Вы находитесь на странице: 1из 3

Древний дракон

Вариант потустороннего покровителя


Одетый в окрашенную красным кожу, обезумев-
ший полуорк с горящими как угольки глазами,
ревёт громовым голосом и устремляется напро-
лом сквозь орду недоумевающих и испуганных
гоблинов. Опережая своих союзников, он ух-
мыляется клыкастой ухмылкой и раскрывает
тяжёлую челюсть, извергая плотный сгусток
багрового пламени, который поджаривает кожу
врагов и расчищает путь для своих соратников.
Сребробородый дварф, одетый в развевающую-
ся мантию, сжимает свои кулаки на обветренной
каменной кладке весьма древнего разрушенно-
го бастиона. «Я чую этот запах где-то здесь...»
- он шепчет, расталкивая камни и осторожно
обнюхивая воздух. Неожиданно со странным
скрежетом, пустая кладка проваливается под
рукой дварфа, открывая целую бочку невероятно
ценных и древних разноцветных драгоценных
камней. «Так и знал! Мой нюх не обманет!» - вос-
клицает дварф, с удовлетворением разглядывая ритуала, включающего договор и эликсир из
добычу. крови дракона, наполненной магической силой.
Одетая в тонкий синий камзол поверх короткой Этот ритуал связывает смертного с его покрови-
туники, женщина-эладрин жёстким взглядом телем-драконом и придаёт ему силу драконьей
оглядывает пару незаметных убийц, стоящих крови вместе с частью собственного драконьего
подле тела её павшего товарища. В ответ на её волшебства. Некоторые последователи тайной
требование вернуть своего союзника убийцы магии считают, что подобные ритуалы могли
проворно вытаскивают луки. С полным болез- привести к появлению расы драконорождённых
ненной агонии рёвом эладрин ощетинивается, и или даже создать первого смертного волшебни-
жёлтые рога пробиваются на её лбу, а на спине ка.
вырастают крылья. Горящий животной яростью Драконы - непостоянные натуры, знаменитые
взгляд женщины встречается со всглядом од- своей жадностью до сокровищ и могущества,
ного из убийц, который взвизгивает и, бросив которым они ни за что не поделятся без весьма
оружие, скрывается за забором. Его компаньон, веской причины. Что может склонить дракона к
оставшись один, дрожит и съёживается в страхе решению поделиться хоть толикой своей силы, и
перед могучим воплощением драконьей ярости. что дракон надеется от этого получить? Какую
Существа с врождённым колдовством и тыся- роль играет дракон в ваших делах и что заста-
челетним разумом, драконы - создания легенд, вило вас принять решение владеть частицей его
судьбы, разрушения, воплощение рока. Хоть этот силы? Зачастую эти вопросы приходится обду-
секрет и известен немногим, древнейшие из их мывать даже колдунам, так как истинные дра-
вида способны делиться со смертными своей коньи намерения скрыты ото всех, кроме самых
внутренней мощью при помощи мистического изощрённых и безумных умов.
Драконий Покровитель
Расширенный список
заклинаний Дракон Вид урона Дыхание
Древний дракон позволяет вам при изучении Белый холодом 15-футовый конус
заклинаний колдуна выбирать из более широ-
Бронзовый электричеством 30-футовая линия
кого списка. В ваш список заклинаний колдуна
добавляются следующие заклинания. Зелёный ядом 15-футовый конус
Дополнительные заклинания Золотой огненный 15-футовый конус
древнего дракона Красный огненный 15-футовый конус
Уровень Латунный огненный 30-футовая линия
Заклинания
заклинаний
Медный кислотный 30-футовая линия
1 Приказ [command], Щит [shield]
Серебряный холодом 15-футовый конус
Поиск предмета [locate object],
2 Синий электричеством 30-футовая линия
Видение невидимого [see invisibility]
Стихийное оружие [elemental weapon], Чёрный кислотой 30-футовая линия
3 Защита от энергии [protection from
energy] Драконий апофеоз
Когда вы получаете 14 уровень, вы можете при-
Принуждение [compulsion], нять форму вашего драконьего покровителя на
4
Огненный щит [fire shield] минуту. Вы можете отрастить рога, увеличивать-
Подчинение личности [dominate person], ся в размерах, получить горящие драконические
5 глаза и взять другие особенности, непосредствен-
Святилище [hallow]
но напоминающую вашего драконьего владыку.
Трансформация осуществляется в Ваш ход
Чувство сокровищ бонусным действием и даёт следующие преиму-
Начиная с первого уровня, вы безошибочно щества:
определяете цену любого сокровища или ценного • Перепончатые крылья вырастают из вашей
предмета, который вы можете видеть, и имеете спины и дают вам скорость полёта 60 футов.
преимущество при проверке Интеллекта(Рас- • Бонусным действием в свой ход, вы може-
следование), чтобы определить местоположение те нацелить ваш драконий взор на существо в
монет, драгоценных камней и произведений радиусе 60 футов от вас. Это существо должно
искусства, имеющих значительную ценность. успешно совершить спасбросок Мудрости про-
Кроме того, в качестве действия Вы можете
призвать либо отправить личный сундук из со-
кровищницы Вашего покровителя (или к ней) на Покровители разных цветов
незанятый участок пространства в пределах 5
футов от Вас (или из него). Призванный сундук Драконы имеют широкую известную по легендам
пуст и может вмещать 6 кубических футов нежи- родословную, и Ваш Мастер может позволить Вам
вого материала (пропорции сундука: 3×2×1 фут). заключить договор с драконом не представленного в
таблице типа.
Дыхание Древнего К примеру, если Мастер позволяет Вам иметь
На шестом уровне Вы получаете способность древнего теневого дракона-покровителя, то Вы
направлять мощь Вашего покровителя, выдыхая наносите дыханием некротический урон в конусе
её потоком причиняющей вред энергии. В со- 15 футов. Аналогично, если Ваш персонаж заключил
ответствии с таблицей «Драконий Покровитель» договор с богом Бахамутом, Вы наносите урон
выберите тип урона и форму выдыхаемой энер- излучением на линии в 30 футов.
гии, соответствующую цвету Вашего покровите- В то же время договор с Тиамат позволяет
ля-дракона. В качестве действия в свой ход Вы выбирать одну из её драконьих голов для
можете потратить ячейку заклинания третьего покровительства. Другие опции также могут быть
уровня и выше, чтобы использовать драконье доступны, проконсультируйтесь с Мастером для
дыхание, заставляя всех существ в области дальнейшей информации.
действия дыхания пройти спасбросок Ловко-
сти против Вашей СЛ заклинаний (при уроне
холодом или ядом - спасбросок Телосложения) и
получить половину урона от дыхания при успехе
спасброска. Это умение причиняет соответству-
ющий Вашему покровителю урон в размере 4к8
+ модификатор Харизмы + 1к8 за каждый уро-
вень ячейки выше третьего.

Кровь Драконов
По достижении десятого уровня Вы получаете
сопротивление урону соответствующего Вашему
дракону-покровителю типа. Также когда Вы пре-
успеваете в спасброске против эффекта, способ-
ного причинить урон этого типа, вы не получаете
никакого урона от эффекта.
тив сложности спасброска заклинания, иначе
на него на одну минуту накладывается эффект
испуга. Существо, попавшее под действие этого
эффекта, повторяет спасброски против него в
конце каждого своего хода. Существо, которое
преуспело в спасбросках против этого эффекта
не может снова попасть под его действие в тече-
ние 24 часов.
• Когда существо испуганно вами, оно получает
помеху на спасброски против ваших заклинаний
и способностей, и вы получаете преимущество в
бросках атаки против этого существа.
Кость урона от вашего Дыхания Древнего уве-
личивается с к8 до к12
Использовав эту способность, вы не можете
использовать её повторно, пока не завершите
продолжительный отдых.

Перевод: DUNGEONS_GUEST, r0ot35


Вёрстка: FtZ, для Dungeons_ru

Вам также может понравиться