Вы находитесь на странице: 1из 168

Сокровищница Искателей
Оружие и Экипировка для Всех Классов

ПРИЛОЖЕНИЕ К РОЛЕВОЙ ИГРЕ


Логан Боннер • Эйтан Бернштейн • Крис Симс
УЧАСТНИКИ ПРОЭКТА

Дизайн Графический Директор


Логан Боннер (ведущий), Кевин Смит, Леон Кортез
Эйтан Бернштейн, Крис Симс
Внутренние Иллюстрации
Дополнительный Дизайн Дрю Бейкер, Райан Баргер, Эд Кокс, Томас Денмарк, Уэйн
Коля Рейвен Ликуйетт, Оуэн К. С. Стефенс Ингланд, Джейсон А. Энгл, Рэнди Галегон, Девид Гриффин,
Говард Лайон, Ли Мойер, Уиллиам О’Коннор, Даррелл
Разработчики Ричи, Марк Сассо, Крис Сиамен, Анна Стокс, Франс
Стефен Шуберт (ведущий), Воуинкел, Джеймс Жанг
Энди Колинс, Зитер Шафер
Дизайн Сюжета D&D
Редакторы Дэниел Рив
Грэг Билсланд (ведущий),
Скотт Фиджеральд Грэй, Гвэндолин Ф. М. Кестрел Специалист Издательской Продукции
Кристофер Тардифф
Главный Редактор
Кристофер Перкинс Менеджер Допечатной Подготовки
Джефферсон Данлап
Директор Ролевой Игры D&D\Книгоиздатель
Билл Славичек Специалисты по Изображениям
Травис Адамс, Боб Джордан, Свен Болэн
Сюжетный Дизайн D&D и Руководитель Разработки
Кристофер Перкинс Менеджер Продукта
Синда Келэуэй
Системный Дизайн D&D и Руководитель Разработки
Энди Колинс Этому продукту требуются правила игры 4-го издания
DUNGEON & DRAGONS® , которые основаны на
Арт-Директор предыдущих правилах игры DUNGEON & DRAGONS,
Стейси Лонгстрит, Джон Шиндихетт разработанных Е. Гэри Гайгаксом, Дэйвом Арнесоном (1-е
издание и ранее), Дэвидом «Зеб» Куком (2-е издание),
Иллюстрация Обложки Джонатаном Твитом, Монте Куком, Скипом Уильямсом,
Дэвид Гриффин (лицевая сторона), Уильям О’Коннор Ричардом Бэйкером и Питером Эдкинсоном (3-е издание).
(оборотная сторона)

620-21956720-001 EN U.S., CANADA, ASIA, EUROPEAN WIZARDS OF THE


PACIFIC, HEADQUARTERS COAST, BELGIUM
987654321 & LATIN AMERICA Hasbro UK Ltd ’t Hofveld 6D
Впервые отпечатано Wizards of the Coast, Inc. Caswell Way 1702 Groot-Bijgaarden
в Сентябре 2008 P.O. Box 707 Newport, Gwent NP9 0YH Belgium
Renton WA 98057-0707 GREAT BRITAIN +32 2 467 3360
ISBN: 978-0-7869-
+1-800-324-6496 Please keep this address for
5043-0 your records
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, d20, d20 System, WIZARDS OF THE COAST, Adventurer’s Vault, Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, Monster Manual, D&D
Insider, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the U.S.A. and other countries. All Wizards
characters, character names, and the distinctive likenesses thereof are property of Wizards of the Coast, Inc. This material is protected under the copyright laws of the United
States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast,
Inc. Any similarity to actual people, organizations, places, or events included herein is purely coincidental. Printed in the U.S.A. ©2008 Wizards of the Coast, Inc.

ПОСЕТИТЕ НАШ ВЕБСАЙТ НА WWW.WIZARDS.COM/DND

Верстка и перевод: Len Narrateur Моя мастерская в ВК: https://vk.com/len_studio


Перевод: Максим Смольянинов
Перевод: Андрей Смирнов
Введение
Экипировка и магические предметы необходимы для Транспорт может несколько оживить сцену и путешествия
выживания любого D&D® персонажа. Сокровища жизненно на большие расстояния действиями. Алхимическая система
важны для каждого приключенца. Если игроку требуется позволяет добавить в вашу игру некоторые атаки, при
экипировать своего персонажа или ДМ’у нужно заполнить помощи которых нет необходимости полагаться на волшеб-
кладезь с блестящими шарами, то чем шире ваш выбор, ника или магические предметы.
тем лучше.
Здесь приходит на помощь Сокровищница Искателей. ✦ Глава 2: Магические предметы: Эта глава
Это расширенные правила использования снаряжения, значительно расширяет предметы, которые можно найти в
которое вы можете найти в Книге Игрока®. На этих Книге Игрока, и она разделена на ячейки для предметов.
страницах множество опций для ИП с золотом или Вы найдете великое множество новых предметов для
ресидуумом, протирающим дыру в его кошельке, и для каждой ячейкчи, а также расширение ассортимента
ДМ'а, который ищет какую-нибудь заманчивую награду. чудесных предметов и расходуемых материалов. Теперь
Также Сокровищница Искателя наполняет игру D&D® даже звери-спутники и скакуны обладают своими
новыми хитростями, которые можно использовать в предметами, которые позволяют вам использовать своего
обычной ситуации. питомца в более широком диапазоне.
Откройте Сокровищницу Искателя и узнайте…
✦ Приложение 1: Этот раздел дает вам, ДМ’у или игроку,
Что Внутри идеи и инструменты для изготовления магических предме-
Эта книга состоит из двух глав – Снаряжения и Магических тов, которые будут уникальны в вашей кампании и мире.
Предметов – затем следуют приложения, предназначенные Дайте своему предмету историю. Узнайте, как наделить его
помочь в использовании остального содержания. С их уровнем в качестве сокровища или как переместить магию
помощью можно экипировать своего ИП, вашего NPC или с одного предмета на другой.
запастись интересными вещами для приключения.
✦ Приложение 2: Для удобства все магические предметы
✦ Глава 1: Снаряжение: Эта глава посвящена немагиче- в этой книге перечислены в алфавитном порядке по
ским предметам – редкой броне, новому оружию, алхимиче- уровню.
ским веществам, скакунам и транспортным средствам, и
предоставляет правила их использования в вашей игре.

СОДЕРЖАНИЕ

1: СНАРЯЖЕНИЕ ..................................................................... 4 Предметы скакуна ........................................................... 123


Мастерская броня ............................................................... 6 Предметы на ноги ........................................................... 124
Оружие ................................................................................. 8 Предметы кистей рук ...................................................... 131
Скакуны .............................................................................. 11 Предметы на голову ....................................................... 137
Транспорты........................................................................ 14 Предмета на шею ............................................................ 145
Алхимия ............................................................................. 20 Кольца .............................................................................. 155
Пояса ................................................................................ 163
Чудесные предметы........................................................ 168
2: МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ .................................. 32 Расходные ....................................................................... 185
Броня ................................................................................. 34
Оружие ............................................................................... 56
ПРИЛОЖЕНИЕ 1................................................................... 195
Символы веры................................................................... 83
Сферы................................................................................ 91 Уникальные предметы .................................................... 195
Жезлы ................................................................................ 97 Уровень предмета ........................................................... 197
Посохи.............................................................................. 102 Зачарование предмета ................................................... 198
Волшебные палочки ....................................................... 107
Предметы на руки ........................................................... 112 ПРИЛОЖЕНИЕ 2: МАГИЧЕСКИЕ
Предметы спутника......................................................... 122 ПРЕДМЕТЫ ............................................................................... 199
ГЛАВА 1

СНАРЯЖЕНИЕ

Приготовьте средства, которые могут вам


пригодиться в любой жизненной ситуации. Жизнь искателя
приключений ничего не стоит, если она не наполнена
непредсказуемостью, поэтому здравомыслящий искатель
находит необычные пути, даже когда речь заходит о поиске
или создании снаряжения. Гуляя по рынкам необычных
районов, вы можете найти все виды экзотических и
полезных механизмов. Правильно обучаясь, вы можете
получить доступ к такому снаряжению, и вы получите то
преимущество, которое может спасти вам жизнь.
В этой главе вы найдете:

✦ Редкая броня: Технологии и магия позволяют


ремесленникам всех миров создавать странную и
удивительную броню. Выбор правильного вида брони —
это вопрос необходимости и вкуса. Укрепите свои
слабые места предметами из этого раздела.

✦ Оружие: Оружие столь же разнообразно, как и причины


сражаться в погруженном во тьму мире. Нечеловеческие
культуры тоже несколько изменили типичные формы
оружия. Здесь вы найдете небольшое количество
простого, воинского и превосходного оружия, сравнимо
отличающегося от представленного оружия Книге
Игрока®.

✦ Скакуны: Скакуны могут доставить вас туда, куда вам


надо быстрее попасть, а многих способных существ
можно дрессировать и использовать их качества в бою.
В этом разделе вы найдете скакунов, которые
расширяют представленных скакунов в Бестиарии®.
Также вы найдете снаряжение, которое поможет
сделать из вашего скакуна наилучшего союзника.

✦ Транспорт: Иногда, для выполнения заданий и для


перехода через местность, требуются больше, чем ска-
куны. Если это правда, то пора научиться водить. В этом
разделе приведены примеры транспортных средств и
правила, необходимые для их использования.

✦ Алхимия: Немного подготовившись, вы можете


соединить магические реактивы в соответствии с мисти-
ческими формулами для создания сильного яда, причуд-
ливого порошка, и чудесных зелий. Те, кто не силён в
алхимии, могут приобрести такие предметы у торговца
за небольшую плату.
МАСТЕРСКАЯ БРОНЯ

В этом разделе описывается несколько новых видов Кожаная: Для дроуплетенного доспеха используются
мастерской брони. Комплекты такой брони иногда использу- нити из кожи, которые плетутся с тонкой сеткой,
ются в создании магических доспехов. К тому же, обеспечивающей доспеху максимальную гибкость. Янь-ти
приключенцы наверняка будут иметь дело с различной плетут невероятно гибкий доспех змеиной кожи, наклады-
валютой по мере достижения высоких уровней, а также, вая "чешуйки" друг на друга. Иногда они ткут таким
скорее всего, им будут встречаться новые виды брони. методом на стойках с теневой магией, получая доспех
Мастерская броня всегда имеет бонус зачарования, а анафема. Метод создания кожаной мечекрылой брони
цена за материалы такой брони также включается в общую очень похож на метод, с помощью которого мечекрылы
стоимость магического доспеха. Например, сталеплачущий делают свои "бумажные шпили", от чего броня получается
кольчужный доспех +4 стоит 45 000 зм — столько же, легкой, гибкой и жёсткой.
сколько и немастерский кольчужный доспех +4. Таким обра- Из шкур: Дварфы используют энергию земли для
зом, искатель приключений высшего уровня, как правило, укрепления землешкурого доспеха, после чего она
купит лучшую мастерскую броню, чем будет ходить в странным образом напоминает живую кожу таких существ
низкоуровневом доспехе. как галеб дур или земляной титан. Феешкурый доспех
Бонус улучшения волшебной брони все равно будет обрабатывают эльфийским способом, который дает
добавляться к бонусу брони для определения общего эластичность сродни жёстким шкурам фейских зверей.
бонуса доспеха персонажа. Например, штормочешуйча- Астральные преследователи обладают технологиями, по
тая броня +4 дает бонус +13 к КД владельца – бонус брони которым изготавливается ловчешкурый доспех. Пустошку-
+9 и бонус улучшения +4. рый доспех создается аналогичным методом, и использу-
Запись в таблице Мастерской Брони содержит следую- ется скорбителями, чтобы хранить свои ужасные трофеи.
щую информацию. Кольчужные: Волнокольцый доспех — это изысканная
Бонус доспеха: Доспех предоставляет этот бонус к КД. броня, сделанная в соответствии с передовой технологией,
Минимальный бонус улучшения: Мастерская броня усовершенствованной при королевском дворе Страны Фей.
требует минимального бонуса зачарования, как показано в Этот доспех сделан из колец, связанных настолько тесно,
этой строке. что вражеская атака не может пройти сквозь них. Метод
Проверка: Вы получаете штраф для всех навыков, создания тонкокольцего доспеха более распространён
основанных на Силе, Телосложении и Ловкости, когда среди эладринов, но в то же время плетенокольцый доспех,
носите эту броню. Штраф не накладывается на проверки создаваемый по аналогичной технологии, плетется в соот-
характеристик (например, проверку Силы, чтобы сломать ветствии с эльфийскими традициями. Дженази смешивают
дверь, или проверку Ловкости, чтобы определить инициа- сталь с волшебным вулканическим стеклом для создания
тиву в бою). прочного сталеплачущего доспеха. Ямокольцый доспех
Скорость: Вы получаете штраф к скорости (в клетках), создается по адским технологиям. Ею пользовались
когда носите броню. великие полководцы империи тифлингов Бейл Турат.
Цена: Цена предмета в золотых монетах (зм). Стои-
мость мастерской брони входит в стоимость магической
брони.
Вес: Вес брони приведен в килограммах.
Особенность: Некоторые редкие доспехи обладают
дополнительными свойствами, такими как увеличенная за-
щита или дополнительное сопротивление. Бонус, получен-
ный от особого свойства мастерской брони, является
бонусом брони.

Типы Брони
Тканевая: Ткачи гитзераев изначально учили другие
народы методам плетения гитоткани. Ясное дело, что
гитзераи заимствовали эти методы у своих бывших хозяев
иллитидов. Образцы одежды, взятые у захваченных
иллитидов, были использованы для создания разумоткани
и разумоузорного доспеха. Отстоявшись, ткань всех этих
доспехов принимает форму, похожую на кристалл, направ-
ляющий энергию разума на укрепление тела. Эфритоткань
похожа на гитоткань, но для ее создания используются
редкие реактивы и металлические нити из Стихийного
Хаоса.
РЕДКАЯ БРОНЯ
Тканевые доспехи (легкие) Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
Доспеха Улучшения
Гитоткань +0 +3 - - Особая 0,9 кг +1 к Воле
Разумоткань +0 +4 - - Особая 0,9 кг +2 к Воле
Эфритоткань +1 +5 - - Особая 0,9 кг +1 к Воле
Разумоузорный доспех +1 +6 - - Особая 0,9 кг +2 к Воле

Кожаные доспехи (легкие) Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
Доспеха Улучшения
Дроуплетенный доспех +2 +3 - - Особая 4,5 кг +1 к Реакции
Доспех Змеиной Кожи +2 +4 - - Особая 4,5 кг +2 к Реакции
Доспех Анафема +3 +5 - - Особая 4,5 кг +1 к Реакции
Мечекрылый доспех +3 +6 - - Особая 4,5 кг +2 к Реакции

Доспехи из шкур (легкие) Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
Доспеха Улучшения
Землешкурый доспех +3 +3 -1 - Особая 11,3 кг +1 к Стойкости
Феешкурый доспех +3 +4 -1 - Особая 11,3 кг +2 к Стойкости
Ловчешкурый доспех +4 +5 -1 - Особая 11,3 кг +1 к Стойкости
Пустошкурый доспех +4 +6 -1 - Особая 11,3 кг +2 к Стойкости

Кольчужные доспехи Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
(тяжелые) Доспеха Улучшения
Тонкокольцый доспех +7 +2 -1 -1 Особая 18,1 кг -
Плетенокольцый доспех +8 +3 -1 -1 Особая 18,1 кг -
Сталеплачущий доспех +8 +4 -1 -1 Особая 18,1 кг +2 к Воле
Волнокольцый доспех +10 +5 -1 -1 Особая 18,1 кг +1 к Воле
Ямокольцый доспех +11 +6 -1 -1 Особая 18,1 кг +2 к Воле

Чешуйчатые доспехи Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
(тяжелые) Доспеха Улучшения
Доспех из чешуи дрейка +8 +2 - -1 Особая 20,4 кг -
Доспех из чешуи виверны +9 +3 - -1 Особая 20,4 кг -
Штормочешуйчатая броня +9 +4 - -1 Особая 20,4 кг +2 к Стойкости
Доспех из чешуи наги +11 +5 - -1 Особая 20,4 кг +1 к Стойкости
Титаночешуйчатая броня +12 +6 - -1 Особая 20,4 кг +2 к Стойкости

Латные доспехи Бонус Минимальный Бонус Проверка Скорость Цена Вес Особенность
(тяжелые) Доспеха Улучшения
Иниево-огненные латы +8 +2 -2 -1 Особая 22,7 кг Сопр. 1 всему
Многослойные латы +9 +2 -2 -1 Особая 22,7 кг -
Латы гитов +10 +3 -2 -1 Особая 22,7 кг -
Призрачные латы +10 +4 -2 -1 Особая 22,7 кг Сопр. 2 всему
Легионерские латы +12 +5 -2 -1 Особая 22,7 кг -
Латы Тараска +12 +6 -2 -1 Особая 22,7 кг Сопр. 5 всему

Чешуйчатая: Доспех из чешуи дрейка представляет Латные: Иньево-огненные латы отстаиваются в


собой маленькие чешуйки яростного дрейка, установлен- стихийном холоде и огне, и через некоторое время стано-
ные вплотную для более надежной защиты. По аналогич- вятся твердыми. Люди разработали процесс наслоения
ной схеме делается доспех из чешуи виверны, но только из стали в несколько десятков раз, чтобы создать многослой-
больших чешуек. Штормочешуйчатая броня напоминает ные латы. Латы гитов закалены псионическими методами,
шторм горгоны своим закалённым покрытием и слиянием берущих свое начало от иллитидов или первого поколения
со стихийной магией. Метод создания брони древних янь-ти беглых рабов гитиянок. Призрачные латы отстаиваются в
заключается в литье металлических пластин с воздейст- энергии Царства Теней. Легионерские латы куются мето-
вием на них стихийной энергии, получая таким способом дом, используемый в Девяти Адах, для создания брони
доспех из чешуи наги. Для изготовления титаночешуйчатой легиону дьяволов. Латы Тараска, которые имитируют
брони гномы используют первородные способы, получен- непробиваемую шкуру Тараска, сделаны сотней стежков,
ные от титанов и великанов. скрытых между очень тонкими металлическими слоями,
каждый из которых обрабатывается различным процессом.
ОРУЖИЕ
Жестокий: Минимальный урон жестокого оружия выше,
чем у обычного оружия. Совершая бросок урона, пере-
Книга Игрока охватывает широкий диапазон наиболее
бросьте любой кубик, который отображает значение равное
часто используемого оружия. В этом разделе описывается
или меньше значения жестокости данного оружия.
различное необычное оружие, которое обеспечит множе-
Перебрасывайте кубик до тех пор, пока его значение не
ство новых комбинаций и преимуществ.
превысит значение жестокости оружия, а затем исполь-
Запись оружия в таблице Рукопашного или Дальнобой-
зуйте новый результат.
ного оружия содержит следующую информацию.
Например, топор палача имеет свойство "жестокий 2".
Оружие: Название оружия.
Если владеющий этим оружием боец попадает своим
Проф.: Профессиональное владение оружием дает вам
ударом стальной змеи (талант 2 [Ор]), игрок бросает урон
профессиональный бонус к броскам атаки, который описан
оружия 2к12, и перебрасывает кубик, если результат броска
в соответствующей колонке, если он применим. Если вы не
равен 1 или 2, до тех пор, пока не выпадет 3 или больше.
опытны во владении данным оружием, то не получаете этот
Оборонительное: Оборонительное оружие дает вам
бонус.
бонус +1 к КД, если вы держите это оружие одной рукой и
Урон: Кость урона оружия.
другое рукопашное оружие второй рукой. Вооружение
Дальность: Оружие обладает дальностью, если это
более чем одним оборонительным оружием не увеличивает
метательное или стрелковое оружие с боеприпасами.
этот бонус. Чтобы получить эту выгоду, вам нельзя
Число перед чертой означает нормальную дистанцию для
атаковать оборонительным оружием, но должны быть
атаки (в клетках). Число после косой черты означает
опытны во владении им.
максимальную дальность для атаки. Запись, в которой
стоит прочерк «—», означает, что оружие нельзя
использовать в качестве дальнобойного. Типы Оружия
Цена: Стоимость оружия указанна в золотых монетах за Боевой топор: Превосходный баланс этого оружия
позволяет пользоваться им одной рукой.
штуку.
Большой клинок: Этот огромный двуручный меч
Вес: Вес оружия приведен в килограммах.
пользуется популярностью у воинов и паладинов.
Категория, группа и свойства: Категории оружия,
Большой лук: Этот массивный, загнутый лук очень
группы и свойства представлены в 7 главе Книги Игрока. В
длинный, размером с человека когда натянут, и он выпускает
дополнение, ниже описаны три новых типа оружия.
стрелы с бόльшей силой, чем традиционный длинный лук.
Большой: Оружие, обладающее свойством "большой",
можно рассматривать в качестве двуручного оружия.

1. Большой лук; 2. Широкий меч; 3. Кхопéш; 4. Большой клинок; 5. Двойной топор; 6. Самозарядный арбалет; 7. Шипованный щит;
8. Трезубец; 9. Шипастые рукавицы; 10. Трехглавый цеп; 11. Парирующий кинжал; 12. Двойной меч; 13. Двойной цеп.
Рукопашное Оружие (изображено на странице 8 и 63)
ПРОСТОЕ РУКОПАШНОЕ ОРУЖИЕ
Одноручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Шипастые рукавицы
1
+2 к6 - 5 зм 0,5 кг. Безоружное Дополнительное

ВОИНСКОЕ РУКОПАШНОЕ ОРУЖИЕ


Одноручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Широкий меч +2 к10 - 20 зм 2,2 кг. Тяжелый клинок Универсальный
Кхопéш +2 к8 - 20 зм 3,6 кг. Топор, Тяжелый клинок Жестокий 1,
Универсальный
Легкая боевая кирка +2 к6 - 10 зм 1,8 кг. Кирка Дополнительное,
Высококритичное
Плеть +2 к8 - 3 зм 0,9 кг. Цеп Дополнительное
Трезубец +2 к8 3\6 10 зм 1,8 кг. Копье Дополнительное,
Тяжелое
метательное
Двуручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Тяжелая боевая кирка +2 к12 - 20 зм 3,6 кг. Кирка Высококритичное

ПРЕВОСХОДНОЕ РУКОПАШНОЕ ОРУЖИЕ


Одноручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Скальный молот +2 к10 - 20 зм 2,7 кг. Молот Жестокий 2,
Универсальный
Кукри
2
+2 к6 - 10 зм 0,9 кг. Легкий клинок Дополнительное,
Жестокий 1
Парирующий кинжал
2
+2 к4 - 5 зм 0,5 кг. Легкий клинок Дополнительное,
Оборонительное
Шипованный щит
3
+2 к6 - 10 зм 3,1 кг. Легкий клинок Дополнительное
Тратнир +2 к8 10\20 10 зм 2,2 кг. Копье Тяжелое
метательное,
Универсальное
Трехглавый цеп +3 к10 - 15 зм 2,7 кг. Цеп Универсальное
Боевой топор +2 к12 - 30 зм 4,5 кг. Топор Универсальное
Двуручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Топор палача +2 к12 - 30 зм 6,3 кг. Топор Жестокий 2,
Высококритичное
Большой клинок +3 к12 - 30 зм 4,5 кг. Тяжелый клинок Высококритичное
Большое копье +3 к10 - 25 зм 3,6 кг. Древковое, Копье Досягаемость
Морденкрад +2 2к6 - 30 зм 5,4 кг. Молот Жестокий 1
Двойное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Двойной топор
4
+2 1к10 - 40 зм 6,7 кг. Топор Большой
- Второй конец +2 1к10 Топор Дополнительное
Двойной цеп
4
+2 1к8 - 30 зм 5 кг. Цеп Оборонительное,
Большой
- Второй конец +2 1к8 Цеп Дополнительное
Двойной меч
4
+3 1к6 - 40 зм 4 кг. Легкий клинок Дополнительное,
Оборонительное
- Второй конец +3 1к6 Легкий клинок Дополнительное
Ургрош
4
+2 1к12 - 10 зм 3,6 кг. Топор Оборонительное,
Большой
- Второй конец +2 1к6 Копье Дополнительное
Это оружие также занимает ячейку рук магического оружия (см.описание).
1

Плут, владеющий этим оружием, может использовать его как кинжал, получая выгоду от классовой особенности
2

Оружейного Дарования Плута.


Это оружие объединено с легким щитом (см. описание).
3

Двойное оружие (см. стр. 10).


4

Большое копье: Это вытянутое оружие напоминает Двойной топор: Оснащение топора навершием с обоих
длинное копье, но его широкое навершие и крепкая рукоятка концов древка увеличивает наступательные и оборонитель-
позволяет наносить более сильные удары. ные возможности этого оружия.
.Двойной меч: Это хорошо сбалансированное оружие Двойной цеп: На этой цепи с обоих концов закреплены
сочетает в себе смертоносность и обороноспособность шипованные наболдажники, чтобы максимально усилить
двух длинных мечей. атаки и урон.
Дальнобойное Оружие (изображено на странице 8 и странице 63)
ПРОСТОЕ ДАЛЬНОБОЙНОЕ ОРУЖИЕ
Двуручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Самозарядный арбалет +2 к8 10\20 35 зм 2,7 кг. Арбалет Перезарядка
свободным*
Амуниция
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Обойма - - - 1 зм 0,5 кг. - -

ПРЕВОСХОДНОЕ ДАЛЬНОБОЙНОЕ ОРУЖИЕ


Двуручное
Оружие Проф. Урон Дальность Цена Вес Группа Свойства
Большой лук +2 к12 25\50 30 зм 2,2 кг. Лук Перезарядка
свободным
Превосходный арбалет +3 к10 20\40 30 зм 2,7 кг. Арбалет Перезарядка
малым
*См. описание оружия.

Кукри: Лезвие этого тяжелого ножа искривлено вперед для Ургрош: Изначально созданное дварфами, это оружие
большей мощности. Плут, владеющий кукри, может обладает навершием утяжеленного топора с одной стороны
использовать его как кинжал, получая выгоду от классовой (наносит к12 урона) и остриём копье у основания рукояти
особенности Оружейного Дарования Плута. (наносит к6 урона).
Кхопéш: Это крепкое оружие можно узнать по кривой Шипастые рукавицы: Эти рукавицы оснащены
форме лезвия в виде месяца. специальными металлическими шипами. В отличие от других
Лёгкая боевая кирка: Это уменьшенная версия боевой видов оружия, шипастые рукавицы занимают ячейку магиче-
кирки, которая подходит в качестве дополнительного оружия. ского предмета кистей рук, если они зачарованы.
Морденкрад: Огромный двуручный молот, обладающий Шипованный щит: Этот легкий щит сделан с заостренным
большим шипованным навершием, впервые использовался шипом в центре. Шипованный щит может быть зачарован в
ударными войсками дварфов в битве против великанов. качестве магического щита или магического оружия, но не
Парирующий кинжал: Необычная гарда этого небольшого обоих сразу. Будучи магическим оружием, шипованный щит не
кинжала помогает отражать атаки. Плут, владеющий парирую- занимает ячейку магического оружия персонажа. Хотя
щим кинжалом, может использовать его как кинжал, получая использовать два щита одновременно нельзя, персонаж,
выгоду от классовой особенности Оружейного Дарования владеющий шипованным щитом в качестве оружия, может
Плута. использовать предметы на руки в качестве наручей.
Плеть: Этот легкий цеп обладает кожаными ремнями с Широкий меч: Этому толстому, с широким лезвием
закрепленными на них кусочками металла или кости. оружию не хватает точности длинного меча, но свою
Превосходный арбалет: Этот арбалет, кажется, похож на неточность он окупает смертоносностью.
традиционный арбалет, но у него есть ручки и циферблаты,
позволяющие настроить оружие на более точную стрельбу.
Самозарядный арбалет: Прямоугольная обойма
ДВОЙНОЕ ОРУЖИЕ
прикрепляется к верхней части этого арбалета. Рукоять Двойное оружие имеет следующие особенности:
двойного действия подает болт на место свободным ✦ Вы должны держать двойное оружие в обеих руках, чтобы
действием, а затем выстреливает стандартным действием. использовать его.
Самозарядный арбалет не нуждается в перезарядке, если в ✦ Маленькие существа не могут владеть двойным оружием,
его обойме имеются боеприпасы. Обойма стоит 1 зм и только если оно не обладает свойством "маленькое".
содержит 10 болтов. Чтобы удалить пустую обойму и ✦ Вы владеете двойным оружием, как если бы держали
поставить новую, требуется стандартное действие. оружие в каждой руке. Первая линия двойного оружия в таблице
Скальный молот: Этот дварфский молот имеет описывает конец оружия, находящегося в вашей основной руке.
Строка с отступом описывает другой конец, который вы держите
тяжелое и широкое навершие, что делает его похожим на
во второстепенной руке. Каждый конец двойного оружия может
одноручную кувалду, с прикрепленным сзади смертельным обладать отличным от другого бонусом владения, уроном,
шипом. свойством и группой оружия. Вес и цена представлены для всего
Топор палача: Этот топор с широким лезвием сильно оружия целиком, а не только для одного конца.
утяжелен, чтобы наносить рубящие удары большой ✦Если накладываемое вами зачарование требует определен-
мощности. ного типа оружия, то этому требованию, по меньшей мере, должен
Тратнир: Также известное как крылатое копье, это оружие соответствовать один из концов этого оружия. Например, на
было впервые создано драконорождеными с целью достиже- ургрош можно наложить зачарование "вострый", несмотря на то,
ния максимальной эффективности в ближнем и дальнем бою. что только один конец отвечает требованию "тяжелый клинок или
Треглавый цеп: Этот большой цеп имеет три навершия топор".
для более мощных атак. ✦ Зачарованное двойное оружие получает все преимущества
Трезубец: Это трезубое копье утяжелено для метания на зачарования на каждом его конце (даже если один из его концов
короткие расстояния. обычно не позволяет это зачарование). Это не увеличивает
частоту использования каких-либо талантов этого оружия. Если вы
Тяжелая боевая кирка: Эта увеличенная версия легкой
вооружены двойным оружием, имеющим талант на день, то вы в
боевой кирки способна наносить разрушительные удары.
любом случае можете использовать этот талант только один раз в
день.
СКАКУНЫ Цена: Стоимость скакуна указана в золотых монетах за
штуку.
Скорость: Наивысшая скорость существа в клетках.
В какой-то момент карьеры искатели приключений могут
За час\За день: Сколько километров существо может
продать свои посохи для путешествий в обмен на скакуна.
пройти за час или 10-часовой день путешествия.
Скакуны позволяют персонажам быстро перемещаться из
Обычно\Тяжело\Толкание\Тяга: Обычная, тяжелая на-
одного места в другое, пересекая дикую местность, чтобы
грузка и нагрузка толкания\тяги этого существа (в
достичь следующего подземелья или некого отдаленного
килограммах). Как и персонажи, получившие перегрузку,
города.
скакуны становятся замедленными.
Обычно в городе или небольшом поселении имеется
один или несколько видов существ, используемых в
Акула Ездовая Уровень 8 Соглядатай
качестве скакунов, которых можно приобрести. Необычные Большой природный зверь (водный, скакун) 350 Опыта
условия требуют необычных скакунов. ИП может Хиты 88; Ранен 44 Инициатива +11
КД 22; Стойкость 21; Реакция 22; Воля 17 Внимательность +4
путешествовать через пустыню, и в этом случае езда на
Скорость плавая 11
верблюде или ящерице будет вполне уместной. Или же Особенности
персонажи исследуют глубины подводной разрушенной Водный
Сражаясь в воде, ездовая акула получает бонус +2 к броскам атаки
империи, что позволяет им использовать акул или морских
по существам, у которых отсутствует скорость плавая.
коньков в качестве скакунов. Независимо от местонахожде- Ловкий Пловец (скакун)
ния ИП, большинство скакунов имеют скорость, превышаю- Если ездовая акула оседлана дружественным наездником 8-го или
выше уровня, то акула получает бонус +2 к КД против провоцирован-
щую скорость персонажей, что позволяет ускорить
ных атак. Наездник также получает бонус +2 к броскам атаки против
переходы между локациями. существ, не имеющих водной скорости, пока сам находится в воде.
Многие скакуны также полезны в бою. На страницах 46- Стандартные Действия
47 Руководства Мастера описывается, как можно е Укус ✦ Неограниченный
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +13 против КД;
использовать скакунов в бою и как скакун может
Попадание: 2к6 + 4 урона; см. также водный.
пользоваться своими атаками. Сил 19 (+8) Лов 21 (+9) Мдр 11 (+4)
В таблице ниже перечислены скакуны из Сокровищницы Тел 16 (+7) Инт 2 (+0) Хар 7 (+2)
Без мировоззрения Языки: —
Искателей и Бестиария (Б).

СКАКУНЫ
Скакун Цена (зм) 1
За час За день Обычный (кг) Тяжелый (кг) Толкание\Тяга (кг)
1 1
Скорость
Акула ездовая 3 400 плавая 11 8,9 км 88,5 км 86,2 172,4 431
Б
Боевой конь 680 8 6,4 км 64,3 км 118,4 236,8 594,2
Верблюд 75 9 7,25 км 72,5 км 107,5 215,5 538,5
Б
Виверна 21 000 летая 8 6,4 км 64,3 км 136,1 272,2 680,5
Гигантский муравей 1 800 9 7,25 км 72,5 км 107,5 215,5 538,5
Гигантская ящерица в упряжи 200 7 5,6 км 56,3 км 107,5 215,5 538,5
Гигантская ящерица ездовая 1 800 9 7,25 км 72,5 км 113,4 226,8 567
Б
Гиппогриф 4 200 летая 10 8 км 80,5 км 107,5 215,5 538,5
Б
Гиппориф грозный скакун 4 200 летая 10 8 км 80,5 км 118,4 236,8 594,2
Б
Грифон 9 000 летая 10 8 км 80,5 км 113,4 226,8 567
Б
Грифон хладоогненный 525 000 летая 10 8 км 80,5 км 136,1 272,2 680,5
Б
Жуткий кабан 1 800 8 6,4 км 64,3 км 107,5 215,5 538,5
Б
Клинковый паук 13 000 6 4,8 км 48,3 км 113,4 226,8 567
Лошадь ездовая 75 10 6,4 км 64,3 км 107,5 215,5 538,5
Б
Лошадь небесный скакун 13 000 8 6,4 км 64,3 км 130,2 260,4 651
Б
Мантикора 45 000 летая 8 6,4 км 64,3 км 118,4 236,8 504,2
Морской конь 1 800 плавая 10 8 км 80,5 км 102,1 204,2 510,3
Носорог 2 600 6 4,8 км 48,3 км 118,4 236,8 594,2
Б
Ночной кошмар 25 000 летая 10 8 км 80,5 км 130,2 260,4 651
Скелетный конь 17 000 10 8 км 80,5 км 113,4 226,8 567
Слон 3 400 8 6,4 км 64,3 км 141,5 283 707,6
Трехрогое чудище 21 000 6 4,8 км 48,3 км 147,4 292,8 737,1
Ужасная акула 21 000 плавая 11 8,9 км 88,5 км 95,2 190,4 476,3
Б
Ужасный волк 1 000 8 6,4 км 64,3 км 107,5 215,5 538,5
Б
Яростный дрейк 2 600 8 6,4 км 64,3 км 107,5 215,5 538,5
Б
Этих монстров вы можете найти в Бестиарии.
1
Летающий скакун игнорирует снижение скорости из-за труднопроходимой местности. Расстояние для водных существ предполагает, что
существо путешествует в воде.
Верблюд Уровень 1 Громила Гигантская Ящерица Ездовая Уровень 6 Громила
Большой природный зверь 100 Опыта Большой природный зверь (скакун) 250 Опыта
Хиты 38; Ранен 19 Инициатива +1 Хиты 90; Ранен 45 Инициатива +6
КД 13; Стойкость 13; Реакция 10; Воля 9 Внимательность +0 КД 18; Стойкость 20; Реакция 18; Воля 14 Внимательность +2
Скорость 9 Скорость 9 (болотный шаг), лазая 4
Стандартные Действия Особенности
е Пинок ✦ Неограниченный Совместная Атака (скакун) ✦ На сцену
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +4 против КД; Если гигантская ездовая ящерица оседлана дружественным
Попадание: 1к10 + 4 урона. наездником 6-го и выше уровня, и наездник совершает рукопашную
Навыки: Выносливость +9 атаку против выбранной им цели, ящерица может совершить атаку
Сил 19 (+4) Лов 13 (+1) Мдр 11 (+0) когтем против той же самой цели.
Тел 18 (+4) Инт 2 (-4) Хар 8 (-1) Стандартные Действия
Без мировоззрения Языки: — е Укус ✦ Неограниченный
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +9 против КД;
Гигантская Ящерица Дикая Уровень 4 Громила Попадание: 2к8 + 5 урона.
Большой природный зверь 175 Опыта У Коготь ✦ Неограниченный
Хиты 69; Ранен 34 Инициатива +4 Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +10 против КД;
КД 16; Стойкость 18; Реакция 16; Воля 13 Внимательность +1 Попадание: 2к6 + 5 урона.
Скорость 7 (болотный шаг), лазая 2 Сил 20 (+8) Лов 17 (+6) Мдр 9 (+2)
Стандартные Действия Тел 20 (+8) Инт 2 (-1) Хар 7 (+1)
е Укус ✦ Неограниченный Без мировоззрения Языки: —
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +7 против КД;
Попадание: 2к6 + 4 урона. Гигантский Муравей Уровень 4 Соглядатая
Сил 19 (+6) Лов 14 (+4) Мдр 9 (+1) Большой природный зверь (скакун) 175 Опыта
Тел 19 (+6) Инт 2 (-2) Хар 7 (+0) Хиты 54; Ранен 27 Инициатива +8
Без мировоззрения Языки: — КД 18; Стойкость 17; Реакция 17; Воля 14 Внимательность +8
Скорость 9
Особенности
Быстронесущийся (скакун)
Когда гигантский муравей оседлан дружественным наездником 4-го
или выше уровня, совершая шаг, он может шагнуть на 2 клетки
вместо 1.
Стандартные Действия
е Укус ✦ Неограниченный
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +9 против КД;
Попадание: 1к10 + 4 урона, и цель падает ничком.
Сил 19 (+6) Лов 19 (+6) Мдр 12 (+3)
Тел 14 (+4) Инт 1 (-3) Хар 7 (+0)
Без мировоззрения Языки: —
Морской Конь Уровень 5 Громила Слон Уровень 8 Громила
Большой природный зверь (водный, скакун) 200 Опыта Огромный природный зверь (скакун) 350 Опыта
Хиты 80; Ранен 40 Инициатива +4 Хиты 111; Ранен 55 Инициатива +4
КД 17; Стойкость 19; Реакция 17; Воля 15 Внимательность +2 КД 20; Стойкость 22; Реакция 15; Воля 18 Внимательность +7
Скорость плавая 10 Скорость 8
Особенности Особенности
Водный Растаптывающий Бросок (скакун)
Сражаясь в воде, морской конь получает бонус +2 к броскам атаки Во время атаки в броске, слон, оседланный дружественным
по существам, у которых отсутствует скорость плавая.. наездником 8-го или выше уровня, может пройти через пространство
Водный Натиск (скакун) Среднего или меньше существа и совершить атаку растаптыванием
Когда морской конь оседлан дружественным наездником 5-го или против этого существа. Слон должен завершить движение в незанятой
выше уровня, этот наездник наносит дополнительно 1к10 урона клетке. Всадник все еще может атаковать по окончании движения
после совершения морским конём атаки в броске. Наездник также слона.
получает бонус +2 к броскам атаки против существ, не имеющих Стандартные Действия
водной скорости, пока сам находится в воде. е Удар Бивнем ✦ Неограниченный
Стандартные Действия Атака: Рукопашный 2 (одно существо); +11 против КД;
е Хлопок Хвостом ✦ Неограниченный Попадание: 2к6 + 7 урона.
Атака: Рукопашный 2 (одно существо); +8 против КД; У Растаптывание ✦ Неограниченный
Попадание: 2к8 + 4 урона; см. также водный. Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +11 против КД;
Сил 18 (+6) Лов 15 (+4) Мдр 10 (+2) Попадание: 1к10 + 7 урона, и цель падает ничком.
Тел 20 (+7) Инт 2 (-2) Хар 9 (+1) Сил 25 (+11) Лов 11 (+4) Мдр 16 (+7)
Без мировоззрения Языки: — Тел 21 (+9) Инт 2 (+0) Хар 9 (+3)
Без мировоззрения Языки: —
Носорог Уровень 7 Солдат
Большой природный зверь (скакун) 300 Опыта Трехрогое Чудище Уровень 12 Солдат
Хиты 83; Ранен 41 Инициатива +8 Огромный природный зверь (скакун) 700 Опыта
КД 23; Стойкость 23; Реакция 21; Воля 18 Внимательность +3 Хиты 127; Ранен 63 Инициатива +12
Скорость 6 КД 28; Стойкость 30; Реакция 26; Воля 23 Внимательность +7
Особенности Скорость 6
Крушащий Бросок (скакун) Особенности
Если носорог оседлан дружественным наездником 7-го или выше Защищающий Гребень (скакун)
уровня, то во время атаки в броске носорог может атаковать Когда трехрогое чудище оседлано дружественным наездником 12-го
боданием в дополнение к атаке наездника в броске. или выше уровня, наездник получает бонус щита +1 к КД и Реакции.
Стандартные Действия Стандартные Действия
е Бодание ✦ Неограниченный е Бодание ✦ Неограниченный
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +13 против КД; Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +17 против КД;
Попадание: 2к6 + 5 урона. Попадание: 2к8 + 8 урона.
Сил 21 (+8) Лов 16 (+6) Мдр 11 (+3) Сил 26 (+14) Лов 18 (+10) Мдр 13 (+7)
Тел 19 (+7) Инт 2 (-1) Хар 8 (+2) Тел 23 (+12) Инт 2 (+2) Хар 10 (+6)
Без мировоззрения Языки: — Без мировоззрения Языки: —

Скелетный Конь Уровень 11 Громила Ужасная Акула Уровень 14 Соглядатай


Большой природный оживленный (скакун, нежить) 600 Опыта Огромный природный зверь (водный, скакун) 1 000 Опыта
Хиты 143; Ранен 71 Инициатива +9 Хиты 139; Ранен 69 Инициатива +16
КД 23; Стойкость 24; Реакция 23; Воля 20 Внимательность +6 КД 28; Стойкость 26; Реакция 28; Воля 23 Внимательность +9
Сопротивление: 20 некротическая энергия Скорость плавая 11
Иммунитет: яд
Особенности
Скорость 10
Водный
Особенности Сражаясь в воде, ужасная акула получает бонус +2 к броскам атаки
Теневой Симбиоз (скакун) по существам, у которых отсутствует скорость плавая..
Если скелетный конь оседлан дружественным наездником 11-го или Ловкий Пловец (скакун)
выше уровня, наездник получает сопротивление некротической Если ужасная акула оседлана дружественным наездником 14-го или
энергии 20. выше уровня, то акула получает бонус +2 к КД против провоцирован-
Стандартные Действия ных атак. Наездник также получает бонус +2 к броскам атаки против
е Удар Копытом ✦ Неограниченный существ, не имеющих водной скорости, пока сам находится в воде.
Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +14 против КД; Стандартные Действия
Попадание: 3к6 + 5 урона. е Укус ✦ Неограниченный
Сил 20 (+10) Лов 18 (+9) Мдр 13 (+6) Атака: Рукопашный 1 (одно существо); +17 против КД;
Тел 23 (+11) Инт 2 (+1) Хар 7 (+3) Попадание: 3к6 + 5 урона; см. также водный.
Без мировоззрения Языки: — Сил 21 (+12) Лов 24 (+14) Мдр 14 (+9)
Тел 19 (+11) Инт 2 (+3) Хар 9 (+6)
Без мировоззрения Языки: —
ОСНАЩЕНИЕ
Тип Бонус доспеха* Проверки Скорость Стоимость (зм) Вес
Легкое оснащение +1 - - 75 18,1 кг
Огромное существо +1 - - 75 27,2 кг
Тяжелое оснащение +2 -2 -1 150 36,3 кг
Огромное существо +2 -2 -1 150 54,4 кг
*Уменьшите бонус доспеха на 1 для существ с ролью «солдата».

Снаряжение Скакунов В этом разделе приведены правила для управления


Предполагается, что приобретенные ИП скакуны имеют транспортными средствами в вашей игре. Транспорты
базовое снаряжение, такое как седло, подпруга, уздечка и функционируют так же, как и скакуны, поэтому персонаж,
поводья. Хотя скакуны используются в качестве основного берущий контроль над транспортом, использует его для
транспортного средства, другие (особенно боевые кони и движения и может воспользоваться его особенностями.
подобные дрессированные боевые скакуны) могут получать Большинство транспортов перевозит пассажиров и грузы в
выгоды от использования специальных приспособлений, бόльшем количестве, нежели скакуны, но у них отсутствует
таких как оснащение (описание ниже) и от магических маневренность, что создает единственные в своем роде
предметов (описание во 2 главе). Как правило, эти проблемы на поле боя.
предметы усиливают способности скакуна в бою путем
повышения скорости, защиты или позволяя скакуну Основы
обходить некоторые особенности местности. Транспорты имеют параметры, одни из которых похожи на
параметры существ, а другие нет. Транспорты считаются
Оснащение объектами, так что правила 4-й главы Руководства
Оснащение – это броня для вашего скакуна. Она Мастера к ним применимы, если не указано иное.
увеличивает Класс Доспеха скакуна так же, как броня для Размер: Транспорты имеют такой же размер, как и
персонажа. Оснащение тоже обладает аналогичными штра- существа.
фами к проверкам и к скорости. Бонус доспеха прибавля- Хиты: Хиты транспорта показывают, какое количество
ется к уже существующему КД существа. В отличие от урона оно может выдержать. При снижении хитов до 0 или
тяжелых доспехов, тяжелое оснащение не отвергает бонус ниже, транспорт считается уничтоженным, а все существа
Ловкости или Интеллекта для определения КД. У существ, на борту разрушенного транспорта падают ничком в своих
которые выполняют роль солдата, уже есть дополнитель- текущих клетках. Обломки транспорта также занимают
ная броня (природная или иная), которая учтена в их КД. место и считаются труднопроходимой местностью.
Таким образом, оснащение менее полезно для таких Пространство: В отличие от существ, которые могут
существ (как показано в приведенной выше таблице). передвигаться и втискиваться в маленькие пространства,
Магическое оснащение может быть создано со своими транспортные средства занимают все пространство в
уникальными свойствами. Однако, магическое оснащение пределах своих размеров. В результате, транспортные
не может быть зачаровано на улучшение бонуса защиты, средства не могут уменьшаться. Например, фургон
как обычная броня. Большинство существ уже используют занимает 2 на 3 целых клетки, то есть он не может пройти
природные защиты, которые превышают защиты, типичные через пропасть по небольшой тропинке шириной в 1 клетку.
для ИП. Транспорты с запряженными существами занимают
только свое пространство. Существа, тянущие его,
занимают свое нормальное пространство на сетке боя.
Защиты: Как и все объекты, транспорты имеют Класс
ТРАНСПОРТ Доспеха, показатель Стойкости и показатель Реакции. Они
не имеют показателя Воли.
Волшебник стоит на палубе бросающего из стороны в Скорость: Скорость транспорта (приведена в клетках)
сторону корабля, его заклинания взрываются среди определяет, как далеко он пройдет во время использования
наступающих отрядов сахуагинов, перелезающих через действия движения водителем или пилотом. Водитель или
перила. Плут карабкается на дерево, чтобы спрыгнуть на пилот, использующий два действия движения, может
карету короля гоблинов, громыхающую под ним. Колдун передвинуть транспорт дважды с его скоростью.
направляет дирижабль на замок лича, бросая массивный Скорость транспорта, движимого существом(ами),
корабль на столкновение с верхушкой башни. определяется скоростью этих существ.
®
Игра Dungeon & Dragons строится вокруг быстро При больших расстояниях большинство повозок,
движущихся динамичных поединков, но с добавлением движимых существами, не могут путешествовать более 10
транспортных средств эта смесь может поднять боевую часов в день. Однако, парусные суда и волшебные
сцену на новый уровень. Управляют ли ИП колесницами, самоходные механизмы не ограничиваются временем и
отбиваясь от волчьих всадников гоблинов, напавших на могут путешествовать весь день и ночь, если ими
продовольственный фургон, проезжающий через опасный правильно управляет экипаж.
перевал, или прыгают на борт ладьи, захватывая его у Нагрузка: Нагрузка транспорта выражается в
гноллов-пиратов, транспортные средства могут служить количестве Средних существ (и экипажа, и пассажиров
основой для большого множества памятных противостоя- вместе взятых), которые могут ехать в нем, плюс
ний. количество груза, которое он несет (в килограммах или
тоннах). Общепринято, что одно Большое существо равно Транспорт в Бою
четырем Средним, одно Огромное равно девяти Средним, Бόльшую часть времени вы используете скорость транспорта
а Гигантское равно шестнадцати Средним существам. Эти за день и за час. Если персонажи путешествуют из одного
сравнения предполагают, что транспортное средство имеет города в другой в фургоне, скорость фургона определяет
в основном горизонтальную поверхность, на которой эти длительность вашего пути. Однако, если кобольты-бандиты
существа могут стоять. Для крытых транспортов или нападают на фургон из засады во время его движения,
транспортов с несколькими палубами или уровнями становится важным отслеживание движения фургона во время
количество и размеры существ, которые могут поместиться боя и что могут сделать ИП и МП, чтобы контролировать его.
внутри, иногда различаются. Независимо от этого, размер Транспорту требуется водитель или пилот – персонаж или
существа не может превышать доступное пространство в существо, которое использует действия для управления
транспорте. транспортом. Этот персонаж должен отвечать условиям,
Водитель или пилот: Эта часть описывает, какое описанным в таблице транспорта о пилоте или водителе. Как
положение в транспорте занимает пилот или водитель, и правило, транспортное средство без водителя движется без
какие требования он должен выполнять. Как правило, для контроля по заданному курсу и врезается в первое, что встанет
у нее на пути, или остановится.
управления транспортным средством, размер которого
Управлять транспортом может только один персонаж во
больше среднего требуются водители или пилоты, чтобы
время своего хода, хотя, попытаться взять транспорт под
направлять транспорт сзади или спереди. Таким образом,
контроль может любое количество персонажей, пока один из
вы должны решить, какая часть транспорта считается
них не будет успешен в своих попытках. Персонаж может
передней, а какая задней. передать управление транспортом другому персонажу
Экипаж: Эта часть описывает какой-либо экипаж, свободным действием, но персонаж, принявший контроль
который требуется для управления транспортом, и (свободным действием), не может предпринимать никаких
описывает эффект движения транспорта, если экипажа нет. манипуляций транспортом до конца нынешнего хода. Если
Без контроля: Если водитель или пилот теряет персонаж не движется к позиции пилота или водителя во
контроль над транспортом, эта запись описывает время передачи ему контроля над транспортом, то транспорт
происходящее. может выйти из-под контроля. Если ни один персонаж не взял
Специальные особенности: Если транспорт имеет контроль над транспортом до конца следующего раунда, то
какие-либо атаки или особенности, они отмечены в нижней транспорт действует в конце инициативного порядка в
части его статистической таблицы. соответствии с правилами выхода из-под контроля.
Инициатива: У транспортного средства никогда не Движение транспортного средства не провоцирует атаки по
бывает инициативы, оно действует по инициативе нему или по существам, находящимся в нем. Существа,
существа, контролирующего его. движущиеся внутри транспорта, провоцируют атаку при
Если вам нужно знать, когда действует транспортное движении только от тех существ, которые находятся в том же
транспорте, по обычным правилам.
средство без контроля (например, чтобы определить, когда
неуправляемый фургон движется по боевой сетке),
транспорт имеет проверку инициативы, результат которой Состояния
ниже на 1 последнего существа в инициативном порядке. Транспортные средства могут быть атакованы так же, как и
Если сцена включает в себя несколько вышедших из-под другие объекты. Некоторые состояния (например, падение
ничком) имеют особые правила, применяющиеся к транспорту.
контроля транспортов, то первым действует транспорт,
Какие-либо состояния из Книги Игрока, исключенные из этого
который вышел из-под контроля раньше, а неуправляемый
раздела, не оказывают никакого эффекта на транспортное
транспорт, вышедший из-под контроля недавно — позже.
средство. Если эффект позволяет спасбросок для окончания
состояния, транспорт совершает его один раз в конце хода
СКОРОСТЬ ТРАНСПОРТА И СКАКУНОВ
водителя (или в конце хода транспорта, если оно вышло из-
Скорость За час За 10 часов в За 24 часа в
день день под контроля). Водитель или пилот может использовать
2 клетки 1,6 км 16 км 38,4 км действие движения, чтобы позволить транспорту совершить
3 клетки 2,4 км 24 км 57,6 км дополнительный спасбросок во время своего хода.
4 клетки 3,2 км 32 км 76,8 км Обездвиженный: Обездвиженный транспорт не может
5 клеток 4 км 40 км 96 км двигаться, только если его не притягивают, сдвигают или
6 клеток 4,8 км 48 км 115,2 км толкают.
7 клеток 5,6 км 56 км 134,4 км Падение ничком: Если на транспорт накладывается эф-
8 клеток 6,4 км 64 км 153,6 км фект падения ничком, то он получает 1к10 урона и становится
9 клеток 7,2 км 72 км 172,8 км
замедленным (см. ниже) до конца следующего раунда.
10 клеток 8 км 80 км 192 км
Замедление: Замедление транспорта происходит по
20 клеток 16 км 160 км 384 км
стандартным правилам для этого состояния (КИ 277).
Удерживаемый: Удерживаемый транспорт обездвижен и
не может совершать вынужденного перемещения толкающим,
притягивающим или сдвигающим эффектом. Транспорт
использует соответствующий модификатор навыка пилота или
водителя, чтобы закончить сдерживающий эффект и высвобо-
диться.
Выход из-под Контроля Управление
Существа могут двигаться, менять направление, и Транспорты предназначены для перемещения только в
остановиться когда захотят. Транспорты не имеют такой одном направлении. Вы ведете транспорт вперед,
роскоши. Чтобы транспорт начал движение и двигался в направляя его. Однако, существам, везущим транспортное
нужном направлении, требуются усилия. В противном средство, как правило, не хватает маневренности, и
случае, он выходит из-под контроля. поворот может быть медленным и сложным.
Водитель или пилот должен использовать определен-
ные действия, чтобы рулить, двигать или останавливать УПРАВЛЕНИЕ
транспортное средство, если он не хочет, чтобы транспорт ✦ Действие: Движение.
вышел из-под контроля. Если в течение какого-либо раунда ✦ Перемещение: Передвиньте транспорт на расстоя-
никто не использует действий, чтобы управлять транспор-
ние, равное его скорости.
том, то он действует в соответствии с разделом статистиче-
✦ Направление: Когда вы передвигаете транспорт, он
ской таблицы "Без контроля". Некоторые вышедшие из-под
контроля транспорты — чаще всего они запряжены должен направляться в сторону маркера направле-
существами — останавливаются автоматически. Некоторые ния. Перемещение транспорта может быть направ-
транспорты, такие как корабли, продолжают двигаться лено вперед или вдоль любой диагонали, смежной с
вперед, пока не столкнутся с чем-либо. Другие транспорты маркером направления (45 градусов). Он не может
— особенно летающие — могут быстро разрушиться. двигаться в других направлениях, не совершив
поворота.
✦ Провоцированные атаки: Движение транспорта не
Таран и Столкновение
Несмотря на то, что большинство транспортов предназна- провоцирует атак от других транспортов или
чены для перевозки на дальние расстояния, некоторые существ, находящихся в нем.
построены для боя. Если транспорт пытается двигаться в ✦ Местность: Влияние местности на транспорт в пути
пространстве, занимаемом объектом, существом или действует на существ. Если элементы местности
другим транспортом, он врезается. Транспортные средства, требуют проверок особых знаний или способностей,
любые существа, тянущие его, и всё, во что транспорт водитель или пилот должен сделать эту проверку для
попадает, получает 1к10 урона за каждую клетку, которую любого транспорта, который не запряжен существом.
он проехал в предыдущий ход. Существа на борту В случае с запряженным в транспорт существом,
транспортного средства (и те, кто в транспорте или которое тянет или толкает его, существо совершает
объекте, который протаранили) получают половину урона. соответствующую проверку(и). Для транспорта,
Если цель тарана меньше вышедшего из-под контроля запряженного несколькими существами, выберите
транспорта более чем на одну категорию, транспорт одно из них, которое совершит проверку, а осталь-
продолжает двигаться независимо от того, какой ущерб он ные могут оказать ему помощь. Если транспорт не
нанес во время тарана. Пространство, которое занимает имеет подходящего метода движения для обхода
цель, рассматривается для движения транспорта как местности, то он не может двигаться по ней.
труднопроходимая местность.
Транспорт, врезаясь в цель такого же или бόльшего Поворот
размера, продолжает двигаться только если цель
Вы поворачиваете транспорт, чтобы объехать углы,
уничтожена. Если цель не уничтожена, перемещение избежать препятствия или резко изменить текущий курс.
транспорта тут же заканчивается.
ПОВОРОТ
Повороты и Направление ✦ Действие: Движение.
Существа на сетке боя могут изменить направление в
✦ Перемещение: Передвиньте транспорт на расстоя-
любой точке своего движения. Правила не предусматри-
ние, равное половине его скорости.
вают различий между фронтальной частью существа,
задней и боковой, так как предполагается, что существо ✦ Направление: Когда вы передвигаете транспорт, он

может развернуться в своем пространстве. Но, несмотря на должен направляться в сторону маркера направле-
это, вы не можете просто взять и повернуть мчащийся ния. Перемещение транспорта может быть направ-
транспорт в противоположную сторону, и в этом лено вперед или он может двигаться вдоль любой
заключается сложность боевого транспорта. диагонали, смежной с маркером направления (45
Каждый транспорт имеет курс – направление, в котором градусов).
он в настоящее время движется. Для отслеживания курса ✦ Маркер направления: В любой момент движения
транспорта поместите монету или подобный маркер вдоль транспорта переместите маркер направления из
переднего края транспорта на сетке боя. Когда транспорт текущего положения с какой-либо стороны от
движется, используйте малый маркер, чтобы посчитать транспорта (поворот 90 градусов). Передвиньте
количество клеток в направлении движения транспорта. фишку или миниатюрку соответственно в конце
Затем передвиньте фишку или миниатюру транспорта. движения.
✦ Провоцированные атаки: Движение транспорта или Простые Транспорты
существа в нем не провоцируют атак. Аппарат Квалиша
Большой транспорт
✦ Местность: Особенности местности, влияющие на Хиты 200 Пространство 2 на 2 клетки Стоимость 5,000 зм
транспорт в пути, действует и на существ. Если КД 22; Стойкость 20; Реакция 4;
Скорость 6, плавая 6
элементы местности требуют проверок особых Без Контроля
знаний или способностей, водитель или пилот дол- При выходе из-под контроля аппарат Квалиша останавливается в
жен сделать эту проверку для любого транспорта, начале своего хода. По усмотрению ДМ'а он может двигаться по
направлению быстрого течения с половиной своей скорости.
который не запряжен существом. В случае с запря- Герметичный
женным в транспорт существом, которое тянет или Существа внутри аппарата Квалиша не обладают линией эффекта
толкает его, существо совершает соответствующую извне (и наоборот), но у них есть прямая видимость со всеми
существами снаружи через иллюминаторы.
проверку(и). Для транспорта, запряженного несколь- Нагрузка
кими существами, выберите одно из них, которое Два Средних существа; 90,7 кг. груза.
совершит проверку, а остальные могут оказать ему Пилот
Пилот должен занимать переднее сиденье в аппарате и у него
помощь. Если транспорт не имеет подходящего должны быть свободны обе руки, чтобы управлять всеми десятью
метода движения для обхода местности, то он не рычагами.
может двигаться по ней. Погружаемый
Аппарата Квалиша может путешествовать под водой. Он содержит
достаточно воздуха, чтобы поддерживать жизнь двух существ на
Остановка протяжении пяти часов или одного существа на протяжении десяти
часов.
Чтобы остановить движущийся транспорт, требуются силы. У Рвущие Когти (стандартное; неограниченный)
Эффект: Пилот может использовать когти аппарата, чтобы
ОСТАНОВКА атаковать одно существо.
Атака: Рукопашный 2 (одно существо); +5 против КД;
✦ Действие: Движение. Попадание: 2к6 + 5 урона. Пилот добавляет половину своего уровня
к броску атаки когтями в качестве бонуса.
✦ Перемещение: Транспорт останавливается и оста-
ется в текущем положении.
✦ Направление: Маркер направления остается на
месте. Если и когда транспорт начинает снова
двигаться, он должен двигаться в этом направлении
на начальном этапе.

ДВИЖЕНИЕ ТРАНСПОРТА
Существо, тянущее Существо движется, Существо остается Существо может «срезать угол»
телегу, всегда находится потому оно не смежно. рядом. Колесница не колесницы, но не может пройти
в соседней с ней клетке. Колесница движется на 1 двигается. сквозь нее.
клетку вместе с существом,
оставаясь смежной.
Повторяйте это после
каждой 1 клетки движения
существа.
Большой Корабль Дирижабль
Гигантский транспорт Гигантский транспорт
Хиты 400 Пространство 8 на 20 клеток Стоимость 13 000 зм Хиты 400 Пространство 4 на 8 клеток Стоимость 85 000 зм
КД 4; Стойкость 20; Реакция 2; КД 4; Стойкость 20; Реакция 2;
Скорость плавая 6 Скорость 0, летая 12 (парение), длительный перелет 15
Без Контроля Без Контроля
Вышедший из-под контроля большой корабль движется вперед с Вышедший из-под контроля дирижабль движется с половиной своей
половиной своей скорости. По усмотрению ДМ'а, корабль может скорости. Каждый раунд он имеет 50% шанс на снижение. Он
двигаться в направлении сильного ветра со скоростью вплоть до снижается на 5 клеток за раунд в течении 10 раундов. После 10
максимальной. раундов он снижается по 10 клеток за раунд. Вышедший из-под
Нагрузка контроля дирижабль, упавший с высоты более чем 20 клеток, тут же
Двести Средних существ; 500 тонн груза. уничтожается.
Палубы Нагрузка
Большой корабль имеет четыре палубы: верхняя открытая палуба Тридцать Средних существ; 20 тонн груза.
(которая включает в себя верхнюю палубу и кормовую палубу), две Палубы
средних палубы для экипажа и пассажиров и грузовой отсек. Кабина дирижабля имеет четыре палубы: внешняя смотровая
Паруса площадка, верхняя экипажная палуба, средняя палуба для
По усмотрению ДМ, большой корабль может получить штраф или пассажиров и нижний грузовой отсек.
бонус к скорости от -4 до +4 в зависимости от силы и направления Пилот
ветра. Пилот должен встать за колесо управления, которое, как правило,
Пилот находится в передней части верхней палубы – кабине дирижабля.
Рулевой должен стоять на колесе корабля, как правило, в задней Хрупкий Механизм
части верхней палубы, на корме. За каждые 50 урона, которые получает дирижабль, его скорость
Экипаж уменьшается на 2 клетки. При скорости летая 0, корабль не в
В дополнение к рулевому, кораблю требуется экипаж из двадцати состоянии путешествовать, и летит без контроля.
человек, каждый из которых использует стандартное действие Экипаж
каждый раунд, чтобы помочь управлять кораблем. Уменьшите В дополнение к пилоту, дирижаблю требуется экипаж из пяти
скорость корабля на 2 за каждые 5 недостающих членов экипажа. человек, каждый из которых использует стандартное действие в свой
При скорости плавая 0 корабль дрейфует без контроля. ход, чтобы помочь управлять дирижаблем. Уменьшите скорость
судна на 4 за каждого отсутствующего члена экипажа. При скорости
летая 0 дирижабль не в состоянии путешествовать, и летит без
Галера контроля.
Гигантский транспорт
Хиты 300 Пространство 4 на 14 клеток Стоимость 5 000 зм
КД 3; Стойкость 20; Реакция 2; Колесница, Легкая
Скорость плавая 5 Средний транспорт
Без Контроля Хиты 30 Пространство 1 клетка Стоимость 520 зм
Вышедшая из-под контроля галера движется вперед с половиной КД 5; Стойкость 10; Реакция 5;
своей скорости. По усмотрению ДМ, корабль может двигаться в Скорость существа -2
направлении сильного ветра со скоростью вплоть до максимальной. Без Контроля
Нагрузка Вышедшая из-под контроля колесница останавливается в начале
Пятьдесят Средних существ; 3 тонны груза. своего хода. По усмотрению ДМ колесница может двигаться в
Паруса случайном направлении, если существа, запряженные в колесницу,
По усмотрению ДМ'а, галера может получить штраф или бонус к будут в панике или под атакой.
скорости от -4 до +4 в зависимости от силы и направления ветра. Водитель
Пилот Кучер легкой колесницы должен держать поводья, по крайней мере,
Рулевой должен стоять в задней части верхней палубы галеры и одной рукой, иначе она выходит из-под контроля.
рулить с помощью колеса. Запрягаемая Существами
Экипаж В легкую колесницу можно запрячь одно Большое существо.
В дополнение к рулевому, галере требуется экипаж из трех человек, Нагрузка
каждый из которых использует стандартное действие каждый раунд, Одно Среднее существо; 45,3 кг. груза.
чтобы контролировать корабль. Уменьшите скорость корабля на 2 Укрытие
клетки за каждого недостающего члена экипажа. При скорости Легкая колесница обеспечивает укрытие для кучера и пассажиров.
плавая 0 корабль дрейфует без контроля.
Колесница, Тяжелая Пинас
Большой транспорт Гигантский транспорт
Хиты 60 Пространство 2 на 2 клетки Стоимость 840 зм Хиты 250 Пространство 2 на 6 клеток Стоимость 1 800 зм
КД 4; Стойкость 12; Реакция 4; КД 2; Стойкость 20; Реакция 2;
Скорость существа -2 Скорость плавая 8
Без Контроля Без Контроля
Вышедшая из-под контроля колесница останавливается в начале Вышедший из-под контроля пинас движется вперед с половиной
своего хода. По усмотрению ДМ, колесница может двигаться в своей скорости. По усмотрению ДМ, корабль может двигаться в
случайном направлении, если существа, запряженные в колесницу, направлении сильного ветра со скоростью вплоть до максимальной.
будут в панике или под атакой. Нагрузка
Водитель Двадцать Средних существ; 30 тонн груза.
Кучер тяжелой колесницы стоит в передней ее части. Он должен Палубы
держать поводья, по крайней мере, одной рукой, иначе колесница Пинас имеет три палубы: верхняя открытая палуба, среднюю палубу
выходит из-под контроля. для экипажа и пассажиров и грузовой отсек.
Запрягаемая Существами Паруса
В тяжелую колесницу можно запрячь два Больших существа или По усмотрению ДМ, пинас может получить штраф или бонус к
одно Огромное. Тяжелая колесница получает штраф -2 к скорости, скорости от -4 до +4 в зависимости от силы и направления ветра.
если в нее запряжено только одно Большое существо. Пилот
Нагрузка Рулевой должен стоять за рулевым колесом корабля, как правило, в
Четыре Средних существа; 181,4 кг. груза. задней части верхней палубы.
Укрытие Экипаж
Тяжелая колесница обеспечивает укрытие для кучера и пассажиров. В дополнение к рулевому, пинасу требуется экипаж из четырех
человек, каждый из которых использует стандартное действие
каждый раунд, чтобы помочь управлять кораблем. Уменьшите
Махокрыл скорость корабля на 2 клетки за каждого недостающего члена
Большой транспорт
экипажа. При скорости плавая 0 корабль дрейфует без контроля.
Хиты 40 Пространство 2 на 2 клетки Стоимость 3,400 зм
КД 4; Стойкость 12; Реакция 4;
Скорость летая 5 Фургон
Без Контроля Большой транспорт
Вышедший из-под контроля махокрыл останавливается в начале Хиты 100 Пространство 2 на 2 клетки Стоимость 20 зм
своего хода. На этом заканчивается его горизонтальное движение, КД 3; Стойкость 10; Реакция 3;
но его крылья изначально предотвращают падение до конца его Скорость существа -4
следующего хода. Пилот может попытаться совершить проверку Без Контроля
Силой со Сл 20 действием движения, чтобы восстановить контроль. Вышедший из-под контроля фургон останавливается в начале
Если пилот проваливает проверку, махокрыл падает на землю. своего хода. По усмотрению ДМ'а, фургон может двигаться в
Махокрыл, падающий с высоты более 100 клеток и не случайном направлении, если существа, запряженные в повозку,
коснувшийся земли до конца своего второго хода, дает пилоту будут в панике или под атакой.
возможность вернуть контроль. Водитель
Нагрузка Кучер сидит в передней части. Он должен держать поводья, по
Одно Среднее существо; 45,3 кг. груза. крайней мере, одной рукой, иначе фургон выходит из-под контроля.
Пилот Запрягаемая Существами
Пилот должен работать управляющей рукоятью махокрыла обеими Фургон, как правило, запрягается двумя Большими существами или
руками. одним Огромным. Фургон получает дополнительный штраф -2 к
скорости, если в него запряжено только одно Большое существо.
Фургон рассчитан для размещения четырех Больших существ, и
если все четыре запряжены в фургон, то он получает дополнительно
2 клетки движения.
Нагрузка
Четыре Средних существа; 4 тонны груза.
Укрытие
Некрытый фургон обеспечивает укрытие для пассажиров и
водителя. Крытый фургон или карета обеспечивает превосходное
укрытие пассажирам, сидящим в нем.
Описание Транспорта
Статистические блоки для этих транспортных средств Несмотря на то, что большинство дирижаблей оснащено
представлены выше. магическими пропеллерами, некоторые похожи на
Аппарат Квалиша: Этот транспорт напоминает парусные корабли и управляются магическими ветрами.
огромного металлического омара. Волшебник Квалиш иску- Дирижаблю требуется команда из пяти человек (в
сен в архитектуре и магической инженерии, и построил дополнение к пилоту), чтобы полет был успешен. Включая
оригинальный аппарат, чтобы исследовать морские глу- воздушный шар с газом, это судно 8 клеток в длину, 4
бины и установить контакт с разумными подводными клетки в ширину и 6 клеток в высоту.
расами. Колесница: Эта двухколесная повозка предназначена
Люк, расположенный ниже хвоста аппарата, ведет в для битвы и обычно запрягается лошадьми. Легкая
полое центральное туловище. В этом месте располагаются колесница везет одного только кучера и тянется одним
два стула для пилота и пассажира. Аппарат движется существом. Тяжелая колесница может перевозить до трех
посредством магии и может опуститься на любую глубину и пассажиров плюс кучера, и она запрягается двумя
пройти сквозь любой поток. Он может пересечь самые существами.
быстрые реки и спуститься на дно морских глубин. Махокрыл: Этот волшебный летающий агрегат был
Большой корабль: Это огромное судно имеет четыре разработан гномами, и он используется для разведки и
мачты и может перевозить до двухсот Средних существ. одиночного путешествия. Его хлопающие крылья обеспечи-
Большие суда часто используются во время войны, чтобы вают как подъем, так и рулевое управление.
переправлять солдат. В дополнение к пилоту ему требуется Пинас: Этот двухмачтовый корабль одинаково хорош
команда из двадцати человек, чтобы корабль мог вблизи берега и в открытом море. В дополнение к пилоту
полноценно идти. Длина судна 20 клеток, ширина 8 клеток, ему требуется экипаж из четырех человек, чтобы корабль
а также у него есть палубы, которые возвышаются над мог полноценно идти. Длина судна 6 клеток, его ширина 2
линией воды на 4 клетки. клетки, и он имеет три палубы, которые выше уровня воды
Галера: У этого одномачтового корабля малая осадка, на 2 клетки.
что позволяет ему путешествовать по рекам и отмелям. В Фургон: Наиболее распространенное транспортное
дополнение к пилоту судну требуется экипаж из трех средство, используемое для перевозки грузов на суше.
человек, чтобы корабль полноценно шел. Длина галеры 14 Фургон, как правило, запрягается двумя лошадьми. Он
клеток, ширина 4 клетки, и она имеет одну палубу, которая может быть как с открытым, так и с закрытым верхом. В
выше уровня воды на 1 клетку. фургоне находится отдельная кабина для пассажиров.
Дирижабль: Это судно плавает над землей, и
поднимается вверх с помощью воздушного шара,
наполненного магическим газом. Воздушный шар держится АЛХИМИЯ
на деревянном или металлическом каркасе, под которым
находится кабина, где пребывает команда, пассажиры и Создание магических предметов — дорогое дело. Для тех,
груз. кто экономит или не хочет тратить ресурсы на создание
магических предметов, алхимия обеспечивает неплохую
альтернативу. Следопыт может использовать алхимию для
ПОДГОТОВКА — ВСЕГО ЛИШЬ изготовления припарки, которая поможет излечению
союзника. Плут может сделать алхимическую известь,
ЧАСТЬ УДОВОЛЬСТВИЯ которая уничтожит замок, в рамках его навыка Воровства.
Основная задача большинства транспортов и скакунов — это Жрец может использовать алхимию, чтобы сделать его или
позволить группе передвигаться с места на место. Тем не ее оружие более мощным против неосязаемых существ.
менее, планы путешествующих ИП могут привнести в игру Для создания алхимических предметов магия не
больше жизни. В своем путешествии к древней горной требуется, но необходимы магические ингредиенты. Это
крепости персонажи могли бы нанять или купить лошадей у редкие и дорогие предметы, поэтому у алхимиков есть
соседствующего клана эльфов. Вместо этого эльфы могли бы
познания в приключениях.
предложить им использовать несколько махокрылов, помогая
На применение алхимического вещества или управле-
персонажам подняться по крутым склонам. Если ИП должны
ние алхимическим предметом требуется стандартное
достигнуть подводных руин, появляется необходимость купить
действие. На принятие внутрь алхимического вещества или
ездовых акул или аппарат Квалиша, что делает мини-квест
более красочным и дает надежду на динамичные подводные чтобы достать алхимический предмет из сумки, требуется
сражения. малое действие.
Большие транспорты могут служить базой для работы или
можно использовать их как локацию для приключений. С Использование Алхимии
находящимся под атакой парусником или дирижаблем сцена Процесс создания алхимического предмета похож на
становится более захватывающей. Возможно, ИП придется процесс совершения ритуала (см. главу 10 Книги Игрока).
отразить атаку захватчиков, в то время, как другие удерживают Как и для совершения ритуала, персонаж, использующий
судно под контролем. Битва на большом корабле может быть
алхимию сначала должен получить специальную черту,
на нескольких палубах, что перерастает в массу различных
которая позволяет ему понимать и использовать
сцен.
алхимические формулы.
Алхимик Категория
Героический Этап Каждая алхимическая формула имеет категорию, которая
Выгода: Вы можете создавать алхимические элементы определяет тип создаваемого предмета.
вашего или ниже уровня. У вас должна быть соответствую- Летучий: Предмет этого типа взрывается или распро-
щая формула и необходимый навык. страняется, если он сломан или разбит, зачастую нанося
Особенность: Если вы получили черту Ритуальный существу урон определенным типом энергии, таким как
Заклинатель в качестве классовой особенности, то можете кислота, огонь, холод или электричество.
взять вместо нее черту Алхимик. Масло: Масла применяются к предметам (в основном к
оружию), предоставляя им временные свойства или
Получение и Использование таланты.
Целебный: Эти предметы помогают в исцелении или в
Алхимических Формул преодолении отрицательных и ослабляющих эффектов.
Алхимические формулы, как и ритуалы, как правило, Яд: Яд – это токсин, который мешает или вредит
записаны в книге или на свитке. В отличие от ритуалов существу.
формулы не магические и записаны обычными материа- Другое: Некоторые предметы имеют разнообразные
лами. В результате, алхимические формулы дешевле, чем эффекты, которые не попадают под другие алхимические
ритуалы. Также их нельзя выполнить со свитка, как в категории.
случае с ритуалом. Персонаж, желающий использовать
формулу, должен купить ее и выучить, либо заплатить
Модификации
кому-то, чтобы он научил этой формуле (по той же
Некоторые алхимические предметы можно изменить,
рыночной цене).
модифицируя некоторые аспекты функций предмета,
Алхимические формулы имеют стоимость и время
например таких, как превращение метательного предмета в
создания, которое персонаж должен потратить на создание
боеприпас. Изменение функций предмета увеличивает его
предмета. Компоненты, используемые в алхимических
уровень и стоимость соответственно.
формулах, такие же, как и для ритуалов (КИ 300).

АЛХИМИЧЕСКИЕ ФОРМУЛЫ
Расходный
Название Рыночная цена Ключевой навык Алхимические предметы — это расходный материал, также
(зм) как зелья и эликсиры. Они обладают одноразовыми
Алхимическое 200 Воровство, талантами, которые расходуются при их использовании,
серебро Природа, Религия
Встряхнутая колба 800 Воровство, Магия
либо разрушаются, что делает эти предметы менее эффек-
Взрывающая замки 160 Воровство, Магия тивными.
известь
Взрывающаяся
накладка
120 Воровство, Магия
Алхимические Предметы
Громовой камень 200 Воровство, Природа, Приведенные ниже предметы представляют собой лишь
Магия несколько примеров из тех типов вещей, которые алхимики
Дымовая палка 450 Воровство, Магия могут создать, прикладывая к этому свой ум.
Замедляющее 120 Воровство, Природа,
масло Магия
Звериная отрава 160 Исцеление, Природа АЛХИМИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ
Кислота алхимика 70 Воровство, Магия Урв Название Цена компонентов (зм)
Липкая сумка 100 Воровство, Магия 1 Кислота алхимика 20
Масло 500 Воровство, Природа, 1 Огонь алхимика 20
призрачного удара Религия 1 Порошок чистых чувств 20
Настойка 150 Воровство, Природа 1 Противоядие 20
"спокойной ночи" 1 Раствор чистой воды 20
Огонь алхимика 70 Воровство, Магия 1 Холод алхимика 20
Ослепляющая 120 Воровство, Магия 2 Кислота алхимика (боеприпасы) 25
бомба 2 Липкая сумка 25
Порошок 80 Исцеление, Природа 2 Огонь алхимика (боеприпасы) 25
чистых чувств 2 Холод алхимика (боеприпасы) 25
Превосходный клей 375 Воровство, Магия 3 Замедляющее масло 30
Противоядие 70 Исцеление, Природа 3 Масло призрачного удара 30
Раствор 100 Магия, Природа, 3 Ослепляющая бомба 30
чистой воды Религия
3 Смола огненного дракона 30
Скользкая мазь 375 Воровство, Природа 3 Травяной компресс 30
Следящая пыль 160 Воровство, Природа 3 Яд кровавого жала 30
Смола 120 Воровство, Природа 4 Звериная отрава 160
огненного дракона
4 Взрывающаяся накладка 40
Травяной компресс 90 Природа
4 Взрывающая замки известь 40
Универсальный 600 Воровство, Магия
4 Следящая пыль 40
растворитель
Холод алхимика 70 Воровство, Магия
Яд кровавого жала 120 Воровство, Природа
АЛХИМИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ (продолжение) АЛХИМИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ (продолжение)
Урв Название Цена компонентов (зм) Урв Название Цена компонентов (зм)
5 Алхимическое серебро 50 16 Порошок чистых чувств 1,800
5 Громовой камень 50 16 Холод алхимика 1,800
6 Дымовая палка 150 17 Кислота алхимика (боеприпасы) 2,600
6 Кислота алхимика 75 17 Липкая сумка 2,600
6 Настойка "спокойной ночи" 150 17 Огонь алхимика (боеприпасы) 2,600
6 Огонь алхимика 75 17 Холод алхимика (боеприпасы) 2,600
6 Порошок чистых чувств 75 18 Замедляющее масло 3,400
6 Холод алхимика 75 18 Масло призрачного удара 3,400
7 Кислота алхимика (боеприпасы) 100 18 Ослепляющая бомба 3,400
7 Липкая сумка 100 18 Превосходный клей 3,400
7 Огонь алхимика (боеприпасы) 100 18 Скользкая мазь 3,400
7 Холод алхимика (боеприпасы) 100 18 Смола огненного дракона 3,400
8 Замедляющее масло 125 18 Травяной компресс 3,400
8 Масло призрачного удара 125 18 Яд кровавого жала 3,400
8 Ослепляющая бомба 125 19 Взрывающая замки известь 4,200
8 Превосходный клей 125 19 Взрывающаяся накладка 4,200
8 Скользкая мазь 125 19 Звериная отрава 9,400
8 Смола огненного дракона 125 19 Следящая пыль 4,200
8 Травяной компресс 125 20 Встряхнутая колба 5,000
8 Яд кровавого жала 125 20 Громовой камень 5,000
9 Взрывающая замки известь 160 21 Кислота алхимика 9,000
9 Взрывающаяся накладка 160 21 Настойка "спокойной ночи" 18,000
9 Звериная отрава 320 21 Огонь алхимика 9,000
9 Следящая пыль 160 21 Порошок чистых чувств 9,000
10 Встряхнутая колба 200 21 Противоядие 9,000
10 Громовые камни 200 21 Холод алхимика 9,000
10 Универсальный растворитель 200 22 Кислота алхимика (боеприпасы) 13,000
11 Кислота алхимика 350 22 Липкая сумка 13,000
11 Настойка "спокойной ночи" 700 22 Огонь алхимика (боеприпасы) 13,000
11 Огонь алхимика 350 22 Холод алхимика (боеприпасы) 13,000
11 Порошок чистых чувств 350 23 Замедляющее масло 17,000
11 Противоядие 350 23 Масло призрачного удара 17,000
11 Холод алхимика 350 23 Ослепляющая бомба 17,000
12 Кислота алхимика (боеприпасы) 500 23 Скользкая мазь 17,000
12 Липкая сумка 500 23 Смола огненного дракона 17,000
12 Огонь алхимика (боеприпасы) 500 23 Травяной компресс 17,000
12 Холод алхимика (боеприпасы) 500 23 Яд кровавого жала 17,000
13 Замедляющее масло 650 24 Взрывающая замки известь 21,000
13 Масло призрачного удара 650 24 Взрывающаяся накладка 21,000
13 Ослепляющая бомба 650 24 Звериная отрава 42,000
13 Скользкая мазь 650 24 Следящая пыль 21,000
13 Смола огненного дракона 650 25 Алхимическое серебро 25,000
13 Травяной компресс 650 25 Встряхнутая колба 25,000
13 Яд кровавого жала 650 25 Громовой камень 25,000
14 Взрывающая замки известь 800 26 Кислота алхимика 45,000
14 Взрывающаяся накладка 800 26 Настойка "спокойной ночи" 90,000
14 Звериная отрава 1,600 26 Огонь алхимика 45,000
14 Следящая пыль 800 26 Порошок чистых чувств 45,000
15 Алхимическое серебро 1,000 26 Холод алхимика 45,000
15 Встряхнутая колба 1,000 27 Кислота алхимика (боеприпасы) 65,000
15 Громовой камень 1,000 27 Липкая сумка 65,000
16 Кислота алхимика 1,800 27 Огонь алхимика (боеприпасы) 65,000
16 Настойка "спокойной ночи" 3,600 27 Холод алхимика (боеприпасы) 65,000
16 Огонь алхимика 1,800 28 Замедляющее масло 85,000
АЛХИМИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ (продолжение)
Урв Название Цена компонентов (зм)
28 Масло призрачного удара 85,000
28 Ослепляющая бомба 85,000
28 Превосходный клей 85,000
28 Скользкая мазь 85,000
28 Смола огненного дракона 85,000
28 Травяной компресс 85,000
28 Яд кровавого жала 85,000
29 Взрывающая замки известь 105,000
29 Взрывающаяся накладка 105,000
29 Звериная отрава 210,000
29 Следящая пыль 105,000
30 Встряхнутая колба 125,000
30 Громовой камень 125,000

Алхимическое Серебро 1. Кислота алхимика; 2. Холод алхимика; 3. Огонь алхимика


Уровень: 5
Категория: Масло
Время: 15 минут
Встряхнутая Колба
Цена компонентов: См. ниже
Уровень: 10
Рыночная цена: 200 зм
Категория: Летучий
Ключевой навык: Воровство, Природа или Религия (без
Время: 1 час
проверки)
Цена компонентов: См.ниже
Рыночная цена: 800 зм
Вы можете полить этой серебряной жидкостью свое
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)
оружие, затем дать серебру застыть. Это позволит вам
воспользоваться слабостями некоторых существ.
Специально приготовленные реактивы создают ошелом-
ляющий взрыв, когда эта запечатанная емкость разбива-
Алхимическое Серебро Уровень 5+
ется.
Эта мерцающая жидкость прилипает к оружию, придавая ему вид
зеркально отполированного серебра.
Ур 5 50 зм Ур 25 25 000 зм
Ур 15 1 000 зм
Алхимический предмет
Талант (Расходный): Стандартное действие. Ваше оружие или одна
группа вашей амуниции (30 стрел, 10 арбалетных болтов, 20 ядер
пращи или 5 сюрикенов) атакует как посеребренное оружие до конца
сцены или на следующие 5 минут. Алхимическое серебро можно
наложить на немагическое оружие или на магическое оружие 14-го и
ниже уровня.
Уровень 15: Оружие наносит дополнительно 1к6 урона существам,
которые имеют уязвимость к серебряному оружию или существам,
которые страдают другими вредящими эффектами от
посеребренного оружия, например, на способность оборотней
использовать регенерацию. Алхимическое серебро можно наложить
на немагическое оружие или на магическое оружие 24-го и ниже
уровня.
Уровень 25: Оружие наносит дополнительно 2к6 урона существам,
которые имеют уязвимость к серебряному оружию или существам,
которые страдают другими вредящими эффектами от
посеребренного оружия, например, на способность оборотней
использовать регенерацию. Алхимическое серебро можно наложить
на немагическое оружие или на магическое оружие 34-го и ниже
уровня.
Встряхнутая Колба Уровень 10+ Взрывающаяся Накладка Уровень 4+
Когда колба разбивается, она создает отталкивающую волну, Эти зернистые кристаллы взрываются, если на них наступить.
которая изумляет ваших врагов. Ур 4 40 зм Ур 19 4 200 зм
Ур 10 200 зм Ур 25 25 000 зм Ур 9 160 зм Ур 24 21 000 зм
Ур 15 1 000 зм Ур 30 125 000 зм Ур 14 800 зм Ур 29 105 000 зм
Ур 20 5 000 зм Алхимический предмет
Алхимический предмет Талант (Расходный ✦ Огонь, Холод или Электричество):
Талант (Расходный): Стандартное действие. Стандартное действие.
Атака: Зональная вспышка 1 в пределах 10 (все во вспышке); +13 Эффект: Вы устанавливаете взрывающуюся накладку в смежной
против Стойкости; свободной клетке. Когда существо проходит через эту клетку,
Попадание: Цель изумлена до конца вашего следующего хода. взрывающаяся накладка совершает по существу атаку немедленным
Уровень 15: +18 против Стойкости. прерыванием; +7 против Реакции; при попадании цель получает урон
Уровень 20: +23 против Стойкости. и страдает эффектом в зависимости от вида взрывающейся
Уровень 25: +28 против Стойкости. накладки.
Уровень 30: +33 против Стойкости. Огненная накладка – урон огнём 2к8.
Ледяная накладка – урон холодом 1к8, и цель становится
обездвиженной до конца своего следующего хода.
Взрывающая Замки Известь Шоковая накладка – урон электричеством 1к8, и цель предоставляет
Уровень: 4 боевое превосходство до конца своего следующего хода.
Категория: Другое Взрывающаяся накладка может быть обнаружена при проверке
Внимательности Сл 20. Существо, которое пролетает или
Время: 30 минут перепрыгивает клетку с взрывающейся накладкой, не провоцирует
Цена компонентов: См. ниже срабатывание.
Рыночная цена: 160 зм Уровень 9: +12 против Реакции.
Уровень 14: +17 против Реакции; +1к8 урона; Внимательность Сл 25.
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)
Уровень 19: +22 против Реакции; +1к8 урона; Внимательность Сл 25.
Уровень 24: +27 против Реакции; +2к8 урона; Внимательность Сл 30.
Этот небольшой стержень известняка изготовлен из Уровень 29: +32 против Реакции; +2к8 урона; Внимательность Сл 30.
специальных реактивов, которые расширяются, если его
часть отломана. Громовой Камень
Уровень: 5
Взрывающая Замки Известь Уровень 4+ Категория: Летучий
Этой тонкой палочкой из извести можно взломать даже самые Время: 1 час
сложные замки, если вставить его в замочную скважину.
Цена компонентов: См. ниже
Ур 4 40 зм Ур 19 4 200 зм
Ур 9 160 зм Ур 24 21 000 зм Рыночная цена: 200 зм
Ур 14 800 зм Ур 29 105 000 зм Ключевой навык: Воровство, Магия или Природа (без
Алхимический предмет проверки)
Талант (Расходный): Стандартное действие.
Совершите проверку Воровства против смежного закрытого объекта
или объекта, который вы держите в руках. Получите бонус к проверке Громовой камень распадается при столкновении с твердой
+7 вместо своих обычных модификаторов проверки. Успешная поверхностью. Мощные реактивы смешиваются, и получа-
проверка разрушает замок, неудачная не повреждает его.
ется оглушительный взрыв.
Уровень 9: Бонус +9.
Уровень 14: Бонус +12.
Уровень 19: Бонус +14. Громовой Камень Уровень 5+
Уровень 24: Бонус +17. Эта глиняная сфера вызывает удар грома, который может
Уровень 29: Бонус +19. оглушить существ и сбить их с ног, если ее разбить.
Ур 5 50 зм Ур 20 5 000 зм
Ур 10 200 зм Ур 25 25 000 зм
Взрывающаяся Накладка Ур 15 1 000 зм Ур 30 125 000 зм
Уровень: 4 Алхимический предмет
Категория: Летучий Талант (Расходный ✦ Звук): Стандартное действие.
Время: 30 минут Атака: Зональная вспышка 1 в пределах 10 (все существа);
Цена компонентов: См. ниже +8 против Стойкости.
Попадание: Урон звуком 1к4, и цель отталкивается на 1 клетку от
Рыночная цена: 120 зм
центра вспышки и становится оглохшей (спасение оканчивает).
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки) Уровень 10: +13 против Стойкости.
Уровень 15: +18 против Стойкости; урон звуком 2к4.
Взрывающаяся накладка собирается из набора маленьких Уровень 20: +23 против Стойкости; урон звуком 2к4.
Уровень 25: +28 против Стойкости; урон звуком 3к4.
кристаллов. Тщательно скрытые в земле они могут стать
Уровень 30: +33 против Стойкости; урон звуком 3к4.
опасной ловушкой, которая взрывается, если на нее
наступить. Взрывающаяся накладка бывает трех видов. Ее
тип определяется при создании накладки.
Дымовая Палка Звериная Отрава
Уровень: 6 Уровень: 4
Категория: Летучее Категория: Другое
Время: 1 час Время: 30 минут
Цена компонентов: См. ниже Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 450 зм Рыночная цена: 160 зм
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки) Ключевой навык: Природа или Целительство (без
проверки)
Дымовая палка содержит реактивы, которые смешиваются
и воспламеняются, если она надтреснута, создавая об- Вы можете зажечь этот предмет, сломав его. После этого
ласть с дымом. создается зона с запахом, отпугивающим животных.

Дымовая Палка Уровень 6 Звериная Отрава Уровень 4+


Этот жезл из алхимической глины зажигается, выпуская заслоняю- Эта палочка быстрогорящего ладана создает дымный туман,
щий дым. который сдерживает животных.
Алхимический предмет 150 зм Ур 4 160 зм Ур 19 9 400 зм
Талант (Расходный ✦ Зона): Стандартное действие. Ур 9 320 зм Ур 24 42 000 зм
Дымовая палка создает дым зональной вспышкой 1 в пределах 5 Ур 14 1 600 зм Ур 29 210 000 зм
клеток. Вспышка создает зону, в которой все клетки считаются слегка Алхимический предмет
затенёнными. Зона длится до конца вашего следующего хода. Талант (Расходный ✦ Зона): Стандартное действие.
Атака: Ближняя вспышка 1 (нацеливается только на животных);
Замедляющее Масло +10 против Стойкости;
Эффект: Вспышка создает зону, и цель, по которой попадает
Уровень: 3
талант, сдвигается за пределы зоны в ближайшую с ней клетку. Зона
Категория: Масло длится до конца сцены, и животные, которые входят в клетку с этим
Время: 1 час эффектом или начинают в ней ход, подвергаются атаке звериной
отравы.
Цена компонентов: См. ниже
Уровень 9: +15 против Стойкости.
Рыночная цена: 120 зм Уровень 14: +20 против Стойкости.
Ключевой навык: Воровство, Магия или Природа (без Уровень 19: +25 против Стойкости.
проверки) Уровень 24: +30 против Стойкости.
Уровень 29: +35 против Стойкости.

Это парализующее масло наносится на оружие, чтобы


ваши атаки замедлили наступление врагов. Кислота Алхимика
Уровень: 1
Категория: Летучий
Замедляющее Масло Уровень 3+
Оружие, покрытое этим белым маслом, может замедлить ваших Время: 30 минут
врагов. Цена компонентов: См. ниже
Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм Рыночная цена: 70 зм
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
Алхимический предмет
Талант (Расходный): Стандартное действие. Стеклянный флакон, содержащий кислоту алхимика,
Нанесите масло на свое оружие или одну единицу боеприпасов. способен выдержать гремучие смеси, но легко разбивается
Совершите вторичную атаку против следующей цели, по которой вы
попали оружием или боеприпасом, покрытым маслом; +6 против
от удара. Когда это происходит, летучие кислоты взрыва-
Стойкости. ются, разъедая все на своем пути.
Попадание: Цель становится замедленной (спасение оканчивает).
Уровень 8: +11 против Стойкости.
Уровень 13: +16 против Стойкости.
Уровень 18: +21 против Стойкости.
Уровень 23: +26 против Стойкости.
Уровень 28: +31 против Стойкости.
Кислота Алхимика Уровень 1+ Липкая Сумка Уровень 2+
Когда флакон разбивается, во все стороны летят кислотные Это небольшой кожаный мешок или сумка, содержащая липкий гель и
брызги. способный обездвижить врагов.
Ур 1 20 зм Ур 16 1 800 зм Ур 2 25 зм Ур 17 2 600 зм
Ур 6 75 зм Ур 21 9 000 зм Ур 7 100 зм Ур 22 13 000 зм
Ур 11 350 зм Ур 26 45 000 зм Ур 12 500 зм Ур 27 65 000 зм
Алхимический предмет Алхимический предмет
Талант (Расходный ✦ Кислота): Стандартное действие. Талант (Расходный): Стандартное действие.
Атака: Дальнобойный 5\10 (одно существо); +4 против Реакции; Атака: Дальнобойный 5\10 (одно существо); +5 против Реакции;
Попадание: Урон кислотой 1к10, и продолжительный урон кислотой 5 Попадание: Цель становится обездвиженной до конца вашего
(спасение оканчивает). следующего хода, после чего цель становится замедленной до конца
Промах: Половина урона и нет продолжительного урона. своего следующего хода
Уровень 7: +10 против Реакции.
Уровень 6: +9 против Реакции; 1к10 урона кислотой, и
продолжительный урон кислотой 5 (спасение оканчивает). Уровень 12: +15 против Реакции.
Уровень 11: +14 против Реакции; 2к10 урона кислотой, и Уровень 17: +20 против Реакции.
продолжительный урон кислотой 5 (спасение оканчивает). Уровень 22: +25 против Реакции.
Уровень 16: +19 против Реакции; 2к10 урона кислотой, и Уровень 27: +30 против Реакции.
продолжительный урон кислотой 10 (спасение оканчивает).
Уровень 21: +24 против Реакции; 3к10 урона кислотой, и
продолжительный урон кислотой 10 (спасение оканчивает).
Масло Призрачного Удара
Уровень 26: +29 против Реакции; 3к10 урона кислотой, и Уровень: 3
продолжительный урон кислотой 15 (спасение оканчивает). Категория: Масло
Время: 15 минут
Модификации: Боеприпасы (уровень + 1). Вы создаете
Цена компонентов: См. ниже
предмет для использования его вместе с дальнобойным Рыночная цена: 500 зм
оружием, таким как арбалет, лук или праща. Дальнобой-
Ключевой навык: Воровство, Природа или Религия (без
ность предмета руководствуется дальнобойностью оружия,
проверки)
но использует указанный модификатор атаки. Вы не
прибавляете бонус владения или бонус улучшения при
Это прозрачное масло наносится на оружие и несет
атаке. Стоимость компонентов для предмета приведена в
проклятие привидениям, призракам и другим неосязаемым
таблице ниже.
существам.
Уровень Цена Компонентов (зм)
2 25 Масло Призрачного Удара Уровень 3+
7 100 Оружие, покрытое этим мутным маслом, источает призрачный
желтый туман.
12 500
Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм
17 2,600 Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
22 13,000 Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
27 65,000 Алхимический предмет
Талант (Расходный): Стандартное действие.
Липкая Сумка Нанесите масло на свое оружие или одну единицу боеприпасов.
Совершите вторичную атаку против следующей цели-нежити,
Уровень: 2 обладающего сопротивлением "неосязаемый", по которой вы попали
Категория: Другое оружием или боеприпасом, покрытым маслом; +6 против Стойкости.
Попадание: Вы игнорируете сопротивление существа "неосязаемый",
Время: 1 часа
когда определяете урон, нанесенный этой атакой.
Цена компонентов: См. ниже Уровень 8: +11 против Стойкости.
Рыночная цена: 100 зм Уровень 13: +16 против Стойкости.
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки) Уровень 18: +21 против Стойкости.
Уровень 23: +26 против Стойкости.
Уровень 28: +31 против Стойкости.
Липкая сумка содержит липкий гель, который расширяется
и затвердевает при контакте с воздухом. Мешок, содержа-
щий гель, специально запечатывается, чтобы он взорвался
Настойка "Спокойной Ночи"
при ударе. Уровень: 6
Категория: Яд
Время: 1 час
Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 750 зм
Ключевой навык: Воровство или Природа (без проверки)

Эта жидкость растворяется в пище или напитке ничего


неподозревающей жертвы, после чего субъект падает в
беспамятстве.
Настойка "Спокойной Ночи" Уровень 6+ Огонь Алхимика Уровень 1+
Это миленькое средство может вывести противника из строя, Когда колба разбивается, область заполняется алхимическим
даже не навредив ему. огнём.
Ур 6 150 зм Ур 21 18 000 зм Ур 1 20 зм Ур 16 1 800 зм
Ур 11 700 зм Ур 26 90 000 зм Ур 6 75 зм Ур 21 9 000 зм
Ур 16 3 600 зм Ур 11 350 зм Ур 26 45 000 зм
Алхимический предмет Алхимический предмет
Талант (Расходный ✦ Сон): Малое действие. Талант (Расходный ✦ Огонь): Стандартное действие.
Вы добавляете настойку "спокойной ночи" в смежную с вами еду или Атака: Зональная вспышка 1 в пределах 10 (все во вспышке); +4
напиток. Существо, которое принимает еду или напиток, против Реакции;
подвергается атаке через 1 минуту: +12 против Стойкости. Попадание: Урон огнём 1к6.
Попадание: Это существо падает без сознания на 1 часа или до тех Промах: Половина урона.
пор, пока оно не станет целью атаки или насильственных движений. Уровень 6: +9 против Реакции; 2к6 урона огнём.
Уровень 11: +17 против Стойкости. Уровень 11: +14 против Реакции; 3к6 урона огнём.
Уровень 16: +22 против Стойкости. Уровень 16: +19 против Реакции; 3к6 урона огнём.
Уровень 21: +27 против Стойкости. Уровень 21: +24 против Реакции; 4к6 урона огнём.
Уровень 26: +32 против Стойкости. Уровень 26: +29 против Реакции; 4к6 урона огнём.

Огонь Алхимика Модификации: Боеприпасы (уровень + 1). Вы создаете


Уровень: 1 предмет для использования его вместе с дальнобойным
Категория: Летучий оружием, таким как арбалет, лук или праща. Дальнобой-
Время: 30 минут ность предмета руководствуется дальнобойностью оружия,
Цена компонентов: См. ниже но использует указанный модификатор атаки. Область
Рыночная цена: 70 зм вспышки остается неизменной. Вы не прибавляете бонус
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки) владения или бонус улучшения при атаке. Стоимость
компонентов для предмета приведена в таблице ниже.
Это взрывчатое вещество плотно закрывают в герметичной
колбе из глины. Брошенная колба разбивается, попадая на Уровень Цена Компонентов (зм)
твердый объект, а жидкость внутри зажигается. 2 25
7 100
12 500
17 2,600
22 13,000
27 65,000
Ослепляющая Бомба Порошок Чистых Чувств Уровень 1+
Уровень: 3 Этот сухой серебристый порошок может восстановить ваши
утраченные чувства.
Категория: Летучий Ур 1 20 зм Ур 16 1 800 зм
Время: 30 минут Ур 6 75 зм Ур 21 9 000 зм
Цена компонентов: См. ниже Ур 11 350 зм Ур 26 45 000 зм
Рыночная цена: 120 зм Алхимический предмет
Талант (Расходный): Малое действие.
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)
Эффект: Вы или смежный с вами союзник можете совершить
спасбросок от эффекта ослепления или состояния глухоты, которое
В этой керамической сфере содержатся реактивы, которые может закончиться спасением. Субъект должен быть 5-го или ниже
уровня.
перемешиваются и загораются ослепляющей вспышкой,
Уровень 6: 10-го уровня или ниже.
если сферу разбить. Уровень 11: 15-го уровня или ниже.
Уровень 16: 20-го уровня или ниже.
Ослепляющая Бомба Уровень 3+ Уровень 21: 25-го уровня или ниже.
Эта размером с кулак сфера взрывается ослепляющей вспышкой, Уровень 26: 30-го уровня или ниже.
когда брошена.
Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм Превосходный Клей
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
Уровень: 8
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
Алхимический предмет Категория: Другое
Талант (Расходный): Стандартное действие. Время: 2 часа
Атака: Зональная вспышка 1 в пределах 10 (все во вспышке); Цена компонентов: См. ниже
+6 против Стойкости; Рыночная цена: 375 зм
Попадание: Цель до конца вашего следующего хода считает, что все
несмежные существа обладают покровом. Существа, которые не Ключевой навык: Воровство или Магия
полагаются на зрение для обнаружения других существ, неуязвимы к
применению этого таланта. Превосходный клей хранится в специальном флаконе,
Уровень 8: +11 против Стойкости.
Уровень 13: +16 против Стойкости.
который держит его в вязком состоянии, пока он не
Уровень 18: +21 против Стойкости. подвергнется воздействию воздуха. В этот момент соедине-
Уровень 23: +26 против Стойкости. ние между двумя объектами станет крепче.
Уровень 28: +31 против Стойкости.

Превосходный Клей Уровень 8+


Порошок Чистых Чувств Этот серого цвета клей создает практически неразрываемое
Уровень: 1 соединение между объектами, которые он склеивает.
Категория: Целебный Ур 8 125 зм Ур 28 85 000 зм
Ур 18 3 400 зм
Время: 30 минут Алхимический предмет
Цена компонентов: См. ниже Талант (Расходный): Стандартное действие.
Рыночная цена: 80 зм Нанесите этот клей на объект и прикрепите его к другому объекту в
Ключевой навык: Природа или Целительство (без пределах досягаемости. Два объекта должны оставаться
прикрепленными друг к другу до конца вашего следующего хода. В
проверки) конце вашего следующего хода клей застывает, и чтобы разделить
предметы, требуется проверка Силы Сл 29. Успешная проверка
Силы наносит 2к10 урона каждому склеенному объекту.
Как правило, этот белый порошок хранится в небольшом
Уровень 18: Проверка Силы Сл 35.
пузырьке, который можно поместить под нос субъекта. При Уровень 28: Проверка Силы Сл 42.
вдыхании порошок может избавить от эффекта ослепления
или оглушения.
Противоядие
Уровень: 1
Категория: Целебный
Время: 15 минут
Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 70 зм
Ключевой навык: Природа или Целительство (без
проверки)

Противоядие содержится в маленьком флаконе. Принятие


препарата обеспечивает дополнительную устойчивость к
яду.

1. Настойка "спокойной ночи"; 2. Встряхнутая колба;


3. Травяной компресс
Противоядие Уровень 1+ Следящая Пыль
Это густое тонизирующее средство может помочь в борьбе с Уровень: 4
последствиями большинства ядов.
Ур 1 20 зм Ур 21 9 000 зм
Категория: Другое
Ур 11 350 зм Время: 1 час
Алхимический предмет Цена компонентов: См. ниже
Талант (Расходный): Малое действие. Рыночная цена: 160 зм
Эффект: Вы получаете бонус +2 к спасброску от ядов 10-го уровня и
ниже. Эффект действует до конца сцены или следующие 5 минут. Ключевой навык: Воровство или Природа (без проверки)
Уровень 11: От ядов 20-го и ниже уровней.
Уровень 21: От ядов 30-го и ниже уровней. Эта мелкая пыль обычно применяется, если вы ищите
существующие следы или если хотите обнаружить суще-
Раствор Чистой Воды ство, проходившее здесь много раньше.
Уровень: 1
Категория: Другое Следящая Пыль Уровень 4+
Время: 30 минут Мелкие зерна этого серебристого порошка могут выявить едва
Цена компонентов: См. ниже различимый след.
Ур 4 40 зм Ур 19 4 200 зм
Рыночная цена: 100 зм Ур 9 160 зм Ур 24 21 000 зм
Ключевой навык: Магия, Природа или Религия (без Ур 14 800 зм Ур 29 105 000 зм
проверки) Алхимический предмет
Талант (Расходный ✦ Зона): Стандартное действие.
Раствор чистой воды делает застоявшуюся воду питьевой и Следящая пыль создает зону в 5 последовательных клеток. В
районе, где лежит пыль, можно совершить проверку Внимательности
очищает даже самые смертельные жидкости. с общим бонусом +7. Используйте этот модификатор вместо вашего
обычного модификатора проверки. Следящую пыль можно
Рствор Чистой Воды Уровень 1 обнаружить при проверке Внимательности Сл 20, и её эффект
длится 1 час.
Этот небольшой шар белого желе очищает даже самые токсичные
Уровень 9: Бонус +9.
жидкости от ядов дварфскими духами.
Уровень 14: Бонус +12.
Алхимический предмет 20 зм Уровень 19: Бонус +14.
Талант (Расходный): Малое действие. Уровень 24: Бонус +17.
Примените раствор чистой воды к объему жидкости, заполняющей Уровень 29: Бонус +19.
куб 1 клетки (1,5 метра на 1,5 метра на 1,5 метра, примерно 935
галлонов). Раствор удаляет все яды или болезни из жидкости в
течение 1 минуты. Смола Огненного Дракона
Раствор чистой воды не может удалить яд или болезнь из воды, Уровень: 3
которая уже в существе, и он не оказывает влияния на водных
Категория: Летучее
существ или существ с ключевым словом "вода" или "водный". Если
применить его к бόльшему объему жидкости, чем указано выше, то Время: 30 минут
раствор не имеет никакого эффекта. Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 120 зм
Скользкая Мазь Ключевой навык: Воровство или Природа (без проверки)
Уровень: 8
Категория: Другое Эта зеленая смола обернута защитным покрытием, которое
Время: 1 час разрывается при ударе о твердый предмет. Смола
Цена компонентов: См. ниже огненного дракона прилипает к цели и горит алхимическим
Рыночная цена: 375 зм пламенем.
Ключевой навык: Воровство или Природа (без проверки)
Смола Огненного Дракона Уровень 3+
Это зеленовато-черное масло позволяет существу уйти от Это липкое вещество поджигает врага длительным пламенем.
захвата или выскользнуть из ловушки. Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
Скользкая Мазь Уровень 8+ Алхимический предмет
Этот маслянистый гель позволяет легко избежать удерживания. Талант (Расходный ✦ Огонь): Стандартное действие.
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
Атака: Дальнобойный 5\10 (одно существо); +6 против Реакции;
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
Попадание: Цель получает продолжительный урон огнём 5 (спасение
Ур 18 3 400 зм
оканчивает).
Алхимический предмет
Уровень 8: +11 против Реакции, и продолжительный урон огнём 5
Талант (Расходный): Стандартное действие. (спасение оканчивает).
Вы или союзник, смежный с вами, получаете на 5 минут или до конца Уровень 13: +16 против Реакции, и продолжительный урон огнём 10
сцены бонус к проверкам Акробатики +14 против СЛ удержания или (спасение оканчивает).
против Реакции схватившего вас существа. Используйте этот
Уровень 18: +21 против Реакции, и продолжительный урон огнём 10
модификатор вместо своего обычного модификатора проверки.
(спасение оканчивает).
Уровень 13: Бонус +16.
Уровень 23: +26 против Реакции, и продолжительный урон огнём 15
Уровень 18: Бонус +19. (спасение оканчивает).
Уровень 23: Бонус +21. Уровень 28: +31 против Реакции, и продолжительный урон огнём 15
Уровень 28: Бонус +24. (спасение оканчивает).
Универсальный Растворитель
Уровень: 10
Категория: Другое
Время: 30 минут
Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 600 зм
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)

Эта прозрачная жидкость пахнет как цветок ириса. Она


часто хранится рядом со склянкой превосходного клея (см.
выше).

Универсальный Растворитель Уровень 10


Этот прозрачный раствор может растворить практически любой
клей.
Алхимический предмет 200 зм
Талант (Расходный): Стандартное действие.
Примените это вещество на существо или объект. Уничтожьте любой
тип земного клея (в том числе превосходный клей), действующего на
вас, ваш предмет или в площади, смежной с вами.
Универсальный растворитель позволяет существу,
обездвиженному земным клеем, таким как горшок клея кобольда
пращника или слизь мага аболета — талант взрыв слизи —
немедленно защитит вас от эффекта. Это не влияет на последствия
от этих веществ (таких как эффект замедления взрыва слизи), и не
имеет никакого влияния на существ, обездвиженных другими
Травяной Компресс эффектами (например, атака упыря когтем).
Уровень: 3
Категория: Целебный Холод Алхимика
Время: 30 минут
Уровень: 1
Цена компонентов: См. ниже
Категория: Летучий
Рыночная цена: 90 зм
Время: 30 минут
Ключевой навык: Природа (без проверки)
Цена компонентов: См. ниже
Рыночная цена: 70 зм
Эти собранные лекарственные травы предоставляют
Ключевой навык: Воровство или Магия (без проверки)
субъекту дополнительные хиты, если он использует
исцеление после короткого отдыха.
Холод алхимика плотно закрывают в герметичном керами-
ческом флаконе. Когда он разбивается, внезапное воздей-
Травяной Компресс Уровень 3+
ствие воздуха вызывает мороз алхимика, который
Этот мешочек специально подготовленных для лечебных трав
увеличивает естественную способность к восстановлению сил. расширяется и замораживает.
Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм Холод Алхимика Уровень 1+
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм Взрываясь, эта керамическая колба выпускает ледяной туман,
Алхимический предмет который при попадании в цель вызывает ледяное онемение.
Талант (Расходный ✦ Исцеление): Стандартное действие. Ур 1 20 зм Ур 16 1 800 зм
Используйте перед коротким отдыхом вашего союзника или своим Ур 6 75 зм Ур 21 9 000 зм
собственным коротким отдыхом. Цель дополнительно восстанавли- Ур 11 350 зм Ур 26 45 000 зм
вает 2 хита, когда он или она использует исцеление в конце своего Алхимический предмет
короткого отдыха. Талант (Расходный ✦ Холод): Стандартное действие.
Уровень 8: Восстанавливает дополнительно 4 хита.
Атака: Дальнобойный 5\10 (одно существо); +4 против Реакции;
Уровень 13: Восстанавливает дополнительно 6 хита.
Попадание: Урон холодом 1к10, и цель становится замедленной до
Уровень 18: Восстанавливает дополнительно 8 хита. конца вашего следующего хода.
Уровень 23: Восстанавливает дополнительно 10 хита. Промах: Половина урона и цель не замедлена.
Уровень 28: Восстанавливает дополнительно 12 хита. Уровень 6: +9 против Реакции; 1к10 урона холодом.
Уровень 11: +14 против Реакции; 2к10 урона холодом.
Уровень 16: +19 против Реакции; 2к10 урона холодом.
Уровень 21: +24 против Реакции; 3к10 урона холодом.
Уровень 26: +29 против Реакции; 3к10 урона холодом.
Модификации: Боеприпасы (уровень + 1). Вы создаете Яд Кровавого Жала
предмет для использования его вместе с дальнобойным Уровень: 3
оружием, таким как арбалет, лук или праща. Дальнобой- Категория: Яд
ность предмета руководствуется дальнобойностью оружия, Время: 30 минут
но использует указанный модификатор атаки. Вы не Цена компонентов: См. ниже
прибавляете бонус владения или бонус улучшения при Рыночная цена: 120 зм
атаке. Стоимость компонентов для предмета приведена в Ключевой навык: Воровство или Природа (без проверки)
таблице ниже.
Этот черный яд сделан из химически усиленных ядов
Уровень Цена Компонентов (зм) пауков, многоножек и скорпионов.
2 25
7 100
12 500 Яд Кровавого Жала Уровень 3+
17 2,600 Этот чернильного цвета токсин наносит раны, которые долго
горят после первого нанесенного удара.
22 13,000
Ур 3 30 зм Ур 18 3 400 зм
27 65,000
Ур 8 125 зм Ур 23 17 000 зм
Ур 13 650 зм Ур 28 85 000 зм
Алхимический предмет
Талант (Расходный ✦ Яд): Стандартное действие.
Нанесите яд на свое оружие или одну единицу боеприпасов.
Совершите вторичную атаку против следующей цели, по которой вы
попали оружием или боеприпасом, покрытым ядом; +6 против
Стойкости.
Попадание: Цель получает продолжительный урон ядом 5 (спасение
оканчивает).
Уровень 8: +11 против Стойкости.
Уровень 13: +16 против Стойкости.
Уровень 18: +21 против Стойкости.
Уровень 23: +26 против Стойкости.
Уровень 28: +31 против Стойкости.
ГЛАВА 2

Магические Предметы

Предметы наполняли магией со времён битв


между первородными и богами. Подобная практика появи-
лась в качестве способа хранения магических эффектов,
чтобы использовать их в бою позже. Эти методы всё также
используются и в современности, производя предметы для
светских развлечений и фантастического героизма.
Эта глава представляет собой каталог сокровищ,
предназначенных для покупки или вознаграждения. В ней
вы найдете:

✦ Броня: Магия, материалы и ковка объединяются одним


мастерством, чтобы дать вам больше возможностей
защитить собственную кожу.

✦ Оружие: Расширьте свой арсенал с помощью новых


простых, воинских и превосходных видов оружия.

✦ Инструменты: Символы веры, сферы, жезлы, посохи и


волшебные палочки — каждый со своей изюминкой.

✦ Предметы на руки: Наручи и щиты для укрепления


защиты. Некоторые даже дают вам новые варианты
атак.

✦ Предметы спутника: Ваш спутник может носить


магический предметы, чтобы усилить свои способности
и укрепить связь с вами.

✦ Предметы на ноги: Если вопрос заключается в


передвижении, то решение может оказаться в обуви.

✦ Предметы на кисти рук: Судьба боя лежит в ваших


руках. Пусть они помогут вам.

✦ Предметы на голову: Множество головных уборов для


повышения ваших навыков, восприятия и реакции.

✦ Предметы на шею: Простой защиты не достаточно. На


вашей шее покоится эффектная магия.

✦ Кольца: Кто знает, на что способно волшебное кольцо?


Самая непредсказуемая магия покоится в них.

✦ Пояса: Физическая сила и здоровье находятся посере-


дине. Подпоясывайтесь!

✦ Чудесные предметы: Магические инструменты и при-


чудливые предметы вознаграждают за изобрета-
тельное пользование и подготовят вас к любой
ситуации.

✦ Расходуемые: Иногда, всё, что вам нужно — это одно


кратное применение. Здесь представлены эликсиры,
реагенты и многое другое.
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони
4 Усиливающая броня +1 840 Чешуя, Латы
Клинок не поранит меня, а заклинание не опалит. Я неуязвим 4 Целительная броня +1 840 Чешуя, Латы
за своей бронёй. 5 Броня жертвенности +1 1 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы
Любой вид брони, от тяжёлого латного доспеха до 5 Броня небесных прыжков +1 1 000 Кожа, Одежда
тончайшей робы, имеют уровень и соответствующий бонус 5 Броня проворности +1 1 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы
зачарования. Бонус представляет собой магическую защиту
5 Броня разделённых 1 000 Любая
брони. Это может быть невидимое поле, что отклоняет страданий +1
удары, или магия, что укрепляет материал брони. 5 Броня тактика +1 1 000 Кольчуги, Чешуя,
Бонус зачарования увеличивается с уровнем, позволяя Латы
приключенцам противостоять всё большим угрозам. На 6 Броня мошенника +2 1 800 Кольчуги, Чешуя,
высоких уровнях этот бонус обозначает тонкую грань между Латы
6 Призываемая броня +2 1 800 Любая
тем, чтобы быть раздавленным красным драконом или
7 Броня ветерана +2 2 600 Любая
избежать его лап.
7 Броня иммунитета +2 2 600 Чешуя, Латы
7 Броня мученика +2 2 600 Чешуя, Латы
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ 7 Броня неоспоримости +2 2 600 Чешуя, Латы
Урв Название Цена (зм) Тип брони 7 Броня сопротивления +2 2 600 Любая
2 Броня ветерана +1 520 Любая 7 Кричащая броня +2 2 600 Шкуры, Чешуя
2 Броня иммунитета +1 520 Чешуя, Латы Латы
2 Броня мученика +1 520 Чешуя, Латы 7 Мантия глаз +2 2 600 Одежда
2 Броня сопротивления +1 520 Любая 7 Мантия мерцания +2 2 600 Одежда
2 Кричащая броня +1 520 Шкуры, Чешуя, 7 Отталкивающая броня +2 2 600 Одежда, Кожа
Латы 7 Скользкая броня +2 2 600 Кольчуги, Чешуя,
2 Мантия глаз +1 520 Одежда Латы
2 Мантия мерцания +1 520 Одежда 8 Белопламенная броня +2 3 400 Кольчуги, Чешуя,
2 Отталкивающая броня +1 520 Одежда, Кожа Латы
2 Скользкая броня +1 520 Кольчуги, Чешуя, 8 Броня гадюки +2 3 400 Кожа, Шкуры
Латы 8 Броня деяний +2 3 400 Любая
3 Белопламенная броня +1 680 Кольчуги, Чешуя, 8 Броня железной крови +2 3 400 Чешуя, Латы
Латы 8 Броня змеиного клыка +2 3 400 Кожа, Шкуры
3 Броня гадюки +1 680 Кожа, Шкуры 8 Броня крысиной формы +2 3 400 Кожа
3 Броня деяний +1 680 Любая 8 Броня очищения +2 3 400 Любая
3 Броня зверя +1 680 Кожа, Шкуры 8 Броня повелителя зверей +2 3 400 Кожа, Шкуры
3 Броня очищения +1 680 Любая 8 Броня подвижности +2 3 400 Кольчуги, Латы
3 Броня подвижности +1 680 Кольчуги, Латы 8 Броня разлома +2 3 400 Любая
3 Броня разлома +1 680 Любая 8 Живительная броня +2 3 400 Латы
3 Живительная броня +1 680 Латы 8 Звериная броня +2 3 400 Кожа, Шкуры
3 Змеекожая броня +1 680 Кожа, Шкуры 8 Змеекожая броня +2 3 400 Кожа, Шкуры
3 Игольчатая мантия +1 680 Одежда 8 Игольчатая мантия +2 3 400 Одежда
3 Каменная броня +1 680 Латы 8 Каменная броня +2 3 400 Латы
3 Мантия каменной кожи +1 680 Одежда 8 Мантия каменной кожи +2 3 400 Одежда
3 Ободряющая броня +1 680 Чешуя, Латы 8 Ободряющая броня +2 3 400 Чешуя, Латы
3 Улучшающаяся броня +1 680 Кольчуга, Чешуя, 8 Терновая броня +2 3 400 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
4 Броня стойкости +1 840 Шкуры, Кольчуги, 8 Улучшающаяся броня +2 3 400 Кольчуги, Чешуя,
Чешуя, Латы Латы
4 Воодушевляющая броня +1 840 Чешуя, Латы 9 Броня выживающего +2 4 200 Одежда, Кожа
4 Кристаллическая броня +1 840 Чешуя, Латы Шкуры
4 Ледяная броня +1 840 Чешуя, Латы 9 Броня громобоя +2 4 200 Кольчуги, Чешуя,
4 Мантия побега +1 840 Одежда Латы
4 Мерцающая броня +1 840 Любая 9 Броня рефлексов +2 4 200 Кольчуги, Чешуя,
4 Мифриловая броня +1 840 Кольчуги, Чешуя, Латы
Латы 9 Броня смеющейся смерти +2 4 200 Одежда, Кожа
4 Пелорова броня +1 840 Кольчуги, Чешуя, Шкуры
Латы 9 Броня стойкости +2 4 200 Шкуры, Кольчуги,
4 Укреплённая броня +1 840 Чешуя, Латы Чешуя, Латы
9 Броня чемпиона +2 4 200 Чешуя, Латы
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони Урв Название Цена (зм) Тип брони
9 Воодушевляющая броня +2 4 200 Чешуя, Латы 13 Броня подвижности +3 17 000 Кольчуга, Латы
9 Глинотканная броня +2 4 200 Одежда 13 Броня прилива сил +3 17 000 Любая
9 Зеркальный плащ +2 4 200 Одежда, Кожа 13 Броня пылающей крови +3 17 000 Кольчуга, Чешуя,
Шкуры Латы
9 Кристаллическая броня +2 4 200 Чешуя, Латы 13 Броня разлома +3 17 000 Любая
9 Ледяная броня +2 4 200 Чешуя, Латы 13 Броня из Элуканской глины 17 000 Кольчуги, Чешуя,
9 Мантия побега +2 4 200 Одежда +3 Латы
9 Мерцающая броня +2 4 200 Любая 13 Живительная броня +3 17 000 Латы
9 Мифриловая броня +2 4 200 Кольчуги, Чешуя, 13 Звериная броня +3 17 000 Кожа, Шкуры
Латы 13 Змеекожая броня +3 17 000 Кожа, Шкуры
9 Пелорова броня +2 4 200 Кольчуги, Чешуя, 13 Игольчатая мантия +3 17 000 Одежда
Латы 13 Каменная броня +3 17 000 Латы
9 Праведная броня +2 4 200 Латы 13 Коралловая броня +3 17 000 Чешуя, Латы
9 Солнечная броня +2 4 200 Чешуя, Латы 13 Мантия каменной кожи +3 17 000 Одежда
9 Укреплённая броня +2 4 200 Чешуя, Латы 14 Мантия презревшего бурю 21 000 Одежда
9 Усиливающая броня +2 4 200 Чешуя, Латы +3
9 Целительная броня +2 4 200 Чешуя, Латы 13 Мантия звёзд +3 17 000 Одежда
10 Броня боевого пыла +2 5 000 Латы 13 Мантия презревшего пламя 17 000 Одежда
10 Броня жертвенности +2 5 000 Кольчуга, Чешуя, +3
Латы 13 Мантия презревшего холод 17 000 Одежда
10 Броня небесных прыжков +2 5 000 Одежда, Кожа +3
10 Броня проворности +2 5 000 Кольчуга, Чешуя, 13 Ободряющая броня +3 17 000 Чешуя, Латы
Латы 13 Терновая броня +3 17 000 Кольчуги, Чешуя,
10 Броня разделённых 5 000 Любая Латы
страданий +2 13 Улучшающаяся броня +3 17 000 Кольчуги, Чешуя,
10 Броня тактика +2 5 000 Кольчуги, Чешуя, Латы
Латы 14 Броня выживающего +3 21 000 Одежда, Кожа
11 Броня мошенника +3 9 000 Кольчуги, Чешуя, Шкуры
Латы 14 Броня громобоя +3 21 000 Кольчуги, Чешуя,
11 Призываемая броня +3 9 000 Любая Латы
12 Броня ветерана +3 13 000 Любая 14 Броня из нитей хаоса +3 21 000 Любая
12 Броня иммунитета +3 13 000 Чешуя, Латы 14 Броня ночи +3 21 000 Одежда, Кожа
12 Броня неоспоримости +3 13 000 Чешуя, Латы 14 Броня притяжения +3 21 000 Чешуя, Латы
12 Броня мученника +3 13 000 Чешуя, Латы 14 Броня пустоты +3 21 000 Любая
12 Броня размытого образа +3 13 000 Одежда, Кожа, 14 Броня рефлексов +3 21 000 Кольчуги, Чешуя,
Шкуры Латы
12 Броня сопротивления +3 13 000 Любая 14 Броня смещения +3 21 000 Одежда, Кожа,
12 Кричащая броня +3 13 000 Шкуры, Чешуя, Шкура
Латы 14 Броня смеющейся смерти +3 21 000 Одежда, Кожа
12 Мантия глаз +3 13 000 Одежда Шкуры
12 Мантия мерцания +3 13 000 Одежда 14 Броня стойкости +3 21 000 Шкуры, Кольчуги,
12 Отталкивающая броня +3 13 000 Одежда, Кожа Чешуя, Латы
12 Скользкая броня +3 13 000 Кольчуги, Чешуя, 14 Броня из фейской ткани +3 21 000 Одежда, Кожа
Латы 14 Броня холодного огня +3 21 000 Латы
12 Темнокованная броня +3 13 000 Кольчуги, Чешуя, 14 Броня чемпиона +3 21 000 Чешуя, Латы
Латы 14 Водная броня +3 21 000 Одежда, Кожа,
13 Белопламенная броня +3 17 000 Кольчуги, Чешуя, Шкуры
Латы 14 Воодушевляющая броня +3 21 000 Чешуя, Латы
13 Броня гадюки +3 17 000 Кожа, Шкуры 14 Глинотканная броня +3 21 000 Одежда
13 Броня деяний +3 17 000 Любая 14 Зеркальный плащ +3 21 000 Одежда, Кожа
13 Броня железной крови +3 17 000 Чешуя, Латы Шкуры
13 Броня звёздного света +3 17 000 Одежда 14 Костяная броня +3 21 000 Латы
13 Броня змеиного клыка +3 17 000 Кожа, Шкуры 14 Кристаллическая броня +3 21 000 Чешуя, Латы
13 Броня крысиной формы +3 17 000 Кожа 14 Ледяная броня +3 21 000 Чешуя, Латы
13 Броня обманщика великанов 17 000 Кожа 14 Мантия побега +3 21 000 Одежда
+3 14 Мерцающая броня +3 21 000 Любая
13 Броня очищения +3 17 000 Любая 14 Мифриловая броня +3 21 000 Кольчуги, Чешуя,
13 Броня повелителя зверей +3 17 000 Кожа, Шкуры Латы
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони Урв Название Цена (зм) Тип брони
14 Пелорова броня +3 21 000 Кольчуги, Чешуя, 18 Броня подвижности +4 85 000 Кольчуги, Латы
Латы 18 Броня прилива сил +4 85 000 Любая
14 Праведная броня +3 21 000 Латы 18 Броня пылающей крови +4 85 000 Кольчуги, Чешуя,
14 Солнечная броня +3 21 000 Чешуя, Латы Латы
14 Укреплённая броня +3 21 000 Чешуя, Латы 18 Броня разлома +4 85 000 Любая
14 Усиливающая броня +3 21 000 Чешуя, Латы 18 Броня из чешуи белого 85 000 Чешуя
14 Целительная броня +3 21 000 Чешуя, Латы дракона +4
15 Бич убийц +3 25 000 Любая 18 Броня из чешуи чёрного 85 000 Чешуя
15 Броня боевого пыла +3 25 000 Латы дракона +4
15 Броня жертвенности +3 25 000 Кольчуги, Чешуя, 18 Броня из Элуканской глины 85 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы +4 Латы
15 Броня небесных прыжков +3 25 000 Одежда, Кожа 18 Живительная броня +4 85 000 Латы
15 Броня отражения +3 25 000 Любая 18 Звериная броня +4 85 000 Кожа, Шкуры
15 Броня повелителя бури +3 25 000 Кольчуги, Чешуя, 18 Змеекожая броня +4 85 000 Кожа, Шкуры
Латы 18 Игольчатая мантия +4 85 000 Одежда
15 Броня проворности +3 25 000 Кольчуги, Чешуя, 18 Каменная броня +4 85 000 Латы
Латы 18 Коралловая броня +4 85 000 Чешуя, Латы
15 Броня разделённых 25 000 Любая 18 Мантия звёзд +4 85 000 Одежда
страданий +3 18 Мантия каменной кожи +4 85 000 Одежда
15 Броня связи душ +3 25 000 Кольчуги 18 Мантия презревшего пламя 85 000 Одежда
15 Броня тактика +3 25 000 Кольчуги, Чешуя, +4
Латы 18 Мантия презревшего холод 85 000 Одежда
15 Броня фанатика +3 25 000 Одежда +4
15 Мантия иллитида +3 25 000 Одежда 18 Ободряющая броня +4 85 000 Чешуя, Латы
16 Броня мошенника +4 45 000 Кольчуги, Чешуя, 18 Терновая броня +4 85 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
16 Призываемая броня +4 45 000 Любая 18 Улучшающаяся броня +4 85 000 Кольчуги, Чешуя,
17 Броня ветерана +4 65 000 Любая Латы
17 Броня дикого листа +4 65 000 Одежда, Кожа, 19 Броня выживающего +4 105 000 Одежда, Кожа
Шкуры Шкуры
17 Броня иммунитета +4 65 000 Чешуя, Латы 19 Броня громобоя +4 105 000 Кольчуги, Чешуя,
17 Броня мученика +4 65 000 Чешуя, Латы Латы
17 Броня неоспоримости +4 65 000 Чешуя, Латы 19 Броня испарения +4 105 000 Одежда, Кожа,
17 Броня размытого образа +4 65 000 Одежда, Кожа, Шкуры
Шкуры 19 Броня кровопийцы +4 105 000 Кожа
17 Броня сопротивления +4 65 000 Любая 19 Броня из нитей хаоса +4 105 000 Любая
17 Кричащая броня +4 65 000 Шкуры, Чешуя 19 Броня ночи +4 105 000 Одежда, Кожа
Латы 19 Броня притяжения +4 105 000 Чешуя, Латы
17 Мантия глаз +4 65 000 Одежда 19 Броня пустоты +4 105 000 Любая
17 Мантия истощения +4 65 000 Одежда 19 Броня рефлексов +4 105 000 Кольчуги, Чешуя,
17 Мантия кровехождения +4 65 000 Одежда Латы
17 Мантия мерцания +4 65 000 Одежда 19 Броня смещения +4 105 000 Одежда, Кожа,
17 Отталкивающая броня +4 65 000 Одежда, Кожа Шкура
17 Скользкая броня +4 65 000 Кольчуги, Чешуя, 19 Броня смеющейся смерти +4 105 000 Одежда, Кожа,
Латы Шкуры
17 Темнокованная броня +4 65 000 Кольчуги, Чешуя, 19 Броня стойкости +4 105 000 Шкуры, Кольчуги,
Латы Чешуя, Латы
18 Белопламенная броня +4 85 000 Кольчуги, Чешуя, 19 Броня из фейской ткани +4 105 000 Одежда, Кожа
Латы 19 Броня холодного огня +4 105 000 Чешуя, Латы
18 Броня гадюки +4 85 000 Кожа, Шкуры 19 Броня чемпиона +4 105 000 Чешуя, Латы
18 Броня деяний +4 85 000 Любая 19 Броня из чешуи зелёного 105 000 Чешуя
18 Броня железной крови +4 85 000 Чешуя, Латы дракона +4
18 Броня звёздного света +4 85 000 Одежда 19 Броня из чешуи синего 105 000 Чешуя
18 Броня змеиного клыка +4 85 000 Кожа, Шкуры дракона +4
18 Броня крысиной формы +4 85 000 Кожа 19 Водная броня +4 105 000 Одежда, Кожа,
18 Броня ловчего +4 85 000 Кожа, Шкуры Шкуры
18 Броня обманщика великанов 85 000 Кожа 19 Воодушевляющая броня +4 105 000 Чешуя, Латы
+4 19 Глинотканная броня +4 105 000 Одежда
18 Броня очищения +4 85 000 Любая 19 Зеркальный плащ +4 105 000 Одежда, Кожа,
18 Броня повелителя зверей +4 85 000 Кожа, Шкуры Шкуры
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони Урв Название Цена (зм) Тип брони
19 Кристаллическая броня +4 105 000 Чешуя, Латы 22 Темнокованная броня +5 325 000 Кольчуги, Чешуя,
19 Ледяная броня +4 105 000 Чешуя, Латы Латы
19 Мантия побега +4 105 000 Одежда 23 Белопламенная броня +5 425 000 Кольчуги, Чешуя,
19 Мантия презревшего бурю 105 000 Одежда Латы
+4 23 Броня гадюки +5 425 000 Кожа, Шкуры
19 Мерцающая броня +4 105 000 Любая 23 Броня деяний +5 425 000 Любая
19 Мифриловая броня +4 105 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня железной крови +5 425 000 Чешуя, Латы
Латы 23 Броня звёздного света +5 425 000 Одежда
19 Пелорова броня +4 105 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня змеиного клыка +5 425 000 Кожа, Шкуры
Латы 23 Броня крысиной формы +5 425 000 Кожа
19 Укреплённая броня +4 105 000 Чешуя, Латы 23 Броня ловчего +5 425 000 Кожа, Шкуры
19 Усиливающая броня +4 105 000 Чешуя, Латы 23 Броня обманщика великанов 425 000 Кожа
19 Целительная броня +4 105 000 Чешуя, Латы +5
19 Солнечная броня +4 105 000 Чешуя, Латы 23 Броня очищения +5 425 000 Любая
19 Праведная броня +4 105 000 Чешуя, латы 23 Броня повелителя зверей +5 425 000 Кожа, Шкуры
19 Скелетная броня +4 105 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня подвижности +5 425 000 Кольчуги, Латы
Латы 23 Мантия презревшего пламя 425 000 Одежда
19 Призматическая мантия +4 105 000 Одежда +5
20 Бич убийц +4 125 000 Любая 23 Мантия презревшего холод 425 000 Одежда
20 Броня боевого пыла +4 125 000 Латы +5
20 Броня жертвенности +4 125 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня прилива сил +5 425 000 Любая
Латы 23 Броня пылающей крови +5 425 000 Кольчуги, Чешуя,
20 Броня небесных прыжков +4 125 000 Одежда, Кожа Латы
20 Броня отражения +4 125 000 Любая 23 Броня разлома +5 425 000 Любая
20 Броня повелителя бури +4 125 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня из чешуи белого 425 000 Чешуя
Латы дракона +5
20 Броня проворности +4 125 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Броня из чешуи чёрного 425 000 Чешуя
Латы дракона +5
20 Броня разделённых 125 000 Любая 23 Броня из Элуканской глины 425 000 Кольчуги, Чешуя,
страданий +4 +5 Латы
20 Броня связи душ +4 125 000 Кольчуги 23 Живительная броня +5 425 000 Латы
20 Броня тактика +4 125 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Звериная броня +5 425 000 Кожа, Шкуры
Латы 23 Змеекожая броня +5 425 000 Кожа, Шкуры
20 Броня фанатика +4 125 000 Одежда 23 Игольчатая мантия +5 425 000 Одежда
20 Броня из чешуи красного 125 000 Чешуя 23 Каменная броня +5 425 000 Латы
дракона +4 23 Коралловая броня +5 425 000 Чешуя, Латы
20 Мантия изувера +4 125 000 Одежда 23 Костяная броня +5 425 000 Латы
20 Мантия иллитида +4 125 000 Одежда 23 Мантия звёзд +5 425 000 Одежда
21 Броня мошенника +5 225 000 Кольчуги, Чешуя, 23 Мантия каменной кожи +5 425 000 Одежда
Латы 23 Ободряющая броня +5 425 000 Чешуя, Латы
21 Призываемая броня +5 225 000 Любая 23 Терновая броня +5 425 000 Кольчуги, Чешуя,
22 Броня ветерана +5 325 000 Любая Латы
22 Броня дикого листа +5 325 000 Одежда, Кожа, 23 Улучшающаяся броня +5 425 000 Кольчуги, Чешуя,
Шкуры Латы
22 Броня иммунитета +5 325 000 Чешуя, Латы 24 Броня выживающего +5 525 000 Одежда, Кожа
22 Броня мученика +5 325 000 Чешуя, Латы Шкуры
22 Броня неоспоримости +5 325 000 Чешуя, Латы 24 Броня громобоя +5 525 000 Кольчуги, Чешуя,
22 Броня отклонения +5 325 000 Кольчуги, Чешуя, Латы
Латы 24 Броня испарения +5 525 000 Одежда, Кожа
22 Броня размытого образа +5 325 000 Одежда, Кожа, Шкуры
Шкуры 24 Броня кровопийцы +5 525 000 Кожа
22 Броня сопротивления +5 325 000 Любая 24 Броня из нитей хаоса +5 525 000 Любая
22 Кричащая броня +5 325 000 Шкуры, Чешуя 24 Броня ночи +5 525 000 Одежда, Кожа
Латы 24 Броня притяжения +5 525 000 Чешуя, Латы
22 Мантия глаз +5 325 000 Одежда 24 Броня пустоты +5 525 000 Любая
22 Мантия истощения +5 325 000 Одежда 24 Броня рефлексов +5 525 000 Кольчуги, Чешуя,
22 Мантия кровехождения +5 325 000 Одежда Латы
22 Мантия мерцания +5 325 000 Одежда 24 Броня смещения +5 525 000 Одежда, Кожа,
22 Отталкивающая броня +5 325 000 Одежда, Кожа Шкура
22 Скользкая броня +5 325 000 Кольчуги, Чешуя, 24 Броня смеющейся смерти +5 525 000 Одежда, Кожа
Латы Шкуры
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони Урв Название Цена (зм) Тип брони
24 Броня стойкости +5 525 000 Шкуры, Кольчуги, 25 Мантия иллитида +5 625 000 Одежда
Чешуя, Латы 26 Броня мошенника +6 1 125 000 Кольчуги, Чешуя,
24 Броня из фейской ткани +5 525 000 Одежда, Кожа Латы
24 Броня холодного огня +5 525 000 Чешуя, Латы 26 Призываемая броня +6 1 125 000 Любая
24 Броня чемпиона +5 525 000 Чешуя, Латы 27 Броня ветерана +6 1 625 000 Любая
24 Броня из чешуи зелёного 525 000 Чешуя 27 Броня дикого листа +6 1 625 000 Одежда, Кожа,
дракона +5 Шкуры
24 Броня из чешуи синего 525 000 Чешуя 27 Броня иммунитета +6 1 625 000 Чешуя, Латы
дракона +5 27 Броня мученика +6 1 625 000 Чешуя, Латы
24 Водная броня +5 525 000 Одежда, Кожа, 27 Броня неоспоримости +6 1 625 000 Чешуя, Латы
Шкуры 27 Броня отклонения +6 1 625 000 Кольчуги, Чешуя,
24 Воодушевляющая броня +5 525 000 Чешуя, Латы Латы
24 Глинотканная броня +5 525 000 Одежда 27 Броня размытого образа +6 1 625 000 Одежда, Кожа,
24 Душехранящая броня +5 525 000 Кольчуги, Чешуя, Шкуры
Латы 27 Броня разрядов +6 1 625 000 Кольчуги, Чешуя,
24 Зеркальный плащ +5 525 000 Одежда, Кожа Латы
Шкуры
24 Кристаллическая броня +5 525 000 Чешуя, Латы 27 Броня сопротивления +6 1 625 000 Любая
24 Ледяная броня +5 525 000 Чешуя, Латы 27 Кричащая броня +6 1 625 000 Шкуры, Чешуя,
24 Мантия побега +5 525 000 Одежда Латы
24 Мантия презревшего бурю 525 000 Одежда 27 Мантия глаз +6 1 625 000 Одежда
+5 27 Мантия истощения +6 1 625 000 Одежда
24 Мерцающая броня +5 525 000 Любая 27 Мантия кровехождения +6 1 625 000 Одежда
24 Мифриловая броня +5 525 000 Кольчуги, Чешуя, 27 Мантия мерцания +6 1 625 000 Одежда
Латы 27 Отталкивающая броня +6 1 625 000 Одежда, Кожа
24 Пелорова броня +5 525 000 Кольчуги, Чешуя, 27 Скользкая броня +6 1 625 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
24 Праведная броня +5 525 000 Чешуя, латы 27 Темнокованная броня +6 1 625 000 Кольчуги, Чешуя,
24 Призматическая мантия +5 525 000 Одежда Латы
24 Скелетная броня +5 525 000 Кольчуги, Чешуя, 28 Белопламенная броня +6 2 125 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
24 Солнечная броня +5 525 000 Чешуя, Латы 28 Броня гадюки +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
24 Укреплённая броня +5 525 000 Чешуя, Латы 28 Броня деяний +6 2 125 000 Любая
24 Усиливающая броня +5 525 000 Чешуя, Латы 28 Броня железной крови +6 2 125 000 Чешуя, Латы
24 Целительная броня +5 525 000 Чешуя, Латы 28 Броня змеиного клыка +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
25 Броня боевого пыла +5 625 000 Латы 28 Броня звёздного света +6 2 125 000 Одежда
25 Броня жертвенности +5 625 000 Кольчуги, Чешуя, 28 Броня крысиной формы +6 2 125 000 Кожа
Латы 28 Броня ловчего +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
25 Броня небесных прыжков +5 625 000 Кожа, Одежда 28 Броня обманщика великанов 2 125 000 Кожа
25 Броня отражения +5 625 000 Любая +6
25 Броня поддержки +5 625 000 Кольчуги, Чешуя, 28 Броня очищения +6 2 125 000 Любая
Латы 28 Броня повелителя зверей +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
25 Броня повелителя бури +5 625 000 Кольчуги, Чешуя, 28 Броня подвижности +6 2 125 000 Кольчуги, Латы
Латы 28 Броня прилива сил +6 2 125 000 Любая
25 Броня проворности +5 625 000 Кольчуги, Чешуя, 28 Броня пылающей крови +6 2 125 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
25 Броня разделённых 625 000 Любая 28 Броня разлома +6 2 125 000 Любая
страданий +5 28 Броня из чешуи белого 2 125 000 Чешуя
25 Броня связи душ +5 625 000 Кольчуги дракона +6
28 Броня из чешуи чёрного 2 125 000 Чешуя
25 Броня тактика +5 625 000 Кольчуги, Чешуя, дракона +6
Латы 28 Броня из Элуканской глины 2 125 000 Кольчуги, Чешуя,
25 Бич убийц +5 625 000 Любая +6 Латы
25 Броня фанатика +5 625 000 Одежда 28 Живительная броня +6 2 125 000 Латы
25 Броня из чешуи красного 625 000 Чешуя 28 Звериная броня +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
дракона +5 28 Змеекожая броня +6 2 125 000 Кожа, Шкуры
25 Мантия изувера +5 625 000 Одежда 28 Игольчатая мантия +6 2 125 000 Одежда
МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКАЯ БРОНЯ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Тип брони Урв Название Цена (зм) Тип брони
28 Каменная броня +6 2 125 000 Латы 29 Скелетная броня +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя,
28 Коралловая броня +6 2 125 000 Чешуя, Латы Латы
28 Костяная броня +6 2 125 000 Латы 29 Солнечная броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы
28 Мантия звёзд +6 2 125 000 Одежда 29 Укреплённая броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы
28 Мантия каменной кожи +6 2 125 000 Одежда 29 Усиливающая броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы
28 Мантия презревшего пламя 2 125 000 Одежда 29 Целительная броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы
+6 30 Бич убийц +6 3 125 000 Любая
28 Мантия презревшего холод 2 125 000 Одежда 30 Броня боевого пыла +6 3 125 000 Латы
+6 30 Броня жертвенности +6 3 125 000 Кольчуги, Чешуя,
28 Ободряющая броня +6 2 125 000 Чешуя, Латы Латы
28 Терновая броня +6 2 125 000 Кольчуги, Чешуя, 30 Броня небесных прыжков +6 3 125 000 Кожа, Одежда
Латы 30 Броня отражения +6 3 125 000 Любая
28 Улучшающаяся броня +6 2 125 000 Кольчуги, Чешуя, 30 Броня повелителя бури +6 3 125 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
29 Броня выживающего +6 2 625 000 Одежда, Кожа 30 Броня поддержки +6 3 125 000 Кольчуги, Чешуя,
Шкуры Латы
29 Броня громобоя +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя, 30 Броня проворности +6 3 125 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы Латы
29 Броня испарения +6 2 625 000 Одежда, Кожа 30 Броня разделённых 3 125 000 Любая
Шкуры страданий +6
29 Броня кровопийцы +6 2 625 000 Кожа 30 Броня связи душ +6 3 125 000 Кольчуги
29 Броня из нитей хаоса +6 2 625 000 Любая 30 Броня тактика +6 3 125 000 Кольчуги, Чешуя,
29 Броня ночи +6 2 625 000 Одежда, Кожа Латы
29 Броня притяжения +6 2 625 000 Чешуя, Латы 30 Броня из чешуи красного 3 125 000 Чешуя
29 Броня пустоты +6 2 625 000 Любая дракона +6
29 Броня рефлексов +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя, 30 Мантия изувера +6 Одежда
Латы 30 Мантия иллитида +6 3 125 000 Одежда
29 Броня смещения +6 2 625 000 Одежда, Кожа, 30 Броня фанатика +6 3 125 000 Одежда
Шкура
29 Броня смеющейся смерти +6 2 625 000 Одежда, Кожа Белопламенная Броня Уровень 3+
Шкуры Эта броня поглощает свет, который может быть преобразован
29 Броня стойкости +6 2 625 000 Шкуры, Кольчуги, для защиты от других эффектов.
Чешуя, Латы Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
29 Броня из фейской ткани +6 2 625 000 Одежда, Кожа Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
29 Броня холодного огня +6 2 625 000 Чешуя, Латы Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
29 Броня чемпиона +6 2 625 000 Чешуя, Латы Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
29 Броня из чешуи зелёного 2 625 000 Чешуя Улучшение: КД
дракона +6 Свойство: Сопротивление излучению 5.
29 Броня из чешуи синего 2 625 000 Чешуя Уровень 13 или 18: Сопротивление излучению 10.
дракона +6 уровень 23 или 28: Сопротивление излучению 15.
29 Водная броня +6 2 625 000 Одежда, Кожа, Талант (На день): Малое действие. Вы можете сменить тип
Шкуры сопротивления брони на сопротивление звуку, огню или
29 Воодушевляющая броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы электричеству до конца сцены.
29 Глинотканная броня +6 2 625 000 Одежда
29 Душехранящая броня +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя, Бич Убийц Уровень 15+
Латы Украшенная символами, напоминающими изящные глаза, эта
29 Зеркальный плащ +6 2 625 000 Одежда, Кожа броня не даст врагам застать вас врасплох.
Шкуры Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
29 Кристаллическая броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
29 Ледяная броня +6 2 625 000 Чешуя, Латы Броня: Любая
29 Мантия побега +6 2 625 000 Одежда Улучшение: КД
29 Мантия презревшего бурю 2 625 000 Одежда Свойство: Вас не могут застать врасплох.
+6
29 Мерцающая броня +6 2 625 000 Любая
29 Мифриловая броня +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы
29 Пелорова броня +6 2 625 000 Кольчуги, Чешуя,
Латы
29 Праведная броня +6 2 625 000 Чешуя, латы
29 Призматическая мантия +6 2 625 000 Одежда
Броня Ветерана Уровень 2+
Потрёпанная и изношенная, эта броня поможет вам получить
максимальную пользу от вашего опыта.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Любая
Улучшение: КД
Свойство: Когда вы тратите единицу действия, вы получаете бонус
предмета +1 ко всем броскам атаки и защиты до конца своего
следующего хода.

Броня Выживающего Уровень 9+


Эта броня наполняет своего носителя чувством защищённости,
пока он находится в компании друзей
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры
Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
талант, когда по вам попадает атака. Выберите союзника в
пределах 5 клеток от вас. Этот союзник получает урон вместо
вас, если он согласен.
Уровень 24 или 29: Союзник в пределах 10 клеток от вас.

Броня Гадюки Уровень 3+


Кожа этой брони отсвечивает ядовитым сиянием.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Броня: Кожа, Шкуры
Улучшение: КД
Талант (На день ✦ Яд): Немедленный ответ. Используйте этот
талант, если враг промахивается по вам рукопашной атакой.
Атакующий получает продолжительный урон 5 (спасение
оканчивает), и вы делаете шаг на количество клеток, равное
бонусу зачарования этого предмета.
Броня Боевого Пыла Уровень 10+
Уровень 13 или 18: Продолжительный урон ядом 10.
Эта броня обеспечивает владельцу окружение не только
Уровень 23 или 28: Продолжительный урон ядом 15.
защитных слоёв, но и достойных врагов.
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 20 +4 125 000 зм
Броня: Латы
Улучшение: КД
Талант (На день): Малое действие. Враги, находящиеся от вас на
расстоянии количества клеток, равного бонусу зачарования этой
брони, притягиваются в смежные с вами клетки.
Броня Громобоя Уровень 9+ Броня Жертвенности Уровень 5+
Металл этой брони словно переливается разными оттенками Эта простая броня не даёт видимых улучшений защиты, но
фиолетового и серого, как будто она наполнена грозой. Её облегчает страдания ваших союзников.
носители повелевают бурями. Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Улучшение: КД
Улучшение: КД Талант (Неограниченный): Малое Действие. Используйте этот
Талант (На день ✦ Звук или Электричество): Немедленный талант, когда находитесь в смежной клетке с союзником, который
ответ. Когда вы получаете урон звуком или электричеством, все подвержен эффекту, который оканчивается спасением. Теперь
враги, находящиеся в пределах 2 клетках от вас, получают 5 эффект воздействует на вас, а не на союзника. Вы не можете
урона того же типа. совершить спасбросок до конца своего следующего хода.
Уровень 19 или 24: 10 урона того же типа. Талант (На день ✦ Исцеление): Малое действие. Потратьте
Уровень 29: 15 урона того же типа. исцеление. Один союзник, находящийся в пределах 5 клеток от
вас, восстанавливает хиты, как если бы это он потратил
Броня Деяний Уровень 3+ исцеление.
Магические символы, высеченные на этой броне, ярко светятся,
высвобождая ранее накопленную энергию. Броня Звёздного Света Уровень 13+
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм Окутанная сиянием далёких звёзд, эта броня защищает от
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм света, что причинил бы вам вред. Свет звёзд также защищает
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм вас от атак.
Броня: Любая Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Улучшение: КД Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Свойство: В течение короткого или длительного отдыха вы можете Броня: Одежда
сохранить в своей броне один неограниченный или используемый Улучшение: КД
раз в сцену воинский талант, имеющийся у вас или у ваших Свойство: Сопротивление излучению 10
союзников. В броне можно хранить только один талант. Уровень 24 или 29: Сопротивление излучению 15
Броня деяний не может хранить таланты уровнем выше, чем сам Талант (На сцену ✦ Излучение): Малое действие. До конца
доспех. Вы не можете использовать талант, хранящийся в броне, вашего следующего хода, любой, кто совершает против вас
если его уровень выше вашего. провоцированную атаку, становится слепым (спасение
После использования в броне должен быть сохранён другой оканчивает).
талант, чтобы им можно было воспользоваться. Если новый
талант сохранён до того, как вы использовали старый, то старый
Броня Змеиного Клыка Уровень 8+
талант стирается.
Украшенная клыкам, эта броня не только даёт защиту от
Талант (На день): Стандартное действие. Использую талант,
смертельных ядов, но и вредит нападающим.
сохранённый в броне. Если это талант на сцену, то вы должны
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
потратить 1 единицу действия, чтобы использовать его.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Броня Дикого Листа Уровень 17+ Броня: Кожа, Шкуры
Созданные эльфами из опавшей листвы, эти комплекты брони Улучшение: КД
обожают следопыты, скитающиеся в глуши. Свойство: Сопротивление яду 5.
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Уровень 18 или 23: Сопротивление яду 10.
Урв 22 +5 325 000 зм Уровень 28: Сопротивление яду 15.
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры Талант (На день ✦ Яд): Немедленный ответ. Когда вы получаете
Улучшение: КД урон от рукопашной атаки, нападающий получает
Свойство: Вы игнорируете труднопроходимую местность, пока продолжительный урон ядом, равный значению сопротивления
находитесь на природе. брони (спасение оканчивает).

Броня Железной Крови Уровень 8+ Броня Иммунитета Уровень 2+


Скованная из закалённого в крови металла, эта броня защищает Эта броня даёт владельцу чувство физической чистоты, будто
тех, кто пролил больше всего крови. он может побеждать самые смертоносные яды.
Урв 8 +1 3 400 зм Урв 23 +4 425 000 зм Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 13 +2 17 000 зм Урв 28 +5 2 125 000 зм Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 18 +3 85 000 зм Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Чешуя, Латы Броня: Чешуя, Латы
Улучшение: КД Улучшение: КД
Свойство: Попадая по цели атакой, вы получаете бонус предмета Свойство: Вы автоматически преуспеваете в спасброске против
+2 к КД против атак этой цели до конца своего следующего хода. продолжительного урона ядом.
Талант (На сцену): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
когда получаете продолжительный урон ядом. Продолжительный
урон ядом оканчивается.
Броня Испарения Уровень 19+ Броня Крысиной Формы Уровень 8+
Пока вы в этой броне, тюрьма не сдержит вас, дверь не Кажется, что эта броня сделана из маленьких шкурок, а
преградит вам путь и ни какая высота не станет преградой. свисающие с неё кисточки похожи на хвосты грызунов. С её
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм помощью вы можете принимать образ крысы.
Урв 24 +5 525 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Броня: Одежда, Кожа, Шкура Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: КД Урв 18 +4 85 000 зм
Талант (На день): Действие движения. Вы становитесь неосязаемы Броня: Кожа
и можете проходить через мельчайшие бреши без протискивания. Улучшение: КД
Также вы получаете скорость летая 6 (парение) и до возвращения Талант (На день ✦ Превращение): Стандартное действие. Вы и
в обычный облик, в который можете вернуться свободным ваше снаряжение принимаете облик обычной канализационной
действием, способны использовать только действия движения. крысы. Пока вы в этой форме:
Пока вы в форме пара, вы получаете 5 урона в начале каждого • Вы не можете атаковать.
хода. • Ваше снаряжение сливается с обликом и его нельзя
использовать.
• Вы получаете бонус +5 к проверке Скрытности.
• Все ваши защиты остаются теми же.
Вы можете поддерживать этот талант стандартным действием в
свой ход и закончить его действие свободным действием,
вернувшись в свою форму. Вы возвращаетесь к обычному
облику, если падаете без сознания или если ваши хиты
опускаются до 0 или ниже.

Броня Ловчего Уровень 18+


Энергии Царства Теней и Страны Фей смешались, чтобы
сделать эту броню идеально подходящей для охотника.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 23 +5 425 000 зм
Броня: Кожа, Шкуры
Улучшение: КД
Свойство: Если у вас есть покров от существа в начале вашего
хода, то он сохраняется до начала вашего следующего хода.

Броня Мученика Уровень 2+


Эта багровая броня наделяет владельца, силой защитить
союзников, пусть и в ущерб собственному здоровью.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Талант (Неограниченный): Малое действие. Вы получаете штраф
-1 к КД до конца своего следующего хода, а союзники, смежные с
вами, получают бонус таланта +1 к КД до конца вашего
следующего хода.
Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
талант, когда смежный союзник атакован. Вы получаете штраф к
КД, равный бонусу зачарования этой брони; ваши союзники
получают бонус таланта к КД, равный штрафу. Оба эффекта
длятся до конца вашего следующего хода.
Броня Кровопийцы Уровень 19+
Окутанная сиянием далёких звёзд, эта броня защищает от
Броня Мошенника Уровень 6+
света, что причинил бы вам вред. Свет звёзд также защищает
В мгновение ока эта броня может превращаться в одежду,
вас от атак.
обеспечивая прекрасную маскировку для любой ситуации.
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Броня: Кожа
Урв 16 +4 45 000 зм
Улучшение: КД
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Талант (На сцену ✦ Некротическая энергия): Немедленный
Улучшение: КД
ответ. Когда вы становитесь раненым из-за атаки, вы получаете
Талант (Неограниченный ✦ Превращение): Малое действие. Вы
временные хиты, равные уровню зачарования брони плюс
превращаете эту броню в комплект обычной одежды. В форме
модификатор Телосложения, а противник, сделавший вас
одежды эта броня не даёт бонуса защиты, но и не даёт штрафы к
раненым, получает урон некротической энергией, равный этому
скорости и навыкам. Вы можете добавлять бонус зачарования
же количеству.
брони к любым проверкам Обмана для сокрытия своей
внешности. Вы можете вернуть броню в изначальный облик
малым действием.
Броня Небесных Прыжков Уровень 5+ Броня Обманщика Великанов Уровень 13+
Эта броня постоянно движется, словно облако, давая своему Эта броня защищает от атак больших чем вы существ.
обладателю ощущение невесомости при движении. Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Броня: Кожа
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Улучшение: КД
Броня: Одежда, Кожа Талант (На сцену): Немедленный ответ. Вы можете сделать шаг на
Улучшение: КД 2 клетки, когда существо размером больше вас промахивается по
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант, вам рукопашной атакой.
если совершаете проверку Атлетики для прыжка. Вы прыгаете на Уровень 23 или 28: Совершите шаг на 4 клетки.
дополнительное количество клеток, равное бонусу зачарования
этой брони. Прыжок может превышать вашу обычную скорость. Броня Отклонения Уровень 22+
Эта броня прочнее, чем кажется на первый взгляд, и многие враги
Броня Неоспоримости Уровень 7+ удивляются, обнаружив, что их атаки вдруг направляются в
Эта броня из простых металлических пластин, утверждает сторону союзника.
вашу волю с той же силой, что защищает вас. Урв 22 +5 325 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Улучшение: КД
Урв 17 +4 65 000 зм Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
Броня: Любая когда противник промахивается по вам рукопашной или
Улучшение: КД дальнобойной атакой. Атакующий перебрасывает куб атаки
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант, против цели по вашему выбору, которая должна быть смежной с
когда промахиваетесь атакой, нацеленной на Волю. Перебросьте вами.
кубик атаки с бонусом таланта, равному бонусу зачарования этой
брони. Броня Отражения Уровень 15+
Носителю этой брони не нужно страшиться последствий,
Броня из Нитей Хаоса Уровень 14+ вызванных промахом врага.
Сплетённая из чистого хаоса, эта броня полна абстрактных Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
узоров, которые, кажется, медленно вращаются. Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Броня: Любая
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Улучшение: КД
Броня: Любая Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
Улучшение: КД талант, когда атака врага, направленная на вас, промахивается и
Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот наносит половину урона. Вы не получаете этот урон.
талант, если по вам попадает атака, которая наносит урон звуком,
кислотой, огнём, холодом или электричеством. Получите Броня Очищения Уровень 3+
сопротивление 10 к этому типу урона до конца сцены. Снаружи эта броня покрыта символами исцеления, а изнутри у
Уровень 24 или 29: Сопротивление 20. неё имеется множество шёлковых лент, добавляющих удобства,
что облегчает боль.
Броня Ночи Уровень 14+ Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
В этой броне вы можете приглушать свет и скрывать себя в Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
клубящихся облаках тумана. Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Броня: Любая
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Улучшение: КД
Броня: Одежда, Кожа Свойство: Прибавьте бонус предмета +2 к своим спасброскам от
Улучшение: КД продолжительного урона.
Свойство: Сопротивление излучению 10
Уровень 24 или 29: Сопротивление излучению 15
Талант (На сцену): Малое действие. Вы получаете покров и никто
не может совершать по вам провоцированные атаки до конца
вашего следующего хода.
Броня Повелителя Бури Уровень 15+ Броня Подвижности Уровень 3+
С этой бронёй вы можете подчинить элементы вашей воле, Тот, кто носит эту броню, движется с большим рвением, чем
используя силу бурь. можно было ожидать, и может использовать эту скорость, для
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм достижения преимущества.
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы. Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Улучшение: КД Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Свойство: Сопротивление 10 звуку и электричеству. Броня: Кольчуга, Латы
Уровень 25 и 30: Сопротивление 15 звуку и электричеству. Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте талант, Талант (Неограниченный): Малое действие. Вы получаете штраф
если союзник, находящийся в пределах 10 клеток от вас, -1 к КД, но игнорируете штраф к скорости и проверкам навыков,
получает урон звуком и\или электричеством от вражеской атаки. вызванным ношением брони. Эффект длится, до тех пор, пока вы
Вместо него атака попадает по вам, и вы получаете бонус не отмените его малым действием, чтобы вернуть броню в
таланта +2 к броскам атаки до конца своего следующего хода. обычное состояние.

Броня Повелителя Зверей Уровень 8+ Броня Поддержки Уровень 19+


Эта броня изготовлена из кож и шкур животных и украшена Любой лидер с гордостью будет носить эту броню, ведь для него
рогами, зубами, и когтями, что заставит любое животное, нет ничего лучше помощи своим союзникам
подумать дважды, прежде чем напасть. Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Улучшение: КД
Урв 18 +4 85 000 зм Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие. Используйте
Броня: Кожа, Шкуры этот талант, когда вы используете второе дыхание. Все союзники,
Улучшение: КД которые могут вас видеть, могут потратить исцеление свободным
Талант (На день): Малое действие. До конца сцены, чтобы действием.
атаковать вас, животные должны совершать спасбросок. После
успешного спасброска животное может атаковать вас как обычно.
Броня Прилива Сил Уровень 13+ Броня Пустоты Уровень 14+
Многие великие герои пережили уйму битвы только благодаря Чёрная, как беззвёздная ночь, эта броня портит оружие, которое
этой броне она отбивает.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Любая Броня: Любая
Улучшение: КД Улучшение: КД
Талант (На день): Малое действие. Получите бонус таланта +2 ко Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
всем защитам. Этот бонус уменьшается на 1 в начале каждого если рукопашная атака, нацеленная на КД, промахивается по
вашего хода. вам. Оружие, использованное в атаке против вас, наносит лишь
Уровень 23 или 28: Бонус таланта +3 ко всем защитам. половину урона (спасение оканчивает). Если атакующий был
безоружен (например, использовал кулаки или когти), он получает
Броня Притяжения Уровень 14+ продолжительный урон 10 (спасение оканчивает).
Эта крепкая броня способна привлекать снаряды, что позволяет Уровень 24 или 29: Продолжительный урон 15.
лучше защищать своих союзников.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Броня Пылающей Крови Уровень 13+
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Эта броня скрывает своего раненого носителя в пламени.
Броня: Чешуя, Латы Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Улучшение: КД Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Талант (На сцену): Немедленное прерывание. Используйте этот Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы.
талант, если атака, нацеленная на КД или Реакцию, попадает по Улучшение: КД
смежному союзнику или если дальнобойная атака, нацеленная на Свойство: Если вы становитесь раненым, то получаете огненную
КД или Реакцию, попадает по союзнику в 5 клетках от вас. Целью ауру. Любое существо, начинающее ход в смежной с вами клетке
атаки становитесь вы. получает урон огнём 2.
Уровень 23 или 28: Урон огнём 5.
Броня Проворности Уровень 5+
Гибкость этой брони даёт своему владельцу большую свободу Броня Разделённых Страданий Уровень 5+
передвижения. Когда враг наносит вам продолжительный урон, вы можете
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм заставить его почувствовать вашу боль.
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Улучшение: КД Броня: Любая
Свойство: Пока не ранены, вы получаете бонус предмета к КД, Улучшение: КД
равный модификатору вашей Ловкости, максимум до +1. Талант (На сцену): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
Уровень 15 или 20: Максимум до +2. если вы получаете продолжительный урон. Атакующий получает
Уровень 25 или 30: Максимум до +3. такое же значение продолжительного урона без типа (спасение
оканчивает).

Броня Разлома Уровень 3+


Пока вы в этой броне, стены – не преграда.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Броня: Любая
Улучшение: КД
Талант (На день ✦ Телепортация): Действие движения.
Используйте этот талант, когда вы находитесь рядом со стеной,
чтобы телепортироваться на другую сторону. Эта телепортация
не требует линии обзора, и вы перемещаетесь на 3 клетки
(можете телепортироваться через стены толщиной не более 2
клеток). Если клетка, в которую вы телепортируетесь, занята, вы
остаётесь на месте; действие движения не тратится, в то время
как талант расходуется.
Броня Размытого Образа Уровень 12+
Ваше тело становится нечетким и размытым для зевак,
которые теперь должны щуриться, чтобы видеть вас чётко.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры.
Улучшение: КД
Свойство: Тусклый свет в 5 клетках от вас считается для вас
ярким.
Талант (На день): Малое действие. Вы получаете покров от врагов,
находящихся более чем в 5 клетках от вас до конца своего
следующего хода.
Уровень 22 или 27: Покров длится до конца сцены.

Броня Разрядов Уровень 27+


Созданная из заряженных молнией осколков, эта броня
пульсирует электричеством и заставляет любого врага
пожалеть о решении напасть на вас.
Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Талант (На день ✦ Электричество): Немедленный ответ.
Используйте этот талант, когда враг промахивается по вам
рукопашной атакой. Враг получает урон электричеством, равный
вашему уровню.

Броня Рефлексов Уровень 9+


Эта броня защищает недостаточно ловкого носителя от атак,
которые, как правило, игнорируют броню.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
талант, если атака нацелена на вашу Реакцию. Вы можете
противостоять атака с помощью КД вместо Реакции до конца
Броня Сопротивления Уровень 2+
своего следующего хода.
Особые руны, нанесённые на эту броню, дают своему носителю
повышенное сопротивление урону
Броня Связи Душ Уровень 15+ Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Эта броня поглощает как светлую, так и тёмную силу, и может Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
превращать эту разрушительную мощь в энергию исцеления. Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Броня: Любая
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Улучшение: КД
Броня: Кольчуга Свойство: Сопротивление 5 к типу урона, который выбирается из
Улучшение: КД нижеследующего списка в момент создания брони: звук, кислота,
Свойство: Сопротивление излучению и некротической энергии 5. некротический урон, огонь, психическая энергия, физический
Уровень 25: Сопротивление излучению и некротической энергии урон, холод, электричество, яд.
10. Уровень 12 или 17: Сопротивление 10.
Уровень 30: Сопротивление излучению и некротической энергии Уровень 22 или 27: Сопротивление 15.
15.
Талант (На день ✦ Исцеление): Немедленное прерывание. Когда
Броня Смещения Уровень 14+
по союзнику, находящемуся в пределах 5 клеток от вас, попадает
Нося эту броню, вы словно бы находитесь во многих местах
атака, наносящая урон излучением или некротической энергией,
одновременно.
он получает иммунитет к урону излучением и\или некротической
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
энергией этой атаки. Союзник может потратить исцеление и
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
восстановить дополнительные хиты, равные удвоенному бонусу
Броня: Одежда, Кожа, Шкура
зачарования брони.
Улучшение: КД
Талант (На день ✦ Иллюзия): Малое действие. Любой враг,
атакующий вас рукопашной или дальнобойной атакой, должен
совершить два броска к20 и выбрать наименьший результат. Этот
эффект длится до конца вашего следующего хода.
Броня Смеющейся Смерти Уровень 9+ Броня Фанатика Уровень 15+
Носитель этой брони смеётся над силами смерти, способный Вокруг брони витают частички света, которые начинают сиять
высвобождать её силы на врагов. ярче, когда к владельцу приближается нежить.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Броня: Одежда
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры Улучшение: КД
Улучшение: КД Свойство: Всякий раз, когда нежить попадает по вам рукопашной
Свойство: Сопротивление некротической энергии 5. атакой, она получает урон излучением, равный бонусу
Уровень 14 или 19: Сопротивление некротической энергии 10. зачарования этой брони.
Уровень 24 или 29: Сопротивление некротической энергии 15.
Талант (На день ✦ Некротическая энергия): Немедленный ответ. Броня из Фейскй Ткани Уровень 14+
Используйте этот талант, когда по вам попадает рукопашная Пылинки серебряного света танцуют вокруг головы врага,
атака. Атакующий получает урон некротической энергией 1к6 посмевшего атаковать вас
плюс бонус зачарования брони, а также получает штраф -2 к Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Стойкости до конца вашего следующего хода. Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Одежда, Кожа
Броня Стойкости Уровень 4+ Улучшение: КД
Когда ваши союзники полагаются на вас в бою, эта помогает вам Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
продолжать сражаться. талант, когда враг нацеливается на вас рукопашной или
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм дальнобойной атакой. Совершите атаку Харизмой против Воли
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм врага, прибавляя бонус зачарования брони к броску атаки. При
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм попадании цель становится изумлённой (спасение оканчивает).
Броня: Шкуры, Кольчуга, Чешуя, Латы Уровень 24 или 29: Цель становится ошеломлённой (спасение
Улучшение: КД оканчивает).
Свойство: Когда вы тратите исцеление, чтобы восстановить хиты,
восстановите дополнительные хиты, равные бонусу предмета. Броня Холодного Огня Уровень 14+
Пылинки серебряного света танцуют вокруг головы посмевшего
Броня Тактика Уровень 5+ атаковать вас.
В бою разум так же важен, как и сила тела. Эта броня даёт вам и Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
то, и другое. Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Броня: Латы
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Улучшение: КД
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Свойство: Сопротивление огню и холоду 5.
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Уровень 24 или 29: Сопротивление огню и холоду 10.
Улучшение: КД Талант (На сцену): Немедленное прерывание. Используйте этот
Свойство: Когда талант или классовая особенность ссылается на талант, если вы или союзник в 5 клетках от вас становится целью
Интеллект для определения какого-либо значения, кроме броска атаки. Вы или выбранный союзник получает сопротивление огню
атаки, добавьте 1 к этому значению. Это свойство не изменяет или холоду 10 (на выбор) до начала вашего следующего хода.
ваш модификатор Интеллекта в каких-либо других случаях. Уровень 24 или 29: Сопротивление огню или холоду 20.
Броня Чемпиона Уровень 9+ Броня из Чешуи Красного Дракона Уровень 20+
Пропитанная духом великого героя прошлого, эта броня Когда вы наносите мощный удар, поток пламени проходит по
стремится преувеличить ваши собственные силы. ярко-красным чешуям брони, рукам и оружию, переходя на
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм противника.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Броня: Чешуя, Латы Броня: Чешуя
Улучшение: КД Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленный ответ. Используй этот талант, Свойство: Сопротивление огню 10.
когда по вам попадает атака. Вы получаете временные хиты, Уровень 25: Сопротивление огню 15.
равные полученному вами урону, до конца своего следующего Уровень 30: Сопротивление огню 20.
хода. Талант (На день ✦ Огонь): Свободное Действие. Используйте
талант, когда попадаете по цели рукопашной атакой. Враг
Броня из Чешуи Белого Дракона Уровень 18+ становится обездвиженным и получает продолжительный урон
Между белыми чешуйками этой брони течёт ледяной туман, огнём 5 + ваш модификатор Телосложения (спасение оканчивает
который обрушивается на врага в момент вашего удара. оба).
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Уровень 25: Продолжительный урон огнём 10 + модификатор
Урв 23 +5 425 000 зм Телосложения.
Броня: Чешуя Уровень 30: Продолжительный урон огнём 15 + модификатор
Улучшение: КД Телосложения.
Свойство: Сопротивление холоду 10.
Уровень 23: Сопротивление холоду 15. Броня из Чешуи Синего Дракона Уровень 19+
Уровень 28: Сопротивление холоду 20. Дуги молний скачут по этой ярко-синей броне, ударяя ближайших
Талант (На день ✦ Холод): Свободное действие. Используйте врагов.
талант, когда попадаете по врагу рукопашной атакой. Цель и её Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
союзники, смежные с ней, получают дополнительный урон Урв 24 +5 525 000 зм
холодом 1к4 + модификатор Телосложения. Броня: Чешуя
Уровень 23: Урон холодом 2к4 + модификатор Телосложения. Улучшение: КД
Уровень 28: Урон холодом 3к4 + модификатор Телосложения. Свойство: Сопротивление электричеству 10.
Уровень 24: Сопротивление электричеству 15.
Броня из Чешуи Зелёного Дракона Уровень 19+ Уровень 29: Сопротивление электричеству 20.
Эта броня из зелёной чешуи делает атаки ядом более Талант (На день ✦ Электричество): Свободное действие.
действенными. Используйте этот талант, когда попадаете по цели рукопашной
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм атакой. Два существа, отличные от цели этой атаки, которые
Урв 24 +5 525 000 зм находятся в пределах 5 клеток от вас, получают урон
Броня: Чешуя электричеством 1к8 + модификатор Телосложения.
Улучшение: КД Уровень 24: Урон электричеством 2к8 + модификатор
Свойство: Сопротивление яду 10. Телосложения.
Уровень 24: Сопротивление яду 15. Уровень 29: Урон электричеством 3к8 + модификатор
Уровень 29: Сопротивление яду 20. Телосложения.
Талант (На день ✦ Яд): Свободное действие. Используйте этот
талант, когда попадаете по цели рукопашной атакой. Ближняя Броня из Чешуи Чёрного Дракона Уровень 18+
вспышка 2, центром на цели вашей атаки; нацеливается на Гладкие, чёрной чешуйки этой брони предоставляют владельцу
врагов; Телосложение против Стойкости; при попадании, цель часть силы чёрного дракона.
получает урон ядом 1к6 + модификатор Телосложения и Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
становится изумлённой до начала вашего следующего хода. При Урв 23 +5 425 000 зм
промахе цель получает половину урона и не становится Броня: Чешуя
изумлённой. Улучшение: КД
Уровень 24: Урона ядом 2к6 + модификатор Телосложения. Свойство: Сопротивление кислоте 10.
Уровень 29: Урона ядом 3к6 + модификатор Телосложения. Уровень 23: Сопротивление кислоте 15.
Уровень 28: Сопротивление кислоте 20.
Талант (На день ✦ Кислота): Свободное действие. Используйте
этот талант, когда попадаете по врагу рукопашной атакой. Вы
укутываете себя в тени, которая длится до конца вашего
следующего хода. Вы получаете покров. Любой враг,
попадающий по вам рукопашной атакой во время действия
эффекта этого таланта, получает урон кислотой 1к6 +
модификатор Телосложения.
Уровень 23: Урон кислотой 2к6 + модификатор Телосложения.
Уровень 28: Урон кислотой 3к6 + модификатор Телосложения.
Броня из Элуканской Глины Уровень 13+ Душехранящая Броня Уровень 24+
Созданная из камня, найденного в Стихийном Хаосе, эта броня Эта броня укрепляет ваше тело и душу.
выдерживает даже самые серьёзные кислоты. Урв 24 +5 525 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Улучшение: КД
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Свойство: Сопротивление некротической и психической энергии 10.
Улучшение: КД Свойство: Вы не теряете исцеление, если это от вас требует
Свойство: Вы автоматически преуспеваете в спасбросках от вражеская атака.
продолжительного урона кислотой.
Талант (На сцену): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Живительная Броня Уровень 3+
когда получаете продолжительный урон кислотой. Защищая вас от некротической энергии, эта броня также даёт
Продолжительный урон кислотой оканчивается. вам здоровье, когда вам это нужно.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Водная Броня Уровень 14+ Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Эта броня всегда влажная и холодная на ощупь. Тот, кто её Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
носит, способен превращаться в воду. Броня: Латы
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Улучшение: КД
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Свойство: Сопротивление некротической энергии 5.
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры Уровень 13 или 18: Сопротивление некротической энергии 10.
Улучшение: КД Уровень 23 или 28: Сопротивление некротической энергии 15.
Талант (На день ✦ Превращение): Действие движения. Вы Талант (На день ✦ Исцеление): Малое действие. Используется
превращаетесь в бурный поток воды и перемещаетесь со своей только в раненом состоянии. Восстановите хиты в количестве 20
скоростью. Вы без проблем можете двигаться через маленькие минус количество оставшихся исцелений.
трещины или тесные пространства. Вы автоматически избегаете Уровень13 или 18: Восстановите хиты в количестве 30 минус
захвата или освобождаете себя от пут или кандалов. Вы можете количество оставшихся исцелений.
совершать только действие движения, пока не вернётесь в своё Уровень 23 или 28: Восстановите хиты в количестве 40 минус
обычное состояние свободным действием. Пока вы в водной количество оставшихся исцелений.
форме, вы получаете 5 урона в начале каждого своего хода, пока
не вернётесь в своё обычное состояние. Звериная Броня Уровень 3+
Сделанная из шкур, меха и костей медведей, эта броня даёт её
Воодушевляющая Броня Уровень 4+ владельцу звериное упорство в преследовании.
Эта броня защищает ваше тело и укрепляет дух. Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Броня: Кожа, Шкуры
Броня: Чешуя, Латы Улучшение: КД
Улучшение: КД Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант
Свойство: Вы получаете бонус +2 к спасброскам от смерти. после попадания по цели атакой в броске. Совершите
Талант (На день): Нет действия. Используйте этот талант, когда вы рукопашную атаку с бонусом таланта +2 против той же цели.
проваливаете спасбросок. Результат броска автоматически
становится 20. Зеркальный Плащ Уровень 9+
Магия вплетена в эту броню, делая её отражающей и яркой. Она
Глинотканная Броня Уровень 9+ эффективна против излучения и атак взглядом.
Созданная эльфами по технике, которая предполагает Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
соединение почвы в ткань, это мягкое тканевое облачение даёт Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
владельцу контроль над землёй и растениями. Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Броня: Одежда, Кожа, Шкуры
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Улучшение: КД
Урв 19 +4 105 000 зм Свойство: Получите бонус предмета +2 ко всем защитам против
Броня: Одежда атак взглядом и излучением. Существо, атакующее вас таким
Улучшение: КД талантом, получает штраф -2 к броскам атаки до конца вашего
Талант (На день): Малое действие. Используйте этот талант на следующего хода
цели, которая находится в 10 клетках от вас и стоит на твёрдой Талант (На день): Немедленное прерывание. Используйте этот
поверхности или песке. Цепкие земляные руки и опутывающие талант, когда на вас нацелена дальнобойная атака. Вы можете
лозы хватают цель, делая её обездвиженной (спасение сменить цель на другое существо, находящуюся в пределах 5
оканчивает). клеток от вас. Атакующий не может стать новой целью.
Змеекожая Броня Уровень 3+ Коралловая Броня Уровень 13+
Сделанная из чешуи гигантского змея, эта броня ещё хранит Эта тяжёлая броня, впервые созданная эльфами, которые
змеиную ловкость. стремились создать водоплавающие патрули для охраны рек и
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм озёр, граничащих с их землями.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Броня: Кожа, Шкуры Броня: Чешуя, Латы
Улучшение: КД Улучшение: КД
Талант (На день): Малое действие. Совершите шаг на 3 клетки. Свойство: В этой броне вы плаваете с полной скоростью и дышите
Совершая шаг, вы можете проходить через пространство врагов, в воде так же, как воздухом. Атаки, которые вы совершаете в
но должны окончить своё движение в свободном пространстве. воде, не получают штрафов, даже если оружие не принадлежит
группе арбалетов или копий.
Игольчатая Мантия Уровень 3+
Тонкие иглы покрывают эту мантию, заставляя любого Костяная Броня Уровень 14+
противника подумать, прежде чем нападать на носителя. Кости конечностей охватывают ваши руки и ноги, кости грудной
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм клетки растягиваются поперек груди, и череп сидит на голове
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм как шлем.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Броня: Одежда Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Улучшение: КД Броня: Латы
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Улучшение: КД
если смежный с вами враг совершает по вам рукопашную атаку. Свойство: Получите бонус предмета +2 к проверкам Запугивания и
Мантия ощетинивается иглами, нанося врагу 1к6 урона за каждый сопротивление 5 некротической энергии и яду.
плюс брони. Помимо того враг получает продолжительный урон, Уровень 19: сопротивление 10 некротической энергии и яду. Вам
равный бонусу зачарования брони (спасение оканчивает). больше не нужно есть.
Уровень 24: сопротивление 15 некротической энергии и яду. Вам
Каменная Броня Уровень 3+ больше не нужно есть.
Сделанная из чешуи гигантского змея, эта броня ещё хранит Уровень 29: сопротивление 15 некротической энергии и яду. Вам
змеиную ловкость. больше не нужно есть, и вы бодрствуете во время длительного
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм отдыха.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Проклятие: Для снятия этой брони с живого существа нужно
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм провести ритуал "Удалить несчастье" со штрафом к проверке
Броня: Латы Целительства в размере бонуса зачарования брони.
Улучшение: КД
Талант (На день): Малое действие. Получите временные хиты в Кристаллическая Броня Уровень 4+
размере 10 + ваш модификатор Телосложения. Они длятся до тех На вид сделанная из цельного кварца, эта броня укрепляет ваши
пор, пока не израсходуются или до длительного отдыха. умственные способности, когда вы сильно ранены.
Уровень 8: 15 + ваш модификатор Телосложения временных Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
хитов. Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Уровень 13: 20 + ваш модификатор. Телосложения временных Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
хитов. Броня: Чешуя, Латы
Уровень 18: 25 + ваш модификатор. Телосложения временных Улучшение: КД
хитов. Свойство: Добавьте бонус предмета +2 к Воле, когда вы ранены.
Уровень 23: 30 + ваш модификатор. Телосложения временных
хитов. Кричащая Броня Уровень 2+
Уровень 28: 35 + ваш модификатор. Телосложения временных Эта впечатляющая броня покрыта витиеватым узором
хитов. кричащих лиц, улучшающих ваши навыки устрашения.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Шкуры, Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Свойство: Вы получаете бонус предмета к проверкам Запугивания,
равный бонусу зачарования этой брони.
Талант (На сцену ✦ Страх): Малое действие. Враг, находящийся в
пределах 5 клеток от вас получает штраф -2 к броскам атаки до
конца вашего следующего хода.
Ледяная Броня Уровень 4+
Частички инея летают вокруг этой брони, но её владелец по
прежнему остаётся в тепле и не поддаётся холоду
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Свойство: Сопротивление холоду 5.
Уровень 14 или 19: Сопротивление холоду 10.
Уровень 24 или 29: Сопротивление холоду 15.
Талант (На день ✦ Холод): Немедленный ответ. Используйте этот
талант, если по вам попала рукопашная атакой. Нанесите 1к6
урона холодом за каждый плюс брони, и атакующий становится
обездвиженным до конца вашего следующего хода.

Мантия Выдержки Уровень 24+


Бархатная ткань этой робы заставляет врагов недооценивать
защищённость её хозяина.
Урв 24 +5 525 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
когда враг попадает по вам. Атаковавший получает штраф к
броскам атаки, равный уровню зачарования брони, до конца
сцены. Эффект оканчивается, если вы атакуете этого врага.

Мантия Глаз Уровень 2+


Это тонкая шёлковая мантия выглядит так, словно бы она
покрыта завитками цветов или узорами павлиньих перьев, но на
самом деле это десятки немигающих глаз.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Свойство: Вас нельзя ослепить, и получаете бонус предмета к
проверкам Внимательности, равный бонусу зачарования брони.

Мантия Звёзд Уровень 13+ Мантия Иллитида Уровень 15+


Тёмная бархатная ткань этой робы лучится нежным сиянием, Это плотная и гладкая мантия с гребнем на затылке. Она
что может гореть ярче по команде. частично защищает вас от вреда, если вы можете заставить
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм какого-нибудь бедолагу помочь вам.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Броня: Одежда Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Улучшение: КД Броня: Одежда
Талант (На день ✦ Излучение): Малое действие. До конца вашего Улучшение: КД
следующего хода, все враги, атакующие вас, становятся Свойство: Сопротивление психической энергии 10.
ослеплёнными (спасение оканчивает). Уровень 25 или 30: Сопротивление психической энергии 15.
Талант (На день): Немедленный ответ. Когда по вам попадает
Мантия Изувера Уровень 20+ атака, вы и союзник в пределах 2 клеток от вас, получаете по
Эти мрачные робы, сшитые из кожи людей, дьяволов и демонов, половине этого урона (округляя в бóльшую сторону). Урон,
заставляют смотрящего подчиняться носителю. нанесённый союзнику, не может быть уменьшен сопротивлением
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм или иммунитетом.
Урв 25 +5 625 000 зм Уровень 25 или 30: Разделите урон с союзником, находящимся в
Броня: Одежда пределах 5 клеток от вас.
Улучшение: КД
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
когда существо в пределах 10 клеток от вас атакует вас.
Совершите атаку: Харизма против Воли (добавьте бонус
зачарования робы к броску атаки); в случае попадания цель
становится доминируемой до конца вашего следующего хода.
Поддержание малым: Повторите атаку. При попадании вы
продолжаете доминировать над целью. Если атака провалена, то
вы больше не можете поддерживать этот талант.
Мантия Истощения Уровень 17+ Мантия Каменной Кожи Уровень 3+
Эта мантия уменьшает прочность брони атаковавшего её В бою эта серая мантия укрепляет вашу кожу и даёт
носителя, делая того не более защищённым, чем владельца робы. дополнительную устойчивость
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 22 +5 325 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Броня: Одежда Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: КД Броня: Одежда
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Улучшение: КД
когда по вам попадает рукопашная атака. Атаковавший получает Талант (На сцену): Малое действие. Вы получаете 5 временных
штраф -2 к КД (спасение оканчивает), и вы получаете бонус хитов до конца сцены.
таланта +2 к КД, пока эффект действует на атаковавшего вас Уровень 13 или 18: 10 временных хитов.
врага. Цель не может делать спасбросок до конца её следующего Уровень 23 или 28: 15 временных хитов.
хода. Постэффект: Цель получает -1 к КД (спасение
оканчивает), и вы получаете бонус таланта +1 к КД, пока на врага Мантия Кровехождения Уровень 17+
воздействует эффект. Это мантия вознаграждает вас за уничтожение врагов
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 22 +5 325 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Талант (На сцену ✦ Телепортация): Свободное действие.
Используйте этот талант, когда опускаете хиты врага в пределах
10 клетках от вас до 0 или ниже. Телепортируйтесь в любую
клетку, которую занимала цель.

Мантия Мерцания Уровень 2+


Сшитая из тонкого шелка, эта мантия сияет, когда вы хотите
этого, и она же может закрутить потоки цветов, сбивая
противника с толку
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Талант (Неограниченный ✦ Излучение): Малое действие. Мантия
сияет, излучая свет, подобно факелу. Сияние можно закончить
свободным действием.
Талант (На день ✦ Излучение): Стандартное действие. Мантия
ярко сияет мириадами цветов. Совершите атаку: Ближняя
вспышка 2; Интеллект или Харизма против Воли (добавьте бонус
зачарования робы к броску атаки); в случае попадания цель
становится изумлённой (спасение оканчивает).

Мантия Побега Уровень 4+


Сшитая из ткани из Страны Фей, эта мантия любима многими
волшебниками за возможность сбегать, казалось бы, из
безвыходных ситуаций
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Талант (На день ✦ Телепортация): Немедленный ответ.
Используйте этот талант, пока вы ранены и когда атака попадает
по вам. Вы телепортируйтесь на 6 клеток, и можете использовать
исцеление.
Мантия Презревшего Бурю Уровень 14+ Мифриловая Броня Уровень 4+
Вышитые на этих одеждах узоры напоминают облака и вспышки Мифриловая броня сияет, как полированное серебро. Многие её
молний. Вы получаете защиту от бурь и возможность призвать владельцы говорят, что она не раз их спасала.
их силу себе на помощь. Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Одежда. Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Улучшение: КД Улучшение: КД
Свойство: Сопротивление 10 звуку и электричеству. Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
Уровень 24 или 29: Сопротивление 15 звуку и электричеству. если по вам попадает рукопашная или дальнобойная атака.
Талант (На день ✦ Исцеление): Немедленное прерывание. Получите только половину урона.
Используйте этот талант, когда должны получить урон звуком или
электричеством. Вы не получаете урон звуком или Ободряющая Броня Уровень 3+
электричеством, получаете бонус таланта +1 к броскам атаки до Ваш дух никогда не падёт, пока на вас эта броня.
конца своего следующего хода и можете использовать Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
исцеление. Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Мантия Презревшего Пламя Уровень 13+ Броня: Чешуя, Латы
Украшенная символами огня, эта мантия может как Улучшение: КД
отталкивать, так и притягивать огонь. Свойства: Получите бонус к спасброскам от эффектов страха,
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм равный бонусу зачарования брони. Если вы используете второе
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм дыхание, то получаете временные хиты, равные утроенному
Броня: Одежда бонусу зачарованя брони.
Улучшение: КД
Свойство: Сопротивление огню 10. Отталкивающая Броня Уровень 2+
Уровень 23 или 28: Сопротивление огню 15. Инкрустированная эзотерическими рунами, эта броня может
Талант (На день ✦ Исцеление): Немедленное прерывание. оттолкнуть даже самых стойких врагов.
Используйте этот талант, когда должны получить урон огнём. Вы Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
не получаете урон огнём, и получаете бонус таланта +2 к Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
скорости до конца своего следующего хода, и вы можете Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
использовать исцеление. Броня: Одежда, Кожа
Улучшение: КД
Мантия Презревшего Холод Уровень 13+ Талант (На день): Малое действие. Всякий раз, когда враг входит в
В эту мантию вплетены крошечные кристаллы льда из смежную с вами клетку, вы можете оттолкнуть его на 1 клетку
Стихийного Хаоса, которые защищают вас от воздействия немедленным ответом. Талант длится до конца сцены.
холода и наполняет ваши атаки силой зимы.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Пелорова Броня Уровень 4+
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Благословение Пелора делает эту золотую броню на удивление
Броня: Одежда крепкой.
Улучшение: КД Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Свойство: Сопротивление холоду 10. Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Уровень 23 или 28: Сопротивление холоду 15. Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Талант (На день ✦ Исцеление): Немедленное прерывание. Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
Используйте этот талант, когда должны получить урон холодом. Улучшение: КД
Вы не получаете урон холодом, и получаете бонус таланта +1 к Свойство: Сопротивление 5 излучению и огню.
КД до конца своего следующего хода, и вы можете использовать Уровень 14 или 19: Сопротивление 10 излучению и огню.
исцеление. Уровень 24 или 29: Сопротивление 15 излучению и огню.

Мерцающая Броня Уровень 4+


Эта броня сияет ярче, когда вы больше всего нуждаетесь в её
защите.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Броня: Одежда
Улучшение: КД
Свойство: Вы не провоцируете атаки, используя дальнобойные или
зональные таланты.
Праведная Броня Уровень 9+ Призываемая Броня Уровень 6+
Наполненная праведностью своего создателя, эта броня Пока вы владеете этой необычной бронёй, вас никогда не
наказывает врага, не желающего драться честно. застанут беззащитным
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 16 +4 45 000 зм
Броня: Латы Броня: Любая
Улучшение: КД Улучшение: КД
Свойство: Когда по вам попадает вражеская атака с боевым Талант (Неограниченный): Малое действие. Вы телепортируете
превосходством, атакующий получает урон излучением, равный эту броню в защищённое внепространственное хранилище. Если
бонусу зачарования брони. вы не облачены в броню, то можете использовать малое
действие, чтобы призвать этот доспех в любой момент времени.
Призматическая Мантия Уровень 19+ Она возникает на вас, как если бы вы надели её обычным
Эта мантия излучает разнообразные тусклые цвета, которые, образом.
вырываясь на свободу, ослепляют нападающих.
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Скелетная Броня Уровень 19+
Урв 24 +5 525 000 зм Заключённый в кости, владелец этой брони приобретает
Броня: Одежда ужасный облик нежити, получая схожие сопротивления и защиту
Улучшение: КД от нежити.
Свойство: Когда по вам попадает рукопашная или дальнобойная Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
атака, цвета робы становятся ослепляющим потоком света, Урв 24 +5 625 000 зм
направленным в разные стороны. Атаковавший получает штраф Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
-2 к броскам рукопашных и дальнобойных атак против вас до Улучшение: КД
начала вашего следующего хода. Свойство: Сопротивление некротической энергии 10.
Уровень 24 или 29: Сопротивление некротической энергии 15.
Талант (На день): Малое действие. Ближняя вспышка 5;
нацеливается на нежить; атака равна уровню брони + бонус
зачарования брони против Воли. Цель не может вас атаковать
(спасение оканчивает).

Скользкая Броня Уровень 2+


Вас трудно сдержать, пока вы облачены в эту броню.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Броня: Одежда, Кожа, Шкуры
Улучшение: КД
Свойство: Получите бонус к проверке Акробатики действий
высвобождения, равный удвоенному бонусу зачарования брони.

Солнечная Броня Уровень 9+


Этот медно-позолоченный доспех, кажется, впитывает солнце,
сияя красным свечением, которое греет и бодрит.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм
Броня: Чешуя, Латы
Улучшение: КД
Талант (Неограниченный ✦ Исцеление): Немедленный ответ.
Получив урон излучением, вы можете использовать исцеление.
Вы восстанавливаете хиты, равные значению исцеления плюс
дополнительные хиты, равные бонусу зачарования брони.
Талант (На день ✦ Излучение): Стандартное действие. Враги,
находящиеся в пределах ближней вспышки 2, получают урон
излучением равный удвоенному бонусу зачарования брони, а
также получают штраф -2 к броскам атаки до конца вашего
следующего хода.
Темнокованная Броня Уровень 12+ Улучшающаяся Броня Уровень 3+
Эта броня не только поглощает физический урон, но и Эта стальная броня выглядит чрезвычайно хорошо сделанной, но
становится прочнее. в тоже время простой. Чем больше по вам бьют, тем лучше
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм броня становится
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Улучшение: КД Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Талант (На день): Малое действие. Получите сопротивление 6 ко Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы
всем видам урона до конца своего следующего хода Свойство: Каждый раз, когда вы достигаете вехи в день, бонус
Уровень 17: Сопротивление 8 ко всем видам урона. зачарования этой брони увеличивается на 1. Этот бонус
Уровень 22: Сопротивление 10 ко всем видам урона. сбрасывается до обычного после продолжительного отдыха.
Уровень 27: Сопротивление 12 ко всем видам урона.
Усиливающая Броня Уровень 4+
Терновая Броня Уровень 8+ Эта броня защищает вас даже в те моменты, когда вы
Говорят, что создавая эту броню эладрины хотели изготовить недостаточно осторожны, чтобы защититься.
средство защиты, которое оставалось бы незримым. Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Броня: Чешуя, Латы
Броня: Кольчуга, Чешуя, Латы Улучшение: КД
Улучшение: КД Свойство: Если вы получаете урон от рукопашной атаки, то
Талант (На день): Малое действие. До конца сцены, любое получаете бонус предмета +1 ко всем защитам до начала своего
существо, атакующее вас рукопашной атакой, получает урон, следующего хода
равный бонусу зачарования брони.
Целительная Броня Уровень 4+
Укреплённая Броня Уровень 4+ Эти блестящие стальные доспехи сияют красным, когда их
Драконорожденным не привыкать к битвам, и они создали эту владелец лечится, дарующая дополнительную защиту.
броню, чтобы отражать смертоноснейшие атаки Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Броня: Чешуя, Латы
Броня: Чешуя, Латы Улучшение: КД
Улучшение: КД Свойство: Всякий раз, когда вы восстанавливаете хиты, вы
Свойство: Всякий раз, когда по вам попадает критическая атака, получаете бонус предмета +1 к КД до конца своего следующего
бросьте 1d20. При результате 16-20 атака становится обычной. хода.
Уровень 14 или 19: +2 бонус к КД.
Уровень 24 или 29: +3 бонус к КД.
ОРУЖИЕ МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории
3 Авангарда +1 680 Любое рукопашное
Граница, отделяющая новичка от опытного мастера, 3 Быстрого выстрела +1 680 Арбалет
определяется простым пониманием того, что оружие и 3 Быстрое +1 680 Любое
тело едины. Относитесь к своему оружию как к 3 Вдохновляющее +1 680 Любое
продолжению своего тела, и ничто не сможет вас 3 Искусное +1 680 Любое рукопашное
остановить. 3 Клинок удачи +1 680 Лёгкий клинок,
тяжёлый клинок
3 Неизбежное +1 680 Любое
Пожалуй, самой утилитарной частью снаряжения, которую 3 Оружие безрассудства 680 Любое рукопашное,
носит с собой искатель приключений, можно считать +1 кроме оружия с
оружие. Дварф паладин может использовать свой досягаемостью
праведный боевой молот +3, чтобы обрушить на лича 3 Оружие чешуйчатой 680 Любое
божественное возмездие, или плут тифлинг может погибели +1
3 Парное +1 680 Любое одноручное
подкрасться к паре марутов стражей и тихо прикончить их
рукопашное
своим коротким мечом убийцы +6. Каждое оружие 3 Прибивающее +1 680 Кирка, копьё
представляет собой уникальный инструмент в руке 3 Прямой наводки +1 680 Любое дальнобойное
искателя, и этот инструмент становится очень мощным, 3 Твёрдого сердца +1 680 Любое рукопашное
когда к нему добавляется магия. 4 Безумной битвы +1 840 Топор, тяжёлый
Как и магические доспехи, зачарованное оружие обла- клинок
дает дополнительным бонусом, соответствующим уровню 4 Кислотное +1 840 Копьё, лёгкий клинок,
тяжёлый клинок
предмета. Некоторое магическое оружие доступно на
4 Клинок клятвы +1 840 Лёгкий клинок,
низких уровнях, а улучшенные версии этого же оружия тяжёлый клинок
доступны каждые пять уровней вплоть до самых высоких. 4 Клинок солнца +1 840 Тяжёлый клинок
Другое вооружение обладает такой силой, что оно не будет 4 Общинное +1 840 Любое рукопашное
доступно до тех пор, пока персонаж не достигнет 4 Оружие медика +1 840 Любое
эпического этапа. 4 Оружие провокации +1 840 Любое рукопашное
4 Смертельного 840 Любое
преследователя +1
Свойства Оружие 4 Разрубающее +1 840 Топор
Многие виды оружия обладают свойствами, которые обес- 4 Ранящее +1 840 Арбалет, копьё,
печивают постоянную выгоду. Чтобы получить выгоду от лёгкий клинок, лук,
топор, тяжёлый
свойства оружия, вы должны быть вооружены им. Свойство
клинок
влияет только на оружие, с которым оно связано, если не
4 Усыпляющее +1 840 Булава, молот,
указано иного. Например, коварный кинжал +2, наклады- посох, цеп
вающий на врага штраф -2 к спасброскам от талантов 5 Мстительное +1 1 000 Любое рукопашное
вашего оружия, влияет лишь на таланты, выполненные 5 Отравленное +1 1 000 Арбалет, кирка,
этим оружием. Вы не можете держать оружие в копьё, лёгкий клинок,
лук
дополнительной руке и получать выгоды его свойств для
5 Плутовское +1 1 000 Лёгкий клинок
талантов, исполненных основным оружием.
6 Динамичное +2 1 800 Любое рукопашное
6 Жертвенное +2 1 800 Любое рукопашное
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) 6 Расстояния +2 1 800 Любое дальнобойное
Урв Название Цена (зм) Категории 6 Хваткое оружие +2 1 800 Древковое, копьё
1 Расстояния +1 360 Любое дальнобойное 7 Защитное +2 2 600 Любое
2 Защитное +1 520 Любое 7 Ищущий плоть +2 2 600 Любое рукопашное
2 Ищущий плоть +1 520 Любое рукопашное 7 Карающее +2 2 600 Любое рукопашное
2 Кровавого когтя +1 520 Любое рукопашное 7 Кровавого когтя +2 2 600 Любое рукопашное
2 Меч договора +1 520 Длинный меч 7 Меч договора +2 2 600 Длинный меч
2 Молот договора +1 520 Молот 7 Молот договора +2 2 600 Молот
2 Оружие азартного игрока 520 Лёгкий клинок 7 Оружие азартного игрока 2 600 Лёгкий клинок
+1 +2
2 Оружие мага +1 520 Лёгкий клинок, 7 Оружие мага +2 2 600 Лёгкий клинок,
тяжёлый клинок тяжёлый клинок
2 Оружие святого 520 Булава, посох 7 Оружие святого 2 600 Булава, посох
целителя +1 целителя +2
2 Ошеломляющее +1 520 Булава, молот, 7 Ошеломляющее +2 2 600 Булава, молот,
топор, тяжёлый топор, тяжёлый
клинок, цеп клинок, цеп
2 Парирующее +1 520 Любое рукопашное 7 Парирующее +2 2 600 Любое рукопашное
2 Первого выстрела +1 520 Любое дальнобойное 7 Первого выстрела +2 2 600 Любое дальнобойное
2 Позорящее +1 520 Любое рукопашное 7 Переноса +2 2 600 Любое
2 Приковывающее +1 520 Любое рукопашное 7 Позорящее +2 2 600 Любое рукопашное
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
7 Приковывающее +2 2 600 Любое рукопашное 9 Крадущее мысли +2 4 200 Любое метательное
7 Прокалывающее +2 2 600 Копьё 9 Небесного воздаяния +2 4 200 Любое дальнобойное
7 Расщепляющее +2 2 600 Цеп 9 Общинное +2 4 200 Любое рукопашное
8 Авангарда +2 3 400 Любое рукопашное 9 Оружие крестоносца +2 4 200 Булава, молот
8 Адамантиновое +2 3 400 Любое рукопашное 9 Оружие медика +2 4 200 Любое
8 Бронзового дерева +2 3 400 Любое рукопашное 9 Оружие провокации +2 4 200 Любое рукопашное
8 Булава целительства +2 3 400 Булава 9 Разрубающее +2 4 200 Топор
8 Быстрого выстрела +2 3 400 Арбалет 9 Ранящее +2 4 200 Арбалет, копьё,
8 Быстрое +2 3 400 Любое лёгкий клинок, лук,
8 Вдохновляющее +2 3 400 Любое топор, тяжёлый
8 Водной погибели +2 3 400 Арбалет, копьё, клинок
лёгкий клинок, топор, 9 Скорбь изменяющего 4 200 Лёгкий клинок, топор,
тяжёлый клинок облик +2 тяжёлый клинок
8 Децеребрирующее +2 3 400 Булава, молот 9 Смертельного 4 200 Любое
8 Дробящее +2 3 400 Булава, молот, преследователя +2
тяжёлый клинок 9 Усыпляющее +2 4 200 Булава, молот,
8 Изящное оружие +2 3 400 Копьё, лёгкий клинок, посох, цеп
тяжёлый клинок, цеп 9 Фейской резни +2 4 200 Любое
8 Искусное +2 3 400 Любое рукопашное 10 Друг разбойника +2 5 000 Лёгкий клинок
8 Клинок удачи +2 3 400 Лёгкий клинок, 10 Мстительное +2 5 000 Любое рукопашное
тяжёлый клинок 10 Отравленное +2 5 000 Арбалет, кирка,
8 Коварное оружие +2 3 400 Любое рукопашное копьё, лёгкий клинок,
8 Контролирующее +2 3 400 Древковое лук
8 Крепкое +2 3 400 Булава, кирка, молот, 10 Плутовское +2 5 000 Лёгкий клинок
посох, топор 10 Праведное +2 5 000 Любое рукопашное
8 Неизбежное +2 3 400 Любое 10 Чёрной пелены +2 5 000 Лёгкий клинок, топор,
8 Окружающее оружие +2 3 400 Любое рукопашное тяжёлый клинок
8 Оружие безрассудства 3 400 Любое рукопашное, 11 Громящее +3 9 000 Молот
+2 кроме оружия с 11 Динамичное +3 9 000 Любое рукопашное
досягаемостью 11 Жертвенное +3 9 000 Любое рукопашное
8 Оружие силы +2 3 400 Любое 11 Расстояния +3 9 000 Любое дальнобойное
8 Оружие убийцы +2 3 400 Лёгкий клинок 11 Рикошетящее +3 9 000 Праща
8 Оружие чешуйчатой 3 400 Любое 11 Хваткое оружие +3 9 000 Древковое, копьё
погибели +2 11 Чёрной ковки +3 9 000 Булава, молот, цеп
8 Парное +2 3 400 Любое одноручное 12 Зазубренное +3 13 000 Лёгкий клинок, топор,
рукопашное тяжёлый клинок
8 Прибивающее +2 3 400 Кирка, копьё 12 Защитное +3 13 000 Любое
8 Прямой наводки +2 3 400 Любое дальнобойное 12 Ищущий плоть +3 13 000 Любое рукопашное
8 Решительности +2 3 400 Любое метательное 12 Карающее +3 13 000 Любое рукопашное
8 Рукавицы тигриного 3 400 Шипастые рукавицы 12 Клинок ночи +3 13 000 Лёгкий клинок
когтя +2 12 Кровавого когтя +3 13 000 Любое рукопашное
8 Скрытное оружие +2 3 400 Любое 12 Меч договора +3 13 000 Длинный меч
8 Твёрдого сердца +2 3 400 Любое рукопашное 12 Молот договора +3 13 000 Молот
8 Тирана +2 3 400 Любое рукопашное 12 Оружие азартного игрока 13 000 Лёгкий клинок
8 Ужасное оружие +2 3 400 Любое +3
8 Уничтожающее землю 3 400 Булава, кирка, молот, 12 Оружие мага +3 13 000 Лёгкий клинок,
оружие +2 праща, топор, цеп тяжёлый клинок
8 Холодного железа +2 3 400 Любое 12 Оружие святого 13 000 Булава, посох
9 Безумной битвы +2 4 200 Топор, тяжёлый целителя +3
клинок 12 Ошеломляющее +3 13 000 Булава, молот,
9 Вампирское +2 4 200 Лёгкий клинок, топор, тяжёлый
тяжёлый клинок клинок, цеп
9 Демонической погибели 4 200 Любое 12 Парирующее +3 13 000 Любое рукопашное
+2 12 Первого выстрела +3 13 000 Любое дальнобойное
9 Кислотное +2 4 200 Копьё, лёгкий клинок, 12 Переноса +3 13 000 Любое
тяжёлый клинок 12 Позорящее +3 13 000 Любое рукопашное
9 Клинок клятвы +2 4 200 Лёгкий клинок, 12 Приковывающее +3 13 000 Любое рукопашное
тяжёлый клинок 12 Прокалывающее +3 13 000 Копьё
9 Клинок солнца +2 4 200 Тяжёлый клинок
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
12 Расщепляющее +3 13 000 Цеп 13 Уничтожающее землю 17 000 Булава, кирка, молот,
12 Элуканской глины +3 13 000 Арбалет, лук оружие +3 праща, топор, цеп
13 Авангарда +3 17 000 Любое рукопашное 13 Хищное +3 17 000 Любое
13 Адамантиновое +3 17 000 Любое рукопашное 13 Холодного железа +3 17 000 Любое
13 Бронзового дерева +3 17 000 Любое рукопашное 14 Безумной битвы +3 21 000 Топор, тяжёлый
13 Булава целительства +3 17 000 Булава клинок
13 Быстрого выстрела +3 17 000 Арбалет 14 Боевого мастера +3 21 000 Любое
13 Быстрое +3 17 000 Любое 14 Вампирское +3 21 000 Лёгкий клинок,
13 Вдохновляющее +3 17 000 Любое тяжёлый клинок
13 Водной погибели +3 17 000 Арбалет, копьё, 14 Демонической погибели 21 000 Любое
лёгкий клинок, топор, +3
тяжёлый клинок 14 Железного разума +3 21 000 Арбалет, лук
13 Децеребрирующее +3 17 000 Булава, молот 14 Желчного шипа +3 21 000 Любое рукопашное
13 Длинной руки +3 17 000 Любое рукопашное 14 Запрещающее оружие 21 000 Любое
13 Дробящее +3 17 000 Булава, молот, +3
тяжёлый клинок 14 Кислотное +3 21 000 Копьё, лёгкий клинок,
13 Изящное оружие +3 17 000 Копьё, лёгкий клинок, тяжёлый клинок
тяжёлый клинок, цеп 14 Клинок клятвы +3 21 000 Лёгкий клинок,
13 Искусное +3 17 000 Любое рукопашное тяжёлый клинок
13 Иссушающее +3 17 000 Любое рукопашное 14 Клинок солнца +3 21 000 Тяжёлый клинок
13 Клинок удачи +3 17 000 Лёгкий клинок, 14 Крадущее мысли +3 21 000 Любое метательное
тяжёлый клинок 14 Лечащее оружие +3 21 000 Любое дальнобойное
13 Коварное оружие +3 17 000 Любое рукопашное 14 Небесного воздаяния +3 21 000 Любое дальнобойное
13 Контролирующее +3 17 000 Древковое 14 Общинное +3 21 000 Любое рукопашное
13 Крепкое +3 17 000 Булава, кирка, молот, 14 Оружие крестоносца +3 21 000 Булава, молот
посох, топор 14 Оружие медика +3 21 000 Любое
13 Кровожадное оружие +3 17 000 Любое рукопашное 14 Оружие провокации +3 21 000 Любое рукопашное
13 Неизбежное +3 17 000 Любое 14 Перемещения +3 21 000 Любое
13 Некротическое оружие 17 000 Лёгкий клинок, топор, 14 Полого кристалла +3 21 000 Любое рукопашное
+3 тяжёлый клинок 14 Ранящее +3 21 000 Арбалет, копьё,
13 Окровавленного железа 17 000 Любое лёгкий клинок, лук,
+3 топор, тяжёлый
13 Окружающее оружие +3 17 000 Любое рукопашное клинок
13 Осушающее +3 17 000 Любое рукопашное 14 Скорбь изменяющего 21 000 Лёгкий клинок, топор,
13 Оружие убийцы +3 17 000 Лёгкий клинок облик +3 тяжёлый клинок
13 Оружие безрассудства 17 000 Любое рукопашное, 14 Смертельного 21 000 Любое
+3 кроме оружия с преследователя +3
досягаемостью 14 Усыпляющее +3 21 000 Булава, молот,
13 Оружие громового бога 17 000 Любое рукопашное посох, цеп
+3 14 Разрубающее +3 21 000 Топор
13 Оружие мыслей +3 17 000 Любое дальнобойное 14 Фейской резни +3 21 000 Любое
13 Оружие силы +3 17 000 Любое 14 Штормового болта +3 21 000 Копьё, молот
13 Оружие снайпера +3 17 000 Арбалет 15 Друг разбойника +3 25 000 Лёгкий клинок
13 Оружие ткани хаоса +3 17 000 Любое 15 Мстительное +3 25 000 Любое рукопашное
13 Оружие чешуйчатой 17 000 Любое 15 Отравленное +3 25 000 Арбалет, кирка,
погибели +3 копьё, лёгкий клинок,
13 Парализующее +3 17 000 Любое дальнобойное лук
13 Парное +3 17 000 Любое одноручное 15 Плутовское +3 25 000 Лёгкий клинок
рукопашное 15 Праведное +3 25 000 Любое рукопашное
13 Прибивающее +3 17 000 Кирка, копьё 15 Сияющее +3 25 000 Любое
13 Прямой наводки +3 17 000 Любое дальнобойное 15 Чёрной пелены +3 25 000 Лёгкий клинок, топор,
13 Решительности +3 17 000 Любое метательное тяжёлый клинок
13 Рукавицы тигриного 17 000 Шипастые рукавицы 16 Громящее +4 45 000 Молот
когтя +3 16 Динамичное +4 45 000 Любое рукопашное
13 Скрытное оружие +3 17 000 Любое 16 Жертвенное +4 45 000 Любое рукопашное
13 Твёрдого сердца +3 17 000 Любое рукопашное 16 Расстояния +4 45 000 Любое дальнобойное
13 Тирана +3 17 000 Любое рукопашное 16 Рикошетящее +4 45 000 Праща
13 Ужасное оружие +3 17 000 Любое 16 Силовое оружие +4 45 000 Лук
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
16 Хваткое оружие +4 45 000 Древковое, копьё 18 Окружающее оружие +4 85 000 Любое рукопашное
16 Чёрной ковки +4 45 000 Булава, молот, цеп 18 Оружие безрассудства 85 000 Любое рукопашное,
17 Зазубренное +4 65 000 Лёгкий клинок, топор, +4 кроме оружия с
тяжёлый клинок досягаемостью
17 Защитное +4 65 000 Любое 18 Оружие громового бога 85 000 Любое рукопашное
17 Ищущий плоть +4 65 000 Любое рукопашное +4
17 Карающее +4 65 000 Любое рукопашное 18 Оружие молний +4 85 000 Любое дальнобойное
17 Клинок ночи +4 65 000 Лёгкий клинок 18 Оружие силы +4 85 000 Любое
17 Кровавого когтя +4 65 000 Любое рукопашное 18 Оружие снайпера +4 85 000 Арбалет
17 Меч договора +4 65 000 Длинный меч 18 Оружие ткани хаоса +4 85 000 Любое
17 Молот договора +4 65 000 Молот 18 Оружие убийцы +4 85 000 Лёгкий клинок
17 Оружие азартного игрока 65 000 Лёгкий клинок 18 Оружие чешуйчатой 85 000 Любое
+4 погибели +4
17 Оружие мага +4 65 000 Лёгкий клинок, 18 Осушающее +4 85 000 Любое рукопашное
тяжёлый клинок 18 Парализующее +4 85 000 Любое дальнобойное
17 Оружие святого 65 000 Булава, посох 18 Прибивающее +4 85 000 Кирка, копьё
целителя +4 18 Парное +4 85 000 Любое одноручное
17 Ошеломляющее +4 65 000 Булава, молот, рукопашное
топор, тяжёлый 18 Пронзающее +4 85 000 Любое дальнобойное
клинок, цеп 18 Прямой наводки +4 85 000 Любое дальнобойное
17 Парирующее +4 65 000 Любое рукопашное 18 Решительности +4 85 000 Любое метательное
17 Первого выстрела +4 65 000 Любое дальнобойное 18 Рукавицы тигриного 85 000 Шипастые рукавицы
17 Переноса +4 65 000 Любое когтя +4
17 Позорящее +4 65 000 Любое рукопашное 18 Скрытное оружие +4 85 000 Любое
17 Приковывающее +4 65 000 Любое рукопашное 18 Твёрдого сердца +4 85 000 Любое рукопашное
17 Прокалывающее +4 65 000 Копьё 18 Тирана +4 85 000 Любое рукопашное
17 Расщепляющее +4 65 000 Цеп 18 Ужасное оружие +4 85 000 Любое
17 Шёпот Авандры +4 65 000 Лёгкий клинок 18 Уничтожающее землю 85 000 Булава, кирка, молот,
17 Элуканской глины +4 65 000 Арбалет, лук оружие +4 праща, топор, цеп
18 Авангарда +4 85 000 Любое рукопашное 18 Хищное +4 85 000 Любое
18 Адамантиновое +4 85 000 Любое рукопашное 18 Холодного железа +4 85 000 Любое
18 Бронзового дерева +4 85 000 Любое рукопашное 19 Безумной битвы +4 105 000 Топор, тяжёлый
18 Быстрого выстрела +4 85 000 Арбалет клинок
18 Быстрое +4 85 000 Любое 19 Боевого мастера +4 105 000 Любое
18 Булава целительства +4 85 000 Булава 19 Вампирское +4 105 000 Лёгкий клинок,
18 Вдохновляющее +4 85 000 Любое тяжёлый клинок
18 Водной погибели +4 85 000 Арбалет, копьё, 19 Демонической погибели 105 000 Любое
лёгкий клинок, топор, +4
тяжёлый клинок 19 Железного разума +4 105 000 Арбалет, лук
18 Децеребрирующее +4 85 000 Булава, молот 19 Желчного шипа +4 105 000 Любое рукопашное
18 Длинной руки +4 85 000 Любое рукопашное 19 Запрещающее оружие 105 000 Любое
18 Дробящее +4 85 000 Булава, молот, +4
тяжёлый клинок 19 Кислотное +4 105 000 Копьё, лёгкий клинок,
18 Изящное оружие +4 85 000 Копьё, лёгкий клинок, тяжёлый клинок
тяжёлый клинок, цеп 19 Клинок Бахамута +4 105 000 Тяжёлый клинок
18 Искусное +4 85 000 Любое рукопашное 19 Клинок клятвы +4 105 000 Лёгкий клинок,
18 Иссушающее +4 85 000 Любое рукопашное тяжёлый клинок
18 Клинок удачи +4 85 000 Лёгкий клинок, 19 Клинок солнца +4 105 000 Тяжёлый клинок
тяжёлый клинок 19 Крадущее мысли +4 105 000 Любое метательное
18 Коварное оружие +4 85 000 Любое рукопашное 19 Лечащее оружие +4 105 000 Любое дальнобойное
18 Контролирующее +4 85 000 Древковое 19 Небесного воздаяния +4 105 000 Любое дальнобойное
18 Крепкое +4 85 000 Булава, кирка, молот, 19 Общинное +4 105 000 Любое рукопашное
посох, топор 19 Оружие крестоносца +4 105 000 Булава, молот
18 Кровожадное оружие +4 85 000 Любое рукопашное 19 Оружие медика +4 105 000 Любое
18 Неизбежное +4 85 000 Любое 19 Оружие Морадина +4 105 000 Молот
18 Некротическое оружие 85 000 Лёгкий клинок, топор, 19 Оружие провокации +4 105 000 Любое рукопашное
+4 тяжёлый клинок 19 Перемещения +4 105 000 Любое
18 Окровавленного железа 85 000 Любое 19 Полого кристалла +4 105 000 Любое рукопашное
+4 19 Разрубающее +4 105 000 Топор
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
19 Ранящее +4 105 000 Арбалет, копьё, 22 Теневой шип +5 325 000 Лёгкий клинок
лёгкий клинок, лук, 22 Шёпот Авандры +5 325 000 Лёгкий клинок
топор, тяжёлый 22 Элуканской глины +5 325 000 Арбалет, лук
клинок 23 Авангарда +5 425 000 Любое рукопашное
19 Скорбь изменяющего 105 000 Лёгкий клинок, топор, 23 Адамантиновое +5 425 000 Любое рукопашное
облик +4 тяжёлый клинок 23 Бронзового дерева +5 425 000 Любое рукопашное
19 Смертельного 105 000 Любое 23 Быстрого выстрела +5 425 000 Арбалет
преследователя +4 23 Быстрое +5 425 000 Любое
19 Усыпляющее +4 105 000 Булава, молот, 23 Булава целительства +5 425 000 Булава
посох, цеп 23 Водной погибели +5 425 000 Арбалет, копьё,
19 Фейской резни +4 105 000 Любое лёгкий клинок, топор,
19 Цепкое +4 105 000 Любое тяжёлый клинок
19 Штормового болта +4 105 000 Копьё, молот 23 Вдохновляющее +5 425 000 Любое
20 Диссонанса +4 125 000 Булава, молот, цеп 23 Децеребрирующее +5 425 000 Булава, молот
20 Друг разбойника +4 125 000 Лёгкий клинок 23 Длинной руки +5 425 000 Любое рукопашное
20 Чёрной пелены +4 125 000 Лёгкий клинок, топор, 23 Дробящее +5 425 000 Булава, молот,
тяжёлый клинок тяжёлый клинок
20 Мстительное +4 125 000 Любое рукопашное 23 Изящное оружие +5 425 000 Копьё, лёгкий клинок,
20 Одалживающий удачу +4 125 000 Любое тяжёлый клинок, цеп
20 Отравленное +4 125 000 Арбалет, кирка, 23 Искусное +5 425 000 Любое рукопашное
копьё, лёгкий клинок, 23 Иссушающее +5 425 000 Любое рукопашное
лук 23 Клинок удачи +5 425 000 Лёгкий клинок,
20 Плутовское +4 125 000 Лёгкий клинок тяжёлый клинок
20 Правденое +4 125 000 Любое рукопашное 23 Коварное оружие +5 425 000 Любое рукопашное
20 Сияющее +4 125 000 Любое 23 Контролирующее +5 425 000 Древковое
21 Громящее +5 225 000 Молот 23 Крепкое +5 425 000 Булава, кирка, молот,
21 Динамичное +5 225 000 Любое рукопашное посох, топор
21 Жертвенное +5 225 000 Любое рукопашное 23 Кровожадное оружие +5 425 000 Любое рукопашное
21 Расстояния +5 225 000 Любое дальнобойное 23 Неизбежное +5 425 000 Любое
21 Рикошетящее +5 225 000 Праща 23 Некротическое оружие 425 000 Лёгкий клинок, топор,
21 Силовое оружие +5 225 000 Лук +5 тяжёлый клинок
21 Хваткое оружие +5 225 000 Древковое, копьё 23 Окровавленного железа 425 000 Любое
21 Чёрной ковки +5 225 000 Булава, молот, цеп +5
22 Зазубренное +5 325 000 Лёгкий клинок, топор, 23 Окружающее оружие +5 425 000 Любое рукопашное
тяжёлый клинок 23 Оружие безрассудства 425 000 Любое рукопашное,
22 Защитное +5 325 000 Любое +5 кроме оружия с
22 Ищущий плоть +5 325 000 Любое рукопашное досягаемостью
22 Карающее +5 325 000 Любое рукопашное 23 Оружие громового бога 425 000 Любое рукопашное
22 Клинок ночи +5 325 000 Лёгкий клинок +5
22 Кровавого когтя +5 325 000 Любое рукопашное 23 Оружие молний +5 425 000 Любое дальнобойное
22 Меч договора +5 325 000 Длинный меч 23 Оружие силы +5 425 000 Любое
22 Молот договора +5 325 000 Молот 23 Оружие снайпера +5 425 000 Арбалет
22 Оружие азартного игрока 325 000 Лёгкий клинок 23 Оружие ткани хаоса +5 425 000 Любое
+5 23 Оружие убийцы +5 425 000 Лёгкий клинок
22 Оружие мага +5 325 000 Лёгкий клинок, 23 Оружие чешуйчатой 425 000 Любое
тяжёлый клинок погибели +5
22 Оружие святого 325 000 Булава, посох 23 Осушающее +5 425 000 Любое рукопашное
целителя +5 23 Парализующее +5 425 000 Любое дальнобойное
22 Ошеломляющее +5 325 000 Булава, молот, 23 Парное +5 425 000 Любое одноручное
топор, тяжёлый рукопашное
клинок, цеп 23 Прибивающее +5 425 000 Кирка, копьё
22 Парирующее +5 325 000 Любое рукопашное 23 Пронзающее +5 425 000 Любое дальнобойное
22 Первого выстрела +5 325 000 Любое дальнобойное 23 Прямой наводки +5 425 000 Любое дальнобойное
22 Переноса +5 325 000 Любое 23 Решительности +5 425 000 Любое метательное
22 Позорящее +5 325 000 Любое рукопашное 23 Рукавицы тигриного 425 000 Шипастые рукавицы
22 Приковывающее +5 325 000 Любое рукопашное когтя +5
22 Прокалывающее +5 325 000 Копьё 23 Скрытное оружие +5 425 000 Любое
22 Расщепляющее +5 325 000 Цеп 23 Твёрдого сердца +5 425 000 Любое рукопашное
23 Тирана +5 425 000 Любое рукопашное
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
23 Ужасное оружие +5 425 000 Любое 25 Призрачных цепей +5 625 000 Любое дальнобойное
23 Уничтожающее землю 425 000 Булава, кирка, молот, 25 Сверхдлинное +5 625 000 Древковое
оружие +5 праща, топор, цеп 25 Сияющее +5 625 000 Любое
23 Холодного железа +5 425 000 Любое 25 Сияющей энергии +5 625 000 Любое
23 Хищное +5 425 000 Любое 25 Чёрной пелены +5 625 000 Лёгкий клинок, топор,
24 Безумной битвы +5 525 000 Топор, тяжёлый тяжёлый клинок
клинок 26 Громящее +6 1 125 000 Молот
24 Боевого мастера +5 525 000 Любое 26 Динамичное +6 1 125 000 Любое рукопашное
24 Вампирское +5 525 000 Лёгкий клинок, 26 Жертвенное +6 1 125 000 Любое рукопашное
тяжёлый клинок 26 Расстояния +6 1 125 000 Любое дальнобойное
24 Демонической погибели 525 000 Любое 26 Рикошетящее +6 1 125 000 Праща
+5 26 Силовое оружие +6 1 125 000 Лук
24 Запрещающее оружие 525 000 Любое 26 Хваткое оружие +6 1 125 000 Древковое, копьё
+5 26 Чёрной ковки +6 1 125 000 Булава, молот, цеп
24 Железного разума +5 525 000 Арбалет, лук 27 Зазубренное +6 1 625 000 Лёгкий клинок, топор,
24 Желчного шипа +5 525 000 Любое рукопашное тяжёлый клинок
24 Кислотное +5 525 000 Копьё, лёгкий клинок, 27 Защитное +6 1 625 000 Любое
тяжёлый клинок 27 Ищущий плоть +6 1 625 000 Любое рукопашное
24 Клинок Бахамута +5 525 000 Тяжёлый клинок 27 Карающее +6 1 625 000 Любое рукопашное
24 Клинок клятвы +5 525 000 Лёгкий клинок, 27 Клинок ночи +6 1 625 000 Лёгкий клинок
тяжёлый клинок 27 Кровавого когтя +6 1 625 000 Любое рукопашное
24 Клинок солнца +5 525 000 Тяжёлый клинок 27 Меч договора +6 1 625 000 Длинный меч
24 Крадущее мысли +5 525 000 Любое метательное 27 Молот договора +6 1 625 000 Молот
24 Лечащее оружие +5 525 000 Любое дальнобойное 27 Оружие азартного игрока 1 625 000 Лёгкий клинок
24 Небесного воздаяния +5 525 000 Любое дальнобойное +6
24 Общинное +5 525 000 Любое рукопашное 27 Оружие мага +6 1 625 000 Лёгкий клинок,
24 Оружие крестоносца +5 525 000 Булава, молот тяжёлый клинок
24 Оружие медика +5 525 000 Любое 27 Оружие святого 1 625 000 Булава, посох
24 Оружие Морадина +5 525 000 Молот целителя +6
24 Оружие провокации +5 525 000 Любое рукопашное 27 Ошеломляющее +6 1 625 000 Булава, молот,
24 Перемещения +5 525 000 Любое топор, тяжёлый
24 Полого кристалла +5 525 000 Любое рукопашное клинок, цеп
24 Разрубающее +5 525 000 Топор 27 Парирующее +6 1 625 000 Любое рукопашное
24 Ранящее +5 525 000 Арбалет, копьё, 27 Первого выстрела +6 1 625 000 Любое дальнобойное
лёгкий клинок, лук, 27 Переноса +6 1 625 000 Любое
топор, тяжёлый 27 Позорящее +6 1 625 000 Любое рукопашное
клинок 27 Прокалывающее +6 1 625 000 Копьё
24 Скорбь изменяющего 525 000 Лёгкий клинок, топор, 27 Приковывающее +6 1 625 000 Любое рукопашное
облик +5 тяжёлый клинок 27 Расщепляющее +6 1 625 000 Цеп
24 Смертельного 525 000 Любое 27 Теневой шип +6 1 625 000 Лёгкий клинок
преследователя +5 27 Шёпот Авандры +6 1 625 000 Лёгкий клинок
24 Усыпляющее +5 525 000 Булава, молот, 27 Элуканской глины +6 1 625 000 Арбалет, лук
посох, цеп 28 Авангарда +6 2 125 000 Любое рукопашное
24 Фейской резни +5 525 000 Любое 28 Адамантиновое +6 2 125 000 Любое рукопашное
24 Цепкое +5 525 000 Любое 28 Бронзового дерева +6 2 125 000 Любое рукопашное
24 Штормового болта +5 525 000 Копьё, молот 28 Булава целительства +6 2 125 000 Булава
25 Друг разбойника +5 625 000 Лёгкий клинок 28 Быстрого выстрела +6 2 125 000 Арбалет
25 Диссонанса +5 625 000 Булава, молот, цеп 28 Быстрое +6 2 125 000 Любое
25 Кары правонарушителя 625 000 Любое рукопашное 28 Водной погибели +6 2 125 000 Арбалет, копьё,
+5 лёгкий клинок, топор,
25 Легендарное +5 625 000 Любое тяжёлый клинок
25 Мстительное +5 625 000 Любое рукопашное 28 Вдохновляющее +6 2 125 000 Любое
25 Одалживающий удачу +5 625 000 Любое 28 Длинной руки +6 2 125 000 Любое рукопашное
25 Отравленное +5 625 000 Арбалет, кирка, 28 Децеребрирующее +6 2 125 000 Булава, молот
копьё, лёгкий клинок, 28 Дробящее +6 2 125 000 Булава, молот,
лук тяжёлый клинок
25 Плутовское +5 625 000 Лёгкий клинок 28 Изящное оружие +6 2 125 000 Копьё, лёгкий клинок,
25 Праведное +5 625 000 Любое рукопашное тяжёлый клинок, цеп
МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) МАГИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Категории Урв Название Цена (зм) Категории
28 Искусное +6 2 125 000 Любое рукопашное 29 Общинное +6 2 625 000 Любое рукопашное
28 Иссушающее +6 2 125 000 Любое рукопашное 29 Оружие крестоносца +6 2 625 000 Булава, молот
28 Клинок удачи +6 2 125 000 Лёгкий клинок, 29 Оружие медика +6 2 625 000 Любое
тяжёлый клинок 29 Оружие Морадина +6 2 625 000 Молот
28 Коварное оружие +6 2 125 000 Любое рукопашное 29 Оружие провокации +6 2 625 000 Любое рукопашное
28 Контролирующее +6 2 125 000 Древковое 29 Перемещения +6 2 625 000 Любое
28 Крепкое +6 2 125 000 Булава, кирка, молот, 29 Полого кристалла +6 2 625 000 Любое рукопашное
посох, топор 29 Разрубающее +6 2 625 000 Топор
28 Кровожадное оружие +6 2 125 000 Любое рукопашное 29 Ранящее +6 2 625 000 Арбалет, копьё,
28 Неизбежное +6 2 125 000 Любое лёгкий клинок, лук,
28 Некротическое оружие 2 125 000 Лёгкий клинок, топор, топор, тяжёлый
+6 тяжёлый клинок клинок
28 Окровавленного железа 2 125 000 Любое 29 Скорбь изменяющего 2 625 000 Лёгкий клинок, топор,
+6 облик +6 тяжёлый клинок
28 Окружающее оружие +6 2 125 000 Любое рукопашное 29 Смертельного 2 625 000 Любое
28 Оружие безрассудства 2 125 000 Любое рукопашное, преследователя +6
+6 кроме оружия с 29 Усыпляющее +6 2 625 000 Булава, молот,
досягаемостью посох, цеп
28 Оружие громового бога 2 125 000 Любое рукопашное 29 Фейской резни +6 2 625 000 Любое
+6 29 Цепкое +6 2 625 000 Любое
28 Оружие молний +6 2 125 000 Любое дальнобойное 29 Штормового болта +6 2 625 000 Копьё, молот
28 Оружие силы +6 2 125 000 Любое 30 Диссонанса +6 3 125 000 Булава, молот, цеп
28 Оружие снайпера +6 2 125 000 Арбалет 30 Друг разбойника +6 3 125 000 Лёгкий клинок
28 Оружие ткани хаоса +6 2 125 000 Любое 30 Кары правонарушителя 3 125 000 Любое рукопашное
28 Оружие убийцы +6 2 125 000 Лёгкий клинок +6
28 Оружие чешуйчатой 2 125 000 Любое 30 Легендарное +6 3 125 000 Любое
погибели +6 30 Мстительное +6 3 125 000 Любое рукопашное
28 Осушающее +6 2 125 000 Любое рукопашное 30 Одалживающий удачу +6 3 125 000 Любое
28 Парализующее +6 2 125 000 Любое дальнобойное 30 Отравленное +6 3 125 000 Арбалет, кирка,
28 Парное +6 2 125 000 Любое одноручное копьё, лёгкий клинок,
рукопашное лук
28 Прибивающее +6 2 125 000 Кирка, копьё 30 Плутовское +6 3 125 000 Лёгкий клинок
28 Пронзающее +6 2 125 000 Любое дальнобойное 30 Праведное +6 3 125 000 Любое рукопашное
28 Прямой наводки +6 2 125 000 Любое дальнобойное 30 Призрачных цепей +6 3 125 000 Любое дальнобойное
28 Решительности +6 2 125 000 Любое метательное 30 Сверхдлинное +6 3 125 000 Древковое
28 Рукавицы тигриного 2 125 000 Шипастые рукавицы 30 Сияющее +6 3 125 000 Любое
когтя +6 30 Сияющей энергии +6 3 125 000 Любое
28 Скрытное оружие +6 2 125 000 Любое 30 Чёрной пелены +6 3 125 000 Лёгкий клинок, топор,
28 Твёрдого сердца +6 2 125 000 Любое рукопашное тяжёлый клинок
28 Тирана +6 2 125 000 Любое рукопашное
28 Ужасное оружие +6 2 125 000 любое
28 Уничтожающее землю 2 125 000 Булава, кирка, молот,
оружие +6 праща, топор, цеп Адамантиновое Оружие Уровень 8+
28 Хищное +6 2 125 000 Любое Это чёрное блестящее оружие пробивает самую прочную броню.
28 Холодного железа +6 2 125 000 Любое Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
29 Безумной битвы +6 2 625 000 Топор, тяжёлый Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
клинок Урв 18 +4 85 000 зм
29 Боевого мастера +6 2 625 000 Любое Оружие: Любое рукопашное
29 Вампирское +6 2 625 000 Лёгкий клинок, Улучшение: Броски атаки и урона
тяжёлый клинок Критический: +1к10 урона за каждый плюс
29 Демонической погибели 2 625 000 Любое Свойство: Урон без типа, нанесённый этим оружием, игнорирует
+6 значение сопротивления цели, равное удвоенному бонусу
29 Железного разума +6 2 625 000 Арбалет, лук зачарования оружия.
29 Желчного шипа +6 2 625 000 Любое рукопашное
29 Запрещающее оружие 2 625 000 Любое
+6
29 Кислотное +6 2 625 000 Копьё, лёгкий клинок,
тяжёлый клинок
29 Клинок Бахамута +6 2 625 000 Тяжёлый клинок
29 Клинок клятвы +6 2 625 000 Лёгкий клинок,
тяжёлый клинок
29 Клинок солнца +6 2 625 000 Тяжёлый клинок
29 Крадущее мысли +6 2 625 000 Любое метательное
29 Лечащее оружие +6 2 625 000 Любое дальнобойное
29 Небесного воздаяния +6 2 625 000 Любое дальнобойное
1. Боевой топор; 2. Кукри; 3. Превосходный арбалет; 4. Тяжёлая боевая кирка; 5. Лёгкая боевая кирка; 6. Морденкрад;
7. Скальный молот; 8. Ургрош; 9. Плеть; 10. Топор палача; 11. Тратнир; 12. Большое копьё

Булава Целительства Уровень 8+ Вампирское Оружие Уровень 9+


Когда вы поддерживаете своих союзников, это оружие Этот клинок уничтожает жизненную энергию вашего
увеличивает силу ваших исцелений. противника, передавая вам утраченные силы существа.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Оружие: Булава Оружие: Лёгкий клинок, тяжёлый клинок
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к4 урона за каждый плюс, и вы восстанавливаете
Свойство: Если вы используете талант, восстанавливающий хиты хиты, равные урону, нанесённому благодаря свойству
союзника, добавьте к ним бонус предмета, равный бонусу критического попадания этого оружия.
зачарования этого оружия. Свойство: Весь урон, наносимый этим оружием, является уроном
некротической энергией.
Быстрое Оружие Уровень 3+ Талант (На день ✦ Исцеление, Некротическая энергия):
Вы можете использовать это оружие, чтобы атаковать со Свободное действие. Используйте талант, когда совершаете
сверхъестественной скоростью. успешную атаку этим оружием. Эта атака дополнительно наносит
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм 1к8 урона некротической энергией, и вы восстанавливаете
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм равноценное количество хитов.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Уровень 14 или 19: +2к8 урона некротической энергией, и вы
Оружие: Любое восстанавливаете равноценное количество хитов.
Улучшение: Броски атаки и урона Уровень 24 или 29: +3к8 урона некротической энергией, и вы
Критический: +1к6 урона за каждый плюс восстанавливаете равноценное количество хитов.
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете по цели этим оружием. Совершите стандартную атаку Вдохновляющее Оружие Уровень 3+
этим оружием против цели по своему выбору. Лидеры используют это оружие, чтобы сплотить союзников
вокруг себя для совершения мощной атаки.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Малое действие. Союзники, смежные с вами
получают бонус таланта к броскам урона, равный бонусу
зачарования оружия, до конца вашего следующего хода.
Динамичное Оружие Уровень 6+
Это оружие превращается в любое другое оружие ближнего боя,
какое только пожелает его владелец.
Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Урв 16 +4 45 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену ✦ Превращение): Малое действие. Оружие
изменяется, превращаясь в другое оружие из любой рукопашной
категории (простое, воинское или превосходное). Этот эффект
длится до конца сцены или до тех пор, пока вы не окончите
эффект малым действием.

Дробящее Оружие Уровень 8+


Это оружие прекрасно служит для разрушения преград, сбивания
с ног противника и вскрытия контейнеров.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Булава, молот, тяжёлый клинок
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за
каждый плюс против механизмов или предметов
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете атакой этим оружием. До конца вашего следующего
хода, если цель в свой ход перемещается любым способом,
кроме телепортации, вы решаете, в какую первую клетку войдёт
существо. В дополнение, если существо обладает ключевым
словом "механизм", то оно получает 1к10 урона.
Уровень 13 или 18: 2к10 урона.
Громящее Оружие Уровень 11+ Уровень 23 или 28: 3к10 урона.
Этот молот поражает силой землетрясений.
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 21 +5 225 000 зм Друг Разбойника Уровень 10+
Урв 16 +4 45 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм Вы ловите противника на беспечности, а ваш клинок столь же
Оружие: Молот остёр, как ваша улыбка.
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Критический: Нет Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Талант (На день): Стандартное действие. Совершите стандартную Урв 20 +4 125 000 зм
рукопашную атаку этим оружием ближней волной 3 против всех Оружие: Лёгкий клинок
врагов. Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Децеребрирующее Оружие Уровень 8+ Свойство: Если вы попадаете этим оружием и наносите
Это оружие разбивает разум и притупляет чувства. дополнительный урон от своей классовой особенности Скрытной
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Атаки, добавьте свой модификатор Харизмы к кубикам урона.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Жертвенное Оружие Уровень 6+
Оружие: Булава, молот Истинная строгость этого оружия входит в цену, которую
Улучшение: Броски атаки и урона владелец платит своей жизненной силой.
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и цель получает штраф Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
-2 к Воле до конца вашего следующего хода. Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда Урв 16 +4 45 000 зм
попадаете атакой этим оружием. Цель получает штраф -2 к Воле Оружие: Любое рукопашное
до конца вашего следующего хода. Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете этим оружием. Используйте исцеление, но вместо
восстановления хитов вы делаете цель ослабленной до конца
вашего следующего хода.
Зазубренное Оружие Уровень 12+ Искуссное Оружие Уровень 3+
Из этого оружия выпали украшения, оно изъедено и зазубрено, но Это простейшее оружие действует лучше всего, когда вы уже
оно оставляет тяжёлые раны. обладаете преимуществом над противником.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок, топор, тяжёлый клинок Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Любое рукопашное
Критический: Продолжительный урон 10 (спасение оканчивает). Улучшение: Броски атаки и урона
Уровень 22 или 27: Продолжительный урон 20 (спасение Критический: +1к6 урона за каждый плюс
оканчивает). Свойство: Всякий раз, когда вы совершаете бросок урона этим
Свойство: Это оружие совершает критическое попадание при оружием против врага, предоставляющего вам боевое
выпадении 19 или 20. превосходство, вы получаете бонус предмета к броску урона
против этого врага. Бонус предмета равен бонусу зачарования
Запрещающее Оружие Уровень 14+ оружия.
Существо, по которому вы попадаете этим оружием, не может
телепортироваться. Иссушающее Оружие Уровень 13+
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Каждый удар этого оружия ослабляет броню и решимость.
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Оружие: Любое Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Любое рукопашное
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Улучшение: Броски атаки и урона
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Критический: +1к6 урона за каждый плюс
если существо телепортируется в смежную с вами клетку. Свойство: Всякий раз, когда вы попадаете этим оружием в
Существо получает 1 [Ор.] урона и не может телепортироваться рукопашном бою, ваша цель получает накопительный штраф -1 к
(спасение оканчивает). КД. Цель может совершить спасбросок, чтобы окончить действие
штрафа, но она может получить штраф в последующих атаках.
Защитное Оружие Уровень 2+
Это оружие сияет голубым цветом, когда его владелец
открывает второе дыхание или уходит в глухую оборону. Ищущий Плоть Уровень 2+
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм Это оружие тоньше большинства оружий своего типа, но оно
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм легко проскальзывает между пластинами лат и даже сквозь
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм магическую защиту.
Оружие: Любое Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Свойство: Если вы используете глухую оборону или второе Оружие: Любое рукопашное
дыхание, добавьте бонус зачарования этого предмета в качестве Улучшение: Броски атаки и урона
бонуса предмета ко всем своим защитам до начала своего Критический: +1к6 урона за каждый плюс
следующего хода. Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете по врагу этим оружием. Вы получаете бонус таланта
Изящное Оружие Уровень 8+ +1 к следующему броску атаки, совершённому против этой цели
Это оружие лёгкое и острое как бритва, и способно этим оружием.
подстроиться даже под ваши наиболее сложные движения.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Копьё, лёгкий клинок, тяжёлый клинок, цеп
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: + модификатор Ловкости урона за каждый плюс
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
если враг в пределах вашей досягаемости совершает
рукопашную атаку против вас. Совершите стандартную
рукопашную атаку против этого врага.
Карающее Оружие Уровень 7+ Клинок Бахамута Уровень 19+
Этот клинок дарует силу тем, кто жаждет мстить своему Этот платиновый клинок, украшенный святым символом
противнику. Бахамута, даёт обладателю возможность обрушить на врагов
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм божественное возмездие и поддержать в этот же момент
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм союзников.
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Урв 24 +5 525 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Тяжёлый клинок
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Улучшение: Броски атаки и урона
Свойство: Всякий раз, когда враг совершает критическое попадание Критический: +1к10 урона за каждый плюс
по вам, следующая ваша атака этим оружием наносит этому Свойство: Если вы поклоняетесь Бахамуту, то можете
противнику +1к6 урона за каждый плюс этого оружия. Эффект использовать это оружие в качестве символа веры. Используя
заканчивается в конце вашего следующего хода. оружие подобным образом, вы можете прибавить бонус его
зачарования (но не бонус владения) к броскам атаки и урона.
Кислотное Оружие Уровень 4+ Если вы не поклоняетесь Бахамуту, то не получаете выгоды от
свойства этого оружия и не можете использовать талант оружия.
Это оружие ближнего боя проливает кислоту, сжигающую цель,
Талант (На день): Стандартное действие. Ближняя волна 5;
которая может быть за пределами досягаемости.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм нацеливается на врагов; Харизма против Реакции (добавьте к
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм броску атаки бонус, равный бонусу зачарования оружия); урон
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм силовым полем 2к8 + модификатор Харизмы. Союзники во
Оружие: Копьё, лёгкий клинок, тяжёлый клинок вспышке не получают урона и восстанавливают хиты, равные
Улучшение: Броски атаки и урона вашему модификатору Мудрости + модификатор Харизмы.
Критический: +1к6 урона кислотой за каждый плюс Уровень 29: Урон силовым полем 3к8 + модификатор Харизмы.
Талант (На сцену ✦ Кислота): Стандартное действие. Совершите
стандартную рукопашную атаку этим оружием против цели, Клинок Клятвы Уровень 4+
находящейся в пределах 5 клеток от вас. Весь урон, наносимый Это прекрасное стальное оружие наносит смертельные удары по
этой стандартной атакой, становится уроном кислотой. противнику, которого вы клянётесь победить.
Талант (На день ✦ Кислота): Свободное действие. Используйте Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
талант, когда попадаете атакой этим оружием. Вы наносите Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
продолжительный урон кислотой 5 (спасение оканчивает). Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Уровень 14 или 19: Продолжительный урон кислотой 10. Оружие: Лёгкий клинок, тяжёлый клинок
Уровень 24 или 29: Продолжительный урон кислотой 15. Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к10 урона за
каждый плюс против помеченной вами цели.
Крепкое Оружие Уровень 8+
Талант (На день): Малое действие. Ваша следующая атака против
Это оружие ищет трещины в силе духа врага вместо щелей в помеченного вами существа дополнительно наносит 1к6 урона за
его броне. каждый плюс.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Булава, кирка, молот, посох, топор
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: + модификатор Телосложения урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
совершаете этим оружием атаку против КД. Вместо этого атака
нацеливается на Стойкость.
Клинок Ночи Уровень 12+ Контролирующее Оружие Уровень 8+
Когда обладатель этого клинка бьёт по уязвимому месту врага, Когда вы попадаете по цели, это оружие излучает волны силы,
он магически ослепляет цель. которые заставляют существо двигаться.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок Урв 18 +4 85 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Древковое
Критический: Цель становится ослеплённой до конца вашего Улучшение: Броски атаки и урона
следующего хода. Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Зона): Малое действие. Используйте этот Свойство: Когда вы притягиваете или толкаете цель этим оружием,
талант, чтобы создать зону ближней вспышкой 2. Зона блокирует увеличьте эффект на 1 клетку.
линию обзора и длится до конца вашего следующего хода. Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда хотите толкнуть или притянуть цель этим оружием. Вместо
этого вы сдвигаете цель на ту же дистанцию.
Клинок Солнца Уровень 4+
Этот тяжёлый золотой меч атакует с силой и интенсивностью
солнца, сжигая ближайших врагов. Крадущее Мысли Оружие Уровень 9+
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Этим оружием вы пробиваетесь не только сквозь физическую, но
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм и сквозь его ментальную защиту врага.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Оружие: Тяжёлый клинок Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 19 +4 105 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Оружие: Любое метательное
Свойство: Это оружие может проливать яркий или тусклый свет в Улучшение: Броски атаки и урона
пределах 20 клеток. Вы контролируете яркость и дальность света. Критический: +1к6 урона психической энергией за каждый плюс
Талант (Неограниченный ✦ Излучение): Свободное действие. Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Весь урон, наносимый этим оружием, становится уроном попадает этим оружием. Совершите вторичную атаку против
излучением. Другим свободным действием вы можете сделать Воли цели. Бонус к атаке равен уровню этого оружия плюс его
урон обычным. бонус зачарования. Если атака попадает, то вы получаете ответ
Талант (На день ✦ Излучение): Стандартное действие. Вы на вопрос, на который цель знает ответ и на который она может
ответить "да" или "нет". Если субъект не знает ответа, талант
создаёте световые точки, которые взрываются и прикрепляются к
расходуется.
вашим врагам. Совершите атаку: ближняя вспышка 1;
Уровень 14 или 19: Получите ответ на два вопроса, на которые
нацеливается на врагов; Сила против Реакции (добавьте к броску
можно ответить "да" или "нет". Уровень 24 или 29: Получите ответ
атаки бонус, равный бонусу зачарования оружия); при попадании
на три вопроса, на которые можно ответить "да" или "нет".
цель получает 1к8 урона излучением.
Уровень 14 или 19: Урон излучением 2к8.
Уровень 24 или 29: Ближняя вспышка 2; урон излучением 3к8.
Кровожадное Оружие Уровень 13+
Клинок Удачи Уровень 3+ Это оружие пьёт кровь своих жертв.
Удача любит смелых, и владельца этого клинка. Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Оружие: Любое рукопашное
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Оружие: Лёгкий клинок, тяжёлый клинок Критический: +1к10 урона за каждый плюс
Улучшение: Броски атаки и урона Свойство: Получите бонус предмета +1 броскам атаки против
Критический: +1к8 урона за каждый плюс раненых целей, и добавьте бонус предмета к броскам урона
Талант (На день): Свободное действие. Перебросьте сделанный против раненых целей, равный бонусу зачарования этого оружия.
вами бросок атаки. Используйте второй результат, даже если он
ниже. Легендарное Оружие Уровень 25+
Легенды складываются, когда герои совершают невероятные
Коварное Оружие Уровень 8+ вещи, и это оружие даёт им ещё несколько возможностей.
Это оружие искусно выковано и богато украшено, а её цели Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
быстрее умирают от неблагоприятных условий. Оружие: Любое
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Урв 18 +4 85 000 зм Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Оружие: Любое рукопашное совершаете критическое попадание. Получите стандартное
Улучшение: Броски атаки и урона действие.
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Свойство: Когда вы атакуете этим оружием и накладываете
эффект, который оканчивается спасением, цель эффекта
получает штраф -2 к первому спасброску, который она совершает
против этого эффекта.
Уровень 18 или 23: Штраф -3 к спасброску.
Уровень 28: Штраф -4 к спасброску.
Лечащее Оружие Уровень 14+ Неизбежное Оружие Уровень 3+
У этого лука тетива похожа на хирургическую нить целителя, и Это оружие всё больше наполняется жаждой поразить того, по
владелец может выпустить стрелу пылающей белой энергии в кому вам затруднительно попасть.
союзника и исцелить его. Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое дальнобойное Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Исцеление): Стандартное действие. Одно Свойство: Всякий раз, когда вы промахиваетесь по цели этим
существо, находящееся в пределах 20 клеток от вас и на линии оружием, вы получаете накапливаемый бонус +1 (вплоть до
обзора, может восстановить хиты, как если бы оно использовало бонуса зачарования оружия) к своему следующему броску атаки
исцеление. против той же цели. Бонус оканчивается, если вы атакуете другую
цель или если попадаете атакой.
Меч Договора Уровень 2+
Колдуны эладринов ценят эти зловещие длинные мечи за их Некротическое Оружие Уровень 13+
особенность объединять в себе оружие и магию и за силу, Ранения, нанесённые этим оружием, также истощают жизненную
позволяющую контролировать перемещение врага. энергию врага.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Оружие: Лёгкий клинок, топор, тяжёлый клинок
Оружие: Длинный меч Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к8 урона некротической энергией за каждый плюс
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Талант (Неограниченный ✦ Некротическая энергия): Свободное
Свойство: Если вы эладрин, для вас этот длинный меч действует в действие. Половина урона, наносимого этим оружием, становится
качестве инструмента колдуна (но вы не прибавляете бонус уроном некротической энергией. Другим свободным действием вы
владения к броскам атаки талантов колдуна). можете сделать урон обычным.
Талант (На день ✦ Телепортация): Свободное действие. Талант (На день ✦ Некротическая энергия): Свободное
Используйте этот талант, когда попадаете этим оружием по врагу, действие. Используйте талант, когда попадаете по существу этим
на которого наложено ваше Проклятие Колдуна. Телепортируйте оружием. Ваша цель получает уязвимость к некротической
цель на количество клеток, равное 1 + бонус зачарования этого энергии 10 до конца вашего следующего хода.
оружия. Уровень 23 или 28: Уязвимость к некротической энергии 15.

Молот Договора Уровень 2+ Общинное Оружие Уровень 4+


Этот молот из тёмного металла ценят все колдуны дварфов, Битва может объединить нескольких людей, и этим оружием вы
которые хотят одинаково хорошо владеть оружием и магией. можете оказать помощь своим союзникам.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Молот Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Если вы дварф, для вас этот молот действует в качестве Талант (Неограниченный): Свободное действие. Используйте этот
инструмента колдуна (но вы не прибавляете бонус владения к талант после того, как союзник, находящийся в пределах 5 клеток
броскам атаки талантов колдуна). от вас, совершает бросок к20. Добавьте бонус таланта +1 к
результату. В день вы можете делать это количество раз, равное
Мстительное Оружие Уровень 5+ бонусу зачарования оружия.
Когда жизнь союзника находится под угрозой, обладатель этого
оружия становится смертельным противником.
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда по раненому союзнику, находящемуся в пределах 10 клеток
от вас, попадает атака этим оружием. Вы получаете бонус
таланта +2 к броскам атаки и бонус +1к10 к броскам урона по
нападающему до конца своего следующего хода.
Уровень 15 или 20: +2к10 урона.
Уровень 25 или 30: +3к10 урона.
Оружие Авангарда Уровень 3+
Любимое оружие фронтовых солдат, это оружие делает любую
атаку в броске грозной.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Свойство: Нанесите +1к8 урона при успешной атаке в броске.
Талант (На день): Малое действие. Используйте талант, когда
совершаете атаку в броске. Если вы попадаете атакой в броске,
то все союзники, находящиеся в пределах 10 клеток от вас,
получают бонус +1 к броскам атаки и получают бонус к броскам
урона, равный вашему модификатору Харизмы, до начала вашего
следующего хода.

Оружие Азартного Игрока Уровень 2+


Этот клинок любим негодяями и плутами. Он не для
слабонервных.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и вы можете совершить
шаг на 1 клетку
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант
перед броском атаки. Бросьте 1к6 и вычтите 3: результат
становится бонусом таланта или штрафом к броску атаки.

Оружие Безрассудства Уровень 3+


Это оружие для тех, кто ценит силу вместо точности.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
1. Оружие фейской резни; 2. Ищущий плоть
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое рукопашное, кроме оружия с досягаемостью
Одалживающий Удачу Уровень 20+ Улучшение: Броски атаки и урона
Это оружие может превратить неудачу в удачу. Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант перед
Урв 25 +5 625 000 зм совершением атаки против смежной цели. Вы получаете бонус
Оружие: Любое таланта к броску урона этой атаки, равный двойному бонусу
Улучшение: Броски атаки и урона зачарования этого оружия. Вы получаете штраф -2 к КД до конца
Критический: +1к6 урона за каждый плюс своего следующего хода.
Свойство: Когда во время боя вы выбрасываете 1 на кубике атаки
или когда по вам совершается критическое попадание, это Оружие Безумной Битвы Уровень 4+
оружие получает заряд. Ограничений по количеству зарядов нет,
Это оружие всюду находит кровь, будь то враг или его
но они сбрасываются до 2 зарядов после продолжительного
обладатель.
отдыха.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Талант (Неограниченный): Свободное действие. Потратьте
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
количество зарядов, равное бонусу зачарования, чтобы получить
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
бонус таланта к следующему броску атаки этим оружием, равный
Оружие: Топор, тяжёлый клинок
количеству потраченных зарядов.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Окружающее Оружие Уровень 8+ Свойство: Когда ранены, вы наносите +1к6 урона при попадании
Ваши враги неохотно отрывают глаза от вашего оружия, что этим оружием.
позволяет вам и вашим союзникам поймать их на ослаблении Уровень 14 или 19: +2к6 когда ранены.
защиты. Уровень 24 или 29: +3к6 когда ранены.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Талант (На день): Малое действие. Нанесите себе урон, равный
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм половине вашего уровня, игнорируя любые сопротивления. Вы
Урв 18 +4 85 000 зм считаетесь раненым с любой точки зрения (включая выгодные
Оружие: Любое рукопашное эффекты, такие как Гнев Драконорождённого и свойство этого
Улучшение: Броски атаки и урона оружия) до конца своего следующего хода.
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к8 урона за
каждый плюс, если вы окружили противника
Талант (На день): Малое действие. Считается, что вы и ваш
союзник, смежный с этим врагом, окружаете противника из любой
точки. Этот талант длится до конца вашего следующего хода.
Оружие Боевого Мастера Уровень 14+ Оружие Громового Бога Уровень 13+
Это оружие позволяет вновь использовать израсходованные Это оружие извергает оглушительный грохот, когда вы
силы. бросаетесь на врага.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона звуком за каждый плюс или +1к12 урона
Талант (На день): Малое действие. Вы восстанавливаете звуком за каждый плюс при атаке в броске
использование одного таланта на сцену. Свойство: Ваши рукопашные атаки наносят +1к6 урона звуком во
время атаки в броске.
Оружие Бронзового Дерева Уровень 8+ Уровень 23 или 28: +2к6 урона звуком во время атаки в броске.
Существа Царства Теней плохо реагируют на эту твёрдую
красно-коричневую древесину. Оружие Демонической Погибели Уровень 9+
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Это оружие мерцает белыми искрами Астрального Моря,
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм которые гибельны для демонов.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 19 +4 105 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за каждый Оружие: Любое
плюс против теневых существ Улучшение: Броски атаки и урона
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда Критический: +1к8 урона за каждый плюс или 1к10 урона за каждый
попадаете атакой этим оружием. Цель выделяется золотым плюс против демонов.
нимбом и не получает выгоды от покрова или укрытия (спасение Свойство: Вы получаете сопротивление к урону, наносимому
оканчивает). Цель получает выгоды от отличного укрытия или демонами, равное бонусу зачарования оружия.
полного покрова как обычно. Если цель является существом Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
теневого происхождения, то она также получает штраф -2 к атакуете демона этим оружием. Получите бонус таланта +5 к
броскам атаки (оканчивается спасением вместе с эффектом, броскам атаки и игнорируйте любое сопротивление, которым
описанным выше). обладает демон.

Оружие Быстрого Выстрела Уровень 3+ Оружие Диссонанса Уровень 20+


Это оружие перезаряжается и стреляет быстрее, чем любой Это оружие пробивает защиту врага, заставляя его испугаться
другой арбалет. серьёзного удара.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Оружие: Булава, молот, цеп
Оружие: Арбалет Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Свойство: Перезарядка этого арбалета осуществляется попадаете рукопашной атакой. Ваша цель становится
свободным действием. ослабленной и изумлённой (спасение оканчивает оба).
Талант (На день): Малое действие. Совершите стандартную
дальнобойную атаку этим оружием.

Оружие Водной Погибели Уровень 8+


Существа из водных пучин боятся этого оружия.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Арбалет, копьё, лёгкий клинок, топор, тяжёлый клинок
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к10 урона за
каждый плюс против существ, которые имеют ключевое слово
"водный" или "вода".
Свойство: Вы не получаете штрафа к атаке во время
использования оружия под водой.
Талант (На день): Малое действие. Ваша следующая атака этим
оружием получает бонус таланта +2 к броскам атаки, если вы под
водой, или бонус таланта +5 к броскам атаки против существа,
имеющего ключевое слово "водный" или "вода".
Оружие Длинной Руки Уровень 13+ Оружие Желчного Шипа Уровень 14+
Когда вы ведёте это оружие по воздуху, раны волшебным образом Гладкую поверхность этого оружия покрывает яд.
появляются на врагах независимо от досягаемости. Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Оружие: Любое рукопашное
Оружие: Любое рукопашное Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к6 урона ядом за каждый плюс
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Талант (На день ✦ Яд): Свободное действие. Используйте талант,
Талант (Неограниченный): Стандартное действие. Совершите когда попадаете стандартной рукопашной атакой. В начале
стандартную рукопашную атаку этим оружием против цели, вашего следующего хода ваша цель снова получает урон,
находящейся в пределах 5 клеток от вас. который является уроном ядом.

Оружие Кары Правонарушителя Уровень 25+


Ни один противник не сможет сбежать от владельца этого
оружия без риска.
Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену): Немедленное прерывание. Используйте талант,
когда враг выходит за пределы досягаемости оружия. Совершите
стандартную рукопашную атаку против этого врага. Если атака
попадает, то цель становится замедленной до конца своего
следующего хода.

Оружие Крестоносца Уровень 9+


Те, кто охотится на нежить, предпочитают это оружие за его
способность наносить удары по уязвимым местам существ.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм
Оружие: Булава, молот
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за каждый
плюс против нежити.
Свойство: Половина урона, наносимого этим оружием, является
уроном излучением.
Свойство: Вы можете использовать это оружие в качестве символа
веры. Когда вы используете его таким образом, добавьте бонус
зачарования к броскам атаки и урона.
Талант (На день): Стандартное действие. Получите одно
дополнительное использование Вызова Божественной Силы эту
на сцену.

Оружие Кровавого Когтя Уровень 2+


Эфес этого оружия впивается в руку владельца, вытягивая из
него кровь, нанося врагу тяжёлую рану.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Оружие Железного Разума Уровень 14+ Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Это металлическое оружие выпускает стрелы или болты, Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда
частично попадающие в разум. попадаете атакой этим оружием. Вы получаете урон, который
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм может максимально может достигать бонуса зачарования
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм предмета (оружие +3 может нанести владельцу до 3 урона). Этот
Оружие: Арбалет, лук урон нельзя уменьшить или предотвратить ни в коем случае.
Улучшение: Броски атаки и урона Увеличьте урон, наносимый цели, на удвоенное количество
Критический: +1к6 урона психической энергией за каждый плюс урона, который получили вы, и увеличьте урона в три раза, если
Талант (Неограниченный ✦ Психическая энергия): Свободное держите оружие в двух руках.
действие. Половина урона, наносимого этим оружием, становится
уроном психической энергией. Другим свободным действием вы
можете сделать урон обычным.
Талант (На сцену ✦ Психическая энергия): Свободное действие.
Используйте талант, когда атакуете существо этим оружием. Эта
атака нацеливается на Волю существа и наносит урон
психической энергией. Если урон этой атаки обладает типом, то
этот тип урона становится психической энергией с тем же
значением, что и оригинальный тип урона.
Оружие Мага Уровень 2+ Оружие Морадина Уровень 19+
Некоторые маги выбирают этот клинок из-за его способности Этот молот несёт в себе тяжесть земли и даёт последователю
преобразовать силу заклинания в точность в рукопашной Морадина потрясающую силу, сбивающую врагов с ног.
схватке. Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Оружие: Молот
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Оружие: Лёгкий клинок, тяжёлый клинок Критический: +1к12 урона за каждый плюс
Улучшение: Броски атаки и урона Свойство: Если вы поклоняетесь Морадину, то можете
Критический: +1к6 урона за каждый плюс использовать это оружие в качестве символа веры. Используя
Свойство: Любой, кто умеет обращаться с простым оружием или оружие подобным образом, вы можете прибавить бонус его
кинжалами, владеет этим оружием. зачарования (но не бонус владения) к броскам атаки и урона.
Талант (На сцену): Малое действие. Вы можете израсходовать Если вы не поклоняетесь Морадину, то не получаете выгоды от
атакующий магический талант на сцену, чтобы восстановить свойства этого оружия и не можете использовать талант оружия.
использование известного вам атакующего воинского таланта на Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
сцену того же уровня. попадаете этим оружием. Совершите вторичную атаку: зональная
вспышка 2 центром на существе, по которому вы попали;
Оружие Медика Уровень 4+ нацеливается на врагов; Сила или Телосложение против
Стойкости (добавьте к броску атаки бонус, равный бонусу
Любой верующий воин может использовать это оружие, чтобы
зачарования оружия); при попадании цель получает урон 2к6 +
прославить имя своего божества.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм модификатор Телосложения и падает ничком. Эта вторичная
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм атака не провоцирует атаки.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Уровень 29: Урон 3к6 + модификатор Телосложения.
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие Небесного Воздаяния Уровень 9+
Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс Ветер вихрится вокруг ваших снарядов, препятствуя или
Свойство: Если во время битвы вы используете талант Вызова заглушая способности существа оставаться в воздухе.
Божественной Силы, союзник, находящийся в пределах 10 клеток Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
от вас, восстанавливает количество хитов, равное вашему Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
модификатору Харизмы плюс бонусу зачарования оружия. Урв 19 +4 105 000 зм
Талант (На день): Стандартное действие. Получите одно Оружие: Любое дальнобойное
дополнительное использование Вызова Божественной Силы в Улучшение: Броски атаки и урона
этой сцене. Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к12 урона за каждый
плюс против летающих существ.
Оружие Молний Уровень 13+ Свойство: Всякий раз, когда вы попадаете по летающей цели из
этого оружия, уменьшите скорость полёта цели пополам до конца
Это оружие насыщает ваши снаряды электричеством, и может
вашего следующего хода.
создать болт, который прыгает от одной цели к другой.
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм попадаете из этого оружия по летающей цели. Цель падает на 10
Оружие: Любое дальнобойное клеток. Если она падает на землю, то падает ничком, но не
получает урона от падения.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона электричеством за каждый плюс
Талант (Неограниченный ✦ Электричество): Свободное Оружие Окровавленного Железа Уровень 13+
действие. Весь урон, наносимый этим оружием, становится Это жестокое коварное выковано из железа, полученного из
уроном электричеством. Другим свободным действием вы можете загнивающего ихора дьяволов.
сделать урон обычным. Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Талант (На день ✦ Электричество): Свободное действие. Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Используйте этот талант после совершения броска дальнобойной Оружие: Любое
атаки этим оружием. Независимо от попадания или промаха Улучшение: Броски атаки и урона
совершите стандартную дальнобойную атаку этим оружием Критический: +1к10 урона за каждый плюс
против вторичной цели, находящейся в пределах 10 клеток и Свойство: Цель атаки получает 1к10 урона за каждый плюс
линии эффектов от первой цели. Весь урон, получаемый зачарования этого оружия в начале вашего следующего хода.
вторичной целью, является уроном электричеством.
Оружие Первого Выстрела Уровень 2+
Этому оружию нужен хитрый и коварный владелец, который
бросается от укрытия к укрытию, стреляя во врагов.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Оружие: Любое дальнобойное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Вы наносите противнику +1 урона, если находитесь ближе
всех к цели.
Уровень 12 или 17: +2 урона.
Уровень 22 или 27: +3 урона.

Оружие Перемещения Уровень 14+


Благодаря этому оружию вы меняетесь с целью атаки местами.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену ✦ Телепортация): Свободное действие.
Используйте талант, когда попадаете по цели этим оружием. Вы
меняетесь с целью местами.

Оружие Переноса Уровень 7+


Из-за этого оружия вашим врагам нужно следить за тем, какие
недуги они на вас насылают, чтобы сами не пострадали от них.
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда 1. Некротическое оружие; 2. Оружие Морадина
попадаете атакой этим оружием. Перенесите состояние или
эффект продолжительного урона, который наложен на вас, на
Оружие Полого Кристалла Уровень 14+
цель, по которой вы попали атакой. Состояние или
Это чёрное кристальное оружие может надолго изгнать
продолжительный урон продолжает воздействовать на цель как
существо в тёмное изолированное место.
обычно.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Телепортация): Свободное действие.
Используйте талант, когда попадаете по существу этим оружием.
Цель исчезает из мира до начала вашего следующего хода, а
затем вновь появляется в незанятом пространстве по вашему
выбору в пределах 3 клеток от вас.

Оружие Призрачных Цепей Уровень 25+


Цель, по которой вы попадаете из этого оружия, связывают
призрачные цепи, притягивающие её к вам.
Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Оружие: Любое дальнобойное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете по врагу этим оружием. Притяните цель на количество
клеток, равное бонусу зачарования оружия.
Оружие Провокации Уровень 4+ Оружие Святого Целителя Уровень 2+
Противник очень скоро пожалеет, что повернулся спиной к Целители, вооружённые этим оружием, смакуют битву и
владельцу этого оружия. наслаждаются исцелением своих союзников в момент нападения
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм на противников.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Булава, посох
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за Улучшение: Броски атаки и урона
каждый плюс во время провоцированной атаки Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Свойство: Прибавьте бонус зачарования оружия к значению
когда враг провоцирует атаку. Совершите дополнительную исцеления вашего исцеляющего слова.
провоцированную атаку против этого врага. Талант (На день ✦ Исцеление): Малое действие. Союзник,
находящийся в пределах 5 клеток от вас, может использовать
Оружие Прямой Наводки Уровень 3+ исцеление, чтобы восстановить хиты, равные 5 + ваш
Владельцу этого оружия не стоит бояться ближнего боя. модификатор Мудрости.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм Уровень 7: Восстановление 10 + модификатор Мудрости хитов.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Уровень 12: Восстановление 15 + модификатор Мудрости хитов.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Уровень 17: Восстановление 20 + модификатор Мудрости хитов.
Оружие: Любое дальнобойное Уровень 22: Восстановление 25 + модификатор Мудрости хитов.
Улучшение: Броски атаки и урона Уровень 27: Восстановление 30 + модификатор Мудрости хитов.
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Получите бонус предмета +2 к КД против атак, Оружие Силы Уровень 8+
спровоцированных дальнобойными атаками из этого оружия. Рабочая часть этого оружия мерцает. Одной лишь атакой
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда владелец способен поймать врага в ловушку огромной силы.
совершаете дальнобойную атаку этим оружием: атака не Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
провоцирует врагов. Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие Расстояния Уровень 1+ Оружие: Любое
Это оружие ярко вспыхивает, когда мчится вперёд с Улучшение: Броски атаки и урона
достаточной силой, чтобы переместиться дальше, чем обычно. Критический: +1к6 урона силовым полем за каждый плюс
Урв 1 +1 360 зм Урв 16 +4 45 000 зм Талант (Неограниченный ✦ Силовое поле): Свободное
Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм действие. Весь урон, наносимый этим оружием, становится
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм уроном силовым полем. Другим свободным действием вы можете
Оружие: Любое дальнобойное сделать урон обычным.
Улучшение: Броски атаки и урона Талант (На день ✦ Силовое поле): Свободное действие.
Критический: Нет Используйте талант, когда попадаете атакой этим оружием. Вы
Свойство: Увеличьте обычную дистанцию оружия на 5, а дальнюю сдвигаете цель на 1 клетку и цель становится удерживаемой до
на 10. конца вашего следующего хода.

Оружие Решительности Уровень 8+ Оружие Сияющей Энергии Уровень 25+


Когда вы метаете это оружие, оно продолжает атаковать Пропитанное светом, это оружие проходит сквозь доспехи и
врага, прежде чем вернётся к вам. плоть.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Оружие: Любое
Урв 18 +4 85 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Оружие: Любое метательное Критический: +1к10 урона излучением за каждый плюс
Улучшение: Броски атаки и урона Свойство: Это оружие излучает яркий свет в пределах 5 клеток,
Критический: +1к6 урона за каждый плюс кроме тех моментов, когда оно накрыто или в ножнах.
Свойство: Увеличьте обычную и дальнюю дистанции этого оружия Талант (Неограниченный ✦ Излучение): Свободное действие.
на модификатор Силы или модификатор Ловкости. Весь урон, наносимый этим оружием, становится уроном
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант после излучением. Другим свободным действием вы можете сделать
промаха дальнобойной атакой этим оружием. Оружие не урон обычным.
возвращается к вам в этом раунде. В начале следующего хода Талант (На сцену ✦ Излучение): Свободное действие.
цели совершите этим оружием стандартную дальнобойную атаку Используйте этот талант, когда совершаете атаку, нацеленную на
против цели. После этой атаки оружие возвращается к вам. КД. Вместо этого атака нацеливается на Реакцию. Весь урон этой
атаки становится уроном излучением.
Оружие Смертельного Преследователя Уровень 4+
Это оружие оставляет чернеющие и жухнущие раны, которые
ещё долго продолжают досаждать врагу после совершённой
атаки.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона некротической энергией за каждый плюс
Талант (На день ✦ Некротическая энергия): Свободное
действие. Используйте талант, когда попадаете атакой этим
оружием. Цель получает продолжительный урон некротической
энергией 5 (спасение оканчивает). Эффект накладывает штраф
-2 к этому спасению.
Уровень 14 или 19: Продолжительный урон некротической
энергией10.
Уровень 24 или 29: Продолжительный урон некротической
энергией15.

Оружие Снайпера Уровень 13+


Болт, выпущенный из этого арбалета, движется по идеальной
Оружие Твёрдого Сердца Уровень 3+
траектории, игнорируя все внешние силы.
Вы способны преодолеть физическую слабость, когда атакуете
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
этим оружием.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Арбалет
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Оружие: Любое рукопашное
Свойство: Атаки этим оружием не получают штрафа -2 за дальние
Улучшение: Броски атаки и урона
дистанции.
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Талант (На день): Малое действие. Следующий бросок атаки,
Талант (На сцену): Малое действие. Вы наносите полный урон,
который вы совершаете этим оружием в этом раунде, получает
когда ослаблены, до конца своего следующего хода.
бонус таланта, равный вашему модификатору Мудрости.
Оружие Тирана Уровень 8+ Оружие Холодного Железа Уровень 8+
Это суровое оружие позволяет вам использовать слабости Обитатели Страны Фей ненавидят это оружие, выкованное из
врагов. самого холодного и самого темнейшего металла.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и цель падает ничком. Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за каждый
Талант (На день): Малое действие. Атаки этим оружием плюс против фейских существ
дополнительной наносят 1к6 урона за каждый плюс Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
ослеплённым, лежащим ничком, удерживаемым или попадаете атакой этим оружием. Цель становится обездвиженной
беспомощным целям до конца вашего следующего хода. (спасение оканчивает). Если цель является существом фейского
происхождения, то она дополнительно получает 1к10 урона.
Оружие Ткани Хаоса Уровень 13+ Уровень 13 или 18: 2к10 урона.
Уровень 23 или 28: 3к10 урона.
Выкованное из квинтэссенции Стихийного Хаоса, это оружие
пронзает защиту демонов.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Оружие Чёрной Ковки Уровень 11+
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Это оружие может пробить практически любой материал.
Оружие: Любое Урв 11 +3 9 000 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 16 +4 45 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за Оружие: Булава, молот, цеп
каждый плюс против существ, обладающих переменчивым Улучшение: Броски атаки и урона
сопротивлением. Критический: Нет
Свойство: Атаки этим оружием игнорируют количество Талант (На день): Малое действие. Атаки этим оружием наносят
изменяющегося сопротивления, равное удвоенному бонусу дополнительный урон, равный бонусу зачарования этого оружия,
зачарования оружия. до конца вашего следующего хода.

Оружие Убийцы Уровень 8+ Оружие Чёрной Пелены Уровень 10+


Любимое оружие плутов и убийц, этот простой на вид клинок Всякий раз, когда это оружие уничтожает жизненную силу врага,
способен поражать жертв смертельным ядом. взамен оно даёт вам дар.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок Оружие: Лёгкий клинок, топор, тяжёлый клинок
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: Продолжительный урон ядом 5 (спасение Критический: Получите 1к8 временных хитов за каждый плюс
оканчивает). Свойство: Всякий раз, когда атака этим оружием опускает хиты
Уровень 13: Продолжительный урон ядом 7 (спасение цели до 0 или ниже, вы получаете покров до конца своего
оканчивает). следующего хода.
Уровень 18: Продолжительный урон ядом 10 (спасение
оканчивает). Оружие Чешуйчатой Погибели Уровень 3+
Уровень 23: Продолжительный урон ядом 12 (спасение
У рептилий есть причина бояться этого оружия.
оканчивает).
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Уровень 28: Продолжительный урон ядом 15 (спасение Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
оканчивает). Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Талант (На день ✦ Яд): Свободное действие. Используйте талант, Оружие: Любое
когда попадаете атакой этим оружием. Цель получает Улучшение: Броски атаки и урона
продолжительный урон ядом 5 и становится замедленной Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за
(спасение оканчивает оба). каждый плюс против рептилий
Уровень 13 или 18: Продолжительный урон ядом 10. Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Уровень 23 или 28: Продолжительный урон ядом 15. попадаете этим оружием. Атака дополнительно наносит 1к4
урона. Если цель обладает ключевым словом "рептилия", то
Оружие Фейской Резни Уровень 9+ вместо этого атака наносит 1к12 урона.
Это чёрное оружие предпочитают многие охотники, ведь это бич Уровень 13 или 18: Дополнительный урон 2к4 или дополнитель-
фей и телепортирующихся существ. ный урон 2к12, если цель облает ключевым словом "рептилия".
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Уровень 23 или 28: Дополнительный урон 3к4 или дополнитель-
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм ный урон 3к12, если цель облает ключевым словом "рептилия".
Урв 19 +4 105 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за каждый
плюс против фей.
Свойство: Если вы попадаете по существу этим оружием, оно не
может телепортироваться до конца вашего следующего хода.
Оружие Штормового Болта Уровень 14+ Ошеломляющее Оружие Уровень 2+
123 Когда вы совершаете попадание этим оружием, вы заставляете
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм своих врагов безрассудно споткнуться в ту сторону, которую
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм нужно вам.
Оружие: Копьё, молот Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Критический: +1к6 урона электричеством за каждый плюс Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Талант (На день ✦ Электричество): Стандартное действие. Оружие: Булава, молот, топор, тяжёлый клинок, цеп
Оружие выпускает болт электричества. Совершите атаку: Улучшение: Броски атаки и урона
дальнобойный 10; Сила или Телосложение против Реакции Критический: +1к6 урона за каждый плюс и цель падает ничком
(добавьте к броску атаки бонус, равный бонусу зачарования Свойство: Если вы используете талант с ключевым словом
оружия); при попадании цель получает урон электричеством "оружие", который сдвигает цель, вы можете добавить бонус
2 [Ор.] + модификатор Силы, и болт наносит урон зачарования этого оружия к количеству клеток, на которое цель
электричеством, равный бонусу зачарования оружия, всем сдвигается.
существам, смежным с целью. Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Уровень 24 или 29: Цель получает урон электричеством 3 [Ор.] + попадаете по цели этим оружием. Сдвиньте цель на количество
модификатор Силы, и урон электричеством, равный удвоенному клеток, равное бонусу зачарования этого оружия.
бонусу зачарования оружия всем врагам, смежным с целью.

Оружие Элукианской Глины Уровень 12+


Этот каменный лук обладает удивительной гибкостью
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Оружие: Арбалет, лук
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Вы можете достать это оружие частью действия атаки
этим оружием.
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
промахиваетесь атакой этим оружием. Перебросьте куб атаки с
бонусом таланта +2. Вы должны принять результат второго
броска.

Осушающее Оружие Уровень 13+


Это оружие с каждым новым ударом ослабляет тело врага.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое рукопашное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Всякий раз, когда вы попадаете этим оружием, цель
получает накапливаемый штраф -1 к Стойкости (спасение
оканчивает). Один спасбросок гасит весь штраф, хотя цель может
получить этот штраф снова с последующими атаками.

Отравленное Оружие Уровень 5+


Это оружие оставляет яд, который истощающий живучесть и
силу врага.
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Оружие: Арбалет, кирка, копьё, лёгкий клинок, лук
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона ядом за каждый плюс
Талант (На день ✦ Яд): Свободное действие. Используйте талант, 1. Некротическое оружие; 2. Оружие Морадина
когда попадаете этим оружием. Цель получает продолжительный
урон ядом 5 и становится ослабленной (спасение оканчивает
Парализующее Оружие Уровень 13+
оба).
На этом арбалете выгравированы красивые изображения
Уровень 15 или 20: Продолжительный урон ядом 10 и ослабление
ядовитых змей. На выпущенных болтах образуется капля жгучего
(спасение оканчивает оба).
яда.
Уровень 25 или 30: Продолжительный урон ядом 15 и ослабление
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
(спасение оканчивает оба).
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое дальнобойное
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Яд): Свободное действие. Используйте талант,
когда попадаете по существу этим оружием. Цель становится
обездвиженной и ослабленной до конца вашего следующего
хода.
Парирующее Оружие Уровень 2+ Позорящее Оружие Уровень 2+
Владелец этого оружия никогда не пренебрегает своей защитой. Удар этого оружия раздирает вашего врага, который не способен
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм ответить в полной мере.
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Любое рукопашное
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Улучшение: Броски атаки и урона
Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант, Критический: +1к6 урона за каждый плюс
когда враг совершает рукопашную атаку против вас. Совершите Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
стандартную рукопашную атаку против этого врага с бонусом попадаете по цели этим оружием. Цель получает штраф -2 к
таланта к броску атаки, равным бонусу зачарования этого оружия: своим броскам атаки (спасение оканчивает).
если ваш результат превосходит бросок противника, то
вражеская атака промахивается. Рукопашная атака, которую вы Праведное Оружие Уровень 10+
совершаете, чтобы блокировать атаку врага, не обладает
Это оружие ковано верой и гневом – настоящий бич зла.
эффектами и не наносит урона. Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Парное Оружие Уровень 3+ Урв 20 +4 125 000 зм
Одно оружие с потрясающей скоростью превращается в два. Оружие: Любое рукопашное
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к8 урона за
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм каждый плюс против злых существ.
Оружие: Любое одноручное рукопашное Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Улучшение: Броски атаки и урона попадаете этим оружием. Цель становится изумлённой до конца
Критический: +1к6 урона за каждый плюс вашего следующего хода. Если цель злая или хаотично-злая, то
Талант (Неограниченный): Малое действие. Разделите оружие на вместо этого она изумлена (спасение оканчивает).
два идентичных оружия, одно из которых находится в вашей
основной руке, а второе в дополнительной. Вы можете Прибивающее Оружие Уровень 3+
использовать другое малое действие, чтобы объединить оружия в
Это оружие оставляет после себя кратковременный осколок,
одно. Если вы обладаете чертой Быстрое Выхватывание, то
который удерживает противника на месте.
можете разъединять и объединять оружия свободным действием. Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Плутовское Оружие Уровень 5+ Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Это оружие подсыпает соль в раны, когда у жертвы крадут её Оружие: Кирка, копьё
имущество. Улучшение: Броски атаки и урона
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм попадаете по цели этим оружием. Цель становится
Оружие: Лёгкий клинок обездвиженной (спасение оканчивает).
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете этим оружием. Совершите проверку Воровства, чтобы
обокрасть цель, игнорируйте штраф -10 к использованию навыка
в битве. В дополнение вы получаете бонус таланта к проверке,
равный бонусу зачарования оружия.
Приковывающее Оружие Уровень 2+ Пронзающее Оружие Уровень 18+
Вы используете это оружие, чтобы пригвоздить врага к месту. Это оружие может прострелить тело одного противника и
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм пронзить тело другого существа, стоящего позади него.
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Оружие: Любое рукопашное Оружие: Любое дальнобойное
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда Свойство: Один раз в раунд, когда атака этим оружие опускает
попадаете этим оружием по врагу. Этот враг становится хиты цели до 0 хитов или ниже, вы можете совершить
обездвиженным, если находится не в смежной с вами клетке. стандартную рукопашную атаку против другого существа,
смежного с целью первой атаки.
Прокалывающее Оружие Уровень 7+
Наконечник этого оружия удлиняется, впиваясь в плоть врага и Разрубающее Оружие Уровень 4+
оставляя кровоточащую рану. Когда этот топор совершает разрушительную атаку, вы
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм можете продолжить нападение.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Оружие: Копьё Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Оружие: Топор
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Улучшение: Броски атаки и урона
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и совершите
попадаете атакой этим оружием. Цель получает продолжитель- стандартную рукопашную атаку против той же цели.
ный урон, равный вашему модификатору Ловкости + бонус
зачарования этого оружия (спасение оканчивает).
Ранящее Оружие Уровень 4+ Рукавицы Тигриного Когтя Уровень 8+
Это разрывает плоть врага, оставляя сильно кровоточащие На этих рукавицах, которые наполняют вас силой тигра в броске,
раны. установлены острые шипы, простирающиеся в разные стороны.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Оружие: Арбалет, копьё, лёгкий клинок, лук, топор, тяжёлый клинок Оружие: Шипастые рукавицы
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Когда атака этим оружием наносит продолжительный Свойство: Получите бонус предмета +2 к скорости во время атаки
урон без типа, цель этой атаки получает штраф к спасброскам, в броске.
равный бонусу зачарования этого оружия. Талант (На день): Стандартное действие. Совершите атаку в
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда броске. В конце атаки в броске совершите две стандартных
попадаете атакой этим оружием. Цель также получает рукопашных атаки против одной цели, используя это оружие.
продолжительный урон 5 (спасение оканчивает). Если оба броска попадают, то вы дополнительно наносите 1к6
Уровень 14 или 19: Продолжительный урон 10 (спасение урона.
оканчивает). Уровень 13 или 18: +2к6 урона.
Уровень 24 или 29: Продолжительный урон 15 (спасение Уровень 23 или 28: +3к6 урона.
оканчивает).
Сверхдлинное Оружие Уровень 25+
Расщепляющеся Оружие Уровень 7+ Это древковое оружие удлиняется, когда вы атакуете
Это оружие разбивается на части, когда вы бьёте им, поражая отдалённых противников, благодаря чему они оказываются в
нескольких врагов, а затем преобразовывается. пределах дальности.
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Оружие: Древковое
Урв 17 +4 65 000 зм Улучшение: Броски атаки и урона
Оружие: Цеп Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Улучшение: Броски атаки и урона Свойство: Этим оружием вы можете атаковать цели, находящиеся
Критический: +1к6 урона за каждый плюс в пределах 3 клеток от вас, как если бы они были ближе.
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда Провоцированные атаки вы можете совершать всё так же против
попадаете этим оружием. Враг, смежный с целью атаки, получает смежных с вами целей.
урон, равный модификатору Ловкости + бонус зачарования оружия.
Силовое Оружие Уровень 16+
Рикошетящее Оружие Уровень 11+ Максимальный изгиб этого лука наполняет каждый выстрел
Запущенный этой пращёй камень отскакивает от цели и силой несущегося быка.
поражает другую. Урв 16 +4 45 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 21 +5 225 000 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 16 +4 45 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм Оружие: Лук
Оружие: Праща Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: Нет
Критический: Нет Свойство: Любая стрела, выпущенная из этого лука, при попадании
Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда также толкает цель на 1 клетку.
совершаете дальнобойную атаку этим оружием. После
окончания атаки, совершите стандартную дальнобойную
атаку этим оружием против вторичной цели, находящейся
в пределах 2 клеток от первой цели (считайте
пространство первой цели источником атаки с
целью определения укрытия).
Сияющее Оружие Уровень 15+ Ужасное Оружие Уровень 8+
Это оружие пылает сияющей энергией. Те, кто страдает от впечатляющего удара этого оружия,
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм впадают в отчаяние, теряя всякую надежду.
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Оружие: Любое Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 18 +4 85 000 зм
Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс Оружие: Любое
Свойство: Когда это оружие наносит урон излучением, добавьте Улучшение: Броски атаки и урона
бонус зачарования в качестве бонуса предмета к броскам урона. Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и цель получает штраф к
Талант (Неограниченный ✦ Излучение): Свободное действие. защитам и проверкам, равный бонусу зачарования оружия, до
Весь урон, наносимый этим оружием, становится уроном конца вашего следующего хода.
излучением. Другим свободным действием вы можете сделать Талант (На день ✦ Страх): Свободное действие. Используйте
урон обычным. талант, когда попадаете атакой этим оружием. Цель получает
штраф к защитам и проверкам, равный бонусу зачарования
Скорбь Изменяющего Облик Уровень 9+ оружия, до конца вашего следующего хода.
Это оружие заманивает меняющее облик существо в ловушку его
собственного облика. Уничтожающее Землю Оружие Уровень 8+
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Существа земли больше всего страдают от ударов этим
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм оружием.
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок, топор, тяжёлый клинок Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 18 +4 85 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к12 урона за каждый Оружие: Булава, кирка, молот, праща, топор, цеп
плюс против существ, находящихся не в своём истинном облике. Улучшение: Броски атаки и урона
Свойство: Вы получаете бонус +1 ко всем защитам против Критический: +1к6 урона за каждый плюс, и цель, обладающая
существ, находящихся не в своём истинном облике. ключевым словом "земля" или "растение", также становится
Талант (На день): Стандартное действие. Используйте талант, изумлённой до конца вашего следующего хода.
когда попадаете этим оружием. Цель возвращается к своему Талант (На день): Свободное действие. Используйте талант, когда
истинному облику и не может использовать таланты, попадаете атакой этим оружием. Цель становится удерживаемой
обладающие ключевым словом "превращение" (спасение (спасение оканчивает). Если цель обладает ключевым словом
оканчивает). "земля" или "растение", она получает штраф -5 к спасброску.

Скрытное Оружие Уровень 8+ Усыпляющее Оружие Уровень 4+


Это по природе невидимое оружие становится видимым, когда им С ударом этого оружия ваш противник впадает в летаргию,
ударяют. двигаясь всё медленнее, пока вовсе не упадёт храпящей массой.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Оружие: Любое Оружие: Булава, молот, посох, цеп
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Это оружие невидимо для всех, кроме существа, Талант (На день ✦ Сон): Свободное действие. Используйте
владеющего им. Будучи владельцем оружия, вы получаете талант, когда попадаете атакой этим оружием. Совершите
боевое превосходство для рукопашных атак с оружием до тех вторичную атаку против Воли цели с бонусом к атаке, равным
пор, пока не попадёте атакой, и в этот момент оружие становится уровню этого оружия плюс бонус зачарования. Если атака
видимым для всех. попадает, то цель становится замедленной (спасение
Скрытное оружие вновь становится невидимым после того, как оканчивает). Если цель проваливает первый спасбросок против
будет вложено в ножны на время короткого отдыха (5 минут). этого таланта, то она падает без сознания (спасение оканчивает).

Теневой Шип Уровень 22+


Владелец этого оружия двигается как тень – бесшумно и
незаметно – до того момента, пока не нанесёт удар, а затем
снова исчезает.
Урв 22 +5 325 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Иллюзия): Свободное действие. Используйте
талант, когда попадаете этим оружием по врагу,
предоставляющему вам боевое превосходство. Вы становитесь
невидимым до конца своего следующего хода.
Хищное Оружие Уровень 13+
Это оружие бесшумно убеждает своего владельца охотиться на
новую добычу, даже если нынешний противник не добит.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за
каждый плюс, если вы пометили цель
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете этим оружием. Пометьте цель, находящуюся в
пределах 5 клеток от вас. Метка длится до конца вашего
следующего хода.

Цепкое Оружие Уровень 19+


Владелец этого оружия предпочитает надёжность удаче.
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Урв 24 +5 525 000 зм
Оружие: Любое
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант перед
броском кубиков атаки этого оружия. Бросьте дайсы дважды и
примите лучший из двух результатов.

Шёпот Авандры Уровень 17+


Последователи Авандры используют такие клинки, чтобы
воззвать к силе её удачи.
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 22 +5 325 000 зм
Оружие: Лёгкий клинок
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Если вы поклоняетесь Авандре, то можете использовать
это оружие в качестве символа веры. Используя оружие
подобным образом, вы можете прибавить бонус его зачарования
(но не бонус владения) к броскам атаки и урона. Если вы не
поклоняетесь Авандре, то не получаете выгоды от свойства этого
оружия и не можете использовать талант оружия.
Талант (На день): Свободное действие. Перебросьте один кубик
атаки или кубик урона, сделанный этим оружием. Вы должны
Хваткое Оружие Уровень 6+
принять результат второго броска.
Это гибкое оружие не только бьёт врагов, но также
захватывает их и удерживает на месте.
Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Урв 16 +4 45 000 зм
Оружие: Древковое, копьё
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: Нет
Свойство: Вы можете использовать это оружие, чтобы брать цели
в захват, добавляя к броску атаки захватом бонус зачарования
оружия. Также вы можете использовать это оружие, чтобы
атаковать цель, которую схватили с помощью него.
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте талант, когда
попадаете по врагу этим оружием. Притяните цель на 1 клетку в
свободную смежную с вами клетку. Цель становится схваченной
(до тех пор, пока не высвободится).
СИМВОЛЫ ВЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм)
СИМВОЛЫ ВЕРЫ 7
8
Символ устойчивости +2
Драконья чешуйка Бахамута +2
2 600
3 400
8 Звезда Корелона +2 3 400
Моя вера, направленная через этот символ – оружие, 8 Зубец Эратис +2 3 400
которого стоит бояться. 8 Камень Авандры +2 3 400
8 Кулак Корда +2 3 400
8 Лунный диск Сеанин +2 3 400
Символы веры бывают различных форм и дизайна, а 8 Маска Мелоры +2 3 400
божественные защитники используют их в бою в качестве 8 Око Йоун +2 3 400
8 Неразрушимая наковальня Морадина +2 3 400
инструментов. В руках жрецов и паладинов они столь же
8 Символ божественной руки +2 3 400
эффективны, как и меч в руках воина. 8 Символ противостояния +2 3 400
Иногда символ веры связан с конкретным божеством, и 8 Солнечный диск Пелора +2 3 400
его могут использовать последователи только этого бога. 8 Чёрное перо Королевы Воронов +2 3 400
9 Символ астральной мощи +2 4 200
Если божества вашего игрового мира отличаются от тех, 9 Символ мщения +2 4 200
что описаны в Книге Игрока, не стесняйтесь изменять 9 Символ покаяния +2 4 200
названия и условия использования этих символов веры, 9 Символ смертности +2 4 200
10 Символ безудержной веры +2 5 000
подстраивая их под нужды вашей домашней кампании. 12 Жизнедающий символ +3 13 000
12 Символ божественности +3 13 000
СИМВОЛЫ ВЕРЫ 12 Символ вязкости +3 13 000
Урв Название Цена (зм) 12 Символ защиты +3 13 000
2 Символ божественности +1 520 12 Символ свободы +3 13 000
2 Символ удачи +1 520 12 Символ удачи +3 13 000
2 Символ укора +1 520 12 Символ укора +3 13 000
2 Символ устойчивости +1 520 12 Символ устойчивости +3 13 000
2 Символ вязкости +1 520 13 Драконья чешуйка Бахамута +3 17 000
3 Символ божественной руки +1 680 13 Звезда Корелона +3 17 000
3 Символ противостояния +1 680 13 Зубец Эратис +3 17 000
4 Символ астральной мощи +1 840 13 Камень Авандры +3 17 000
4 Символ возмездия +1 840 13 Кулак Корда +3 17 000
4 Символ смертности +1 840 13 Лунный диск Сеанин +3 17 000
5 Символ безудержной веры +1 1 000 13 Маска Мелоры +3 17 000
7 Символ божественности +2 2 600 13 Неразрушимая наковальня Морадина +3 17 000
7 Символ вязкости +2 2 600 13 Око Йоун +3 17 000
7 Символ защиты +2 2 600 13 Символ божественной руки +3 17 000
7 Символ свободы +2 2 600 13 Символ противостояния +3 17 000
7 Символ удачи +2 2 600 13 Солнечный диск Пелора +3 17 000
7 Символ укора +2 2 600
СИМВОЛЫ ВЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) СИМВОЛЫ ВЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм) Урв Название Цена (зм)
13 Чёрное перо Королевы Воронов +3 17 000 23 Зубец Эратис +5 425 000
14 Символ астральной мощи +3 21 000 23 Камень Авандры +5 425 000
14 Символ возмездия +3 21 000 23 Кулак Корда +5 425 000
14 Символ осуждения +3 21 000 23 Лунный диск Сеанин +5 425 000
14 Символ покаяния +3 21 000 23 Маска Мелоры +5 425 000
14 Символ смертности +3 21 000 23 Неразрушимая наковальня Морадина +5 425 000
15 Символ безудержной веры +3 25 000 23 Око Йоун +5 425 000
15 Символ блеска +3 25 000 23 Символ божественной руки +5 425 000
15 Символ боевого жреца +3 25 000 23 Символ жертвенности +5 425 000
15 Символ обновления +3 25 000 23 Символ противостояния +5 425 000
17 Жизнедающий символ +4 65 000 23 Солнечный диск Пелора +5 425 000
17 Символ божественности +4 65 000 23 Чёрное перо Королевы Воронов +5 425 000
17 Символ вязкости +4 65 000 24 Символ астральной мощи +5 525 000
17 Символ защиты +4 65 000 24 Символ возмездия +5 525 000
17 Символ поддержания +4 65 000 24 Символ осуждения +5 525 000
17 Символ самоотверженности +4 65 000 24 Символ покаяния +5 525 000
17 Символ свободы +4 65 000 24 Символ смертности +5 525 000
17 Символ удачи +4 65 000 25 Символ безудержной веры +5 625 000
17 Символ укора +4 65 000 25 Символ блеска +5 625 000
17 Символ устойчивости +4 65 000 25 Символ боевого жреца +5 625 000
18 Драконья Чешуйка Бахамута +4 85 000 25 Символ лучащегося возмездия +5 625 000
18 Звезда Корелона +4 85 000 25 Символ обновления +5 625 000
18 Зубец Эратис +4 85 000 25 Символ проклятия +5 625 000
18 Камень Авандры +4 85 000 27 Жизнедающий символ +6 1 625 000
18 Кулак Корда +4 85 000 27 Символ божественности +6 1 625 000
18 Лунный диск Сеанин +4 85 000 27 Символ вязкости +6 1 625 000
18 Маска Мелоры +4 85 000 27 Символ защиты +6 1 625 000
18 Неразрушимая наковальня Морадина +4 85 000 27 Символ поддержания +6 1 625 000
18 Око Йоун +4 85 000 27 Символ самоотверженности +6 1 625 000
18 Символ божественной руки +4 85 000 27 Символ свободы +6 1 625 000
18 Символ жертвенности +4 85 000 27 Символ удачи +6 1 625 000
18 Символ противостояния +4 85 000 27 Символ укора +6 1 625 000
18 Солнечный диск Пелора +4 85 000 27 Символ устойчивости +6 1 625 000
18 Чёрное перо Королевы Воронов +4 85 000 28 Драконья чешуйка Бахамута +6 2 125 000
19 Символ астральной мощи +4 105 000 28 Звезда Корелона +6 2 125 000
19 Символ мщения +4 105 000 28 Зубец Эратис +6 2 125 000
19 Символ осуждения +4 105 000 28 Камень Авандры +6 2 125 000
19 Символ покаяния +4 105 000 28 Кулак Корда +6 2 125 000
19 Символ смертности +4 105 000 28 Лунный диск Сеанин +6 2 125 000
20 Символ безудержной веры +4 125 000 28 Маска Мелоры +6 2 125 000
20 Символ блеска +4 125 000 28 Неразрушимая наковальня Морадина +6 2 125 000
20 Символ боевого жреца +4 125 000 28 Око Йоун +6 2 125 000
20 Символ обновления +4 125 000 28 Символ божественной руки +6 2 125 000
22 Жизнедающий символ +5 325 000 28 Символ жертвенности +6 2 125 000
22 Символ божественности +5 325 000 28 Символ противостояния +6 2 125 000
22 Символ вязкости +5 325 000 28 Солнечный диск Пелора +6 2 125 000
22 Символ защиты +5 325 000 28 Чёрное перо Королевы Воронов +6 2 125 000
22 Символ поддержания +5 325 000 29 Символ астральной мощи +6 2 625 000
22 Символ самоотверженности +5 325 000 29 Символ возмездия +6 2 625 000
22 Символ свободы +5 325 000 29 Символ осуждения +6 2 625 000
22 Символ удачи +5 325 000 29 Символ покаяния +6 2 625 000
22 Символ укора +5 325 000 29 Символ смертности +6 2 625 000
22 Символ устойчивости +5 325 000 30 Символ безудержной веры +6 3 125 000
23 Драконья чешуйка Бахамута +5 425 000 30 Символ блеска +6 3 125 000
23 Звезда Корелона +5 425 000 30 Символ боевого жреца +6 3 125 000
СИМВОЛЫ ВЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Урв Название Цена (зм)
30 Символ возрождения +6 3 125 000
30 Символ лучащегося возмездия +6 3 125 000
30 Символ обновления +6 3 125 000
30 Символ проклятия +6 3 125 000

Драконья Чешуйка Бахамута Уровень 8+


Этот похожий на драконью чешуйку символ украшен
изображением Платинового Дракона, и даёт вашим ближайшим
союзникам защиту.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Бахамуту.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Все союзники, находящиеся в пределах 2 клеток от вас, получают
бонус таланта +1 ко всем защитам до конца вашего следующего
хода.

Жизнедающий Cимвол Уровень 12+


Этот символ обращает часть энергии, которую вы вкладываете
в удар, в исцеляющую энергию.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие.
Воспользуйтесь этим талантом, если попадаете атакой,
используя этот символ веры. Атака наносит только половину
урона. Вы или союзник, находящийся в пределах 10 клеток от вас,
восстанавливает хиты, равные количеству нанесённого вами
урона.

Звезда Корелона Уровень 8+


Этот звездообразный кулон сияет тёплым светом, когда вы
высвобождаете магическую или божественную энергию.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Корелону.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Вы можете использовать этот символ веры в качестве
инструмента для любых магических талантов.
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Получите одно дополнительное использование таланта
исцеляющее слово или классовой особенности Вызова
Божественной Силы в этой сцене.

1. Кулак Корда; 2. Звезда Кореллона; 3. Солнечный диск Пелора;


4. Чёрное перо Королевы Воронов; 5. Зубец Эратис;
6. Неразрушимая наковальня Морадина
Зубец Эратис Уровень 8+ Лунный Диск Сеанин Уровень 8+
Этот символ веры позволяет кратковременно диктовать волю Этот символ даёт своему владельцу спустить кольцо
Эратис, дабы дать союзникам возможность действовать. теней на врага, временно путая того.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Инструмент (Символ веры) Инструмент (Символ веры)
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Эратис. Сеанин.
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры. талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Союзник, находящийся в пределах 10 клеток от вас, начинает Цель получает штраф -5 к своей первой атаке, совершённой ею
свой ход сразу же после того, как закончится ваш ход. Поставьте до начала вашего следующего хода.
его в списке инициативы сразу после себя.
Маска Мелоры Уровень 8+
Камень Авандры Уровень 8+ Сделанный в форме листа или ракушки, этот символ направляет
Вы возносите короткую молитву Авандре, ваша вера проходит вашу веру, усиливая ваше осуждение существования
через камень, превращая судьбу в удачу. неестественных существ.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Инструмент (Символ веры) Инструмент (Символ веры)
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Авандре. Мелоре.
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за плюс
Талант (На день): Свободное действие. Перебросьте бросок атаки, против аномальных существ.
которую вы совершили с помощью этого символа веры, и Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
используйте новый результат. талантом, если попадаете атакой по аномальному существу,
используя этот символ веры. Вы получаете бонус таланта +1 к
Кулак Корда Уровень 8+ броскам атаки против аномальных существ до конца сцены.
Корд благоволит сильными, поэтому, когда вы успешно
проводите атаку, совершённую этим кулакоподобным символом, Неразрушимая Наковальня Морадина Уровень 8+
ваш следующий удар становится мощнее. Этот похожий на наковальню символ веры позволяет вам
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм наделить союзника прочностью творений Морадина.
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Символ веры) Урв 18 +4 85 000 зм
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться Инструмент (Символ веры)
Корду. Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Улучшение: Броски атаки и урона Морадину.
Критический: +1к8 электричеством за каждый плюс. Улучшение: Броски атаки и урона
Свойство: Когда вы попадаете атакой, используя этот инструмент, Критический: +1к6 урона за каждый плюс.
вы получаете бонус к броскам урона рукопашными атаками Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
оружием, равный бонусу зачарования символа веры, до конца талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
своего следующего хода (этот бонус складывается с любыми Один союзник, находящийся в пределах 5 клеток от вас, получает
бонусами зачарования оружия, которым совершается атака). сопротивление 5 ко всем видам урона до начала вашего
следующего хода.
Уровень 18 или 23: Сопротивление 10 ко всем видам урона
Уровень 28: Сопротивление 15 ко всем видам урона
Око Йоун Уровень 8+
Этот символ веры Йоун, похожий на глаз, даёт вам возможность
использовать силу прорицания, чтобы избежать опасности в
будущем.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
Йоун.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры. В
любой момент, один раз, совершённый до конца сцены, вы
можете заставить цель перебросить бросок атаки, совершённый
против вас. Цель должна принять новый результат.

Символ Астральной Мощи Уровень 4+


Этот символ – мощный инструмент против существ
Стихийного Хаоса.
Урв 4 +1 840 зм Урв 23 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 28 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 28 +6 2 625 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, или +1к10 урона за плюс
против стихийных существ.
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Нанесите +1к10 урона каждому стихийному существо, по
которому попала атака.
Уровень 14 или 19: +2к10 урона стихийным существам.
Уровень 24 или 29: +3к10 урона стихийным существам.

Символ Безудержной Веры Уровень 5+ Символ Божественной Руки Уровень 3+


Этот символ сияет с божественным светом, когда вы Этот символ позволяет вам увеличить досягаемость вашей
улучшаете момент, получая над врагом превосходство. кары, которую вы несёте врагам своего божества.
Урв 5 +1 1 000 зм Урв 20 +5 125 000 зм Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 10 +2 5 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Символ веры) Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к12 урона за плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к10 урона за
против врагов, помеченных вами. каждый плюс дальнобойными и зональными атаками.
Свойство: Если вы используете этот символ, чтобы атаковать Свойство: Если вы используете этот символ веры для совершения
цель, помеченную вами, то вы получаете бонус +1 к броску этой дальнобойной или зональной атаки, добавьте бонус зачарования
атаки. символа к дальности попадания. Например, символ божествен-
ной руки +3 увеличит "зональную вспышку 5 в пределах 10
Символ Боевого Жреца Уровень 15+ клеток" до "зональной вспышки 5 в пределах 13 клеток".
Этот символ позволяет превратить ваше боевое преимущество
в укрепляющий эффект для союзников. Символ Божественности Уровень 2+
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм Этот символ веры вбирает силу от ваших духовных атак, что
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм позволяет вам перенаправить эту мощь.
Инструмент (Символ веры) Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс. Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Свойство: Один раз в раунд, когда вы попадаете атакой, используя Инструмент (Символ веры)
этот символ веры, один союзник в сознании, находящийся в Улучшение: Броски атаки и урона
пределах 5 клеток от вас, восстанавливает хиты равные бонусу Критический: +1к6 урона за каждый плюс
зачарования символа. Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Получите дополнительное использование Вызова Божественной
Силы в этой сцене.
Символ Возмездия Уровень 4+ Символ Защиты Уровень 7+
Этот символ позволяет вам обрушить гнев на врагов, возвращая Этот символ светится, когда вы создаёте защитный нимб.
их атаки разрушением. Урв 7 +1 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 12 +2 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 17 +3 65 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Инструмент (Символ веры)
Инструмент (Символ веры) Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры. Вы или один союзник, находящийся в пределах 2 клеток от вас,
Если цель вашей атаки до конца вашего предыдущего хода получает бонус +2 КД и Реакции до конца вашего следующего
наносила урон вам или вашему союзнику, то вы наносите 1к8 хода.
урона дополнительно.
Если цель вашей атаки до конца вашего предыдущего хода Символ Лучащегося Возмездия Уровень 25+
опустила ваши хиты или хиты вашего союзника до 0 или ниже, то
Когда вы атакуете врага, этот символ заставляет ваше оружие
вместо 1к8 вы наносите 2к8 урона дополнительно.
Уровень 14 или 19: +2к8 или +4к8 урона. пылать энергией света.
Уровень 24 или 29: +3к8 или +6к8 урона. Урв 25 +4 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Символ Возрождения Уровень 30 Улучшение: Броски атаки и урона
В этом символе содержится сила, способна вернуть к жизни Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс, или + 1к10
мёртвого или умирающего союзника. урона излучением за плюс, если цель атаковала вашего союзника
Урв 30 +6 3 125 000 зм до конца вашего предыдущего хода.
Инструмент (Символ веры) Свойство: Если ваша атака этим символом веры попадает по
Улучшение: Броски атаки и урона врагу, который атаковал вашего союзника до конца вашего
Критический: +1к6 урона за каждый плюс предыдущего хода, то вы наносите этому врагу дополнительно
Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие. 1к10 урона излучением.
Воспользуйтесь этим талантом, если попадаете атакой,
используя этот символ веры. Потратьте два исцеления, не Символ Обновления Уровень 15+
восстанавливайте хиты и выберите мёртвого или умирающего Вы направляете свою веру через этот символ, даруя себе
союзника, находящегося в пределах 10 клеток от вас. Этот или ближайшему союзнику способности к регенерации.
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
союзник возвращается к жизни с хитами, равными его значению
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
ранения. Этот талант не воскресит союзника, который умер более
Инструмент (Символ веры)
1 дня назад.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс.
Символ Вязкости Уровень 2+
Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие. Используйте
Этот символ укрепляет доверие и позволяет союзникам
стряхнуть даже самые смертоносные эффекты. этот талант, если вы опускаете хиты врага до 0 или ниже, атакуя
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм с помощью этого символа веры. Вы или ваш союзник,
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм находящийся в пределах 5 клеток от вас, получает регенерацию 5
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм до конца сцены.
Инструмент (Символ веры) Уровень 25 или 30: Регенерация 10.
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Вы или союзник, находящийся в пределах 10 клеток от вас,
можете совершить спасбросок от одного эффекта, который
оканчивается спасением; добавьте бонус зачарования символа к
этому спасброску.

Символ Жертвенности Уровень 18+


Каждый раз, когда вы атакует этим символом веры, вы можете
пожертвовать часть своей силы товарищу.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 23 +5 425 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Каждый раз, когда вы попадаете атакой, используя этот
символ веры, при желании вы можете потратить хиты вплоть до
значения зачарования символа. Если вы делаете это, то союзник
в пределах 5 клеток от вас может совершить спасбросок от
одного эффекта, оканчивающегося спасением, с бонусом,
равным потраченным вами хитам.
Символ защиты
Символ Осуждения Уровень 14+ Символ Противостояния Уровень 3+
Ваша вера превращает мирской образ этого символа в Символ веры усиливает ваш божественный вызов.
завораживающий маяк, который отвлекает врага. Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Символ веры) Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс, и цель Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +1к10 урона за
становится изумлённой до начала вашего следующего хода. каждый плюс против врагов, помеченных вами.
Талант (На сцену): Свободное действие. Воспользуйтесь этим Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры. талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Цель становится изумлённой до начала вашего следующего хода. Ваш божественный вызов продолжает воздействовать на цель до
конца вашего следующего хода, даже если он должен окончиться.
Символ Поддержания Уровень 17+
Этот символ связан с вашим сознанием и позволяет Символ Самоотверженности Уровень 17+
сосредоточить внимание на одной части битвы, сохраняя в это
Когда вы поражаете врага, которого отметили противником
время действие ваших талантов в другом месте.
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм своего божества, этот символ веры даёт вам божественную
Урв 22 +5 325 000 зм защиту от этого противника.
Инструмент (Символ веры) Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 22 +5 325 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Инструмент (Символ веры)
Талант (На день): Малое действие. Действие одного из ваших Улучшение: Броски атаки и урона
талантов, которое заканчивается в этом раунде, действует до Критический: +1к6 урона за каждый плюс или 1к10 урона за плюс
конца вашего следующего хода. против врагов, помеченных вами.
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете по помеченному вами врагу атакой,
Символ Покаяния Уровень 9+
используя этот символ веры. Получите бонус таланта +2 ко всем
Свет этого символа совершенно точно продолжит искать
защитам до конца своего следующего хода.
вашего врага, даже если вы атаковали первым.
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Символ Свободы Уровень 7+
Урв 19 +4 105 000 зм Этот символ позволяет вам или одному из ваших союзников
Инструмент (Символ веры) избавиться от болезней.
Улучшение: Броски атаки и урона Урв 7 +1 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс. Урв 12 +2 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 17 +3 65 000 зм
Талант (На день ✦ Излучение): Свободное действие.
Инструмент (Символ веры)
Воспользуйтесь этим талантом, если попадаете атакой,
Улучшение: Броски атаки и урона
используя этот символ веры. Цель получает 5 урона излучением,
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
если использует стандартное действие, чтобы атаковать
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
(спасение оканчивает).
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Уровень 19 или 24: 10 урона излучением.
Вы или союзник, находящийся в пределах 10 клеток от вас, может
Уровень 29: 15 урона излучением.
бросить спасбросок против любого эффекта, включая
доминирование, обездвиживание, удерживание или замедление.
Символ Проклятия Уровень 25+
Добавьте к броску бонус зачарования символа в качестве бонуса
Ваша благочестивая ненависть к врагу усиливается этим таланта.
символом веры.
Урв 25 +5 625 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к8 урона за каждый плюс, и цель получает
уязвимость 5 ко всем атакам до начала вашего следующего хода.
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Цель получает уязвимость 5 ко всем атакам до начала вашего
следующего хода.

Символ сияния
Символ Сияния Уровень 15+
Этот символ веры пылает духом вашей преданности, превращая
мощь вашей веры в ослепляющую силу.
Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона излучением за каждый плюс, и цель
становится ослеплённой до начала вашего следующего хода.
Талант (На сцену): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Цель становится ослеплённой до начала вашего следующего
хода.

Символ Смертности Уровень 4+


Сей символ - действенное орудие против нежити и бессмертных.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Символ удачи
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Инструмент (Символ веры) Символ Устойчивости Уровень 7+
Улучшение: Броски атаки и урона
Этот символ сияет лёгким светом, храня в себе фрагмент
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, или +1к10 урона за плюс
вашей жизненной силы, готовой вырваться, когда она нужна вам
против нежити и бессмертных существ.
или вашему союзнику.
Талант (На день): Малое действие. Ваша следующая атака этим
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
символом веры наносит 1к4 урона дополнительно. Если существо
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
бессмертного происхождения или обладает ключевым словом
Урв 17 +4 65 000 зм
"нежить", то вместо 1к4 оно получает 1к8 дополнительного урона.
Инструмент (Символ веры)
Уровень 14 или 19: Дополнительный урон 2к4 или 2к8, если
Улучшение: Броски атаки и урона
существо бессмертного происхождения или обладает ключевым
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
словом "нежить".
Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие.
Уровень 24 или 29: Дополнительный урон 3к4 или 3к8, если
Воспользуйтесь этим талантом, если попадаете атакой,
существо бессмертного происхождения или обладает ключевым
используя этот символ веры. Умирающий союзник, находящийся
словом "нежить".
в пределах 20 клеток от вас, восстанавливает хиты, как если бы
он потратил исцеление; добавьте к этим хитам бонус
Символ Удачи Уровень 2+ зачарования предмета.
Божественная удача благоволит вам, усиливая ваши способности
бить точно в цель. Солнечный Диск Пелора Уровень 8+
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Этот символ лучится светом, когда ваша вера вырывается
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
наружу, опаляя врагов.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона
Урв 18 +4 85 000 зм
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Инструмент (Символы веры)
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Пелору.
Получите бонус таланта +2 к следующему броску атаки, который вы
Улучшение: Броски атаки и урона
совершаете до конца своего следующего хода
Критический: +1к10 урона излучением за каждый плюс
Талант (Неограниченный ✦ Излучение): Свободное действие.
Символ Укора Уровень 2+
Весь урон, наносимый талантами с помощью этого символа веры,
Этот символ обеспечивает истощающую атаку, которая
осушает жизненную силу вашего врага и делает его менее становится уроном излучением. Свободным действием вы
стойким. можете вновь сделать урон обычным.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Инструмент (Символ веры)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Воспользуйтесь этим
талантом, если попадаете атакой, используя этот символ веры.
Цель получает штраф -2 к спасброскам и никоим образом не
может восстанавливать хиты, до конца вашего следующего хода.
Чёрное Перо Королевы Воронов Уровень 8+ СФЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Это чёрное перо преобразует жизненную силу убитого врага Урв Название Цена (зм)
в холод, который обрушивается на другого противника. 11 Сфера ментальной власти +3 9 000
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм 11 Сфера недоступного побега +3 9 000
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм 12 Сфера внезапного безумия +3 13 000
Урв 18 +4 85 000 зм 12 Сфера длительного стазиса +3 13 000
Инструмент (Символ веры) 12 Сфера истощающей вялости +3 13 000
12 Сфера пространственного искривления +3 13 000
Условие: Чтобы использовать этот символ, вы должны поклоняться
13 Сфера далёкого взора +3 17 000
Королеве Воронов.
13 Сфера кристального ужаса +3 17 000
Улучшение: Броски атаки и урона 13 Сфера невероятного обмена +3 17 000
Критический: +1к6 урона холодом за каждый плюс 13 Сфера неизбежных последствий +3 17 000
Талант (На день ✦ Холод): Свободное действие. Воспользуйтесь 13 Сфера непреодолимой силы +3 17 000
этим талантом, если опускаете хиты цели до 0 или ниже 13 Сфера неустанной концентрации +3 17 000
атакующим талантом, используя этот символ веры. Одно 13 Сфера прибежища +3 17 000
существо, находящееся в пределах 5 клеток от цели, получает 13 Сфера разумного созидания +3 17 000
урон холодом, равный вашему модификатору Харизмы и 13 Сфера резонанса кармы +3 17 000
14 Сфера алого обязательства +3 21 000
становится обездвиженным (спасение оканчивает).
14 Сфера драконьего величия +3 21 000
14 Сфера изменчивой судьбы +3 21 000
14 Сфера музыкальной агонии +3 21 000
Сфера мощного парирования +3
СФЕРЫ 15
15 Сфера сильного ослабления +3
25 000
25 000
16 Сфера ментальной власти +4 45 000
16 Сфера недоступного побега +4 45 000
Сферы хранят в себе множество секретов и великую
17 Сфера внезапного безумия +4 65 000
мощь, но в этих непостижимых глубинах также можно 17 Сфера длительного стазиса +4 65 000
найти безумие. 17 Сфера истощающей вялости +4 65 000
17 Сфера потусторонней магии +4 65 000
17 Сфера пространственного искривления +4 65 000
Эти магические инструменты могут быть сделаны из 18 Сфера далёкого взора +4 85 000
разнообразных материалов и обладать различными оттен- 18 Сфера кристального ужаса +4 85 000
ками, но всех их объединяет одна отличительная черта — 18 Сфера невероятного обмена +4 85 000
18 Сфера неизбежных последствий +4 85 000
их сферическая форма. Как бы то ни было, их силы
18 Сфера непреднамеренного одиночества +4 85 000
разнообразны. Одни сферы могут вселять во врагов ужас 18 Сфера непреодолимой силы +4 85 000
или наполнять их разум безумием. В руках другого 18 Сфера неустанной концентрации +4 85 000
владельца сфера может усилить психические способности 18 Сфера прибежища +4 85 000
18 Сфера разумного созидания +4 85 000
или позволить ему увидеть места, которые иначе увидеть 18 Сфера резонанса кармы +4 85 000
нельзя. 19 Сфера алого обязательства +4 105 000
19 Сфера драконьего величия +4 105 000
19 Сфера изменчивой судьбы +4 105 000
СФЕРЫ 19 Сфера музыкальной агонии +4 105 000
Урв Название Цена (зм) 19 Сфера принудительной деменции +4 105 000
2 Сфера истощающей вялости +1 520 20 Сфера мощного парирования +4 125 000
3 Сфера далёкого взора +1 680 20 Сфера сильного ослабления +4 125 000
3 Сфера невероятного обмена +1 680 21 Сфера ментальной власти +5 225 000
3 Сфера непреодолимой силы +1 680 21 Сфера недоступного побега +5 225 000
3 Сфера прибежища +1 680 22 Сфера внезапного безумия +5 325 000
3 Сфера разумного созидания +1 680 22 Сфера длительного стазиса +5 325 000
4 Сфера изменчивой судьбы +1 840 22 Сфера истощающей вялости +5 325 000
4 Сфера музыкальной агонии +1 840 22 Сфера потусторонней магии +5 325 000
6 Сфера ментальной власти +2 1 800 22 Сфера пространственного искривления +5 325 000
6 Сфера недоступного побега +2 1 800 23 Сфера далёкого взора +5 425 000
7 Сфера истощающей вялости +2 1 800 23 Сфера кристального ужаса +5 425 000
7 Сфера пространственного искривления +2 2 600 23 Сфера невероятного обмена +5 425 000
8 Сфера далёкого взора +2 3 400
8 Сфера кристального ужаса +2 3 400
8 Сфера невероятного обмена +2 3 400
8 Сфера неизбежных последствий +2 3 400
8 Сфера непреодолимой силы +2 3 400
8 Сфера прибежища +2 3 400
8 Сфера разумного созидания +2 3 400
9 Сфера изменчивой судьбы +2 4 200
9 Сфера музыкальной агонии +2 4 200
СФЕРЫ (ПРОДОЛЖЕНИЕ) Сфера Длительного Стазиса Уровень 12+
Урв Название Цена (зм) Когда вы используете эту сферу для того, чтобы удержать
23 Сфера неизбежных последствий +5 425 000 врага на месте, в дополнение противник получает ментальный
23 Сфера непреднамеренного одиночества +5 425 000 блок, ограничивающий его действия.
23 Сфера непреодолимой силы +5 425 000 Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм
23 Сфера неустанной концентрации +5 425 000 Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
23 Сфера прибежища +5 425 000 Инструмент (Сфера)
23 Сфера разумного созидания +5 425 000 Улучшение: Броски атаки и урона
23 Сфера резонанса кармы +5 425 000 Критический: +1к6 урона за каждый плюс
23 Сфера совершенного наказания +5 425 000
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
23 Сфера узурпатора +5 425 000
если ваша атака обездвиживает врага с помощью этого
24 Сфера алого обязательства +5 525 000
инструмента. До тех пор, пока цель обездвижена, она также
24 Сфера драконьего величия +5 525 000
24 Сфера изменчивой судьбы +5 525 000 становится изумлённой.
24 Сфера магической щедрости +5 525 000
24 Сфера музыкальной агонии +5 525 000 Сфера Принудительной Деменции Уровень 19+
24 Сфера принудительной деменции +5 525 000 Используя эту сферу, заклинатель оставляет врага в
25 Сфера мощного парирования +5 625 000 замешательстве, лишая существо самых мощных атак.
25 Сфера сильного ослабления +5 625 000 Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
26 Сфера ментальной власти +6 1 125 000 Урв 24 +5 525 000 зм
26 Сфера недоступного побега +6 1 125 000
Инструмент (Сфера)
27 Сфера внезапного безумия +6 1 625 000
Улучшение: Броски атаки и урона
27 Сфера длительного стазиса +6 1 625 000
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
27 Сфера истощающей вялости +6 1 625 000
27 Сфера потусторонней магии +6 1 625 000 Талант (На день): Стандартное действие. Совершите атаку:
27 Сфера пространственного искривления +6 1 625 000 дальнобойная 5; Интеллект против Воли (добавьте бонус
28 Сфера далёкого взора +6 2 125 000 зачарования сферы к этому броску атаки); при попадании цель
28 Сфера кристального ужаса +6 2 125 000 теряет один из своих неиспользованных талантов до конца
28 Сфера прибежища +6 2 125 000 сцены. Существо теряет талант с самой медленной перезарядкой
28 Сфера невероятного обмена +6 2 125 000 (талант на день медленнее таланта на сцену, талант на сцену
28 Сфера неизбежных последствий +6 2 125 000 медленнее перезарядки 6, и т.д.). Если таких талантов несколько,
28 Сфера непреднамеренного одиночества +6 2 125 000 то потерянный талант выбирается случайно. Если у цели нет
28 Сфера непреодолимой силы +6 2 125 000 неиспользованных талантов, кроме неограниченных, то вы
28 Сфера неустанной концентрации +6 2 125 000 восстанавливаете использование этого таланта.
28 Сфера разумного созидания +6 2 125 000
28 Сфера резонанса кармы +6 2 125 000
28 Сфера узурпатора +6 2 125 000 Сфера Алого Обязательства Уровень 14+
29 Сфера алого обязательства +6 2 625 000 Во время использования эта сфера светится ярко-красным
29 Сфера драконьего величия +6 2 625 000 светом, наделяя вашу атаку силой и удачей.
29 Сфера изменчивой судьбы +6 2 625 000 Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
29 Сфера магической щедрости +6 2 625 000 Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
29 Сфера музыкальной агонии +6 2 625 000 Инструмент (Сфера)
29 Сфера принудительной деменции +6 2 625 000 Улучшение: Броски атаки и урона
30 Сфера мощного парирования +6 3 125 000 Критический: +1к6 урона за каждый плюс или +12 урона за каждый
30 Сфера сильного ослабления +6 3 125 000 плюс, пока вы ранены
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
Сфера Магической Щедрости Уровень 24+ когда промахиваетесь атакой этой сферой. Потратьте исцеление,
Не все волшебники самовлюблённые и жадные до власти скряги. чтобы перебросить атаку с бонусом таланта +5 к броску атаки. Вы
Эта сфера лучше всего служит тем, в ком живёт дух щедрости. не восстанавливаете хиты, используя исцеление.
Урв 24 +5 525 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Исцеление): Свободное действие. Исполь-
зуйте этот талант, когда пользуетесь магическим приёмом. Все
союзники, находящиеся в пределах 5 клеток от вас, могут
использовать исцеление и восстановить 3к6 хитов.
Сфера Драконьего Величия Уровень 14+
В сфере танцуют крылатые, драконьи фигуры, которые
одалживают вам ужасающий облик дракона по вашему желанию.
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 19 +4 105 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день ✦ Страх): Свободное действие. Используйте этот
талант, когда ваша ближняя или зональная атака этим
инструментом опускает хиты врага до 0 или меньше. Все
остальные цели, по которым попала эта атака, становятся
изумлёнными до конца вашего следующего хода.

Сфера Далёкого Взора Уровень 3+


Вы ловите образ своего врага в эту прозрачную сферу, не
оставляя ему шанса скрыться.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На сцену): Малое действие. Выберите цель в пределах 10
клеток от вас. Эта цель считается на половину ближе для ваших
дальнобойных атак, совершённых этой сферой, до конца сцены.
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда совершаете дальнобойную атаку этим инструментом по
цели, на которую воздействует талант на сцену этой сферы.
Атака не требует линии обзора или линии эффектов и не
получает штрафа за укрытие или покров.

Сфера Изменчивой Судьбы Уровень 4+


Когда вы дарите с помощью этого инструмента благословение
союзникам и проклинаете врагов, внутри этого шара начинают
вращаться тень и свет.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм
Инструмент (Сфера)
Сфера Кристального Ужаса Уровень 8+ Улучшение: Броски атаки и урона
В этой ужасной сфере роятся Кричащие лики прошлых жертв, Критический: +1к6 урона за каждый плюс
вселяя страх в сердца своих врагов. Талант (На день): Малое действие. Цель в 10 клетках от вас
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм получает штраф -2 к спасброскам, а вы или союзник,
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм находящийся в пределах 10 клеток от вас, получаете бонус
Урв 18 +4 85 000 зм таланта +2 к спасброскам (спасброскок цели заканчивает оба
Инструмент (Сфера) эффекта)
Улучшение: Броски атаки и урона Уровень 14 или 19: Штраф -4/бонус +4
Критический: +1к6 урона за каждый плюс, или +1к8 урона за Уровень 24 или 29: Штраф -6/бонус +6
каждый плюс, если талант имеет ключевое слово "страх".
Талант (На день ✦ Страх): Свободное действие. Используйте этот
талант, когда атака этой сферой, нацеленная на Волю цели,
попадает. Цель получает штраф -2 ко всем защитам (спасение
оканчивает).

Сфера Истощающей Вялости Уровень 2+


Эта тёмная сфера лишает вашего врага сил.
Урв 2 +1 520 зм Урв 17 +4 65 000 зм
Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда атака этой сферой, нацеленная на Стойкость цели,
попадает. Цель становится замедленной (спасение оканчивает).
Сфера Музыкальной Агонии Уровень 4+ Сфера Неустанной Концентрации Уровень 13+
При постукивании эта сфера издаёт чистый бас, который Владелец этой кристальной сферы может временно поместить
сочетается с вашими атаками звуком, которые калечат чувства в неё часть своего сознания, что позволит ему сфокусировать
врага. своё внимание на чём-нибудь ещё.
Урв 4 +1 840 зм Урв 19 +4 105 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 9 +2 4 200 зм Урв 24 +5 525 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 14 +3 21 000 зм Урв 29 +6 2 625 000 зм Инструмент (Сфера)
Инструмент (Сфера) Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Критический: +1к6 урона звуком за каждый плюс Талант (На день): Свободное действие. Когда вы используете
Талант (На день ✦ Звук): Свободное действие. Используйте этот магический талант, который можно поддерживать малым
талант, когда попадаете талантом с ключевым словом "звук". действием, вы можете поддерживать этот талант, не тратя малых
Цель становится оглохшей до конца сцены и получает действий. Количество использований равно бонусу зачарования
продолжительный урон звуком 5 (спасение оканчивает). сферы. Вы можете поддерживать таланты как обычно после
Уровень 14 или 19: Продолжительный урон звуком 10. остановки сферы.
Уровень 24 или 29: Продолжительный урон звуком 15.
Сфера Неизбежных Последствий Уровень 8+
Сфера Недоступного Побега Уровень 6+ Пока эта сфера у вас в руках, ваши таланты будут накладывать
Эта мрачная сфера отражает образ вашего врага, который эффекты, даже если ваши атаки не слишком точны.
страдает от непрерывного шквала проклятий и недугов. Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 16 +4 45 000 зм Инструмент (Сфера)
Инструмент (Сфера) Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Критический: нет Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант, когда ваша атака этой сферой промахивается. На цель
когда существо делает спасбросок против эффектов одного из воздействуют все условия и эффекты атаки, как если бы атака
ваших талантов. Оно перебрасывает спасбросок и должно попала по цели.
принять новый результат.
Сфера Непреодолимой Силы Уровень 3+ Сфера Ментальной Власти Уровень 6+
Отталкивающая сила, исходящая от этой сферы, столь велика, Маг, направляющий свои мысли через этот шар, приобретает
что её трудно держать. психическое превосходство над врагами, заставлял их
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм переживать последствия заклинаний.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 6 +2 1 800 зм Урв 21 +5 225 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 11 +3 9 000 зм Урв 26 +6 1 125 000 зм
Инструмент (Сфера) Урв 16 +4 45 000 зм
Улучшение: Броски атаки и урона Инструмент (Сфера)
Критический: +1к6 урона силовым полем за каждый плюс Улучшение: Броски атаки и урона
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант, Критический: нет
когда пользуетесь магическим атакующим талантом с помощью Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
этой сферы. Если атака успешна, вы можете толкнуть цель на когда атака этой сферой против Воли цели успешна. Когда цель
количество клеток, равное бонусу зачарования сферы. совершает спасбросок от эффекта этой атаки, она должна
совершить бросок дважды и выбрать меньший результат.
Сфера Разумного Созидания Уровень 3+
Эта сферы увеличивает длительность ваших заклинаний, а Сфера Мощного Парирования Уровень 15+
также позволяет легче их поддерживать. Враги, смеющие атаковать носителя данной сферы, пожинают
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм болезненные последствия своего решения.
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 15 +3 25 000 зм Урв 25 +5 625 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Урв 20 +4 125 000 зм Урв 30 +6 3 125 000 зм
Инструмент (Сфера) Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Свойство: Добавьте бонус зачарования этого инструмента к своей Талант (На день): Немедленный ответ. Используйте этот талант,
Воле, когда против одного из ваших созидающих талантов когда вы получаете урон от атаки. Вы можете использовать
используется рассеивание магии. неограниченный талант или талант на сцену при условии, что
Талант (На сцену): Свободное действие. Используйте этот талант в талант включает атакующего в качестве цели. Если вы атакуете
свой ход, чтобы поддержать талант, для поддержания которого талантом на сцену, то становитесь изумленным до конца своего
требуется малое действие. следующего хода.

Сфера Резонанса Кармы Уровень 13+ Сфера Потусторонней Магии Уровень 17+
Владея этой сферой, вы воруете удачу у своих врагов и Промахи не волнуют владельца этой сферы.
насылаете на них невезение. Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 23 +5 425 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм Инструмент (Сфера)
Инструмент (Сфера) Улучшение: Броски атаки и урона
Улучшение: Броски атаки и урона Критический: +1к8 урона за каждый плюс
Критический: +1к6 урона за каждый плюс Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант, когда вы не попадаете ни по одной цели талантом, у которого
когда враг преуспевает в спасброске. Выберите один из есть эффект при промахе. Эффект не срабатывает. Вместо этого
нижеследующий эффектов: вы восстанавливаете использование промахнувшегося таланта.
✦ Эффект или состояние, действующее на вас или союзника в 5
клетках от вас, заканчивается. Сфера Пространственного Искривления Уровень 7+
✦ Враг проваливает спасбросок. Независимо от вашего выбора, Кристальная поверхность этой сферы преломляет энергию
следующий ваш спасбросок, совершённый в этой сцене, будет ваших заклинаний, распыляя её в разные стороны.
тоже провален. Урв 7 +2 2 600 зм Урв 22 +5 325 000 зм
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм
Урв 17 +4 65 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда пользуетесь талантом с дальностью ближней волны. Он
становится ближней вспышкой на 2 размера меньше (например,
ближняя волна 5 становится ближней вспышкой 3).
Сфера Узурпатора Уровень 23+
Благодаря этой сфере то, что раньше было атакой по разуму
врага, становится сокрушающим захватом его свободы воли.
Урв 23 +4 425 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к10 урона психической энергией за каждый плюс
Талант (На день ✦ Очарование): Свободное действие.
Используйте этот талант во время критического попадания
атакой, совершённой с помощью этого инструмента, нацеленной
против Воли цели. Вы не наносите дополнительного урона при
критическом попадании; вместо этого, вы доминируете над целью
до конца своего следующего хода.

Сфера Совершенного Наказания Уровень 3+


При желании своего владельца эта сфера обрушивает огромную
силу на его противника, повреждая его силу.
Урв 3 +1 680 зм Урв 18 +4 85 000 зм
Урв 8 +2 3 400 зм Урв 23 +5 425 000 зм
Урв 13 +3 17 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Критический: +1к6 урона за каждый плюс
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант,
когда используете классовую особенность наказание со сферой.
Увеличьте штраф, накладываемый на вашу цель, на количество,
равное бонусу зачарования этой сферы.

Сфера Непреднамеренного Одиночества Уровень 18+


Вглядываясь во тьму сферы, вы понимаете, что там есть
мистическое измерение, в котором заключены все её жертвы.
Урв 18 +4 85 000 зм Урв 28 +6 2 125 000 зм
Урв 23 +5 425 000 зм
Сфера Внезапного Безумия Уровень 12+ Инструмент (Сфера)
Улучшение: Броски атаки и урона
Эта сфера захватывает рассудок врага, заставляя его
Критический: +1к8 урона за каждый плюс
совершать неожиданные действия.
Урв 12 +3 13 000 зм Урв 22 +5 325 000 зм Талант (На день ✦ Телепортация): Свободное действие.
Урв 17 +4 65 000 зм Урв 27 +6 1 625 000 зм Используйте этот талант, когда воздействуете на цель
Инструмент (Сфера) толкающим, притягивающим, сдвигающим или телепортирующим
Улучшение: Броски атаки и урона эффектом. Вместо толкания, притягивания, сдвигания или
Критический: +1к6 психического урона за каждый плюс телепортации цель заключается внутри пустого измерения
Талант (На день): Свободное действие. Используйте этот талант, небытия. В конце своего следующего хода цель возвращается на
когда вы наносите психический урон с помощью этой сферы. то же место, которое она занимала или в ближайшую свободную
Цель свободным действием совершает стандартную рукопашную клетку к этому месту, если пространство уже занято.
атаку против смежного существа на ваш выбор.
Сфера Невероятного Обмена Уровень 3+
Сфера Прибежища Уровень 3+ Эта сфера оказывает помощь союзнику и обрушивает
Серебряное сияние, исходящее от этой сферы, становится ужасающее возмездие