Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Символы карточек
Возьмите одну из своих фишек слуг и поставьте её в один Вы должны вытянуть карточку из колоды случайных
из городских районов. Фишку можно ставить в район, в событий. Затем сверьтесь с правилами, чтобы узнать,
котором уже есть ваш слуга, или в район, соседний с тем, какой эффект производит это событие.
в котором стоит ваш слуга. Положите в этот район жетон
неприятностей, если там уже присутствует слуга.
Вы можете поставить одну из ваших фишек зданий в Карточку с таким символом можно сыграть в любой
район, в котором стоит ваш слуга, но нет жетона момент, даже во время хода другого игрока.
неприятностей. Заплатите стоимость строительства
здания, которая указана на игровом поле и возьмит себе
соответствующую карточку городского района. Свойством Выполните действие,
Вы можете убрать один указанное в тексте в
карточки нельзя пользоваться на том же ходу, на котором
жетон неприятностей нижней части
она перешла в ваше владение (исключение карточка
из выбранного района. карточки.
«Мелкие боги»).
Районы
6$ Сестры Долли 6$ Сточный район 12$ Длинная стена
1 Один раз в ход вы можете запла- 5 Один раз в ход вы можете сбросить 9 Один раз в ход вы можете взять из
тить 3$ и поставить одного своего одну карточку и взять 2$ из банка. банка 1$.
слугу в Сестры Долли или любой
соседний район.
12$ Стадион Гиппо
12$ Остров Богов
18$ Внедвижимость 6 Один раз в ход вы можете взять из
10 Один раз в ход вы можете заплатить
банка 2$.
2 Один раз в свой ход, вы можете 2$ и убрать с поля один жетон
взять одну карточку. После этого неприятностей.
сбросьте одну карточку. 6$ Тени
7 Один раз в ход вы можете положить 18$ Семеро спящих
12$ Драконья посадка жетон неприятностей в Тени или 11 Один раз в ход вы можете взять из
3 Один раз в ход вы можете взять из любой соседний район. банка 3$.
банка 2$.
Символы карточек
Возьмите одну из своих фишек слуг и поставьте её в один Вы должны вытянуть карточку из колоды случайных
из городских районов. Фишку можно ставить в район, в событий. Затем сверьтесь с правилами, чтобы узнать,
котором уже есть ваш слуга, или в район, соседний с тем, какой эффект производит это событие.
в котором стоит ваш слуга. Положите в этот район жетон
неприятностей, если там уже присутствует слуга.
Вы можете поставить одну из ваших фишек зданий в Карточку с таким символом можно сыграть в любой
район, в котором стоит ваш слуга, но нет жетона момент, даже во время хода другого игрока.
неприятностей. Заплатите стоимость строительства
здания, которая указана на игровом поле и возьмит себе
соответствующую карточку городского района. Свойством Выполните действие,
Вы можете убрать один указанное в тексте в
карточки нельзя пользоваться на том же ходу, на котором
жетон неприятностей нижней части
она перешла в ваше владение (исключение карточка
из выбранного района. карточки.
«Мелкие боги»).
Персонажи
Хризопраз Лорд Селачи
Вы выигрываете, если в начале вашего хода у Если в начале вашего хода вы контролируете
вас имеется богатство (учитывая наличные определённое число районов (без демонов в
деньги и здания, которые вы построили) или них), или имеете слуг в определённом количе-
слуги в определенном количестве районов: стве районов, вы немедленно выигрываете
- 2 игрока: 70$ или слуги в 11 районах; игру.
- 3 игрока: 54$ или слуги в 10 районах; - 2 игрока: контроль 6 районов или слуг в 11;
- 4 игрока: 46$ или слуги в 9 районах. - 3 игрока: контроль 5 районов или слуг в 10;
Здания в районах с демонами имеют стоимость - 4 игрока: контроль 4 районов или слуг в 9.
$0.
Каждый займ, который числится за вами,
считается как -12$ к общей сумме. Коммандор Ваймс
Если игра закончится «Восстанием» - вы
проиграли. Если закончились карточки в
Лорд Ржав колоде, а ваших слуг на поле больше, чем
Если в начале вашего хода вы контролируете жетонов неприятностей, вы считаетесь победи-
определённое число районов (без демонов в телем.
них), или у вас есть определённое количество
зданий на поле, вы немедленно выигрываете
игру.
Дракон - Король Гербов
- 2 игрока: контроль 6 районов или 6 зданий;
Если в начале вашего хода на поле есть восемь
- 3 игрока: контроль 5 районов или 5 зданий;
жетонов неприятностей, или если закончились
- 4 игрока: контроль 4 районов или 4 здания.
карточки в колоде, а на поле больше жетонов
неприятностей, чем слуг каждого отдельного
Лорд де Словв игрока, вы побеждаете в игре.
Если в начале вашего хода вы контролируете
определённое число районов (без демонов в
них), или общая стоимость ваших зданий на Лорд Витинари
поле равна определённой сумме, вы немедлен-
Если в начале вашего хода вы имеете опреде-
но выигрываете игру.
лённое общее количество слуг и зданий на
- 2 игрока: 6 районов или зданий на 54$;
поле, вы немедленно выигрываете игру.
- 3 игрока: 5 районов или зданий на 42$;
- 2 игрока: 14 слуг и зданий;
- 4 игрока: 4 районов или зданий на 36$.
- 3 игрока: 12 слуг и зданий;
Здания в районах с демонами имеют стоимость
- 4 игрока: 11 слуг и зданий.
0$.