Вы находитесь на странице: 1из 3

479 год, год Нестареющего

Врата Балдура, Побережье Мечей

Врата Балдура. Город на грани войны, кипящий котёл социального


напряжения, где даже малейшая искра недовольства угрожает обратить весь
город против самого себя. Стены разделяют Врата Балдура на три города: на
возвышенности обосновались богачи, защищённые от цепляющейся за
склоны буржуазии барьерами, вставшими на пути среднего класса и
препятствующими подняться над своим положением; тогда как множество
изгоев живут вне защиты городских стен, не ведая иных законов, кроме тех,
что находятся на острие воровского кинжала.
Судьба сложилась так, что вам суждено было добраться до Врат Балдура
именно в тот день, когда любимец местных жителей, герцог Абдель Адриан,
должен начать празднества Дня Возврата, годовщины исторического и
судьбоносного возвращения Балдурана в Сирую Гавань. Весь город шумит,
словно улей, и каждый, будь то именитый патриарх с Вышнего Града, или
самый безнадежный оборванец из Внешнего Града - считает своим долгом
посетить сегодня Ширь, самую оживленную городскую рыночную площадь,
где празднование и начнется, как прежде объявляли глашатаи несколько
дней кряду. Что ж, не каждый день становишься свидетелем чего-либо
значимого и, вероятно, яркого и красочного; решив, что дела, приведшие вас
во Врата Балдура, могут подождать часок-другой, вы устремились вслед за
всеми...

ВО ЧТО ИГРАЕМ:
Несмотря на то, что это официальный модуль WotC, он уникален по-своему.
В первую очередь потому, что не является классическим dungeon crawler'ом,
здесь не будет тонн мяса и цистерн крови, изысканных чудовищ и
нескончаемого потока магических энергий. Это приключение в самой
утонченном значении этого слова; интриги, умение сопоставлять факты и
разрозненные части единого целого, а также делать нелегкие моральные
выборы - вот то, что стоит в основе данного модуля, выдержанного в лучших
традициях стиля "urban adventures". Модуль дописан мной, есть доп. квесты,
локации и персонажи.
ТАЙМЛАЙН:
Сюжет События Baldur's Gate 3 происходят в 1492 году DR спустя 120 лет
после событий Baldur's Gate II: Shadows of Amn и несколько месяцев после
модуля Baldur's Gate: Descent into Avernus.
Наше приключение начинается за 12 лет до начала событий в BG3.

Об игре:

1. Опыт начисляется за отыгрыш (бард взорвал танцпол в таверне, вор


выкрал у ребенка конфетку, хаотично-злой персонаж перерезал деревню),
убийства, выполнение квеста. Опыт делится в зависимости от участия.
Поддержка/Лечение во время боя считается участием. Опыт за мобов может
быть изменен и не соответствовать стандартному бестиарию.
2. Ваши персонажи меняют мир. Уже на этапе предыстории. Они будут
интегрированы в ваше приключение и приключениях других игроков. Ваши
персонажи иногда будут в кампейнах других игроков, точно также как и в
вашем кампейне будут персонажи других игроков ( как нпс).
3. При разделении игроков во время игры, время делится в зависимости от
количества персонажей игроков. Чем больше персонажей в сцене – тем
больше времени ей выделяется.
4. Кампейн – песочница. Ограничение одно – вы остаетесь в городе. Есть
основные сюжетные ветки, их несколько. Есть доп квесты и доп ветки.
5. С помощью голосования можно исключить игрока из кампейна. Голосуют
только игроки, необходимо три голоса. Всего игроков будет 4-5.
6. Играем по принципу 4 + 1. Игра состоится в том случае если 4 игрока будут
готовы играть в определенное время. Если один игрок пропускает сессию,
его персонаж получает очки простоя.
7. На игре будет механика деревянных монет. За определенные интересные
действия персонажа я могу выдать такую монету игроку, она позволяет
перебрасывать d20.
8. Навыки критуют. Иногда.
9. Опыт не обсуждается.

Создание персонажа:

1. Запрещены: Источники Unearthed Arcana и Homebrew, мировоззрение


персонажа Chaotic Evil. Все остальные официальные источники разрешены.
2. Распределение характеристик: Point buy https://chicken-dinner.com/5e/5e-
point-buy.html либо ролл
3. Начальные хиты фиксированные, согласно книге игрока либо ролл
4. Снаряжение: Из класса+предыстория, либо ролл на голду. В случае ролла
на голду, можете купить любые немагические предметы.
5. Все персонажи создаются 1 лвла
6. Все броски кубов на статы делаются на игре, перед броском необходимо
уточнить на что делается бросок. В ином случае бросок не засчитывается.
7. Новичкам могу выдать прегены, либо помочь в создании персонажа в
онлайн формате бесплатно. Созвониться в дискорде к примеру, либо вк.

Вам также может понравиться