Вы находитесь на странице: 1из 7

Название Ран Требования Склонности Описание

Враг потусторонний
Вдохновляюща 2 Аура Власти Лидерство, Персонаж может влиять
я Аура Сила Воли специальным использованием
умения Командование
Устрашить (см. стр. 126 ОКП
Dark Heresy), не только на
подчинённых, но и на
союзников. Это не обязательно
могут быть угрозы и
запугивание, вполне возможны
вдохновляющие речи, слова
ободрения или просто
проявление стойкости перед
ужасающими врагами.
Демоноборец 2 Запретные Нападение, Аколит может перебросить
Знания Сила Воли проваленные проверки
(Демонология) Бдительности и Психонауки,
, совершённые для обнаружения
Сила Воли 40 демонического присутствия.
Помимо этого, его атаки против
демонов получают качество
Проверенное (3).
Демонолог 2 Пси-рейтинг 3, Псайкер, Когда персонаж совершает
Сила Воли 45, Сила Воли действие Фокусировка Силы и
Запретные целью психосилы является
Знания демон, то персонаж получает
(Демонология) бонус +10 к проверке
Фокусировки Силы. На
усмотрение МИ этот бонус
применяется и к другим
проверкам, например, при
вызове или связывании демона.
Железная Вера 3 Железная Защита, Персонаж невосприимчив к
Решимость Сила Воли эффектам черты Ужасающее
Присутствие
Железная 2 Сопротивлени Защита, С Персонаж может перебросить
Решимость е (Страх), ила Воли проваленные проверки на Страх
Искушённый и Подавление со штрафом -10.
Закалённая 2 Сила Воли 35, Защита, Всякий раз, когда персонаж
Душа 10 очков Сила Воли получает очки Порчи, он может
Порчи уменьшить получаемое
количество вдвое (с округлением
в верх) и получить столько очков
Безумия сколько не получил
очков Порчи.
Один На Один 2 Навык Изящество, При ближнем бое с одним
Рукопашной Навык противником (т.е. в этой схватке
40 Рукопашной участвуют только два персонажа,
а также ни один из них не был
целью стрелковой атаки в
течении последнего раунда)
персонаж получает
дополнительно [половина его
бонуса НР (округляется вниз)]
степени успеха к пройденным
проверкам Навыка Рукопашной.
Оплот Веры 2 Сила Воли 45, Защита, Когда персонаж приходит
Железная Вера Сила Воли вызванную демоном проверку
Страха, демон получает 1 очко
энергетического урона
(игнорирующего броню и бонус
Выносливости) за каждую
степень успеха проверки.
Орудие 3 Сила Воли 50 Нападение, После успешной атаки демона (в
ЕгоВоли Сила Воли том числе попадание
психической силой) персонаж
может потратить очко Судьбы
чтобы увеличить урон первого
попадания, которое наносится в
рамках этой атаки, на [бонус
Силы Воли x2] очков. Этот
дополнительный урон
игнорирует броню и бонус
Выносливости.
Разрушение 3 Бич Демонов, Общая, Всякий рз, когда существо с
Демонов Сила Воли 50, Сила Воли чертой Варп-нестабильность
элитное проходит проверку атаки против
улучшение этого персонажа, оно должно
Неприкасаемы совершить проверку на Варп-
й нестабильность после
разрешения атаки.
2 Общие Знания Нападение, Один раз за раунд персонаж
Ритуалы (Имперское Сила Воли может за Полудействие
Изгнания Кредо) +10 провозгласить литании и
или Запретные воззвания, которые ослабляют
Знания демонов. До начала следующего
(Демонология) хода демоны на расстоянии
[бонус Силы Воли персонажа]
метров получают штраф -10 на
проверки Силы Воли.
Святая 3 Демонолог, Псайкер, Когда персонаж вызывает
Праведность Благоволение Сила Воли психический феномен при
Варпа, проявлении силы из дисциплины
Сила Воли 50 Демонологии-Санктик он может
потратить очко Судьбы, чтобы
полностью избавиться от
результата.
Телохранитель 1 Ловкость 35 Ловкость, После того как враг успешно
Защита атакует союзника, персонаж
может использовать Реакцию
для перемещения на расстояние
своего Полудвижения чтобы
встать между атакующим и его
целью. После этого атака
разрешается против персонажа
вместо изначальной цели. В
случае атаки в ближнем бою,
персонаж также может
попробовать Парировать атаку
как часть своей Реакции.
Тёмная Душа 3 Закалённая Выносливос Когда персонаж будет совершать
Душа, ть, проверку на получение мутации
20 очков Сила Воли при достижении порогового
Порчи значения очков Порчи он может
автоматически пройти проверку.
В таком случае он получает
Пагубу и увеличивает Порчу на
1к10.
Щитоносец 3 Амбидекстр, Защита, Экипированный щитом
Навык Навык персонаж может перебросить
Рукопашной Рукопашной одну проваленную проверку
40 Избегания при Парировании
атаки за раунд.

Враг внутри
Эгида 3 Общая судьба, Защита, Когда этот персонаж или любой
презрения Щит презрения, Лидерство союзник в 10 метрах получает
Ненависть очки Порчи, уменьшите их
количество на 1 до минимума в
0. Союзник в 10 метрах может
потратить очко судьбы, чтобы
получить 0 очков порчи вместо
этого. Эффект таланта от
нескольких персонажей не
аккумулируется.
Божественная 3 Навык Общая, Когда аколит использует оружие
защита стрельбы 45, Изящество с типом Распыляющее, он
Воля 35 наносит урон только врагам в
зоне поражения, атака не бьет по
союзникам.
Флагеллант 1 Воля 30 Нападение, За полное действие персонаж
Стойкость может применить ситуативное
наказание к своему телу,
получив D5-2 уровня усталости
(минимум в 1). Он получает +20
к тестам на волю на
сопротивление Страху,
Подавлению, психическим силам
и сопротивление Порче. Если у
аколита еще есть талант
Неистовство, он впадает в него
за свободное действие.
В пасти ада 3 Адамантиевая Лидерство, Слуги и союзники в 10 метрах от
воля, Сила Воли персонажа могут вычитать бонус
Аура власти, Общительности Инквизитора из
Воля своих степеней провала на тесты
Инквизитора на Страх или Подавление в том
случае, если Инквизитор прошел
тест. Если таким образом
количество степеней провала
уменьшилось до 0, считается,
что персонаж прошел тест с 1
степенью успеха.
Неукротимая 3 Общая судьба, Лидерство, Когда этот персонаж или любой
убежденность Крепость Сила Воли союзник в 10 метрах получает
убеждений, очки Безумия, уменьшите их
Сопротивление количество на 1 до минимума в
(Страх), 0. Союзник в 10 метрах может
Искушенный потратить очко судьбы, чтобы
получить 0 очков порчи вместо
этого. Эффект таланта от
нескольких персонажей не
аккумулируется.
Верховой воин 1 Управление Навык Персонаж сокращает штрафы на
(любое) 2ого ближнего атаки с движущейся техники на
ранга или боя или 10.
Выживание Навык
2ого ранга, стрельбы,
Навык Нападение
стрельбы 30
или Навык
ближнего боя
30.
Кающийся 2 Пси рейтинг, Псайкер, Когда псайкер или любой
псайкер Непреклонный, Защита союзник в 10 метрах становятся
Сила воли 40 целью пси сил псайкер может
добровольно получить любое
количество степеней усталости.
Каждый уровень усталости дает
бонус +10 на встречную силу
воли, чтобы противостоять этой
силе или избежать ее. При
выпадении дубля на тесте на
волю делается бросок по таблице
Феномены варпа.
Чистота 2 Ненависть Нападение, При получении таланта аколит
ненависти (любая) Сила Воли выбирает группу противников,
против которых у него есть
Ненависть. Атаки аколита
получают особенность
Отмщающее (9) против этой
группы (генерируют Праведную
ярость на 9-10).
Порченый 2 Пси рейтинг, Познание, Когда персонаж проходит тест
псайкер Психонаука 2 Псайкер Фокусировки силы, он может
ранга, получить число очков Порчи, не
10 очков порчи превышающее его Пси рейтинг.
Он получает +10 к
Форкусировке силы за каждое,
но также +5 к броскам по
таблице Психических
феноменов.
Охотник на 2 Запретные Познание, Персонаж считается имеющим
вельм знания Восприятие умение Психонаука 1 ранга,
(Псайкер) 2 даже если он не псайкер. Но он
ранга, не может повышать ранг этого
Воля 45 умения за опыт.

Враг извне
Посол 2 Общительность Восприятие Персонаж уменьшает штрафы на
Империалис 35, Общение тесты на взаимодействие с
Интеллект 35 ксеносами и не имперскими NPC
на 20. В дополнение один раз за
событие он может перебросить
проваленный бросок на
взаимодействие с таким
персонажем.
Архивист 2 Интеллект 40 Познание, Проходя тест на Ученое знание
Восприятие или Запретное знание используя
любой источник записанной
информации (когитаторы, книги,
инфопланшеты) персонаж может
перебросить проваленный тест
со штрафом -10. В дополнение
подобный тест занимает в два
раза больше времени.
Полевая 2 Навык Навык Беря этот талант, выберете
вивисекция стрельбы или стрельбы Навык стрельбы или Навык
Навык или Навык ближнего боя. Всякий раз, когда
ближнего боя ближнего персонаж заявляет Меткую атаку
40, боя, против цели, к которой
Запретное Познание применимо Запретное знание
знание (Ксеносы), персонаж проходит
(Ксеносы – тест Медика (Навык стрельбы)
любое), иди Медика (Навык ближнего
Медика 2ого боя) вместо стандартного теста
ранга на Навык стрельбы или Навык
ближнего боя.
Гренадер 1 Навык Навык Когда персонаж промахивается
стрельбы 35 стрельбы, метательным оружием или
Изящество оружием с особенностью Взрыв,
он может уменьшить дистанцию
разброса на половину своего
бонуса Навыка стрльбы.
Мастер-пилот 2 Управление Ловкость, Когда аколит успешно проходит
или Выживание Техно тест на Управление (или тест на
2 ранга, Выживание для управления
Ловкость 35 ездовым животным), он может
получить 1 уровень усталости,
чтобы добавить количество
степеней успеха, равное
половине бонуса Ловкости.
Когда аколит проваливает тест
на Управление (или тест на
Выживание для управления
ездовым животным), он может
получить 1 уровень усталости,
чтобы уменьшить количество
степеней провала на бонус
Ловкости (минимум до 1).
Скрытый за 3 Управление Ловкость, Когда персонаж совершает
горизонтом или Выживание Полевое боевое действие с типом
2 ранга Движение управляя средством
передвижения, его машина
считается размером на 1 меньше
и находящейся в укрытии.
Прыжок в 1 Ловкость 35, Ловкость, Когда аколит должен пройти
укрытие Уклонение Защита тест на ловкость чтобы избежать
2ого ранга атаки оружия с особенностью
Распыляющее, он может вместо
этого пройти тест на Уклонение
Лексограф 2 Лингвистика Интеллект, Персонаж может пройти тест на
(любая) 3его Познание Лингвистику, которой у него нет
ранга как тест на любое неспециальное
умение (с -20).
Раздвигая 3 Управление Восприятие Один раз за раунд персонаж
пределы или Выживание Техно может добавить +20 к тесту на
2 ранга, Управление (или тест на
Техпользовани Выживание для управления
е ездовым животным). Но если
при этом тест провален с 4 или
более степенями,
незамедлительно киньте D5 по
таблице 7-32 Эффекты
критических попаданий по
ходовой части (Таблица 7-18
Ударный урон, ноги для
животного).
Умелый 1 Управление 2 Ловкость, Когда персонаж должен быть
наездник ранга Полевое выброшен из своей машины, он
может пройти тест Ловкости
+10. В случае успеха персонаж
может выбрать: или безопасно
приземлиться на ноги, или
вернуться в машину. Кроме того
персонаж может пройти тест на
ловкость +10 чтобы выбраться
или забраться в машину за
свободное действие.
Оружейная 3 Выучка с Интеллект, Персонаж уменьшает штраф за
интуиция экзотическим Изящество использование оружия, с
оружием которым у него нет выучки на
(любая) 10.
Ксеносавант 2 Запретные Интеллект, Персонаж может пройти тест на
знания Познание Запретные знания (Ксеносы),
(Ксеносы, которого у него нет как тест на
любое) 3его любое неспециальное умение (с
ранга -20).