Вы находитесь на странице: 1из 18

Vox Machina

Герои. Негодяи. Легенды. Тупицы. Наследие


приключенческой группы Vox Machina довольно
сложное. За время своих приключений они
самоотверженно спасли жизни тысяч людей в Тал’Дорее,
Дикогорье, Иссилре и за их пределами. Конечно,
существует также бесчисленное множество историй о
людях, над которыми они издевались, которым угрожали,
которых оскорбляли или с которыми враждовали без
всякой необходимости во время тех же самых
.
приключений Эти легендарные личности выросли от
группы заурядных наемников в болотном городе Стилбен
до благословенных богами воинов чьи действия ,
возможно спасли всю Экзандрию от будущей тирании
нежити .
Подвиги Vox Machina
воспевают барды по всему
’ ,
Тал Дорею зачастую преувеличивая и без того
,
невероятные истории о богах чудовищах и магии Но .
хотя их история превратилась в бурную и безудержную
,
легенду члены Vox Machina
все еще остаются людьми .
Со времени их последней великой кампании прошло
.
более двадцати лет Большинство из них еще живы и ,
-
жизнь этих героев изменилась как в значительной
, ,
степени так и в меньшей более тонкой .
, ,
У тех из них кто постарел стали мягче тела и
. ,
морщины на лицах Те кто не стареет по прежнему , - Грог Стронгджо
несут на своих плечах тяжесть мира В целом члены . Vox
Machina ,
отложили оружие доспехи и заклинания в , ,
пользу более тонких способов помощи другим . Высокий широкоплечий готовый к бою Грог Стронгджо
- .
Некоторые из них управляют землями для управления , образец грубой силы и непоколебимой решимости Сын
Vox Machina
.
которыми они были рождены Другие были избраны в
Стоунджо Стронгджо присоединился к во

’ ,
Совет Тал Дорея определяя судьбу народов континента
время их первой встречи в Стилбене и в дальнейшем
,
,
тихой мудростью а не клинками и боевыми кличами . победил своего деспотичного дядю Кевдака стал

,
Тем не менее каждый член этой легендарной группы
обладателем мифического Титановых костяшек и дважды
спас Экзандрию вместе со своими товарищами .
искателей приключений в одно мгновение снова взялся
, , -
Добросердечный берсерк. Грог любитель простых
бы за оружие если бы это означало защиту тех кто им
. , .
удовольствий Когда он путешествовал по миру вместе с
дороже всего на свете И Отголоски Дивергенции силу Vox Machina, его главной любовью в жизни как ,
которых они открыли в битвах против Пепельного
, . , ,
известно были битвы женщины и эль И хотя он был .
Короля и Шепчущего все еще находятся в их руках известен своими грубыми манерами грозным оружием и ,
Приведенные ниже блоки статистики Мастер может
, Vox ,
неутомимой яростью в бою он был так же хорошо
использовать если его игроки столкнутся с членами
Machina - , .
известен своей любовью к друзьям Для Грога спасение


надеемся в качестве союзников или
”,
квестодателей ведь горе тому кто встретит этих , .
мира не было единственной целью Скорее он стремился ,
легендарных героев в качестве врагов Эти блоки . преодолеть все более сложные испытания и сделать это
бок о бок со своей избранной семьей .
статистики не отражают всех возможностей персонажей После эпилога. После победы над Шепчущим Грог
как искателей приключений 20-
го уровня и были ,
,
упрощены чтобы облегчить работу Мастеру . Стронджоу перебрался в Вестран и поселился там со
своей лучшей подругой Пайк Трикфут С тех пор он . ,
посвятил себя обучению чтению и укреплению своего
. , ,
ума Изучая буквы формы цвета и числа Грог ,
организовал в Уайтстоуне мероприятие которое он ,
“ ”,
называет Ланчеон чемпионов проходящее раз в четыре
.
года Он лично посылает написанные от руки
приглашения величайшим воинам Экзандрии сразиться в
,
поединке а затем присоединиться к нему за ланчем и
элем .
Грог Стронгджо [Grog Крепкий. У Грога дополнительно 40 хитов.
Strongjaw] Действия
Средний Гуманоид (полувеликан)
Мультиатака. Грог совершает две атаки (три в ярости)
Класс доспеха 19 своим Кровавым топором, Дварфским метателем или
Хиты 290 (20к12 + 160) Титановыми кастетами.
Скорость 50 футов
Кровавый топор. Рукопашная атака оружием: +16 к
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 20
26 (+8) 15 (+2) 22 (+6) 8 (-1) 10 (+0) 13 (+1) (1к12 + 14) рубящего урона и 3 (1к6) урона некротической
энергией. Если хиты цели опускаются 0, Грог получает 10
Спасброски 13 (+1) временных хитов.
Навыки Атлетика +14, Выживание +6, Запугивание +7, Уход
за животными +6 Дварфский метатель. Рукопашная или дальнобойная атака
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10 оружием: +17 к попаданию, досягаемость 5 фт. или
дистанция 20/60, одна цель. Попадание: 24 (2к8 + 15)
Языки Общий, Великаний, Дварфийский, ограниченно
читает и пишет дробящего урона.
Опасность 18 (20 000 опыта) Титановые кастеты. Рукопашная атака оружием: +14 к
Бонус мастерства +6 попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14
(1к4 + 12) дробящего урона.
Сильный критический удар. Когда Грог наносит критическое
попадание, он бросает двойные кости урона оружия, как Увеличение (перезаряжается после продолжительного
обычно, а затем бросает 3 дополнительных кости урона отдыха). Грог накладывает на себя заклинание увеличение/
оружия. уменьшение [enlarge/reduce], чтобы увеличиться в размере
на 10 минут. Увеличенный таким образом, он обладает
Дикий инстинкт. Грог совершает с преимуществом броски сопротивлением урону холодом, огнем, электричеством и
инициативы. звуком.

Мастер ближнего боя. Грог может принять штраф -5 к Бонусные действия


любому броску рукопашной атаки, чтобы получить бонус
+10 к броску урона. Ярость (перезаряжается после короткого или
продолжительного отдыха). Грог впадает в ярость, которая
Безрассудство. В начале своего хода Грог может получить длится до тех пор, пока он не потеряет сознание или не
преимущество на все броски атаки рукопашным оружием в решит закончить ее (никаких действий не требуется). В
течение этого хода, но все броски атаки по нему состоянии ярости Грог получает следующие преимущества:
совершаются с преимуществом до начала его следующего
хода. Он совершает с преимуществом проверки и спасброски
Силы.
Непреклонная ярость. Если в состоянии ярости хиты Грога Он наносит дополнительные 4 урона, когда попадает по
опускаются до 0, то вместо этого они опускаются до 1, если цели рукопашной атакой оружием (включено в атаки).
он преуспевает в спасбросоке Телосложения Сл 10. Он получается сопротивление к дробящему, колющему и
рубящему урону.
Особое снаряжение. Грог носит пояс дварфов [belt of Его нельзя очаровать или испугать.
dwarvenkind]. Он владеет кровавым топором [bloodaxe] Он может совершить дополнительную рукопашную атаку
(магическое оружие +2), дварфским метателем [dwarven оружием (включено в Мультиатаку).
thrower] и титановыми кастетами [titanstone knuckles]. Когда ярость Грога заканчивается, он получает одну
степень истощения.
Разрушитель заклинаний. Когда Грог причиняет урон
существу, концентрирующемуся на заклинании, это Реакции
существо совершает с помехой спасброски для поддержания
концентрации. Кроме того, Грог совершает с преимуществом Оппортунист. Когда существо в радиусе 5 футов от Грога
спасброски от заклинаний, наложенных существами в накладывается заклинание или наносит ему урон, Грог может
пределах 5 футов от него. совершить рукопашную атаку оружием по этому существу.
После эпилога. Килет погрузилась в свои обязанности

Гласа Бури после потери Вакс илдана и поражения
. ,
Шепчущего Она сделала все что могла чтобы ,
объединить Ашари Воздуха с остальным Тал Дореем и ’
,
создать мир лучше подготовленный к объединению
,
против таких угроз как Шепчущий и Конклав Хрома Ее .
,
героическая репутация политическая решимость и
могущественная стихийная магия обрели множество
, ’
союзников но закоренелая элита Тал Дорея по прежнему -
видит в ней потенциальную угрозу своей стабильности .
,
Она редко участвует в приключениях предпочитая
нанимать других для решения проблем возникающих по ,
’ .
всему Тал Дорею Но если миру когда нибудь -
,
понадобится архидруид она откликнется на зов .

Килет, Глас Бури



Многие художники Тал Дорея изобразили стоический ,
меланхоличный облик Килет Гласа Бури стоящей на , ,
краю высокого утеса Зефры и вглядывающейся в
розовеющий закат рядом с цветущим розовым деревом В .
этом образе люди видят лидера потерявшего многое и ,
пожертвовавшего еще большим ради своего народа ради ,
,
своего мира и ради семьи которую она обрела в своих
странствиях .
Скрытое сердце. Хотя Килет часто оглядывается на ту
,
жизнь которую она оставила позади она не ,
.
зацикливается на прошлом Она помнит радость и боль в
,
равной мере не сводя глаз с горизонта в поисках
следующего восхода солнца а не заката На публике она, . -
,
непревзойденный лидер говорящий тактично с расчетом ,
.
и самообладанием Но когда она находится рядом со
,
своими друзьями особенно с Пайк Персивалем и ,
’ ,
Векс алией то ее тщательно выверенное лицо исчезает и ,
и предстает та самая жаждущая полная энтузиазма и ,
,
идеализма Килет которой она всегда была только с еще ,
,
несколькими печалями отягощающими ее сердце Она .
живет в скромном доме в Уайтстоуне недалеко от ,
,
поместья Серая Охота рядом со скрытой лесной тропой ,
по которой она может спокойно гулять на ходу призывая ,
подснежники .
Килет, Глас Бури [Keyleth, 5-й уровень (3 ячейки): призыв элементаля [conjure
elemental], высшее восстановление [greater restoration],
Voice of the Tempest] наблюдение [scrying], каменная стена [wall of stone]
Средний Гуманоид (полуэльф) 6-й уровень (2 ячейки): пир героев [heroes’ feast],
движение почвы [move earth], путешествие через растения
Класс доспеха 17 (+2 кожаный доспех, +2 кольцо защиты) [transport via plants]
Хиты 150 (20к8 + 60) 7-й уровень (2 ячейки): огненная буря [fire storm], уход в
Скорость 30 футов иной мир [plane shift]
8-й уровень (1 ячейка): власть над погодой [control
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР weather]
9-й уровень (1 ячейка): предвидение [foresight], полное
14 (+2) 15 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 22 (+6) 15 (+2)
превращение [shapechange]
Спасброски Сил +4, Лов +4, Тел +5, Инт +10, Мдр +14, Хар
+4
Действия
Навыки Атлетика +8, Восприятие +12, Выживание +12, Полное превращение. Килет накладывается заклинание
Запугивание +8, Природа +12, Проницательность +12, полное превращение [shapechange], чтобы превратиться в
Скрытность +8, Убеждение +8 планетара, взрослого бронзового дракона или другое
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 22 существо показателем опасности 20 или ниже, которое не
Языки Общий, Ауран, Друидический, Эльфийский является конструктом или нежитью.
Опасность 18 (20 000 опыта)
Бонус мастерства +6 Метеор (только в форме земляного элементаля). Когда Килет
падает по крайней мере на 20 футов, она приземляется с
силой метеорита. Каждое существо в радиусе 20 футов от нее
Наследие фей. Килет совершает с преимуществом должно совершить спасбросок Ловкости Сл 19 или получить
спасброски против очарования, и магия не может усыпить ее. 1к6 дробящего урона за каждые 10 футов падения Килет.
Килет по-прежнему получает урон от падения, находясь в
Сосредоточенный. Килет совершает с преимуществом
форме земляного элементаля.
спасброски Телосложения для поддержания концентрации на
заклинаниях. Пляшущая молния. Килет накладывает пляшущая молния
[chain lightning] (Сл спасброска против заклинания 22) со
Особое снаряжение. Кейлет носит обруч мудрости [circlet of
шпиля Слияния на существо, которое она может видеть в
wisdom] (который увеличивает ее показатель Мудрости на 2),
радиусе 150 футов от себя.
кожаную броню +2 и кольцо защиты [ring of protection]+2.
Она владеет Шпилем слияния [Spire of Conflux]. Бонусные действия
Использование заклинаний. Килет - заклинатель 20-го Дикий облик. Килет магическим образом принимает облик
уровня. Ее базовая характеристика - Мудрость (Сл зверя или элементаля с показателем опасности 6 или ниже.
спасброска против заклинания 22, +14 к попаданию атаками Ее игровая статистика заменяется статистикой новой формы,
заклинаниями). У нее подготовлены следующие заклинания но она сохраняет свое выравнивание, личность и показатели
друида: Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Она также сохраняет все
свои навыки и владение спасбросками, в дополнение к
Заговоры (неограниченно): искусство друидов [druidcraft], полученным в новой форме. Она принимает хиты и Кость
указание [guidance], починка [mending] Хитов новой формы и вернувшись в нормальный облик, ее
1-й уровень (4 ячейки): лечение ран [cure wounds], огонь
хиты будут такими же, как до превращения. Любое
фей [faerie fire], туманное облако [fog cloud], лечащее слово снаряжение, которое она носит или несет, сливается или
[healing word], волна грома [thunderwave] переносится ее новой формой (на выбор). Она возвращается
2-й уровень (3 ячейки): смена обличья [alter self] в свою гуманоидную форму бонусным действием или когда
(неограниченно), пылающий шар [flaming sphere], порыв падает без сознания. Ее атаки в диком облике считаются
ветра [gust of wind], бесследное передвижение [pass without магическими, и она может накладывать заклинания во время
trace] превращения.
3-й уровень (3 ячейки): призыв молнии [call lightning],
стена ветров [wind wall] Лечащее слово (4-й уровень). Килет накладывает лечащее
4-й уровень (3 ячейки): усыхание [blight], власть над слово [healing word], восстанавливая 16 (4к4 + 6) хитов себе
водами [control water], цепкая лоза [grasping vine], или другому существу, которое она может видеть в радиусе
превращение [polymorph], изменение формы камня [stone 60 футов от себя.
shape]
Персиваль де Роло Векс’алия де Роло
Персиваль Фредрикштайн фон Мюзэл Клоссовски де ’
Векс алия была одним из первых членов Vox Machina,
РолоIII многое пережил в своей жизни Он был молодым . когда искатели приключений впервые встретились в
,
человеком страдающим от собственных демонов когда , ,
Стилбене вместе со своим братом близнецом -
Vox Machina спасла его из мрачной камеры в Мрачных ’ .
Вакс илданом Сегодня она является одним из самых
.
холмах В те дни Персиваль де Роло был человеком , влиятельных людей в Тал Дорее Она входит в Совет ’ .
движимым жаждой мести союзником которого было , ’
Тал Дорея в качестве Мастера Торговли является ,
,
только оружие но такая жизнь не приносила ему Великой Хозяйкой Серой Охоты Уайтстоуна чемпионом ,
.
радости Впоследствии он говорил что больше всего , ,
Отца Рассвета и героем любимым всеми кто знает ,
,
благодарен за то что не умер таким каким был а прожил , , легенду о Vox Machina.
Ее обаяние и мастерство
,
достаточно долго чтобы стать лучше вместе со своей владения луком легендарны и она в равной степени ,
возлюбленной Векс алией и их пятью детьми ’ . стремится изменить мир и вырастить своих пятерых
Отец и изобретатель. Персиваль глубоко предан своей детей в Уайтстоуне .
,
жене своим детям и незыблемому благополучию Очаровательная и неисправимая. Как искательница
.
Уайтстоуна Горести его прежней жизни все еще , ’
приключений Векс алия была известна своей
,
преследуют его особенно создание огнестрельного решительностью и уверенностью в себе даже перед
.
оружия Но он сделал все возможное чтобы примириться , лицом неимоверного отчаяния Истории рассказываемые . ,
,
со своим прошлым решив провести остаток своих дней , ,
о Векс крутятся вокруг ее хитрости кокетливого обаяния ,
,
создавая вещи которые приносят радость в жизнь других -
и склонности к торгу это проявление ее бедного детства
, .
людей а не сокращают ее Венцом его достижений стало ’ .
в диких землях Тал Дорея Однако трудности которые ,
-
Сердце Уайтстоуна величественная башня с часами , ,
она пережила и преодолела не изменили ее к худшему .
возвышающаяся над городом . ’ ,
Это та же самая Векс алия о которой рассказывают
После эпилога. Персиваль отошел от публичной жизни ,
легенды только с большим количеством седых волос и
вскоре после падения Шепчущего Сейчас он по мере сил . еще большей ответственностью Даже ее любимый .
посвящает себя обязанностям лидера Уайтстоуна хотя , ,
компаньон бурый медведь Тринкет по прежнему рядом с , -
его больше интересует изобретение чем управление В , . ,
ней хотя возраст несколько замедлил его движения Его .
основном он занимается своими изобретениями в -
маленький медвежонок воспитанный товарищ по играм
,
частном порядке создавая такие новинки как , для младших детей де Роло .
замысловатые часы и уличные фонари работающие за , После эпилога. Хотя Векс алия больше известна своим ’
счет летучих реакций с кислотными бассейнами под его мастерством стрельбы из лука ее умение обращаться с ,
.
городом Он также использовал свои знания при создании монетой позволило ей стать Мастером торговли в Совете
ряда объектов гражданской инженерии в том числе , ’ .
Тал Дорея Она часто использует телепортационный круг
небесного порта в Уайтстоуне и сети ветряных мельниц в для перемещения между замком Уайтстоун и Перепутьем
Зефре . ,
в Имоне что позволяет ей выполнять свои обязанности
,
как в Палате Уайтстоуна так и в Совете Тал Дорея Хотя ’ .
в целом она оставила в прошлом жизнь в приключениях ,
время от времени она совершает вылазки вместе с
,
Серыми Охотниками чтобы устранить угрозы для
дальнейшего мира и процветания Тал Дорея ’ .
Персиваль де Роло [Percival игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти
и не имеют штрафа за дистанцию. Дополнительно, Перси
de Rolo] может принять штраф -5 к любому броску дальнобойной
Средний Гуманоид (человек) атаки, чтобы получить бонус +10 к броску урона.

Класс доспеха 18 (проклёпанный кожаный доспех) Особое снаряжение. Перси носит кольцо сопротивления
Хиты 190 (20к10 + 80) электричеству [ring of lightning resistance] и Погибель
Скорость 30 футов заговорщика [Cabal’s Ruin]. Он владеет Неприязнью и
Плохими новостями, которые оба являются оружием +1.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР Быстрая жеребьевка. Перси добавляет свой бонус
12 (+1) 22 (+6) 14 (+2) 20 (+5) 16 (+3) 14 (+2) мастерства к броскам инициативы, что дает ему +12 к
броскам инициативы.
Сопротивление урону электричество
Спасброски Сил +7, Тел +8 Крепкий. У Перси дополнительно 40 хитов.
Навыки Акробатика +12, Восприятие +9, История +11,
Убеждение +8 Действия
Чувства пассивное Восприятие 19
Языки Общий, Небесный, Эльфийский Мультиатака. Перси совершает четыре дальнобойные атаки
Неприязнью или две дальнобойные атаки Плохими
Опасность 18 (20 000 опыта)
Бонус мастерства +6 новостями. Когда Перси попадает любым из этих оружий, он
может выбрать один из следующих дополнительных
эффектов:
Всплеск действий (2/короткий отдых). Раз в свой ход Перси
может совершить одно дополнительное действие. Яблочко. Перси совершает с преимуществом следующий
бросок атаки, совершенной в этот ход против той же цели.
Погибель заговорщика. Погибель заговорщика дает Перси
преимущество в спасбросках против заклинаний или Обезоруживание. Цель должна совершить спасбросок Силы
магических эффектов. Кроме того, Погибель заговорщика Сл 20. При провале цель роняет один предмет, который она
имеет 10 зарядов. Когда Перси попадает атакой оружием, он держит, по выбору Перси.
может потратить до 10 зарядов, чтобы атака дополнительно
нанесла 1к6 урона электричеством за каждый потраченный Неприязнь. Дальнобойная атака оружием: +15 к попаданию,
заряд. дистанция 320 футов, одна цель. Попадание: 11 (1к10 + 6)
колющего урона и 3 (1к6) урона психической энергией.
Упорный (3/Продолжительный отдых). Перси может
перебросить проваленный спасбросок. Плохие новости. Дальнобойная атака оружием: +15 к
попаданию, дистанция 800 футов, одна цель. Попадание: 19
Осечка. Когда Перси совершая атаку используя Неприязнь (2к12 + 6) колющего урона.
или Плохие новости выбрасывает 2 или меньше на к20, атака
промахивается, и он не может использовать оружие снова, Реакции
пока не потратит действие, чтобы починить его. При осечке Поглощение магии (перезаряжается после короткого или
Неприязни он получает 7 (2к6) урона психической энергией. продолжительного отдыха). Когда Перси становится целью
Без пощады. Атаки оружием Перси считаются критическим вражеского заклинания, он может поглотить часть энергии
попаданием при результате 19-20. заклинания в Погибель заговорщика. Заклинание действует
на него обычно, но плащ получает количество зарядов,
Мастер дальнего боя. Дальнобойные атаки оружием Перси равное уровню заклинания. Когда он делает это, он также
имеют бонус +2 к попаданию (включено в атаки), получает сопротивление к одному типу урона, наносимого
заклинанием, до конца своего следующего хода.
Тринкет [Trinket] Усиленные атаки. Атаки Тринкета считаются магическими
для преодоления сопротивления и иммунитета к урону от
Большой Зверь (бурый медведь)
немагических атак.
Класс доспеха 18 (латы) Тонкий нюх. Тринкет совершает с преимуществом проверки
Хиты 61 (6к10 + 28) Мудрости (Восприятие), основанные на запахе.
Скорость 40 футов, лазая 30 футов
Сон ворона. Если хиты Тринкета уменьшены до 0 и он
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР находится в пределах 100 футов от Векс, он немедленно
19 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 5 (-3) 13 (+1) 7 (-2) втягивается в демиплан Сна ворона [raven’s slumber] Векс и
стабилизирован.
Навыки Восприятие +10
Чувства пассивное Восприятие 20 Действия
Языки Понимает Общий, но не может говорить Мультиатака. Тринкет совершает две атаки: одну укусом, а
Опасность 5 (1800 опыта) другую когтями.
Бонус мастерства +3
Укус. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию,
Избранный компаньон. У Тринкета дополнительно 10 хитов, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (1к8 + 10)
бонус +6 к броскам атаки и урона, а также к проверкам колющего урона.
Мудрости (Восприятие).
Когти. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (2к6 + 10)
рубящего урона.
Векс’алия [Vex’ahlia] сном ворона [raven’s slumber], а также использует Фентрас
[Fenthras].
Средний Гуманоид (полуэльф)
Использование заклинаний. Векс является заклинателем 13-
Класс доспеха 21 (+2 проклёпанный кожаный доспех, +2 го уровня. Её базовой характеристикой является Мудрость
кольцо защиты) (Сл спасброска против заклинания 17, +9 к попаданию
Хиты 130 (20к10 + 20) атаками заклинаниями). У нее подготовлены следующие
Скорость 30 футов, летая 50 футов (с помелом полета) заклинания следопыта:
1-й уровень (4 ячейки): лечение ран [cure wounds], метка
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР охотника [hunter’s mark] (см. бонусные действия)
7 (-2) 20 (+5) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 17 (+3) 2-й уровень (3 ячейки): бесследное передвижение [pass
without trace], защита от яда [protection from poison]
Сопротивление урону холод 3-й уровень (3 ячейки): молниевая стрела [lightning arrow],
Спасброски Сил +6, Лов +13, Тел +3, Инт +4, Мдр +5, Хар необнаружимость [nondetection]
+5 4-й уровень (1 ячейка): свобода перемещения [freedom of
Навыки Акробатика +17, Атлетика +4, Восприятие +15, movement], цепкая лоза [grasping vine]
Выживание +9, Обман +9, Проницательность +9,
Расследование +8, Скрытность +17, Убеждение +9 Тринкет. Тринкет перемещается и действует в ход Векс, и
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 25 Векс может бонусным действием приказать ему совершить
Языки Общий, Бездны, Воровской жаргон, Драконий, Рывок, Уклонение, Отход или Атаку. Она также может
Подземный, Эльфийский приказать ему атаковать как часть своего действия
Опасность 18 (20 000 опыта) Мультиатаки (смотрите ниже). Тринкет может совершить
Бонус мастерства +6 только одно действие в каждый из ходов Векс.

Действия
Ликвидация. Во время своего первого хода Векс совершает с
преимуществом броски атаки против любого существа, Мультиатака. Векс совершает две дальнобойные атаки и
которое ещё не совершало ход. Все попадания Векс по может приказать Тринкету переместиться на расстояние до
существам, захваченным врасплох, являются критическими его скорости и использовать свое действие Мультиатака.
попаданиями.
Фентрас. Дальнобойная атака оружием: +16 к попаданию,
Увёртливость. Если Векс попадает под действие эффекта, дистанция 600 футов, одна цель. Попадание: 22 (1к8 + 18)
который позволяет ей совершить спасбросок Ловкости, колющего урона и 3 (1к6) урона электричеством, и Векс
чтобы получить только половину урона, вместо этого она не может использовать следующуее действие:
получает никакого урона, если спасбросок был успешен, и
получает только половину урона, если он был провален. Терновый выстрел (2/Короткий отдых). Атака наносит
дополнительно 18 (4к8) колющего урона, и цель должна
Наследие фей. Векс совершаете с преимуществом преуспеть в спасброске Силы Сл 17 или станет опутанной.
спасброски от состояния «очарованный», и ее невозможно Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего
магически усыпить. хода, оканчивая на себе эффект в случае успеха.

Мастер дальнего боя. Дальнобойные атаки оружием Векс Бонусные действия


имеют бонус +2 к попаданию (включено в атаки),
Хитрое действие. Векс совершает действие Рывок, Отход
игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти
и не имеют штрафа за дистанцию. Дополнительно, Векс или Засада.
может принять штраф -5 к любому броску дальнобойной Метка охотника. Векс накладывает метку охотника [hunter’s
атаки, чтобы получить бонус +10 к броску урона. mark], чтобы отметить существо, которое она может видеть в
радиусе 90 футов от себя. В течение 1 часа атаки оружием
Скрытая атака (1/Ход). Векс наносит дополнительно 14
(4к6) урона, когда она попадает по целе атакой оружием и Векс наносят отмеченному существу дополнительно 1к6
имеет преимущество на бросок атаки, или когда цель урона, и она совершает с преимуществом проверки
Мудрости (Восприятие) и Мудрости (Выживание),
находится в пределах 5 футов от союзника Векс, который не
недееспособный, и у Векс нет помехи в броске атаки. совершенные для её поиска.

Особое снаряжение. Векс носит проклёпанный кожаный Реакции


доспех сопротивления холоду [armor of resistance] +2 из Невероятное уклонение. Когда нападающий, которого Векс
чешуи белого дракона и кольцо защиты [ring of protection] с может видеть, попадает по ней атакой, она можете реакцией
бонусом +2. Она владеет помелом полёта [broom of flying] и уменьшить вдвое урон, причиняемый этой атакой.
,
убедиться что выпечка остается такой же вкусной как ,
.
требует репутация Она берет свежую выпечку и кофе на
, ,
вынос а может быть заносит доставку в дом Кики то -
есть Килет .
Сканлан обычно приезжает в Уайтстоун летом это их -
.
с Пайк любимое время года Это время простых
-
удовольствий ужинов с детьми и их тетей Кики тетей ,
,
Векс дядей Грогом и дядей Перси музыки у камина , ,

шуток Вилханд илдана и юного Вакс илдана де Роло о ’
своих именах и их странной семье а также ,
воспоминаний о прошлых временах А иногда Пайк и .
Сканлан даже оказываются в одной постели хотя иногда ,
. ,
и нет Несмотря на то что путь Пайк разошелся с путем
,
Сканлана их жизни никогда по настоящему не -
-
расходятся это можно сказать обо всех героях Vox
Machina.

Пайк Трикфут
Этого маленького гнома из Тернового леса называли по -
:
разному истребительницей драконов спасителем ,
,
Экзандрии чемпионом Вечносвет Монста а с недавних , ,
- .
пор мамой Но Пайк не очень то волнует как люди ее - ,
, ,
называют главное чтобы это было сказано с любовью .
Ее душа вполне соответствует мантии Вечносвет она -
,
излучает тепло спокойствие и уют Но вся эта уютная .
доброта скрывает в себе огненную бунтарскую искру , ,
которая может шокировать незнакомых людей и вызвать
бурные возгласы и смех друзей .
После эпилога. После победы над Шепчущим и
спасения Экзандрии Пайк наконец то ответила на -
романтический интерес Сканлана Шортхалта Нельзя .
,
было отрицать что она любила его они поселились в ,
,
Вестране и с разницей в год у них родилось двое детей ,

Джунипер и Вилханд илдан сокращенно Джуни и Вакс ( ).
Когда дети разъехались по школам один в семинарию ( - ,
-
другой в академию Вестхолла Пайк и Сканлан решили ),
,
расстаться грустно улыбаясь и обещая всегда оставаться
.
лучшими друзьями И с тех пор они держали это
,
обещание несмотря на то что каждый из них искал ,
.
новые пути в жизни Скучая по обретенной семье Пайк ,
переехала в Уайтстоун и построила храм Вечносвет в
Храмовом районе города Он красивый маленький и . ,

уютный настоящее произведение искусства вплоть до
.
мельчайших деталей Чаще всего ее можно встретить там ,
ухаживающей за садами но всегда готовой протянуть ,
руку помощи или помолиться По утрам Пайк .
заглядывает в Пироги Истребительницы чтобы ,
Пайк Трикфут [Pike 3-й уровень (3 ячейки): охранные руны [glyph of warding],
множественное лечащее слово [mass healing word], защита от
Trickfoot] энергии [protection from energy], возрождение [revivify],
Маленький Гуманоид (гном) разговор с мёртвыми [speak with dead]
4-й уровень (3 ячейки): защита от смерти [death ward],
Класс доспеха 23 (латы Мученицы Рассвета, щит) свобода перемещения [freedom of movement], страж веры
Хиты 170 (20к8 + 80) [guardian of faith]
Скорость 25 футов 5-й уровень (3 ячейки): небесный огонь [flame strike],
высшее восстановление [greater restoration], святилище
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР [hallow], множественное лечение ран [mass cure wounds],
наблюдение [scrying]
19 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 14 (+2) 20 (+5) 14 (+2)
6-й уровень (2 ячейки): полное исцеление [heal], пир
героев [heroes’ feast], планарный союзник [planar ally]
Сопротивление урону огонь; немагический дробящий, 7-й уровень (2 ячейки): воскрешение [resurrection] 8-й
колющий, рубящий
уровень (1 ячейка): аура святости [holy aura] 9-й уровень (1
Иммунитет к состоянию испуг ячейка): множественное полное исцеление [mass heal]
Спасброски Мдр +11, Хар +8
Навыки Атлетика +10, Восприятие +11, Религия +8,
Скрытность +7, Убеждение +8
Действия
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 21 Булава распада. Рукопашная атака оружием: +10 к
Языки Общий, Гномий, Дварфский, Подземный попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17
Опасность 17 (18 000 опыта) (3к8 + 4) дробящего урона, плюс дополнительно 7 (2к6)
Бонус мастерства +6 урона излучением, если цель - исчадие или нежить. Если у
цели 25 хитов или меньше после получения этого урона, она
должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15 или быть
Гномья хитрость. Пайк совершает с преимуществом
уничтожена. При успехе существо становится испуганным
спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии.
Пайк до конца своего следующего хода.
Особое снаряжение. Пайк владеет булавой распада [mace of
Направляющий снаряд (5-й уровень). Дальнобойная атака
disruption] и носит рукавицы силы огра [gauntlets of ogre
заклинанием: +11 к попаданию, дистанция 120 фт., одна цель.
power], сапоги скорости [boots of speed] и латы Мученицы
Попадание: 28 (8к6) урон излучением, и следующий бросок
Рассвета [Plate of the Dawnmartyr].
атаки против цели до конца следующего хода Пайк
Благодать Мученицы Рассвета (1/продолжительный совершается с преимуществом.
отдых). Когда хиты Пайк снижаются до 0, пока она носит
латы Мученицы Рассвета, она может выбрать, чтобы ее Бонусные действия
окружил взрыв исцеляющего пламени. Она восстанавливает Боевой жрец (5/продолжительный отдых). Если Пайк
1 хит и поднимается на ноги. Каждый враг в радиусе 10 использует действие Атака, она может совершить одну атаку
футов от нее получает 7 (2к6) урона огнем или урона оружием бонусным действием.
излучением (на ее выбор).
Лечащее слово (4-й уровень). Пайк накладывает лечащее
Использование заклинаний. Пайк - заклинатель 20-го уровня. слово [healing word], восстанавливая 16 (4к4 + 6) хитов себе
Ее базовая характеристика - Мудрость (Сл спасброска против или другому существу, которое она может видеть в радиусе
заклинания 19, +11 к попаданию атаками заклинаниями). У 60 футов от себя.
нее подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): свет [light], священное пламя Реакции
[sacred flame] (4к8), уход за умирающим [spare the dying],
чудотворство [thaumaturgy] Возмездие Мученицы Рассвета. Когда существо, находящееся
1-й уровень (4 ячейки): приказ [command], лечение ран в пределах 5 футов от Пайк, атакует ее в ближнем бою, она
[cure wounds], Направляющий снаряд [guiding bolt], лечащее может нанести ему 7 (2к6) урона огнем или излучением (на
слово [healing word], убежище [sanctuary], щит веры [shield of ее выбор).
faith]
2-й уровень (3 ячейки): подмога [aid], малое Указание Вечносвет (3/короткий отдых). Когда Пайк или
восстановление [lesser restoration], божественное оружие существо, которое она может видеть в 30 футах от себя,
[spiritual weapon] совершает бросок атаки, она может дать бонус +10 к броску.
Она может дать этот бонус после того, как бросок совершен,
но до того, как он попадет или промахнется.
,
подобранной магии иллюзий когда ему нужно выглядеть
безупречно .
Сканлан любит петь песни о временах вVox Machina
переполненных домах городов Тал Дорея Зимы он’ .
’ ,
проводит в Анк Хареле где вместе со своей дочерью
Кейли занимается высококлассным торговым бизнесом
“ , ”.
Мясник Импорт и Секспорт Это хорошая работа ,
которая заставляет его постоянно путешествовать по
,
Экзандрии что отвечает его интересу к поиску новых
,
людей и мест по всему миру а также новых мест для
,
выступлений и мест где можно попасть в беду .
, .
Кроме того у него теперь есть усы Он считает что это ,
придает ему солидности .

Сканлан Шортхалт
,
Экстраординарный бард чемпион Знающей Наставницы
и хвастливый герой всей Экзандрии Сканлан Шортхалт , -
из тех искателей приключений которые никогда не дадут ,
.
вам забыть свое имя Он лично позаботился о том чтобы ,
,
барды распространяющие его легенду по всему миру ,
пели ему дифирамбы еще не одно десятилетие .
После эпилога. Сканлан всегда был эгоцентричным
,
хвастуном но это не значит что у него нет сердца В, .
настоящее время дружба и семья значат для него больше ,
,
чем что бы то ни было хотя он все еще не очень умеет
это показать .
После победы над Шепчущим Сканлан сделал
предложение своей давней возлюбленной Пайк Трикфут , ,
и они поженились на пышной церемонии У супругов .
,
родилась пара детей одного из которых назвали
( ),
Джунипер Джуни а другого Вилханд илдан Вакс - ’ ( ).
Когда дети выросли и пошли в школу Пайк и Сканлан ,
мирно развелись и разошлись по разным дорогам ,
оставаясь хорошими друзьями и иногда любовниками но ,
оставшись при этом довольными тем что идут своим ,
путем.
Возраст Сканлана приближается к столетию но как и , ,
-
подобает гному долгожителю его внешность осталась ,
,
такой же как и во времена его приключений за ,
исключением медленно редеющей линии волос и
.
небольшого живота Однако тщеславие умирает
,
медленно и он скрывает даже эту скромную степень
старения с помощью накладной бороды частого ,
использования своего фирменного берета и хорошо
Сканлан Шортхалт [Scanlan 4-й уровень (3 ячейки): переносящая дверь [dimension
doo]r, превращение [polymorph], Отилюков упругий шар
Shorthalt] [resilient sphere]
Маленький Гуманоид (гном) 5-й уровень (3 ячейки): Длань Бигби [arcane hand],
подчинение личности [dominate person], изменение памяти
Класс доспеха 16 (+2 проклёпанный кожаный доспех, +2 [modify memory], притворство [seeming]
кольцо защиты) 6-й уровень (2 ячейки): разящее око [eyebite]
Хиты 190 (20к8 + 100) 7-й уровень (2 ячейки): Великолепный особняк
Скорость 25 футов Мордекайнена [magnificent mansion], изменение тяготения
[reverse gravity]
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР 8-й уровень (1 ячейка): подчинение чудовища [dominate
13 (+1) 11 (+0) 16 (+3) 16 (+3) 7 (-2) 22 (+6) monster]
9-й уровень (1 ячейка): истинное превращение [true
polymorph]
Сопротивление урону кислота
Спасброски Сил +3, Лов +7, Тел +5, Инт +5, Мдр +0, Хар Крепкий. У Сканлана дополнительно 40 хитов.
+13
Навыки Акробатика +5, Атлетика +6, Выступление +16, Действия
Запугивание +11, Магия +8, Обман +16, Расследование
+13, Убеждение +16 Разрушитель мифов. Рукопашная атака оружием: +9 к
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 8 попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8
Языки Общий, Гномий, Маркетский + 3) колющего урона и 3 (1к6) урона силовым полем.
Опасность 15 (13 000 опыта)
Бонус мастерства +5 Бонусные действия
Длань Бигби (8-й уровень). Рукопашная атака заклинанием:
Гномья хитрость. Сканлан совершает с преимуществом +11 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:
спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии. 45 (10к8) урона силовым полем. Сканлан может
использовать это бонусное действие только во время
Сосредоточенный. Сканлан совершает с преимуществом концентрации на заклинании Длань Бигби.
спасброски Телосложения для поддержания концентрации на
заклинаниях. Вдохновение барда (6/Короткий отдых). Сканлан дает кость
Вдохновения барда одному существу, кроме него самого, в
Особое снаряжение. Сканлан владеет Разрушителем мифов радиусе 60 футов от него, которое может его слышать. Один
[Mythcarver], носит проклёпанный кожаный доспех раз в течение следующих 10 минут существо может бросить
сопротивления кислоте +2 и кольцо защиты [ring of к12 и добавить выпавшее число к одной проверке
protection] с бонусом +2, а также носит шляпку маскировки способностей, броску атаки или спасброску, который оно
[hat of disguise] и волшебную палочку снарядов [wand of совершает. Когда Сканлан использует эту способность, он
magic missiles]. получает преимущество на броски атаки Разрушителем
мифов до конца своего хода.
Использование заклинаний. Сканлан - заклинатель 20-го
уровня. Его базовая характеристика - Харизма (Сл Лечащее слово (5-й уровень). Сканлан накладывает лечащее
спасброска против заклинания 19, +11 к попаданию атаками слово [healing word], восстанавливая 18 (5к4 + 6) хитов себе
заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания или другому существу, которое он может видеть в радиусе 60
барда: футов от себя.
Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand],
сообщение [message], малая иллюзия [minor illusion], злая Реакции
насмешка [vicious mockery]
1-й уровень (4 ячейки): лечащее слово [healing word], волна Острое словцо. Когда существо, которое Сканлан может
грома [thunderwave] видеть в радиусе 60 футов от себя, совершает бросок атаки,
2-й уровень (3 ячейки): глухота/слепота проверку способностей или бросок урона, он может
[blindness/deafness], удержание личности [hold person], использовать Вдохновение барда, чтобы бросить к12 и
невидимость [invisibility], внушение [suggestion] вычесть выпавшее число из броска существа. Существо
3-й уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], также совершает с помехой следующий спасбросок.
молния [lightning bolt], зловонное облако [stinking cloud]
,
местных студентов Тэрион пишет роман за романом Его .
-
самые успешные книги серия под названием Тайны “
”,
Дестока в которой рассказывается о молодом красивом
,
светловолосом парне который раскрывает преступления
по всему Дикогорью благодаря своему блестящему
-
интеллекту и верному роботу помощнику .
Время от времени Тэрион арендует небесный корабль ,
чтобы навестить своих старых друзей в Уайтстоуне и
насладиться воспоминаниями о том времени когда они,
были полноправными членами Vox Machina.
Автоматический писец, Доти. Доти Х очень похож на
прошлые модели механических слуг Тэриона -
,
гуманоидный но не слишком выразительный Новая .
модель гладкая и стильная и создана не для сражений .
Словарный запас Доти вырос до шести слов Тэри :“ ”,
“ ”, “ ”, “ ”, “
Да Правильно Безусловно Скоро и Красавчик ” “ ”.
Писец также оснащен встроенной полкой с любимыми
,
книгами Тэриона то есть с его любимыми книгами ,
,-
которые он написал сам на случай если Тэриону ,
,
понадобится сделать продажу пока он находится в
отпуске .

Тэрион Дэррингтон
,
Сияющий великолепный и полный неиссякаемой
,
уверенности в себе Тэрион Гэри Дэррингтон все тот же -
,
человек каким он был когда расстался с , Vox Machina
более двадцати лет назад Однако в наши дни вся бравада .
,
и жизнерадостность которые были присущи ему два
,-
десятилетия назад это реальность а не притворство , .
Тэри больше не нужно притворяться он добился этого , .
Даже если ответственность дается ему нелегко он берет ,
ее на себя всякий раз когда это необходимо , .
После эпилога. После долгих лет руководства
Бригадой Дэррингтона его героической группой -
искателей приключений и публикации нескольких -
абсолютно правдивых рассказов об их подвигах Тэрион ,
,
понял что его список приключений практически
.
исчерпан Он покинул свой дом в Дестоке в ,
Двендалийской империи Дикогорья и начал новую главу ,
.
своей жизни Оставив бригаду в надежных руках своей
сестры Мэриэнн и своего доверенного лица Лайонела
,
Гейхарта Тэрион отправился в путешествие и основал
несколько небольших бригад спутников в самых -“ ”
опасных землях Дикогорья .
, ,
Затем осознав что всю свою карьеру он провел в
качестве автора нехудожественных приключенческих
,
книг он решил попробовать себя в художественной
.
литературе Вместе со своим верным писцом и
мажордомом Доти Х Доти Десять терпеливо (“ ”, -
,
объясняет он всем кто неправильно произносит это имя )
Тэрион и его муж Лоренс перебрались на Побережье
,
Менажери поселившись в небольшом писательском
домике в Порт Дамали В то время как Лоуренс обучает .
Доти Х [Dotty X] Преданный слуга. У Доти дополнительно 20 хитов, а также
Средний Конструкт модификатор +2 к спасброскам, проверкам характеристик с
использованием навыков с владением и броскам атаки.
Класс доспеха 17 (природный доспех)
Хиты 78 (9к8 + 38) Ограниченный словарный запас. Доти может произносить
Скорость 40 футов следующие слова на Общем: “Тэри”, “Да”, “Правильно”,
“Безусловно”, “Скоро” и “Красавчик”.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
14 (+2) 12 (+1) 14 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 6 (-2) Бдительный. Доти нельзя застать врасплох.

Сопротивление урону яд
Действия
Иммунитет к состоянию истощение, отравление, очарование Усиленный кулак. Рукопашная атака оружием: +7 к
Спасброски Лов +4, Тел +5 попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8
Навыки Атлетика +7, Восприятие +8 + 4) урона силовым полем.
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 18
Языки понимает языки, на которых говорит Тэри Ремонт (3/День). Доти восстанавливает 15 (2к8 + 6) хитов.
Опасность 6 (2300 опыта)
Бонус мастерства +3 Реакции
Отражение. Если существо, находящееся в пределах 5 футов
Магический всплеск (4/День). Когда Доти попадает по цели, от Доти, которое он может видеть, совершает атаку против
Тэри может направить магическую энергию, чтобы нанести существа, не являющегося Доти, он может наложить помеху
цели дополнительный 14 (4к6) урона силовым полем до тех на бросок атаки. Затем атакующий получает 6 (1к4 + 4)
пор, пока Тэри дееспособен. урона силовым полем.
Тэрион Дэррингтон [Taryon Использование заклинаний. Тэри - заклинатель 15-го уровня.
Darrington] Его базовая характеристика - Интеллект (Сл спасброска
против заклинания 16, +8 к попаданию атаками
Средний Гуманоид (человек)
заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания:
Класс доспеха 15 (+1 кираса) Заговоры (неограниченно): починка [mending], фокусы
Хиты 127 (15к8 + 60) [prestidigitation], луч холода [ray of frost] (3к8)
Скорость 40 футов, летая 50 футов (с помелом полета) 1-й уровень (4 ячейки): обнаружение магии [detect magic],
героизм [heroism], опознание [identify], щит [shield]
2-й уровень (3 ячейки): смена обличья [alter self],
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
клеймящая кара [branding smite], видение невидимого [see
12 (+1) 11 (+0) 14 (+2) 18 (+4) 8 (-1) 15 (+2) invisibility], охраняющая связь [warding bond]
3-й уровень (3 ячейки): рассеивание магии [dispel magic],
Сопротивление урону кислота, яд полёт [fly], ускорение [haste], магический круг [magic circle],
Иммунитет к состоянию отравление возрождение [revivify]
Спасброски Тел +7, Инт +9 4-й уровень (2 ячейки): изгнание [banishment],
Навыки Восприятие +4, Выживание +4, История +9, Магия изготовление [fabricate], огненный щит [fire shield]
+9
Чувства пассивное Восприятие 9 Крепкий. У Тэри дополнительно 30 хитов.
Языки Общий, Гномий, Драконий, Подземный, Сильван
Опасность 9 (5000 опыта) Действия
Бонус мастерства +4
Многозадачность. Тэри совершает две атаки оружием или
накладывает заклинание со временем произнесения 1
Алхимическая защита. Экспериментальные смеси Тэри действие и может также приказать Доти использовать его
обеспечили ему устойчивость урону кислотой и ядом, а Усиленный кулак или действие Ремонт.
также иммунитет к отравлению.
Подвижный длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к
Доти. Доти перемещается и действует в ход Тэри, и Тэри попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6
может бонусным действием приказать ему совершить Рывок, (1к10 + 1) рубящего урона.
Уклонение, Отход или Атаку. Он также может приказать ему
атаковать как часть своего действия Мультиатаки (смотрите Бусина силы. Тэри бросает бусину силы на расстояние до 60
ниже). Доти может совершить только одно действие в футов. Каждое существо в радиусе 10 футов от того места,
каждый из ходов Тэри. куда упала бусина, должно преуспеть в спасброске Ловкости
Сл 15 или получить 12 (5к4) урона силовым полем. Затем
Сосредоточенный. Тэри совершает с преимуществом область на 1 минуту закрывается сферой прозрачной силы.
спасброски Телосложения для поддержания концентрации на Существо, провалившее спасбросок и полностью
заклинаниях. находящееся в пределах области, оказывается в ловушке
внутри сферы.
Особое снаряжение. Тари носит шлем блеска [helm of
brilliance], мантию полезных предметов [robe of useful items] Реакции
и кольцо тарана [ring of the ram]. Он носит жезл подвижной
формы [rod of mercurial form], а также сумку хранения [bag of Блестящий интеллект. Когда Тэри или другое существо,
holding], 1к4 + 4 бусины силы [beads of force], помело полёта которое он видит в радиусе 30 футов от себя, выполняет
[broom of flying] и колокольчик открывания [chime of проверку характеристик или спасбросок, он может
opening]. использовать свою реакцию, чтобы добавить +4 к броску.
Чемпион воронов
. После поражения Шепчущего Вакс илдан простился со ’
Смерть приходит для всего сущего в свое время Воля
, ,
всеми кто был ему особенно дорог и растворился в ,
Матроны Воронов состоит в том чтобы ни одно
, .
вечных объятиях своей богини За прошедшие годы его
существо каким бы героическим или могущественным
, ,
возвращения в мир который он когда то знал были - ,
оно ни было не избежало своего законного места в
. ’ .
редкими и мимолетными Чемпион Воронов не -
загробном жизни Но когда его сестра Векс алия умерла в
, ’ ’ ,
Вакс илдан хотя Вакс обитает внутри него Он верный . -
затопленной иссилранской гробнице Вакс илдан
,
потребовал чтобы богиня смерти отказалась от
арбитр невыразимого провидения самой смерти .

претензий на душу Векс алии и забрала его . Временами он предстает в образе гневного ангела в
,
маске окруженного бурей вороньих перьев и несет конец ,
Непостижимым образом Матрона Воронов согласилась с
’ . ,
тем кто из жадности или страха перед неизвестностью
требованием Вакс илдана Он облачился в Защиту Ходока
, хочет нарушить святость забвения .
Смерти Отголосок Дивергенции пропитанный силой
, , -
Все боятся конца каждый по своему Кто то борется с . -
Матроны Воронов и легендарные доспехи ее
. , ,
ним обращаясь к магии которая оттягивает неизбежное ,
предыдущего смертного чемпиона Со временем
’ , .
высмеивая жизнь и смерть Другие срываются причиняя ,
Вакс илдана тоже стали называть ее чемпионом и он не
- .
окружающим боль по мелочам Но тех чьи страхи ,
раз возвращался к жизни после смерти даже пережил
полное уничтожение Шепчущим и удушение Архфеей . ,
сильнее всего встречает Чемпион Воронов чья добрая ,
душа успокаивает и оберегает испуганных за завесой
Все эти смерти были допустимы для чемпиона Матроны
,
Воронов поскольку нити судьбы связавшие , мира смертных .
’ ,
Вакс ильдана с ее служением еще не до конца исчерпали
.
себя Но они неизбежно должны были закончиться .
Чемпион воронов [Champion Врождённое колдовство. Базовая характеристика
врождённого колдовства Чемпиона - Харизма (Сл спасброска
of Ravens] против заклинания 18, +10 к попаданию атаками
Средний Небожитель заклинаниями). Он может накладывать следующие
заклинания, не требующие материальных компонентов:
Класс доспеха 20 (Защита Ходока Смерти) Неограниченно: порча [bane], благословение [bless],
Хиты 150 (20к10 + 40) искусство друидов [druidcraft]
Скорость 30 футов, летая 60 футов 1/день: высшая невидимость [greater invisibility]

Теневая кара (1/ход). Чемпион наносит дополнительно 49


СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
(14к6) урона излучением или урона некротической энергией
14 (+2) 20 (+5) 14 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 17 (+3) (по своему выбору), когда он попадает по цели атакой
оружием, и у него нет помехи в броске атаки.
Сопротивление урону излучение, некротическая энергия, яд;
немагический дробящий, колющий, рубящий Безошибочный прицел. Дальнобойные атаки оружием
Иммунитет к состоянию бессознательность, испуг, Чемпиона игнорируют укрытие на половину и укрытие на
истощение, очарование три четверти и не имеют штрафа за дистанцию.
Спасброски Сил +5, Лов +15, Тел +5, Инт +13, Мдр +5, Хар
+6 Особое снаряжение. Чемпион носит сапоги ускорения [boots
Навыки Акробатика +19, Восприятие +16, Запугивание +10, of haste] и защиту Ходока Смерти [Deathwalker’s Ward] и
Ловкость рук +12, Расследование +10, Скрытность +19, владеет Шепотом [Whisper].
Убеждение +10
Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 26 Действия
Языки Общий, Бездны, Воровской жаргон, Друидический,
Мультиатака. Чемпион совершает три атаки Шепотом.
Небесный, Эльфийский
Опасность 21 (33 000 опыта) Шепот. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +15
Бонус мастерства +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 60 фт., одна
цель. Попадание: 10 (1к4 + 8) колющего урона 4 (1к8) урона
Ликвидация. Во время своего первого хода Чемпион психической энергией. При критическом попадании цель
совершает с преимуществом броски атаки против любого должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 18 или станет
существа, которое ещё не совершало ход. Все попадания испуганной Чемпионом на 1 минуту. При дальнобойной
Чемпиона по существам, захваченным врасплох, являются атаке Чемпион может телепортироваться с помощью Шепота,
критическими попаданиями. появляясь в пределах 5 футов от цели при попадании или в
случайном пространстве в пределах 30 футов от цели при
Аура защиты. Пока Чемпион находится в сознании, у него и промахе.
дружественных существ в радиусе 10 футов от него бонус +3
к спасброскам (включено выше). Прикосновение жизни и смерти (перезаряжается после
короткого или продолжительного отдыха). Чемпион
Вечный чемпион. Когда хиты Чемпиона снижается до 0 или прикасается к существу в радиусе 5 футов от себя и выбирает
он умирает, его тело уничтожается, но его дух возвращается либо исцелить, либо нанести вред этому существу,
на к Королеве Воронов, и он получает новое тело через 1к4 восстанавливая 55 (10к10) хитов или нанося 55 (10к10)
дня. урона некротической энергией. Если существо является
несогласной целью, оно может избежать любого из этих
Увёртливость. Если Чемпион подвергается эффекту, эффектов преуспев в спасброске Ловкости 20.
который позволяет ему совершить спасбросок Ловкости,
чтобы получить только половину урона, вместо этого он не Бонусные действия
получает никакого урона, если он преуспевает в спасброске,
и только половину урона, если он проваливает спасбросок. Хитрое действие. Чемпион совершает действие Рывок,
Отход или Засада.
Затронутый судьбой (4/День). Когда Чемпион совершает
бросок атаки, проверку характеристик или спасбросок, он Сапоги ускорения (1/День). Чемпион щелкает каблуками,
может повторно бросить к20 и использовать любой из этих накладывая на себя ускорение [haste]. Он не страдает от
бросков. В качестве альтернативы, когда существо, которое летаргии, когда действие заклинания заканчивается.
может видеть Чемпион, совершает бросок атаки против него
или спасбросок против одного из его заклинаний или Реакции
особенностей он может заставить это существо повторить Невероятное уклонение. Чемпион уменьшает вдвое урон,
атаку или спасбросок и использовать новый результат. который он получает от попавшей по нему атаки. Он должен
быть в состоянии видеть нападавшего.

Вам также может понравиться