Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Это летучее сухопутное сочетание манты Это существо из семейства кошачьих отлично
(гигантского ската) и электрического ската умеет разрывать путешественников на мелкие
пользуется своей способностью маскироваться, кусочки. Воину надо постоянно атаковать его,
чтобы заставать врасплох беспечных искателей чтобы заставить обороняться, а не нападать.
приключений. Электроманта может стрелять в Предупреждаем остальных искателей
персонажа разрядом молнии. Лучший способ приключений: всегда избегайте ближнего боя с
разобраться с ней - заставить её всё время пантавром. Когти пантавра - ценный ингредиент
обороняться. для зелий. Спросите о них знахарку.
У этого крупного родича
обычных завров сильные
челюсти, крепкая чешуя и твёрдая
голова. Если ранить суперзавра,
он отреагирует на рану атакой.
Воинам рекомендуется свободно
использовать щит. Остальным
искателям приключений нужно
просто убегать при виде этих
ужасных чудовищ.
Познакомьтесь с Шамином и расспросите о его жене Подойдите к прилавку. Появится Зара, хозяйка
Шеме, его друге - торговце Абдулле Ду, ограблении и магазина магии. Спросите её о магии. Это всё, что вам
утраченном караване, имуществе и еде. Сядьте за стол нужно сделать.
Маги: Маги:
Расспросите Зару обо всём. Вы узнаете больше как о Купите пару бутылок и несколько запасных
магии в долине Шпильбурга, так и о том, что вы метательных кинжалов.
можете купить у Зары. Купите у неё следующие
заклинания: “Огненная стрела”, “Открывание” и
Я в городской галантерее. Мне стоит что-то покупать со
“Притягивание”, как только сможете это себе всеми этими деньгами, которые дал мне барон?
позволить. Просто используйте свой кошель на ней,
чтобы получить свитки с этими заклинаниями. Часто Воины:
применяйте их на практике, чтобы стать заклинателем-
мастером. Вам необходимо изучить все эти заклинания, Побалуйте себя самым лучшим доспехом, который
но начните с “Притягивания”: вы можете употреблять можно купить за деньги. Купите кольчугу.
его для того, чтобы заработать деньги и купить
остальные заклинания. Кроме этого, вам следует как Я играю за вора. Что мне делать с вещами, которые я украл?
можно скорее изучить “Огненную стрелу”. Вы сумеете
по-настоящему успешно использовать это заклинание, Продайте их скупщику краденого в Гильдии воров.
только если будете часто применять его на практике.
Только члены гильдии могут продавать краденое
В галантерее что-то надо делать? скупщику, так что вступите в неё. Гильдия находится
под трактиром. Поговорите с большим гуном,
Когда войдёте, сначала посмотрите на предметы известным как Громила.
позади прилавка.
Я пришёл в Гильдию искателей приключений. И что же
Видите что-нибудь, что может помочь вам в ваших мне тут делать?
поисках приключений?
Вы можете сделать в Гильдии три вещи. Используйте
Спросите владельца магазина о снаряжении, доспехах, указатель-руку, чтобы вписать своё имя в книгу учёта
кинжалах, еде и бутылках. путешественников. Перейдите к доске объявлений и
прочтите их. И наконец, поговорите с маршалом
Воины:
Гильдии (чтобы разбудить его, подойдите к нему
вплотную). Когда он проснётся, расспросите его о
Не забудьте спросить о снаряжении и купить сухие проклятии, бароне, Барнарде, Эльзе, Бабе-яге,
пайки. Парочка бутылок тоже пригодится (чтобы Гильдии, Шпильбурге, чудовищах и героях.
держать в них ингредиенты для зелий). Как только
ваша выносливость достигнет 60 и у вас станет много
Я читаю доску объявлений в Гильдии. Как мне выйти из
денег, вернитесь сюда и купите кольчугу.
доски объявлений?
Воры:
Чтобы закончить читать объявления, используйте на
доске объявлений указатель-глаз или указатель-руку.
Купите пару бутылок и несколько запасных
метательных кинжалов. Тогда вы вернётесь в Гильдию.
Что мне надо купить у девушки-кентавра? И о чём стоит её лежащей на полу (рядом со средним стулом), чтобы
спросить? взять её.
Спросите Хильду о разбойниках и яблоках. Также Что я делаю в этом убогом трактире?
купите у неё 50 яблок. Чтобы сделать это, выберите
свой кошель в инвентаре и используйте его на Хильде Ну, прежде чем мы ответим, вам лучше сохранить
пять раз. игру. Этот трактир не только убогий, но и опасный.
Я пришёл днём в дальний конец городка. Тут есть странно Лучше чуть-чуть осмотрите это место. Никогда не
выглядящий переулок. Надо ли мне туда заходить? знаешь, где можно найти подсказку.
Почему бы и нет? Один раз живём, так ведь? Только Почему бы не пропить всё на благо бара? А если
сначала сохраните игру. хорошенько подумать: вы заметили, в каком состоянии
ваши собутыльники, сидящие на остальных стульях?
Вы заметили в переулке кого-нибудь?
Под одним из барных стульев лежит измятый обрывок
Будьте добры к нищему в этом переулке. Возможно, бумаги. Подберите его и прочитайте, что там
вам следует завязать с ним разговор. написано. Хммм… кто-то обменивается записками.
Возможно, стоит заглянуть сюда попозже и
Да, войдите в переулок. Выберите кошелёк в своём посмотреть, что же ещё они расскажут!
инвентаре и используйте его на нищем. Спросите его о
разбойниках, попрошайничестве, работе и - самое Воры:
главное - о ночи. Узнайте о заклинании, наложенном
на Шпильбург. Когда будете уходить, примите во Как только вы узнаете пароль (Schwertfisch), показав
внимание его предостережение - не пейте “дыхание отмычку одному из воров ночью в переулке,
дракона”. Или, если всё же собираетесь это сделать, поговорите с Громилой (большим гуном). Он позволит
удостоверьтесь в том, что сначала сохранили игру. вам войти в штаб-квартиру Гильдии после того, как вы
назовёте ему этот пароль.
Я в трактире, мне стоит купить какую-нибудь выпивку?
Я играю за вора и попытался поговорить с Громилой. Он
Обязательно, однако только одну. Вы также можете не особенно дружелюбный. Как не дать ему меня убить?
немного осмотреться.
Скажите ему пароль воров. Вы узнаете его, когда
Вы проверили место под своим барным стулом? посетите воров ночью в переулке. Покажите одному из
них отмычку, чтобы они опознали вас как вора.
Подойдите к среднему стулу около бара. Видите Пароль - Schwertfisсh. Он означает “Рыба-меч”.
записку на полу?
Я не вор, но хочу увидеть Гильдию воров. Я могу это
Слишком много алкоголя плохо на вас повлияет. Одна сделать? Если да, то как?
кружка эля, может, и не повредит, но “пот тролля” и
“дыхание дракона” будут уже чересчур. Также вы Конечно, вы можете вступить в гильдию воров.
можете использовать указатель-руку на записке, Просто сделайте следующее:
Присоединитесь к этой гильдии.
В городе - особенно ночью. Вы можете посетить воров Я вижу в переулке интригующий блеск. Стоит ли мне
в переулке или взломать замки домов шерифа и заходить в этот переулок?
старушки. Шериф живёт сразу за галантереей.
Сохраните игру, прежде чем попытаетесь вломиться в Почему бы и нет? Один раз живём, так ведь?
дом. В тюрьме-то вы Героем стать не сумеете. Не
тратьте слишком много времени на один замок, иначе Если вы не вор, будьте осторожны - это ловушка!
вас, вероятно, поймают. Но обязательно
практикуйтесь почаще. Воры:
Я зашёл в переулок днём, но тот попрошайка не хочет Если вы вор (или обладаете воровскими навыками), не
отвечать на мои вопросы. Стоит ли мне его убить? стесняйтесь. Покажите отмычку одному из воров или
используйте указатель-руку, и они скажут вам пароль
Вы слегка агрессивны, да? Гильдии воров, который звучит как Schwertfisсh
(“Рыба-меч” по-немецки).
Не стоит ли вместо этого быть немножко более
щедрым? Я вор, и я вошёл в дом старушки. Что мне надо сделать
теперь?
Не убивайте нищего. Он лишь зарабатывает себе на
жизнь, и вам нужно задать ему несколько вопросов. Вы заметили, что у неё очень крепкий сон?
Дайте ему ещё одну монету, а потом спрашивайте его
сколько хотите. Не беспокойте кошку!
Затем забирайте всё, что не привинчено, - тренируйте Дайте ему денег и не забудьте спросить о Бабе-яге.
свои воровские навыки. Имейте в виду, что Бруно в основном будет лгать вам.
Поэтому верьте не всему тому, что он вам расскажет.
В этой комнате есть спрятанный сейф.
Воры:
Потренируйте здесь свои навыки вора. Возьмите
музыкальную шкатулку (вы должны дважды Покажите Бруно отмычку или используйте на нём
использовать на ней указатель-руку), возьмите вазу указатель-руку, чтобы сделать воровской знак.
(аналогично) и канделябры. Используйте указатель-
руку на ящиках стола, чтобы взять несколько Бруно сказал мне, что я могу вступить в Гильдию воров, но
серебряных монет. Передвиньте картину. Откройте моя попытка сделать это окончилась неудачей. Как мне
замок сейфа (для этого понадобится хороший навык и вступить туда?
много тренировок. Но не пытайтесь сделать слишком
много за раз, или вас поймают). Возьмите серебро из Не можете - Бруно солгал. Попробуйте вернуться в
сейфа. город.
Маги:
Если вы воин, то пройдите один экран на юг, потом на Как насчёт кольца?
запад, затем на север. Используйте указатель-руку на
нём, чтобы вступить в бой. Как насчёт поцелуя?
Если вы вор или маг, атакуйте его на расстоянии. Отдавайте ей ингредиенты для создания заклинаний.
Например, вы можете передать ей пыльцу, которую
Когда победите его, используйте указатель-руку, чтобы забрали у фей в грибном кругу. Также вы можете
обыскать его труп. Этот ключ открывает потайной отдать ей летучую воду из водопада, если вы это ещё не
проход в крепость разбойников. сделали. Кроме того, есть много ингредиентов,
необходимых для приготовления зелья рассеивания. И
Я попытался подслушать двух разбойников на стрельбище, конечно, вы можете найти её золотое кольцо.
но один из них бросил в меня кинжал. Что я сделал не так?
Чем можно заняться в хижине знахарки?
Оставайтесь в укрытии. Если вы выйдете оттуда
слишком рано, они увидят вас и убьют. После того как Подойдите к двери знахарки и постучите. Когда она
вы подслушаете разговор между Бруно и Брутусом, позволит вам войти, спросите её о компонентах для
немного подождите. Потом вступайте в бой с заклинаний. А именно: выясните о цветах Эраны,
Брутусом. После победы над ним используйте бороде тролля, волшебных грибах, когтях пантавра и
указатель-руку на нём, чтобы обыскать его труп. Вы корне мандрагоры. Во время своих приключений вам
найдёте ключ к потайному проходу к разбойникам! следует разыскивать эти вещи, а затем приносить их
знахарке. Она может сварить для вас особое зелье.
Воины:
Какие вещи мне нужно дать знахарке?
Воспользуйтесь своим мечом, чтобы победить Брутуса.
Ну, подарить ей золотое кольцо, например. Это было
Воры: бы прелестно.
Метайте кинжалы в Брутуса, чтобы победить его. После того как вы получите волшебный жёлудь,
поговорите с ней. Она поймёт, что вам нужно зелье
рассеивания, и расскажет о том, какие ингредиенты ей
нужны, чтобы сварить его. А если вы отдадите ей
золотое кольцо, то она приготовит для вас особый Маги:
сюрприз.
Наложите заклинание “Притягивание” на гнездо,
О нет, знахарка потеряла своё колечко. Где же я могу найти чтобы вытянуть кольцо из него. Или, если вы ещё не
её колечко? приобрели “Притягивание”, примените вместо него
“Огненную стрелу”.
Вы уверены, что хотите найти её кольцо?
Какие ингредиенты у зелья рассеивания и где я могу их
Вы правда уверены? найти?
Вы точно уверены, что хотите забрать это кольцо? Отдайте знахарке волшебный жёлудь Дриады, и она
расскажет об ингредиентах. Вот они по порядку: цветы
Воины: Эраны (из Покоя Эраны), волшебный жёлудь (от
Дриады), летучая вода (из водопадов снаружи пещеры
Сбейте гнездо на землю, кидая в него камни. Чтобы отшельника), зелёный мех (от мипов), пыльца фей (из
сделать это, используйте указатель-руку на тропинке круга фей).
под деревом. Теперь у вас в инвентаре будут камни.
Выберите из него камни и используйте их на гнезде. Как мне получить зелье рассеивания от знахарки?
Если ваш навык метания высок, вы собьёте гнездо
всего лишь с нескольких попыток. Если нет, просто Вы пробовали спросить её о нём?
продолжайте пытаться сделать это. Если ваш навык
метания очень низок, вы можете даже выбиться из сил. Вам нужно передать ей некоторые предметы из вашего
Если это произойдёт, выберите значок особых инвентаря.
действий и отдохните 10 минут. Когда заберёте кольцо
из гнезда, отдайте его знахарке и подставьте губы. Вы уже навестили Дриаду?
Маги:
Все типы персонажей могут здесь в безопасности Поговорите с черепом на воротах снаружи избы Бабы-
спать по ночам. Это поразительно повлияет на ваши яги. Сверкающий самоцвет вам тогда пригодится.
геройские навыки. Используйте указатель-руку на Отдайте этот самоцвет черепу (после того как спросите
дереве, чтобы съесть волшебный фрукт. Кроме того, о заветных словах).
используйте указатель-руку на земле, чтобы сорвать
несколько цветов. Знахарка найдёт им применение.
Маги:
Где находится гора волшебника?
Наколдуйте заклинание “Открывание” на камень и
заберите свиток с заклинанием “Успокоение”. Взгляните на карту в конце этой книги подсказок. Гора
волшебника отмечена на ней в правом верхнем углу.
Так где я могу купить фрукты для инеистого великана? О бароне узнайте в Гильдии искателей приключений
(его имя - Штефан).
Вы не смотрели в городе Шпильбург?
О том, чей же это дом, вы узнаете, спросив о долине у
Вы можете купить фрукты у девушки-кентавра на Зары в магазине магии. Также вы можете спросить её
фермерском рынке в Шпильбурге. Чтобы сделать это,
об ауре вокруг города (это дом Эразмуса. Ауру создала отгадывайте слишком многие из его загадок, а то
Эрана). Эразмус может выйти из себя.
А та ласточка африканская или европейская? Горгулья Он может передать полезные сведения о Бабе-яге,
тоже этого не знает. проклятиях, контрпроклятиях и волшебных зеркалах.
Будьте осторожны с паролем Гильдии воров. Если у вас крепкие нервы и вы не боитесь плохого
Волшебник не любит, когда в его дом проникают воры. юмора, спросите о некромантах.
Поэтому если вы вор, то солгите в ответе на этот
вопрос, если хотите войти. Маги:
Вы должны ответить правильно на три вопроса Вам нужна вся магия, которую вы можете получить.
горгульи. Как минимум один раз она попытается Если у вас как следует развиты магические навыки,
подшутить над вами. Поэтому перед тем, как вступить сыграйте в «лабиринт мага». Если сумеете устоять и
в беседу с горгульей, сохраните игру. Позже, когда она одержать победу, Эразмус подарит вам заклинание
задаст вам вопрос, на который вы знаете ответ, опять «Ослепление». Однако, пожалуйста, обратите
сохраните игру сразу после своего ответа. Если задаст внимание, что «лабиринт мага» очень сложный и вы
мудрёный вопрос и после неверного ответа выкинет можете много раз пытаться выиграть, но всё-таки не
вас к подножию горы, загрузите игру. Будьте победите. Даже игра сама по себе полезна для мага.
настойчивы, и в конце концов вам удастся превзойти Перед игрой в «лабиринт мага» убедитесь в том, что
горгулью. ваш персонаж до предела полон магической силы.
Возвращайтесь к Эразмусу, пока не сумеете выиграть,
Я в зале волшебника, что теперь? – он наградит вас, научив заклинанию «Ослепление».
А с другой стороны: сколько «широко известных в Я наткнулся на круг из грибов. Что мне теперь с ними
узких кругах» шутливых отсылок вы сумеете заметить делать?
в этой комнате?
Вы пробовали собрать их? Вы же не ели их, а?
Ничего не трогайте (кроме, быть может, рычага на
коробке), но осматривайте всё, что захотите. Знахарка должна знать, что с ними делать.
Поговорите с драконом и павлином. Потом
поднимайтесь по лестнице, чтобы познакомиться с Используйте указатель-руку, чтобы собрать грибы. Вы
волшебником. можете отдать их знахарке на создание зелья
рассеивания.
Как мне вести себя в башне волшебника?
Вам необходимо получить от фей немного их пыльцы. Во-первых, подождите, пока не настанет нужное
Следовательно, отвечайте «да» на все вопросы фей. время.
Затем спросите их о пыльце фей. И теперь они
передадут вам немного пыльцы, если у вас в инвентаре Также вам потребуется кое-какая защита.
есть пустая бутылка.
Сверьтесь со временем. Нужное время – полночь. Вы
купили мазь от нежити у знахарки?
Вы пробовали поговорить с ними? Они очень В конце дороги я нашёл лису. Как её освежевать?
дружелюбные. Вы здесь для того, чтобы взять у них
клочок зелёного меха. Знахарка может использовать Это слегка агрессивно, разве нет? Вам не следует
этот мех для приготовления зелья. Поэтому вам нужно освежёвывать эту лису.
договориться об этом с мипами. Чтобы поговорить с
мипами, просто используйте на них указатель-рот. Будьте дружелюбным с этой лисой.
Когда появится зелёный мип, спросите его о мехе.
Вы не должны сдирать шкуру с этой лисы. Наоборот, Ну, за исключением того обстоятельства, что вы
используйте указатель-руку на ловушке, чтобы помогли сберечь редкий вид растений, Дриада уронила
освободить её. Она расскажет вам о Дриаде. волшебный жёлудь. Заберите его (но не ешьте!). Вам
нужно принести этот жёлудь знахарке. Она даст вам
дальнейшие указания о приготовлении зелья
рассеивания.
Где находится Дриада и что это такое? Надо же! Этот волшебный жёлудь был восхитительно
вкусным. Где я могу получить ещё один такой?
Вы освободили лису?
Вы же не ели этот жёлудь, правда? Кроме него, других
Кроме того, вы видели белого оленя на тропинке в волшебных желудей здесь нет!
лесу?
Не ешьте волшебный жёлудь. Вместо этого загрузите
Лиса расскажет вам о Дриаде всё. Найдите лису. игру и подумайте о чём-нибудь ещё, что можно сделать
Также вы можете найти белого оленя на тропинке в с этим жёлудем!
чаще. Олень приведёт вас прямо к Дриаде.
Ладно. Откажусь от этого. Что полагается делать с
На тропинке в лесу я наткнулся на белого оленя. Что мне волшебным жёлудем?
сейчас стоит сделать?
Хмм. Для чего бы такого он мог бы стать прекрасным
Следуйте за этим оленем! ингредиентом...
Подойдите к оленю. Когда он убежит, следуйте за ним. Вы встречали в этой игре кого-нибудь хорошо
Через несколько экранов вы придёте к разбирающегося в ингредиентах? Может, кого-то, кому
величественному дубу. Это дом Дриады. вы симпатичны?
Я последовал за оленем к великолепному дереву. И где Отнесите волшебный жёлудь знахарке. Она знает, что
теперь эта Дриада? Как сделать так, чтобы она вышла и с ним делать.
поговорила со мной?
Маги:
Как победить огра? Он продолжает убивать меня.
Наколдуйте “Обнаружение магии” (которое вам дал
зелёный мип), и вы обнаружите невидимую лестницу, Хороший вопрос. Помните: вы должны быть крепким
прислонённую к скале. Потом используйте указатель- и стойким.
руку, чтобы влезть по ней. Затем используйте
указатель-руку, чтобы постучать в дверь. Не будьте таким гордым и сбегайте от чудовищ,
которые слишком сложны для вашего персонажа.
У меня не получается попасть внутрь пещеры отшельника. Поспите на волшебном лугу и попытайтесь победить
Он открывает дверь, и я падаю с уступа. Что я делаю не так? ещё раз на следующий день.
Маги:
Эй! Этот медведь какой-то враждебный! Когда я стараюсь
Чем они больше, тем труднее уложить их спать. пройти мимо него, он пытается убить меня. Мне
обязательно убивать его? Или как мне пробраться мимо
У вас есть заклинание, вызывающее сон? Как насчёт него?
того, которое было спрятано в камне в Покое Эраны?
Не убивайте медведя - он не виноват в том, что
Наложите на огра заклинание “Успокоение”, чтобы голоден.
победить его.
Может, вам стоит отдать ему что-нибудь из своего
Ур-ра! Я убил огра. Что мне теперь нужно сделать? инвентаря. Выбирайте предмет с умом.
Маги: Воры:
Где избушка Бабы-яги? Вы заметили череп на воротах? Держу пари, что ему
хотелось бы поговорить с вами.
Взгляните на замечательную карту в конце книги
подсказок. Избушка Бабы-яги прямо на ней. Вы знаете какие-нибудь заветные слова?
Это легко: она никогда не сделает вам такое Вам обязательно надо заставить Бабу-ягу заквакать.
предложение, от которого вы могли бы отказаться.
Когда войдёте в избушку Бабы-яги, выберите в
Соглашайтесь. инвентаре зеркальце главаря разбойников и
немедленно используйте его на Бабе-яге. Теперь вы
Отвечайте “да” на каждый вопрос, который задаст превратили в лягушку её. Этот конец получше, а?
Баба-яга, и сделка пройдёт гладко. Вам может не Поздравляем! Вы победили в игре “В поисках славы:
понравиться её предложение, но принять его вам Итак, ты хочешь стать Героем” (Quest tor Glory: So You
придётся. Кроме того, убедитесь в том, что вы идёте к want to be a Hero).
ней в гости с утра пораньше. Когда вы посетите Бабу-
ягу, она потребует, чтобы вы вернулись с корнем
мандрагоры до восхода солнца. Если вы прибудете
слишком поздно, то участь ваша будет горькой.
Этот антверпен такой надоедливый. Для чего он вообще
нужен?
Эй! Я выполнил свою часть сделки, но, когда принёс старой
карге корень мандрагоры, она превратила меня в лягушку.
Просто ради веселья. Но чьего веселья?
Что я сделал неправильно?
Не подходите слишком близко к антверпену, и вы
Вот как можно говорить такое про очаровательную будете в безопасности.
старенькую Бабу-ягу?
Возможно, зелёный цвет вам как раз идёт. Антверпен безобиден, пока вы его не обидите. Поэтому
просто избегайте его.
Вы помните, как загружать игру?
Я не могу найти потайной ход в разбойничью крепость. Где
Вы слишком затянули с доставкой корня мандрагоры. он?
Помните, она говорила, что его нужно принести до
Ну, он бы не был потайным, если б вы могли легко
рассвета? Загрузите игру и на этот раз вернитесь к
избушке как можно скорее. обнаружить его, верно?
Воры:
Каждый раз, когда я пытаюсь войти в разбойничью Это сильное чудовище, и ваши навыки должны быть в
крепость, меня убивают. Как туда пробраться? самой лучшей форме. Воспользуйтесь всем своим
умением скрытности, чтобы подкрасться к стене, а
Не идите через парадную дверь.
потом через камни слева. После этого переберитесь действия нужно выполнять быстро, поэтому вам стоит
через стену. сохранить здесь игру. Далее подойдите к канделябру и
подождите, пока разбойники не войдут в комнату.
Маги: Когда они дойдут до противоположной стороны стола,
используйте указатель-руку, чтобы толкнуть канделябр
Наложите на минотавра заклинание “Успокоение”, и в их сторону. Подождите, пока главный разбойник не
он заснёт. Постарайтесь вообще не шуметь, иначе он пройдёт к левому углу стола, и опять примените
проснётся. Затем наложите на ворота заклинание указатель-руку, чтобы влезть на стол. Используйте
“Открывание”. указатель-руку на верёвке, висящей над столом, чтобы
благополучно перелететь на левую сторону комнаты. И
Я пробрался мимо одышливого бычка-старичка. Как мне наконец, примените указатель-руку, чтобы открыть
теперь перебраться через заграждения так, чтобы меня не дверь в дальней стене.
поймали?
Я прошёл мимо разбойников в столовой. А как теперь
Сначала сохраните игру. пройти мимо этого малого - как его там? - Йорика!
Нет, они не официанты. Они разбойники. И если они Как только вы войдёте в комнату главаря разбойников,
вас поймают, то убьют. выберите в инвентаре зелье рассеивания и как можно
скорее выплесните его на неё. После того как Эльза
Понятно. Так как мне не дать этим мужикам меня убить в покинет комнату, подойдите к её столу. Используйте
разбойничьей столовой? указатель-руку, чтобы взять её зеркальце и целебные
зелья.
Как только войдёте в столовую, заприте за собой дверь.
Затем пройдите к стулу подле двери в правой стене и Ничего себе! Я спас главаря разбойников! Я уже победил в
толкните его, чтобы загородить дверь. Но не игре?
позволяйте разбойникам увидеть, что вы это делаете,
иначе они вас потом поймают. Следующие хитрые Пока нет. У вас осталась ещё одна задача.
Проведайте свою любимую местную ведьму.
Не очень-то счастливый.
Получить сверкающий самоцвет от инеистого великана в Поупражняться в фехтовании во внутреннем дворе замка
заснеженном лесу 8 3
Задать вопросы главному мипу на их поляне 1 Победить учителя фехтования во внутреннем дворе замка
Взять зелёный мех у мипов 5 10
Натереться мазью от нежити на кладбище (ночью) 2 Убить кобольда в его пещере 10
Выкопать корень мандрагоры на кладбище (ночью) 6 Купить в галантерее кольчугу 3
Освободить лису на главной дороге 10 Победить гоблина в лесу / логове гоблинов 1
Взять волшебные грибы из круга фей (днём) 3 Победить завра в лесу 1
Задать вопросы феям из круга (ночью) 1 Победить разбойника в лесу / засаде 1
Потанцевать по своей воле рядом с кругом фей (ночью) 3 Победить огра снаружи пещеры медведя 2
Взять пыльцу у фей (ночью) 8 Победить электроманту в лесу 2
Подслушать разговор Бруно и Брутуса (на стрельбище) 12 Победить завра рекса в лесу 4
Подружиться с Дриадой 1 Победить пантавра в лесу 4
Отдать семя спиреи Дриаде 7 Победить тролля в лесу / в его логове 4
Получить волшебный жёлудь 1 Победить минотавра у ворот в крепость разбойников 5
Постучать в дверь отшельника 1
Взять летучую воду из водопада снаружи пещеры Промежуточный итог 50
отшельника 3
Войти в пещеру отшельника 5
Поговорить с отшельником 2
Открыть тайный проход в крепость разбойников 10
Сказать пароль снаружи потайного прохода в
крепость разбойников 5
Войти в потайной туннель в крепость разбойников
(через тролля) 2
Посетить Зеркальное озеро 1
Войти в крепость разбойников 8
Войти в разбойничью столовую 8
Войти в комнату Йорика 8
Поговорить с Йориком 2
Поговорить с Йориком об Эльзе 8
Пройти мимо Йорика 2
Войти в комнату Эльзы (главаря разбойников) 10
Выплеснуть зелье рассеивания на Эльзу 35
Взять зеркальце из комнаты Эльзы 10
Здравствуйте, игроки.
Во-первых, давайте порадуемся за новичков и
опытных игроков: первые благодаря тому, что «Книга
подсказок» переведена, сумеют пройти игру, не застряв; а
вторым она тоже может быть интересна, потому что хочется
найти ещё не исследованные места в любимой игре, а читать
описание прохождения по-русски гораздо быстрее и приятнее,
чем по-английски.
Во-вторых… выше было лирическое отступление,
а теперь я расскажу о том, как переводилась эта книжечка и
какие места в ней оказались самыми интересными с точки
зрения переводчика.
За основу была взята «Hintbook» с нашего сайта, в
которой к заштрихованным местам добавлены комментарии,
сделанные с помощью Adobe Acrobat. А о том, как открывать
заштрихованные места в переведённой «Книге подсказок», вы
сможете узнать в разделе «Как устроена эта книга подсказок».
Юмора, присущего игре «Quest for Glory», много
не только в брошюре «Заочная школа знаменитого искателя
приключений», но и здесь. В «главном разделе советов»,
построенном по схеме «вопрос-ответ», задаёт вопросы явный
новичок (и это подчёркивается разговорным стилем): он
застревает в очевиднейших – как кажется бывалому игроку –
ситуациях, его персонаж постоянно гибнет, и он, естественно,
часто возмущается, а несколько раз даже приходит в ярость
(взгляните на главу о Бабе-яге, например). Вид сказочных
существ иногда пугает его, а кое над какими он потешается.
«Бычок-старичок»? «Курятина»? Ох уж эти ***тут было
несколько слов-синонимов о подобных игроках, которыми
принято их называть на форумах, но их вычеркнула
самоцензура***.
Отвечает на вопросы человек более умный и «синие». К счастью, ошибок было мало. Исключением оказался
опытный (и он старше! Более молодой игрок, задающий раздел «Перечни очков»: одни действия дублировались, других
вопросы, – которому, похоже, столько же лет, сколько и недоставало… Во время финального теста мы всё проверили и
персонажу игры, – воспринимает заботу знахарки как исправили, и теперь, выполнив все возможные полезные
материнскую; а вот отвечает ему тот, кто ему в отцы годится, действия, можно получить 500 очков, а за особые действия,
иронизируя по поводу того, что персонаж приносит знахарке которые у каждого из персонажей свои, – 50. Что в точности
кольцо: не обручальное ли оно? Да ещё и несколько шуток о соответствует игре (а что более важно для описания
поцелуйчиках подбрасывает). Добродушно подшучивая над прохождения игры, чем точность?).
дилетантом в первых советах (ведь к каждому вопросу даётся не Редактировать и оформлять «Книгу подсказок»
один, а от двух до пяти-шести ответов!), изредка поздравляя с мне помогали всё те же участники нашего «Бюро переводов
решением предыдущей задачи, а иногда даже давая «вредные OG», которые исправляли и остальную переведённую
советы» (как вам предложение зайти в тёмный переулок, где документацию. Их псевдонимы вы можете увидеть в основном
персонажа с удовольствием схватят воры и, скорее всего, руководстве. На этом всё. Надеюсь, что когда-нибудь мы
убьют?), во втором-третьем ответе он уже задаёт наводящие закончим перевод остальных частей серии Quest for Glory, а
вопросы о том, как достичь цели, чтобы игрок самостоятельно ныне я, ВелоВояджер (и мой внутренний голос, постоянно пишущий в
догадался о правильном порядке действий и обрадовался тому, скобках), желаю вам удачи в прохождении первой части!
что сделал всё сам. Ну а последний ответ – это серьёзный и
скучный рассказ о том, как пройти это место игры.
Наш новичок обладает довольно кровожадным
характером и пытается уничтожить почти всех, кого встретит
на своём пути, а отвечающий в некоторых случаях осаживает
его и стыдит. И правда, с какой стати тот стремится убить
безобидную лису или съесть волшебный жёлудь? Наверное,
если бы была возможность сжечь Дриаду, он бы непременно
ею воспользовался.
Что ж, перейдём к другим особенностям перевода.
Те, что были перечислены выше, получилось передать без
проблем. О «3-D animation» и о том, что под ней понимали в
Sierra в те годы, вы можете прочитать в одной из сносок.
Переводя «Книгу подсказок», я тщательно следил
за тем, чтобы все термины соответствовали таковым из
переведённой игры, а все игровые ситуации, изложенные здесь,
точно передавали то, что происходит в самой игре. Ради
точности перевода понадобилось проходить сомнительные и
сложные места. Но, так как я был одним из тестеров, это
позволило убить двух зайцев: и протестировать, и сверить игру
с описанием. Мне помогали с проверкой и другие тестеры.
Благодаря этому удалось узнать, что авторы в нескольких
местах ошиблись (или – что более вероятно – перенесли
информацию из EGA-версии игры, не изменяя её, а в VGA-
версии эти сведения стали неверными). Например, нужно идти
влево, а написано «вправо». Гоблины зеленоватые, а сказано