ-
но небольшого фрагмента видео, где чётко
писывать огромный объём данных, которые
можно будет просмотреть в любой момент.
Если у тебя нет хранилища для данных, то
видно его лицо и слышен голос. они остаются у тебя в кибермозге. Всякий
У тебя есть набор разнообразных программ для раз при проверке ментальных характери-
      FaceID: находясь в Сети, программа позво-
запуска их в Сеть, Матрицу и прочие информа- ляет собирать информацию о конкретном стик ты будешь получать один пункт стресса,
ционные пространства. Выбери две программы человеке, если у тебя есть его фото. Всякий пока не скинешь куда-либо данные.
из списка. Ты можешь брать этот ход несколь- раз, когда человек будет попадаться в зону       Trash_Ball: программа-вирус моментально
ко раз, выбирая новые программы. Для пере- камер, где есть твоя программа, или его фото начинает спамить рекламой и уведомления-
распределения программ тебе нужно потратить будет мелькать в этом источнике, тебе будет ми, сбивая с толку вражеские ПО или живых
приходить уведомление. противников на короткое время.
Свободное время. Количество ячеек для одно-
временного использования программ равняется       Guard: программа защищает тебя во время       Vermin: программа-паразит внедряется в ки-
твоему Анализу. Программы имеют неограничен- подключения к Матрице. Пока она активна, бермозг противника, взламывая нервную
ты нивелируешь одно последствие Матрич- систему. На всю сцену отключает один из
ное количество использований. ного дайвинга. его имплантов.
Хоть программ и великое множество, в мусоре       Hunter: программа-паразит внедряется в ки-       VRoom: программа создаёт защищённую
инфопространства редко можно найти что-то бермозг противника, пингуя его местонахож- виртуальную переговорную комнату, по-
стоящее и полезное. Поэтому не забывай, что дение на 3D-карту раз в пять секунд. зволяющую вести конфиденциальные об-
с помощью хода Black hat ты можешь написать       ICE: программа защищает тебя и твои си- суждения. Выглядит она по твоему усмот-
свою программу. стемы от взлома. Пока она активна, подними рению — от стерильного офиса корпорации
свой Firewall на один пункт. до цветущего сада с сакурой. Если кто-то
захочет взломать комнату, ты узнаешь об
      Interceptor: программа-паразит внедряется этом сразу же и успеешь начать действовать.
в кибермозг противника, начиная перехваты-
вать любые входящие и исходящие вызовы.

////Processing...///... loading...///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 99%


NEUROMANCER МОИ ПРОГРАММЫ
Записывая данные программы, вы подтверждаете своё согласие на пе-

H0 редачу всех прав по их использованию, владению и любому другому


применению BLASKOWITZ INC®.

Ты заполучил секретную разработку — ядро


самообучающегося искусственного интеллекта.                    
/- мой код

CUSTOM
Теперь ты можешь самостоятельно написать ИИ.
                   
私の
Для этого используй ход длительного дей-
ствия — Проект:                    

プロ   простой проект — два кода;


  обычный проект — три кода;                    

PROG
グラ
  сложный проект — пять кодов.
                   
Выбери желаемые коды: стабильный, многофунк-
ム циональный, мощный ЛЕД, возможность бэкапа,
мимикрия, турбо, другое.
                   

                   
В начале каждой сессии и во время каждого
/- my code                    
Свободного времени соверши проверку Анализа:
/- mein code
/- 我的代碼 15 Всё идёт по плану, получи две ячейки.                    

10–14 Работа даётся сложнее, получи одну ячейку.                    


              9 Код невероятно сложный. Получи одну ячейку,
но в ИИ обнаруживается дефект.
                   

              Дефекты: перегрузка, зацикливание, потеря                    


контроля, объёмный, другое.
                   
              После завершения ИИ ты можешь отправлять
его в любой сетевой узел или материальную                    
              оболочку (андроид, машина, дрон и т.д.). ИИ
                   
будет выполнять все твои поручения, обладая
твоими программами и ходами Сетевой взлом                    
             
и HACK YOU!
                   
             

             
BLACK HAT  










              Всякий раз, когда ты хочешь создать новую                    


программу, будь то вирус или ЛЕД, тебе не-
обходимо переговорить с Zero для выбора                    
              оптимального варианта. Придумай программе
                   
крутое название и потрать Свободное время
              для её написания.

////YOU GOT HACKED ////Processing...///... CRYYYCK //--// 100101ONUB



H0


MOVES
/- ходы /- bewegung



/- 移動



Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ 41/84
H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

/- ходы
РАСПОЗНАТЬ МОТИВЫ ОЦЕНИТЬ СИТУАЦИЮ

COMMON
/- общие
動く
Когда ты хочешь понять что-то о человеке
и его намерениях во время вашего разговора,
проверь Эмпатию. В случае успеха ты можешь
задавать вопросы о персонаже Zero или игроку
в любое время в этой сцене, пока продолжа-
ется диалог.
Когда ты оцениваешь ситуацию, в которой ока-
зался, проверь Анализ. При успехе ты можешь
задать Zero вопросы о текущем положении ве-
щей. Если ты действуешь на основе этих от-
ветов, получи +1 к своим броскам:
/- general
15 Задай два вопроса.
/- 一般的
15 Задай два вопроса.
10–14 Задай один вопрос.
10–14 Задай один вопрос.
9 Ты всё равно можешь задать один вопрос, но

             
9 Ты случайно раскрыл свои намерения тому, кого
пытался разговорить. Скажи Zero или игроку,
что-то упустишь, привлечёшь нежелательное
внимание или подвергнешь себя опасности.
каковы эти намерения. Zero делает ход. Zero делает ход.
              +  ВОПРОСЫ: +  ВОПРОСЫ:
   его ты хочешь на самом деле?
Ч   К
 акой лучший способ преодолеть препят-
                Что ты знаешь о…? ствие?
  Что ты собираешься делать?   Что в настоящее время представляет наи-
  Что я могу сделать, чтобы… ? большую угрозу?
                Что собирается делать… ?   Что я могу использовать в своих интересах?
  Что скрыто от меня?
  Что в этом странного?

СОДЕЙСТВОВАТЬ
ИЛИ ПРОТИВОСТОЯТЬ ПРИНЯТЬ ПРЕПАРАТЫ COUNT ZERO
Когда ты хочешь помочь или помешать персо- Когда ты хочешь воспользоваться препаратом, Когда твой показатель здоровья падает до нуля
нажу другого игрока, проверь ту же характе- проверь Организм: или ниже, проверь Организм:
ристику, что и он:
15 Препарат действует в соответствии со своим
15 Ты находишься в сознании и можешь передви-
15 Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску
на твой выбор.
описанием. гаться, но отключишься от любой чрезмерной

10–14 Препарат действует, но вызывает побочные


физической нагрузки.

10–14 Персонаж добавит +2 или −2 к своему броску


на твой выбор, но ты окажешься втянут в не-
эффекты. 10–14 Ты находишься в сознании, но скоро силы по-
кинут тебя. Получи баг на все броски до тех
приятности вместе с ним, если таковые будут. 9 Твоё тело не справляется с нагрузкой. Побоч-
ные эффекты проявляются острее или же воз-
пор, пока тебя не стабилизируют.

9 Ты сделал только хуже. Персонаж получит прямо


противоположный бонус к броску.
никают новые. Zero делает ход. 9 Твоя жизнь обрывается навсегда.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


42/84
H0 ROOT

УГРОЖАТЬ
ПОИСК ИНФОРМАЦИИ ИЛИ БЛЕФОВАТЬ БЕЖАТЬ ПО ЛЕЗВИЮ
Когда ты ищешь необходимую информацию, то Когда ты кому-то угрожаешь физической распра- Когда ты делаешь что-то рискованное, испыты-
определись, как ты это делаешь и что хочешь вой и готов выполнить свою угрозу, проверь ваешь нехватку времени или пытаешься избежать
найти. Если ты задействуешь Сеть, базы дан- Мускулы. Если ты блефуешь — Эмпатию: опасности, Zero объяснит, каковы последствия
ных и прочие информационные технологии, то неудачи. Проверь:
проверь Анализ. Если ты собираешь сведения, 15 Они выполнят твои требования.
Мускулы, если полагаешься на грубую силу.
 
разговаривая с людьми, то проверь Эмпатию:
10–14 Возникает проблема, Zero выберет одно: Рефлексы, если полагаешься на ловкость
 

15
и проворство.
Ты нашёл нечто интересное, задай два вопроса.   о ни считают тебя главной угрозой, но ты Эмпатию, если чувствуешь эмоции собе-
 

10–14 Ты что-то нашёл, задай один вопрос. действуешь первым;


  они делают что сказано, но становятся тво-
седника.
Анализ, если полагаешься на остроту ума
 

9 Ты всё равно можешь задать один вопрос, но


наживёшь себе проблемы. Zero делает ход.
ими врагами;
  они делают что сказано, но также успевают
и внимание к деталям.
Стиль, если полагаешься на свои лидерские
 
предупредить кого-то о тебе; качества.
+  ВОПРОСЫ:   ситуация осложняется другим образом. Организм, если полагаешься на крепость
 
тела.


 то я могу узнать о… прямо сейчас?
Ч
Где мне узнать больше о… ? 9 Они делают вид, что выполняют твои требова-
ния, но в самый неожиданный момент подставят 15 У тебя получается.
  Кто или что может быть связано с темой?
  Что мне подсказывает интуиция? тебя. Zero делает ход. 10–14 Ты исполняешь задуманное, но мешкаешь, за-
держиваешься или сталкиваешься с любым ос-
ложнением, которое решит выбрать Zero. Он
предлагает неожиданный результат, высокую

НЕЙТРАЛИЗАЦИЯ ВЕСТИ ПЕРЕГОВОРЫ цену или трудный выбор.

9 Есть серьёзные последствия, ты подвергаешься


опасности. Zero делает ход.
Когда начинаешь ближний бой, проверь Муску- Когда ты просишь персонажа, на которого
лы. Если стреляешь — Рефлексы: у тебя есть определённый рычаг давления, об
оказании какой-то услуги, брось Стиль:
15 Нанеси урон оружия и выбери одну опцию.              
10–14 Нанеси урон оружия, но Zero выберет проблему. 15 Он делает то, что ты просишь.

9 Ситуация разворачивается наихудшим образом. 10–14 Он делает то, что ты просишь, но Zero выби-
рает одну опцию:
             
Zero делает ход.
+  ОПЦИИ: 9 Твоя попытка имеет непредсказуемые послед-
ствия. Zero делает ход.
             

  т ы не столкнулся с проблемой;
  ты успел сделать что-то ещё; +  ОПЦИИ:              
  ты заставил противника совершить ошибку.   собеседник требует денег;
Расскажи, какую именно.   Ты будешь ему должен;.              
  персонаж Zero на миг поддаётся, но переду-
+  ПРОБЛЕМЫ: мает и пожалеет об этом позже;
  т ы получаешь урон;   твои действия привлекут нежелательное
  ситуация осложнится. внимание.
////Processing...///...
Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ 43/84
H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

/- ситуативные ходы

EXTENDED
/- moves
/- erweitert 拡張された動き
/- 擴展

ПОКУПКА ТОВАРА НАЁМ СПЕЦИАЛИСТА АПГРЕЙД


Если покупка простая и легко для тебя до- Ты можешь нанять определённого специалиста Если хочешь поставить себе новую аугментику,
ступна — ты её совершаешь. Для приобретения для выполнения любых задач. Вычти стоимость тебе для начала следует произвести Покупку
чего-либо серьёзного вычти стоимость покупки услуги из своих финансов и сделай бросок товара, а затем Нанять специалиста. После
из своих финансов и сделай бросок, добавив с этим модификатором (стоимость назначает найма и оплаты его услуг проверь Организм.
разницу как модификатор. Ты можешь потратить Zero). Ты можешь потратить актив для полу- Ты можешь потратить актив для получения ≥15.
актив для получения ≥15. чения ≥15.
15 Операция прошла успешно.
15 Всё прошло успешно. 15 Специалист выполнит свою работу настолько
хорошо, насколько может. 10–14 Аугментика работает с перебоями, выбери одно:
10–14 Всё прошло успешно, но выбери одно послед-   х ром коротнуло, получи два пункта стресса;
ствие: 10–14 Специалист выполнит работу, но возникнут ос-
ложнения. Zero выберет одно:
  нужно привыкнуть, баг до конца сессии на
броски, связанные с аугментикой;.
  т ы получаешь не совсем то, что хотел;
  у тебя появятся проблемы с законом;   имплант оказался бракованным, присвой
  у специалиста неприятности с законом; ему тег «хлам».
  тебе придётся принять долг или потратить   специалист не так хорош, как хотелось бы;
финансы;
  ситуация осложняется другим образом.
  специалист потребует большего (долг или
активы); 9 Возникли серьёзные осложнения. Аугментика
установлена неправильно. При каждом её ис-
  ситуация осложняется другим образом.
9 Тебе кажется, что всё проходит успешно, но пользовании получи пункт стресса. Zero де-
в итоге у тебя появляются серьёзные пробле-
мы. Zero сделает ход.
9 Специалист начнёт делать свою работу, но что-
то пойдёт не так. Zero делает ход.
лает ход.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


44/84
H0 ROOT

ОПАСНЫЙ ДИСТРИКТ МАТРИЧНЫЙ ДАЙВИНГ СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ


Когда ты отправляешься с какой-то целью Всякий раз, когда ты окунаешься в Матри- Когда у тебя есть несколько свободных часов
в опасный и неблагополучный дистрикт, про- цу для поиска необходимой тебе информации, или дней, можешь выбрать один вариант, чтобы
верь Стиль: проверь Анализ: потратить его на:

15 Ты не нарываешься на неприятности, всё спо-


койно.
15 Ты смог достать необходимую информацию. Мо-
жешь заявить один факт, но тогда выбери одно
  В
 осстановить здоровье. Если у тебя нет
критических ранений, то можешь потратить
время на поход в клинику и восстановить
последствие.
10–14 Возникают осложнения, выбери одно: здоровье полностью.

  т ы привлёк нежелательное внимание; 10–14 Ты смог достать необходимую информацию, но


Матрица цепляется за тебя сильнее, выбери
 Снять стресс. Если у тебя нет нервного сры-
ва, то можешь потратить время на поход по
  ты оказываешься в гуще событий; барам, spa–салонам или другим злачным ме-
  скоро что-то произойдёт, у тебя мало вре- два последствия. стам. Удали все отмеченные пункты стресса.
мени;  Обратиться к специалисту. Если у тебя есть
  район перекрыт, предстоит жёсткий досмотр. 9 Что-то ужасное в Матрице не даёт тебе поки-
нуть её. Тебе придётся пойти на невероятный
проблема, которая требует длительного вре-
мени для её решения и твоего присутствия
9 Ты встреваешь в крупные неприятности. Zero
делает ход.
риск, чтобы выйти живым, но ты уже никогда (аугментирование, психотерапия, выбор
снаряжения и т.д.), то сделай соответству-
не будешь прежним. Zero делает ход.
ющий ход.
+  ПОСЛЕДСТВИЯ:  Саморазвитие. Расскажи, чем ты занима-
  Т
 ы подцепил вирус-паразит или энграмму ешься в свободное время для получения не-
мёртвого человека. обходимых тебе навыков. Получи драйв на
  Твой кибермозг серьёзно повреждён. Ты не бросок, связанный с твоим занятием.
              сможешь им пользоваться, пока специалист  Работать. Если у тебя есть работа, то рас-
не устранит повреждения. скажи, что успеваешь сделать за это время.
  Доступ к нужной информации можно полу- Соверши бросок с необходимой характе-
              чить только в реальном мире, ты точно зна- ристикой для твоей работы. При успехе
ешь, где. Расскажи, почему добраться туда получи 1 актив. В противном случае Zero
будет непросто или опасно. сделает ход.
               Пополнить снаряжение. Ты отправляешься
  Ты оставляешь частичный слепок своего
сознания в Матрице. по необходимым тебе местам для пополне-
  Ты пробудил что-то очень опасное, что вско- ния снаряжения. К концу свободного вре-
              мени восполни его до максимума.
ре окажется в Сети.
  Информация будет неполной, зашифрован-  Расследование или проектная деятельность.
              ной или повреждённой как-то иначе. Расскажи, каким образом ты продолжаешь
расследование или работу над проектом.
По окончании свободного времени получи
              две ячейки.

             

////Processing...///... 1 W4NN4 5H0W H0W D33P 7H3 R4BB17 H0L3 6035 ////Processing...///...
BLASKOWITZ INC® не несёт никакой отвственности за нанесённый 45/84
H0 или косвенный ущерб кому или чему-либо. Любые жалобы будут
рассмотренны как нарушение этики кампании. Все права принад-
лежат BLASKOWITZ INC®.
ROOT

/- получение повреждений

TRAUMA
/- урон
/- schaden ダメージ
/- 損害

ТРАВМА НЕВРОЗ ВЗЛОМ


Когда здоровье опускается в область травм, Когда показатель стресса заходит в область Когда тебя взламывают, проверь на своё усмо-
последняя вражеская атака попадает в опреде- психоза или сумасшествия, стресс начинает трение Анализ или Организм:
влиять на определённую сторону психики пер-
лённую часть тела. Проверь Организм:
сонажа. Проверь Эмпатию: 15 Ты перебарываешь вражеский взлом. Если ты
15 Тебе сломали руку, ногу, пару рёбер, подбили
глаз или расцарапали лицо. Выбери часть тела 15 Тебя вывели из себя, или нервная система не
хочешь тут же отследить источник, то выбери
последствие на 10−14;
выдерживает из-за твоих страхов и опасений.
и опиши, как это произошло. Получи травму на
выбранную характеристику. Придумай расстройство и запиши его к выбран- 10–14 Выбери одно:
ной характеристике.   в
 тебя запустили вирус или вражескую про-
10–14 Всё то же самое, что и на ≥15, только часть
тела и характеристику выбирает Zero. 10–14 Всё то же самое, что и на ≥15, только рас-
грамму;
  следующая проверка, затрагивающая ауг-
стройство придумает Zero. ментику, будет с багом;
9 Дело дрянь. Тебе оторвало конечность, в теле
оставили огромную дыру, вытекло глазное 9 Ты испытываешь нервный срыв. Всё то, что
  тебе наносят ментальный урон;
  ситуация осложнилась другим образом.
долгое время копилось в тебе, вырывается
яблоко и т.д. Повреждённую конечность можно
только аугментировать, чтобы избавиться от
наружу. Опиши своё состояние. Ты получаешь 9 Тебя жёстко хакнули. Твои аугменты не слу-
шаются тебя или функционируют неправильно,
расстройство до тех пор, пока не пройдёшь
травмы. Выбирает Zero. а Zero делает ход.
реабилитационный курс у психотерапевта. Zero
выберет расстройство из списка.

UPS! //--// ХХХХХХ //--// ERRRRRORRRRR CRYYYCK //--// 00000010000100


BLASKOWITZ INC® не несёт каких-либо обязательств перед сторон- 46/84
H0 ними лицами. Любые жалобы будут рассмотренны как нарушение
этики кампании. Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

/- ходы долгов

GIRI
/- debt
/- schuld


/- 債務

ОКАЗАТЬ УСЛУГУ ВОСТРЕБОВАТЬ ДОЛГ ОТСРОЧИТЬ ДОЛГ


Когда ты оказываешь кому-то услугу, он ста- Когда ты хочешь получить долг, напомни пер- Если ты захочешь отсрочить долг, то тебе по-
новится тебе должен. Запиши имя персонажа сонажу о том, когда он успел задолжать тебе. требуется проверить Стиль:
игрока или Zero в свой буклет. Если это персонаж игрока, он должен:
  п омочь тебе в… ;
15 Ты всё ещё должен, однако на этот раз избе-
гаешь платы.
  честно ответить на вопрос;
  простить кому-то долг. 10–14 Ты увязнешь в долгах ещё сильнее. Выбери
одну опцию:
              Если это NPC:
  запиши себе ещё один долг;
  ч естно ответить на вопрос об организации,   тебя добавят в чёрный список организации,
              в которой он состоит; к которой принадлежит цель, до возмеще-
  предоставить тебе дорогое и полезное сна- ния долга;
ряжение, будь то аугментика, оружие или   тебе потребуется отдать в залог одну сту-
              препараты; пень своих финансов.
  простить кому-то долг.
              9 У тебя не получается соскочить с крючка.
Ты должен либо рассчитаться с долгом, либо
столкнуться с последствиями: собеседник мо-
              жет выбрать для тебя два варианта из списка
выше или заставить тебя удалить все записан-
ные долги по отношению к себе.

STONKS //--// PAY //--// 01101DAY ////Processing...///...


Используя данные ходы, вы подтверждаете своё согласие на отказ 47/84
H0 от претензий по наступлению любых нежелательных последствий.
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

/- ходы длительного действия


ВЗЯТЬ КОНТРАКТ

LONG SHOT
/- long-acting strokes
/- lang wirkende hübe
長時間作用型
ストローク
Когда ты хочешь найти работу, то расскажи,
какого типа задание тебе подходит:





 айти и доставить…;
н
ликвидировать…;
сопроводить…
украсть…;
другое.
/- 長效中風
Затем обозначь, что ты требуешь от нанима-
теля взамен:

ТИП ЗАДАНИЯ                
ТИП ЗАДАНИЯ                  

 олучить средства;
п
отработать долг;
  заиметь связи;
  другое.
ЗАКАЗЧИК:                       ЗАКАЗЧИК:                      
ИНФОРМАЦИЯ ПО ЗАДАНИЮ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ЗАДАНИЮ: После этого сделай бросок с бонусом:
  + 1, если ты уже удачно работал с этим чело-
                                веком/организацией;
  +1, если ты не скрываешь от нанимателя
свою истинную цель;
                               
  +1, если ты имеешь какие-либо профессио-
нальные навыки, подходящие в этом деле.
                               

                               
15 Выбери две опции.

10–14 Выбери одну опцию.

9 Выбери одну опцию, но что-то пошло не так.


Скорее всего тебя подставят, но ты даже не

ТИП ЗАДАНИЯ                
ТИП ЗАДАНИЯ                
догадываешься об этом. Zero делает ход.
+  ОПЦИИ:
  н
 аниматель сообщит дополнительные по-
ЗАКАЗЧИК:                       ЗАКАЗЧИК:                       лезные детали;
  наниматель предоставит некоторое полез-
ИНФОРМАЦИЯ ПО ЗАДАНИЮ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ЗАДАНИЮ: ное снаряжение;
  ваша встреча не привлечёт внимания.
                               

                               

                               

                               
////Processing...///...
48/84
H0 ROOT

КОД ПРОЕКТА                 
КОД ПРОЕКТА                 
ПРОЕКТ
ИНФОРМАЦИЯ ПО ПРОЕКТУ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ПРОЕКТУ: Когда вам предстоит долгая и сложная работа,
которую нельзя выполнить за несколько дней
                                и  которая требует для завершения разноо-
бразных навыков, воспользуйтесь этим ходом.
                               
Определите ваш проект. Пример:
                                   ахват района;
з
  налаживание поставок…;
                                  заключение важного договора с…;
  разработка…;
                                  другое.

Продолжайте двигать разработку проекта с по-


мощью базовых или специальных ходов, но
теперь вы можете заявить вместо указанных
в  ходе опций, что разрабатываете проект:

КОД ПРОЕКТА                 
КОД ПРОЕКТА                  15 Получите две ячейки разработки проекта.

10–14 Получите одну ячейку разработки проекта.

ИНФОРМАЦИЯ ПО ПРОЕКТУ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ПРОЕКТУ: 9 Получите одну ячейку разработки проекта, но


что-то идёт не так. Возможно, о вашем про-
екте прознают и захотят саботировать его или
                               
выкрасть важные данные о вашей разработке.
                                Запомните, что разрабатывать проект необ-
ходимо разными способами и в разных ситуа-
                                циях. Разработав проект, вы получаете, что
планировали. Единовременно у вас может быть
                               
только один проект.
                                +  СЧЁТЧИК РАЗРАБОТКИ ПРОЕКТА:
  п ростой проект — 4 ячейки;
  обычный проект — 6 ячеек;
  сложный проект — 8 ячеек.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


49/84
H0 ROOT

ДЕЛО №                       
ДЕЛО №                       
РАССЛЕДОВАНИЕ
ИНФОРМАЦИЯ ПО ДЕЛУ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ДЕЛУ: Когда вам предстоит серьёзное расследова-
ние, которое требует разнообразного подхода
                                к поиску информации и улик, воспользуйтесь
этим ходом.
                               
Определите цель вашего расследования. Пример:
                                   ому выгодно…?
К
  Кто спонсирует…?
                                  Кто поставляет…?
  Где находится…?
                                  другое.

Продолжайте поиски информации с помощью базо-


вых или специальных ходов, но теперь, помимо
опций в ходе, вы получаете данные:

15 Получите две ячейки данных.

ДЕЛО №                       
ДЕЛО №                       
10–14 Получите одну ячейку данных.

9 Получите одну ячейку данных, но что-то идёт


не так. Возможно, о вашем расследовании
ИНФОРМАЦИЯ ПО ДЕЛУ: ИНФОРМАЦИЯ ПО ДЕЛУ:
прознают и предпримут меры для сокрытия клю-
чевых улик.
                               
Запомните, что получать данные необходимо
                                разными способами и в разных ситуациях. Когда
вы соберёте все данные, Zero чётко и развер-
                                нуто расскажет о итоге вашего расследования.
Единовременно у вас может идти только одно
                               
расследование.
                                +  СЧЁТЧИК СБОРА ДАННЫХ:
  п ростое расследование — 4 ячейки;
  обычное расследование — 6 ячеек;
  сложное расследование — 8 ячеек.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


50/84
H0
ПОВЫШЕНИЕ [MOD]
ROOT

ПОВЫШЕНИЕ
/- в конце сессии
КВАЛИФИКАЦИИ КВАЛИФИКАЦИИ

AFTER セッション В конце каждой игровой сессии по очереди +  СВОИ ВОПРОСЫ (НЕ БОЛЕЕ СЕМИ):
ответьте с игроками на вопросы про их пер-
の終わりに сонажей. Ответы «да» расцениваются как один
пункт опыта, который персонажи получили
               

/- аt the end of the session в ходе вашей истории.                


/-am ende der sitzung +  ВОПРОСЫ:                
/- 在會議結束時   Вы присутствовали на игровой сессии?
  Вы использовали Humanity?                
  Вы выполняли действия, которые двигали
вас к вашей цели?
               
  Вы действовали согласно вашим жизненным
принципам?
  Вы узнали что-то новое о городе и/или ор-                
ганизациях в нём?
  Вы подставили кого-то или пожертвовали                
кем-то/чем-то ради своих интересов?
  Подвергся ли ваш профессионализм насто-                
ящему испытанию?
               
Набрав 10 пунктов, повысьте квалификацию ва-
шего персонажа. После повышения квалификации                
персонажа у вас есть выбор из трёх опций:
               
+  ОПЦИИ:
  П однять характеристику на 1 (предел чело-                
веческих возможностей — 3).
  Получить новый ход из буклета. Ходы из дру-                
гих буклетов согласуются с Zero.
  Полностью избавиться от долгов на одного
человека/организацию. Расскажите, почему
               
это произошло.

////Processing...///... ////Processing...///...

H0


GENERATORS
/- генераторы /- erzeuger



/- 發電機



52/84
H0 ROOT

/- генератор аугментаций

AUG
ТЕГИ ГОЛОВЫ ЗНАЧЕНИЕ
FIREWALL При аугментации кибермозга даёт +1 firewall.

HACK При аугментации кибермозга появляется возможность хакинга.

GENERATOR
TURBO При аугментации кибермозга позволяет быстрее производить взлом.

БАЗА ДАННЫХ В кибермозг встроен блок базы данных, который может вмещать в себя огромные объ-
ёмы информации.

ВИЗОР При аугментации глаз даёт на выбор один из визоров: инфракрасный, ночной, датчик

増強ジェネ
/- augmentation generator движения, ультрафиолетовый и т.д. Тег можно брать несколько раз.
/- augmentationsgenerator

レータ
/- 增强生成器 ЗАПИСЬ При аугментации глаз даёт возможность записывать происходящее.

ЗУМ При аугментации глаз позволяет использовать трёхкратное увеличение зрения.


В подавляющем большинстве произведений в жан- ИНЪЕКТОР При аугментации челюсти позволяет впрыскивать необходимый препарат через зубы.
ре киберпанк люди пользуются достижениями
имплантологии и робототехники, улучшая своё РЕТРАНСЛЯТОР При аугментации кибермозга позволяет ретранслировать информацию на большое рас-
тело с помощью железа. Данный генератор по- стояние.
может вам создать собственную уникальную ауг-
ментику, которую вы хотите видеть у вашего СКРЫТОЕ Аугментику сложно обнаружить без специальных датчиков и сканеров.
персонажа. В конце раздела приведён список
СТИЛЬ + При аугментации лица добавляет +1 к характеристике Стиль (до максимума в 4).
готовых примеров аугментаций.
Выбери часть тела, которую хочешь аугменти- ХАМЕЛЕОН При аугментации кожи лица позволяет изменять внешность. На это требуется опре-
ровать: голова, торс, руки или ноги. делённое время.

Изначальная стоимость аугментации равна 0. ЭМПАТИЯ + При аугментации глаз добавляет +1 к характеристике Эмпатия (до максимума в 4).
При добавлении тегов (максимум 3) её стои-
мость будет увеличиваться на единицу.
Обязательно круто назови аугментацию и скажи, «Как только человек осознаёт, что технология доступна, он её осваивает. Это врожденное стремление. Взгляни
какая корпорация производит её. на нас: мы же — венец творения. Управляемый метаболизм, компьютеризированный мозг, механизированные тела…
Не так давно всё это было лишь научной фантастикой. Но сможем ли мы прожить без постоянного ухода? Хотя
Аугментика может появиться у тебя в самом небольшой тюнинг раз в квартал — приемлемая плата за все преимущества.»
начале игры, или же тебе придётся совершить
покупку товара. Обсудите это с Zero. Ghost in the Shell 2: Innocence

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


53/84
H0 ROOT

ТЕГИ ТОРСА ЗНАЧЕНИЕ При покупке товара ты можешь получить «не


совсем то, что хотел». Это означает, что
БРОНИРОВАННЫЙ При аугментации торса добавляет +1 к броне. Zero может добавить негативные теги на твою
аугментику по своему усмотрению (в сумме
ИММУНИТЕТ При аугментации торса позволяет выработать иммунитет к любому виду яда, наркотика максимум 3).
и т.д. Тег можно брать несколько раз.
НЕГАТИВНЫЕ ТЕГИ АУГМЕНТИКИ
ИНЪЕКТОР При аугментации торса позволяет моментально впрыскивать необходимый препарат в тело.
ТЕГ ЗНАЧЕНИЕ
МАНИПУЛЯТОРЫ При аугментации торса позволяет встроить дополнительные манипуляторы, такие как
ВОЕННОЕ Военная разработка, на ко-
руки, щупальца и т.д.
торую нужны специальные до-
ОПТОКАМУФЛЯЖ При аугментации торса позволяет владельцу становиться практически невидимым. кументы.

ОРГАНИЗМ + При аугментации торса добавляет +1 к характеристике Организм (до максимума в 4). ГРОМКОЕ Может привлечь нежелатель-
ное внимание.
ПОЛЁТ При аугментации лопаток позволяет пользоваться как крыльями.
ЗАМЫКАНИЕ Может замкнуть при исполь-
СКРЫТОЕ Аугментику сложно обнаружить без специальных датчиков и сканеров. зовании в критичных ситу-
ациях.
ТРАНСФОРМЕР Возможность трансформировать имплант в рабочее состояние и обратно.
ОТТОРГАЕМЫЙ При получении стресса может
ТЕГИ РУК ЗНАЧЕНИЕ начаться отторжение орга-
ИНСТРУМЕНТ При аугментации рук можно использовать как инструмент по назначению. Опиши, что низмом.
это за инструмент.
ТЯЖЁЛОЕ Замедляет передвижение при
МУСКУЛЫ + При аугментации обеих рук добавляет +1 к характеристике Мускулы (до максимума в 4). совершении ловких манев-
ров.
ОРУЖИЕ При аугментации рук есть возможность вставить любое оружие. Оно покупается отдельно.
ХЛАМ Выглядит дёшево и убого,
СКРЫТОЕ Аугментику сложно обнаружить без специальных датчиков и сканеров. может сломаться в критичных
ситуациях.
ТРАНСФОРМЕР Возможность трансформировать имплант в рабочее состояние и обратно.
ЧИПОВАННЫЙ По ID аугментики можно
ТЕГИ НОГ ЗНАЧЕНИЕ определить твоё местопо-
АМОРТИЗАТОР При аугментации обеих ног позволяет совершать прыжки на 15 метров и приземляться ложение.
без повреждений.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ Лимитированное, возможно
МАГНИТНОЕ При аугментации обеих ног позволяет бегать по стенам. штучное дорогое изделие,
которое явно привлечёт вни-
ОРУЖИЕ При аугментации ног есть возможность вставить любое оружие. Оно покупается отдельно. мание.

РЕФЛЕКСЫ + При аугментации обеих ног добавляет +1 к характеристике Рефлексы (до максимума в 4).

СКРЫТОЕ Аугментику сложно обнаружить без специальных датчиков и сканеров.


////Processing...///...
54/84
H0 ROOT

ПРИМЕРЫ АУГМЕНТАЦИЙ
ГОЛОВА СТОИМ. ТОРС СТОИМ. РУКИ СТОИМ.
Анализатор мимики «Fool me» от Экстренная система поддержа- Встроенные поршни «Medved» от
1
«MedTechCorp» (база данных, эм- 2 ния жизни «Life Support» от 1 «SovTexProm» (мускулы +).
патия +). «MedTechCorp» (инъектор).
Запястье «Multi-tool» от «UTech»
Глазной визор «Accurate Shot» от Искусственное сердце «POWER UP!» (трансформер, инструмент, замы- 2
1
«USArmy» (антибликовый визор). от «Tokugawa corp.» (инъектор, 3 кание).
скрытое, иммунитет).
Глазные яблоки «GATOS MAXIMA» от Клинок-трансформер «Jalo» от
2
«OLIMP» (ночной визор, антибли- Стальной подкожный корсет «Armor «MiliSteel» (оружие, трансформер).
3
ковый визор, инфракрасный визор, Boy» от «USArmу» (бронированный, 2
НОГИ СТОИМ.
замыкание). инъектор, чипованный).
Встроенные репульсоры «Air Runner»
Глазные яблоки «Live Stream» от Пуш-ап груди «Go, baby, go» от «La 1
1 от «SupSport» (рефлексы +).
«Kimito» (запись, база данных, 2 Roche» (стиль +).
хлам). Сборные ножные модули «Street
Складные крылья «Icarus» от Jumper» от «SupSport» (амортиза- 2
Искусственный глаз (Просто искус- «Tokugawa corp.» (полёт, транс- 2 тор, магнитное).
0
ственный глаз. Брутально.). формер).
Скрытое в стопе выкидное лезвие
Киберглаз «Hawk» от «Tokugawa Кровеносные нано-роботы «Antitoxin» «Morgana» от «La Divia» (транс- 2
1
corp.» (инфракрасный визор). от «MedTechCorp» (иммунитет, ор- 2 формер, оружие).
ганизм +).
Кибермозг «Case» от «Ono Sendai»
1 P.S. Придумывай свои теги! Они должны уме-
(база данных). Синтетическая кожа «Ghost» от
1 щаться в одно-два слова и иметь однозначную
«ShellTech» (оптокамуфляж).
Кибермозг «Soldier Boy» от трактовку.
«USArmy» (база данных, firewall, 2 Позвоночник «Gread UP v1.2» от
чипованный). «Tokugawa corp.» (бронированный, 2
инъектор, военное).

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


55/84
H0 ROOT

/- генератор вооружения

WEAPON
GENERATOR
/- armament generator
/- waffengenerator 武器ジェネレ
ーター
/- 武器生成器

В мире мрачного будущего у людей существует Выбери тип оружия из таблицы справа. ТИП СТОИМ.
невероятное количество способов убивать друг
Любое оружие, наносящее больше 2 урона, ав-
друга. Данный генератор поможет вам описать Урон 1:
томатически получает тег двуручное.
уникальное оружие, которым вы хотите поль- 0
кастет, нож, заточка, утяжелённые
зоваться. В конце раздела приведен список Выбери дистанцию:
перчатки, кунай и т.д.
готовых примеров вооружения.
  в упор: для атаки в ближнем бою.
  ближняя: для атаки цели, которая находится Урон 2:
в паре метров.
  средняя: для боя на дистанции выстрела из пистолет, Узи, короткий клинок, 1
             
пистолета/винтовки. когти-лезвия и т.д.
  дальняя: для боя на дистанции выстрела
              снайперской винтовки. Урон 3:
Можешь добавить к оружию один любой тег из 1
винтовка, дробовик, катана и т.д.
              списка ниже. Добавление других тегов повысит
стоимость оружия на один пункт за каждый тег
Урон 4:
              (максимум 3).
снайперская винтовка, гранатомёт, 2
Спроси у Zero, нужно ли добавить один нега-
пулемёт Гатлинга и т.д.
              тивный тег. Если это необходимо, выбери из
списка ниже.
Оружие может появиться у тебя в самом начале
              Обязательно придумай своему оружию крутое игры, или же тебе придётся совершить покупку
название и скажи, какая корпорация произ- товара. Посоветуйся с Zero об этом.
водит его.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


56/84
H0 ROOT

ТЕГИ ВООРУЖЕНИЯ ЗНАЧЕНИЕ При покупке товара ты можешь получить «не


совсем то, что хотел». Это означает, что Zero
БЕСШУМНОЕ Не производит шума. может добавить негативные теги на оружие по
своему усмотрению (в сумме максимум 3).
БРОНЕБОЙНЫЙ Игнорирует 1 ед. брони противника.
НЕГАТИВНЫЕ ТЕГИ ВООРУЖЕНИЯ
БРОНЕБОЙНЫЙ + Игнорирует 2 ед. брони противника (необходимо иметь тег Бронебойный).
ТЕГ ЗНАЧЕНИЕ
ЗАЗУБРЕННОЕ При попадании на 15+ уничтожает у цели 1 ед. брони.
ВОЕННОЕ Армейское вооружение, на
ЗАЗУБРЕННОЕ + При попадании на 15+ уничтожает у цели 2 ед. брони (необходимо иметь тег Зазу- которое нужны особые до-
бренное). кументы.

ИНСТРУМЕНТ Можно использовать как инструмент по назначению. ГРОМКОЕ Очень громкие выстрелы, ко-
торые могут привлечь неже-
ИНЪЕКТОР Позволяет использовать шприцы с препаратом как снаряды. лательное внимание.

МАССОВОЕ Наносит урон в небольшом радиусе рядом с целью. ДВУРУЧНОЕ Для использования без штра-
фов необходимо использо-
МЕТАТЕЛЬНОЕ Есть возможность кидать на определённую дистанцию. вать две руки.

МОЩНОЕ Оружие буквально сбивает противников с ног, а также отлично подходит для уничто- ОДНОРАЗОВОЕ После использования необ-
жения препятствий. ходимо потратить снаряже-
ние для перезарядки.
МЯСОРУБКА Повреждения могут быть чрезвычайно жестокими.
ОТДАЧА −1 на попадание, если стре-
НЕЛЕТАЛЬНЫЙ Может не наносить повреждений здоровью. лок не использует упор или
удобную позицию для вы-
ОПТИКА Оптический прицел для дальней дистанции. стрела.

РАЗБОРНЫЙ Можно разобрать на составные части и собрать снова. В разобранном состоянии при- ТЯЖЁЛОЕ Замедляет передвижение при
влекает намного меньше внимания. совершении ловких манёв-
ров.
РАЗБРОС Позволяет нанести урон нескольким противникам в зоне поражения.
ХЛАМ На –9 может буквально рас-
СКРЫТЫЙ Сложно найти при обыске. сыпаться в руках. Выглядит
дёшево и убого.
СМЕННЫЕ СТВОЛЫ Добавь ещё одну дистанцию на свой выбор.
ЧИПОВАННЫЙ По ID оружия можно опреде-
ТОЧНЫЙ +1 на попадание. лить твоё местоположение.

ТРАНСФОРМЕР Может складываться, принимая форму совершенно другой вещи. ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ Лимитированное, возможно
штучное дорогое изделие,
ШОКЕР При попадании цель теряет сознание или испытывает дезориентацию. которое явно привлечёт вни-
мание.
57/84
H0 ROOT

ПРИМЕРЫ ВООРУЖЕНИЯ
УРОН 1 СТОИМ. УРОН 2 СТОИМ.
Армейский нож «HUNTER» от «USArmy» Пистолет «Tusuno» от «Onishima»
(в упор, точный, мясорубка, скры- 2 (средняя дистанция, бесшумное, 2
тый). точный).

Дрель «BOGATYR» от «SovTexProm» Револьвер «Black MAGNUM» от


1
(в упор, инструмент, зазубренное). «USArmy» (средняя дистанция, бро-
4
небойный +, мясорубка, мощное, от-
Шок-дубинка «Order» от «Civic дача, громкое).
1
duty» (в упор, шокер, бесшумное).
Узи «PUNK!» от «Derbi» (средняя
УРОН 3 СТОИМ.
дистанция, разборный, зазубрен- 2
Дробовик «Street cleaner» от ное, хлам).
«USArmy» (ближняя дистанция, раз- УРОН 4 СТОИМ.
3
брос, мясорубка, мощное, двуруч-
ное, громкое, военное). Гранатомёт «BUMER» от «Gears Tech»
(дальняя дистанция, средняя дис-
Катана «Dragon slayer» от танция, сменные стволы, мощное, 4
«Tanishiba» (в упор, бронебойное, мясорубка, тяжёлое, двуручное,
4
зазубренное, мясорубка, точное, громкий).
двуручное, эксклюзивный).
Ракетная пусковая установка
Штурмовая винтовка «Military «Katyusha» от «Dragunov Plant»
comrade» от «Dragunov Plant» (дальняя дистанция, бронебойное, 5
2
(средняя дистанция, точный, броне- мощное, мясорубка, массовое, тя-
бойный, двуручное, военное). жёлое, двуручное, отдача).

Снайперская винтовка «Rhino slayer


v2.2» от «Union» (дальняя дистан-
ция, оптика, бронебойный+, раз- 5
борный, двуручное, эксклюзивное,
громкий). P.S. Придумывай свои теги! Они должны уме-
щаться в одно-два слова и иметь однозначную
трактовку.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


58/84
H0 ROOT

/- генератор одежды ТЕГИ ОДЕЖДЫ ЗНАЧЕНИЕ

GEAR ВИЗОР

ВСТРОЕННОЕ ОРУЖИЕ
Позволяет видеть в определённом спектре.

В одежде есть встроенное скрытое оружие, не более чем урон 1.

GENERATOR
ИНЪЕКТОР В ткань встроены инъекторы, позволяющие впрыснуть необходимые вещества в кровь
носителя при первой необходимости.

КЕВЛАР Если закрывает торс, получи +1 к броне.

КЕВЛАР + Если закрывает торс, получи +2 к броне.

洋服ジェネレ
/- clothes generator
/- kleidergenerator КОММЛИНК Встроенный коммуникатор на шифрованной радиочастоте.

ーター
/- 造衣機
МОДНОЕ Позволяет приковать к себе взгляды желаемой аудитории. Расскажи, у кого сейчас
модна такая одежда.
Одежда может не только быть стильным до- ОПТОКАМУФЛЯЖ Позволяет владельцу становиться практически невидимым.
полнением к вашему образу, но и иметь более
полезное назначение. Этот генератор поможет СРЕДОУСТОЙЧИВЫЙ Позволяет защититься от агрессивной среды, такой как огонь, жидкий азот и т.п.
вам описать уникальную одежду, в которую вы
нарядите персонажа. В конце раздела приведён ТАЙНИК Есть возможность спрятать предмет определённого размера.
список готовых примеров.
Расскажи о том, как выглядит одежда и кто При покупке товара ты можешь получить «не совсем то, что хотел». Это означает, что Zero может добавить
её производит. негативные теги на одежду по своему усмотрению (в сумме максимум 3).
Можешь добавить один тег одежды из списка
ниже. Изначальная стоимость одежды равна 0. НЕГАТИВНЫЕ ТЕГИ ОДЕЖДЫ
Добавление других тегов повысит стоимость ТЕГ ЗНАЧЕНИЕ
одежды на один пункт за каждый тег (макси-
мум 3). ВОЕННОЕ В таком не ходят на улице, к тебе будут вопросы.

Спроси у Zero, нужно ли добавить один нега- ГРОМКОЕ Привлечёт внимание, если двигаться быстро.
тивный тег. Если это необходимо, выбери из
списка ниже. НЕУДОБНОЕ Мешает выполнять простые действия.

Уникальная одежда может появиться у тебя ОБНОСКИ В таком тебя даже в магазин вряд ли пустят.
в самом начале игры, или же тебе придётся
совершить покупку товара. Посоветуйся с Zero СИНТЕТИКА Быстро приходит в негодность от частого использования.
об этом.
ЧИПОВАННОЕ По трекерам в ткани можно определить твоё местоположение.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ Лимитированное, возможно штучное дорогое изделие, которое явно привлечёт внимание.

////Processing...///...
59/84
H0 ROOT

ПРИМЕРЫ ОДЕЖДЫ
НАИМЕНОВАНИЕ СТОИМ.
Вспомогательный комплект «Military
Med» от «USArmy» (инъектор, комм- 1
линк, военное).

Защитный костюм «Chernobyl» от


«SovTexProm» (средоустойчивый,
2
инъектор, ночной визор, неудоб-
ное).

Кевларовый бронежилет «TacTec» от


«USArmy» (кевлар, оптокамуфляж, 1
военное).

Модный фрак «Amur» от «laModa»


1
(встроенное оружие, модное).

Нуарный плащ «NIGHT» от «le Noir»


0
(тайник).

P.S. Придумывай свои теги! Они должны уме-


щаться в одно-два слова и иметь однозначную
трактовку.

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


60/84
H0 ROOT

/- генератор препаратов ВНИМАНИЕ!!! Расскажи о том, как называется препарат и кто

DRUG
Игра НЕ пропагандирует употребление нарко- его производит.
тических и других веществ, запрещённых на Добавь один тег препарата из списка ниже.
территории РФ. Наркотики — зло. Изначальная стоимость препаратов равна 1.
Добавление других тегов повысит стоимость

GENERATOR
препарата на один пункт за каждый тег (мак-
симум 3).
Добавь один негативный тег из списка ниже.
Каждый препарат имеет тег одноразовое (после
использования необходимо потратить снаряжение
ドラッグジェ
/- preparations generator
/- medikamentengenerator Мир мрачного будущего способен предоставить для перезарядки).
множество препаратов, которые помогут выжать
ネレーター
/- 藥物發生器 Действие препарата распроняется только на
из организма весь его потенциал или совла-
одну сцену, если в тегах не сказано обрат-
дать со стрессовыми ситуациями. Однако помни,
ного. Для принятия препарата всегда нужно
что чрезмерное их употребление может вызвать
совершить ход принять препараты.
зависимость. Данный генератор поможет опи-
сать уникальные препараты, к которым может Доза препарата или даже его запас может по-
пристраститься ваш персонаж. В конце раздела явиться у тебя в самом начале игры, или же
              приведён список веществ, которые в мире игры тебе придётся совершить покупку товара. По-
достать легче всего. советуйся с Zero об этом.
             

             
ТЕГИ ПРЕПАРАТОВ ЗНАЧЕНИЕ

              АДРЕНАЛИН Приводит цель в сознание.

ВОЕННЫЙ На всё время действия повышает выбранную характеристику на +1.


             
ДОЛГОИГРАЮЩИЙ Действует в два раза дольше.
             
ЗАГУСТИТЕЛЬ Сворачивает кровь, позволяя дольше обходиться без медпомощи.

              НАТУРАЛЬНЫЙ Не вызывает побочных эффектов на 10–14.

НЕЙРОЛЕПТИК Снижает стресс на два пункта.


             
НЕЙТРАЛИЗАТОР Позволяет вывести из организма вредоносные вещества.

ТРАНКВИЛИЗАТОР Цель, принявшая дозу, почти сразу проваливается в сон.

ЭНДОРФИН Цель становится спокойной и впадает в хорошее расположение духа.


////Processing...///...
61/84
H0 ROOT

При покупке товара ты можешь получить «не


ПРИМЕРЫ ПРЕПАРАТОВ
совсем то, что хотел». Это означает, что Zero
может добавить негативные теги на препарат НАИМЕНОВАНИЕ СТОИМ.
по своему усмотрению (в сумме максимум 3).
«Мерцание» (военный (мускулы),
1
НЕГАТИВНЫЕ ТЕГИ ПРЕПАРАТОВ адреналин, психоделик, токсичный).
(ПОБОЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ) «Нейропозин» (нейролептик). 1
ТЕГ ЗНАЧЕНИЕ
«Нейтрализин» (нейтрализатор, на-
ДЕПРЕССАНТ Вызывает приступы депрес- 2
туральный, депрессант).
сии.
«Радуга» (эндорфин, долгоиграющий,
ПЛОХО Препарат действует очень нейролептик, токсичный, синтети- 3
УСВАИВАЕМЫЙ медленно. ка).
ПСИХОДЕЛИК Вызывает визуальные и/или «Синий порох» (эндорфин, военный
слуховые галлюцинации. 2
(анализ), тестируемый).
РАЗВЕДЁННЫЙ Требуется в два раза боль- «Стабилизин» (адреналин, загусти-
ше снаряжения для исполь- 2
тель, разведённый).
зования.
P.S. Придумывай свои теги! Они должны уме-
РЕЦЕПТУРНЫЙ Продается только по ре-
щаться в одно-два слова и иметь однозначную
цепту.
трактовку.
СИНТЕТИКА Может вызвать отторжение
аугментики.
             
ТЕСТИРУЕМЫЙ Неизвестные побочные эф-
фекты.              
ТОКСИЧНЫЙ Возможно получить отрав-
ление.              

////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


62/84
H0 ROOT

/- предметы ПОЗИЦИЯ ИНФОРМАЦИЯ СТОИМОСТЬ

LIST ВИЗОР

ВИНГСЬЮТ
Расскажи, в каких спектрах работает визор. За каждый спектр повысь
стоимость на один пункт.

Специальный костюм-крыло, конструкция которого позволяет набега-


Зависит от
комплектации

OF ITEMS
ющим потоком воздуха наполнять крылья между ногами, руками и те-
2
лом пилота, создавая тем самым аэродинамический профиль. Это даёт
возможность выполнять планирующие полёты.

ВИРТУЛАЙЗЕР Прибор с внутренним сервером. Служит для конфиденциального общения,


проецируя виртуальную комнату для конференций. Участники должны
科目
/- thing 1
/- themen подключить кибермозг напрямую к устройству для использования при-
/- 科目 бора. Невозможно взломать удалённо.

ГРАНАТЫ Выбери тип гранаты:


  Дымовая. Позволяет получать преимущество, пытаясь действовать не-
Ниже вы найдёте список предметов, которые заметно, прячась в дыму.
можно использовать в игре, и их стоимость.   Осколочная. Урон 3 (мощное, мясорубка). Задевает всех в радиусе
Он не является исчерпывающим, ибо в мире 5 метров.
будущего можно найти почти всё что угодно.   Усыпляющая. Все цели погружаются в сон, если быстро не покинут 1
зону поражения — радиус 5 метров.
Придумывайте свои предметы и приспособления,   Шумовая. Все цели в радиусе 5 метров испытывают дезориентацию.
отправляйте списком на info@humanity-zero.   ЭМП. Отключит на короткое время или перезагрузит электрические
com и, быть может, ваш предмет появится на устройства и аугментику.
страницах игры! Для использования потрать снаряжение.

ЗАМЫКАТЕЛЬ Потрать снаряжение и установи прибор, который на короткое время


              отключит или перезагрузит электронное устройство. Можно активи- 1
ровать удалённо.
              КОММУНИКАТОР Обычный коммуникатор, позволяющий общаться на отдельной частоте. 1

              ЛИЦЕНЗИЯ Выбери тип лицензии:


 
Лицензия на ношение армейского вооружения. 2
 
Лицензия на специальные препараты.
               
Лицензия на специфичную аугментику.

              МАГНИТНАЯ ОТМЫЧКА Потрать снаряжение и открой любую дверь, которая заперта на элек-
1
тронный ключ.

ШИК Компактный шлем, крепящийся электродами к вискам и затылочной ча-


(ШЛЕМ ИМИТАЦИИ сти головы. Пользователь может выполнять все операции, которые
3
КИБЕРМОЗГА) доступны человеку с кибермозгом, однако получает в два раза боль-
////Processing...///... ше стресса от неудач.



ROOT


ZERO
/- ведущий



/- führend /- 零

H0 デ

64/84
ROOT

ЦЕЛИ И ПРИНЦИПЫ АТМОСФЕРА МЕГАПОЛИСА ИМЕНА NPC


ЦЕЛИ: КОРПОРАТИВНЫЕ КВАРТАЛЫ: АМЕРИКАНСКИЕ:
  С
 оздавать атмосферу мрачного технологиче- Бесконечно высокие мегаскрёбы, стильный ми-   Мужские имена: Адам, Остин, Кристиан,
ского будущего победившего капитализма. нимализм, матовая сталь, экзотические жи- Дерек, Уэйн, Фредерик, Гарри, Джек, Хью,
  Делать жизнь персонажей напряжённой Норман.
и драматичной на фоне общественных про- вотные, хорошо охраняется, стерильные офисы   Женские имена: Линда, Донна, Гленн, Шар-
блем. компаний, иностранная архитектура, автономное лотта, Тринити, Марта, Мия, Ллейн, Офелия,
  Играть, чтобы узнать, что будет дальше. строение, высокотехнологичное оборудование, Джулия.
живые растения, тонированные стёкла, эстакады   Фамилии: Гибсон, Вуд, Бейкер, Перес, Тор-
ПРИНЦИПЫ: рес, Миллер, Мёрфи, Рид, Расселл, Уотсон.
в соседние здания, недавно отремонтировано,
  П оказывай город целиком — от мегаскрёбов
серьёзные протоколы безопасности, стены из ЕВРОПЕЙСКИЕ:
до уличных трущоб.
  Будь фанатом персонажей игроков. одностороннего стекла, утончённая гравировка,   Мужские
 имена: Жан Поль, Натан, Гай, Се-
  Обращайся к персонажам, а не к игрокам. зоны с климат-контролем, натуральные продукты бастьян, Франческо, Густав, Ричард, Ян,
  Добавь корпоративной эстетики и пропа- питания, строгая униформа. Чарльз, Соломон.
ганды.  Женские имена: Алиса, Ева, Кира, Нана, Ок-
  Помещай персонажей в центр политических ДИСТРИКТЫ: тавия, Психея, Элиза, Мира, Клеопатра, Аида.
и личных конфликтов. Недостроенные многоэтажки, зона боевых дей-  Фамилии: Тамм, Мюллер, Сильва, Бах, Вар-
  Проводи пугающие параллели с реальным го, Гофман, Де Ла Мар, Иордани, Вега, Ре-
миром. ствий, покрыто граффити, нелегалы и незакон-
зерфорд.
  Говори о проблемах общества на фоне вы- ные жильцы, необычно людно, катастрофическое
соких технологий. загрязнение, явно проспонсировано корпора- АЗИАТСКИЕ:
  Покажи сильные и слабые стороны техно- цией, выставлено на продажу, место престу-   Мужские
 имена: Акира, Макото, Сатору, Йо-
логического прогресса. пления, обставлено строительными лесами, шито, Кхири, Тхэ Ин, Хун, Ченг, Ливей, Жонг.
  Затрагивай моральные убеждения персо-   Женские имена: Юки, Рей, Эмико, Нэо, Джа
нажей. ожидает сноса, повреждено недавним пожаром,
скопившиеся кучи мусора, плохая электропро- Юн, СуДжи, Сон Ми, Ки, Джу, Мейфенг.
  Наделяй всех именами и мотивами.    Фамилии: Сугавара, Кусанаги, Токугава,
  Назначай цену для всего, даже для дружбы водка, наспех отремонтировано строительной Миядзаки, Югай, Пак, Хан, Сяо, Цзэн, Шао.
и человечности. пеной, очаг распространения одной из религий,
  Задавай много вопросов, используй ответы. покрыт рекламными экранами. АФРИКАНСКИЕ:
Хороший вопрос тот, на который нет пра-
вильного ответа.   Мужские имена: Нкозана, Фарэй, Симба,
ТЕХНОЛОГИИ И КИБЕРИЗАЦИЯ: Рутендо, Нтанда, Буру, Дженго, Зикимо, То,
  Используй визуальный нарратив, описывай
сцены вместе с игроками, добавляй кинема- Рекламные/курьерские/патрульные дроны, корпо- Экин.
тографичности. ративные ховеркары, новейшие системы распоз-  Женские имена: Зэмба, Абангу, Руфаро,
Ндиди, Унати, Монифа, Ези, Атаро, Дэйо,
навания лиц, анти-дрон система, плагин умного
Самания.
дома, транспорт под контролем искусственного
интеллекта, терминалы мультикультурных ре- АРАБСКИЕ:
лигий, QR-коды для дополненной реальности, Мужские имена: Билал эль-Мансур, Фа-
 
капсульные отели криосна, монолитные принтеры тин аль-Озер, Музаммиль аль-Абдул, Фа-
3D-печати, суррогатная органика, медицинские рид эль-Юсуф, Джаухар аль-Азхар, Усман
эль-Хатиб, Малави эль-Асад, Машаль аль-Я-
нано-боты с посуточной оплатой, охранные ан-
син, Камиль аль-Имам, Зайдан эль-Мирза.
дроиды, специально оборудованные места для Женские имена: Сана аль-Багери, Аматулла
 
подключения к Матрице. аль-Азими, Асмаа эль-Али, Минах аль-Сулла,

H0////Processing...///... ZERO RULES ///--//


Шарифа аль-Измаил, Имтихан аль-Абади, Ри-
хаб эль-Салам, Таманна аль-Шехаде, Иффат
эль-Тибет, Аатифа аль-Исхак..
65/84
ROOT

/- ходы zero спользуй ход NPC, корпорации или группи-


И Причиняй вред их близким из-за их действий:

MOVE
ровки.
アクショ
  «
 Твоего друга избили до полусмерти, пыта-
бостряй конфликты и интриги или создавай
О ясь выяснить, где ты».
  «Магазин твоего знакомого спалили дочи-

ンゼロ
новые. ста».
  «Твою дочь похитили неизвестные».
Открой неприятную правду:
/- action zero   Cоюзник окажется врагом; Предложи возможность и назначь цену:
/- aktion null   У противника есть запасной план;   « Ты сможешь это взломать, но твой кибер-
/- 行動零   Их привели в ловушку; мозг перегреется».
  «Ты можешь попытаться попасть выстрелом,
Покажи приближающуюся опасность:
но это твой последний патрон».
  «
 Интерфейс идёт глитчами, тебя взламы-   «Можешь попробовать уговорить его, но
вают!» одно неверное слово — и тебя арестуют».
  «Тебя выхватывают лазерные прицелы, что
ты делаешь?» Опиши последствия и предложи выбор:
  «В ховеркар попадает ЭМП выстрел. Вся   «
 Теперь тебе необходимо либо сообщить в ди-
электроника отключается, а машина начина- рекцию о несостоявшейся сделке, либо решить
ет резко снижаться. Что вы делаете?»
Ты должен совершать ходы, когда: вопрос насильственным методом».
  «Тебя отбрасывает на край балкона, ремень
 Наступило долгое затишье; окажи, как их действия отражаются на ме-
П
автомата соскальзывает у тебя с плеча. При-
  Персонаж провалил бросок; гаполисе: дётся распрощаться с оружием, либо сорваться
  Игрок дал тебе для этого возможность; вниз вместе с ним».
  П
 о новостям передают, что районы нижнего
  Когда это интересно для вашей истории.   «Тебя засёк охранный антивирус и включил
города тонут в массовых беспорядках;
  Район закрывают на карантин; тревогу. Либо ретируйся сейчас, либо по-
  В городе вводят военное положение; пробуй что-то успеть до прихода охраны».

              Что-то произошло, пока их не было: Взламывай и наноси увечья.


  «В офисе никого не осталось в живых». Покажи ужасающую бесчеловечность:
                «Преступник совершил самоубийство».
  « Корпоративные ликвидаторы стреляют по
  «Ты можешь поклясться, что вчера тут была
вам сквозь толпу гражданских».
подпольная клиника!».
  «Власти свозят всех заражённых в концла-
             
Загоняй их в угол. Во всех смыслах. герь».
  «Тебя подключают к виртуальной комнате
              допросов и начинают пытать. Какие самые
страшные вещи с тобой случаются?».

             

H0 ////Processing...///... //////////////////////////////--// 0 CONTROL //--// ON 11001


66/84
ROOT

ГРУППИРОВКИ КОРПОРАЦИИ ВИРУСЫ И ЭНГРАММЫ


ЗАДАЧИ: ЗАДАЧИ: АЛГОРИТМЫ:
  Увеличение зоны влияния;   Е диноличный контроль рынка в своей сфере;   Контроль;
  Наращивание сил;   Вербовка талантливых специалистов;   Ликвидация;
  Доминация в своей сфере;   Максимизация прибыли, минимизация рас-   Блокировка;
  Продвижение своих интересов; ходов;   Шпионаж;
  Следование принципам;   Отрицание ответственности и подавление   Отслеживание;
  Террор. несогласия;   Саботаж систем.
  Эксплуатация технологий и человеческих
ХОДЫ: ресурсов; ХОДЫ:
  Внезапное и жестокое нападение;   Сокрытие истины под слоем постправды.   С
 оздать или подвинуть счётчик ассимиля-
  Защита интересов ценой жизни; ции систем;
  Агрессивная пропаганда; ХОДЫ:   Заражение других интегрируемых систем;
  Захват кого или чего-либо;   Отправить предупреждение;   Остановка/диверсия важных процессов;
  Захват интересующей территории;   Вербовка новых сотрудников;   Мимикрическое поведение;
  Угрожать разоблачением или уничтожением   Ликвидировать проблему;   Скачивание важных данных;
собственности;   Воспользоваться связями и коррупцией;   Вывод большой суммы средств;
  Взять под защиту/крышу;   Развернуть корпоративные технологии или   Информационная атака;
  Выдвинуть требования. человеческие ресурсы;   Пробитие бреши в защите;
  Шпионаж за конкурентами и уничтожение   Перегрев аппаратуры.
СИТУАТИВНЫЕ ХОДЫ: слабых игроков;
  Искать корпоративного покровительства;   Поглощение малого и среднего бизнесов; СИТУАТИВНЫЕ ХОДЫ:
  Устроить дерзкий и безумный перфоманс;   Подрыв репутации чужого бренда;   С
 оздать или подвинуть счётчик ассимиля-
  Провозгласить независимость подконтроль-   Создание частной армии; ции личности;
ных дистриктов;   Запуск новой продукции.   Запуск самоликвидации носителя;
  Объединение в крупный альянс с другими   Атака нервной системы;
группировками; СИТУАТИВНЫЕ ХОДЫ:   Поиск новых носителей;
  Навязывание собственного образа жизни.   Тестирование разработок на улицах;   Подмена данных.
  Создание монополии;
  Манипуляция рынком;
  Слежка за клиентами и сотрудниками;
  Спланированная катастрофа.

                                                       

                                                       

                                                       

H0////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


67/84
ROOT

/- нулевая сессия 1 УРОВЕНЬ ТЕХНОЛОГИЙ. 5 НАШЕ ВРЕМЯ.

BEFORE
  Каков статус исследований космоса? Выберите один или несколько вариантов се-
  Есть ли средства связи помимо кибермозга? рьёзных событий, которые происходят в мире
  Существуют ли в мире андроиды/репликан-
ты или иные формы искусственной жизни?
прямо сейчас:
  Каков статус ИИ в обществе?   гражданская война;;

THE START
 Какие транспортные средства наиболее   забастовки;
популярны?   массовая безработица;
  экономический кризис;

2 ПРОРЫВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ.   военный конфликт;


  эпидемия;
Выберите технологию, которая сыграла важную   религиозное помешательство;
роль в технологическом скачке человечества.   военное положение;

始める前に
/- zero session   климатические бедствия;
/- null-sitzung Например:
  техногенная катастрофа;
/- 零會話    атрица (Сеть);
М   ксенофобия по отношению к… ;
  кибернетика;   другое.
  робототехника;

ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ МРАЧНОЕ БУДУЩЕЕ.




системы слежения;
препараты/наркотики; 6 КОРПОРАЦИИ И СИЛЬНЫЕ МИРА СЕГО.
  искусственный интеллект; Игроки и Zero по очереди называют и кратко
Перед началом игры ты, как Zero, можешь вос-
  генная инженерия; описывают корпорации или организации схоже-
пользоваться простым, но функциональным на-   робототехника; го масштаба (криминальные синдикаты, прави-
бором шагов, которые позволят вместе с игро-   наномашины;
тельственные агентства, триады). Они будут
ками описать то мрачное будущее, в которое   новые формы развлечения;
  другая. указывать на элементы жанра и мира, которые
вы хотите играть.
игроки и Zero хотели бы видеть в своей игре.
3 ОПРЕДЕЛИТЕ КАТАСТРОФУ. Воспользуйтесь соответствующими материалами
для создания.
              Мир потрясла катастрофа, которая толкнула

             
его на край, в лапы корпораций. Ответьте на
вопросы: 7 СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА.
Теперь игроки выбирают буклет персонажа.
  К
 акое вредное или разрушительное собы- Важно понимать, что в Humanity Zero каждый
              тие произошло?
буклет представляет собой уникальный архетип,
  Сколько времени прошло с тех пор?
  Что было уничтожено этим событием? привносящий в мир игры свою проблематику.
              Подумайте, во что вы хотите играть, и выби-
4 ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТРОЙ. райте исходя из предпочтений.
Мировая катастрофа (или реакция на неё) по- Список буклетов с краткой информацией по ним
влекла изменение государственного строя: и созданию персонажей можно найти в соответ-
ствующих материалах.
  п
 олицейское государство (жёсткий кон-
троль, наблюдение, преследование врагов
государства); Отлично! Теперь Zero осталось подготовить
  приватизированный мир (корпорации при- кризис, опираясь на все ваши ответы и по-

H0 ////Processing...///...
ватизировали большинство аспектов госу-
дарства);
  другое.
желания.
Добро пожаловать в мир мрачного будущего!
68/84
ROOT

/- генератор корпораций
НАЗВАНИЕ КОРПОРАЦИИ СЛОГАН

REG OF CORP
/- corporation generator
/- corporation-generator 法人発電機
Это очень важная составляющая успеха продви-
жения бренда на рынке. Имя компании и назва-
ние бренда повлияют на то, как её воспримут
потребители, запомнят ли они её, станет ли
торговая марка узнаваемой.
  Н азвание по имени учредителя компании:
Теперь необходимо придумать броский слоган,
который будет характеризовать корпоратив-
ную деятельность, запомнится общественности
и будет всплывать на вывесках и билбордах
на протяжении вашей игры. Слоган может соз-
даваться в нескольких формах:
/- 公司發電機 Ford, McDonald’s, Gillette.    овествовательной;
п
  Комбинирование слов: Adidas, 4you, Pepsi.   вопросительной;
  Аллитерация (ритм и рифма): Coca-Cola,   восклицательной;
M&M’s, Chupa-Chups.   побудительной;
  Аллюзия или намёк: 7-Eleven, Леди Х.   рекомендующей;
  Метод аналогии: Red Bull, Puma, Jaguar.   интригующей.
  Название-акроним или сокращение: IKEA,
ГУМ, NASA, MOSES. Чтобы сделать слоган наиболее запоминающим-
  Метод вырезания или усечения: Сisco, Intel. ся и уникальным, можно применять некоторые
  Метонимия: Starbucks, Burger King.
Корпорации — одна из основных движущих сил языковые средства, такие как:
  Звукоподражание: Schwepps, Twitter.
мира мрачного будущего. Они диктуют моду,   Использование оксюморона: Lowe Alpine,   метафора;
контролируют рынок и ведут политические True Lies.   гипербола;
игры. В начале игры и всякий раз, когда вам   Тайный смысл или название-загадка: Uroboros,   синонимы;
NIVEA, Daewoo.   идиомы;
необходимо создать корпорацию, используйте   Не связанные с деятельностью слова: Fujifilm,   парафраз.
генератор ниже. Помните: вводя корпорацию, Adobe.
вы добавляете в сюжет новую огромную силу, Примеры хороших слоганов:
которая непременно повлияет на ход истории.   Connecting people. Соединяя людей.
  It’s time to fly. Время летать.
P.S. Для комфортного ведения игры Zero может
попросить не указывать корпорации «Истинные СТИЛИСТИЧЕСКИЕ  

Born to lead. Рожден, чтобы быть лидером.
Just do it. Просто сделай это.
цели», «Сотрудничество», «Сильные стороны»
и «Проблемы», дабы сохранить элемент неожи- ОСОБЕННОСТИ   Challenge everything. Бросай вызов всему.

данности для игроков.


Киберпанк — это не только про философию, но
ГЛАВА КОРПОРАЦИИ
P.P.S. Этот генератор также можно использо-
вать для создания различного рода криминаль- и про стиль. И корпорации — одни из тех, кто
ных группировок и банд. его задаёт. Придумайте уникальную особен-
ность, которая будет отличать корпорацию от
всех других. Примеры: Решите, кто стоит во главе корпорации:
  уникальная корпоративная форма;   совет директоров;
  загадочные архитектурные приёмы;   семья основателей;
  стильные знаки отличия;   другое.
  специальное приветствие;
  новомодная иерархия; Для более детальной проработки можно вос-
  другое. пользоваться созданием NPC.
H0 ////Processing...///...
69/84
ROOT

ОСНОВНОЙ ПУБЛИЧНАЯ
ИСТОЧНИК ДОХОДА ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ
Хоть корпорации занимаются «всем понемножку», Дабы снискать большую поддержку в обществе, У каждой корпорации есть своя сильная сторо-
у каждой из них есть основной род деятель- корпорации иногда занимаются публичной дея- на, в которой её очень сложно превзойти даже
ности. Выберите один или несколько основных тельностью. Выберите, из-за какой публичной конкурентам. Выберите одну или две сильные
источников дохода: деятельности известна ваша корпорация в об- стороны, которые корпорации используют для
  биотехнология и фармацевтика;
ществе (это необязательный пункт): достижения истинных целей:
  добыча полезных ископаемых;   благотворительная;   профессиональные сотрудники;
  кибернетика и аугментика;   правозащитная;   жизненно необходимая продукция;
  логистика и транспорт;   просветительская;   кредит доверия перед общественностью;
  робототехника и автоматизация;   исследовательская;   монополия продукта;
  потребительские товары;   государственная;   высокая защита сетевых данных;
  строительство и инфраструктура;   другое.   влияние на законодательство;
  военный комплекс;   частная армия;
  медиа и развлечения;   другое.
  правительственные агентства;
  сеть и телекоммуникации;
  товары роскоши;
  банковская деятельность.

СОТРУДНИЧЕСТВО ПРОБЛЕМЫ ИСТИННЫЕ ЦЕЛИ


В одиночку даже самая мощная монополия ког- Даже в безупречной на вид корпоративной маши- Чтобы ни говорили корпоративные агенты на
да-нибудь увидит свой закат. Поэтому сотруд- не не обходится без дефектов. Выберите одну публике, у каждой корпорации есть своя цель,
ничество с кем-либо весьма выгодно. Будет оно или две проблемы, которые мешают корпорации которая чаще всего противоречит закону. Вы-
публичное или скрытое — решать вам. Выберите осуществить свои истинные цели: берите, к чему на самом деле стремится кор-
один или несколько вариантов:   нехватка профессиональных сотрудников;
порация:
  глава государства;   плохая репутация перед общественностью;   м
 анипулирование СМИ, захват обществен-
  агентства по продаже недвижимости;   крупная утечка конфиденциальных данных; ного сознания;
  преступные группировки;   отсутствие уникальной линейки продукции;   минимизация расходов за счёт незаконного
  крупные СМИ;   государственное вето; труда, монополизация рынка;
  армия;   неэффективное управление;   изменение законодательства, захват госу-
  другое.   другое. дарственной власти;
  возведение нового мира на руинах старого;
  приумножение капитала;
  другое.

H0////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


Товарный знак BLASKOWITZ INC® принадлежит его владельцам и не 70/84
H0 может быть использован никем, кроме BLASKOWITZ INC®. Все права
принадлежат BLASKOWITZ INC®. ROOT

/- корпорации

CORPORATIONS
/- powers that be
/- unternehmen 法人


















/- 公司

НАЗВАНИЕ КОРПОРАЦИИ:                             НАЗВАНИЕ КОРПОРАЦИИ:                            


СЛОГАН:                                     СЛОГАН:                                    
ГЛАВА КОРПОРАЦИИ:                             ГЛАВА КОРПОРАЦИИ:                            
ОСНОВНОЙ ИСТОЧНИК ДОХОДА:                         ОСНОВНОЙ ИСТОЧНИК ДОХОДА:                        
ПУБЛИЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:                           ПУБЛИЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:                          
ИСТИННЫЕ ЦЕЛИ:                               ИСТИННЫЕ ЦЕЛИ:                              
СОТРУДНИЧЕСТВО:                               СОТРУДНИЧЕСТВО:                              
СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:                               СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:                              
ПРОБЛЕМЫ:                                   ПРОБЛЕМЫ:                                  
СТИЛИСТИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:                       СТИЛИСТИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:                      

НАЗВАНИЕ КОРПОРАЦИИ:                             НАЗВАНИЕ КОРПОРАЦИИ:                            


СЛОГАН:                                     СЛОГАН:                                    
ГЛАВА КОРПОРАЦИИ:                             ГЛАВА КОРПОРАЦИИ:                            
ОСНОВНОЙ ИСТОЧНИК ДОХОДА:                         ОСНОВНОЙ ИСТОЧНИК ДОХОДА:                        
ПУБЛИЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:                           ПУБЛИЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ:                          
ИСТИННЫЕ ЦЕЛИ:                               ИСТИННЫЕ ЦЕЛИ:                              
СОТРУДНИЧЕСТВО:                               СОТРУДНИЧЕСТВО:                              
СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:                               СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:                              
ПРОБЛЕМЫ:                                   ПРОБЛЕМЫ:                                  
СТИЛИСТИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:                       СТИЛИСТИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ:                      
71/84
ROOT

/- генератор NPC
ЛИЧНОСТЬ ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ

NPC Тут всё просто: назови персонажа и его род


деятельности. Пример:
  Кейс, хакер-фрилансер.
В мире ничего не происходит просто так. У лю-
бого разумного существа есть цель, к которой
оно стремится. Пусть это и будет простое «не

GENERATOR
  Декард, бегущий по лезвию в отставке. сдохнуть сегодня в сточной канаве».
  Майор Кусанаги, глава оперативной группы
девятого отдела МВД. Придумай персонажу интересную цель и моти-
вацию, которая будет иметь значение для ва-
шей игры. Если игрокам необходимо уничтожить
корпоративные сервера, то твоему персона-
жу нужна какая-то информация, которая есть
/- bot generator
/- bot-generator ノンプレイヤー только там. Если они хотят что-то получить,
твой персонаж будет против этого. Создавай
/- 非玩家角色
キャラクター конфликты интересов, заставляй игроков до-
говариваться и считаться с желаниями твоих
персонажей. Примеры:
Ниже представлен довольно подробный генера-
тор персонажей Zero (NPC). С помощью него ты
сможешь создать яркого и интересного героя,
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ   п олучить кого-то/что-то (власть, одобрение,
опекунство над сыном);
  справиться с кем-то/чем-то (наркозависи-
который запомнится игрокам надолго. мостью, личным врагом, конкурирующей
Теперь подумай над тем, чем отличается персо- корпорацией);
Тебе не обязательно заполнять все пункты наж от остальной серой массы. Это может быть   найти кого-то/что-то (пропавшего брата,
сразу. Для того, чтобы ввести персонажа вычурная одежда (даже для мира будущего), смысл жизни, правду);
в игру «на лету», достаточно придумать ему причудливый акцент или интересное занятие/   распространить (идею, рекламу, вещества);
«Личность» и «Отличительные черты». Насколь- особенность. Пример:   исправить/поменять (ошибку, мнение, под-
ход);
ко подробно ты будешь его описывать — ре-   известная личность в Сети;   помочь кому-то (инвалидам, жертвам тер-
шать тебе.   отказался от хрома; рора, семье).
  постоянно себя модифицирует;
  заикается, когда речь идет о… ;
  часто сплёвывает;
  развивает свой проект;
  нет ни в одной базе данных;
  невероятно богат;
  другое.

H0 ////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


72/84
ROOT

Теперь выбери от одного до пяти положитель- Последним из этапов создания NPC будет выбор P.S. Придумывай свои теги! Они должны уме-
ных тегов для своего персонажа. Помни: чем его слабостей, т.е. отрицательных тегов. Это щаться в одно-два слова и иметь однозначную
их больше, тем персонаж опытнее и значимее те стороны, в которых твой персонаж очень трактовку.
в мире игры. плох. На них обязательно будут давить пер-
сонажи игроков, чтобы получить желаемое.                          
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ Выбери от одного до трёх.                          
I WILL BE BACK Возвращается после смерти.                          
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ
Работает один раз за всю                          
кампанию. АЛЬТЕР ЭГО Имеет одну или несколько
личностей, которые не может                          
БЕЗЭМОЦИО- Практически невозможно уз- контролировать.                          
НАЛЬНЫЙ нать намерения по его по-
ведению. БЕДНЫЙ Непонятно, где находит хотя                          
бы еду.                          
ВЛИЯТЕЛЬНЫЙ Обладает связями практиче-
ски в любой сфере. ДОЛЖНИК По уши в долгах.                          
                         
ИСКУССТВЕННЫЙ Не чувствует боли, всегда ЖАДНЫЙ Готов родную мать продать,
функционирует с максималь- если это будет выгодно.                          
ной эффективностью.                          
ЗАВИСИМЫЙ Обладает серьёзной зави-
РЕПУТАЦИЯ Обладает отличной репута- симостью.                          
цией, которую трудно очер-                          
нить. ИЗГОЙ Находится в чёрном спи-
ске у какой-то корпорации/                          
СКРЫТНЫЙ Сложно заметить его или то, группы лиц. ////Typing...///...
что он прячет.
ИНВАЛИД Имеет какое-либо ограниче-
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ Под охраной профессиональ- ние, которое уже невозможно
ных секьюрити. заменить аугментацией.              

ФАНАТИЧНЫЙ Потребуется что-то большее, КОДЕКС ЧЕСТИ Всегда верен своим прин-              
чем простое убеждение, чтобы ципам.
поменять его точку зрения.
НЕИЗЛЕЧИМЫЙ Болен смертельной болез-              
ХИТРЫЙ На 10–14 может соврать. нью, которую уже не вы-
Действует по одному разу лечить.
на каждого персонажа.
СОБСТВЕННОСТЬ Его жизнь буквально принад-
ХРОМИРОВАННЫЙ Сильно превосходит обычно- лежит кому-то.
го человека в одном аспек-
те: сила, реакция, ум, ТРУСЛИВЫЙ Быстро соглашается сотруд-
H0 устойчивость. ничать, если к нему приме-
няют грубую силу. ////Processing...///...
Все права принадлежат BLASKOWITZ INC®. 73/84
H0 ROOT

/- неигровые персонажи ИМЯ:                                    


ПРИМЕРЫ ГОТОВЫХ NPC

NPC 自律プロ
ЛИЧНОСТЬ:                                
VIZOR:
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ:                               В прошлом — военный хакер, международ-
グラム ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                            
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                            
ный преступник.
  Ярко-красный ирокез, вместо глаз встроен
военный визор.
/- non-player charecter ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                               Хочет выкрасть компрометирующую инфор-
/- autonomes programm мацию о правительстве с последующим её
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                             распространением.
/- 自主程序
  Хромированный, хитрый, кодекс чести, изгой.

ФРЕНК ЧИНАСКИ:
ИМЯ:                                       В
 етеран Четвёртой мировой, отправленный
ЛИЧНОСТЬ:                       в отставку.
         
  Военная аугментика, постоянно курит.
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ:                               Хочет привлечь внимание общественности
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                   к проблеме безработных военных.
            Хромированный, фанатичный, репутация,
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                             изгой, должник.
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                             ДЖОН «КРАСАВЧИК» ВУ:
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                               Ф иксер, работающий в основном с триадами.
  Леопардовый пиджак, золотой пистолет
«Джессика».
  Ради статуса и власти готов идти по головам.
ИМЯ:                                       Хитрый, репутация, скрытый, жадный, долж-
ник.
ЛИЧНОСТЬ:                                
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ:                             АЛЕКС ВУД HLJ351/1:
  С
 пециалист отдела кризисных ситуаций
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                             в корпорации Moses.
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                               Искусственно выращенный человек.
  Хочет занять место руководителя отдела.
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                               Телохранители, влиятельный, скрытный,
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                             собственность.

SPIDER:
  Х акер-анархист, подопытный N-31.
ИМЯ:                             Прикован к аппарату ИПЖ (искусственное
         
поддержание жизни), обладает псиониче-
ЛИЧНОСТЬ:                                 скими способностями.
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ:                     Хочет отомстить корпорации, которая ста-
         
вила над ним опыты.
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                              Псионик, хитрый, искусственный, неизлечи-
мый, зависимый.
ЦЕЛЬ И МОТИВАЦИЯ:                            
ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                            
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ТЕГИ:                            
74/84
ROOT

/- генератор противников
ПРАВИЛА СОЗДАНИЯ ТЕГИ ПРОТИВНИКОВ

ENEMY Каждый противник имеет собственные теги, ко-


торые Zero может использовать в момент, когда
срабатывает их триггер. Тег может работать
I’LL BE BACK Один раз за кампанию этот
ублюдок вернётся после
смерти.

GENERATOR
всегда или действовать при определённых ус-
ловиях — например, только когда показатель АВТОНОМНЫЙ Можно взломать только под-
здоровья противника почти на нуле. Помимо ключившись к нему через
этого противники имеют свой урон, уже упо- проводное соединение в ки-
мянутый показатель здоровья и броню (firewall бермозг.
против хакеров).
АГРЕССОР С ним не договориться, он
/- opponents generator
/- feindlicher generator 敵のジェネ Запомни, каждый противник имеет свою выра-
женную мотивацию. Киберпанк — не про хороших
будет драться до послед-
него.
レーター
/- 敵人生成器
и плохих, не про добро и зло. Это мрачное
будущее, в котором оппоненты выживают точно АННИГИЛЯТОР Один раз за боевую сцену
так же, как и персонажи игроков, стараясь не отмени любой бросок ата-
В этом разделе ты найдёшь правила по созда- погибнуть в стальной хватке неонового города. ки персонажа и преврати
нию противников и базовый принцип создания его в −9.
тегов для них. Готовых оппонентов, которых Выбирая значения показателей противников,
можно сразу добавить в историю, ищи в конце придерживайся той же логики, по которой БЕЗ ЛИЦА Невозможно отследить по ка-
этого раздела. создан и весь остальной мир. К примеру, мерам и прочим системам
если противник использует пистолет, то урон распознавания лиц.
у него, в большинстве случаев, будет равен
              2. Если на нём есть кевларовый бронежилет, БЕЗОПАСНИК Если ничего не предпринять,
то броня получится равной 1. Показатель здо- он вызовет подкрепления.
ровья можешь выбирать сам, представляя, что Персонажам придётся дей-
              ствовать очень быстро, ина-
обычный панк явно окончит свою жизнь после
нескольких выстрелов из пистолета, а вот че их схватят.
              киборг-ликвидатор может получить очередь из
штурмовой винтовки в упор и продолжить драть- ГОЛЕМ Продолжает нормально функ-
ся. Не ограничивайся предложенными тегами, ционировать даже после мно-
              гочисленных ран или отру-
придумывай и добавляй новые. Естественно,
чем больше тегов у противника, тем он должен бленных конечностей.
             
быть опаснее и интереснее. ЗАБЕРУ Когда показатель здоровья
ВАЖНО! Если персонажи собрали достаточно ин- С СОБОЙ почти на нуле, жертвует
формации — убери один или несколько тегов. жизнью, чтобы попытаться
Считается, что персонажи готовы к схватке убить хотя бы одного пер-
с противником и знают его слабые места. сонажа.

ИСКУССТВЕННЫЙ Не может истекать кровью,


H0 ////Processing...///...
не боится, не ведет пере-
говоры.
75/84
ROOT

ТЕГИ ПРОТИВНИКОВ
ПРИМЕРЫ ПРОТИВНИКОВ
КИБОРГ Противник невосприимчив к шоку, оглушению, контузии и т.д. ПАНК
Самый простой противник из всех возможных.
КОДЕКС ЧЕСТИ Не будет добивать безоружного или побеждённого, если это не его прямая цель.
Наверняка член какой-нибудь банды. Явно не
КОНТРАТАКА Атакуя этого противника в ближнем бою, персонаж всегда получит ответный урон. будет драться до последнего, ему столько не
платят.
МАСТЕР БОЕВЫХ В ближнем бою получает урон только от одного персонажа, всё остальное игнорирует.    оказатель здоровья 2–3
П
ИСКУССТВ Также может выбить оружие из рук персонажа.   Урон 1–2
  Броня 0
МЕНТАЛЬНЫЙ Вместо нанесения урона по показателю здоровья поднимает уровень стресса.   Firewall -
  Теги: -
МЕХА Превосходит любого персонажа в весе, росте и физической силе. Всегда выиграет в лю-
бом соревновании силы, способен пробивать стены и расшвыривать транспорт. КИБЕРПАНК
НИНДЗЯ Просто так его не поймать. Аугментированные члены банды, которые пред-
ставляют из себя уже большую угрозу, чем
ОГОНЬ Чтобы предпринимать какие-либо действия, персонажам придётся Бежать по лезвию. обычные панки. Однако всё равно не будут
НА ПОДАВЛЕНИЕ продолжать бой, оставшись в меньшинстве.
   оказатель здоровья 3–4
П
ПАРИРОВАНИЕ Один раз за бой отмени весь урон от атаки персонажа.   Урон 2–3
  Броня 1
ПРОГРАММА САМОУ- После смерти взрывается, лишая возможности изучить труп.   Firewall 0
НИЧТОЖЕНИЯ   Теги: киборг.

С.К.З. Показывает союзникам информацию о местоположении и состоянии здоровья. УЛИЧНЫЙ ХАКЕР


(СИСТЕМА КОНТРОЛЯ
Это тот же самый панк, просто он поумнее
ЗДОРОВЬЯ)
остальных и умеет кое-что взламывать. К при-
ТЕЛОХРАНИТЕЛИ Чтобы добраться до него, придётся убить всех его охранников. меру, твой хром. Чаще всего пытается не по-
падаться на глаза, отсиживаясь за спинами
ФАНАТИК Эти безумцы не ведают страха. более вооруженных собратьев.
   оказатель здоровья 1–2
П
ХАКЕР Может отключать аугментику персонажей, вызывать звуковые и визуальные галлюцинации   Урон 2–3
или как-то иначе взламывать их железо.   Броня 1
  Firewall 0
ХИЩНИК Пока противник не начал действовать, его практически невозможно обнаружить. Когда   Теги: хакер, телохранители, ментальный.
он атакует, герои должны Бежать по лезвию или тут же получат урон.

ХРОМИРОВАННЫЙ Сложная система аугментаций позволяет ему превзойти предел человеческих возможно-
стей в каком-то спектре задач.

ШОКЕР Если персонаж игрока получит урон, то он будет нокаутирован или дезориентирован
H0 (один раз за боевую сцену).
////Processing...///...
76/84
ROOT

ПРИМЕРЫ ПРОТИВНИКОВ
SWAT ВЕТЕРАН ТАНК-ПАУК
В каждом городе, каким бы отвратительным он Человек, прошедший множество военных конфлик- Это специальная военная разработка для по-
ни был, есть свои органы правопорядка. Эти тов и оставшийся при этом в живых. Смертельно давления бунтующей толпы, способная сравнять
ребята хорошо обучены, очень злы и готовы опасен и чертовски умён. Достойный противник, с землей целый дом, если того требует коман-
выехать по первому сигналу, чтобы разобраться который, помимо непревзойденного профессио- да. Однако, как и вся беспилотная техника,
с нарушителями правопорядка. нализма, один из немногих в этом мире, кто танк-паук имеет свои слабости.
   оказатель здоровья 3–4
П
имеет представление о чести.    оказатель здоровья 10
П
  Урон 2–3    оказатель здоровья 6
П   Урон 4
  Броня 2   Урон 3   Броня 5
  Firewall 1   Броня 2   Firewall 2
  Теги: безопасник, шокер, С.К.З.   Firewall 1   Теги: автономный, меха, огонь на подавление,
  Теги: автономный, аннигилятор, кодекс чести, голем, искусственный.
ЭЛИТНЫЙ ОХРАННИК КОРПОРАЦИИ контратака, киборг.
КИБОРГ-ЛИКВИДАТОР
Специально обученная частная армия корпора-
КОРПОРАТИВНЫЙ АГЕНТ Если охотники за головами чаще всего до-
ции. Им платят за то, чтобы их начальство
могло спать спокойно, а все возникающие про- Человек, который никогда не попадает в поле ставляют цель живой, то эти специально об-
блемы решались максимально быстро. зрения камер. Человек, который может усколь- ученные машины для убийства отправляются её
знуть с завязанными глазами и скованными ру- ликвидировать. Это цепные псы корпораций или
   оказатель здоровья 5
П
  Урон 3
ками из запертой комнаты. Человек, который же экспериментальные образцы живого оружия.
  Броня 2 имеет множество лиц. Он — агент корпорации, Одни из самых опасных врагов, которые могут
  Firewall 1 и он никогда не проваливает своих заданий. встретиться персонажам.
  Теги: безопасник, парирование, С.К.З.
   оказатель здоровья 5
П    оказатель здоровья 8
П
  Урон 2   Урон 3–4
ОХОТНИК ЗА ГОЛОВАМИ   Броня 1   Броня 2
Их ещё называют падальщиками, крысами или   Firewall 1   Firewall 2
  Теги: ниндзя, без лица, хакер, система само-   Теги: автономный, аннигилятор, голем, ки-
псами. Однако никто не смеет говорить это им уничтожения. борг, контратака, программа самоуничтоже-
в лицо: порой охотники за головами куда-то ния, искусственный.
утаскивают не только тех, на кого есть заказ. УЛИЧНЫЙ БОЕЦ
В ловле они — мастера своего дела. ОХРАННЫЕ АНДРОИДЫ
Наёмник «среднего класса». Берётся за любое
   оказатель здоровья 5
П дело в рамках своих профессиональных воз- Простенькие охранные роботы, которые запро-
  Урон 3 граммированы на одну определённую коман-
  Броня 1
можностей.
  Firewall 1
ду — к примеру, не пускать никого в здание
   оказатель здоровья 4–5
П
  Теги: хищник, автономный, парирование,   Урон 2–3
или патрулировать периметр.
шокер, хакер.   Броня 1    оказатель здоровья 3
П
  Firewall 1   Урон 2
  Теги: парирование, кодекс чести.   Броня 1
  Firewall 1
  Теги: голем, безопасник, С.К.З., искусствен-
H0 ный.
77/84
ROOT

ПРИМЕРЫ ПРОТИВНИКОВ
ФАНАТИКИ МАТРИЧНЫХ БОГОВ ЗАЩИТНАЯ ПРОГРАММА LED V1.2 ЖЕРТВА ЭКСПЕРИМЕНТА
Эти безумные фанатики поклоняются тому, что Обычная защитная программа, которая пытается Этот несчастный некогда был подопытным,
то и дело выплёскивается из огромного пото- не дать хакерам вытащить информацию из ох- и сейчас ему удалось вырваться. Те ужасные
ка матричной информации в Сеть. Они искренне раняемого объекта. эксперименты, которые на нём проводили, ско-
верят, что следуя писаниям, смогут достичь    оказатель здоровья 2–3
П
рее всего изуродовали его, однако и надели-
сингулярности или иного просветления.   Урон 1–2 ли новыми способностями и возможностями. Не
   оказатель здоровья 3
П   Броня - загоняйте крысу в угол — она может укусить.
  Урон 2   Firewall 1
  Теги: заберу с собой, хакер, искусственный,    оказатель здоровья 5–7
П
  Броня 0   Урон 2–3
  Firewall 1 ментальный.
  Броня 1
  Теги: фанатик, агрессор, заберу с собой,   Firewall -
ментальный. КОРПОРАТИВНАЯ ЗАЩИТА TIGER   Теги: заберу с собой, ниндзя, меха, програм-
Серьёзная защитная программа, которая чаще ма самоуничтожения.
КИБЕР-БУДДИСТ всего обитает на закрытых серверах корпора-
Последователь необуддистского учения, кото- ций или в глубоком потоке Матрицы. ЭХО МЁРТВОГО МОЗГА (ЭНГРАММА)
рое гласит, что аугментика — новая ступень    оказатель здоровья 3–4
П
Остатки человеческой памяти и эмоций, которые
познания собственного тела, и только в гар-   Урон 2–3 собрались в нечто ужасное, похожее на челове-
монии с разумом новое тело будет слушаться   Броня - ческий разум, но куда более извращённое и пы-
тебя полностью. Как и любой последователь,   Firewall 2 тающееся освободиться из оков виртуальности.
владеет тайными техниками Шаолинь, придер-   Теги: заберу с собой, хакер, искусственный,
безопасник, ментальный.    оказатель здоровья 5
П
живается заповедей учения и ведёт аскетичный   Урон 3
образ жизни.   Броня -
БОСС   Firewall 2
   оказатель здоровья 5
П   Теги: заберу с собой, хакер, искусственный,
  Урон 2
Тут всё просто: это может быть заправила
в банде, глава мафиозной семьи или дирек- ментальный.
  Броня 1
  Firewall 1 тор корпорации. Так или иначе, этот человек
  Теги: мастер боевых искусств, кодекс чести, представляет собой «голову змеи», отрубив
фанатик, киборг, ниндзя. которую, можно избавиться от многих проблем.
Но ненадолго — ведь вскоре его место займет
кто-то другой.
   оказатель здоровья 5
П
  Урон 2–3
  Броня 1
  Firewall -
  Теги: телохранители, безопасник, париро-
вание.

H0////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


78/84
ROOT

/- как создавать проблемы КРИЗИС: СОЗДАНИЕ УГРОЗЫ:

CRISIS
Кризис — это тот комплект секретной инфор- Создавая угрозу, помни, что в мире киберпанка
мации, которую ты, как Zero, используешь нет «хороших и плохих парней». У каждого своя
для создания истории. Кризис должен содер- логика и мотивация, у каждого своя правда
жать угрозу, ее симптомы и катастрофу, кото- и мораль. Хорошенько подумай над вопросами
рая обязательно наступит, если персонажи не «зачем?» и «почему?». Лучше всего придумать

危機
/- problems справятся с угрозой. Чтобы создать Кризис, угрозу самому, но можешь и выбрать из списка:
/- krise пройдись по пунктам:   К орпоративная верхушка (цель: внедрить
/- 危机   В озьми реальную проблему современного свою технологию в массы);
общества;   Иллюминаты (цель: контроль государствен-
  Придумай технологию, из-за которой воз- ных активов);
ник Кризис;   Фанатики (цель: привлечь больше после-
  Создай 2–3 угрозы; дователей);
  Для каждой угрозы придумай катастрофу,   Неконтролируемый ИИ (цель: следовать са-
которая обязательно тесно связана с пер- мой логичной директиве, игнорируя осталь-
сонажами или их близкими; ные);
  Опиши 2–3 симптома для каждой из угроз;   Жертва эксперимента (цель: отомстить всем
  Не забудь 2–3 ключевых вопроса; причастным);
КАТАСТРОФА:
  Добавь стороны конфликта. Желательно,   Преступная группировка (цель: подмять не-
Если персонажи не смогли справиться с кри- чтобы некоторые действующие лица в них легальный бизнес под себя);
зисом или проигнорировали его, то рано или были знакомыми персонажей.   Радикальная группировка (цель: уничтожить
поздно случится катастрофа. К примеру: технологию любой ценой);
Примеры реальных общественных проблем:   Корпоративный шпион (цель: выкрасть тех-
   отальная тирания;
Т нологию для использования в своих целях);
  Экологическая катастрофа;    оциальное неравенство;
С   Совет палаты министров (цель: полный кон-
  Массовый суицид;   Кредитная кабала; троль над обществом);
  Блэкаут;   Алкоголизм и наркомания;   Продажные копы (цель: уничтожить все ули-
  Обвал экономики;   Уход от традиционных семейных ценностей; ки, ведущие к заказчику).
  Массовое подчинение воли;   Навязанные болезни и медикаменты;
  Геноцид.   Виртуальный мир;
  Мигранты; СИМПТОМ:
  Теракты; Это публичное событие, «вскрытый нарыв»,
  Военные конфликты и вмешательство в дела
который указывает на приближение катаклиз-
              других государств.
ма. В игре симптомы — ключевые точки, по
Примеры технологии в связке с кризисом: которым следуют антагонисты для достижения
              своих целей.
  К редитная кабала + технология зомбирова-
ния массовой аудитории;
Если персонажи хотят не допустить катастро-
                Виртуальный мир + технология сканирова-
ния эмоций и образов; фы, то они должны бороться с её симптома-
  Навязанные болезни и медикаменты + искус- ми. Не забывайте, что симптом должен явно
              ственно созданный вирус. затрагивать их всех или хотя бы кого-то из
них. А ещё лучше, чтобы последствия касались
чего-то или кого-то важного для персонажей,
заставляя их почувствовать большую вину из-
H0 ////Processing...///... ////Processing...///...
за бездействия или провала.
79/84
ROOT

/- завязки для игры

HOOKS
/- hooks for the game
/- haken für das spiel
ゲーム
のフッ

/- 遊戲鉤子

В данном разделе приведено несколько уже


готовых завязок для игры. Они простенькие
и  написаны «широкими мазками». Для того,
чтобы каждая игровая история стала уникаль-
ной, привносите свои уточнения и дополнения.
Добавляйте свои угрозы, мотивы и действую-
щих лиц!

             

             

             

             

             

             

H0 ////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


80/84
ROOT

FALL OF TOKUGAWA ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:


Omnitech. Корпорация, люди которой соверши-
«Теперь слушайте очень внимательно. Вот секрет, как надо жить: выстрели из своего пистолета раньше, чем ли неудачное покушение на Такэси Токугаву.
кто-то выстрелит в тебя.» Главным действующим лицом является Джон Ли,
— Джефф Нун, «Вирт». бросивший клич в darknet, на который откли-
каются персонажи игроков. Он надеется, что
СИНОПСИС: никто не узнает об истинной картине событий,
Глава компании TOKUGAWA мёртв — об этом трубят все СМИ. Буквально пару часов назад было объявлено о том, но главное — прототип экзоскелета должен по-
что некий тяжеловооружённый киборг ворвался в дом Такэси Токугавы и безжалостно с ним расправился. Новый пасть к нему в руки.
глава компании, Джон Ли, посылает клич в darknet по всем каналам для наёмников. Он хочет, чтобы кто-то
Такэси Токугава. Глава компании TOKUGAWA.
ликвидировал убийцу.
Пожилой человек, чудом спасшийся от налёта
головорезов корпорации Omnitech, обречённый,
НА САМОМ ДЕЛЕ:
однако, на бегство в своей собственной раз-
Такэси Токугава основал компанию около 30 лет назад. Основной вектор направления был выбран сразу — ген- работке RONIN.
ная инженерия и биосовместимые аугментации. Корпорация довольно быстро вырвалась со своими разработками
в топ-10 самых успешных по всему миру. По слухам, USArmy хотела запустить совместный проект с TOKUGAWA, Оперативники USArmy во главе с Сергеем Дра-
но глава корпорации дал резкий отказ. гуновым. RONIN представляет большую ценность
для всего рынка вооружения, и USArmy просто
Своей независимой политикой молодая корпорация нажила себе довольно влиятельного врага в лице Omnitech. не может позволить себе сдать позиции. Для
Люди конкурента постепенно просачивались в круг общения Токугавы, подбираясь всё ближе и ближе, а затем них приказ заполучить разработку в целости
совершили покушение. Среди них был и Джон Ли. и сохранности имеет максимальный приоритет.
Tokugawa RONIN — новейшая разработка корпорации TOKUGAWA. Это невероятно прочный и в то же время маневрен-
ный экзоскелет. При подключении через троды по всему телу пилот буквально управляет костюмом со скоростью УГРОЗЫ:
мысли. Разработка так и не была доведена до конца, но это не помешало Такэси Токугаве успеть воспользо-   Оперативники Omnitech и USArmy
ваться экзоскелетом, чтобы спастись от заговора.   Показатель здоровья 5
  Урон 3
Теперь несложно догадаться, что неуловимый убийца-киборг и есть сам Такэси, «жертва». Джону Ли не нужен   Броня 1
  Firewall 0
единственный свидетель, который к тому же похитил настолько опасный прототип оружия, что на рынке нет
  Теги: безопасник, шифратор, киборг.
даже примерных его аналогов. К тому же информация просачивается в USArmy, и оперативники корпорации тут
же выдвигаются за добычей.   Tokugawa RONIN
  Показатель здоровья 5
  Урон 3
  Броня 2
  Firewall 1
  Теги: парирование, киборг, контратака, ниндзя.
  Сергей Драгунов
  Показатель здоровья 5
  Урон 3
  Броня 3
  Firewall 1
  Теги: аннигилятор, киборг.

H0////Processing...///... ////Processing...///...
81/84
ROOT

WAR NEVER ENDS ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:


anishiba. Корпорация, которой необходи-
T
«Война — это когда за интересы других гибнут совершенно безвинные люди.» ма земля для возведения новых лабораторных
— Уинстон Черчиль. комплексов.

СИНОПСИС: Ветераны и Фрэнк Чинаски. Преданные своей


стране даже после того, как она выкинула
Вам поступил срочный вызов от начальника отдела. Конвой с гуманитарной помощью, отправленный в Дистрикт
их на обочину жизни, ветераны организовали
56, атаковали неизвестные, установив мину на пути следования и похитив часть груза. Диверсия произошла
подпольное сопротивление. Они хотят найти
всего полчаса назад. Вам, специалистам быстрого реагирования корпорации Tanishiba, необходимо прибыть на
улики, чтобы доказать преступления корпора-
место происшествия и разобраться с проблемой.
ции Tanishiba.
НА САМОМ ДЕЛЕ: Федеральный отдел расследований. Специалисты
Недавний крупный военный конфликт оставил множество людей из стран третьего мира без места жительства. от властей, направленные для выяснения ситу-
Государственная власть Соединенных Штатов согласилась принять беженцев, чтобы повысить свою репутацию на ации с недавними атаками, так как количество
мировой арене. В кратчайшие сроки были созданы дистрикты на окраинах городов, которые отводились для пре- диверсий заметно возросло, и правительство
доставления жилья и гуманитарной помощи всем нуждающимся. больше не может закрывать на это глаза.

Руководство корпорации Tanishiba не в восторге от решения властей. Некоторые места, отведенные под дис- УГРОЗЫ:
трикты, должны были быть выкуплены и переоборудованы под лаборатории. Однако сейчас власти отозвали про-   Оперативники Tanishiba
дажу земли — ситуация с беженцами очень тяжёлая.   Показатель здоровья 5
  Урон 3
Сроки реализации проектов горят, поэтому управляющий отдел Tanishiba принимает следующее решение: участво-   Броня 1
вать в гуманитарной помощи беженцам вместе с остальными, подмешивая в свою продукцию боевой нано-вирус   Firewall 0
длительного действия, который и так должен был проходить полевые испытания в недостроенных лабораториях.   Теги: безопасник, шифратор, киборг.
Замысел состоит в том, чтобы уменьшить количество беженцев и освободить некоторые дистрикты, которые за-    етераны
В
тем можно будет выкупить. Но планам корпорации не суждено сбыться.   Показатель здоровья 5
  Урон 3
Френк Чинаски, ветеран недавних боевых действий и множества других конфликтов, и несколько его боевых то-   Броня 2
варищей теряют от нано-вируса своих близких. Брошенные государством в те же дистрикты для беженцев, они   Firewall 1
начинают саботировать поставки гуманитарной помощи, чтобы достать пробы вируса и открыть общественности   Теги: хромированный, киборг, кодекс чести.
глаза на действия корпорации Tanishiba.    рэнк Чинаски
Ф
  Показатель здоровья 5
  Урон 3
  Броня 3
  Firewall 1
  Теги: аннигилятор, киборг, кодекс чести.

H0////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


82/84
ROOT

UNIVERSAL WEAPON ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:


Самуэль Нейтан. Ученый-нейрохирург, похи-
«Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья мировая война, но Четвёртая — палками и камнями.» тивший образец 36 с целью вывоза за город.
— Альберт Эйнштейн. Biochrom. Корпорация, занимающаяся запре-
СИНОПСИС: щённым евгеническим проектом под кодовым
названием «EVA». В рамках него проводятся
С вами связывается сотрудник корпорации Biochrom. Он просит в ближайшее время транспортировать важный
эксперименты над человеческим мозгом с целью
груз — за пределы города, в точку BRT-223. Груз находится в наземном бронетранспортере и занимает весь
пробудить его спящие участки.
его кузов. Сотрудник также предупреждает ни в коем случае не вскрывать груз, ибо это может привести к де-
нотации содержимого. Образец 36. Девочка 6–7 лет с пси-способно-
стями. Плохо контролирует свои силы и может
НА САМОМ ДЕЛЕ: потерять над ними управление, что, вероятно,
Корпорация Biochrom уже давно занимается экспериментальными исследованиями нейронов головного мозга. По- приведёт к катастрофе.
следние опыты показали колоссальный прорыв: образец 36 смог обрести способности к телекинезу и частичному Фанатики постхристианского культа. Группа
чтению мыслей. Проблема заключалась лишь в том, что Всемирный Союз Государств категорически против евге- фанатиков, которые пропагандируют извращён-
нических опытов и разработок в области псионики. Поэтому проект «EVA» тщательно скрывали — не только по- ную версию постхристианства с помощью запре-
тому, что эксперименты ставили на живых людях, но и потому, что в основном для опытов использовались дети. щённых модификаций кибермозга. По непонятной
Ученый Самуэль Нейтан, один из ведущих учёных проекта «EVA», в какой-то момент не выдерживает. Он не мо- случайности именно из-за этого они ощущают
жет допустить, чтобы и нового ребенка, образец 36, подвергали чудовищным опытам и экспериментам. Мужчина безмолвные мольбы образца 36 и готовы прийти
предпринимает дерзкое похищение девочки, после чего помещает её в стабилизационную криокамеру для транс- к ней на помощь.
портировки и вывозит за город, где он уже сможет скрыться с ребёнком.
УГРОЗЫ:
Естественно, данный инцидент не остаётся без внимания службы безопасности корпорации Biochrom, которая   Ликвидаторы Biochrom
тут же высылает за беглецами отряд ликвидаторов. Они должны устранить всё, что может хоть каким-то обра-   Показатель здоровья 6
зом предать огласке их проект.   Урон 3
  Броня 2
Однако ни одна сторона не учла тот факт, что способности образца 36 развивались в геометрической прогрес-   Firewall 2
сии. Так, даже находясь в искусственной коме при транспортировке, девочка излучает невероятно сильные   Теги: аннигилятор, киборг, контратака, ис-
электромагнитные волны, вызывая у некоторых людей слуховые и визуальные галлюцинации. Она просит о помо- кусственный, хищник.
щи — и голос её был услышан. «Откроем же Гроб Господень, дабы мог молвить Он слово Своё!» — выкрикивают   Образец 36
рыцари-фанатики постхристианского культа, начавшие охоту за транспортом.   Показатель здоровья 3
  Урон 5
  Броня 0
  Firewall (не имеет кибермозга)
  Теги: ментальный, шокер.
   анатики пост-христианского культа
Ф
  Показатель здоровья 3
  Урон 2
  Броня 0
  Firewall 1
  Теги: фанатик, агрессор, ментальный.

H0////Processing...///... ////Processing...///...
83/84
ROOT

AKUMA ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:


Мистер Z. Настоящее имя — Ясуо Ивакура. Ра-
« — Последние пару дней я был учителем, боссом, коллегой, другом, ублюдком… Всего лишь набор костюмов. ботник корпорации Kimito и отец Лэйн. Готов
— И что, папа – твой любимый костюм? пойти на всё, чтобы вернуть дочь домой.
— Нет. Это, и только это – не костюм.»
AKUMA. Настоящее имя — Лэйн Ивакура. Является
— Доктор Кэл Лайтман, «Lie to me». подопытной в эксперименте «Siren» и дочерью
СИНОПСИС: Мистера Z, хоть и почти не помнит этого.
С вами связывается фиксер по имени Маззап. Он рассказывает о новой работе: заказчику, какой-то очень се- Kimito. Корпорация, экспериментирующая
рьёзной шишке, который представляется как Мистер Z, необходимо, чтобы вы доставили к набирающей популяр- с человеческой психикой. С помощью проекта
ность певице AKUMA его персональный подарок. Это контейнер высотой в человеческий рост, который должен «Siren» хочет создать мощное оружие, работа-
быть вскрыт лично ею. ющее по принципу массового гипноза.

НА САМОМ ДЕЛЕ: УГРОЗЫ:


Около двух лет назад корпорация Kimito начала разработку нового проекта, который неофициально спонсиро-    хранные андроиды Kimito
О
вался властями Соединенных Штатов. Суть проекта заключалась в том, чтобы разработать психологическое ору-   Показатель здоровья 4
  Урон 2
жие массового поражения для дальнейшего внедрения в общество. В идеале оно должно было работать по прин-   Броня 1
ципу мифического «25-го кадра», только с намного большей эффективностью и продолжительностью действия.   Firewall 1
  Теги: голем, безопасник, С.К.З., искусствен-
После многочисленных проб и ошибок ученые смогли представить тестовую модель под кодовым названием Siren ный.
v.42. При активации модель издавала звуковые колебания, которые буквально могли внушить человеку то, что
было занесено в алгоритм программы. Для проведения испытаний «в поле» было решено снабдить данной разра-    аемники Мистера Z
Н
  Показатель здоровья 5
боткой корпоративного андроида, а затем внедрить в общество как юную певицу AKUMA. Однако идея закончилась   Урон 3
провалом, встроенный в искусственное тело прототип не мог выдать даже 30% от расчётной мощности — из-за   Броня 1
особенностей разработки. Экстренное собрание учёных приходит к заключению: необходимо использовать чело-   Firewall 1
веческое тело, однако со строго определёнными показателями активности мозга.   Теги: хищник, автономный, парирование,
шокер, хакер.
Вскоре подходящий кандидат оказался найден: идеальной сигнатурой мозговой активности обладает некая Лэйн
  AKUMA
Ивакура, дочь одного из сотрудников корпорации среднего звена. Решение принимается быстро: ничего не го-   Показатель здоровья 4
воря отцу, спецотряд похищает девушку, промывает ей мозги и имплантирует Siren v.42.   Урон 1
  Броня 1
Теперь жизнь девушки кардинально меняется. Она не помнит своего прошлого, но знает, что в будущем её ждет   Firewall 2
оглушительная карьера певицы. Однако Лэйн даже не подозревает, что за ней ежедневно пристально следят де-   Теги: голем, ментальный, хакер.
сятки глаз аналитического отдела корпорации Kimito, а настоящий отец, узнав правду, пытается её вернуть.
Он подготавливает копию Лэйн в виде андроида, которого и просит доставить к певице в виде подарка, чтобы
совершить подмену.

H0////Processing...///... ////Processing...///... ////Processing...///...


ROOT

/- humanity-zero.com /- boosty.to/humanity_zero /- vk.com/cyberblask

Вам также может понравиться