Вы находитесь на странице: 1из 8

очаровать своих противников ложным чувством

дружбы, прежде чем открыто предать и упиваться


страдания своего врага. Однако это не означает, что
её слуги не имеют союзников. Товарищеские
отношения часто рассматриваются как необходимые
и тщательно используются, однако немногие на самом
деле сохраняют их.

Требования
Для того, чтобы стать Невольником Малкантет, вы
Престиж-класс должны удовлетворять следующим требованиям
(помимо обычных требований мультикласса).
Невольник Малкантет Покровитель: Малкантет
Немногие смертные знают даже о существовании
Малкантет, Королевы Суккубов, а уж вступление в 5 уровень. Вы должны быть опытны, чтобы
её редкие культы и принятие догм достаточно, Малкантет даровала вам толику своей силы.
чтобы привлечь её внимание. Обычно
последователи настолько восхищены Малкантет, Харизма 15. Малкантет требует от своих служителей
что становятся буквально её добровольными обладать естественной харизмой.
рабами. Истоки силы таких могущественных
извергов - смертные, которые решают посвятить Интеллект 13. Невольники Малкантет должны быть
свою жизнь поклонению своему хозяину, или в хитрыми, умными и искушёнными.
случае рабов Малькантет, их любовники. В конце
концов, душа невольника перестаёт принадлежать Завершите специальную задачу. Встретив суккуба /
ему, потому что она принадлежит только инкуба или какого-то близкого слугу Малкантет (или,
Нечестивой Леди. Королева Суккубов требует возможно, саму королеву), выполните его поручение в
абсолютной лояльности и ожидает, что её слуги которой вам предлагается умиротворить Нечестивую
будут такими же послушными, как и Леди, либо предав дружественное существо в
соблазнительными, такими же мерзкими, как и попытке достичь власти (будь то путем его убийства
хитрыми, и столь же коварными, насколько они или предательство их преданности), или путём
могущественны. развращения религиозного персонажа посредством
Невольники Малкантет обладают потусторонней хитрости и обмана, чтобы он оставили свое божество
красотой, сколь соблазнительной, столь и и присоединились к рядам Малкантет.
ужасающей. Они более склонны использовать
хитрость, нежели прямой бой, соблазнять или
очаровывать своих противников ложным
чувством дружбы, прежде чем открыто предать и НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
1
Харизмы (минимум один раз). Все использования этой
способности восстанавливаются после завершения
Невольник Малкантет короткого отдыха.
Предате- Нечестивая Если у вас есть Скрытая атака плута, вы можете
Уровень Умения льские чары магия использовать её совместно с Предательскими чарами,
если выполняете необходимые для скрытой атаки
1 Сотворение заклинаний, 1к6 ─
Предательские чары, требования. Количество дополнительного урона
Очаровательная защита увеличивается по мере того, как вы получаете уровни
в этом престиж-классе, как показано в столбце
2 Нечестивая магия, 2к6 1к4 Предательские чары таблицы Невольника Малкантет.
Тёмная Хитрость
3 Дьявольская дипломатия 3к6 2к4 Очаровательная защита
4 Сильная нечестивая 4к6 3к4 Начиная с 1 уровня Малканет дарует вам
магия, Увеличение невидимую вуаль очарования, пускающий ростки в
характеристик вашу душу, чтобы закрепиться на вас. Пока вы не
5 Проклятии Эллювии 5к6 4к4 носите броню и не используете щит, ваш класс
брони равен 10 + модификатор Ловкости +
модификатор Харизмы.
Существа с истинным зрением могут видеть на вас
ослепительно прекрасную, волшебную вуаль.

Классовые особенности Нечестивая магия


Начиная со 2 уровня вы получаете силу тёмной,
Как Невольник Малкантет, вы получаете мерзкой магии, которая подпитывается злыми
следующие особенности класса: деяниями, обманом и жестокостью.
После окончания короткого или длительного отдыха
Хиты вы теряете все нечестивые очки, и вы можете
участвовать в Мерзком созерцании (см. примечание),
Кость хитов: 1к8 за уровень Невольника Малкантет
чтобы совершить бросок и узнать, сколько нечестивых
Хиты за уровень: 1к8 (5) + модификатор очков у вас есть, как показано в таблице Невольника
Телосложения на каждый уровень Малкантет. Вы тратите эти очки, чтобы использовать
нечестивую магию. Один раз за ход вы можете
Умения получить 1 очко нечестивости, нанося урон от
Спасброски: нет предательского заклинания или нанося урон своим
Навыки: нет Нечестивым касанием. Чтобы использовать
Оружие: Кнуты нечестивую магию, необходимо тратить нечестивые
очки, согласно описанию способностей. Вы никогда не
СОТВОРЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ сможете иметь больше нечестивых очков, чем ваш
модификатор Харизмы + модификатор Интеллекта +
Вы проводник силы Малкантет, но ваше ваши уровни в этом престиж-классе.
изучение магии не прекращается после Вы можете подготовить ряд нечестивых магических
продвижения в качестве её служителя. Если вы способностей после окончания короткого или
были заклинателем, до того как взять этот длительного отдыха, в котором вы занимаетесь
престиж-класс, то вы продолжаете изучать Мерзким созерцанием. Вы можете подготовить
новые заклинания доступных вам уровней. количество нечестивых заклинаний равное вашему
Например Волшебник и дальше продолжает модификатору Интеллекта + ваши уровни Невольника
изучать по два новых заклинания каждый раз, Малкантет. Вы не можете подготовить больше
как получает уровень в этом престиж-классе. нечестивых магических способностей, пока не
Кроме того вы изучаете заговор Дружба . достигнете 4-го уровня в этом престиж-классе.
Нечестивая магия использует Харизму в качестве
Предательские чары заклинательной характеристики.

Начиная с 1 уровня вы особенно сильны в бою, когда Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор
удивляете врагов магическими нападениями, Харизмы
которые они меньше всего ожидают. Один раз за
ход бонусным действием, которое является частью Модификатор броска атаки = б онус мастерства +
модификатор Харизмы
заклинания или использования Нечестивого касания,
вы можете нанести дополнительный урон 1к6
психической энергией одному существу в пределах 10 Мерзкое созерцание
футов, в которое вы попали заклинательной атакой Чтобы направить вашу нечестивую магию, вы
ближнего или дальнего боя, если у вас есть должны развлекать свою госпожу в процессе
преимущество в атаке, цель застана врасплох, или мерзкого созерцания. Эта форма медитации
цель является дружественной вам. Ваша атака включает в себя обращение и прошение у самой
заклинанием должна наносить урон, чтобы применить Малкантет, которое обычно включает
урон от этой особенности, таким образом, к примеру, мазохистский ритуал, жертвоприношение,
Луч ослабления не может нанести дополнительный сексуальные извращения или изучение тёмной
урон. магии. Всякий раз, когда вы пребываете в
Вы также можете нанести дополнительный урон от мерзком созерцании, чтобы совершить бросок
предательского заклинания, если другой враг цели для восстановления очков нечестивости во
находится в пределах 5 футов от него, этот враг не время короткого или длительного отдыха, ваш
недееспособен, и у вас нет помехи к броску атаки. тип временно меняется на исчадие, на всё его
Количество использований этой способности время и 1 час после, пока тёмная энергия ещё
ограничено, и равняется вашему модификатору продолжает пятнать вашу душу.

НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
2
Тёмная Хитрость
Также на 2 уровне вы понимаете как можно
использовать свой ум для усиления собственных
привлекательных качеств и хитрости. Всякий раз,
как вы совершаете проверку навыков,
базирующихся на Харизме, в которых вы опытны,
вы можете добавить свой модификатор Интеллекта
к результату броска.
Дьявольская дипломатия
Начиная с 3 уровня, ваше рабство отражает
преданность Малкантет, аду и роли суккубов в
качестве советника, консорта и искусителя между
извергами нижних планов и смертными. Из-за этого
вы особенно искусны в общении и взаимодействии с
исчадиями. Всякий раз, когда вы используете проверку
навыка, который базируется на Харизме, взаимодейст-
вуя с исчадием, которое не является враждебным вам,
вы совершаете проверку с преимуществом.
Кроме того, вы получаете навыки Убеждение и Обман.

Сильная нечестивая магия


Начиная с 4 уровня вы можете подготавливать
Сильную нечестивую магию.
Кроме того вы изучаете заговор Злая насмешка.

Увеличение характеристик
При достижении 4 уровня вы можете повысить
значение одной из ваших характеристик на 2 или
двух характеристик на 1. Как обычно, значение
характеристики при этом не может превысить 20.

Проклятии Эллювии
Начиная с 5 уровня, вы можете прикосновением
заставить существо искать вашего внимания или
присутствия рядом, раз за разом, пока вы не начнёте
полностью контролировать его.
Выберите согласное или недееспособное гуманоидное
существо. Ваша цель должна совершить спасбросок
Мудрости, при провале попадая под Проклятие
Элювии. Проклятая цель очарована вами и чувствует
эйфорию при первом проклятии, предоставляющую
ему преимущество при следующей атаке, спасброске
или проверке навыков. Пока существо имеет
преимущество, оно чувствует то же, что и когда вы
коснулись его, и погружаются в заманчивые видения
о повторении этого опыта.
По прошествии дня сладостные грёзы исчезают и
существо становится поглощено желанием вновь
испытать радость ваших объятий.
Теперь у существа есть помеха на все атаки и
проверки способностей, сроком на одни сутки, пока
оно не вернётся к вам, и вы снова не используете эту
способность, создавая цикл блаженства и мучений.
На этой, второй, стадии существо попавшее под ваши
чары ещё не является вашим рабом, однако вы уже
становитесь достаточно важной фигурой в его жизни.
Вы можете оставить существо в этой стадии,
поддерживая её своим регулярным присутствием, или
же можете и в третий раз проклясть то же существо.
В этом случае вы становитесь наиболее важной
персоной в его жизни: семья, друзья и даже дети
становятся вторичными по сравнению с этой
всепоглощающей страстью.
Кроме того, в третьей стадии, в любой момент вы
можете наложить на него проклятие ещё раз, после
чего оно становится подконтрольно вам на одну
минуту, как будто на него было наложено заклинание
Подчинение личности.
НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
3
Каждый раз, когда вы вновь накладываете
Проклятие Элювии (как на существо
Нечестивая магия
неподверженное ему в данный момент, так и
переводя уже проклятое на новую стадию) оно Нечестивое касание
должно совершить спасбросок Мудрости, при успехе
сопротивляясь вашему противоестественному Очки нечестивости: 0
колдовскому влиянию. Прикосновением вы можете направить энергию Бездны
Если вы наносите существу вред, оно совершает в ужасающее, психическое нападение. Действием
спасбросок с преимуществом, но если источник урона прикоснитесь к согласному существу или сделайте атаку
не вы, проклятая цель не получает этого заклинанием ближнего боя против цели, при успехе та
преимущества. получает 2к8 + ваш модификатор Харизмы психического
урона, и видения развращающего ужаса и злобы
Единовременно у вас может быть только одно наводняют их умы. Урон от этой способности не может
существо, контролируемое этой способностью. заставить существо повторить спасбросок, чтобы сбросить
Только Снятие проклятия, Великое восстановление состоя-ние Очарован, в настоящее время влияющее на
или Исполнение желаний может снять Проклятие них, поскольку они воспринимают видения как
Элювии пока длится его третья стадия. чувственные, а не мерзкие. Если вы наносите урон своим
Хотя абсолютный контроль возможен только при Нечестивым касанием, вы получаете 1 очко нечестивости.
финальной стадии, которая аналогична Подчинению Урон этой способности увеличивается на 1к8, когда вы
личности и, подобно ему же, длится лишь одну достигаете 11-го уровня (3к8) и 17-го уровня (4к8).
минуту, чувства испытываемые существом при Маска королевы
Проклятии Элювии после, и перед этим, подобны
настоящей любви, хотя и являются её болезненно Очки нечестивости: 2
искаженной и извращённой версией. Испытав экстаз Действием вы можете сотворить Превращение , чтобы
третьей стадии, существа с низкой силой воли превратится в маленького или среднего гуманоида.
исполнят всё что угодно, включая даже убийство или Помимо вашего размера, вы принимаете характеристики
самоубийство; у других же существ могут быть новой формы, за исключением Интеллекта, Мудрости,
принципы, которые они никогда не нарушат. Харизмы и Здравомыслия. Любое снаряжение, которое
Ваше частое присутствие рядом с рабом вы носите или несёте, не трансформируется. Если вы
поддерживает Проклятии Элювии, в то время как умрёте в этой новой форме, вы вернетесь к своему
долгое лишение вашего общества начинает истинному облику.
постепенно ослаблять его. Кроме того учтивость и Этот эффект длится 8 часов. Вы можете действием
обращение так же играют здесь свою роль. Раб, к отменить его в любое время.
которому хорошо относятся может впасть в ещё
большую любовь, а раб, которого постоянно унижают,
Соблазнительный взгляд
может почувствовать негодование и гнев и Очки нечестивости: 2
превозмочь узы.
Простой взгляд на существо, может подчинить его
вашей воле. Бонусным действием выберите одно
гуманоидное существо в пределах 30 футов, которое вы
можете видеть, и которое может видеть вас. Это
существо должно совершить спасбросок Мудрости или
будет очаровано вами до конца вашего следующего
хода. Когда этот эффект заканчивается, существо не
осознаёт, что оно было под магическим влиянием.

Скрытые делишки
Очки нечестивости: 1
Вы можете использовать свою нечестивую магию, чтобы
скрыть себя от обнаружения. Действием вы можете
наложить заклинание Необнаружимость на себя на 1 час.
Вы можете потратить дополнительные очки нечестиво-
сти, чтобы увеличить эту продолжите-льность на 1 час, за
каждое дополнительное очко.
Помеха Вере
Очки нечестивости: 3
Всякий раз, когда вы видите божественное заклинание,
святой символ или существо призывающее божествен-ную
силу, вы можете повлиять на связь этого существа с его
божеством. Реакцией накладывание божественного
заклинание или использование способности (такой как
божественный канал) от существа в пределах 60 футов вас,
которое вы можете видеть, вы можете либо бросить
Контрзаклинание против их магии, или вы можете
заставить целевое существо преуспеть в спасброске
Харизму, при провале делая его ослеплённым до конца его
следующего хода. Использование этой способности не
требует от вас ни вербального, ни соматического
компонентов, что делает ваше магические вторжение
практически необнаружимым, поэтому существа могут
4 начать сомневаться в своей вере или силе своего бога.

НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
Манящий взгляд Объятия обета
Очки нечестивости: 2 Очки нечестивости: 4
Простой взгляд на существо, может подчинить его Когда вы используете эту способность, вы должны
вашей воле. Бонусным действием выберите одно касаться существа или обнимать его в течение 1
гуманоидное существо в пределах 30 футов, которое вы минуты и не предпринимать никаких действий, кроме
можете видеть, и которое может видеть вас. Это концентрации (как при концентрации на заклинании).
существо должно совершить спасбросок Интеллекта. По прошествии минуты существо должно совершить
При провале следующий спасбросок, который это спасбросок Мудрости или действовать так, как будто
существо совершит против эффект очарования в вы наложили на него заклинание Обет. У вас может
течение следующих 10 минут, будет выполнен с быть только одно существо под этим эффектом
помехой. единовременно.
Ме р з к о е о б а я н и е
Очки нечестивости: 3
Вы можете попытаться очаровать гуманоида и
наполнить его тёмной энергией, тихо шепча под нос
нечестивые слова и переплетая их с магией,
дарованной вам Малкантет (таким образом, вы не
можете использовать эту способность, если не можете
говорить). Действием выберите гуманоидное существо
в пределах 60 футов, которое вы можете видеть, и
которое может видеть вас. Это существо должно
совершить спасбросок Харизмы или будет очаровано
вами в течение 1 минуты. Если цель в настоящее
время враждебна вам, она совершает спасбросок с
преимуществом.
Пока существо находится под этим эффектом, вы
можете выбрать несколько существ, о которых вы
знаете, и заставляете очарованное существо
воспринимать их как враждебных. Существо может
атаковать их, но не обязано делать это, если это
против его природы или убеждений. Когда этот
эффект заканчивается, существо знает, что оно было
очаровано, но может не понимать, кем.

Сильная нечестивая магия


Истощающее касание
Очки нечестивости: 2
Ваше Нечестивое касание усиливается, чтобы
истощать сущность тех, кого вы касаетесь, подобно
Истощающему поцелую суккубов и инкубов. Всякий
раз, когда вы наносите урон гуманоиду своим
Нечестивым касанием, вы можете нанести
дополнительные 2к6 некротического урона и
восстановить себе хиты, в количестве половины всего
нанесённого при этом психического и некротического
урона, с округлением вниз.
Однако при этом вы не получаете очко нечестивости
за использование вашего Нечестивого касания.

Множество рабов
Очки нечестивости: Особое
На 5-м уровне, когда вы получаете Проклятие Эллювии,
вы можете изменить эту способность так, чтобы она
не ограничивалась доминацией лишь над одним
существом, что делает её более эффективной, но в то
же время и более грубой.
За каждое существо, в котором вы подчинили
Проклятием Эллювии, вы должны потратить 1 очко
нечестивости всякий раз, когда вы заканчиваете
короткий или длительный отдых, и вы не можете
иметь рабов больше своего модификатора Харизмы.
Если у вас не хватает очков нечестивости для
поддержания доминирования или по какой-то причине
вы не можете их использовать, эффект Проклятия
Эллювии заканчивается для всех существ на которых у
вас не хватило очков. Вы сами выбираете, какие
4 существа больше не очарованны вашим Проклятием.

НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
Малкантет Alu-Fiend
Alu-fiends are the result of the bloodlines of ancient succubi,
Королева суккубов, Нечестивая леди such as Malcanthet or Shami-Amourae, emerging in a
Мировоззрение: Нейтрально-злое humanoid line. Alu-fiends are treated with even more
Божественные домены: Очарование, Обман prejudice and suspicion than tieflings, however. In many
План: Бездна (570-ый слой) ways, these creatures come to view themselves as succubi,
Излюбленное оружие: Бич
Символ: Железное украшение в красных губах с
making little or no distinction. While succubi almost always
каплей крови
view each other as competition, alu-fiends tend to have a
more friendly disposition and long to associate with their kin.
Malcanthet is a stunning, cosmically beautiful humanoid
woman, though she may take on any appearance that fits her Mortal and Fiend
desire. Her lips are a deep, red rose. Horns curl around her Because alu-fiends exist in both worlds, they are highly
head like a regal crown of authority. Massive bat wings mistrusted, even more so than tieflings. Most mortals would
shroud or frame her form. The Profane Lady's walk is both run in fear at the sight of an alu-fiend, afraid for their very
graceful and menacing to any who might look upon her. lives and soul. Because of this, most alu-fiends are evil if not
Her appetite for sexual exploits is famously unquenchable. just for their nature but for the sake of survival; greed and
To her, lust is not an aspect of existence, but a reason. It fuels selfishness seems to help them travel the Material Plane as
her, guides her, inspires her, and aids her. With her new role both a mortal and a fiend. Other than their obvious succucbi-
as Asmodeus' sometime-messenger, Malcanthet has been like appearance, alu-fiends could potentially look like a
more involved than ever in the politics of the Lower Planes. fiendish version of their mortal parents' race.
Recently, she has tapped into a malevolent source of energy
that is fueled by carnal pleasure in the hopes that it will Alu-fiend Traits
ascend her to the status of a goddess. She currently has a
growing network of cultists, spies, and, more recently, clerics Alu-fiends share certain racial traits as a result of their
who worship her as a deity of lust and irreverence. fiendish descent.
Ability Score Increase. Your Charisma score increases by
История 2 and 1 other ability score increases by 1, normally the
dominant ability score of your parents' race.
Malcanthet was among the first of the succubi to come into Age. Alu-fiends only semblance of age is how their mortal
being in the Abyss. She obtained her current title after years parentage reaches maturity in which the aging process stops,
of waging wars and committing savage betrayals upon her thus an alu-fiend offspring from a human would look 18-24
fellow "sister" succubi and former paramours. As a result of forever.
her ruthless climb to the top, she has cultivated a long list of Alignment. You are most likely evil, though there are rare
enemies, which includes Graz'zt, Yeenoghu, and Baphomet. exceptions.
Her few allies include the Prince of Demons Demogorgon, Size and Type. Alu-fiends are about the same size and
with whom she birthed the monstrous Arendagrost; Pazuzu, build as humans. Your size is Medium. Your type is fiend.
from whom she mothered the succubus Red Shroud; her Speed. Your base walking speed is 30 feet.
current consort Mastiphal the Hunting Sovereign; and Darkvision. You can see dim light within 60 feet of you as
Socothbenoth, a demon lord concerned with sexual taboos if it were bright light, and in darkness as if it were dim light.
and perversions. You can't discern color in darkness, only shades of grey.
Other demon lords aspire to the position as Queen of the Bat Wings. You have small, useable wings on your back. If
Succubi, including Lady Lynkhab, the currently imprisoned they are not encoumbered with armor or clothing, you may
Shami-Amourae, and the exiled Xinivrae. Other rivals exist hover above the ground or fly, horizontally or downward only,
elsewhere in the Abyss, but they ultimately pose little or no at a distance equal to your speed. You must end your turn on
threat to Malcanthet. the ground or fall, given that your wings are not strong
enough to hold you aloft for extended periods of time.
The Nine Hells of Baator Shapechanger. Upon maturation of age, choose a
Recently, succubi have gone from having the Abyss as their humanoid form of Small or Medium size. You may, as an
home to occupying all of the Lower Planes. Asmodeus, by action, polymorph into this form or back again as though you
partnering with Malcanthet, drew many succubi to Hell to used the change appearance feature of the alter self spell.
help end the Blood War. Their deal also moved the false Your new form cannot possess wings, and thus you lose your
paradise Shendilavri to Nessus, though Malcanthet was to bat wings feature while transformed.. This transformation is
have sole dominion over the region in the Hellish plane. indefinite, but you revert to your alu-fiend form if you die. At
4th level, and every 2 levels afterwards, you gain an additional
form to transform into.
Malcanthet's Dogma Charm. You know the friends cantrip. At 3rd level, you can
"Behold the grace and power of your Queen. Know cast charm person once before you must finish a long rest to
it. Revere it. Succumb to it. Through betrayal and do so again. At 5th level, you may also cast vampirich touch
lust, you are made closer to her embrace. Through once before you must finish a long rest to do so again.
guile, you are made more beautiful. Grace is made Charisma is the spellcasting ability for these spells.
all the more when fallen, and corruption through Languages. You can speak, read, and write Common,
temptation is bliss eternal." Abyssal, and Infernal.

5
НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
6

НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ
Шендилаври

T
he region of Hell known as the False Paradise
is Shendilavri. On the surface it looks like any
expansive region on the Material Plane -- it has
rich, dense forests, beautiful lakes and rivers,
stunning gardens and bustling cities. Even
mortals travel the streets of theses cities, living
out their lives without a full understanding of
exactly where they are. Fiends, usually succubi or lilitu in
humanoid form, corrupt and entice mortals to forsake any
semblance of their souls to Malcanthet, whether directly or
indirectly. Ruled by Queen Malcanthet, most mortals believe
her to be like any other queen -- powerful and beautiful. Little
do they know she is the Queen of the Succubi and they are
only in Shendilavri to serve to her delight of torment.
Shendilavri is located in Nessus, the Ninth Circle of Hell,
and has many locales within it, detailed below:
City of Miomanta. This coastal city is the destination of
the countless creatures who begin to bore Malcanthet and
the elite members of her court. Shackled and dejected, these
slaves spend the rest of their days under the torture and
delight of those who find glory and revelry in enjoying the
outcasts of their queen.
City of Rivenheart. Rivenheart is the capital of
Shendilavri, where the seat of the queen resides. Within the
city's center lies Malcanthet's open palace where her Throne
of a Thousand Arms writhes and yearns for their queen. This
bustling metrapolis has only one rule: obey Malcanthet.
The Fields of Harmony. This lush plain produces rhe The Reckless Coast. This seemingly endless coast south
succulent fruits and delicious grains that stock Rivenheart's of the activity of Shendilavri is a beach and valley between a
pantries and banquet halls. Vineyards in the foothills of the massive mountain range. Believed to be the safest place of
picturesque western mountains produce some of the finest Shendilavri, many creatures chance upon the region by first
(and most intoxicating) wines in the Lower Planes, with entering this coast and hear the whispers of temptation call
vintages so addictive that they are known by the most to them in the wind to travel north.
discerning connoisseurs of the Material Plane. Slaves from Shudderwall. A free-standing cathedral in the foothills
Rivenheart and Miomanta work for an eternity in these fields. north of the Puzzling Hedge serves as the personal retreat of
Istancian. This island houses the Rapine City of the same Malcanthet, where she takes some of her most-favored
name. The Radiant Sisters of Shendilavri have made this consorts for week-long erotic excursions designed to sap
place their home, ruling it with absolute authority. When the them of their will and make them forever her creatures.
sisters seek a respite from the coastal region of the plane, Numerous private chambers allow the Succubus Queen to
they return to their city and find solace in its streets and invite vast retinues of followers and enraptured mortals to
buildings where even Malcanthet lets them exist without her her retreats, during which all participants freely exchange
presence for the queen never sets foot on the isle created for partners in a panoply of carnal excess. By the time the locked
her elite daughters. gates open to allow participants to return to Rivenheart or
The Puzzling Hedge. The lore of Shendilavri suggests farther destinations, several mortals lay dead upon the
that those who enter this great leafy hedge maze alone and cathedral floor, naked and broken amid scraps of clothing and
manage to find its center without being devoured by unidentifiable organic liquids.
carnivorous beasts are granted their heart's desire by The Six Sacred Pools. Temptation fiends from Rivenheart
Malcanthet herself. Dead-ends sometimes lead to the utter often alight to this terraced series of natural pools to reflect
madness, but the true center of the hedge labyrinth contains upon their latest mortal targets and conquests, for the
a portal to Malcanthet's supposed private chambers. gorgeous scenery and calmly babbling waterfalls that connect
Characters who attempt to cheat by flying into the air and the pools to the Scarlet Sea are tranquil enough to soothe
survey the maze or moving immediately to its center incur the even fiendish spirits.
wrath of Gulmengiuum, a fiendish adult green dragon who
keeps a constant vigil from the skies above the maze for
exactly this purpose. Those who stay within the confines of
the hedge maze have nothing to fear from the woeful wyrm,
but those who attempt to steal their way into Malcanthet's gift
risk a terrible fate.

НЕВОЛЬНИК МАЛКАНТЕТ

Вам также может понравиться