Вы находитесь на странице: 1из 2

Районы

6$ Сестры Долли 6$ Сточный район 12$ Длинная стена


1 Один раз в ход вы можете запла- 5 Один раз в ход вы можете сбросить 9 Один раз в ход вы можете взять из
тить 3$ и поставить одного своего одну карточку и взять 2$ из банка. банка 1$.
слугу в Сестры Долли или любой
соседний район.
12$ Стадион Гиппо
12$ Остров Богов
18$ Внедвижимость 6 Один раз в ход вы можете взять из
10 Один раз в ход вы можете заплатить
банка 2$.
2 Один раз в свой ход, вы можете 2$ и убрать с поля один жетон
взять одну карточку. После этого неприятностей.
сбросьте одну карточку. 6$ Тени
7 Один раз в ход вы можете положить 18$ Семеро спящих
12$ Драконья посадка жетон неприятностей в Тени или 11 Один раз в ход вы можете взять из
3 Один раз в ход вы можете взять из любой соседний район. банка 3$.
банка 2$.

6$ Мраколодец 12$ Сонные холмы


18$ Мелкие боги
4 Каждый раз, когда какое-либо 8 Один раз в ход вы можете заплатить 12 Один раз в ход вы можете взять из
3$ и поставить одного из своих слуг банка 1$.
событие собирается затронуть одну
в Мраколодец или любой соседний
из ваших фишек, вы можете
район.
заплатить 3$, чтобы отменить его.

Символы карточек
Возьмите одну из своих фишек слуг и поставьте её в один Вы должны вытянуть карточку из колоды случайных
из городских районов. Фишку можно ставить в район, в событий. Затем сверьтесь с правилами, чтобы узнать,
котором уже есть ваш слуга, или в район, соседний с тем, какой эффект производит это событие.
в котором стоит ваш слуга. Положите в этот район жетон
неприятностей, если там уже присутствует слуга.

Вы можете поставить одну из ваших фишек зданий в Карточку с таким символом можно сыграть в любой
район, в котором стоит ваш слуга, но нет жетона момент, даже во время хода другого игрока.
неприятностей. Заплатите стоимость строительства
здания, которая указана на игровом поле и возьмит себе
соответствующую карточку городского района. Свойством Выполните действие,
Вы можете убрать один указанное в тексте в
карточки нельзя пользоваться на том же ходу, на котором
жетон неприятностей нижней части
она перешла в ваше владение (исключение карточка
из выбранного района. карточки.
«Мелкие боги»).

Уберите одного слугу, тролля или демона по вашему В золотом круге


выбору (но только не своего собственного) из района, в Вы играете ещё одну
указано количество карточку из вашей
котором лежит жетон неприятностей. Помните, что это денег. Вы берёте эту
поалечет также исчезновение из этого района жетона руки.
сумму из банка.
неприятностей.

Районы
6$ Сестры Долли 6$ Сточный район 12$ Длинная стена
1 Один раз в ход вы можете запла- 5 Один раз в ход вы можете сбросить 9 Один раз в ход вы можете взять из
тить 3$ и поставить одного своего одну карточку и взять 2$ из банка. банка 1$.
слугу в Сестры Долли или любой
соседний район.
12$ Стадион Гиппо
12$ Остров Богов
18$ Внедвижимость 6 Один раз в ход вы можете взять из
10 Один раз в ход вы можете заплатить
банка 2$.
2 Один раз в свой ход, вы можете 2$ и убрать с поля один жетон
взять одну карточку. После этого неприятностей.
сбросьте одну карточку. 6$ Тени
7 Один раз в ход вы можете положить 18$ Семеро спящих
12$ Драконья посадка жетон неприятностей в Тени или 11 Один раз в ход вы можете взять из
3 Один раз в ход вы можете взять из любой соседний район. банка 3$.
банка 2$.

6$ Мраколодец 12$ Сонные холмы


18$ Мелкие боги
4 Каждый раз, когда какое-либо 8 Один раз в ход вы можете заплатить 12 Один раз в ход вы можете взять из
3$ и поставить одного из своих слуг банка 1$.
событие собирается затронуть одну
в Мраколодец или любой соседний
из ваших фишек, вы можете
район.
заплатить 3$, чтобы отменить его.

Символы карточек
Возьмите одну из своих фишек слуг и поставьте её в один Вы должны вытянуть карточку из колоды случайных
из городских районов. Фишку можно ставить в район, в событий. Затем сверьтесь с правилами, чтобы узнать,
котором уже есть ваш слуга, или в район, соседний с тем, какой эффект производит это событие.
в котором стоит ваш слуга. Положите в этот район жетон
неприятностей, если там уже присутствует слуга.

Вы можете поставить одну из ваших фишек зданий в Карточку с таким символом можно сыграть в любой
район, в котором стоит ваш слуга, но нет жетона момент, даже во время хода другого игрока.
неприятностей. Заплатите стоимость строительства
здания, которая указана на игровом поле и возьмит себе
соответствующую карточку городского района. Свойством Выполните действие,
Вы можете убрать один указанное в тексте в
карточки нельзя пользоваться на том же ходу, на котором
жетон неприятностей нижней части
она перешла в ваше владение (исключение карточка
из выбранного района. карточки.
«Мелкие боги»).

Уберите одного слугу, тролля или демона по вашему В золотом круге


выбору (но только не своего собственного) из района, в Вы играете ещё одну
указано количество карточку из вашей
котором лежит жетон неприятностей. Помните, что это денег. Вы берёте эту
поалечет также исчезновение из этого района жетона руки.
сумму из банка.
неприятностей.
Персонажи
Хризопраз Лорд Селачи
Вы выигрываете, если в начале вашего хода у Если в начале вашего хода вы контролируете
вас имеется богатство (учитывая наличные определённое число районов (без демонов в
деньги и здания, которые вы построили) или них), или имеете слуг в определённом количе-
слуги в определенном количестве районов: стве районов, вы немедленно выигрываете
- 2 игрока: 70$ или слуги в 11 районах; игру.
- 3 игрока: 54$ или слуги в 10 районах; - 2 игрока: контроль 6 районов или слуг в 11;
- 4 игрока: 46$ или слуги в 9 районах. - 3 игрока: контроль 5 районов или слуг в 10;
Здания в районах с демонами имеют стоимость - 4 игрока: контроль 4 районов или слуг в 9.
$0.
Каждый займ, который числится за вами,
считается как -12$ к общей сумме. Коммандор Ваймс
Если игра закончится «Восстанием» - вы
проиграли. Если закончились карточки в
Лорд Ржав колоде, а ваших слуг на поле больше, чем
Если в начале вашего хода вы контролируете жетонов неприятностей, вы считаетесь победи-
определённое число районов (без демонов в телем.
них), или у вас есть определённое количество
зданий на поле, вы немедленно выигрываете
игру.
Дракон - Король Гербов
- 2 игрока: контроль 6 районов или 6 зданий;
Если в начале вашего хода на поле есть восемь
- 3 игрока: контроль 5 районов или 5 зданий;
жетонов неприятностей, или если закончились
- 4 игрока: контроль 4 районов или 4 здания.
карточки в колоде, а на поле больше жетонов
неприятностей, чем слуг каждого отдельного
Лорд де Словв игрока, вы побеждаете в игре.
Если в начале вашего хода вы контролируете
определённое число районов (без демонов в
них), или общая стоимость ваших зданий на Лорд Витинари
поле равна определённой сумме, вы немедлен-
Если в начале вашего хода вы имеете опреде-
но выигрываете игру.
лённое общее количество слуг и зданий на
- 2 игрока: 6 районов или зданий на 54$;
поле, вы немедленно выигрываете игру.
- 3 игрока: 5 районов или зданий на 42$;
- 2 игрока: 14 слуг и зданий;
- 4 игрока: 4 районов или зданий на 36$.
- 3 игрока: 12 слуг и зданий;
Здания в районах с демонами имеют стоимость
- 4 игрока: 11 слуг и зданий.
0$.

Персонажи
Хризопраз Лорд Селачи
Вы выигрываете, если в начале вашего хода у Если в начале вашего хода вы контролируете
вас имеется богатство (учитывая наличные определённое число районов (без демонов в
деньги и здания, которые вы построили) или них), или имеете слуг в определённом количе-
слуги в определенном количестве районов: стве районов, вы немедленно выигрываете
- 2 игрока: 70$ или слуги в 11 районах; игру.
- 3 игрока: 54$ или слуги в 10 районах; - 2 игрока: контроль 6 районов или слуг в 11;
- 4 игрока: 46$ или слуги в 9 районах. - 3 игрока: контроль 5 районов или слуг в 10;
Здания в районах с демонами имеют стоимость - 4 игрока: контроль 4 районов или слуг в 9.
$0.
Каждый займ, который числится за вами,
считается как -12$ к общей сумме. Коммандор Ваймс
Если игра закончится «Восстанием» - вы
проиграли. Если закончились карточки в
Лорд Ржав колоде, а ваших слуг на поле больше, чем
Если в начале вашего хода вы контролируете жетонов неприятностей, вы считаетесь победи-
определённое число районов (без демонов в телем.
них), или у вас есть определённое количество
зданий на поле, вы немедленно выигрываете
игру.
Дракон - Король Гербов
- 2 игрока: контроль 6 районов или 6 зданий;
Если в начале вашего хода на поле есть восемь
- 3 игрока: контроль 5 районов или 5 зданий;
жетонов неприятностей, или если закончились
- 4 игрока: контроль 4 районов или 4 здания.
карточки в колоде, а на поле больше жетонов
неприятностей, чем слуг каждого отдельного
Лорд де Словв игрока, вы побеждаете в игре.
Если в начале вашего хода вы контролируете
определённое число районов (без демонов в
них), или общая стоимость ваших зданий на Лорд Витинари
поле равна определённой сумме, вы немедлен-
Если в начале вашего хода вы имеете опреде-
но выигрываете игру.
лённое общее количество слуг и зданий на
- 2 игрока: 6 районов или зданий на 54$;
поле, вы немедленно выигрываете игру.
- 3 игрока: 5 районов или зданий на 42$;
- 2 игрока: 14 слуг и зданий;
- 4 игрока: 4 районов или зданий на 36$.
- 3 игрока: 12 слуг и зданий;
Здания в районах с демонами имеют стоимость
- 4 игрока: 11 слуг и зданий.
0$.

Вам также может понравиться