А теперь давайте добавим побольше монстров на игровое поле - зажмите кнопку Ctrl на
клавиатуре, и левой кнопкой мыши "потащите монстра куда-нибудь). Как видите, монстр
"раздвоился). Сделайте таким образом семь - восемь монстров.
Сперва кликните на вкладку Event Sheet 1, расположенную чуть выше поля с объектами.
У вас должно появиться практически пустое окно по середине.
Сперва стоит пояснить, что такое система эвентов и как она устроена. Эвент - это
"скрипт", который выполняется при определенных обстоятельствах. Обычно цепочка
выглядит так - "Условие - Событие". Давайте я поясню это более наглядно - научим
игрока стрелять.
Появиться "шахматное поле" со спрайтом игрока посередине. Выберите origin and image
points.
Красная точка - это ось, вокруг которой вращается игрок, когда поворачивается. Её
трогать не нужно. Нажмите на зеленый плюсик, и появится новая, синяя точка. Теперь
кликните по дулу пистолета игрока - и там появится синяя точка - она точка "спауна"
пули:
Закройте "шахматное поле". Идем обратно в Event Sheet.Дважды кликните на Spawn the
object левой кнопкой мыши, и поставьте Imаge point 1.
Уменьшено на 29%
556 x 44 (4,6 КБ)